Simples: ele trata seus jogos como obras de arte e não como mero produto de entretenimento. Essa sempre foi a diferença visual e marcante dos seus jogos.
E tbm sua filosofia de design de subtração mano o cara e um gênio quando um dia nos se for poderemos molda algumas fantasias seriam uma honra desfrutar desse mundo do fumi tueda
Acredito que Fumito teve uma experiencia bem expressiva com o sentimento de solidão em sua infância ou em algum momento de sua vida, quando jogo seus jogos me sinto em um abismo, os 'inimigos' sempre estão relacionados a escuridão, e em todos os seus jogos o objetivo principal e se libertar da condição/proposito que nos prende aquele local, lembro de jogar seus jogos e logo em seguida sonhar com coisas relacionadas e suas obras talvez pelo fato de deixar o estimado desfecho em branco , acho que por mais que em um desenvolvimento de um jogo seja limitante Ueda consegui passar o reflexo de sua alma de forma inexplicável a seus jogos.
Da para ver quando vc está no caminho dos colossus que vc pega e refleti tudo que o wander está passando tudo oque fez tudo que está sentindo um dos jogos que te faz essa pausa de luta para pensar nesse cavalo tao belo com músicas tao boas e com problemas gigantesco,talvez os colossus mostre os problemas do fumi tueda que são gigantes e com sua agro apenas um cavalo nesse mundo tao gigante com colossus gigantes sem ninguém para conversa apenas a agro,e um jogo fantástico nunca vou esquecer esse jogo meu top 1 jogo favorito sem dúvidas
Cara, é por isso que Shadow está vivo até hoje, o mistério que o jogo envolve é algo incrível, como se algo não estivesse concluído e esclarecido. Estou aguardando mais o Beyond the Forbidden Lands que qualquer lançamento de um jogo, porque esse projeto vai dar um gostinho do que poderia ser um Shadow completo!
Se tem uma pessoa que eu admiro, é o Fumito Ueda. SotC e ICO são jogos lindos visualmente, e dão uma sensação tão incrível, simplesmente obras primas de arte
Adoro seus vídeos João, seja sobre série souls, sobre os jogos do Fumito Ueda ou qualquer outro. Você faz vídeos muito diferentes e mais envolventes do que qualquer outro canal sobre jogos. Admiro seu trabalho, e estou esperando a série de Deamon Souls Remake kkkk
Ueda é incrível, ele te botar vc ter que cuidar de alguem é diferente e eu não vou cansar kkk, to ansioso para novo jogo dele já que os trabalhos dele sempre impressionam.
Ueda é simplesmente incrível. Todo seu perfeccionismo fazem suas obras se tornarem algo impecável. São obras que podemos levar para a vida. Ótimo vídeo, João.
Cara, são muito bons esses videos abordando o processo criativo dos jogos. Com esses videos a gente consegue expandir a discussão para além dos jogos, citando filmes, musicas, literatura e etc.. Abraço e sucesso no canal!
Meu jogo favorito é o Shadow of the Colossus, nunca vai deixar de ser, ele mudou minha visão tanto dos jogos quanto do mundo e moldou o caminho que quero seguir está gravado em minha alma e isso ninguém pode tirar de mim.
Shadow tbm é meu favorito e sempre vai ser, o sentimento q Shadow me passa nem um outro ja passou, uma sensação de liberdade e solidão, misturado com a vontade de saber o que é todo aquele lugar solitário, é realmente incrível. Espero que possam sentir isso tbm pq não senti isso em lugar nenhum na minha vida a não ser no Shadow. Está gravado na minha alma.
João , espero que vc veja esse comentário . Nunca vi ninguém falando mas sempre que matamos um Colossus aparece 1 pomba perto da mono , assim como aparece sombras em volta do corpo do Wander e após matar o 4° Colossus tem uma cusntcene do agro se aproximando da mono , como se ele tivesse sentido algo nela . Justamente é após matar o 4° Colosso que as marcas negras começam a aparecer no Wander ( no seu pescoço , joelho e pulsos ) . Ao meu ver as pombas representam a parte feminina de dormin , que vai ao poucos se apossando do corpo de mono . Assim como a parte masculina vai aos poucos se apossando do corpo de Wander . Não sei se vc já tinha notado , mas tava jogando hoje e percebi isso . Dá like para ele ver galera
Não lembro se o João já comentou, mas é algo que já notei tbem e é interessante de fato, pois a voz do Dormim - inicialmente em som "duplo" - passa a ser unicamente masculina no final do jogo, como se de fato a Mono ressuscitada seja a reencarnação da parte feminina da entidade local, e não aquela que tentamos trazer durante a toda a jornada. :/ Porém, tem uma cena que nunca vi ninguém comentar: a oração do Xamã no corpo da Mono assim que Wander retorna da última batalha. Então até onde esta oração influencia na ressurreição, é outro ponto discutível, e genial.
