Насчёт открытие последний R на паладина ты был прав надо полностью пережить солнце родителя а чтобы альт шифт открыть нужно похилить союзника активкой Корявая Дриада
Спасибо за рор:) Рка наёмника, но не одиночная, а по толпе. Выглядит офигенно) В войде сундуки добавили после выхода длс. Думаю, их добавили, чтобы компенсировать время, которое игрок тратит на войд. Митрикс в конце стал большим мальчиком))))
6:15 в первой части в моде на мод starstorm была вариация Командо, заполучившего силу Провидца. У него тоже была заряжаемая r-ка со взмахом мечём (не на столько эпичным правда). Примечателено, что во время зарядки, он получал бонусную броню. Думаю тут это тоже не было бы лишним, хотя и недостаток стояния на месте можно перекрыть сигилом охотника и повышенной скоростью атаки.
Вооот это было офигенски! Куча предметов, куча проков, ваншоты - каеф) мод начинает неистово раскрываться. Возможно настолько мощные предметы добавлены как раз под увеличенную сложность, чтобы как-то сбалансировать скорость скейла монстров и персонажа. Серия огонь, ждемс продолжения, спасибо большое за ROR!
Угу, хотя в целом как по мне Тайфун не так много меняет прямо, я бы спокойно и с обычной игрой в него мог бы играть и даже будь еще сложнее) Так что всё же хочется в сломанных предметах баланса) Да и силы обычных предметов за глаза хватило бы) Так что 80 сек неуязвимости точно надо менять как по мне) Это полностью сломать игру может через пару этажей, в плане что взять ускорение зарядки телепорта, да и всё в общем-то)
53:30 by {3}% Это значит не на 3 процента, а на число которое должно было быть вставлено вместо него, и шло четвертым в списке на вставку(нумерация с 0 начинается), например так: string.Format("увеличивает урон на {0}% на {1} секунд", 10, 999) должно выдать "увеличивает урон на 10% на 999 секунд", но из за какого то бага форматирования (вставки нужных значений в строку) не происходит
53:35 Эти цифры это не актуальные цифры, а указатели для интерполяции строк. В программировании часто используются такие скобки {} для указания что в это место подставится какое-то значение Возможно у них строка считывается или обрабатывается неправильно из файла локализации
Блин, жаль разработчики мода к выходу этого видео мод ещё не обновили. Просто я недавно отправил им обновлённый перевод, и оказывается Враждебному Коммандо добавили новое свойство на пистолет и дробовик: Расчленение - навык наносит больше урона по врагам с Ранением. Было бы интересно посмотреть, насколько более профитно было бы делать комбинацию "милишная Рка > расстрел из пистолета", или наоборот, "пкм меча сквозь толпу врагов > дробовиком по всем ним". Кстати, ещё, Реликвия силы теперь не удваивает урон, а делает так, что урон твоих атак наносится дважды (что примерно то же самое, но я думаю, что потенциал проков удвоен).
Ааа, вот оно как оО Тогда ПКМ имеет больше смысла, ибо не имея ранение, имеет зато бонус урона по нему, если наложить его с другого источника) Хм, это и Рку первую оживить на фоне второй может) Хм, ну с потенциалом проков это в первую очередь касается кровотоков например и в целом проков с вычислением от базового урона. Ибо 2 удара 100 урона на прок атг 10% * 300% урона в принципе может быть как в плюс, так и в минус) Например для банда лучше мощную ракету получить, а вот для кровотока/липких бомб куда профитнее 2 удара) В целом наверное 2 удара сильнее чем баф х2 урона всё же)
По поводу открытия новых войд предметов (по факту это предметы нового тира) за посещение войда: они не от этого открываются. После выхода из войда появляется шанс на особое событие, где ты можешь получить такой предмет. Может быть сразу, а может через несколько этапов. Если конечно не убрали этот ивент на доработку.
Спасибо за рор Очень интересно по превьюшке ХОЧУ УВИДЕТЬ ЭТО И очень нравится мод (старсторм) тем что он...как-бы даёт опыту и уровню немного больше смысла, тоесть, есть предметы которые завязаны на нём И да R командо очень красивая анимация, хот звука разрезов и правда не хватает
6:18 Вот блин, только Metal gear rising прошел, а тут отсылки подъехали) Спасибо за ролик по риск оф Рейн) P.S если не понял про отсылку можешь погуглить что-то типа "заряженная атака Сэмы MGR"
Время на компе неправильное, потому что отключена синхронизация времени через интернет. Если выставлять вручную, то из-за погрешности в тактовом генераторе время постепенно расходится.
Ааа действительно кстати, я вспомнил, что отключил, ибо оно какое-то левое у меня показывало... а выставляя вручную, оно стабильно вот вскоре начинает отставать и фиксированно на 3-4 минуты именно хД Сейчас включил синхронизацию и пока корректно показывает) Хз почему когда-то оно что-то не так отображало) Ппц, я с этим больше 1-1.5 года мучаюсь хД
Недавно смотрел эти серии по старсторму, самому захотелось поиграть с другом. Засели на 3 часа, в принципе кайфово, доделали хорошо его прям. Новые мобы, боссы, дронов куча, некоторые прям любопытные очень. Новый перс довольно необычный. Палача(он же палач, или я завтыкал) переделали немного, приятнее играться начал. А вот это чудо которое как будто из ГМО мода вылезло нету вообще, и когда он пропал я не знаю. Очень хотелось бы увидеть на канале возвращение небольшое рора, может какой-то видосик по допиленому старсторму даже. А так вообще рад любым твоим видосам, так что главное делай то что нравится тебе, тогда и смотреть приятнее) Когда время его прийдёт тогда рор и будет
Новые мобы, боссы, дроны это уже какие-то, кого я не застал? А то слышал про обновы после, но насколько крупные не знаю) Враждебного Коммандо помню вроде изменяли по дизайну внешнему, он становился какой-то более жирный, а что дальше с ним стало хз) Странно если убрали, если ты про него) У меня в планах есть сделать одиночную серийку по персу саммонеру, если перс окажется годным) Но возвращения в планах пока нет в ближайших) Разве что если будет много желающих, то мб на Старсторм 2 чутка посмотрю еще) А так планирую в рор 2 вернуться когда ДЛС выйдет, а там и моды мб после тоже будут)
Блин, вот это было вообще огонь. В глубоких лупах на неуязвимость предмет вообще ломать все будет... Если будут моды на интересных персонажей - снимай по ним ролики, все таки РоР реально интересно смотреть. З.Ы. точно после мунлайтера не хочешь начать Мунхантеров?)))
