🌟 이 맵을 크게 칭찬할 부분 - 성냥팔이소녀 일반맵 브금 재탕이 아니다. - 언더월드 재회동굴스럽게 (개인전 같은 팀전) 해서 재밌을 듯하다. 😂 헤쳐나가야 할 부분 - 맵 자체 난이도는 언더월드 재회동굴 초창기보다는 쉬워 보이지만 라이프 시스템이 있어서 더 빡셀 듯 하다.
성냥팔이 소녀 공격속도가 블러디 베라와 비슷해보이네요. 재회의 동굴과 다른 점이 있다면, 화염 고리 통과 시 순간 대시, 라이프 시스템이 되겠네요. 라이프 시스템이 있으니, 분노는 아예 쓸 수 없을 것 같아요. 문어, 도마뱀 청년 때부터 신규 맵이 조금 빡세진 듯한 느낌이 드네요.
라이프가 추가됐고 장애물이 조금 난잡한면은있는맵인데 기존 서바이벌의 방식은 또 어따가 팔아먹었는지 모르겠네요 도마뱀청년하고 문어청년도 죄다 하드코어식마냥 달리기만하고 뭘 치고박고 싸우지를못하는데 기존의방식을 뒤엎어버리면서 그냥 장애물피하기식 생존하라는건데 맞는지모르겠다. 차라리 금뚝은뚝처럼 신규 성냥팔이 생존방식서바이벌신맵에다가 뭔가 공격기능을 넣어서 상대 농락하는게 더 잼있을듯 라이프를없애고
문어할배하고 도마뱀 할배는 아이템공격 분킬 가능 요소 있었는데, 유저들이 미션 쉽게 깨겠다고 분킬X 분노X 이런방제목을 해서는 분킬요소 활용을 못한 것이죠. 이벤트 채널에 분킬 요소 넣면 뉴비들은 나락으로 갈되고 만약에 할거면 분노회피 능력치를 몇이하 제한해서 해야해요. 아이템 공격의 경우는 공격 방어 확률을 몇이하 제한해야해요.
@@HaHa_69_HaHa 라이프때문에 안되고 된다고 해도 극히 제한적일 것으로 보입니다. 적절한 분노 빌드 만들어 가는게 서바이벌인데 그걸 제한해버리면 플레이타임은 몰라도 템포가 극히 느려질것으로 보입니다. 물론 해봐야 알겠지만요. 아니면 영상속 테스터가 첫판이라 분노루트 개발도 안 된 기본도 없는 상태로 플레이 했기때문에 이렇게 느꼈을수도 있구요.
@@천랑성1 분노를 쓰는 것은 상대를 죽이고 '살아남는다'는것, 죽임당하지 않도록 방어수단으로서 사용하여 '살아남는다'는것 """"""죽지 않는 장애물"""""이 있고, 그것을 이용하여 죽여서 '살아남는' 플레이가 가능한 게임이고, 그게 출시 이후 당연한 방식이 되었고, 애초에 테런의 서바이벌이란 장르가 한정적인 공간에 유저들을 단체로 몰아넣어 서로 경쟁하며 살아남게 되도록 유도된 건데 뭐가 모순이지요? 이용할 수 있는 걸 이용하면서, 죽는 조건을 피해 살아남는 것인 장르에서, 이용할 수 있는 것을 모순이라 해버린다면 10년이 넘게 유지되어왔던 메타를 아예 무시해버리는 발언이 된다는 것을 아셨으면 좋겠습니다. 모르시고 말씀하신 것이라곤 생각하지 않습니다. 물론 이 맵에선 장애물을 계속 맞으면 죽어버려서 제가 말한 방식이 통하지 않기 때문에 님 말이 맞게 적용되지만 그동안 테런의 '서바이벌'이란 장르는 단순히 장애물 피한다라는 것이 아니라는 겁니다. 앞에서 말했듯 """""죽지 않는 장애물"""""이 존재하며 그것으로 분노를 모을 수 있으면 그것을 이용하는 것이 당연한겁니다. 안쓰는 사람만 손해인.
왕.. 진짜 이번에 맵을 신경쓰는 게 느껴지네요ㅎㅎ
또 공략 찍을 생각에 벌써부터 두근두근 :)
🌟 이 맵을 크게 칭찬할 부분
- 성냥팔이소녀 일반맵 브금 재탕이 아니다.