Na cena q o Ico vai fugir com a Yorda, e a rainha aparece impedindo eles, tmb aparece umas pombas brancas do lado da rainha. Então se dizem q a rainha é a parte feminina de dormin q possuiu a mono, sua teoria faz ainda mais sentido com isso.
Shadow tbm é meu favorito e sempre vai ser, o sentimento q Shadow me passa nem um outro ja passou, uma sensação de liberdade e solidão, misturado com a vontade de saber o que é todo aquele lugar solitário, é realmente incrível. Espero que possam sentir isso tbm.
muito massa, você poderia fazer um vídeo mais a fundo de toda a carreira do ueda, seguindo o estilo desse vídeo, acompanho você desde 2015, com certeza um dos meus RUclipsrs favoritos, espero que você tenha mais reconhecimento
Cara esse jogo é uma obra Eu lembro que zerei shadow e você se sente dentro do jogo isso na época do ps2 a história do shadow nos ensina que nem tudo podemos ter ! É lindo demais.
Os jogos do Ueda são muito diferentes um do outro apesar de tbm terem muitas semelhanças ao mesmo tempo, acho que o maior mistério dos jogos do Ueda atualmente é quem diabos é o mestre do vale de fato, ou seja quem está debaixo daquela tumba onde a gente acha o escudo, talvez o próximo jogo dele dê dicas de quem possa ser esse ser
A minha história favorita é a do the last guardian, cara como eu amo aquela ambientação junto do trico e aquele final insano que explode sua cabeça de tanta coisa sendo desvendada
Gosto muito do elemento de amizade nos jogos dele. Como o mundo é tão silencioso e vazio, e tudo o que você tem ao seu lado é um companheiro para ajudar/te ajudar. Como A Agro em Shadow Of the Colossus, o Trico em The last Guardian... Esse cara sabe como fazer um jogo
Quando eu era mais novo sempre ia numa lojinha da largura de um banheiro químico que vendia jogos de PS2, lá tinha uma caixinha de jogos por 2 reais que ninguém queria comprar e foi justamente nessa caixinha que eu conheci o Ico. Na época eu não entendi muito bem o jogo e não fui nem até a metade, mas depois de uns 6 ou 7 anos eu zerei ele, com aquele mesmo dvd de dois reais, foi uma experiência incrível, re-zerei o Shadow em seguida, mas Ico ficou sendo meu preferido. Eu e um amigo temos um podcast, o episódio sobre Ico já saiu, o de Shadow eu estou editando nesse exato momento, o nome é Notívago Cast, serão todos muito bem vindos se quiserem ouvir.
Video ficou top demais!!! Ueda é um dos grandes mestres no game design e ao meu ver pouco reconhecido, como esse cara nunca ganhou uma premiação grande em um tga da vida
A forma como ele entrega para o jogador um mundo sem muita explicação faz o jogador querer buscar entender e isso traz o sentimento de imersão porque você passa a buscar por pequenos detalhes para achar algo que te explique, como no Shadow of Colossus que tem um mundo vasto mas vazio somente com Colossus que você deve matar e você nem sabe direito background do que são aquelas criaturas e quem é a garota e o garoto, e isso desperta a sua imersão dentro daquele mundo, você só tem o personagem e a missão inicial que é matar os Colossus e alguns diálogos que te dão o contexto dos personagens.
Estou revendo este vídeo maravilhoso, agora que estou a alguns meses aprendendo a programar e comecei a estudar modelagem 3d, e pretendo aprender mais coisas quando as terminar, estou buscando inspirações na literatura e na musica para alimentar minha criatividade e entender melhor oque é arte e minha própria visão dela, sigo trilhando o caminho do meu sonho e aprendendo coisas.
É realmente muito curiosa essa visão de mundo do Ueda. Com certeza ele valoriza muito a criatividade, o simbolismo e, principalmente, a imaginação. Joguei ICO e Shadow e a experiência é extremamente imersiva, empática. Não tem como jogar esses jogos e não ficar pensando, por várias horas, sobre as lacunas que existem, o que poderia ser, o que aconteceu antes e o que vem depois. O cara é um gênio!
