Ich finde in einem arpg echt nervig zwingend handel zu betreiben um vorwärts zu kommen. Das ist gar nicht meine Art hack n slay zu spielen. Ich will die Sachen selber finden
In Path of Exile und Path of Exile 2 gibt es die option für Solo Self Found (SSF). Dort ist handel komplett deaktiviert und du bist nur auf das angewiesen was du dir selbst erarbeitest. Vielleicht ist das mehr was für dich.
Macht das dann einen Unterschied was und wie viel dropt? Wenn nicht, bringt das ja auch nichts, oder. Zum Handeln ist man ja eh nicht gezwungen. Gibt es da einen Unterschied?
@@enricofullenbach7927 Zurzeit leider nicht. Der einzige Unterschied ist nicht in die Verlockung zu kommen es sich mit handel einfacher zu machen und die damit einhergehende zusätzliche Herausforderung.
@@Orome-e4s Diggi trollst du ? Entweder das oder du hast keine 30 Euro für nen Game übrig, wie kann man so ekelhaft sein ? Der typ freut sich weil er viele Stunden mit seinem Kumpel verbringen konnte ingame und du bezeichnest ihn als Dumm. Den einzigen Dummen den ich hier sehe bist du :)
@@Orome-e4sVielleicht erst einmal richtig informieren, bevor man Halbwahrheiten verbreitet. Ja, man muss 28,- EUR zahlen, um PoE2 jetzt im EA spielen zu können. Aber der Betrag wird im gleichen Verhältnis in Spielwährung gewandelt wie es später zum Release der Fall sein wird. Damit kann man sich kosmetische Sachen kaufen oder auch sinnvolleres, wie bspw. zusätzliche Bankplätze, die darüber hinaus auch in PoE1 genutzt werden können. Insgesamt kann man das also getrost als ziemlich fair bezeichnen. Bei Diablo4 bekommt man dafür nicht mal das AddOn, geschweige denn das Hauptspiel.
Als kurzes feedback. Ich habe über 15k stunden in poe 1 und liebe es. in poe 2 sehe ich zu 90% deine kritikpunkte und sehe mich selber. oft rage ich auch weil ich in einem trial ohne grund sterbe, aber ich glaube da es ein early accsess ist und ggg fast immer auf die community hört wird es noch viele verbesserungen geben. ich finde es nur schade ein spiel im ealy accsess direkt zu bashen wie es andere machen. Darum vielen lieben dank an dich das du wirklich ein sehr gutes review zu deinen ersten stunden gegeben hast!
Jeder einzelne Kritikpunkt deinerseits ist für mich selbst absolut nachvollziehbar und viele davon Teile ich auch sehr. Das einzige was ich echt krass und interessant finde ist das sich die Kampagne bei dir nur um die Bosse gedreht hat :o Ich habe Zauberer gespielt und bei mir waren definitiv die normalen Mob Gruppen besonders in Akt3 das aller größte Problem. Das war die reinste Qual sich da durch zu boxen. Die Bosse dagegen waren ALLE super entspannt. Bei keinem Boss hab ich mehr als 3/4 Versuche gebraucht. Aber dafür bin ich von normalen Fernkämpfenden Mobs per One Hit gestorben und das stellenweise alle paar Sekunden. Auch im EndGame ist das brutalst frustrierend. Ich spiele Frost Mage fokus auf Koment und ich habe NUR Nachteile dadurch. Andere rennen da so extrem durch und machen alles mega schnell weg und mein Gameplay als scheiß Frost Mage ist Schnecken Tempo und dazu muss ich brutalst aufpassen. hab aber auch echt kein Bock das Build komplett zu ändern weil ich Frost eig mag.
Ranger sind im Vergleich zu Sorcs wirklich easy mode (und die im Vergleich zu Kriegern nochmal umso mehr). Bei Rangern drückt man Lightning Orb und Arrow und der Bildschirm ist leer. Macht es IMO allerdings auch eher langweilig und seit Cruel renne ich eigentlich ohne viel Aufwand durch Gebiete ohne Loot, die ich schon kenne. Der Abfall zu Akt 1-3 ist leider schon massiv.
Tolles Video und danke für deinen Content :) Finde es traurig, dass du, sicherlich aus der Erfahrung heraus, in dem Video gefühlt 10.000 mal prophylaktisch um Entschuldigung für deine eigene Meinung bitten musst. Wem deine Meinung nicht passt, der muss sie nicht teilen und kann das Spiel durch seine eigene Brille sehen.
auch wenn es immer wieder menschen oder spieler gibt die das so sehen wie du es sagst aber du musst dich für nichts entschuldigen und schon gar nicht für deine eigene meinung mit deiner eigenen spielerfahrung wie du es ja ganz deutlich im video schon gesagt hast.
Ich als poe neuling diablo Veteran sehr viele Punkte wie du ....mir ist es nicht erschliesbar warum man im skillbaum als zu. Ranger am ende nen schildskill hat😮 alles auf Umwegen erreichbar nur. Legendäre items fühlen sich nicht so an und ich baue zum Teil mehr meine eigenen Sachen sls das ich welche finde😅 trading ohne auktionshaus kommt nicht in Frage...also alles selber machen bis dahin😂
Habe über 10 Jahre Diablo hinter mit und finde POE2 bis jetzt (Akt 3 mit 3 Charaktern) sogar besser als Diablo. Nur die Kosten für das Umskillen und die Flut an unbrauchbaren Items nervt ziemlich. Man findet brauchbare Sachen einfach zu selten. Und Teile zu Traden ist auch nicht mein Ding.
Ich kann die Kritikpunkte gut nachvollziehen. Das Loot System ohne Smart Loot und der Fokus auf Handeln ist schon sehr altbacken. POE Veteranen mögen sagen, das war schon immer so, man kann ein Jahrzehnte altes System aber durchaus auch mal an die Neuzeit anpassen. In jedem Spiel mit einer offenen Wirtschaft kommt es zu einer extremen Inflation, die dann noch durch die hier auch schon auftauchenden Goldseller gepusht wird. Das ist für mich nicht tragfähig. Ich würde gerne mit den Orbs, die ich finde die Items, die ich finde craften. Die Möglichkeiten sind ja durchaus umfangreich. Aber wenn ich eine erhabene Sphäre am Tag finde kommt man da nicht weit. Also beschränkt man sich auf die ersten 3 Schritte normal, magisch, selten, hat dann ein Item mit 3-4 mehr oder weniger guten Eigenschaften und packt es dann in die Kiste, weil man es mangels Orbs nicht weiter ausbauen kann und das Teil vom Händler halt 6 Eigenschaften hat.
Es gibt mit absicht keinen smart loot weil das keinen Sinn macht. Du kannst mit jeder Klasse jede Waffe nutzen wie du bock hast.. siehe grade leute spielen den deadeye(ranger) mit der Armbrust die eigentlich für den Mercenary ist. Da würden die Leute genauso auf die Barrikaden gehen wenn das so gelöst wäre.. und jetzt sag nicht dann mach fernkampf waffen einfach für die klassen als smartloot.. es fehlt ja auch noch viel. auch viele skills. und viele builds werden dann auch mal komplett mit anderen waffen rumrennen.
Spiele SSF, ohne Guides, und bin mit einem Charakter im Endgame (15+ Maps). Ich mache mit Sicherheit nicht alles ideal oder effizient, stimme dir in vielen Punkten aber zu. Sehe PoE2 aktuell jedoch eher im Bereich 7,5/10. Liegt auch daran, dass Pre-Release vielerorts von einer Evolution im ARPG-Sektor gesprochen wurde und als ich dann selber Hand anlegen durfte, konnte ich doch nur verwundert eine Augenbraue hochziehen. Hier hat Last Epoch, wie du selber angedeutet hast, weit mehr abgeliefert als GGG mit diesem Titel. Meine größten Kritikpunkte: - Wiederverwertung und Verheiratung von PoE1 Content, ohne auch nur eine neue Idee - farbloser passiver Talentbaum - viel zu große, uninteressante Karten - unspaßiges Aszendenzsystem, erneut mit wiederverwertetem PoE1-Content - Loot in seiner Gänze Insbesondere der letzte Punkt lässt mich regelrecht auflaufen. Ich habe mit Lv 71 einen Trial-Key für die 3. Aszendenz gefunden. Hatte leider in der Instanz starken Lag und konnte es nicht abschließen. Ich bin jetzt lv 86 und habe seither keinen einzigen Trialkey mehr gefunden. Auch hat keine meiner Fähigkeiten mehr als 3 Supportgems. Ich kann meinen Verbrauch an Währung, um Maps zu "juicen", nicht nachhaltig aufrecht halten, da einfach nicht genug droppt. Von Maps ganz zu schweigen. Crafting ist daher auch kaum bis gar nicht möglich. PoE2 ist kein schlechtes Spiel. Es spielt sich gut, die Bosse machen Spaß und audiovisuell macht es einen sehr guten Eindruck. Aber nach all der Zeit und den vielen Verschiebungen bin ich vom Ergebnis bisher trotzdem etwas enttäuscht. Es fehlen auch so viele Features, die man heute einfach voraussetzen sollte. Genderlocked Avatare ohne die Möglichkeit der Anpassung ist einfach überholt. Die Präsentation der Story ist gerade so über dem Niveau eines 1996 etablierten Standards. Die Story selber ist die übliche "Verderbnis"-Trope, ohne Bezugsperson und mit jeder Menge McGuffins. Kein Auktionhaus, kein integriertes Lootfilter-System und wieder nur über externe Anbieter beziehbar, kein Ingame-Glossar (auch wenn hier Tooltips nun etwas mehr Aufschluss bieten), kein fließender Steuerungswechsel. Im Grunde es ist PoE1 neu interpretiert. Und das reicht mir persönlich einfach nicht, um dem Ganzen irgendeine Krone aufzusetzen und ich glaube ernsthaft, der EA wurde überstürzt veröffentlicht und es wurden PoE1-Inhalte kopiert, um kein weiteres D4-No-Endgame-Dilemma abzuliefern. Bin dennoch vorsichtig gespannt, wie es sich im EA weiterentwickeln wird und auch die neuen Klassen werde ich mir sicherlich anschauen.
Wie du sagst es ist ein EA bei dem noch über 50% des Inhalts fehlen.. jetzt heißt es konstruktives Feedback geben und dann endgültig beurteilen was bei Release bei rumkommt. Scheinen einfach viele zu vergessen was sie dort überhaupt spielen.
Ich teile deine Kritik und würde auch max zu einer 8/10 tendieren (wobei D4 bei mir eher eine 6/10 wäre), aber eine Frage: was ist eigentlich das große Problem mit genderlocked Charakteren? Spielt man halt eine Frau oder einen Mann. Klar, jeweils beides pro Klasse oder gar ein richtiger Editor wären gut, aber warum ist das so relevant?
