chłop live robi w tym samym czasie film wrzuca, ciekawostki z gta, mity, gierki, pogadanki z widzami i to wszystko w tym samym czasie, człowiek renesansu normalnie :D
No. Niby nie trzeba korzystać, ale jednak jakoś boli, że nie ma co na nich robić, a w niektóre lokalcje są tak rzadkie, że trzeba jeździć tą całą mapę.
Zdecydowaniem na tym kanale brakuje filmów bezpośrednio zwiazanych gameplayem z serii gta. Robisz Praktycznie same filmy o fabule z serii gta, do tego stopnia ze mam wraznie ze doisz fubule gta jeszcze bardziej niż rocatar doi GTA online xD
Ja to najbardziej jestem ciekaw w GTA 6 (poza muzyką w radiu oczywiście) właśnie mapy. Jak duża będzie, jak bogato będzie zagospodarowany teren, ile miejsc będziemy mieli do explorowania. Wszystkie maleńkie stawy, jeziorka, budynki...
Już Po 1 trailerze wygląda to naprawdę dobrze vice city gdzie ogromne drapacze chmur są widoczne aż po sam horyzont gdzie w takim GTA 5 czy sa było zaledwie kilka takich budynków. Było widać też najprawdopodobniej mniejsze miasteczko,bagna, czy różnego rodzaju terany poza miejskie a do tego każda z tych lokacji wygląda na znacznie ciekawsze i bardziej dopracowane niż w jakim kolwiek GTA
Uwielbiam GTA 4.. na prawdę żałuję że ta gra nie została rozszerzona o wiele bardziej i zaskoczyło mnie że społeczność moderska nie zrobiła tak dużo w tej grze.. co na przykład widziałem w Armie.. Miałem mega dobrze spędzony czas przy jeżdżeniu po mieście zgodnie z zasadami i zwiedzaniu różnych zaułków.. mało się mówi o immersji jaka ta gra dawała a to dopiero przy takim dopracowaniu jakie było w momencie wydania gry.. Gdyby było więcej sensownych mechanik w grze, byłaby to na prawde mega dzieło, ale rozumiem że sama idea tworu jakim jest GTA.. tworzy pewne obawy.. Tak, czy inaczej.. nawet po przejściu gry.. wybijanie mafiozów na miejscach ich spotkań które było możliwe albo we wszystkich dodatkach albo w jednym w które nie grałem ale miałem zapis gry, było nadal całkiem ciekawe.. ale brakowało mi wielu mechanik i możliwości które urozmaiciły by rozgrywkę.. Nadal.. mam nadzieję że GTA 6 będzie bliżej takiego kroju.. niż GTA 5.. ale to tylko moja opinia.. Nadal 5 była spoko i tylko można czekać co w ogóle wyjdzie tym razem z kolejnego tytułu..
Bardzo brakowało mi takiej lokacji w GTA 4, zdecydowanie! Moim zdaniem taki teren by rozwinął w pełni fabułę GTA 4, która i tak świetna jest i samo odwzorowanie Nowego Jorku i tak jest świetne to moim zdaniem aż się prosiło o takie tereny pozamiejskie, żeby tam wykończyć Dimitriego czy Jimmy'ego Pegorino. Ja wiem, że Liberty City jest wielkie samo w sobie i nie wszystkie tereny są wykorzystane, natomiast i tak tereny pozamiejskie by dodały klimatu tej grze, który podkreślam - i tak jest zajebisty. Ja sobie również zdaję sprawę z tego, że ograniczenia sprzętowe mogłyby wpłynąć na optymalizację tego terenu (mam na myśli Xbox 360 i PS 3) co też mogłoby być na siłę naciągane, bo w końcu ładniejsze i większe rozmiarem mapy GTA V dało sobie z tym radę więc bez sensu The Carraways zostało usunięte z GTA 4. To jest minus tej gry - brak terenów pozamiejskich. Co do Vice City po krótce - tam również mi brakowało terenów pozamiejskich, bo o ile w GTA 4 da się na to przymknąć oko to o tyle mapa w Vice City dla mnie osobiście była za mała i tam mi zdecydowanie dodatkowego terenu brakowało. No właśnie jedyne wyjaśnienie dlaczego się The Carraways nie znalazło w GTA 4 to brak czasu na dopracowanie gry. Oby w GTA 6 nie było takiej akcji. A co do pomysłu do ucieczki przed mafią to The Carraways by zdało moim zdaniem egzamin na 6-stkę i by byśmy ciekawszy tok fabuły. Odcinek bardzo świetny. Pozdrawiam.
Odniosę się tu głównie do tych ograniczeń sprzętowych, ponieważ to akurat na pewno nie było przeszkodą. Udało im się zmieścić ogromne GTA V z ogromnymi terenami wiejskimi i generalnie pozamiejskimi, to tym bardziej udałoby im się poskładać GTA IV z takimi terenami do kupy. Moim zdaniem po prostu mieli za mało czasu i dlatego postanowili z tego zrezygnować, żeby nie dodać czegoś, co nie będzie nadawało się do użytku. Tak czy siak wielka szkoda. Dzięki byku za komentarz!
@@HUBSONGAMES powiem tak - o ile w podstawce tego nie dali to nic nie stalo na przeszkodzie azeby w DLC dodac takowe tereny, zebysmy nie mieli tylko jako nowosc bronie, pojazdy i postacie, ale tez i teren co by rozwinelo tym bardziej w The Lost And Damned fabule.