Pior que o god of war faz isso, ele tenta criar uma relação com o atreus, mas ele faz de forma diferente, sim ele é invencível, porém ele possui uma inteligência artificial que te ajuda nos combates, ele costuma bater sozinho, segura os inimigos para você bater nele, mas ele não é independente, você pode dar ordem a ele, pedir para que ele atire flechas nos inimigo, realizar ataques especiais, o que te faz pensar que ele é uma ótima ajuda no gameplay e o incentiva a utilizar essa ajuda de forma estratégica. Fora que ele também pode ser capturado durante o gameplay, mas dependendo de como você joga isso pode ser raro
O Atreus ser quase invencível não chegou a me incomodar tanto mas eu senti ele artificial demais, teleportando pra todo lado enquanto você não esta vendo. Porém o novo God of War fez uma coisa bem foda naquele momento que o Atreus para de responder o Kratos, mesclando muito bem história e gameplay :)
@@LarDosGames sim, você chega até estranhar quando ele não atira quando você pede, e o tipo de flecha errada, até aquela parte em que ele mata um inimigo sozinho sem você fazer nada
Tô até hoje me guardando pro the last Guardian, não sei absolutamente nada do jogo só pra ter aquela experiência de novidade e mistério, algum dia vou conseguir jogar esse game
O Fumito Ueda é um gênio,o cara só faz jogos espetaculares e únicos,aliás eu considero Shadow Of The Colossus a maior obra prima dele e do mundo dos games!
Nos controlamos o protaginista, se a Ioda, Agro ou Trico fizesse tudo que q gente quer e de forma instantânea, a gente nunca se importaria com esses personagens.
João, bem que podia você falar sobre o projeto "TRIBUTE" que é mais um outro fan game de SOTC feito por brasileiros e que também promete colocar os colossus excluídos no jogo. E pelo que eu já vi aqui, o projeto tá bem promissor, e de todos os fan games de Shadow que eu já vi, ele é de longe o mais fiel ao game original. Se você quiser saber um pouco mais sobre esse projeto, aqui está o Facebook deles e o canal de um dos desenvolvedores: facebook.com/SOTCHD/ ruclips.net/channel/UCgUo5PbHSXrgax583fQ5Y7w
Fala João! Olha eu nunca joguei nenhum jogo do Ueda, então eu fiquei na privilegiada posição de espectador (sim, eu vi e ainda vejo muitas gameplays). Por um lado as pessoas podem acreditar que essa fórmula do Ueda pode estar batida, mas como vimos em TLG sempre tem algo de inovador ou que no mínimo dá vontade de jogar, apesar de eu nunca ter jogado nenhum kkk.
Eu sempre achei que o maior foco nos jogos do Ueda, é criar uma arte própria para cada jogo, no quesito de conceito. E é meio confuso isso na hora de elogiar os jogos, más eu acho que não é a história que a melhor parte justamente por causa do que o João disse no vídeo, eu analisando a gameplay de jogos como ICO e The Last Guardian, onde pessoas relatam terem sido muito irritante, fico pensando onde que os jogos do Ueda tentam se enquadrar, e cheguei a conclusão de que isso na verdade é o conceito. Más é claro que todo um conceito é formado de várias coisas, então Ueda desenvolve um pouco de todo o básico de um jogo e usa tudo isso de tal forma que perfequicionê os seus jogos para deixar eles com esse tom mais artístico que conhecemos. E pela forma como as pessoas ficam questionando esses jogos, parece que tudo isso funciona
Muito bacana o vídeo. Outro jogo que para mim trabalha bem essa mecânica de inteligência artificial é o Bioshock Infinite com a Elizabeth e todo o suporte que ela da ao jogador. É bem diferente por se tratar de um shooter mas é bem trabalhado.
João eu fiquei pensando esses dias, quando o wander chega pela primeira vez no santuário da adoração aparecem algumas sombras, do chão depois do exato momento quando ele coloca a mono no altar, onde será que essas sombras se encaixam?, ja que toda vez que matamos um colosso, aparece uma sombra observando o wander deitado. Fica a dúvida aí.
Ueda é fantástico ❤ Acho que o meu favorito é o ico! Em algumas vezes o trico me passava uma sensação ruim com aqueles olhos negros xD já no shadow aquele cenário desolador me incomodava e os colossos me davam uma sensação desconfortável... É meio difícil de explicar Kkkkķkkk Mas na real amo as obras dele, apesar de me passarem esses sentimento x)
Simples, o qual bem feito e cheio de detalhes são, e a forma de enredo, que passa mesmo sem cutscene e flashback toda hora igual uns ai, ele consegue passar história. Minha opinião
Engraçado, João, você ter dito que zerou Ico ano passado. Porque aconteceu a mesma coisa comigo. Eu só fui zerar ele definitivamente ano passado. Claro, foi incrível! Um dos melhores games que joguei sem dúvida. Acontece que quando eu tive meu ps2, lá em 2004, ele veio com uma demo do ICO apenas. Curiosamente eu achei que eu tinha o jogo e nunca zerei e esses dias somente fui lembrar que o que joguei era uma demo.
agora o Ueda tem que fazer um vídeo explicando o porque os vídeos do João são tão bons, olha o roteiro, edição, musica, sentimento passado, é quase como se fosse uma criança falando do seu herói favorito. Os vídeos do João são arte, e o Ueda concorda conosco, afinal, qualquer coisa que a pessoa se expressa é arte, e existem vídeos mais expressivos que os do Lar?