@@boo5ta38frage ich mich auch was daran überhaupt ansatzweise kritk ist. Keinen juckts welches geschlecht die klasse hat 😂 finde es eh nervig dass jedes game immer nen editor haben muss. Genauso wie die story also sorry aber wir spielen hier ein arpg wo es darum geht so schnell und cool wie möglich über die gegner drüber zu bügeln und kein the witcher oder cyberpunk denn das sind rpg ohne das a am anfang. Und ob last epoch irgednwo mehr geboten hat wage ich auch mal zu bezweifeln weil das game zocken wahrscheinlich weniger leute als diablo 4. Klar war das ssf system schon geil aber aich komplett überladen mit den 800 drops pro boss und ihren uniques die ne drop rate von 0.0000000000012% haben
@@boo5ta38 Ich habe kein großes Problem damit, wenn Klassen genderlocked sind, weshalb es auch nur im unteren Fließtext genannt wird. Allerdings würde ich mich persönlich darüber freuen, wenn ich meinem Charakter etwas mehr Persönlichkeit geben kann. Ich mag es, eine kreative Beziehung zu meiner gesteuerten Figur herzustellen und dadurch auch eine tiefere Immersion zu erfahren. GGG ist kein kleiner Indy-Entwickler mehr, weshalb sich meine Erwartungshaltung auch entsprechend angepasst hat. D4 bietet einen (überschaubaren) Editor und ich habe mich jedes Mal beim Einloggen über "meinen" Charakter gefreut. Warum nicht auch bei PoE2?
@@flintenberger8122 Was wäre denn so schlimm daran, in einem ARPG eine mitreißende Story mit gut geschriebenen Charakteren zu bekommen? Warum sollte die Kampagne nur ein graues und in die Länge gezogenes Hintergrundrauschen bis zum Endgame darstellen, das man nur erträgt, weil auf dem Zweitmonitor Film/YT/Stream läuft? Im Endgame hat man das doch bereits zu Genüge. Es ist kein Widerspruch, "schnell und cool" alles wegzubratzen und das Ganze mit einer interessanten und involvierenden Geschichte zu verbinden. Und Last Epoch ist meiner Meinung nach Vorreiter im Bereich Crafting, SSF/Trade-Mechanik, Skill-System, Charakterdesign und Ingame-Informationsvermittlung. Leider hinkt es in anderen Aspekten weit hinterher.
Bei den Supportgems muss man erstmal abwarten, was da mit den anderen sechs Klassen noch rein kommt und welche Möglichkeiten sich da ergeben. Es gab auch in PoE1 Juwelen, welche dich auf andere Bereiche des Skilltrees brachten, um dort Punkte mitnehmen zu können, denke das wird wieder so rein kommen im Laufe der Zeit. Nichts desto trotz, gutes Video mit konstruktiver Kritik, gerne mehr.
Ich fand das Spiel auch in Akt 1-2 echt schwer, aber ab Akt 3 wurde es dann drastisch einfacher (als Söldner). Der Loot ist tatsächlich das einzige was mich aber wirklich stört. Es droppt bei mir gefühlt fast nichts, was mich weiterbringt und mittlerweile interessieren mich gelbe Items fast gar nicht mehr, weil sie zu 95% sowieso nicht passen. Auch das Thema mit dem Handel und dieser veralteten Website-Lösung ist für mich ein echter Kritikpunkt. ABER: Trotzdem macht das Game einfach spaß und es fühlt sich einfach gut an, durch die Karten zu jagen und die Mobs zu killen. Ich hoffe, dass der extrem gelungene Early-Access mit dem eingespielten Geld dafür sorgt, dass GGG sich noch ein paar gute Entwickler dazu holt, um die Kritikpunkte schnellstmöglich umzusetzen.
@@MrBB1607 da merkt man das viele POE nie gespeilt haben und von Diablo verwöhnt sind. Diablo ist halt 1 Woche Spielen, schwersten Content geschafft, warten auf weiteres.
Hey, schönen 4. Advent! Gutes Video, Daumen nach oben wie immer. 🙂 Ich möchte 2 Sachen sagen: 1. Ich find es wichtig, dass du sagst, dass das deine Meinung ist und jemand Anderes eine andere Meinung haben kann. Genau so ist es! 2. Als SSF-Spieler fehlt mir im Moment ein Bisschen was, nämlich eine gute Möglichkeit, an Items zu kommen. Wenn man komplett ohne Items spielt und es droppt nichts und es droppen auch keine (bzw VIEL zu wenige) Orbs um zu craften... dann macht man im Endgame keinen Progress, weil du doch zu oft stirbst etc. das hat mich jetzt erstmal etwas demotiviert im Moment...
Gutes Video. Ich habe aktuell das Problem das die POE 2 Trade Seite sehr langsam bzw kaum nutzbar ist. Kommt allerdings auch auf die Tageszeit bzw den Wochentag an. Des Weiteren gibt es eben häufig das Problem das jemand auf eine Handelsanfrage nicht antwortet. Wenn du gerade deine Klassen Prüfung machst, ist das ja auch verständlich. Daher würde ich ein Ingame Auktionshaus wirklich begrüßen. Der Ingame Währungshandel ist ja eigentlich schon ein Schritt in die richtige Richtung. Und ich persönlich wäre mit meinem Lootglück in SSF echt verloren :)
Ich finde es doof, dass 99% aller top uniques hinter den stärksten Bossen (tier 4) geparkt sind und die zufälligen uniques so ziemlich alle für den Eimer sind.
Moin ☺️ ich finde dein Video an und für sich ganz gut, aber dennoch finde ich einige Kritikpunkte für mich persönlich Zuviel. Fakt ist wir bekommen als Spieler heutzutage soooo viel unfertigen misst zu spielen und werden teilweise so verarscht, das ich bei diesem Titel einfach mal sagen muss er ist perfekt im Vergleich mit dem ganzen andern Müll der teilweise draußen ist. Das ist natürlich nur eine Moment Aufnahme aber selbst wenn es irgendwann schlechter wird muss man einfach sagen bis jetzt perfekte Unterhaltung mit ein paar kleiner Macken die aber in meinen Augen völlig egal sind. Einfach mal darüber freuen was wir hier spielen dürfen und die Kritik einfach mal runterschlucken und genießen 😊
Wie wird die season denn laufen? Wenn die neue season beginnt,ist dann mein Fortschritt mit meinen aktuellen Charakter weg,und ich muss von anfang anfangen??
Problem mit dem Verstreck im Atlas. Auf der Atlas Map habe ich Versteckten Kanal bekommen. In der Map standen nur eine Handvoll Mobs, alles geräumt. Kein Boss auf der Map. Die Wegpunkt wurde als erfolgreich abgeschlossen aber ich bekomme das Versteck nicht ausgegraut. "Steht immer noch dort: Säubere das gebiet um das Versteck zu Beanspruchen". Ich kann da ja scuh nicht mehr rein da ja Karte Abgeschlossen. Was übersehe ich oder tatsächlich ein Bug.
Moin moin mein Guter :) super video. Stimme Dir bei allen Punkten die du ansprichst zu. Für mich persönlich ist das items/handel system sehr frustrierend bzw. es fühlt sich nicht "belohnend" an. Bin im endgame und freue mich nur wenn wegsteine und erhabene sphären droppen. Denn ich hab noch NIE en gutes brauchbares item gefunden. Und das finde ich sehr Schade. Ich hoffe da kommen noch änderungen. Aber ansonsten super game. Entschuldige dich nicht immer für deine Kritikpunkte. Du gehst da sehr sachlich und super Fair mit deiner Kritik um. Und du sagst auch immer das es deine persönliche kritik ist. Wenn andere damit nicht klar kommen, dann lass sie rumjammern. Mach weiter so und guten loot.
Keine Ahnung ich nutze sie seit 10 Jahren und nie Probleme habe teilweise 10 live searches offen für spezifische items da lohnt sich halt zweiter Monitor. Aber für Konsole ist es natürlich echt nicht gut praktikabel
Keine Ahnung hat in poe1 wunderbar funktioniert. Und in meinen Augen das beste Trading system. Denn so hat man als dev auch gewissen Einfluss und bessere übersicht.
Ist halt echt so es gibt wirklich nochts was gegen ein auktionshaus spricht außer poe1 clowns. Der currency exchange ist einfach geil und so sollte das mit jedem item funktionieren fertig aus. Aber die beharren ja auf so alten relikten aus der vergangenheit und da fühlt man sich immer als würde man mit nem cdu wähler diskutieren "das war schon immer so das bleibt so!"
@@keeneahnungoldr-f5e man wird ja schauen aber wenn word es nicht Priorität bekommen. Aber mal sehen ob das alles so klappen würde mit den ganzen mods/requirements etc das ibgame zu implementieren. Man muss auch schauen das es keine doub glitches damit gibt und es müsste so teuer sein das keine bots alles weg schnappen
Lang kein Spiel mehr gehabt das mich so fesselt, erste mal poe überhaupt und ich habe 3 versuche gebraucht bis ich bisschen zurecht komme. Mit der Hexe war mit lvl 24 schluss und mit dem ranger lvl 40, hat alles zu lange gedauert. 3ter versuch monk hab endlich Akt 3 fertig und alles easy durch gekommen, Farmen geht weiter 😊
danke für deine guides und deine videos wirklich top! wenn ich mir 2 dinge wünschen könnte wärde das eine genaue definitionn wann early- mid und endgame per definition beginnen und eine liste mit bildern zu dem passenden equip mit den stats! danke und weiter so
Warum verwendest Du nicht das Unique "Harfe des Todes Doppelsehnenbogen". Das hat doch sogar +4 zusätzliche Pfeile für Bogenfertigkeiten. Oder sehe ich da was falsch?
Der flüssige Wechsel zwischen Controller und Maus soll auf jeden Fall noch kommen. Jonathan Rogers hatte das in dem Interview mit Ghazzy und DM gesagt.
Also bei mir, nach knapp 60 Stunden mit dem Frost Mage muss ich sagen, dass POE2 schon ein ziemlicher Brecher ist und mich total abgeholt hat. Mein größter Kritikpunkt ist leider auch das Item System. Ich habe in der Kampagne gefühlt nicht ein Gear Item gefunden was mich weiterbringt. Ständig drops für andere Klassen. Das ist nicht belohnend und trübt den Progress. Erst über die Trading Seite bekommt man dann gute Items. Warum kein Auktionshaus in Game?
Ich würde es ja gerne spielen aber beim Übergang von Akt 2 zu 3 hatte mich mal wieder nen Freeze und jetzt kann ich meinen Main nicht mehr spielen, sobald ich im Ladebildschirm bin stürzt das Spiel ab, und das nur bei diesem einen Char, alle anderen gehen... ich spiele alleine für mich ohne Handel ohne alles und kann jetzt nachdem ich endlich den Enboss in Akt 2 gelegt habe diesen Char nicht mehr spielen! Kennt einer zufällig ne Lösung ?