Думаю неуязвимость даже к 4 этапу может всё сломать, в первом лупе и подавно) Достаточно на базаре концентрированное совмещение настакать, да и стоять на телепорте постреливать спокойно) Даже если предметов мало будет из-за быстро зачищенных лок, возможность постоянно атаковать без штрафа перевесит, а вскоре и проблемы с дропом закончатся) Сломанный предмет по балансу вообще) Даже в 2 раза порезать время - всё равно сломанный) Угу, всё зависит от актива под видео, если зрителям интересно будет смотреть, то я только рад) Когда интерес начнет сильно падать к модам по рору, то буду сворачивать лавочку)
Хм, интересно звучит, правда мод 6 месяцев назад обновлялся, а Старсторм обновляется постоянно и в том числе перерабатываются навыки) как бы там не сломалось чего просто)
Ну как минимум его стоит посмотреть, небольшой спойлер, Альт рка Враждебного коммандо это что-то с чем-то по визуалу, максимально пафосно. И на странице мода написано про проблемы которые есть, и в гит хабе тоже. В любом случае, если что-то сломается его всегда можно выключить)
Угу, я мягко говоря тоже офигел хД Интересно, есть ли пределы роста вот) Говорят и Ньют растет и можно так пересраться на базаре) Что с Воидлингом вообще не знаю)
Крутое видео, посмотрел залпом) Когда-то ты говорил что возможно поиграл бы с модовыми скиллами изобретателя) может было бы интересно поиграть за старого персонажа с новым опытом
Угу, помню про этот мод, может тоже будет, не знаю) Меня просто напрягает что скиллов альтернативных много разных, но делать 2-3 видео с этим будет перебором, исчерпает себя с точки зрения интереса для зрителей)
Ну думаю отдельно нет смысла это записывать, ибо будет то же самое в принципе, просто на каждом этаже) А сделать такой забег тот еще гемор) Это 20 панегириков в идеале и надеяться на дроп 1 конкретного лунарного предмета) Часов 6-10 записи может уйти просто)
22:35 Я под прошлой серией говорил нечто похожее про палача (На сколько я понял - ты тогда так и не понял, что я донести пытаюсь, и встал на защиту крутости основной его механики, хотя я чётко сказал, что считаю её шикарной) Только, в отличии от враждебного коммандо у палача проблемы не с недостатком звуков (они шикарные), а с визуальными эффектами и дизайном. Чего-то не хватает. Так же, как вр.коммандо не хватает видимой длинны автоатаки. Чуть больше каких-то тёмных, или наоборот - светлых эффектов атак и элементов костюма решило бы эту проблему.
Вот ты конечно нормально так подменяешь понятия и пытаешься выехать лол :\ Ты написал прямо, цитирую "У палача интересная основная механика, но нет какого-то своего стиля. По той же причине мне не нравится и капитан. Оба этих перса выглядят как набор рандомных атак и механик". Ты серьезно называешь это "не хватает звуков/визуала"? Это как сказать "мне не нравится этот стол, потому что у него кривые ножки, он низкий и широкий", а потом говорить, что ты имел в виду, что тебе не зашел его цвет просто. Механика и сочетание навыков у Палача как раз на высоком уровне. А докапываться до того, что персу дали просто не то название, которое ты ожидаешь, ну такое. И расписывать что неинтересно тупо из-за этого... чел, ты серьезно? С точки зрения механик и сочетания навыков они как раз отлично играют и сочетаются в разы лучше половины персов оригинального рора, где навыки как раз не комбинируются зачастую между собой никак, нет ротации оптимального нанесения урона и геймплея. Формулируй мысль иначе тогда, а не "набор рандомных атак и механик". Рандомные атаки как раз Коммандо, которые единственную связь идейную имеют. Очевидно что Коммандо было бы неуместно добавлять огненный шар тот же. Палач, который насылает на врагов страх и раскраивает головы огромной секирой, которую даже я в серии сравнивал по ощущениям с резко падающей гильотиной, явно не попадает под аналогичный "огненный шар". И даже если бы оно было так, мне проще закрыть глаза на идейную составляющую перса, нежели на отсутствие сочетания у навыков и ротации у них. Это как в Клетках забеги с имитацией боссов или нормальные билды. В игре про геймплей. Очевидно выбор не в пользу "идейной обложки". При этом если надо докопаться до неё, то тот же шифт и Рку вообще на изи объяснить. ПКМ тоже притянуть за уши вполне можно при желании
Привет леоми! После твоих видео по вампирам начал сам в неё играть, но самое главное то что в безумном лесу я убил красную смерть и тем самым разблокировал персонажа красная смерть (неуверен на сто процентов что именно из-за убийства смерти мне дали этого перса) и самое интересное что в конце меня убила серая смерть как в последнем твоём видео
Ещё есть пара интересных фактов: после убийства Красной смерти выпало 5 золотых яиц (возможно 4) а сама смерть в виде играбильного персонажа очень интереснаа имеет 100% бонус к скорости, 45% силы (у остальных 25%) и 332 хп
Вообще вчера записывал видео и понимаю теперь о чем ты говоришь... к слову раньше Красную смерть было невозможно убить подобным способом. Было буквально 2 или около того вариантов дико сломанных имб, которые могли с ней справиться. Сейчас у неё то ли хп в 300 раз меньше, то ли я не уверен, не знаю) Возможно такое дается на 1 килл её, без понятия) Но вообще лучше не говорить мне то, чего я сам не видел и не знаю и не могу знать. Ибо если бы я прочитал это до записи видоса, который выйдет завтра, я был бы мягко говоря не благодарен тебе за спойлеры о дропе и что будет после победы над смертью
Насколько я знаю, если пещера в бездонных глубинах открыта, то игра выделяет в 1.25 раз больше очков на генерацию. Поэтому, когда я вижу пещеру открытой, то я радуюсь))
Угу, хотя и в первой в лупе уже всё быстрее, но тем не менее во 2-й даже в начале к телепорту быстро прийти можно) 80 прямо лютый перебор, да и сам эффект жесткий) Учитывая еще и продление эффекта стаками)
29:31 та лока работает корректно. Я немного смотрел у одного стримера по рору на твиче (повезло зайти именно в момент с началом прохождения этой локи). У него всё работало прекрасно и без багов.