O sotc ps2 rodava a uma média de 20 quadros, mas o jogo era tão incrível que eu nem me importava. Ps: O sotc ps3 com 3d ativado fica com a mesma taxa de quadros ikkkkkk
oi João, te acompanho a bastante tempo e queria te agradecer, seus videos são de ótima qualidade, vc me inspirou a fazer um iceberg de shadow of the colossus juntando varias teorias, inclusive algumas que eu conheci por causa do seu canal, obrigado mesmo, se quiser ver está aqui: ruclips.net/video/oMRfUKcv3r8/видео.html
Acho massa ver fãs de MGS 3 dizendo o quanto interativo um jogo cinematográfico tem que ser para não parecer "história pra concorrer no Oscar", ainda bem q não tem cutscenes longas nesses jogos citados como bons exemplos...
Simples: ele trata seus jogos como obras de arte e não como mero produto de entretenimento. Essa sempre foi a diferença visual e marcante dos seus jogos.
E tbm sua filosofia de design de subtração mano o cara e um gênio quando um dia nos se for poderemos molda algumas fantasias seriam uma honra desfrutar desse mundo do fumi tueda
@@Diabo_necessario eu sempre fico inspirado com seus jogos
Trata seus jogos como cobras de Marte.. ops
Acredito que Fumito teve uma experiencia bem expressiva com o sentimento de solidão em sua infância ou em algum momento de sua vida, quando jogo seus jogos me sinto em um abismo, os 'inimigos' sempre estão relacionados a escuridão, e em todos os seus jogos o objetivo principal e se libertar da condição/proposito que nos prende aquele local, lembro de jogar seus jogos e logo em seguida sonhar com coisas relacionadas e suas obras talvez pelo fato de deixar o estimado desfecho em branco , acho que por mais que em um desenvolvimento de um jogo seja limitante Ueda consegui passar o reflexo de sua alma de forma inexplicável a seus jogos.
Eu sinto o msm e Shadow é o meu favorito. É inexplicável o que eu sinto por Shadow Of The Colossos. Simplismente uma obra de arte
@@guilhermeoliveira-gu7pt Melhor dos melhores, tenho o cd do demo do ps2 guardado até hoje
Da para ver quando vc está no caminho dos colossus que vc pega e refleti tudo que o wander está passando tudo oque fez tudo que está sentindo um dos jogos que te faz essa pausa de luta para pensar nesse cavalo tao belo com músicas tao boas e com problemas gigantesco,talvez os colossus mostre os problemas do fumi tueda que são gigantes e com sua agro apenas um cavalo nesse mundo tao gigante com colossus gigantes sem ninguém para conversa apenas a agro,e um jogo fantástico nunca vou esquecer esse jogo meu top 1 jogo favorito sem dúvidas
Cara, é por isso que Shadow está vivo até hoje, o mistério que o jogo envolve é algo incrível, como se algo não estivesse concluído e esclarecido. Estou aguardando mais o Beyond the Forbidden Lands que qualquer lançamento de um jogo, porque esse projeto vai dar um gostinho do que poderia ser um Shadow completo!
Shadow é incrível melhor jogo de todos os tempos
Se tem uma pessoa que eu admiro, é o Fumito Ueda.
SotC e ICO são jogos lindos visualmente, e dão uma sensação tão incrível, simplesmente obras primas de arte
Adoro seus vídeos João, seja sobre série souls, sobre os jogos do Fumito Ueda ou qualquer outro. Você faz vídeos muito diferentes e mais envolventes do que qualquer outro canal sobre jogos. Admiro seu trabalho, e estou esperando a série de Deamon Souls Remake kkkk
Joguei os três e me emocionei em cada um deles.... são soberbos, únicos e inesquecíveis como uma obra de arte deve ser.
Ueda é incrível, ele te botar vc ter que cuidar de alguem é diferente e eu não vou cansar kkk, to ansioso para novo jogo dele já que os trabalhos dele sempre impressionam.
Ueda é simplesmente incrível. Todo seu perfeccionismo fazem suas obras se tornarem algo impecável. São obras que podemos levar para a vida. Ótimo vídeo, João.
The Last Guardian, jogo epico, estou jogando e me emocionando muito. Agora estou jogando Shadow, jogo sensacional também, Fuminto Ueda é um gênio...