Finde deine Videos echt gut. Bin ja nun absoluter POE Neuling und muss Sagen ich finde das Spiel wirklich gut. Das einzige was Nervt sind die Abstürze beim Teleport zumindest auf PS5. Verstehe nur nicht warum der Fehler nicht immer ist.
Ich spiele auch auf der PS5 und diese Abbrüche, wenn jedes mal ein Ladebildschirm getriggert wird (vorzugsweise Wegpunktteleporter oder Portal) machen mich absolut wahnsinnig. Auch die Performance von dem Spiel ist unter aller sau. Es flimmert und tearing wie die sau. Es ruckelt in den Hubs. Framedrops zum zähneknirschen, dann wenn du raus in den Kampf willst dann tut sich das Spiel so schwer damit das du denkst es stürzt gleich ab. Ladezeiten sind astronomisch hoch. Morgens und Vormittags sind die Probleme geringer aber ab Nachmittag/Abends, wenn die server beansprucht werden muss ich immer aufhören. Unspielbar. Ich bin immer noch nicht mit meinem Ranger durch die Kampagne durch, seit release. Es ist frustrierend und frech. Du traust dich kaum ins Hub zureisen um dein Inventar zuleeren damit du nicht wieder im Titelmenü statt im Hub landest. Aber alle anderen spielen schon ihren zweiten Charakter. Macht mich wahnsinnig. XD LG
Spannend wie unterschiedlich die Wahrnehmungen sein können. Hab mir jetzt schon einige Videos dazu angesehen und als Streamer/ContentCreator seid ihr euch ja relativ einig. Ich würde mich mal eher zu den Casuals zählen, auch wenn ich jetzt schon gute 60h in meinen lvl 62 Monk (gerade Akt 3 auf cruel angefangen) zählen würde. Spiele an sich gerne ARPGs, hab aber nicht alles gespielt. Mit PoE 1 bin ich nie warm geworden und ja, ich spiele Diablo tatsächlich wegen der Story.! Zu all den Punkten hier im Video würde ich zum Großteil zustimmen. Nach meinem persönlichen Geschmack wird immer nur eine Sache bei all den Reviews vergessen und zwar: Map Size! Ich finde die Karten ab Akt 2 schlichtweg viel zu groß. Das wird ansonsten kaum erwähnt, was wohl daran liegt, dass insbesondere ihr als Streamer eher durch rennt. Euch interessiert die Story meist nicht, es interessiert nur: wie komme ich am schnellsten ins Endgame. In einem STream von Maxroll hab ich leichte Kritik gesehen, dass man ja 8 Stunden braucht um die Kampagne durchzuspielen. Ich hänge manchmal länger als ne Stunde an einer einzigen Map, einfach nur weil ich mir jede Ecke angucke und ja auch die XP der Mobs brauche. Ganz davon ab, dass es ja manchmal eben Bosse etc. gibt die man auch braucht um Skills zu kriegen oder so. Aber genau da nervt es eben, wenn man ewig auf ein und derselben Map rumrennt und immer nur die gleichen 3-4 Gegnertypen sieht. Ist wie damals in Diablo 2 Akt 3 der Schinderdschungel. Den haben alle (mnir bekannten Personen) gehasst. Da würde ich mir wünschen, wenn GGG die neuen Akte 4-6 mehr wie Akt 1 gestaltet. Von mir aus ja mehr Maps, aber eben Kleinere und vor allem sinvollere Checkpoints. Zu den Items dann noch das Feedback, dass du dir etwas selber widersprichst. Initial sagst du (paraphrasiert) das es mit den Items in der Story noch voll okay ist, später sprichst du dann aber an, dass es schon ab Akt 2 nervt das man nix findet und auch nichts so wirklich craften kann, ja aber keiner so früh traden würde. Und Letzteres entspricht m.E. doch deutlich eher der Realität. Ich kam z.B. locker durch Akt 1, bis zum Endboss. Da ging es schlichtweg nicht weiter. Hab noch 3 lvl gegrindet, 0 Chance. Dann mal Videos geguckt und erfahren: ache die Händler haben einen Sinn! Neue Waffe gekauft, der Boss hat kein Land gesehen, so schnell war er down. Ich habe noch nie zuvor ein ARPG gespielt (hab natürlich nicht alle gespielt), wo man sich ernsthaft Gear beim Händler kaufen muss. An sich finde ich es sogar gut, das die Händler mal mehr als reine Questgeber sind. Muss man eben nur wissen. Das crafting an sich fühlt sich dann aber komplett nutzlos an, was schlichtweg exalted Orbs fehlen,. Bis jetzt habe ich so grob 10-15 gefunden. Also egal ob selber craften oder für Trade: das hilft mir nicht wirklich weiter. Wenn man ewig Zeit hat und mehr davon findet, dann geht da sicher was. Aber ich bin auch eher der Solo Spieler bzw. spiele mit ein paar Freunden in einer kl. Gilde. Das man hier aber wohl komplett auf Trade oder ganz arges rNG Luck angewiesen ist, stört mich auch schon. Denn Trade wird immer durch Leute dominiert die sehr viel Zeit haben und noch dazu den Markt kaputt machen können/wollen. Und damit werden andere Spieler dann ausgesperrt. Dazu auch noch die Info, dass Andere in ihren Reviews die Abhängigkeit von Items viel viel stärker hervorheben. Dem würde ich mich auch anschließen. RAxx z.B. zieht den Vergleich, dass selbst der beste Spieler mit dem ultimativen Build keine Chance haben wird mit "crap gear", aber ein Casual mit nem crap Build aber dafür "godly gear" kommt relativ gut durch. Das würde ich auch so sehen. Der Wechsel auf ne andere Waffe etc. hat einen riesen Effekt im vergleich zu 5 passives Nodes die irgendwelche tollen Boni geben sollen. Davon merkt man im Verhältnis dann doch eher wenig. In Summe würde ich mich aber anschließen. Zum jetzigen Zeitpunkt und vor allem wo es noch EarlyAccess ist, ist PoE 2 mal mindestens ein 8/10 wenn nicht eine 9/10.
Ich finde PoE2 ein echt gutes Spiel - trotzdem war es eigentlich so dass es mich immer mehr nach Sanktuario zurückgezogen hat. Liegt wahrscheinlich daran dass ich den Vessel of Hatred dlc noch nicht gezockt hatte. Die 30 Stunden die ich in Wreaclast verbracht habe waren trotzdem voll geil und werde auf jeden Fall zurückkehren
DANKE für deine Meinung! MMn Handel zerstört crafting, wenn ich für 1 Orb mehr kaufen kann, als bestens craften. Es würde helfen veränderte/ genutzte Items vom Handel auszuschließen. Auktionshaus wäre nice! Controller/ Tastaturwechsel "on the fligh"
Hallo Ich habe mir heute morgen so gedacht, bau doch mal nen bild von dir hier nach. Mit meinem Mönch bin ich auf Stufe 48. So, gesagt getan, ab ins Spiel. Und was soll ich sagen. Gleich zu Beginn fühlte es sich so an als wenn der schwierigkeitsgrad auf einmal um das 10 Fache gestiegen ist. ??? Man hat noch nichts und konnte dementsprechend nichts falsch machen. Und ich hab ja meinen Mönch als Vergleich und weiß wie das spiel zu anfang war. Allein das ich gleich beim Müller 3 mal gestorben bin. Ließ mich schon stutzig werden. Doch auch im Anschluss wurde es nicht besser. Die kleinsten Gegner machen einen wahnsinnigen Schaden während ich nur am ausweichen und trinken bin. Es fühlt sich anders an als sonst. Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?
Sehr gutes Video, all das was angesprochen wurde, stört auch mich. Zusätzlich finde ich das Endgame leider extrem langweilig und hab daher nach 75h (nur eine Klasse gespielt) erstmal wieder aufgehört. Hier finde ich fehlt es einfach Abwechslung bzw. coolen Ideen. Ich hab keinen Bock einen Waystone nach dem anderen auf dem Altas zu spielen, nur um Exalted Orbs zu farmen, um mir dann Gear zu kaufen, damit ich dann eventuell die nächste Prüfung bzw. den nächsten Boss schaffe. Im Endgame (und das wundert mich gerade) ist D4 besser. Machst ein wenig dies, dann wieder das, dann darfst ein paar Bosse klatschen usw, und dass obwohls eigentlich kein gutes Seasonthema gab bzw gibt gerade.
Das gleiche ist auch mit den normalen items ich kann jetzt alles was ich brauche nur für götliche haben diese droppen aber auf 5,6,7,8 maps nicht also bin ich angeschißen. Das ist so bescheiert das macht für mich das Spielen kaputt und ich fand auch das ich schon zu viel gespielt hab. Aber ich hab am anfang Klassen ausprobiert und zu schauen was mir spaß macht das ich jetzt aber nicht wirklich vorran komme nerft mich nur noch. Denn ich bin ohne Gilde unterwegs. Es hat einen Bitteren nachgeschmack
Danke für das Feedback. Ich haderte jetzt schon eine ganze Weile damit die 30€+x für Stashes und Co zu investieren. Jedoch gibt es zwei Hürden. 1. kein Crosssafe zwischen Sony und PC 2. das Unangenehmste, der Handelzwang 3. heftige Kosten, Zeit oder Geld, um mit Builds zu experimentieren Hier werde ich warten bis irgendwann mal ein Auktionshaus kommen sollte oder es komplett an mir vorbei laufen lassen. Und tatsächlich war der Bereich mit dem Handel das Zünglein an der Waage. :D
1. da ist Sony schuld 2. es gibt keinen Zwang. Spiel halt SSF 3. wenn du mit einem Char die Story abgeschlossen hast, wirst du nie wieder Geldprobleme haben. Du hast schnell 1 Mio+ und kannst umskillen, wie du Bock hast.
@@Taubenstampfer Ah, also brauche ich keine super seltenen Spezialitems mehr um einen Skillpunkt zurück zu setzen? Und selffound hat schon bei LE nicht funktioniert. Auf mehr als 1 lila kam ich in 100en h nicht. Bei d4 ähnlich, wenn man wirklich tief in die Grube will aber immerhin machbar auf 2-3 Sterne zu kommen. Und PoE war schon im ersten Teil nen Alptraum und klingt im 2. auch nicht besser. :D Edit: Jo, durch Sony, ich weiß. Es war ja keine Schuldzuweisung. Nur ein Hindernisgrund.
Beim craften braucht man mehr stuff. Die schmeißen einen mit loot zu aber zum craften zu wenig mats. Also was machen? Natürlich traden. Meist ein Orb für ein rüstungsteil/waffe und die affixe passen sofort. Also warums sollte ich dann craften und ausprobieren?