Ну я без понятия, мне рисковать не особо хочется. Учитывай, что риск обычного игрока и человека, который записывает видео - совсем разный. Ибо для меня краш игры будет убийством первого впечатления и эмоций, особенно учитывая, что я попутно бы смотрел на нового перса. И по сути просто ставит крест на видосе. Поэтому рисковать совсем не хочется. А в плане установки хз, там просто в папке мода тонна файлов, не так, как в других модах во всех. И скидывая просто их в BepinEX у меня не отображался мод в списке загруженных в окошке, которое появляется при запуске игры)
если всё таки будешь ставить моды на персов потом, советую поставить мод на энфорсера. я энфорсера в первом роре очень любил, но разрабы постарались и сделали его настолько хорошо, что он в 3д выглядит лучше чем в 2д(ну и ещё там есть 1 секретик интересный, спойлерить не буду)
У меня целый список персов есть, он в том числе) Хм, интригующе звучит, не представляю как его реализовали, этот перс был для одних любимым, другие вообще его не понимали и я был из вторых хД
@@Leomi забыл кстати сказать, когда будешь записывать серию по паладину(если уже не записал) то понажимай кнопки 1-4, будет проще превьюшку подобрать))
Вообще сказали синхронизацию включить времени и оно помогло хД Забыл совсем, что отключал её и ставил вручную, ибо когда-то у меня время на Мск, а какое-то левое показывало что ли)
Годран особо смысла не вижу, долго, а смотреть надоест, такое обычно зрителями меньше ценится) Да и хз что там в годране смотреть, та же каша будет неструктурированная, что и в обычной игре)
В одном забеге я взял артефакт командования. На базаре беру неизвестные луннарные предметы. Я взял новый предмет на увеличение врагов (тогда я не понимал смысл предмета). Предмет начал работать на Ньюта... Когда я повернулся к нему... Тогда открылся новый кирпичный завод...
Хм, вроде тут не было про это ничего сказано, да и горения встроенного у перса нет. Странно добавлять механику, которая работает от конкретного предмета, не припоминаю чтобы такое тут было актуально. Ну и навыки перерабатывают же, того же Палача сильно меняли вроде, его Рку
Не планирую эту игру, вряд ли много кого заинтересует) А выбираю я игры из ряда параметров и даже с учетом этого их так или иначе значительно больше, чем я могу пройти, даже если выбирать буду 1 из 50 предлагаемых в комментариях (ибо предлагают каждый своё постоянно)
Привет) Недавно нашел один довольно клёвый мод, советую посмотреть Risk of Ruina. Там 2 новых перса и ещё пара механик добавлена. Обязательно посмотри))))
16:06 лол у меня на компе одно время, на одном телефоне другое и на втором еще другое, что интересно самое правильное не то которое на компе или телефоне с подключением к инету, а на телефоне клавишном где я вручную ставил время
Хз, каких доп.источников предметов? Ты так назвал 1 предмет красного качества, который столько дает? Да, среди красных есть имбы, есть что править. Но будто в обычном роре нет сломанных имб в виде хеллфаера того же и т.д. А так - мод в разработке еще, активно дорабатывается вроде. Не спорю что есть такие моменты, но стоит ли так категорично сразу относиться? Если такая категоричность возникает, у меня сразу вопрос, а чего ты к обычной игре тех же претензий не даешь? оО
@@Leomi По-моему всё же открываются и падают, потому что есть категории забегов в один заход на голом сейве, где чел специально делал какие-то действия по открытию предметов, чтобы побыстрее добавить их в забег. Могу конечно ошибаться, но в памяти есть такой нюанс
Мне вот в комментах сказали нажать синхронизацию времени в настройках, а не ручную, тогда всё встало на свои места) А вручную ставя, оно всё время съезжало) И вручную я поставил вроде из-за какого-то бага, у меня мск время не хотело автоматически определяться что ли, не помню)
Первая тоже достаточно сильная к слову, но тут проблема в том, что она тоже получается милишной в основном. Я бы чуть переработал, может сделал бы вторую сейвовее (аля бонус брони), но слабее немного. А первой хз) Ты учитывай забег, в этом забеге первая Рка тоже тонны бы сносила) Но кнчн у второй спектр применения больше всё же, за счёт аое и ранения
Даров поставь мод на Ancient Scepter он работает с персами старсторма Если не помнишь этот предмет он по особинному баффает р-ку у каждого перса Типо как право первородстава из tboi Не хочу спойлерить но альт р-ку немезиз командо он трогает ооооччччеееенннььь приятно
Интересно звучит, но не знаю поддерживается ли он нормально сейчас, ибо старсторм обновляется постоянно, а этот мод 6 месяцев назад обновление. И навыки персов в старсторме чуть меняют всё же) Правда я так или иначе в ближайших видосах буду уже другими персами играть же)
Ээээ да не думаю) Вообще выше написали нажать кнопку синхронизации времени и я вот вспомнил, что действительно её отключал и вводил время вручную (отключал вроде потому, что у меня левое время какое-то синхронизировало что ли, не помню). Сейчас включил и всё нормально ._.