"No właśnie jedyne wyjaśnienie dlaczego się The Carraways nie znalazło w GTA 4 to brak czasu na dopracowanie gry" opyymalizacja leży 410p , 1080p tylko na scenkach beznadziejny draw distanse miedzy blokami i nad blokami a co się działo na pustym terenie pewnie syf i beda ukrywali .... mieli też 2, 5 roku i kase od microsoftu na Epizody tylko pakiet misji i nowe twarze, aktorstwo głosy i motion capture może na PC dawało by się dodać teren... brak słów dzieki temu że GTA4 jest takie surowe GTALCS lepiej sie odczuwa praktycznie bez zmian ... dzieki temu GTA5 jest szokiem jakości i przyjemności z odwiedzania zakątków mapy
Na tetenach wiejskich w końcu mozn, by było popędzić autami i sprawdzil pełnię ich możliwości jezdnych, czego faktycznie brakuje w Liberty City. Dodasz mocniej gazu i kończy sie prosta droga.
Szczerze? w GTA V mamy tereny pozamiejskie, i jakoś mnie nie porwały, ot pustynia jakiś las mała mieścina Paleto Bay góra Chiliad i góra Gordo, i w sumie nie ma tam co robić, no może po za myślistwem, jedyne do czego świetnie się przydały tereny pozamiejskie w GTA V, to na upchanie fajnych easter eggów typu duchy, ufo, wielka stopa itd. to samo w GTA San Andreas, mnie osobiście tereny pozamiejskie tam nie porwały, a wręcz irytowały z tego powodu, że musiałem jechać z punktu A do punktu B sporo czasu, i wydaje mi się, że gdybyśmy dostali tereny pozamiejskie w GTA IV to również by mnie nie porwały, zapewne były by to po prostu puste obszary do jazdy, i nic więcej no może dali by możliwość kupienia tam chałupy, i ewentualnie zabrać jakąś dziewczynę na randkę czy co tam by R* wymyślił, ot takie moje zdanie.
@@Timemachine9044 Przecież masz tereny pozamiejskie w GTA IV bo alderney nie jest częścią Liberty City a poza tym masz tereny takie jak middle park czy meadows park.
Bardzo dobry film! Też uważam, że w Gta 4 brakuje terenów pozamiejskich, szczególnie po Gta San Andreas, ich brak jest wręcz nienaturalny. Gta 4 to świetna gra, ale jakby było mniej błędów z taką optymalizacją czy istniałyby jakieś dodatkowe tereny zielone, to byłoby po prostu cudownie!
Czyli wychodzi na to, że "The Carraways" byłoby czymś w stylu "Shady Acres" w VC albo "Cedar Grove" w GTA 3- przedmieścia dla bogatych. Coś w stylu naszego Konstancina pod Warszawą tylko w amerykańskim stylu :D
#mitgta4 w gta 4 możesz przewracac przechodniów whodząc na nich aż stracą przytomność i wypadnie z nich gotówka , policja na to nie reaguje , ciekawe jest że npc próbuje się łapać auta jeśli obok niego sprubujesz go przewrócić
ej tak szczerze rockstar w całej swojej serii gta porzucił tyle zajebistych pomysłów że można by książkę o tym napisać. Dobry przykład to właśnie likwidacja terenów pozamiejskich w gta 4, przecież to by tak oddało, taki fajny klimacik by był a tak to puszka trochę
Po pełnym rozmachu i różnorodności w kwestii mapy i zadań pobocznych GTA SA, GTA IV było totalnym rozczarowaniem i ogromnym krokiem wstecz (a nie naprzód, jak każda z poprzednich odsłon). W porównaniu z GTA SA, GTA IV jest po prostu potwornie okrojone i uproszczone. Tylko grafika lepsza. Wszystko inne ssie po całości. GTA IV jest przez wielu całkowicie zasłużenie uważana za najgorszą odsłonę serii. Chociaż sama w sobie to oczywiście dobra gra, to jako kolejna odsłona tej co by nie mówić kultowej serii, po prostu nie daje rady i odstaje ojropnie od reszty.
Polecam się przyjrzeć projektowi Shine 'o Vice. Mi po zobaczeniu trailera po prostu opadła kopara, gościu dodał Gator Keys i inne tereny pozamiejskie do Vice City, a to wszystko wygląda zupełnie tak jakby to zrobił rockstar w 2002 roku.
Moim osobistym zdaniem gdyby nie presja wydawnicza i z jednej strony pazerność na kase Rockstara w pewnych aspektach to gra wygladałaby inaczej. Więc jakby popracowali nad tą grą rok dłużej to dostalibysmy chyba pierwszy wiekszy majstersztyk z uniwersym HD oczywiście nie ujmujac GTA IV w całokształtcie.
GTA4 początkowa rewolucja wizualna.. ale Dan Houser oczywiście oszust chcieli zrobić fajny teren pusty teren (co tu projektować) ale głubiło klatki, PS3 nie miał siły z taką fizyką nawet wśród bloków które ucinają widok jest 22 fps i 410p 720p tylko na scenkach 1080p widać że na ulicy lub nad ulicą nad wodą traci się cieniowanie i czytelność, teren poza miejski zachowywał by się podobnie, nie pozwoliłby na normalny Draw Distanse. Mieli czas Epizody dodatkowe 2,5 roku i kasa od Microsoftu za pakiet misji nie dodali wysp ani sklepów. GTA4 jest tak bardzo podobne do Spiderman. Jedyna zaleta braku większego terenu to że GTAIII i GTA LCS są tak podobne, że można przeskoczyć bez problemu, niemal ta sama wyspa PS2 PSP AND PC. W 2011 była już Alfa terenu w GTA5 .. GTA5 zmieniło wszystko, piękna i wzorowa optymalizacja.
Może jako poboczny temat bo to zbyt mało na odcinek poruszyłbyś sprawę dlaczego nie zastosowano w gta randomizerow ubrań npc tylko zrobiono X gotowych postaci i tyle?