- 언더월드 재회동굴스럽게 (개인전 같은 팀전) 해서 재밌을 듯하다.
😂 헤쳐나가야 할 부분
- 맵 자체 난이도는 언더월드 재회동굴 초창기보다는 쉬워 보이지만 라이프 시스템이 있어서 더 빡셀 듯 하다.
빡센게 아쉬운점이라기엔 살짝 애매해서 그냥 괜찮은 맵인듯? 싶어요
제 개인적으로는 아쉬운거지만 나름의 맵 요소이기도 하니 바꿨어요!
영상삐에로님 이 성냥팔이소녀의 분노맵에 쓰인 브금 한시간짜리 만들어주시면 안되나요? 이번 이클립스 맵 전체적으로 다 브금이 너무 잘뽑혀서 한시간씩 플리만들어서 듣구 싶을정도로 너무 좋은데 부탁드려여 ㅜㅜ
이건 라이프까지 있네요! 빨간망토(빨간모자)도 어려웠는데 성냥팔이 소녀는 얼마나 더 어려워졌을지 궁금해지네요! 보라색은 라이프가 깎이는데 빨간색은 즉사겠죠? 블러디 베라에 악마 카인에 이어서 성냥팔이 소녀도 결국 저렇게 됐네요!
재회에 동굴에 라이프 추가된것같은데..
진짜 재밌어보임 ㅇㅇ 갠적으로 재회의동굴을 재밌게 플레이했던 유저로써 완전 기대됨
+브금 미쳤다..
222222 다받아요 다제가하고픈말 ㄹㅇ
맵도 맵인데 브금 퀄실화인가요 너무 좋네...세상에
우선 서바이벌맵에서 라이프 시스템이 새로 들어간게 새롭네요!
기존 서바이벌의경우 분노모으려고 장애물에 일부로 맞고 그랬는데 이 맵에서는 라이프시스템이 생겨서 일부로 분노모으는 행위는 못할 것 같네요.ㅎ
오랜만에 복귀하니까 새 이벤 있길래 달려봤는데 분킬난무하는 서바맵보다 이게백배천배재밌네요. 중간에 라이프 회복도 되고 그냥 간단하게 장애물 피하는 재미가 있어서 좋은듯.
분노할 시 팀은 치이지 않고 상대팀만 치이게 적용 해주셨으면 해요.
이번 업데이트 진짜 근본있게 내려고 고려한 게 보인다... 물론 OX는 재탕이었지만
브금은 테런에서 만드는거에요? 애니 명장면에서 나올법한 브금이라 원래 소리안듣고 게임만하는데 노래가좋아서 들으면서 하게되요
ㅇㅈㅇㅈ이맵은 노래키고 게임함..
재회의동굴 팡인으로써... 너무 좋아요 이런맵.... 너무행복하다ㅠ
오 신기하다... 성냥팔이 맵도 좋았는데 이것도 기대되게 만드네?!
재회의 동굴 브금도 좋았는데 요번맵 브금도 좋네요 비슷한 맵끼리 브금도좋아...
와 감사합니다 재밋어보인다 ㅠ
오 재밌어보여... 브금까지 좋고ㅋㅋ
3번째의 맵이 완전 트로피컬 하고 기대됩니다!
성냥팔이 소녀 공격속도가
블러디 베라와 비슷해보이네요.
재회의 동굴과 다른 점이 있다면,
화염 고리 통과 시 순간 대시,
라이프 시스템이 되겠네요.
라이프 시스템이 있으니,
분노는 아예 쓸 수 없을 것 같아요.
문어, 도마뱀 청년 때부터
신규 맵이 조금 빡세진 듯한 느낌이 드네요.
뭔가 아누비스는 마지막 업뎃 때 뜰듯? 아누비스 보스전 있지 않나요.
이 맵 이벤트가 끝나더라도 30인 달리기 서바이벌 모드로 해두셔도 인기 많으실 것 같은데....
분노를 안쓰는맵이면 더 수월할듯 대부분의 런너들은..
참고로 모니카도 탈진 시 분노가 채워집니다.., 스폐셜에 유니크입니다!