Сори за дизинфу если баг все таки был из за мода с невидимы сундуками просто я юзаю его ещё с тех пор как длс вышло. И кстати посмотри мод StageAesthetic он меняет внешний вид локаций что может немного освежить игру.
Я сам не знаю на самом деле из-за чего) Могло и совпасть так с этим модом, а может и действительно от него) Хм, нашел 2 разных мода, не особо понял как именно работает какой из них) Один 10 месяцев назад обновление, второй 3 дня назад)
А там нечего альтернативного записывать) Там один лишь лкм меняется, который и так был чисто добавочным, ибо основной геймплей через ротацию пкм+шифт+рка+пкм
Я заметил, что твои характеристики перестали расти после того как ты забрал пустотный предмет, а митрикс наоборот начал. Интересно если прождать условно минут 5 то можно ли получить неубиваемость ща счёт огромного хп?
Наверное баф хоть вешается на постоянку будто, но на деле повышает только до тех пор, пока предмет активным может быть (то есть у врага), неубиваемость думаю вряд ли, да и хз, есть ли ограничения там по стакам)
Не особо понял о чем ты сейчас, я ж читаю сотни комментов, видео записываю в один день, выходит в другой, отвечаю в третий... и вижу комментарий без таймкода и конкретики ._.
Митрикс в муссоне: *голодний*
Митрикс в тайфуне: *бахнув пельменив*
Ахахах чисто хД
Я аж вспомнил свой опыт в модинге Скайрима, "Ставь моды пока не сломаешь, удаляй моды пока не починеш"
Ахахах, понимаю, знакомо такое, но в других играх))
золотые слова
Реактивные ботинки бьют по глазам)) Это говорит человек игравший Айзека с грибочком))
Насчёт открытие последний R на паладина ты был прав надо полностью пережить солнце родителя а чтобы альт шифт открыть нужно похилить союзника активкой Корявая Дриада
Ааа, понял, спасибо :з
Отсутствие врагов = Коммандо через шизофрению
6:16 Это атака Реактивного Сэма из MGR. Скин Минуано также назван в честь него.
Наконец-то кто-то понял
Спасибо за рор:)
Рка наёмника, но не одиночная, а по толпе. Выглядит офигенно)
В войде сундуки добавили после выхода длс. Думаю, их добавили, чтобы компенсировать время, которое игрок тратит на войд.
Митрикс в конце стал большим мальчиком))))
Аа, вот я про воид и плохо помню, ибо почти туда не хожу)
Оооочень большим хД
6:15 в первой части в моде на мод starstorm была вариация Командо, заполучившего силу Провидца. У него тоже была заряжаемая r-ка со взмахом мечём (не на столько эпичным правда). Примечателено, что во время зарядки, он получал бонусную броню. Думаю тут это тоже не было бы лишним, хотя и недостаток стояния на месте можно перекрыть сигилом охотника и повышенной скоростью атаки.
Его r-ка с отлично сочиталась с шифтом, дающим временный бафф на ответную атаку теневым двойником при получении урона.
R наемника по толпе это типичные мульты персонажев в играх и аниме с мечами(преимущественно с катанами)
Спасибо за видео
Все стали невидимыми, потому что Коммандо враждебный и его все боятся:(
Изменено: крайне советую мод ClassicItems, очень интересный
Пока еще не знаю что буду ставить, ибо слишком много всего будет тоже перебором)
Лунарнаму придмету надо была назвать "растишка с игрушкой"
Вооот это было офигенски! Куча предметов, куча проков, ваншоты - каеф) мод начинает неистово раскрываться. Возможно настолько мощные предметы добавлены как раз под увеличенную сложность, чтобы как-то сбалансировать скорость скейла монстров и персонажа.
Серия огонь, ждемс продолжения, спасибо большое за ROR!
Угу, хотя в целом как по мне Тайфун не так много меняет прямо, я бы спокойно и с обычной игрой в него мог бы играть и даже будь еще сложнее) Так что всё же хочется в сломанных предметах баланса) Да и силы обычных предметов за глаза хватило бы) Так что 80 сек неуязвимости точно надо менять как по мне) Это полностью сломать игру может через пару этажей, в плане что взять ускорение зарядки телепорта, да и всё в общем-то)
Когда прожимаешь альт R:
The memories broken and truth goes unspoken
I've even forgotten my naaaaame...
53:30
by {3}% Это значит не на 3 процента, а на число которое должно было быть вставлено вместо него, и шло четвертым в списке на вставку(нумерация с 0 начинается), например так:
string.Format("увеличивает урон на {0}% на {1} секунд", 10, 999) должно выдать "увеличивает урон на 10% на 999 секунд", но из за какого то бага форматирования (вставки нужных значений в строку) не происходит
Ааа вот оно что, понял) С 0% понимал что косяк, а здесь не подумал как-то, а это просто порядковый номер оказывается) Спасибо)
53:35 Эти цифры это не актуальные цифры, а указатели для интерполяции строк. В программировании часто используются такие скобки {} для указания что в это место подставится какое-то значение
Возможно у них строка считывается или обрабатывается неправильно из файла локализации
Ну 0 сек я скипаю, ибо понимаю что тут что-то не отображается)
Угу, возможно что почему-то не считывается инфа)
Голосом культиста из варкрайт 3: Нужно боольше модов в RoR 2.
Кстати! Кто ни будь сделайте анимацию Гига-Чад Митрикс
6:16, i'm the storm that's approaching, APPROACHING...
Я кстати ещё заметил что при событии с элитками хп у врагов не меняется, даётся только эффект.
Хм, вот это любопытно если так, ибо тот же арт Чести меняет и статы, но оставляя цену мобов и награду по золоту той же)
"Ультра" пулемётчик стрелял так быстро, так как было событие
И почему-то R-ка напоминает мне атаку демона из "Клинок, рассекающий демонов"
Спасибо за видос бро! Будем ждать новых роликов по рору)
Блин, жаль разработчики мода к выходу этого видео мод ещё не обновили. Просто я недавно отправил им обновлённый перевод, и оказывается Враждебному Коммандо добавили новое свойство на пистолет и дробовик: Расчленение - навык наносит больше урона по врагам с Ранением. Было бы интересно посмотреть, насколько более профитно было бы делать комбинацию "милишная Рка > расстрел из пистолета", или наоборот, "пкм меча сквозь толпу врагов > дробовиком по всем ним".