Zdecydowanie brakuje takich terenów w IV, ale też z drugiej strony klimat tej części i wielka metropolia bez terenów pozamiejskich ma swój urok. Jednak taka opcja napewno by była git dla szerszej gamy ludzi, którzy by chcieli mieć różnorodne tereny. Odcinek mega tematyczny i siada jak złoto 😉
To prawda, aczkolwiek moim zdaniem zawsze lepiej jak ten wybór jest, czyli takie tereny zostaną dodane. Zmierzam do tego, że ten kto będzie chciał zostać w betonowej dżungli to zostanie, a ten kto będzie chciał posmakować pozamiejskiego życia, to go po prostu posmakuje ;D
Hubson a może pokażesz szerszej publice mod do GTA SA o nazwie GTA Stars and Strips? Jest to modyfkacja mająca ambicje odwzorowanie całych stanów zjednoczonych.
Przecież Alderney nie jest częścią Liberty City to oddzielne miasto. Nawet Niko na końcu gry jak i artykuły w internecie podkreślały jasno że Alderney to inne miasto! Alderney jest wzorowane na Jersey city i Newark które nie są częścią Nowego Jorku!!!
Nie no brakuje w GTA 4 terenów pozamiejskich. Granie w samym mieście nudzi, bo nie ma jakiejś piaskownicy do zabawy. A w takim SA czy % to sobie można rowerkiem jechać, buggy w teren czy testować jakieś wygłupy.
THE CARRAWAYS mogloby byc DLC.....no ale jakich rekreacji mozna sie spodziewac po Rockstar....dostaliscie wesole miasteczko nad brzegiem oceanu to sie cieszcie.....co z tego ze nie dziala
Szczerze moja pierwsza styczność z GTA IV po kilkukrotnym ogrywaniu GTA San Andreas to był brak właśnie terenów poza miejskich. Teraz jakoś faktycznie przypomniałeś mi o tym braku ale po kilkukrotnym ograniu GTA IV przestało mi ich brakować. Ale jeśli są mody nawet znikome to skuszę się na to
Uważam, że sama mapa to jedno, ale jeśli są to tereny poza miejskie, to wtedy pojawia się takie problemy, że takie miejsca potrzebują odpowiednich pojazdów, pieszych, no i bardziej rozbudowaną fabułę, żeby w tych miejscach spędzić nieco czasu. Przy tym jak wspomniałeś, pojawiłyby się zapewne nowe minigry. Kolejną sprawą jest pogoda, którą trzeba byłoby stworzyć na te tereny. Reasumując, to potrzebne byłyby pojazdy terenowe, nowe helikoptery, ale też mniejsze samoloty, czy pojazdy rolnicze, jak w GTA SA, lub GTA V. Przydałyby się zwierzęta, których próżno szukać w samym GTA IV. Powinny pojawić się jakieś bary z nowymi minigrami. Jakaś nowa, lub nawet kilka nowych posesji jako savehouse'y. Gra na pewno wtedy powinna być dłuższa, żeby na każdym terenie spędzić odpowiednią ilość czasu, a to wiąże się z bardziej rozbudowanym scenariuszem, skryptami, liniami dialogowymi i animacjami. A trzeba pamiętać, że GTA IV było pierwszym GTA po latach, które zostało stworzone na nowym silniku, który był niesamowicie skomplikowany i wymagający, dlatego nie uświadczyliśmy w tej części chociażby samolotów, tuningu, dziwnych pojazdów, broni, właśnie terenów poza miejskich i wiele innych rzeczy, które były wprowadzone w GTA V. Zwyczajnie za dużo pracy pochłonęłoby to wszystko, a odbiór samej gry na nowym silniku mógłby być różny.
ostro by bylo z takimi terenami w gta 4 ale w sumie wyszlo dobrze w tym klimacie miejskim, moze nie chcieli przedluzac premiery, chuj wie czemu nie dodali
Raczej gdy się to mówi odnośnie gry komputerowej, która poniekąd na tym polega, to chyba wciąż nic jakoś szczególnie złego. W każdym razie w prawdziwym życiu nikogo nie krzywdzę, kradzieży samochodu też na swoim koncie nie mam podobnie jak i pobicia, więc aż takim złowieszczym psychopatą chyba nie jestem ;D
Bez kontekstu ktoś mógłby tak pomyśleć, ale w kontekście gry, która tak jak powiedział Hubson - na tym polega - to "nic złego" byleby wiedzieć, że to nie jest normalne i nie powinno się tak robić w realu
W punkcie "Czy były "The Carraways"" wydaję mi się że zjadłeś literkę "m" w wyrazie "Czy", bo "Czym" miało chyba tam być... sorki za czepialstwo, ale bolą mnie oczy od literówek....
brakowało, od zawsze miałem wrażenie że w gta 4 jest dość ''ciasno" . I może i twórcy nie powiększyli mapy żeby mieć czas na dopracowanie gry, ale za to wersja PC miała w dużo niedociągnięć na premierę
Można też wspomnieć, że w plikach gry jest samolot Dodo. Jeśli by się zastanowić to jest zupełnie niepotrzebny ponieważ helikopterem możemy dostać się wszędzie w mieście, jednak samolot mógłby znacznie skrócić podróż na krańce mapy. Możliwe nawet że byłoby jeszcze jedno lotnisko gdzieś właśnie w terenach pozamiejskich. Szkoda że się nie udało, trzeba wziąć też pod uwagę ograniczenia sprzętowe. tak wiem GTA 5 też było na X360 jednak wymagało pobrania dodatkowej zawartości. Te kilka lat między premierą robiły dużą różnicę w formie wydawania gier.