저도 그 아이템이 있어서 한번 혼자달리기로 해봤는데 분노가 쉽게 된것 있죠? 모니카는 공용 아이템이 아니라 바다 전용 아이템입니다.., 바다를 사용하시는 분이 꽤 흔히 볼 수가 있습니다
와.. 되게 맵이 어려운게 아니라 깨기 힘들게 생겼다... 닥터헬 같은 맵은 안나올려나ㅠ
몇판 해본 후기
다 오른쪽 벽에 붙어서 걸어가다 끝나는데 이게 맵이냐..?
재회의 동굴과 비슷하면서도 다르네? 완전 재탕은 아닌 것 같아서 재밌어 보인당
와...ㅁㅊ.. 이맵 BGM따로 올려주시면 안되나요 ㅠㅠ 너무좋아요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
새로운 팀전 감사합니다..그나마좀 괜찮을거같은데
팀전이 아니라서 매우매우매우 다행^^
아닌것 같아요… 동영상을 봤는데 빨간색닉네임 파란색닉네임으로 나뉘어져 있어요…
1등 먼저 골인한 팀이 이겨요
아쉽게도..팀전.,,,
성냥팔이 소녀 스킨 나오면 조켛댜
브금 개좋네 ㄷ
ㅋㅋ 레이드 나올 줄 알고 기대한 내가 븅신이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안맞고 가야한다니 드디어 엘림스의시대가왔다
영상만 봣는데도 완전 잼있겠다ㅋㅋ
재밌겠다 흐흫
처음에만 어렵고 하루 이틀 지나면 또 고인물 맵 될 듯
와...진짜 미쳤다..ㅠㅠ
로로아 플레이영상 올려주세요!!
라이프 제한마저 있는데 꾸역꾸역 분킬하는 놈들은 도대체 뭐하는 ㅁ1친 놈들이지 싶더라...
탈진 시 분노라는 능력치가 있어요. 같은팀 제외 상대팀만 치이게라도 패치했으면 해요.
@@gforestk 와 이건 또 몰랐네요;; 어쩐지...
변펫끼고 플레이하면 난장판 될감입니다..
팀전 고집하는 이유
1. 뉴비랑 고인물 차 뒤집기 어려우니까 버스타라고
2. 재탕하기 좋으니까
3. 일부러 맵들을 하기 싫게 해놔서 과금해서 뽑기돌리라고
분킬로 팀킬했다고 싸움질할까 좀 우려되긴한데 그나마 고집하던 승패로 보상가르는게 아니고 악의 기운 정화라고 한두판 더하는 정도로 바꾼데다 소속 고정이 아닌 팀원 랜덤에 감제때 쓰던 비공방이 없어지고 카트제가 아닌거같음 그리고 대운동회에서 만년 꼴등해보니 이게 차악인거같음
근데 나중에 레이드같은 협동은 팀나누는거 에바라 스토리에 녹아들게 8인 풀로 원팀하게 해야하는데 마리때처럼 할까 그게좀 걱정
저 맵은 장애물 닿면 수명 깍아버려서 분노 쓰지도 못해요.
업데이트 날 : 빡세네
업데이트 다음날 : SO EZ
라이프시스템은 크게 감흥없는데 이번맵 재밌어보임
이건 분노도 못모아서 개빡세겠다 가보자고 ㅋㅋ
재회의동굴 같은 느낌이다
노래가 느렸다 빨라져서 집중은 잘 될 듯
할만하겠네 이번에는
브금도 개좋네 ㅁㅊ
왜 저는 레벨 존나낮은데 할때마다 레벨 겁나 높은사람만 매칭시켜주는건가요
운영자분들 나무위키에 있는 분노싸움 서바이벌을 너무 의식하는거 아닌가
요즘 나오는 서바이벌 맵 보면 분킬하는 재미를 아예 없애버리시네
저번에 나온 문어청년 맵도 그냥 하드코어 맵 달리는 느낌임
문어 할배하고 도마뱀 할배는 아이템 공격, 폭탄 아이템 있었다만, 유저들이 아이템이나 분킬은 방제목에 금지써나가지고 못했지요.
팀안한다면서 이것도 팀전이네
팀전 일퀘 땜에 OX 할바에 이게 나음
성냥팔이 소녀는 완전히 개인전, 인기맵은 완전히 개인전.