Кстати, ещё, Реликвия силы теперь не удваивает урон, а делает так, что урон твоих атак наносится дважды (что примерно то же самое, но я думаю, что потенциал проков удвоен).
Ааа, вот оно как оО Тогда ПКМ имеет больше смысла, ибо не имея ранение, имеет зато бонус урона по нему, если наложить его с другого источника) Хм, это и Рку первую оживить на фоне второй может)
Хм, ну с потенциалом проков это в первую очередь касается кровотоков например и в целом проков с вычислением от базового урона. Ибо 2 удара 100 урона на прок атг 10% * 300% урона в принципе может быть как в плюс, так и в минус) Например для банда лучше мощную ракету получить, а вот для кровотока/липких бомб куда профитнее 2 удара) В целом наверное 2 удара сильнее чем баф х2 урона всё же)
По поводу открытия новых войд предметов (по факту это предметы нового тира) за посещение войда: они не от этого открываются. После выхода из войда появляется шанс на особое событие, где ты можешь получить такой предмет. Может быть сразу, а может через несколько этапов. Если конечно не убрали этот ивент на доработку.
Спасибо за рор
Очень интересно по превьюшке ХОЧУ УВИДЕТЬ ЭТО
И очень нравится мод (старсторм) тем что он...как-бы даёт опыту и уровню немного больше смысла, тоесть, есть предметы которые завязаны на нём
И да R командо очень красивая анимация, хот звука разрезов и правда не хватает
Ахаха, ну думаю Митрикс не должен был разочаровать хД
6:18 Вот блин, только Metal gear rising прошел, а тут отсылки подъехали) Спасибо за ролик по риск оф Рейн) P.S если не понял про отсылку можешь погуглить что-то типа "заряженная атака Сэмы MGR"
Время на компе неправильное, потому что отключена синхронизация времени через интернет. Если выставлять вручную, то из-за погрешности в тактовом генераторе время постепенно расходится.
Вроде бы погрешности в тактовом генераторе слишком малы для быстрого эффекта, и он же по-моему говорил, что время смещается именно на 4 минуты
Ааа действительно кстати, я вспомнил, что отключил, ибо оно какое-то левое у меня показывало... а выставляя вручную, оно стабильно вот вскоре начинает отставать и фиксированно на 3-4 минуты именно хД Сейчас включил синхронизацию и пока корректно показывает) Хз почему когда-то оно что-то не так отображало) Ппц, я с этим больше 1-1.5 года мучаюсь хД
Митрикс крушить
Митрикс ломать лица
Митрикс расти до небес ;ь
Недавно смотрел эти серии по старсторму, самому захотелось поиграть с другом. Засели на 3 часа, в принципе кайфово, доделали хорошо его прям. Новые мобы, боссы, дронов куча, некоторые прям любопытные очень. Новый перс довольно необычный. Палача(он же палач, или я завтыкал) переделали немного, приятнее играться начал. А вот это чудо которое как будто из ГМО мода вылезло нету вообще, и когда он пропал я не знаю. Очень хотелось бы увидеть на канале возвращение небольшое рора, может какой-то видосик по допиленому старсторму даже. А так вообще рад любым твоим видосам, так что главное делай то что нравится тебе, тогда и смотреть приятнее) Когда время его прийдёт тогда рор и будет
Новые мобы, боссы, дроны это уже какие-то, кого я не застал? А то слышал про обновы после, но насколько крупные не знаю) Враждебного Коммандо помню вроде изменяли по дизайну внешнему, он становился какой-то более жирный, а что дальше с ним стало хз) Странно если убрали, если ты про него) У меня в планах есть сделать одиночную серийку по персу саммонеру, если перс окажется годным) Но возвращения в планах пока нет в ближайших) Разве что если будет много желающих, то мб на Старсторм 2 чутка посмотрю еще) А так планирую в рор 2 вернуться когда ДЛС выйдет, а там и моды мб после тоже будут)
Новые предметы такие как сегил охотника сочетаются с этой Rой
Это просто шикарно!!!
Спасибо за видео)
Мне эта эрка напоминает оружие Сема из Metal Gear Rising: Revengeance)
Блин, вот это было вообще огонь.
В глубоких лупах на неуязвимость предмет вообще ломать все будет...
Если будут моды на интересных персонажей - снимай по ним ролики, все таки РоР реально интересно смотреть.
З.Ы. точно после мунлайтера не хочешь начать Мунхантеров?)))
Думаю неуязвимость даже к 4 этапу может всё сломать, в первом лупе и подавно) Достаточно на базаре концентрированное совмещение настакать, да и стоять на телепорте постреливать спокойно) Даже если предметов мало будет из-за быстро зачищенных лок, возможность постоянно атаковать без штрафа перевесит, а вскоре и проблемы с дропом закончатся) Сломанный предмет по балансу вообще) Даже в 2 раза порезать время - всё равно сломанный)
Угу, всё зависит от актива под видео, если зрителям интересно будет смотреть, то я только рад) Когда интерес начнет сильно падать к модам по рору, то буду сворачивать лавочку)
1:34:18 нужно 1.000 лунар койнов что бы стрелять из этой пушки десять секунд
Пасиба за видосы по рору
Хм, интересно звучит, правда мод 6 месяцев назад обновлялся, а Старсторм обновляется постоянно и в том числе перерабатываются навыки) как бы там не сломалось чего просто)
Ну как минимум его стоит посмотреть, небольшой спойлер, Альт рка Враждебного коммандо это что-то с чем-то по визуалу, максимально пафосно. И на странице мода написано про проблемы которые есть, и в гит хабе тоже. В любом случае, если что-то сломается его всегда можно выключить)
Спасибо за Рор :3
Вот это Митрикс Хдд
Угу, я мягко говоря тоже офигел хД Интересно, есть ли пределы роста вот) Говорят и Ньют растет и можно так пересраться на базаре) Что с Воидлингом вообще не знаю)
Альт р выглядит как одна из атак jetstream sam
Крутое видео, посмотрел залпом)
Когда-то ты говорил что возможно поиграл бы с модовыми скиллами изобретателя) может было бы интересно поиграть за старого персонажа с новым опытом
Угу, помню про этот мод, может тоже будет, не знаю) Меня просто напрягает что скиллов альтернативных много разных, но делать 2-3 видео с этим будет перебором, исчерпает себя с точки зрения интереса для зрителей)
Мне лунанрный предмет напомнил список из 1 части там за убийство отмеченого врага бафала статы но враги не бафались
Ждём забег через лунар предметы у мобов, чтобы они баффали тебя этой меткой.