Po wielu latach (mitach gier, ciekawostek i gameplayów) naprawdę teraz mogę powiedzieć, że GTA:SA to absolutne arcydzieło. Ilość misji pobocznych, fabuła, szczegóły - naprawdę zasługują na najwyższe uznanie. GTA IV była zwieńczeniem pięknej historii GTA (III, VC i SA). Piątka jest również wybitna, ale w aspekcie pienionszków i uproszczeniu prowadzenia aut, motorów w sposób naprawdę żałosny. Szóstka ma naprawdę wiele do udowodnienia.
Z tego co kojarzę, to Rockstar miał mało czasu na skończenie gry i musieli wybrać - iść na maksa w fizykę i detale kosztem właśnie mniejszej mapy czy zrobić większą mapę kosztem fizyki i detali. Szczerze? Ja uważam, że dobrze wybrali, bo ja wolę, żeby mapa była mniejsza, ale za to dobrze zagospodarowana i dopracowana, niż żeby zrobili wielką i pustą mapę, gdzie trzeba jeździć z jednego końca na drugi. Owszem, fajnie by było zobaczyć jakieś tereny pozamiejskie w GTA IV, ale nawet pomimo ich braku, dla mnie ta gra jest genialna, bo ma za to świetną fabułę i klimat.
Ja mam pytanie właśnie co do modów w IV. Otóż po wgraniu jakiegoś moda i odpaleniu gry Rockstar Social Club nagminnie wgrywa mi oryginalne pliki przed uruchomieniem gry. Wie ktoś jak to obejść?
Dla mnie GTA 4 to produkcja na zagraj i zapomnij, wcale mnie jakos mocno nie zaciekawiła, a kupiłem celowo Xbox series S by w to zagrać bo ograłem wszystkie części. Na dodatek nie mozna ukączyć ostatniej misji na S/X bo jest za dużo FPS.
Mi zawsze brakowało terenów leśnych/pozamiejskich w GTA 4 w gta 5 jednak te tereny dają klimat
chłop live robi w tym samym czasie film wrzuca, ciekawostki z gta, mity, gierki, pogadanki z widzami i to wszystko w tym samym czasie, człowiek renesansu normalnie :D
Dla takiej widowni to sama przyjemność kurde ;D
Oo tak tak Hubson do tańca i do różańca
Jak grałem w GTA 4 to największy miałem problem z tym, że było mało terenów pozamiejskich, a w GTA 5 mam wrażenie, że twórcy leciutko przesadzili
No. Niby nie trzeba korzystać, ale jednak jakoś boli, że nie ma co na nich robić, a w niektóre lokalcje są tak rzadkie, że trzeba jeździć tą całą mapę.
GTA5 ma świetny teren :) optymizacja na PS3 też wzorowa wglądem poprzednika
@@Tobnjuks Co to jest "optymizacja"?
@@maksymalnybul6145chodziło mu o optymalizację
@@tomciorapowski8627 Wiem. To retoryczne pytanie, miało mu uświadomić głupotę.
Aby więcej takich tematów poruszaj Hubsonie
Zdecydowaniem na tym kanale brakuje filmów bezpośrednio zwiazanych gameplayem z serii gta.
Robisz Praktycznie same filmy o fabule z serii gta, do tego stopnia ze mam wraznie ze doisz fubule gta jeszcze bardziej niż rocatar doi GTA online xD
Ja to najbardziej jestem ciekaw w GTA 6 (poza muzyką w radiu oczywiście) właśnie mapy. Jak duża będzie, jak bogato będzie zagospodarowany teren, ile miejsc będziemy mieli do explorowania. Wszystkie maleńkie stawy, jeziorka, budynki...
Już Po 1 trailerze wygląda to naprawdę dobrze vice city gdzie ogromne drapacze chmur są widoczne aż po sam horyzont gdzie w takim GTA 5 czy sa było zaledwie kilka takich budynków.
Było widać też najprawdopodobniej mniejsze miasteczko,bagna, czy różnego rodzaju terany poza miejskie a do tego każda z tych lokacji wygląda na znacznie ciekawsze i bardziej dopracowane niż w jakim kolwiek GTA
Vice City ma być mapą Miami 1:1 + przedmieścia.
@@-_-DaZ-_- źródło?
@@czarni_sheen napisz GTA VI map.
@@czarni_sheen chyba, że żyjesz pod kamieniem. Widocznie masz życie.
5:58 ten dom jest w GTA 4 w Alderney. W TBoGT zawozimy tam Chloe Parker w misji pobocznej z klubu.
Uwielbiam GTA 4.. na prawdę żałuję że ta gra nie została rozszerzona o wiele bardziej i zaskoczyło mnie że społeczność moderska nie zrobiła tak dużo w tej grze.. co na przykład widziałem w Armie..
Miałem mega dobrze spędzony czas przy jeżdżeniu po mieście zgodnie z zasadami i zwiedzaniu różnych zaułków.. mało się mówi o immersji jaka ta gra dawała a to dopiero przy takim dopracowaniu jakie było w momencie wydania gry..
Gdyby było więcej sensownych mechanik w grze, byłaby to na prawde mega dzieło, ale rozumiem że sama idea tworu jakim jest GTA.. tworzy pewne obawy..
Tak, czy inaczej.. nawet po przejściu gry.. wybijanie mafiozów na miejscach ich spotkań które było możliwe albo we wszystkich dodatkach albo w jednym w które nie grałem ale miałem zapis gry, było nadal całkiem ciekawe.. ale brakowało mi wielu mechanik i możliwości które urozmaiciły by rozgrywkę..
Nadal.. mam nadzieję że GTA 6 będzie bliżej takiego kroju.. niż GTA 5.. ale to tylko moja opinia..