143h momentan. 103h davon mit meiner SSF Witch die momentan in T12 unterwegs ist. Der Rest ging an Chronomancer und Demon Witch(macht mehr Spass als Minion Witch). Bei der 9/10 gehe ich mit. Zur 10/10 muss noch mehr Feinschliff rein. Die Trials,die 1 Versuche Maps und wie angesprochen, das fehlende Auktionshaus müssen überarbeitet werden. Ich habe nicht SSF eingestellt aber spiele es. Ich habe keine Lust auf Handel aus dem letzten Jahrtausend. FFXI,was 2002 raus kam,hatte schon ein Auktionshaus. Genauer gesagt 3 Auktionshäuser sogar,weil jede Hauptstadt ihr eigenes Auktionshaus hatte. Im BG3 EA bin ich auf 110h in 2 Jahren EA gekommen, denke beim POE2 EA werde ich die 200h sicherlich noch knacken.
Hallo Vitablo,bei mir auf der Ps5 ist im Menü zB beim Fertigkeits Baum die untere Leiste fast nicht zu sehen u.die obere nur zur Hälfte. Kannst Du mir Helfen? Frohes Fest,Internette Grüße
du sprichst mir aus der Seele, danke dafür. Jetzt weiß ich das ich nicht allein mit der Meinung bin. Jeden einzelnen Punkt den du angesprochen hast, empfinde ich ebenso. Das Spiel ist geil, wäre aber noch geiler... Potenzial ist halt da :D
Das Spiel würde sehr schnell an Potential verlieren wenn man nicht alles mögliche an items findet. Wie willst du denn currency machen wenn du nur items für dich findest. Ja im solo self found ist das ok aber im normalen modus hab ich schon so viele sachen gefunden die ich für 1 oder 2 divine verkaufen konnte und dann mir meine items kaufen konnte davon. Ich liebe trading und das würde komplett kaputt gehen damit.
Thema Skillbaum - Du kannst doch die „größeren Knoten“ auf der gesamten Skillbaum - Karte mit einer Kombination aus Delirium-Fläschchen separat einzeln frei schalten ohne erst einen Weg dorthin freizuschalten. Von daher ist so eine Art „Karten-Teleport“ durchaus für einzelne größere Knoten auf der gesamten Map möglich
du meintest vermutlich, dass man von dem delirium skillpunkt aus weiter skillen kann. gerade nochmal getestet, das geht nicht. also gibt es dir nur 1 skillpunkt an anderem ort und das löst das problem nicht wirklich
@@VITABLO ich meinte tatsächlich auch nur den einen Punkt der hierdurch ausgewählt werden kann. Weiterskillen von dort aus geht nicht wie Du schon gesagt hast. Ich werd noch eine andere Option aus poe1 testen bzgl der Thematik, weiß aber noch nicht ob dies in 2 auch funktioniert. Werd hierzu berichten
Bin zufrieden mit meinem Mönch, für mich die Beste Klasse, mag das aktiv zu kämpfen, aber was mich richtig nervt sind die Überfall Angriffe von Haufen von Gegnern, gerade Solo
Fazit ziehen ist wirklich schwer, denn immerhin hat der letzte Patch und Hotfix schon einiges verändert. Alleine die ersten Mönch Fertigkeiten, waren vor dem Patch richtig schlecht. Die trails waren vor dem Patch, vor allem als Meleeklasse eine Katastrophe. Zu viel Nahkampfschaden und der Schaden über Zeit war kaputt. Das hat mich fast dazu gebracht, einfach aufzuhören. Jetzt gab es aber den Patch und meine Truhe ist so voll mit Gems, dass jede neue Klasse deutlich stärker in die Kampagne startet. Skill Gems und Support Gems kann man halt bei jeden Level up sofort ausrüsten und das ist ein riesen Unterschied. Eine Fassung hinzufügen? Kein Problem! Support gems haben keine Anforderungen. Mein Ranger fetzt dadurch alles kaputt. Also würde ich so bewerten: Vor dem Patch mit der ersten Klasse eine 6.5. Nach dem Patch mit 2. und 3. Klasse eine 8. Sehe aber auch das Problem bei lifeservice. Ich werde mir auf keinen Fall zu jeder Season, die Kampagne von Null geben. Dafür dauert das viel zu lange. Man weiß auch nicht, wie lange Kapiteln 4-6 dauern werden. Aber 1-3 ist schon ziemlich zäh.
@@DunaldDogich sag mal so alle 3 monat mal die Kampagne spielen find ich sehr angenehm, ist mir sogar echt lieber da die Reise was man wo droppt immer anders ist und wenn man später weiß wo was ist und welche quest man machen muss oder nicht, dann wird die Kampagne denke ich 10-12h dauern wenn überhaupt. Die Entwickler meinten aber auch das act 6 recht kurz sein soll
26:20 Drops sind glaube schon deutlich gefixt worden. Habe erst vor ein paar Tagen angefangen und bis jetzt drei Uniques, von denen eins mein Brustpanzer ist, den ich seit Ewigkeiten trage und nichts besseres finde. Er gibt 100Wille und +99% auf Rüstung und Ausweichen, meine ich. Spiele Warri. Bin noch Akt 2, erster Durchlauf.
denke mal was mich am meisten stört, dass viele dinge nicht gebalanced sind ( adcandancys power so weit auseinander, attacks scalen besser als spells etc), ist der mangel an möglichkeiten spezifisch für sorcerer... du kannst eigendlich nur mana stacken und archmagen es gibt nix anderes um auch nur annährend an damage zu kommen ( und fire spells sind alle irgendwie mist).
Versuchs mit ausrüstung, die skill level pusht. Meine frau macht mehr dmg als ich (mit merc) mit frost mage weil die skills durch 3 items um 6 level erhöht werden. Ich hab lvl 11 skills und sie lvl 17. Das wummst. Braucht nur viel mana
Mit dem Warrior wahr ich fast hard stuck gewesen . Anfang act2 der Haina-boss , wo man ständig von trash moobs überrant wird . Aber ja , da muss man noch balancen .
Top Video geni so sieht's aus aber wir haben ja Zeit ....die Testphase....wird denke ich mal entscheiden ...ob's noch geiler wird oder eher abfuck ....
habe Tage vertan um endlich einen passenden Char zu finden denn ich bin 65 und habe Einschränkungen, kam 3x nie weiter als bis Akt 2, mein Fazit: war etwas genervt von zu großen Gebieten mit Sackgassen vor allem unterirdisch und Melee kann ich abhaken, brauche Abstand um reagieren zu können, aktuell habe ich deshalb null Bock eine weitere Klasse zu testen, ich warte auf einen Templer Ersatz denn ich habe Totems geliebt, es wäre einfach zu sagen POE 2 passt eben nicht für mich, aber aufgeben werde ich noch lange nicht, bin seit gestern in 1 er Maps und es ginge gut wenn nicht unverhofft etwas explodieren oder vom Himmel fallen würde um mich zu oneshotten
Alle Kritikpunkte kann ich unterschreiben. Leider wird auch in 5 Jahren noch kein AH in PoE 1/2 kommen, denn GGG will das einfach nicht. Das hat keine Technischen Gründe sondern rein Idiologische. Dadurch würde wohl zu viel Spielspaß generiert und die verhindern den schon seit 12 Jahren in PoE 1.
und das ist auch gut so das ggg das nicht will. Player to Player trading ist eine sache die fast alle spiele weggemacht haben und dadurch sind diese Spieler sehr uninteressant geworden und eher tot.
@@corsair1986 Mehre Leute anschreiben, keine Antwort kriegen, Items werden teurer gelistet, die ganzen Ladezeiten, raus aus der Map... ja das ist schon 12 Jahre in PoE so richtig geil, und das macht es so interessant... .
Hab 200h glatt jetz....muss sagen das endgame langweilt mich irgendwie hart...auktionshaus muss noch rein...mehr klassen(kommt ja)...mehr waffenvielfalt....aber echt mehr abwechslung im endgame ums verrecken...
Sehr gutes Video. Nur bitte höre auf, Dich zu entschuldigen. :-) An einer Stelle sagst Du sinngem. , dass man bei poe 2 den sicheren Weg gegangen ist und Dinge aus poe 1 übernommen hat. Das gilt zb für den Handel. Als poe1 Spieler hat man sich da so daran gewöhnt, dass einem das auch in poe 2 kaum als Kritikpunkt auffiel. Aber Du hast natürlich recht. Das ist seit zig Jahren nicht mehr zeitgemäß. In poe 1 war man mit der Season 3.25 ( die aktuelle ) doch schon glücklich, dass man in diesen eigenen kleinen Städtchen nun einen Händler hatte, bei dem man Currency und Items zur Beeinflussung der Maps kaufen und verkaufen konnte. Poe steht doch in der Tradition des Hack`n`slay. Es ist dann schon echt schade, dass sich sogar ein Diablo 2 bzgl des Findens von Items nach über 20 Jahren erheblich besser anfühlt als ein neues Spiel wie poe 2. Zumal D2 dank der Runenwörter es sogar Gelegenheitsspielern einfach gemacht hatte, zumindest das eine oder andere gute Item zu haben. Leider war das Itemfinden auch bei poe 1 meist sehr mau. Zumeist hat man Currency gefarmt, um sich dann auf der Auktionsseite im Netz bessere Items leisten zu können. Craften ist generell bei poe ein Thema. Bei poe 1 mögen die ersten Schritte noch einfach sein, aber wenn man wirklich versucht, sich höherwertige Dinge zu craften, dann wird es derart kompliziert ( und teuer ), dass man meint, man bräuchte ein Studium dafür. Last Epoch zeigt, wie zugänglich ein Craftsystem sein kann. Dieses komplizierte Verfahren bei poe macht irgendwie keinen Sinn. Bei den Supportgems fiel mir auch auf, dass viele eher wenig sinnvoll erschienen. Völlig unverständlich ist mir aber, dass man jedes Supportgem nur einmal genutzt werden kann. Wer lässt sich denn soetwas einfallen??? Ich vermute, es wird sich noch vieles verändern beim Balancing. Beim Finden der Items allerdings bin ich mir da nicht so sicher. Das war bei poe 1 schon ein Problem, welches nicht angegangen wurde. Generell war der Hype um poe 2 sehr groß und es ist nicht überraschend, dass es nicht all den hohen Erwartungen entspricht. Dass es allerdings so unbalanciert ist, wundert mich schon. Ja, es ist early access, aber das bedeutet ja nicht, dass es ungetestet ist. Viele der im Video angesprochenen Probleme waren den Entwicklern sicherlich bekannt. Dinge wie Dropraten, ausufernde Skillbäume oder das fehlende Auktionshaus sind mit Sicherheit beabsichtigt. Man wird bei poe einfach nie das Gefühl los, als wenn man frei nach dem Motto "nur die Harten kommen in den Garten" nur Spieler ansprechen möchte, die sich intensiv mit dem Spiel auseinandersetzen und extrem viel Zeit darauf verwenden. Das kann man machen, aber am Ende bleibt man dann wie poe 1 ein Randphänomen in der Spielewelt. Alle Leute aus meinem Bekanntenkreis, die gerne spielen, haben die Finger von poe gelassen. Die Standardaussage war immer: Eigentlich ein gutes Spiel, aber letztendlich zu kompliziert und vor allen Dingen viel zu zeitaufwendig. Man muss es ja nicht plötzlich total einfach machen, aber ich würde mir wünschen, dass man sich bei Grinding Games darauf besinnt, was Spielen und Spielspaß auch bei einer größere Gruppe an Spielern ausmacht. Über 1100 Spielstunden bei poe 1 habe ich seit 2013 gebraucht, um so langsam hinter die verschiedenen Mechaniken des Spiels zu kommen. Das war extrem mühsam. Dabei ist da immer noch viel übrig, was ich noch nicht weiß. Soviel Zeit werde ich ganz sicher nicht nochmal in Teil 2 stecken.