Ну думаю отдельно нет смысла это записывать, ибо будет то же самое в принципе, просто на каждом этаже) А сделать такой забег тот еще гемор) Это 20 панегириков в идеале и надеяться на дроп 1 конкретного лунарного предмета) Часов 6-10 записи может уйти просто)
Это уже не ROR это атака титанов👍🤟😁
Супер зрелищная серия вышла👍
Нужно мне теперь попробовать взять этот лунарный предмет и артефакт умбры (который враждебного двойника спавнит) и бегать от него)
Правда я думаю вряд ли эффект на сл.этаж переноситься будет)
@@Leomi главное чтобы персонаж поместился в портал)
22:35 Я под прошлой серией говорил нечто похожее про палача (На сколько я понял - ты тогда так и не понял, что я донести пытаюсь, и встал на защиту крутости основной его механики, хотя я чётко сказал, что считаю её шикарной) Только, в отличии от враждебного коммандо у палача проблемы не с недостатком звуков (они шикарные), а с визуальными эффектами и дизайном. Чего-то не хватает. Так же, как вр.коммандо не хватает видимой длинны автоатаки. Чуть больше каких-то тёмных, или наоборот - светлых эффектов атак и элементов костюма решило бы эту проблему.
Вот ты конечно нормально так подменяешь понятия и пытаешься выехать лол :\
Ты написал прямо, цитирую "У палача интересная основная механика, но нет какого-то своего стиля. По той же причине мне не нравится и капитан. Оба этих перса выглядят как набор рандомных атак и механик". Ты серьезно называешь это "не хватает звуков/визуала"? Это как сказать "мне не нравится этот стол, потому что у него кривые ножки, он низкий и широкий", а потом говорить, что ты имел в виду, что тебе не зашел его цвет просто. Механика и сочетание навыков у Палача как раз на высоком уровне. А докапываться до того, что персу дали просто не то название, которое ты ожидаешь, ну такое. И расписывать что неинтересно тупо из-за этого... чел, ты серьезно? С точки зрения механик и сочетания навыков они как раз отлично играют и сочетаются в разы лучше половины персов оригинального рора, где навыки как раз не комбинируются зачастую между собой никак, нет ротации оптимального нанесения урона и геймплея. Формулируй мысль иначе тогда, а не "набор рандомных атак и механик". Рандомные атаки как раз Коммандо, которые единственную связь идейную имеют. Очевидно что Коммандо было бы неуместно добавлять огненный шар тот же. Палач, который насылает на врагов страх и раскраивает головы огромной секирой, которую даже я в серии сравнивал по ощущениям с резко падающей гильотиной, явно не попадает под аналогичный "огненный шар". И даже если бы оно было так, мне проще закрыть глаза на идейную составляющую перса, нежели на отсутствие сочетания у навыков и ротации у них. Это как в Клетках забеги с имитацией боссов или нормальные билды. В игре про геймплей. Очевидно выбор не в пользу "идейной обложки". При этом если надо докопаться до неё, то тот же шифт и Рку вообще на изи объяснить. ПКМ тоже притянуть за уши вполне можно при желании
Привет леоми! После твоих видео по вампирам начал сам в неё играть, но самое главное то что в безумном лесу я убил красную смерть и тем самым разблокировал персонажа красная смерть (неуверен на сто процентов что именно из-за убийства смерти мне дали этого перса) и самое интересное что в конце меня убила серая смерть как в последнем твоём видео
Ещё есть пара интересных фактов: после убийства Красной смерти выпало 5 золотых яиц (возможно 4) а сама смерть в виде играбильного персонажа очень интереснаа имеет 100% бонус к скорости, 45% силы (у остальных 25%) и 332 хп
И ещё кое-что вспомнил, вещи для эволюции ланцета и лавра есть на всех локациях и их можно притянуть к себе с помощью арканы (безумный паз)
Вообще вчера записывал видео и понимаю теперь о чем ты говоришь... к слову раньше Красную смерть было невозможно убить подобным способом. Было буквально 2 или около того вариантов дико сломанных имб, которые могли с ней справиться. Сейчас у неё то ли хп в 300 раз меньше, то ли я не уверен, не знаю) Возможно такое дается на 1 килл её, без понятия) Но вообще лучше не говорить мне то, чего я сам не видел и не знаю и не могу знать. Ибо если бы я прочитал это до записи видоса, который выйдет завтра, я был бы мягко говоря не благодарен тебе за спойлеры о дропе и что будет после победы над смертью
@@Leomi постараюсь больше не спойлерить)
Насколько я знаю, если пещера в бездонных глубинах открыта, то игра выделяет в 1.25 раз больше очков на генерацию. Поэтому, когда я вижу пещеру открытой, то я радуюсь))
оО Вот о таком я не знал вообще, жирная прибавка)
переносной реактор зайдёт с концентрированніми совмещениями и фолиантами гора
В первом роре, кстати, эффект этого релика отключён на финальных боссах. Раньше тоже работал и это была жесть..
1:06:28 да, 80 секунд многовато. Во второй части игры локации намного быстрее проходятся, не нужно идти с одной стороны экрана в другую.