Nadal 5 była spoko i tylko można czekać co w ogóle wyjdzie tym razem z kolejnego tytułu..
Taksówka KAUFMANNA!
Bardzo brakowało mi takiej lokacji w GTA 4, zdecydowanie! Moim zdaniem taki teren by rozwinął w pełni fabułę GTA 4, która i tak świetna jest i samo odwzorowanie Nowego Jorku i tak jest świetne to moim zdaniem aż się prosiło o takie tereny pozamiejskie, żeby tam wykończyć Dimitriego czy Jimmy'ego Pegorino. Ja wiem, że Liberty City jest wielkie samo w sobie i nie wszystkie tereny są wykorzystane, natomiast i tak tereny pozamiejskie by dodały klimatu tej grze, który podkreślam - i tak jest zajebisty. Ja sobie również zdaję sprawę z tego, że ograniczenia sprzętowe mogłyby wpłynąć na optymalizację tego terenu (mam na myśli Xbox 360 i PS 3) co też mogłoby być na siłę naciągane, bo w końcu ładniejsze i większe rozmiarem mapy GTA V dało sobie z tym radę więc bez sensu The Carraways zostało usunięte z GTA 4. To jest minus tej gry - brak terenów pozamiejskich. Co do Vice City po krótce - tam również mi brakowało terenów pozamiejskich, bo o ile w GTA 4 da się na to przymknąć oko to o tyle mapa w Vice City dla mnie osobiście była za mała i tam mi zdecydowanie dodatkowego terenu brakowało. No właśnie jedyne wyjaśnienie dlaczego się The Carraways nie znalazło w GTA 4 to brak czasu na dopracowanie gry. Oby w GTA 6 nie było takiej akcji. A co do pomysłu do ucieczki przed mafią to The Carraways by zdało moim zdaniem egzamin na 6-stkę i by byśmy ciekawszy tok fabuły. Odcinek bardzo świetny. Pozdrawiam.
Odniosę się tu głównie do tych ograniczeń sprzętowych, ponieważ to akurat na pewno nie było przeszkodą. Udało im się zmieścić ogromne GTA V z ogromnymi terenami wiejskimi i generalnie pozamiejskimi, to tym bardziej udałoby im się poskładać GTA IV z takimi terenami do kupy. Moim zdaniem po prostu mieli za mało czasu i dlatego postanowili z tego zrezygnować, żeby nie dodać czegoś, co nie będzie nadawało się do użytku. Tak czy siak wielka szkoda. Dzięki byku za komentarz!
@@HUBSONGAMES powiem tak - o ile w podstawce tego nie dali to nic nie stalo na przeszkodzie azeby w DLC dodac takowe tereny, zebysmy nie mieli tylko jako nowosc bronie, pojazdy i postacie, ale tez i teren co by rozwinelo tym bardziej w The Lost And Damned fabule.
"No właśnie jedyne wyjaśnienie dlaczego się The Carraways nie znalazło w GTA 4 to brak czasu na dopracowanie gry" opyymalizacja leży 410p , 1080p tylko na scenkach beznadziejny draw distanse miedzy blokami i nad blokami a co się działo na pustym terenie pewnie syf i beda ukrywali .... mieli też 2, 5 roku i kase od microsoftu na Epizody tylko pakiet misji i nowe twarze, aktorstwo głosy i motion capture może na PC dawało by się dodać teren... brak słów dzieki temu że GTA4 jest takie surowe GTALCS lepiej sie odczuwa praktycznie bez zmian ... dzieki temu GTA5 jest szokiem jakości i przyjemności z odwiedzania zakątków mapy
@@Tobnjuks no i tez masz racje w swoim komentarzu. Eh, to bylo do zrobienia na spokojnie tylko brak czasu zabil ten pomysl.
Na tetenach wiejskich w końcu mozn, by było popędzić autami i sprawdzil pełnię ich możliwości jezdnych, czego faktycznie brakuje w Liberty City. Dodasz mocniej gazu i kończy sie prosta droga.
Nie no są miejsca gdzie da się rozwinąć maxymalna
Można osiągnąć vmax bez problemu
Jest droga która się ciągnie przez całą środkową wyspę(nie pamiętam nazwy)
Szczerze? w GTA V mamy tereny pozamiejskie, i jakoś mnie nie porwały, ot pustynia jakiś las mała mieścina Paleto Bay góra Chiliad i góra Gordo, i w sumie nie ma tam co robić, no może po za myślistwem, jedyne do czego świetnie się przydały tereny pozamiejskie w GTA V, to na upchanie fajnych easter eggów typu duchy, ufo, wielka stopa itd. to samo w GTA San Andreas, mnie osobiście tereny pozamiejskie tam nie porwały, a wręcz irytowały z tego powodu, że musiałem jechać z punktu A do punktu B sporo czasu, i wydaje mi się, że gdybyśmy dostali tereny pozamiejskie w GTA IV to również by mnie nie porwały, zapewne były by to po prostu puste obszary do jazdy, i nic więcej no może dali by możliwość kupienia tam chałupy, i ewentualnie zabrać jakąś dziewczynę na randkę czy co tam by R* wymyślił, ot takie moje zdanie.
Fajnie by było, gdyby już w GTA 4 i w obu dodatkach można było zapisywać grę za pomocą telefonu.
Dla mnie to na Plus że wybrali jakość a nie wielkość bo kocham GTA IV i dodatki jakie są i nie potrzeba mi jakiś pozamiejskich okolic
Znaczy gdyby było to co było i teraz by dodali tereny pozamiejskie to by było cudownie
@@Timemachine9044 Przecież masz tereny pozamiejskie w GTA IV bo alderney nie jest częścią Liberty City a poza tym masz tereny takie jak middle park czy meadows park.
