Сначала опасался что как в унылом "Клинок и Колдовство" все противники будут гоблинами) Но потом появились элементали, пауки, маги-дроу и прочие радости жизни) Вот это правильная игра!
@@Antonian_4 Как раз удобно разбавить аркхэймы такой несложной данженкроул игрой. И не надо не особо посвещенной компании пересказывать ебучие выкрутасы глумхавена
У этой серии игр есть проблема с материалом миниатюр. Он слишком мягкий. У меня пока только Ravenloft. Если грунтовать из баллона, то они становятся липкими, краска легко слезает. Причем липкость ощущается даже через слои краски поверх грунта и даже после лакирования. Стал грунтовать кисточкой, вроде помогло - грунт въедается нормально, но есть смутное ощущение что сюрпризы еще будут. А как ты красил?
Немного режет слух "сверкающий". Скимтары у него назывались ледяная смерть, ибо давал защиту от огня и холода вроде, а второй "мерцающий" потому что позволял таки двигаться особым образом, скрываясь от взгляда, тем самым словно исчезать и появляться в другом месте,словно мерцать
Приветствую, Владимир! Нет, именно Сверкающий (так в переведенных книгах, по крайней мере) и хоть он и магический клинок, никаких особых свойств кроме свечения во тьме у него не было. По крайней мере до 11й книги, а дальше не знаю/не помню. Ледяная Смерть нещадно убивала порождения огня и давала своему обладателю иммунитет к огню. А быстро перемещаться Дзирту позволяли особые браслеты, которые он забрал, победив Дантрага Бэннора. В отличие от Дантрага, он одевал их на ноги, а не на руки.
Не :) Ящеры у дроу - это лизарды, они бегают на всех лапах, т.е. ну совсем ящерицы. А дрейки в ДнД есть, но не понятно, что они делают в подземье и скорее они родственники драконов.
Сначала опасался что как в унылом "Клинок и Колдовство" все противники будут гоблинами) Но потом появились элементали, пауки, маги-дроу и прочие радости жизни) Вот это правильная игра!
Дак они все болванчики и ничем толком не отличаются... Игра какая-то вообще унылая. Ходи кубики кидай
@@Antonian_4 Как раз удобно разбавить аркхэймы такой несложной данженкроул игрой. И не надо не особо посвещенной компании пересказывать ебучие выкрутасы глумхавена
У этой серии игр есть проблема с материалом миниатюр. Он слишком мягкий. У меня пока только Ravenloft. Если грунтовать из баллона, то они становятся липкими, краска легко слезает. Причем липкость ощущается даже через слои краски поверх грунта и даже после лакирования. Стал грунтовать кисточкой, вроде помогло - грунт въедается нормально, но есть смутное ощущение что сюрпризы еще будут. А как ты красил?
Немного режет слух "сверкающий". Скимтары у него назывались ледяная смерть, ибо давал защиту от огня и холода вроде, а второй "мерцающий" потому что позволял таки двигаться особым образом, скрываясь от взгляда, тем самым словно исчезать и появляться в другом месте,словно мерцать
Приветствую, Владимир! Нет, именно Сверкающий (так в переведенных книгах, по крайней мере) и хоть он и магический клинок, никаких особых свойств кроме свечения во тьме у него не было. По крайней мере до 11й книги, а дальше не знаю/не помню. Ледяная Смерть нещадно убивала порождения огня и давала своему обладателю иммунитет к огню. А быстро перемещаться Дзирту позволяли особые браслеты, которые он забрал, победив Дантрага Бэннора. В отличие от Дантрага, он одевал их на ноги, а не на руки.
@@i-play-solo885 я прочитал почти до конца серию и было давно...видимо не так отложилось в памяти
О у меня в фэнтезятинке тоже есть вид гномов - Свирфы (Свирфнеблины), головастые, мастеровитые)
водяной элементаль тебя ударил, потому что ты не учел -4AC из-за узкого прохода
17.30 ты бы убил обоих на карте написано при промахе наносит 1 урон
Дрейки это наверное дикая версия ящеров, на которых ездят дроу.
Не :) Ящеры у дроу - это лизарды, они бегают на всех лапах, т.е. ну совсем ящерицы. А дрейки в ДнД есть, но не понятно, что они делают в подземье и скорее они родственники драконов.
@@i-play-solo885 В книгах Дрейков не было, на ум приходит только их появление в таких приключениях как Клад королевы драконов и Пробуждение Тиамат.