Угу, хотя и в первой в лупе уже всё быстрее, но тем не менее во 2-й даже в начале к телепорту быстро прийти можно) 80 прямо лютый перебор, да и сам эффект жесткий) Учитывая еще и продление эффекта стаками)
29:31 та лока работает корректно. Я немного смотрел у одного стримера по рору на твиче (повезло зайти именно в момент с началом прохождения этой локи). У него всё работало прекрасно и без багов.
Мб ты неправильно установил или нужно ещё какой-то вспомогательный мод
Ну я без понятия, мне рисковать не особо хочется. Учитывай, что риск обычного игрока и человека, который записывает видео - совсем разный. Ибо для меня краш игры будет убийством первого впечатления и эмоций, особенно учитывая, что я попутно бы смотрел на нового перса. И по сути просто ставит крест на видосе. Поэтому рисковать совсем не хочется. А в плане установки хз, там просто в папке мода тонна файлов, не так, как в других модах во всех. И скидывая просто их в BepinEX у меня не отображался мод в списке загруженных в окошке, которое появляется при запуске игры)
сундуки добавили в длс теперь воид похож на имитацию из того же длс
если всё таки будешь ставить моды на персов потом, советую поставить мод на энфорсера. я энфорсера в первом роре очень любил, но разрабы постарались и сделали его настолько хорошо, что он в 3д выглядит лучше чем в 2д(ну и ещё там есть 1 секретик интересный, спойлерить не буду)
У меня целый список персов есть, он в том числе) Хм, интригующе звучит, не представляю как его реализовали, этот перс был для одних любимым, другие вообще его не понимали и я был из вторых хД
@@Leomi забыл кстати сказать, когда будешь записывать серию по паладину(если уже не записал) то понажимай кнопки 1-4, будет проще превьюшку подобрать))
насчёт часов
попробуй в биосе компа глянуть время, скорее всего оно и там отстаёт, из-за чего и в винде оно подгоняется под значения биоса
Вообще сказали синхронизацию включить времени и оно помогло хД Забыл совсем, что отключал её и ставил вручную, ибо когда-то у меня время на Мск, а какое-то левое показывало что ли)
6:17 Вергилий, ты ли это?
Если у тебя все еще есть проблемы с временем на компе можно попробовать в настройках времени выключить его автокоррекцию
Ооооо даааа, вы чувствуете этот POWER!!!!!!!!!!!
P.S. Вот что лично мне напоминает эта R-ка (Таймкод - 0:28)
ruclips.net/video/d-ggzGbsEWE/видео.html
плот твист: невидимые мобы это механика персонажа
Спасибо за видосик сделай с этим модом год ран на 2,5 саса 👉🏻👈🏻 пожаааалуйста
Годран особо смысла не вижу, долго, а смотреть надоест, такое обычно зрителями меньше ценится) Да и хз что там в годране смотреть, та же каша будет неструктурированная, что и в обычной игре)
Отличное видео! Снимай РОР больше и по любому поводу!)
спасибо за твои ролики по рору
В одном забеге я взял артефакт командования. На базаре беру неизвестные луннарные предметы. Я взял новый предмет на увеличение врагов (тогда я не понимал смысл предмета). Предмет начал работать на Ньюта... Когда я повернулся к нему... Тогда открылся новый кирпичный завод...
Ахахха, в голос, представляю xDD
1:06:22 это ты когда понял через сколько будет понедельник
1:26:38 коротко о том как сейчас выглядят школьники (шкафы 2 метра бл...)
Когда баф сработал у тебя от лунарного предмета, то закинули какой-то предмет тебе в инвентарь
Показалось, вернулся твой(
Враждебный коммандо очень странный
Но вот альт R у него конечно дико интересная
Хз, увидел ли ты это, у пистолета увеличенный урон по врагам с эффектом ранения (по крайней мере так было в прошлой версии мода)
Хм, вроде тут не было про это ничего сказано, да и горения встроенного у перса нет. Странно добавлять механику, которая работает от конкретного предмета, не припоминаю чтобы такое тут было актуально. Ну и навыки перерабатывают же, того же Палача сильно меняли вроде, его Рку
Топ привью🤣🤣🤣🤣
ЧЕЛ МЕГАХОРОШШШ
Меня леоми пролайкнул аааааааааа
Гигачад митрикс ето топ
если не сложно, можешь попробовать there is no light?
недавно начал смотреть твои видео, это интересно
Не планирую эту игру, вряд ли много кого заинтересует) А выбираю я игры из ряда параметров и даже с учетом этого их так или иначе значительно больше, чем я могу пройти, даже если выбирать буду 1 из 50 предлагаемых в комментариях (ибо предлагают каждый своё постоянно)
1:01:16 пулемётчик под баффом бури был, а не лунарки
1:04:01 Забыл что при лвл апе на тпдают предмет и рванул на следующую локу
Привычка просто) И обычно опыта мало дают за золото кстати, едва ли его на что-то хватает)
Привет) Недавно нашел один довольно клёвый мод, советую посмотреть Risk of Ruina. Там 2 новых перса и ещё пара механик добавлена. Обязательно посмотри))))
Он обновлен год назад или больше, не уверен насколько сейчас корректно и стабильно будет работать)
@@Leomi Есть неофициальная но рабочая версия, могу ссылку скинуть
Новость дед селс будет коллаба с террарией,слей зе спаер и катана зиро
Хз откуда новость, впервые слышу и на сервере клеток не было никаких оф.анонсов
@@Leomi вот у чела видос ruclips.net/video/I2oqStkdUf0/видео.html ещë сполеры были но на канале chappygaming
Chappy вообще все обновы сполерит по террарии и при коллабе в других играх
16:06 лол у меня на компе одно время, на одном телефоне другое и на втором еще другое, что интересно самое правильное не то которое на компе или телефоне с подключением к инету, а на телефоне клавишном где я вручную ставил время
Ахахах, ппц хД
дисбалансный мод на самом деле, столько доп источников предметов, да еще и генератор сломан напрочь
Хз, каких доп.источников предметов? Ты так назвал 1 предмет красного качества, который столько дает? Да, среди красных есть имбы, есть что править. Но будто в обычном роре нет сломанных имб в виде хеллфаера того же и т.д. А так - мод в разработке еще, активно дорабатывается вроде. Не спорю что есть такие моменты, но стоит ли так категорично сразу относиться? Если такая категоричность возникает, у меня сразу вопрос, а чего ты к обычной игре тех же претензий не даешь? оО
Я играл 4 забег и победил ее, но проиграл тупо потому что не знал, что нужно зайти в эти шарики в конце. Обидно. Корабль не успел тупо задефать
Новооткрывшиеся за забег предметы в отличии от айзека, не появляются до окончания забега. Т.е. открыл шмотку - увидишь её только в следующем забеге
Аа, мне казалось что появляются, уже не помнил, давно такого не было просто)
@@Leomi По-моему всё же открываются и падают, потому что есть категории забегов в один заход на голом сейве, где чел специально делал какие-то действия по открытию предметов, чтобы побыстрее добавить их в забег. Могу конечно ошибаться, но в памяти есть такой нюанс
15:58 жиза. Тоже на ноуте на 4 минуты вперёд спешит
Мне вот в комментах сказали нажать синхронизацию времени в настройках, а не ручную, тогда всё встало на свои места) А вручную ставя, оно всё время съезжало) И вручную я поставил вроде из-за какого-то бага, у меня мск время не хотело автоматически определяться что ли, не помню)
Язык Noita напоминает, а где же видос после слома машины?)