@@forbeddensean9951 to i tak mało względem san andreas
Willa ukazana na 6 minucie leży na północy alderney
W gta VII pogramy na the carraways
Spokojnie to już tylko jakieś 15 lat czekania
Lub 20, a przy dobrych wiatrach nawet i 30. Bo od SA czas wydawania kolejnych serii zaczyna się wydłużać, ale to też zależy jak GTA 6 online siądzie
Bardzo dobry film! Też uważam, że w Gta 4 brakuje terenów pozamiejskich, szczególnie po Gta San Andreas, ich brak jest wręcz nienaturalny. Gta 4 to świetna gra, ale jakby było mniej błędów z taką optymalizacją czy istniałyby jakieś dodatkowe tereny zielone, to byłoby po prostu cudownie!
Hmm czyli skoro postacie z dodatków fabularnych poruszają te kwestie to znaczy że dodatki były tworzone już na etapie tworzenia gta 4
Czyli wychodzi na to, że "The Carraways" byłoby czymś w stylu "Shady Acres" w VC albo "Cedar Grove" w GTA 3- przedmieścia dla bogatych. Coś w stylu naszego Konstancina pod Warszawą tylko w amerykańskim stylu :D
#mitgta4 w gta 4 możesz przewracac przechodniów whodząc na nich aż stracą przytomność i wypadnie z nich gotówka , policja na to nie reaguje , ciekawe jest że npc próbuje się łapać auta jeśli obok niego sprubujesz go przewrócić
ej tak szczerze rockstar w całej swojej serii gta porzucił tyle zajebistych pomysłów że można by książkę o tym napisać. Dobry przykład to właśnie likwidacja terenów pozamiejskich w gta 4, przecież to by tak oddało, taki fajny klimacik by był a tak to puszka trochę
wniosek z odcinka THE CARRAWAYS
Po pełnym rozmachu i różnorodności w kwestii mapy i zadań pobocznych GTA SA, GTA IV było totalnym rozczarowaniem i ogromnym krokiem wstecz (a nie naprzód, jak każda z poprzednich odsłon).
W porównaniu z GTA SA, GTA IV jest po prostu potwornie okrojone i uproszczone. Tylko grafika lepsza. Wszystko inne ssie po całości.
GTA IV jest przez wielu całkowicie zasłużenie uważana za najgorszą odsłonę serii. Chociaż sama w sobie to oczywiście dobra gra, to jako kolejna odsłona tej co by nie mówić kultowej serii, po prostu nie daje rady i odstaje ojropnie od reszty.
Polecam się przyjrzeć projektowi Shine 'o Vice. Mi po zobaczeniu trailera po prostu opadła kopara, gościu dodał Gator Keys i inne tereny pozamiejskie do Vice City, a to wszystko wygląda zupełnie tak jakby to zrobił rockstar w 2002 roku.
Najnowszy zwiastun:
ruclips.net/video/NZjkUDNS5uc/видео.htmlsi=KIfV7K3URpysSKx0
Moim osobistym zdaniem gdyby nie presja wydawnicza i z jednej strony pazerność na kase Rockstara w pewnych aspektach to gra wygladałaby inaczej. Więc jakby popracowali nad tą grą rok dłużej to dostalibysmy chyba pierwszy wiekszy majstersztyk z uniwersym HD oczywiście nie ujmujac GTA IV w całokształtcie.
Cześć, będzie coś o potencjalnych lokacjach Carcer City i Cottonmouth?
OMG Bo nie starczyło im miejsca na płycie CD/DVD.
GTA4 początkowa rewolucja wizualna.. ale Dan Houser oczywiście oszust chcieli zrobić fajny teren pusty teren (co tu projektować) ale głubiło klatki, PS3 nie miał siły z taką fizyką nawet wśród bloków które ucinają widok jest 22 fps i 410p 720p tylko na scenkach 1080p widać że na ulicy lub nad ulicą nad wodą traci się cieniowanie i czytelność, teren poza miejski zachowywał by się podobnie, nie pozwoliłby na normalny Draw Distanse. Mieli czas Epizody dodatkowe 2,5 roku i kasa od Microsoftu za pakiet misji nie dodali wysp ani sklepów. GTA4 jest tak bardzo podobne do Spiderman. Jedyna zaleta braku większego terenu to że GTAIII i GTA LCS są tak podobne, że można przeskoczyć bez problemu, niemal ta sama wyspa PS2 PSP AND PC. W 2011 była już Alfa terenu w GTA5 .. GTA5 zmieniło wszystko, piękna i wzorowa optymalizacja.
Może jako poboczny temat bo to zbyt mało na odcinek poruszyłbyś sprawę dlaczego nie zastosowano w gta randomizerow ubrań npc tylko zrobiono X gotowych postaci i tyle?
gdzie moge teraz kupic gta 4 z polska werja jezykowa na pc?
kupujesz na steam i pobierasz spolszczenie
@@gggieras wiesz skąd wziąć te spolszczenie i jakiś poradnik jak to wgrać później?
Zdecydowanie brakuje takich terenów w IV, ale też z drugiej strony klimat tej części i wielka metropolia bez terenów pozamiejskich ma swój urok.
Jednak taka opcja napewno by była git dla szerszej gamy ludzi, którzy by chcieli mieć różnorodne tereny.