지옥의 OX 게임하고 성냥팔이 소녀의 분노는 팀전
보니까 개인전하고 팀전을 골고루 섞어 내는것 같네요.
라이프가 추가됐고 장애물이 조금 난잡한면은있는맵인데
기존 서바이벌의 방식은 또 어따가 팔아먹었는지 모르겠네요
도마뱀청년하고 문어청년도 죄다 하드코어식마냥 달리기만하고 뭘 치고박고 싸우지를못하는데
기존의방식을 뒤엎어버리면서 그냥 장애물피하기식 생존하라는건데 맞는지모르겠다.
차라리 금뚝은뚝처럼 신규 성냥팔이 생존방식서바이벌신맵에다가 뭔가 공격기능을 넣어서 상대 농락하는게 더 잼있을듯 라이프를없애고
문어할배하고 도마뱀 할배는 아이템공격 분킬 가능 요소 있었는데, 유저들이 미션 쉽게 깨겠다고 분킬X 분노X 이런방제목을 해서는 분킬요소 활용을 못한 것이죠.
이벤트 채널에 분킬 요소 넣면 뉴비들은 나락으로 갈되고 만약에 할거면 분노회피 능력치를 몇이하 제한해서 해야해요. 아이템 공격의 경우는 공격 방어 확률을 몇이하 제한해야해요.
아 빨리 하고 싶다
크리스스님
와 연기 렉 심하겠다.........🤦♀️
엄청어려워 보이는디..
아니 서바인데 분노를 못씀?? 청년부터 이상한거 만드네??
@@HaHa_69_HaHa 라이프때문에 안되고 된다고 해도 극히 제한적일 것으로 보입니다.
적절한 분노 빌드 만들어 가는게 서바이벌인데 그걸 제한해버리면 플레이타임은 몰라도 템포가 극히 느려질것으로 보입니다. 물론 해봐야 알겠지만요.
아니면 영상속 테스터가 첫판이라 분노루트 개발도 안 된 기본도 없는 상태로 플레이 했기때문에 이렇게 느꼈을수도 있구요.
@@뭉앙 서바이벌이 장애물을 피해 살아나는컨셉이 맞는건데 장애물에 부딫혀 분노쓰는게 모순임
@@천랑성1 분노를 쓰는 것은 상대를 죽이고 '살아남는다'는것, 죽임당하지 않도록 방어수단으로서 사용하여 '살아남는다'는것
""""""죽지 않는 장애물"""""이 있고, 그것을 이용하여 죽여서 '살아남는' 플레이가 가능한 게임이고, 그게 출시 이후 당연한 방식이 되었고, 애초에 테런의 서바이벌이란 장르가 한정적인 공간에 유저들을 단체로 몰아넣어 서로 경쟁하며 살아남게 되도록 유도된 건데 뭐가 모순이지요?
이용할 수 있는 걸 이용하면서, 죽는 조건을 피해 살아남는 것인 장르에서, 이용할 수 있는 것을 모순이라 해버린다면 10년이 넘게 유지되어왔던 메타를 아예 무시해버리는 발언이 된다는 것을 아셨으면 좋겠습니다. 모르시고 말씀하신 것이라곤 생각하지 않습니다.
물론 이 맵에선 장애물을 계속 맞으면 죽어버려서 제가 말한 방식이 통하지 않기 때문에 님 말이 맞게 적용되지만 그동안 테런의 '서바이벌'이란 장르는 단순히 장애물 피한다라는 것이 아니라는 겁니다. 앞에서 말했듯 """""죽지 않는 장애물"""""이 존재하며 그것으로 분노를 모을 수 있으면 그것을 이용하는 것이 당연한겁니다. 안쓰는 사람만 손해인.
@@뭉앙 2007년 만해도 분킬은 비매너였는데 어쩌다 이렇게 된건지... 그때가 그리워지는 순간이군요
@@Regularpolytope 뉴비입장은 생각 못했습니다 기존 메타 서바이벌이 너무 재밌어서
아 그냥 서바인데 라이프 생긴게 꼴받는다는거임ㅋㅋ
굿 서바이벌
오여기서 봤네요
이번없뎃 별료네요 ㅋㅋ
또무슨짓을꾸밀려고?
서바이벌 맵인가요?
네.