О_О моды почему я о них не подумал ( кул)
Враждебный командо = вергилий dmc только красный)
Сколько растишки надо выпить, чтобы стать 5 метровым (как митрикс)
Целый завод опустошить :з
12:40 растёт. Прямо как в троне
Плюс этап
Зато появляется шанс Собирателя встретить на последней локе прелупа
Угу, ощутил это не так давно хД
1:24:20 не ну слишком сильная R-ка понерфите, посравнению с первой R-кой вторая разрывает всё 1R-ка:400% 2R-ка:Уничтожение
Первая тоже достаточно сильная к слову, но тут проблема в том, что она тоже получается милишной в основном. Я бы чуть переработал, может сделал бы вторую сейвовее (аля бонус брони), но слабее немного. А первой хз) Ты учитывай забег, в этом забеге первая Рка тоже тонны бы сносила) Но кнчн у второй спектр применения больше всё же, за счёт аое и ранения
1:31:03 надпись похоже написана на языке иврит, попробуй перевести...
Аа, возможно кстати, но переводить то я не буду)
Почему то, под конец САО вспомнилось, особенно когда у тебя 4 R, появилось.
Ахаха, ну классика)
Привет Лема,любим тебя
Даров поставь мод на Ancient Scepter он работает с персами старсторма
Если не помнишь этот предмет он по особинному баффает р-ку у каждого перса
Типо как право первородстава из tboi
Не хочу спойлерить но альт р-ку немезиз командо он трогает ооооччччеееенннььь приятно
Интересно звучит, но не знаю поддерживается ли он нормально сейчас, ибо старсторм обновляется постоянно, а этот мод 6 месяцев назад обновление. И навыки персов в старсторме чуть меняют всё же) Правда я так или иначе в ближайших видосах буду уже другими персами играть же)
@@Leomi я играл с этими модами неделю назад не думаю что за неделю он сломался
Леоми, замени батарейку на материнской плате, возможно она почти села, это может помочь с проблемой со временем
У материнской платы есть батарейка!? Почему я не знал об этом?
@@Rusty_Stone это батарейка БИУСа
Ээээ да не думаю) Вообще выше написали нажать кнопку синхронизации времени и я вот вспомнил, что действительно её отключал и вводил время вручную (отключал вроде потому, что у меня левое время какое-то синхронизировало что ли, не помню). Сейчас включил и всё нормально ._.
А я подумал кооп с тайфуном, эх показалось😢
Шутки про Атаку Титанов уже были?)
Сори за дизинфу если баг все таки был из за мода с невидимы сундуками просто я юзаю его ещё с тех пор как длс вышло. И кстати посмотри мод StageAesthetic он меняет внешний вид локаций что может немного освежить игру.
Я сам не знаю на самом деле из-за чего) Могло и совпасть так с этим модом, а может и действительно от него)
Хм, нашел 2 разных мода, не особо понял как именно работает какой из них) Один 10 месяцев назад обновление, второй 3 дня назад)
У пистолета больше урона по *ранению* , не по *горению* , читай комментарии внимательнее. (Ранение - то, что перс с автоатаки накладывает.
4:36 мачете и револьвер)
Ну разве что из Курсы если, не из Клеток хД
Создаю хороший актив
ранение вроде как старый кровоток, то есть не обновляется с новыми стаками
Аа вот оно как, значит чисто условный дот для урона со временем, без каких-то доп особенностей)
1:25:12 на тебе бай от лунара который у митрикса
Посеял красный предмет😅
1:11:15
жалко что альт палача не планируешь записывать (
А там нечего альтернативного записывать) Там один лишь лкм меняется, который и так был чисто добавочным, ибо основной геймплей через ротацию пкм+шифт+рка+пкм
1:13:16, кое-кто ванга, да Лео?
Ахаха угу хД
Я заметил, что твои характеристики перестали расти после того как ты забрал пустотный предмет, а митрикс наоборот начал. Интересно если прождать условно минут 5 то можно ли получить неубиваемость ща счёт огромного хп?
Наверное баф хоть вешается на постоянку будто, но на деле повышает только до тех пор, пока предмет активным может быть (то есть у врага), неубиваемость думаю вряд ли, да и хз, есть ли ограничения там по стакам)
1:25:21 битва двух гигачадов
Leomi я про обычного коммандо говорил -_- (сорян не уточнил).
Не особо понял о чем ты сейчас, я ж читаю сотни комментов, видео записываю в один день, выходит в другой, отвечаю в третий... и вижу комментарий без таймкода и конкретики ._.