Odcinek mega tematyczny i siada jak złoto 😉
To prawda, aczkolwiek moim zdaniem zawsze lepiej jak ten wybór jest, czyli takie tereny zostaną dodane. Zmierzam do tego, że ten kto będzie chciał zostać w betonowej dżungli to zostanie, a ten kto będzie chciał posmakować pozamiejskiego życia, to go po prostu posmakuje ;D
@@HUBSONGAMES miałam to na myśli po części właśnie pisząc o odbiorze przez określone grono
Gościu, fajny filmik, no po jaki chuj mówisz AAlderny zamist Olderny
Oj nie nie, nawet się cieszę że nie dodali terenów poza miejskich ... więcej tych zawszonych gołębi nie zniósłbym. 🤣
Hubson a może pokażesz szerszej publice mod do GTA SA o nazwie GTA Stars and Strips? Jest to modyfkacja mająca ambicje odwzorowanie całych stanów zjednoczonych.
Przecież Alderney nie jest częścią Liberty City to oddzielne miasto. Nawet Niko na końcu gry jak i artykuły w internecie podkreślały jasno że Alderney to inne miasto! Alderney jest wzorowane na Jersey city i Newark które nie są częścią Nowego Jorku!!!
Nowy jork nie jest w stanie nowy york tylko new jersey
Super filmik 👍👍👍
Na kanale gaming investigators jest material kropka w kropke identyczny do tego nawet miniaturka ta sama XD
bo... to też jest kanał Hubsona?
Jest coś podobnego z GTA V?
Gdzie zapis retro live z wczorajszego fc3 wrzucaj ziom musze nadrobić
Nie no brakuje w GTA 4 terenów pozamiejskich. Granie w samym mieście nudzi, bo nie ma jakiejś piaskownicy do zabawy. A w takim SA czy % to sobie można rowerkiem jechać, buggy w teren czy testować jakieś wygłupy.
THE CARRAWAYS mogloby byc DLC.....no ale jakich rekreacji mozna sie spodziewac po Rockstar....dostaliscie wesole miasteczko nad brzegiem oceanu to sie cieszcie.....co z tego ze nie dziala
Szczerze moja pierwsza styczność z GTA IV po kilkukrotnym ogrywaniu GTA San Andreas to był brak właśnie terenów poza miejskich. Teraz jakoś faktycznie przypomniałeś mi o tym braku ale po kilkukrotnym ograniu GTA IV przestało mi ich brakować. Ale jeśli są mody nawet znikome to skuszę się na to
Fajny odcinek
Uważam, że sama mapa to jedno, ale jeśli są to tereny poza miejskie, to wtedy pojawia się takie problemy, że takie miejsca potrzebują odpowiednich pojazdów, pieszych, no i bardziej rozbudowaną fabułę, żeby w tych miejscach spędzić nieco czasu. Przy tym jak wspomniałeś, pojawiłyby się zapewne nowe minigry. Kolejną sprawą jest pogoda, którą trzeba byłoby stworzyć na te tereny.
Reasumując, to potrzebne byłyby pojazdy terenowe, nowe helikoptery, ale też mniejsze samoloty, czy pojazdy rolnicze, jak w GTA SA, lub GTA V. Przydałyby się zwierzęta, których próżno szukać w samym GTA IV. Powinny pojawić się jakieś bary z nowymi minigrami. Jakaś nowa, lub nawet kilka nowych posesji jako savehouse'y. Gra na pewno wtedy powinna być dłuższa, żeby na każdym terenie spędzić odpowiednią ilość czasu, a to wiąże się z bardziej rozbudowanym scenariuszem, skryptami, liniami dialogowymi i animacjami.
A trzeba pamiętać, że GTA IV było pierwszym GTA po latach, które zostało stworzone na nowym silniku, który był niesamowicie skomplikowany i wymagający, dlatego nie uświadczyliśmy w tej części chociażby samolotów, tuningu, dziwnych pojazdów, broni, właśnie terenów poza miejskich i wiele innych rzeczy, które były wprowadzone w GTA V.
Zwyczajnie za dużo pracy pochłonęłoby to wszystko, a odbiór samej gry na nowym silniku mógłby być różny.
Obczaj moda stars and stripes do gta sa
ostro by bylo z takimi terenami w gta 4 ale w sumie wyszlo dobrze w tym klimacie miejskim, moze nie chcieli przedluzac premiery, chuj wie czemu nie dodali
Słyszałem o tej koncepcji lata temu , dobrze, że ktoś o tym nagrał i dobrze, że zrobiłeś to Ty Hubson
Można by dodać misję, w których przegania się ukraińskich żebraków spod Lidla, albo coś w tym stylu...
Fajny odcinke o moim ulubionym GTA.
Hubson, dobra robota o tej części jak najwięcej!!!😁
Bardzo szkoda że nie ma tych terenów poza miejskich 😢
Gdyby czwórka miałaby tereny poza miejskie to do dziś byłaby ulubioną częścią dla wielu
Jest zawsze nadzieja, że za 30 lat w GTA 7 wróci Liberty City
Nie wiem czy to nie są plotki ale gdzieś wyczytałem, że podobno GTA VI ma być już ostatnim gta.
@@thekidracer To niezbyt dobra informacja. Bo gier zamiennych nie ma po prostu.
Odblokujesz film o tym co się stało z Claudem dla zwykłych widzów? Jest tylko dla wspierających 😝
9:45 Hubson mówi o mordowaniu i pozbywaniu się zwłok bez żadnego zająknięcia. Czyżby nasi rodzice mieli rację, że GTA zrobi z nas psychopatów? 🙃🙃🙃
Raczej gdy się to mówi odnośnie gry komputerowej, która poniekąd na tym polega, to chyba wciąż nic jakoś szczególnie złego. W każdym razie w prawdziwym życiu nikogo nie krzywdzę, kradzieży samochodu też na swoim koncie nie mam podobnie jak i pobicia, więc aż takim złowieszczym psychopatą chyba nie jestem ;D
Bez kontekstu ktoś mógłby tak pomyśleć, ale w kontekście gry, która tak jak powiedział Hubson - na tym polega - to "nic złego" byleby wiedzieć, że to nie jest normalne i nie powinno się tak robić w realu
Właśnie takich mi terenów brakowało w tej grze bo lubie w grach z serii GTA jezdzić po terenach pozamiejskich.