Curti tbm!! O final eu chorei
@@674manoel Jogaço. Toriko é mágico e a melhor IA já feita no mundo dos games
@@marcostadeu9639 Eu acho surreal isso.
@@674manoel quero muito que esse ano saia pelo menos um trailer só pra termos uma noção do que o Ueda quer nos proporcionar e claro, aumentar o Hyper
Quando tiver um cachorro vou colocar o nome dele de trico...
Cara, são muito bons esses videos abordando o processo criativo dos jogos. Com esses videos a gente consegue expandir a discussão para além dos jogos, citando filmes, musicas, literatura e etc.. Abraço e sucesso no canal!
Eu que agradeço!
Tomara que um dia vc consiga entrevista o Ueda irmão, séria incrível!!!
Meu jogo favorito é o Shadow of the Colossus, nunca vai deixar de ser, ele mudou minha visão tanto dos jogos quanto do mundo e moldou o caminho que quero seguir está gravado em minha alma e isso ninguém pode tirar de mim.
Shadow tbm é meu favorito e sempre vai ser, o sentimento q Shadow me passa nem um outro ja passou, uma sensação de liberdade e solidão, misturado com a vontade de saber o que é todo aquele lugar solitário, é realmente incrível. Espero que possam sentir isso tbm pq não senti isso em lugar nenhum na minha vida a não ser no Shadow. Está gravado na minha alma.
João , espero que vc veja esse comentário . Nunca vi ninguém falando mas sempre que matamos um Colossus aparece 1 pomba perto da mono , assim como aparece sombras em volta do corpo do Wander e após matar o 4° Colossus tem uma cusntcene do agro se aproximando da mono , como se ele tivesse sentido algo nela . Justamente é após matar o 4° Colosso que as marcas negras começam a aparecer no Wander ( no seu pescoço , joelho e pulsos ) . Ao meu ver as pombas representam a parte feminina de dormin , que vai ao poucos se apossando do corpo de mono . Assim como a parte masculina vai aos poucos se apossando do corpo de Wander . Não sei se vc já tinha notado , mas tava jogando hoje e percebi isso . Dá like para ele ver galera
Isso é uma teoria?
Novas?
Não lembro se o João já comentou, mas é algo que já notei tbem e é interessante de fato, pois a voz do Dormim - inicialmente em som "duplo" - passa a ser unicamente masculina no final do jogo, como se de fato a Mono ressuscitada seja a reencarnação da parte feminina da entidade local, e não aquela que tentamos trazer durante a toda a jornada. :/
Porém, tem uma cena que nunca vi ninguém comentar: a oração do Xamã no corpo da Mono assim que Wander retorna da última batalha. Então até onde esta oração influencia na ressurreição, é outro ponto discutível, e genial.
Na cena q o Ico vai fugir com a Yorda, e a rainha aparece impedindo eles, tmb aparece umas pombas brancas do lado da rainha. Então se dizem q a rainha é a parte feminina de dormin q possuiu a mono, sua teoria faz ainda mais sentido com isso.
Shadow tbm é meu favorito e sempre vai ser, o sentimento q Shadow me passa nem um outro ja passou, uma sensação de liberdade e solidão, misturado com a vontade de saber o que é todo aquele lugar solitário, é realmente incrível. Espero que possam sentir isso tbm.
Que vídeo bacana. Muito bem explicado sobre a mecânica do game.
Cara eu estou muito ancioso para aquele projeto do shadow of the colossos que coloca todos os colossos excluídos estou muito ancioso mesmo
Somos dois
não são todos os colossus excluídos,pq no total seriam 48
@@kausextreme acredito no que vc falo mais n vai sair no play2..
Apois fi espere por que duvido mt que sair nesse ano DEVE SER dificil dms nao e que nem fazer sla rack rom de pokemon
Cara na verdade no total contando com os colossos que temos no game o total seria de 32 colossos
muito massa, você poderia fazer um vídeo mais a fundo de toda a carreira do ueda, seguindo o estilo desse vídeo, acompanho você desde 2015, com certeza um dos meus RUclipsrs favoritos, espero que você tenha mais reconhecimento
Cara esse jogo é uma obra Eu lembro que zerei shadow e você se sente dentro do jogo isso na época do ps2 a história do shadow nos ensina que nem tudo podemos ter ! É lindo demais.
Um gênio do mundo dos games, estou ancioso pra ver o novo game dele
Os jogos do Ueda são muito diferentes um do outro apesar de tbm terem muitas semelhanças ao mesmo tempo, acho que o maior mistério dos jogos do Ueda atualmente é quem diabos é o mestre do vale de fato, ou seja quem está debaixo daquela tumba onde a gente acha o escudo, talvez o próximo jogo dele dê dicas de quem possa ser esse ser
A minha história favorita é a do the last guardian, cara como eu amo aquela ambientação junto do trico e aquele final insano que explode sua cabeça de tanta coisa sendo desvendada
Pois é, um Canal ótimo, com alguém que sabe pronunciar as palavras sem agredir a minha audição!