Erstmal tolles Video, ich teile einen Großteil der Kritik, spiele gerade meine 3te Klasse hoch und muss sagen die Wiederholung der 3 akte wird irgendwann merklich nervig. Bei einem deiner Kritikpunkte will ich allerdings widersprechen und das bezieht sich darauf das ein crossplay der Klassen nicht so möglich ist. Ich spiele eine Hexe infernalistin auf Streikolben und das funktioniert sehr gut, nur der Rüstungstyp ist besser stärke und intelligenz basierend. Das gleiche ist mit einem Ranger möglich (lohnt sich von den utnerklassen vll nicht so). Man kann sehr einfach rüber zum Söldner und auf dem weg gib es bereits sehr häufig nahkampf passive und auch heir sollte man dann rüstung mit geschick und stärke spielen.
Schönes Video, gibt 90% meiner Meinung wieder. Gerade das Thema Uniques. Die sind nur gut für Gold, und ich finde, dass es da auch zu knauserig zugeht.
Eine Frage an die Leute die das Spiel kennen wir alles behalten wenn das richtige Spiel rauskommt oder ist das sowie Diablo 4 immer wieder Neuanfang (jede.season neu )?
zu jeder Season muss die Kampagne neu durchlaufen werden bevor man das Endgame erreicht, stört viele in POE 1 auch weil man nach paar Seasons das alles nicht mehr sehen kann aber GGG ist da bisher sehr unflexibel und behaart darauf
Was mich aber definitiv abfuckt gerade als FrostMage ist die Kamera selbst.. Gegner greifen mich größtenteils außerhalb meines Bildschirmrandes an und ich wünschte es gäbe eine Option um die Kamera etwas weiter rauszuzoomen weil das ist wirklich immenser abfuck wenn du getroffen wirst und trotz 75% resistenz auf allen Elementen usw. hast "geoneshoted" wirst.. aus dem nichts zumal kommen auch diverse bugs hinzu wenn z.b. ein Caster der Gegner einen Spell casted aber du halt nichtmal ne aufkommende fläche siehst die unter deinen füßen liegt und einfach explodierst.. mittlerweile bin ich bei exakt 200 stunden angekommen und es gibt noch soooooviele Probleme.. "Marktbombing.. usw." preise fürs Equipment steigen plötzlich ins unermessliche du kannst dir nichtmal nen vernünftigen ring oder so leisten weil er aufeinmal 2-3 göttliche sphären wert ist und mehr.. also wenn die Entwickler nach Weihnachten nachdem Urlaub nicht ordentlich anpacken und da was ändern dann wird die Spielerzahl super schnell droppen ob hype oder nicht und ein Spiel das bei Early Access von der Spielerzahl dropped ist Dead by Release;
-Zum Handel kann ich auch ein negatives Beispiel nennen. Ich spiele einen Level 85 Krieger. Da man immer an die Mobs ran muss kann man Chaos-dmg nicht wirklich ausweichen und muss hier die Resistenz maximieren ansonsten stirbt man in fast jeder Map. Da bei mir nicht mal ansatzweise gutes Gear gefallen ist wurde ich gezwungen in den Handel zu gehen. Gerade bei Ringen und Gürteln ist mir da auch aufgefallen, dass Items mit bestimmten Werten die für ca 10 Excalts angeboten werden in Sekundenschnelle aufgekauft (vermutlich von Bots) und für eine Göttliche Sphäre also das 10fache wieder reingestellt werden. Also ich finde das ganze System ist schon total kaputt.
Also mein größter Kritik-Punkt ist tatsächlich auch das Handeln. Ich bin absolut kein Fan davon. Ich würde ja SSF spielen, wenn ich nicht in einer Gruppe von 4 Spielern POF2 spielen würde. Es wäre echt toll, wenn man einen Modus wie SSF hätte aber einfach nur mit der Gruppe handeln könnte. Das würde für uns schon sehr viel mehr Spaß bedeuten. Ist allerdings auch keine Lösung für Solo Spieler.
Seh ich alles exakt wie Du. Erinnert mich an die Menge an Loot, die man am Anfang in d4 hatte. Jeden Kram muss man sich angucken :D - nichtsdestotrotz: Ein überragendes Spiel.
Top Video, sehr gut analysiert ... genau das selbe bei mir. Tolles Spiel, aber keine Ahnung für wehn das am Ende sein soll ... Das Endgame nervt mich völlig, ich kann mir die Maps nicht aussuchen, ich kann die Mechanik auf den Maps kaum beeinflussen und das traden ist in PoE 1 schon bah... Gebt mir nen SSF mit mehr Loot und crafting das nicht ausschließlich auf RNG setzt. Das macht Last Epoch VIEL besser.
Danke für deine Meinung und Argumenten. Ich stimme in 50 % zu, gerade was das Balancing angeht. Was charakter-veränderne oder stark simplifizierende (komplex-großer Skilltree) angeht sehe ich als 'alter' Lifer-player von PoE 1 anders. Auch muss man keineswegs die high-movement-speed 'Einer' alle in PoE2 rüberretten. Bei manchen deiner Kritiken erinnerte ich mich an damalige Diskussionen oder Newbee-Fragen, wie z.B. "Was SSF und HC haben keinerlei Erleichterungen um es 'auszubalancieren'"? Nein, geht auch so - wenn das Balancing stimmt (SSF braucht doppelt soviel Stash und gute Ordnung bei allem, was du Gutes findest ...
Riesen Kompliment. Echt super gutes und interessantes Review. Stimme dir in so ziemlich allem absolut zu, nur hätte ich es nicht so gut auf den Punkt bringen können. Allerdings bezweifle ich, ob sich deine Kritipunkte so ohne weiteres ändern lassen. Oder ob es GGG überhaupt will. Das sind ja schon sehr substantielle Dinge, welche nicht mal eben so geändert werden können. Beim Handel bin ich mir sogar relativ sicher, das dass genau das ist, wie sich die Entwickler den Handel vorstellen. Sie sind einfach absolut davon überzeugt, dass ein echtes Auktionshaus schädlich für das Siel insgesamt wäre. Und jedes mal wenn sie das erklären, macht das auch immer absolut Sinn. Und dennoch teile ich deine Meinung hier zu 100%.
Wenn sie einen Handel wollen wieso dann so umständlich über externe Website. entweder ich mache essen richtig und integriere es gescheit ins Spiel oder man lässt es.
@@christiand3716 Das System ist vollkommen okay, das problem liegt jedoch bei den Spielern. Das Leute nicht zurück schreiben. Das leute Random die Preise erhöhen wie sie lust haben etc dafür kann das Spiel relativ wenig in diesem System. Add doch einfach mal die Leute wenn du was kaufen willst und schau nach was sie grade tun. Manche stehen AFK im Hideout was passieren kann aber manche laufen auch munter Maps weiter und ignorieren es. Ein einzelner Satz würde ja schon reichen : sowas wie mache schnell noch die map zuende. Aber nein es kommt einfach garnix und das ist das problem. Ich spiele seit 12 Jahren Poe und ich hätte mir auch ein anderes System gewünscht zumindest einen mittelweg aber es sind die Spieler die diese Erfahrung schlimm machen.
1. Es gibt in POE 1 ein Aktionshaus wo man in Game ganz normal Handeln kann, man gibt den jenigen die Währung die er haben möchtest und du bekommst sofort dein Item in Game Warum geht das nicht in POE 2 die brauchen die Datei ja nur kopieren und es dann bei POE 2 wieder einfügen oder wie seht Ihr das? 2. Was Ich persönlich auch nicht so gut finde ist das man nur 1nen gleichen Suportgem benutzen kann, wenn ich jetzt als Hexe also 2 Fertigkeitengems habe die Projektile verschießen können kann ich nur auf 1nen der beiden diese eine Geme benutzen wo ich jetzt zum Beispiel 3 Projektile verschießen kann das finde ich seehr schade. Und wäre es nicht auch Sinnvoll wenn man einfach auf die Fertigkeit drücken könnte in der man jetzt seine Gems ändern möchte und dir zeigt es dann einfach die UnterstützungsGems an die auch nur diese Fertigkeit benützen kann, so ist es doch viel leichter sich die Gems raus zu suchen, weil man einfach oft denkt aa die Geme wäre super für meine Fähigkeiten ich Sie aber dann nicht anlegen kann weil mein Charakter 0 auf Stärke Skaliert ich für meine NahkampfMinions aber auch NahkampfUnterstützungen brauche muss ich da jeden 1zelnen Gem anklicken und schaun unterstützt der Gem meine Fähigkeit überhaupt was kann der verändert sich die Fähigkeit dadurch, so viele Gems kannst du dir einfach nicht merken man merkt sich die besseren das wars man muss immer wieder alle Gems einzeln durch gehen das verschwendet seehr viel Zeit das drück dann natürlich wieder die Laune runter Schade.
Also zu Punkt 1. Diese funktion musst du mir mal zeigen die habe ich in den letzten 200 std PoE nicht gefunden. Kann nur mein Währung ingame traden und das geht in PoE2 genauso. Ist sogar 1zu1 das gleiche overlay. Schau mal wenn du einen Gem auspackst, da gibt es unten links einen kleinen haken und in den optionen musst du auch nen haken rausnehmen, dann siehst du sofort alle gems die in deine fähigkeit reinpasst.
Du kannst doch alle supportgems anzeigen, die zu deinem skill passen. Geht per option switch in der ansicht der vorgeschlagenen supports beim schneiden.