Carraways może się pojawić w szóstce.
oni chceli otworzyć new york a wyspa obok wyglądało by troche gównianie
W punkcie "Czy były "The Carraways"" wydaję mi się że zjadłeś literkę "m" w wyrazie "Czy", bo "Czym" miało chyba tam być... sorki za czepialstwo, ale bolą mnie oczy od literówek....
brakowało, od zawsze miałem wrażenie że w gta 4 jest dość ''ciasno" . I może i twórcy nie powiększyli mapy żeby mieć czas na dopracowanie gry, ale za to wersja PC miała w dużo niedociągnięć na premierę
Można też wspomnieć, że w plikach gry jest samolot Dodo. Jeśli by się zastanowić to jest zupełnie niepotrzebny ponieważ helikopterem możemy dostać się wszędzie w mieście, jednak samolot mógłby znacznie skrócić podróż na krańce mapy. Możliwe nawet że byłoby jeszcze jedno lotnisko gdzieś właśnie w terenach pozamiejskich. Szkoda że się nie udało, trzeba wziąć też pod uwagę ograniczenia sprzętowe. tak wiem GTA 5 też było na X360 jednak wymagało pobrania dodatkowej zawartości. Te kilka lat między premierą robiły dużą różnicę w formie wydawania gier.
Trzeba pamiętać że po gta 4 mocno pracowali nad rage żeby był wydajny i to się udało w gta 5
Po wielu latach (mitach gier, ciekawostek i gameplayów) naprawdę teraz mogę powiedzieć, że GTA:SA to absolutne arcydzieło. Ilość misji pobocznych, fabuła, szczegóły - naprawdę zasługują na najwyższe uznanie. GTA IV była zwieńczeniem pięknej historii GTA (III, VC i SA). Piątka jest również wybitna, ale w aspekcie pienionszków i uproszczeniu prowadzenia aut, motorów w sposób naprawdę żałosny. Szóstka ma naprawdę wiele do udowodnienia.
Tak samo jak z tym Carreways było z Carcer City z gta III, w radiu mogliśmy usłyszeć nawiązania do niego
Mi odrobinę tak bo nie było bardzo SUV-ami jeździć 😉
Och tak!
Literówka Ci się wykradła w timestampie ;)
Pewnie nie skończyli ich na premierę gry i postanowili usunąć jak to zwykle robią z zawartością z wcześniejszych odsłon
Z tego co kojarzę, to Rockstar miał mało czasu na skończenie gry i musieli wybrać - iść na maksa w fizykę i detale kosztem właśnie mniejszej mapy czy zrobić większą mapę kosztem fizyki i detali. Szczerze? Ja uważam, że dobrze wybrali, bo ja wolę, żeby mapa była mniejsza, ale za to dobrze zagospodarowana i dopracowana, niż żeby zrobili wielką i pustą mapę, gdzie trzeba jeździć z jednego końca na drugi. Owszem, fajnie by było zobaczyć jakieś tereny pozamiejskie w GTA IV, ale nawet pomimo ich braku, dla mnie ta gra jest genialna, bo ma za to świetną fabułę i klimat.
Dość dobrze z tego wybrnęli, bo ja osobiście jak ogrywałem GTA4 to nie poczułem żadnego braku.
Ale kaszana, że nie zaimplementowali tych terenów!
Ja mam pytanie właśnie co do modów w IV. Otóż po wgraniu jakiegoś moda i odpaleniu gry Rockstar Social Club nagminnie wgrywa mi oryginalne pliki przed uruchomieniem gry. Wie ktoś jak to obejść?
Zdecydowanie brak tych terenów zawsze to by była jakas odskocznia jak siedziec z rozgrywką w tych betonach.
To prawda, betony w Liberty City są super, ale czasami jakieś pozamiejskiej odskoczni po prostu brakuje ;/
A na live pytałem o gta 4
Przypadeq, nie sondze ;D
Hubi ale ty masz łeb do rozkmin nad hronilogią i alternatywną rzeczywistością...
a ty nie myślałeś, by samemu zamalować jakieś własne tereny...? 🤔🦊😜
Ta willa to bardziej batak przypomina
Aż musiałem wpisać co to jest i nic podobnego mi w grafice Google nie wyskoczyło. Ciężko mi sie odnieść ;/
@@HUBSONGAMES pewnie chodziło o barak
@@HUBSONGAMES bez kitu miał być barak ....
@@marcinbujak44 tak dokładnie barak
osobiście nienawidzę tych wsi i pustyni w SA, ale w 4 może by to lepiej wyglądało
Dla mnie GTA Vice City to jest jedna wielka wiocha. Tam nie ma zwartej zabudowy, jest główna ulica i od drugiej strony plaża.
Tak ma być
W dodatku połowa mapy to plaża i lotnisko.
Właśnie to 1 z z głównych powodów z którego nie mogę zrozumieć jak ktoś w dzisiejszych czasach może brać GTA vc na poważnie
@@dziadufoludd każdy
Dla mnie GTA 4 to produkcja na zagraj i zapomnij, wcale mnie jakos mocno nie zaciekawiła, a kupiłem celowo Xbox series S by w to zagrać bo ograłem wszystkie części. Na dodatek nie mozna ukączyć ostatniej misji na S/X bo jest za dużo FPS.
Temu 5 jest dobra i san adreas 4 bez terenów jest nudna