"[...] O cenário sozinho de torna parte da narrativa." Não poderia ter descrito melhor, é exatamente isso e é incrível!!!
Gosto muito do elemento de amizade nos jogos dele. Como o mundo é tão silencioso e vazio, e tudo o que você tem ao seu lado é um companheiro para ajudar/te ajudar. Como A Agro em Shadow Of the Colossus, o Trico em The last Guardian...
Esse cara sabe como fazer um jogo
Quando eu era mais novo sempre ia numa lojinha da largura de um banheiro químico que vendia jogos de PS2, lá tinha uma caixinha de jogos por 2 reais que ninguém queria comprar e foi justamente nessa caixinha que eu conheci o Ico. Na época eu não entendi muito bem o jogo e não fui nem até a metade, mas depois de uns 6 ou 7 anos eu zerei ele, com aquele mesmo dvd de dois reais, foi uma experiência incrível, re-zerei o Shadow em seguida, mas Ico ficou sendo meu preferido. Eu e um amigo temos um podcast, o episódio sobre Ico já saiu, o de Shadow eu estou editando nesse exato momento, o nome é Notívago Cast, serão todos muito bem vindos se quiserem ouvir.
Video ficou top demais!!! Ueda é um dos grandes mestres no game design e ao meu ver pouco reconhecido, como esse cara nunca ganhou uma premiação grande em um tga da vida
A forma como ele entrega para o jogador um mundo sem muita explicação faz o jogador querer buscar entender e isso traz o sentimento de imersão porque você passa a buscar por pequenos detalhes para achar algo que te explique, como no Shadow of Colossus que tem um mundo vasto mas vazio somente com Colossus que você deve matar e você nem sabe direito background do que são aquelas criaturas e quem é a garota e o garoto, e isso desperta a sua imersão dentro daquele mundo, você só tem o personagem e a missão inicial que é matar os Colossus e alguns diálogos que te dão o contexto dos personagens.
Estou revendo este vídeo maravilhoso, agora que estou a alguns meses aprendendo a programar e comecei a estudar modelagem 3d, e pretendo aprender mais coisas quando as terminar, estou buscando inspirações na literatura e na musica para alimentar minha criatividade e entender melhor oque é arte e minha própria visão dela, sigo trilhando o caminho do meu sonho e aprendendo coisas.
Esses 3 jogos são uma bela obra de arte
Ueda é brabo demais!
Eu achei que eu era o único esquisito que preferia ver o trailer do que a obra em si hehe
É realmente muito curiosa essa visão de mundo do Ueda. Com certeza ele valoriza muito a criatividade, o simbolismo e, principalmente, a imaginação. Joguei ICO e Shadow e a experiência é extremamente imersiva, empática. Não tem como jogar esses jogos e não ficar pensando, por várias horas, sobre as lacunas que existem, o que poderia ser, o que aconteceu antes e o que vem depois. O cara é um gênio!
6:17 senti uma alfinetada ai em atreus😕
Pior que o god of war faz isso, ele tenta criar uma relação com o atreus, mas ele faz de forma diferente, sim ele é invencível, porém ele possui uma inteligência artificial que te ajuda nos combates, ele costuma bater sozinho, segura os inimigos para você bater nele, mas ele não é independente, você pode dar ordem a ele, pedir para que ele atire flechas nos inimigo, realizar ataques especiais, o que te faz pensar que ele é uma ótima ajuda no gameplay e o incentiva a utilizar essa ajuda de forma estratégica. Fora que ele também pode ser capturado durante o gameplay, mas dependendo de como você joga isso pode ser raro
O Atreus ser quase invencível não chegou a me incomodar tanto mas eu senti ele artificial demais, teleportando pra todo lado enquanto você não esta vendo.
Porém o novo God of War fez uma coisa bem foda naquele momento que o Atreus para de responder o Kratos, mesclando muito bem história e gameplay :)
@@LarDosGames sim, você chega até estranhar quando ele não atira quando você pede, e o tipo de flecha errada, até aquela parte em que ele mata um inimigo sozinho sem você fazer nada
@@g4763 Nossa peguei spoiler pqp kkk
Vale pra Agro também, as vezes a Agro não vai responder de bate pronto, porque ela é a emulação de um ser vivo sendo controlado pelo jogador
Excelência em estado sublime!!!