Ich sehe es aktuell auch so, dass das Balancing einer der gravierensten Punkte ist. Ich spiele einen Mönch und komme damit bisher gut voran. Meistens. Allerdings sind Melee Klassen insgesamt klar im Nachteil was den Spielspaß und den Schwierigkeitsgrad betrifft. Richtig krass wird es aber wenn man mit einem Freund zusammen spielt. Mein Kumpel hat ebenfalls mit einem Mönch begonnen als ich schon Level 20 war. Bin mit ihm dann durch Akt 1 durch und bin soooo oft einfach gestorben. An einfachen Gegnergruppen. Das war krass. Wir haben hinteher beide festgestellt das die Gegner definitiv mehr als doppelt so hart werden, sobald man zusammen spielt. Da passt das Balancing definitiv nicht
Mal eine Frage an die Runde : habe einige kosmetische Sachen von poe1 die gehen aber nicht , zudem hab weis ich nicht welche im Shop gehen und welche nicht , weis jemand warum das so ist oder gibt es eine Liste welche auf Poe 2 gehen wäre echt super wenn jemand da es weis
Gutes Video. Ich hätte zwei Fragen: 1. Ich bin lvl 87 und laufe t15 maps und ich verstehe nicht wie ich genug t15 waystones bekomme. ich droppe zwar jede map 5 waystones aber die sind alle zwischen level 1 und 12. Es ist sehr selten, dass ich t14 oder t15 droppe und ich habe 30/30 Atlas skillpunkte(alles auf Waystones geskillt). 2. Überleben. Ich hab alle 4 resistenzen auf 75% und 61% Evasion (mit Akrobatik) und 1400 Leben und ich sterbe trotzdem in t14 oder t15 Maps in einem Hit teilweise. Mache ich irgendwas falsch oder ist das so vorgesehen, dass man in den hohen maps halt einfach manchmal 1 hit stirbt? LG
1. du musst unbedingt boss maps laufen mit den 15ern und zwischendurch lieber die niedrigen nehmen, bis du wieder bei boss maps bist. die bosse droppen nämlich garantiert maps und bei mir fast immer nur 14/15er. hatte schon einmal 6x 15er in einer map dadurch. (dazu noch atlas baum auf maps anpassen und die 15er maps auch mit orbs verbessern/corrupten) 2. zum vergleich: ich hab 66% akrobatik, max resi und 2450 leben. also da fehlt dir vermutlich einiges an leben. dazu kommt, dass ich jeden gegner sofort elektrisiere und sie sich nicht mehr wehren können
@ Danke für die Antwort. 1. Danke, probiere ich mal. Allerdings dachte ich irgendwie dass man mit 30/30 dauerhaft 15er sustainen kann und gar nicht mehr niedrigere machen muss. 2. Ja ich freeze und elektrisiere die Gegner auch fast immer aber alle 5 Maps bekomme ich dann trotzdem mal einen dicken Hit ab und falle einfach um. Ist besonders nervig wenn man dadurch eine t15 map verliert.
4:16 Kann Dir hier gut folgen. Um einen zweiten oder dritten Char hochzuziehen, ist derzeit das Spiel nicht zu schwer hart zu zeitintensiv. Du darfst Dir keine Fehler erlauben, auch wenn Du das Spiel schon kennst. Nichts gegen den Schwierigkeitsgrad an sich, nur das Spiel hat sich von einem „klassischen“ Hack&slay zu einem anspruchsvollen ARPG weiterentwickelt. Wo die Reise hingeht, wird sich noch zeigen müssen.
Vornweg, das Game macht schon Laune aber..... 1. Der Zwang Items zu handeln nervt ungemein, ich habe bisher nix gefunden was wirklich was taugt.... 2. Hack and Slow - das Game ist echt super langsam, passt nicht unbedingt in ein Hack & Slay 3. Items - Da sollte sich POE2 ein Bsp. an D4 nehmen, hier bekommt man mittlerweile gute SSF Items und danke des mittlerweile guten Craftings kann ich mir hier auch die Dinge aufs Item craften, die ich wirklich brauche 4. Balancing - ist halt Early Access 5. Die Maps sind viel zu groß, man kriecht über die Maps :( 6. Das Game ist total unübersichtlich, man sieht teils die Effekte, die einen umbringen gar nicht Ich freue mich auf jeden Fall, dass nun einen weiteres ARGP gibt, das D4 ordentlich Konkurrenz macht. Ich hoffe mal das sich die beiden Games schön antreiben :) und somit beide immer besser werden. Ach und TitanQuest2 kommt ja auch noch :) ich habe den ersten Teil und dessen inoff. Nachfolger GrimDawn geliebt. Für eine EA Game ist POE2 schon richtig gut.
Für mich als Causal Spieler ist der Mönch ideal. Wenn der genervt wird, bin ich raus. Ich habe nicht so viel Zeit zu spielen . Trotzdem gutes Video. ;)
Immer wieder aufs neue die Kampagne spielen zu müssen, war schon mein absoluter Hauptkritikpunkt und Abbruchgrund an PoE 1. Seit er Alpha 2012 gespielt, aber die letzten paar Jahre konnte ich mich beim besten Willen nicht jede Season wieder (mehrmals) durch die Kampagne quälen... Dazu kommt dann noch die Entfernung des Orb of Alteration in PoE2, das killt das gute Crafting. In SSF ein Horror, da schon kaum was brauchbares dropt.
Oh nein ich muss das Spiel spielen, um es spielen zu können, lol? Gibt es wirklich immer noch Leute die nicht die Vorteile am League reset und der kampagnen Pflicht sehen? Vom Neustart der economy was wichtig ist und der neugewinnung von Spielern etc. Und in poe1 mal ehrlich die kampagne haste wenn du ein bisschen erfahren bist easy in 10 stunden Durch. Wenn du einfach nur ins endgame skippen könntest, würde das gesamte progressionssystem kaputt gehen
@@BossXAOC Warum würde das kaputt gehen? und wieso kann man nicht mit den tausenden Endgame Mechaniken auch leveln? Könnte man doch jedem selbst überlassen wo und mit welchem content man leveln möchte.
WTF PoE1 Kampagne hat man in unter 10std durchgeballert. Film an und durchballern. In PoE2 hab ich es nun in 20 Std geschafft mim 3ten Char und level gear. Finde es macht richtig bock durch die akte zu spielen. mehr wie in PoE1.
@@clwo2341 weil das gesamte balancing , currency drop rates ( daraus resultierend ) economy , Power progression, skill gems etc um die Kampagne designt sind. Ein Skip würde viele ( unnötige ) Anpassungen brauchen und auch erfordern, dass sowohl die Kampagne und der Skip gleichermaßen gut gebalanced sind. Am Ende würde es einfach nur eine besser und eine schlechtere Variante geben um zu leveln, was langfristig die Kampagne obsolet machen würde.
@@corsair1986 am Anfang macht es Bock aber macht es das auch noch nach dem 30x? Es muss da definitiv noch eine bessere Lösung geben als immer wieder die Kampagne spielen zu müssen
Ich hoffe sie führen keine Extras ein für SSF, sondern balancen das Spiel dahingehend. Denn das ist für mich (ich spiele kein SSF) immer die "Garantie" in POE, dass das ganze Crafting und so fair ist, denn die SSF-Spieler schaffen es damit ja. Es zwingt also GGG dazu, das Spiel entsprechend zu balancen. Generell denke ich, gerade was Crafting und Itemdrops und so angeht, das ist das einfachste was man fixen kann, und ich bin optimistisch, dass GGG das auch tun wird, aber sicher nicht an oberster Priorität. Viel schwerer wiegt der Punkt mit dem noch langweiligen Skillbaum und den Support-Gems, aber auch da kann man denke ich optimistisch sein, dass vielleicht mit dem Hinzufügen weiterer Klasse das Spiel kompletter werden wird. Wenn GGG klug ist, dann haben sie bewusst nur einen Teil in den bisherigen EA gebracht, um zu testen und zu balancen, und bauen es dann aus.
Bei der kampagne bin ich mir jetzt auch unsicher. Kommt darauf an wie schnell man schneller wird. Wenn ich da das Gefühl habe, dass ich besser durchkomme, je ofter ich fie Kampagne spiele, kann ich mir schon vorstellen pro liga die Kampagne zu spielen. 🎉
Bei den meisten Punkten stimme ich dir komplett zu. Vor allem das Crafting und Handeln sind mMn stark verbesserungswürdig. Warum z.B. hat ein Orb of Chance wie der Name schon sagt, nur eine Chance aus einem normalen Item ein legendäres zu machen? Ich verramsche 10 nutzlose legendäre Items (das ist sowas überhaupt gibt in dem Spiel ist schon kriminell), nur um am Ende mir gar nicht dar zustehen. Das macht Last Epoch wesentlich besser. Und auch das Handeln nervt mich. Ich muss über eine Website gehen und Spieler anschreiben, die gar nicht reagieren. Dabei hat das Spiel sowas wie ein Auktionshaus doch schon. Nämlich bei den Währungen. Ich gebe ein, was ich haben will und gegen was ich das tauschen will. Bestätigen und schon ist der Tausch abgeschlossen. Dass das nicht für Ausrüstung geht, ist wirklich ein riesiger Fail.🤦♂
Sei doch froh das der orb of chance nun ein leggy oder nix machen kann, in PoE1 konnte er zudem auch magic und rares machen. Der orb of chance ist eig besser als der alte. Das trading mit währungen wurde erst in der letzten league von PoE1 eingeführt zum testen und nun in PoE2 übernommen. Das hat es die letzten 10 Jahre nie gegeben :)
@@corsair1986 In Last Epoch hat man auch ein Item mit dem man aus einen normalen Gegenstand einen einzigartigen Gegenstand oder einen Setteil machen kann. Nur dass man da garantiert etwas heraus bekommt. Am Ende ist es zwar trotzdem Zufall, was man bekommt, aber man steht nie mit leeren Händen da.
Es müsste viel mehr von den Sphären droppen mit denen man einen zusätzlichen Wert auf gelbe Items hauen kann. Das nervt sehr dass die so mega selten sind. Nichts zu merken von einer Steigerung nach dem Patch.
Dann wirst du ein anderes Spiel spielen müssen weil das ist nunmal so und es ist vollkommen ok. Mit leveling items bin ich in 20 std durch mit allem und wieder in maps.
@@VITABLO ok schade. warum hast du drinne stehn das die aktuell keine Ausweichwertung empfhehlen kannst aber trotzdem auf jedem Item Ausweichwert empfielhst? Wäre cool wenn du einen interaktiven Skilltree einbauen könntest statt den aktuellen Skillsbaum mit Early, Mid und Late Game
@@VITABLO ok schade. Aber Skill stehn ja in English dahinter. Warum hast du im Build stehn vom Ranger das du keine Evasion empfehlen kannst aber trotzdem die Empfhelung auf jeden Item dafür hast? Wäre schön wenn du einen interaktiven Passiven Skilltree einpacken könntest anstelle von Early, Mid und Lategame
@Vitablo Ich habe auch 6000 Stunden bei PoE und bei PoE2 muss noch einiges passieren. Bei der Kampagne bin ich komplett bei dir, da fehlen noch 3 Akte. Selbst die besten Speedrunner brauchen derzeit 2 Stunden nur für Akt1, ich sehe nicht, wie das in Leagues funktionieren soll, da die meisten PoE Spieler meist mehrere Builds pro Liga spielen
Das ist am Anfang immer so. Es dauert etwas. Dazu kommt auch noch balancing was noch nicht so ganz funktioniert. Und mehrere builds spielen ist nichtmehr das thema es gibt level gear.. das man dann auch sehr schnell wieder kaufen kann wenn man mal den ersten char hoch hat und ein bisschen Zeit vergangen ist. POE 1 hat 10 Akte und dauert gefühlt ewig zumindest macht es den anschein. erfahrene Spieler laufen das dingen unter 4 stunden durch. man lernt ja auch dazu was macht der boss, wo muss ich ca lang.. welche bosse und ereignisse brauche ich wirklich weil sie mir z.B. 2 Skillpunkte geben und welche sind eigentlich nutzlos. Das spielt alles eine rolle in der Spielzeit.