Man traz mais videos com frequência, faz mais conteúdos sobre jogos de terror como esse ILL, Re8, Re Outrage, Novo Silent Hill etc
A Sombra desse Guardião é ICOnica!!!
sempre bom assistir seus vídeos, irmão.
4:05 me lembrou residente evil 4 kkk, Ashley o pesadelo de todos q jogavam
Tô até hoje me guardando pro the last Guardian, não sei absolutamente nada do jogo só pra ter aquela experiência de novidade e mistério, algum dia vou conseguir jogar esse game
Eu to assim com The Last Of Us 2. Se Deus quiser esse ano a gente consegue jogar irmão.
O Fumito Ueda é um gênio,o cara só faz jogos espetaculares e únicos,aliás eu considero Shadow Of The Colossus a maior obra prima dele e do mundo dos games!
Eu tbm irmão a sensação que Shadow me passa de liberdade e solidão nada na vida me fez sentir
Nos controlamos o protaginista, se a Ioda, Agro ou Trico fizesse tudo que q gente quer e de forma instantânea, a gente nunca se importaria com esses personagens.
Li o título e pensei: mundo aberto,história,mistérios..., só coisa boa 😎
Video incrível como sempre!
João, bem que podia você falar sobre o projeto "TRIBUTE" que é mais um outro fan game de SOTC feito por brasileiros e que também promete colocar os colossus excluídos no jogo. E pelo que eu já vi aqui, o projeto tá bem promissor, e de todos os fan games de Shadow que eu já vi, ele é de longe o mais fiel ao game original.
Se você quiser saber um pouco mais sobre esse projeto, aqui está o Facebook deles e o canal de um dos desenvolvedores: facebook.com/SOTCHD/
ruclips.net/channel/UCgUo5PbHSXrgax583fQ5Y7w
Tomara que o Ueda anuncie algo nesse ano 😭 nem que seja mais um teaser, mas eu não aguento mais esperar.
Excelente vídeo, gostei da inspiração dele vir através de trailers isso é muito diferente hehe
jogos do fumito ueda não é jogo mais sim obra prima apenas jogadores avançados vão aprecia sua arte é seus grandes jogos sua muito fán dele
Fala João! Olha eu nunca joguei nenhum jogo do Ueda, então eu fiquei na privilegiada posição de espectador (sim, eu vi e ainda vejo muitas gameplays). Por um lado as pessoas podem acreditar que essa fórmula do Ueda pode estar batida, mas como vimos em TLG sempre tem algo de inovador ou que no mínimo dá vontade de jogar, apesar de eu nunca ter jogado nenhum kkk.
Jogue Shadow, a sensação de liberdade e solidão que eu sinto quando jogo Shadow Of The Colossos eu nunca senti na vida a não ser por Shadow
Eu sempre achei que o maior foco nos jogos do Ueda, é criar uma arte própria para cada jogo, no quesito de conceito. E é meio confuso isso na hora de elogiar os jogos, más eu acho que não é a história que a melhor parte justamente por causa do que o João disse no vídeo, eu analisando a gameplay de jogos como ICO e The Last Guardian, onde pessoas relatam terem sido muito irritante, fico pensando onde que os jogos do Ueda tentam se enquadrar, e cheguei a conclusão de que isso na verdade é o conceito. Más é claro que todo um conceito é formado de várias coisas, então Ueda desenvolve um pouco de todo o básico de um jogo e usa tudo isso de tal forma que perfequicionê os seus jogos para deixar eles com esse tom mais artístico que conhecemos. E pela forma como as pessoas ficam questionando esses jogos, parece que tudo isso funciona
Muito bacana o vídeo. Outro jogo que para mim trabalha bem essa mecânica de inteligência artificial é o Bioshock Infinite com a Elizabeth e todo o suporte que ela da ao jogador. É bem diferente por se tratar de um shooter mas é bem trabalhado.
Catch
Ueda e Jordan Mechner são os dois ídolos da minha vida ❤
0 deslikes, só o João mesmo em, você é demais cara🖤🌸
Não assisti o video ainda, mas pelo título ja posso te dar a idéia de fazer algo semelhante ao Hidetaka Miyazaki.
Miyazaki-san🙏
Tio Miyazaki melhor pessoa
Mlk q vídeo bom, esse video traduziu a mente do ueda pra mim consegui gostar mais ainda desse gênio
Shadow of the colosssus o jogo perfeito de todo o planeta amo esse jogo demais
Muito bom o vídeo
Cara que vídeo top
Oque è pewdiepie comparado a lar dos games.
Video føda 👌
Seu vídeo tbm pode ser uma Arte pra mim, muuito boom
João eu fiquei pensando esses dias, quando o wander chega pela primeira vez no santuário da adoração aparecem algumas sombras, do chão depois do exato momento quando ele coloca a mono no altar, onde será que essas sombras se encaixam?, ja que toda vez que matamos um colosso, aparece uma sombra observando o wander deitado. Fica a dúvida aí.
Sera de Ico ? E a sombra que enfrentamos em Ico são as sombras dos Colossos, já que Shadow se passa antes de Ico.
@@guilhermeoliveira-gu7pt acho que não, no ico são sombras demais 🙃
Ueda é um artista nato
E essa trilha sonora do Rule of Rose hein? Meu jogo favorito.
Eu nunca joguei shadow of the colossos mas parece muito épico
Jogue pois é épico mesmo😊👍
O Mito Ueda vai nos trazer uma nova obra?
vlw youtube, recomendou na hora!
8:01 ue vc é o consumidor que exige a melhor qualidade do produto.
O que faz os jogos do Fumito Ueda tão únicos ?
Todos você pula no triangulo :)
Ele pensa primeiro na arte, história e bemmmm depois, no jogo.
Melhor canal do mundo
Ueda é fantástico ❤
Acho que o meu favorito é o ico! Em algumas vezes o trico me passava uma sensação ruim com aqueles olhos negros xD já no shadow aquele cenário desolador me incomodava e os colossos me davam uma sensação desconfortável... É meio difícil de explicar Kkkkķkkk Mas na real amo as obras dele, apesar de me passarem esses sentimento x)
Simples, o qual bem feito e cheio de detalhes são, e a forma de enredo, que passa mesmo sem cutscene e flashback toda hora igual uns ai, ele consegue passar história. Minha opinião
Quando meu canal favorito lança vídeo eu venho o mais rapido q vejo a notificação kkkkkk
Engraçado, João, você ter dito que zerou Ico ano passado. Porque aconteceu a mesma coisa comigo. Eu só fui zerar ele definitivamente ano passado. Claro, foi incrível! Um dos melhores games que joguei sem dúvida. Acontece que quando eu tive meu ps2, lá em 2004, ele veio com uma demo do ICO apenas. Curiosamente eu achei que eu tinha o jogo e nunca zerei e esses dias somente fui lembrar que o que joguei era uma demo.
O vídeo que responde as minhas dúvidas
JA TEM SNEAK PEAK DO COLOSSU ABERTH, OLHA LA O DISCORD DA BEHID FORBBIDEN LANDS
agora o Ueda tem que fazer um vídeo explicando o porque os vídeos do João são tão bons, olha o roteiro, edição, musica, sentimento passado, é quase como se fosse uma criança falando do seu herói favorito. Os vídeos do João são arte, e o Ueda concorda conosco, afinal, qualquer coisa que a pessoa se expressa é arte, e existem vídeos mais expressivos que os do Lar?
O sotc ps2 rodava a uma média de 20 quadros, mas o jogo era tão incrível que eu nem me importava.
Ps: O sotc ps3 com 3d ativado fica com a mesma taxa de quadros ikkkkkk
Pode fazer mais videos sobre o Beyond the forbiden lands
Se tiver remeike de Ico vai ser muito foda cr
Boa tarde man
oi João, te acompanho a bastante tempo e queria te agradecer, seus videos são de ótima qualidade, vc me inspirou a fazer um iceberg de shadow of the colossus juntando varias teorias, inclusive algumas que eu conheci por causa do seu canal, obrigado mesmo, se quiser ver está aqui: ruclips.net/video/oMRfUKcv3r8/видео.html
Video perfeito
Você poderia falar do yokoverso? Tipo Nier e drakengard?
Tras gameplay de silent Hill 3 ou origins please🥺
Luta tanto pela yorda, e no fim ela se sacrifica e salva o moleque
O que você achou do the last of us 2?
O nome do cara já diz,Full Mito Ueda
Top top top sem duvida
Fumito Ueda e Shinichiro Watanabe, pra esses eu não ligo de ser fanboy, os caras são foda!
Fumito Ueda ele já é mito no nome Fu"mito" kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk boa
Ueda e mito
Acho massa ver fãs de MGS 3 dizendo o quanto interativo um jogo cinematográfico tem que ser para não parecer "história pra concorrer no Oscar", ainda bem q não tem cutscenes longas nesses jogos citados como bons exemplos...
OPA SALVE BÃO
Manda salveeeee
Sera que algum dia vai ter SHADOW OF THE COLOSSOS 2
Joãooooo, e o FILME de Shadow of the Colossus????????? 😵
muito bom
mano esse video ta sem dislike... aleluia
Trailers cara... Trailers, faz todo sentido, tem trailer que é até melhor que o próprio filme mesmo.
Quero muito um remake de ICO para poder jogar