Das größte Problem ist GGG selbst und deren nerf Kultur. Ich habe mit PoE 1 vor 5 Jahren aufgehört, weil ständig mein Build zerstört wurde nach jeder saison. Und jetzt 2 Wochen PoE 2 und schon 3 meiner builds komplett zerstört, was mich natürlich viel gekostet hat. Und ich habe immer Angst irgendwelche streamer spielen jetzt das was ich zocke und dann wird es generft. Weil GGG guckt sich gerne streamer an und vernichtet dann deren builds.
Der Skillbaum ist für mich aktuell eine Enttäuschung und längst nicht mehr so gut, wie in PoE 1. Aber ich kann schon verstehen, warum sie es gemacht haben. Damit es einfach Zugänglicher ist . Und man kann sich auf dem Baum im Prinzip nicht mehr verskillen. Ansonsten würde ich mir als SSF Spieler noch mehr Drops wünschen,, damit ich auch mehr handwerken kann. Und natürlich kann das Handwerk noch ausgebaut werden. Und warum habe ich keine richtige Totenbeschwörer Aszendenz? Ansonsten finde ich die Supportgems nicht so dolle und das mittelalterliche handeln führt halt dazu, dass ich auch weiterhin SSF Spieler bleiben werde.Auch wenn es Selbstgeißelung ist, sowie der Loot aktuell ist in PoE 2. Und für die Leute die an der Konsole spielen muss es die absolute Hölle sein, dass sie auf eine externe Setie müssen und kein AH haben. Das möchte ich nicht mit einem Controller steuern. Achja und dann gehört alles generft, was Gegner total handlungsunfähig macht und One Button Builds sollte es auch nicht geben. Und jemand der schalu ist, der gib tjetzt gar keine 30 Euro aus und wartet bis zum Release un bekommt dann nochdas deutlich bessere Spiel. Wobei man natürlich die 30 Euro so oder so ausgibt bzw ausgeben sollte um die Punkte zu bekommen, um sich die Truhen zu kaufen /wenn man sie noch nicht in PoE 1 gekauft hat). Aber man gibt sie idealerweise erst zum Release aus und fängt dann an zu spielen. Wir die EA spielen sind eigentlich doof, weli wir eben auch die EA Erfahrung bekommen und Dinge alle 1-2 Wochen geändert werden.
Irgendwie sind scheinbar alles PoE pros die das EA spielen oder nur nach Guide. Denn als Krieger huschst du nirgends durch. Ich mag herausforderung aber das ist einfach eine qual. Aktuell 36h spielzeit mit lvl35 Hatte Bock auf 2h mit Blitz zu spielen aber das kannst knicken. - Knoten zu sehr auseinander. Hab also aufgegeben. (Obwohl der Baum so riesig ist, eigene builds nicht wirklich möglich oder gewollt) Hab auf 1h und Schild umgestellt, damit ich überlebe. - Folge ist, dass man überlebt aber mache kein Schaden. Skills vom Krieger, die starken Schaden mache sind mit Aufladezeit. Perfekter Schlag oder Rollender Schlag. Wehe du hast nicht perfekt ausgelöst oder wirst unterbrochen, dann gute Nacht. 0 Schaden und du bist tot, weil du entweder in einer Gruppe stehst oder während der Aufladezeit gerusht wurdest. Bei Bossen heisst es Totem und Erdbeben stellen, 1Hit ArmorBreaker und dann wegrennen. Akt 2 Endboss-fight war ca.25min Wenn du 2 sek. still stehst stirbst du in Akt 3 sofort... egal ob mit - oder ohne Schild Im Vergleich habe ich ein Ranger angefangen. Damit ist es deutlich einfacher, weil man immer auf Entfernung bleibt und gleichzeitig Schaden macht. Aktuell fühlt sich das an wie ein Souls game als Top down, was ich an sich geil finde. Aber für mich muss noch einiges passieren, damit es etwas angenehmer ist für Nachkämpfer. Keine Lust immer nur nach Guide zu spielen. Man hat zwar einen riiiiiiiiiesigen Skilltree aber wenn man nicht die 2-3 Meta Skillungen spielt funktioniert es nicht so prickelnd. Wenn das so bleibt und gewollt ist, dann nein danke. - Es war die 30€ Wert aber dann ist PoE2 v1.0 wohl nichts für mich.
Bin inzwischen in Akt 3 mitm warrior und mit der Frau zusammen in Akt 2. kann einiges nicht beurteilen was du sagst, vielleicht in paar Wochen (da ist dann evtl. schon was geändert) Ich hab total spaß mit dem Game bisher, auf trading habe ich kein bock wenn ich mit ssf nicht mehr weiterkomme ist es eben so. Ein Punkt der mich etwas nervt ist die map größe, sind zwar schön und ich metzel mich gerne durch aber etwas kleiner hätte mir gereicht.
Mir ist aufgefallen, dass mit Freunden deutlich häufiger besserer Loot droppt. Smart Loot wäre ansich cool, wenn man sich aussuchen darf was "Smart Loot" ist. Ich bin einer der wenigen der die Hexe nicht wie eine Hexe gespielt hat :)
Auktionshaus: Bitte nicht! Smart-Loot: Nein Danke! Es gab zur letzten ExileCon einen Vortrag zum Thema Wirtschaft in POE. Die machen sich schon echt ne Platte. Selbst so kleine Sachen wie ein sich selbst optimierendes Inventar haben sofort Auswirkungen auf die Preise. Würde man den Handel vereinfachen, würde das die Inflation um ein vielfaches verstärken. Der Fakt, dass Spieler die in den ersten Tagen besonders viel Zeit investieren enorme Reichtümer anhäufen können, würde sich um ein vielfaches verstärken. Analog würde Smart-Loot dafür sorgen, dass wenn mal eine Klasse "Meta" ist, auch mehr Loot zu dieser Klasse in den Markt gespült wird. In POE 1 werden Gegenstände für die besonders starken Builds sehr schnell sehr teuer, wodurch sich ein Gegengewicht entwickelt. Eine Solo Self-Found Liga wird es mit Sicherheit zum finalen Release (oder etwas später) ebenfalls geben. Gibt es ja auch in POE 1. Aber alles was mit dem Markt zutun hat, sollte man mit Samthandschuhen anfassen. Hier kann eine unüberdachte Entscheidung schnell zum Kollaps eines Systems führen das über Jahre sehr gut funktioniert hat.
@@thomasgreed9581 GGG beschäftigt mehrere gut ausgebildete Fachkräfte die sich Vollzeit mit dem Thema Wirtschaft in POE auseinandersetzen. Ich bin mir sehr sicher, dass bereits sehr viele Szenarien durchgespielt wurden und man sich aktiv dagegen entschieden hat. Die wissen sehr genau was sie tun. Sonst wären sie nicht derart erfolgreich.
Ich finde in einem arpg echt nervig zwingend handel zu betreiben um vorwärts zu kommen. Das ist gar nicht meine Art hack n slay zu spielen. Ich will die Sachen selber finden
Mann kann alles selber finden, dauert halt nur etwas. Handeln geht halt schneller.
In Path of Exile und Path of Exile 2 gibt es die option für Solo Self Found (SSF). Dort ist handel komplett deaktiviert und du bist nur auf das angewiesen was du dir selbst erarbeitest. Vielleicht ist das mehr was für dich.
Macht das dann einen Unterschied was und wie viel dropt? Wenn nicht, bringt das ja auch nichts, oder. Zum Handeln ist man ja eh nicht gezwungen. Gibt es da einen Unterschied?
@@enricofullenbach7927kein Unterschied von den droprates her
@@enricofullenbach7927 Zurzeit leider nicht. Der einzige Unterschied ist nicht in die Verlockung zu kommen es sich mit handel einfacher zu machen und die damit einhergehende zusätzliche Herausforderung.
Beste Early Access Game für 28€. Freu mich auf den Release. Hab jetzt 94h gespielt, sehr viele Stunden mit meinem besten Kumpel, richtig nice.
Dumm ist der, der dummes tut! Du freust dich darüber das du als Tester dafür bezahlt das du testet😂😂😂😂😂😂
@@Orome-e4s Diggi trollst du ? Entweder das oder du hast keine 30 Euro für nen Game übrig, wie kann man so ekelhaft sein ? Der typ freut sich weil er viele Stunden mit seinem Kumpel verbringen konnte ingame und du bezeichnest ihn als Dumm. Den einzigen Dummen den ich hier sehe bist du :)
@@Orome-e4s ist doch egal, wenn es ihnen spaß macht/ gemacht hat ist das doch okay
Er hat 28€ gezahlt und 100h Spaß.... Gibt's was besseres?
@@Orome-e4sVielleicht erst einmal richtig informieren, bevor man Halbwahrheiten verbreitet. Ja, man muss 28,- EUR zahlen, um PoE2 jetzt im EA spielen zu können. Aber der Betrag wird im gleichen Verhältnis in Spielwährung gewandelt wie es später zum Release der Fall sein wird. Damit kann man sich kosmetische Sachen kaufen oder auch sinnvolleres, wie bspw. zusätzliche Bankplätze, die darüber hinaus auch in PoE1 genutzt werden können. Insgesamt kann man das also getrost als ziemlich fair bezeichnen. Bei Diablo4 bekommt man dafür nicht mal das AddOn, geschweige denn das Hauptspiel.
Als kurzes feedback. Ich habe über 15k stunden in poe 1 und liebe es. in poe 2 sehe ich zu 90% deine kritikpunkte und sehe mich selber. oft rage ich auch weil ich in einem trial ohne grund sterbe, aber ich glaube da es ein early accsess ist und ggg fast immer auf die community hört wird es noch viele verbesserungen geben. ich finde es nur schade ein spiel im ealy accsess direkt zu bashen wie es andere machen. Darum vielen lieben dank an dich das du wirklich ein sehr gutes review zu deinen ersten stunden gegeben hast!
Einfach über 150% defense kommen dann klappt das auch mit dem Trail ;) Gibt ja mehr als genug Relikte die +Defense haben. -> Wissen ist Macht.
Jeder einzelne Kritikpunkt deinerseits ist für mich selbst absolut nachvollziehbar und viele davon Teile ich auch sehr. Das einzige was ich echt krass und interessant finde ist das sich die Kampagne bei dir nur um die Bosse gedreht hat :o Ich habe Zauberer gespielt und bei mir waren definitiv die normalen Mob Gruppen besonders in Akt3 das aller größte Problem. Das war die reinste Qual sich da durch zu boxen. Die Bosse dagegen waren ALLE super entspannt. Bei keinem Boss hab ich mehr als 3/4 Versuche gebraucht. Aber dafür bin ich von normalen Fernkämpfenden Mobs per One Hit gestorben und das stellenweise alle paar Sekunden. Auch im EndGame ist das brutalst frustrierend. Ich spiele Frost Mage fokus auf Koment und ich habe NUR Nachteile dadurch. Andere rennen da so extrem durch und machen alles mega schnell weg und mein Gameplay als scheiß Frost Mage ist Schnecken Tempo und dazu muss ich brutalst aufpassen. hab aber auch echt kein Bock das Build komplett zu ändern weil ich Frost eig mag.
Ja stimmt, beim Ranger waren es die Bosse, aber beim Mönch sind es eher die Fernkampf Gruppen. Hängt also vom Build ab
Ranger sind im Vergleich zu Sorcs wirklich easy mode (und die im Vergleich zu Kriegern nochmal umso mehr). Bei Rangern drückt man Lightning Orb und Arrow und der Bildschirm ist leer. Macht es IMO allerdings auch eher langweilig und seit Cruel renne ich eigentlich ohne viel Aufwand durch Gebiete ohne Loot, die ich schon kenne. Der Abfall zu Akt 1-3 ist leider schon massiv.
Tolles Video und danke für deinen Content :) Finde es traurig, dass du, sicherlich aus der Erfahrung heraus, in dem Video gefühlt 10.000 mal prophylaktisch um Entschuldigung für deine eigene Meinung bitten musst. Wem deine Meinung nicht passt, der muss sie nicht teilen und kann das Spiel durch seine eigene Brille sehen.
Bei dem Thema wird es einfach so schnell hitzig, daher gehe ich auf Nummer sicher 😅
auch wenn es immer wieder menschen oder spieler gibt die das so sehen wie du es sagst aber du musst dich für nichts entschuldigen und schon gar nicht für deine eigene meinung mit deiner eigenen spielerfahrung wie du es ja ganz deutlich im video schon gesagt hast.
Ich als poe neuling diablo Veteran sehr viele Punkte wie du ....mir ist es nicht erschliesbar warum man im skillbaum als zu. Ranger am ende nen schildskill hat😮 alles auf Umwegen erreichbar nur. Legendäre items fühlen sich nicht so an und ich baue zum Teil mehr meine eigenen Sachen sls das ich welche finde😅 trading ohne auktionshaus kommt nicht in Frage...also alles selber machen bis dahin😂
Habe über 10 Jahre Diablo hinter mit und finde POE2 bis jetzt (Akt 3 mit 3 Charaktern) sogar besser als Diablo. Nur die Kosten für das Umskillen und die Flut an unbrauchbaren Items nervt ziemlich. Man findet brauchbare Sachen einfach zu selten. Und Teile zu Traden ist auch nicht mein Ding.
Ich kann die Kritikpunkte gut nachvollziehen. Das Loot System ohne Smart Loot und der Fokus auf Handeln ist schon sehr altbacken. POE Veteranen mögen sagen, das war schon immer so, man kann ein Jahrzehnte altes System aber durchaus auch mal an die Neuzeit anpassen. In jedem Spiel mit einer offenen Wirtschaft kommt es zu einer extremen Inflation, die dann noch durch die hier auch schon auftauchenden Goldseller gepusht wird. Das ist für mich nicht tragfähig.
Ich würde gerne mit den Orbs, die ich finde die Items, die ich finde craften. Die Möglichkeiten sind ja durchaus umfangreich. Aber wenn ich eine erhabene Sphäre am Tag finde kommt man da nicht weit. Also beschränkt man sich auf die ersten 3 Schritte normal, magisch, selten, hat dann ein Item mit 3-4 mehr oder weniger guten Eigenschaften und packt es dann in die Kiste, weil man es mangels Orbs nicht weiter ausbauen kann und das Teil vom Händler halt 6 Eigenschaften hat.
Es gibt mit absicht keinen smart loot weil das keinen Sinn macht. Du kannst mit jeder Klasse jede Waffe nutzen wie du bock hast.. siehe grade leute spielen den deadeye(ranger) mit der Armbrust die eigentlich für den Mercenary ist. Da würden die Leute genauso auf die Barrikaden gehen wenn das so gelöst wäre.. und jetzt sag nicht dann mach fernkampf waffen einfach für die klassen als smartloot.. es fehlt ja auch noch viel. auch viele skills. und viele builds werden dann auch mal komplett mit anderen waffen rumrennen.
Spiele SSF, ohne Guides, und bin mit einem Charakter im Endgame (15+ Maps). Ich mache mit Sicherheit nicht alles ideal oder effizient, stimme dir in vielen Punkten aber zu. Sehe PoE2 aktuell jedoch eher im Bereich 7,5/10. Liegt auch daran, dass Pre-Release vielerorts von einer Evolution im ARPG-Sektor gesprochen wurde und als ich dann selber Hand anlegen durfte, konnte ich doch nur verwundert eine Augenbraue hochziehen. Hier hat Last Epoch, wie du selber angedeutet hast, weit mehr abgeliefert als GGG mit diesem Titel.
Meine größten Kritikpunkte:
- Wiederverwertung und Verheiratung von PoE1 Content, ohne auch nur eine neue Idee
- farbloser passiver Talentbaum
- viel zu große, uninteressante Karten
- unspaßiges Aszendenzsystem, erneut mit wiederverwertetem PoE1-Content
- Loot in seiner Gänze
Insbesondere der letzte Punkt lässt mich regelrecht auflaufen. Ich habe mit Lv 71 einen Trial-Key für die 3. Aszendenz gefunden. Hatte leider in der Instanz starken Lag und konnte es nicht abschließen. Ich bin jetzt lv 86 und habe seither keinen einzigen Trialkey mehr gefunden. Auch hat keine meiner Fähigkeiten mehr als 3 Supportgems. Ich kann meinen Verbrauch an Währung, um Maps zu "juicen", nicht nachhaltig aufrecht halten, da einfach nicht genug droppt. Von Maps ganz zu schweigen. Crafting ist daher auch kaum bis gar nicht möglich.
PoE2 ist kein schlechtes Spiel. Es spielt sich gut, die Bosse machen Spaß und audiovisuell macht es einen sehr guten Eindruck. Aber nach all der Zeit und den vielen Verschiebungen bin ich vom Ergebnis bisher trotzdem etwas enttäuscht. Es fehlen auch so viele Features, die man heute einfach voraussetzen sollte. Genderlocked Avatare ohne die Möglichkeit der Anpassung ist einfach überholt. Die Präsentation der Story ist gerade so über dem Niveau eines 1996 etablierten Standards. Die Story selber ist die übliche "Verderbnis"-Trope, ohne Bezugsperson und mit jeder Menge McGuffins. Kein Auktionhaus, kein integriertes Lootfilter-System und wieder nur über externe Anbieter beziehbar, kein Ingame-Glossar (auch wenn hier Tooltips nun etwas mehr Aufschluss bieten), kein fließender Steuerungswechsel. Im Grunde es ist PoE1 neu interpretiert. Und das reicht mir persönlich einfach nicht, um dem Ganzen irgendeine Krone aufzusetzen und ich glaube ernsthaft, der EA wurde überstürzt veröffentlicht und es wurden PoE1-Inhalte kopiert, um kein weiteres D4-No-Endgame-Dilemma abzuliefern.
Bin dennoch vorsichtig gespannt, wie es sich im EA weiterentwickeln wird und auch die neuen Klassen werde ich mir sicherlich anschauen.
Wie du sagst es ist ein EA bei dem noch über 50% des Inhalts fehlen.. jetzt heißt es konstruktives Feedback geben und dann endgültig beurteilen was bei Release bei rumkommt. Scheinen einfach viele zu vergessen was sie dort überhaupt spielen.
Ich teile deine Kritik und würde auch max zu einer 8/10 tendieren (wobei D4 bei mir eher eine 6/10 wäre), aber eine Frage: was ist eigentlich das große Problem mit genderlocked Charakteren? Spielt man halt eine Frau oder einen Mann. Klar, jeweils beides pro Klasse oder gar ein richtiger Editor wären gut, aber warum ist das so relevant?
@@boo5ta38frage ich mich auch was daran überhaupt ansatzweise kritk ist. Keinen juckts welches geschlecht die klasse hat 😂 finde es eh nervig dass jedes game immer nen editor haben muss. Genauso wie die story also sorry aber wir spielen hier ein arpg wo es darum geht so schnell und cool wie möglich über die gegner drüber zu bügeln und kein the witcher oder cyberpunk denn das sind rpg ohne das a am anfang. Und ob last epoch irgednwo mehr geboten hat wage ich auch mal zu bezweifeln weil das game zocken wahrscheinlich weniger leute als diablo 4. Klar war das ssf system schon geil aber aich komplett überladen mit den 800 drops pro boss und ihren uniques die ne drop rate von 0.0000000000012% haben
@@boo5ta38 Ich habe kein großes Problem damit, wenn Klassen genderlocked sind, weshalb es auch nur im unteren Fließtext genannt wird. Allerdings würde ich mich persönlich darüber freuen, wenn ich meinem Charakter etwas mehr Persönlichkeit geben kann. Ich mag es, eine kreative Beziehung zu meiner gesteuerten Figur herzustellen und dadurch auch eine tiefere Immersion zu erfahren. GGG ist kein kleiner Indy-Entwickler mehr, weshalb sich meine Erwartungshaltung auch entsprechend angepasst hat. D4 bietet einen (überschaubaren) Editor und ich habe mich jedes Mal beim Einloggen über "meinen" Charakter gefreut. Warum nicht auch bei PoE2?
@@flintenberger8122 Was wäre denn so schlimm daran, in einem ARPG eine mitreißende Story mit gut geschriebenen Charakteren zu bekommen? Warum sollte die Kampagne nur ein graues und in die Länge gezogenes Hintergrundrauschen bis zum Endgame darstellen, das man nur erträgt, weil auf dem Zweitmonitor Film/YT/Stream läuft? Im Endgame hat man das doch bereits zu Genüge. Es ist kein Widerspruch, "schnell und cool" alles wegzubratzen und das Ganze mit einer interessanten und involvierenden Geschichte zu verbinden.
Und Last Epoch ist meiner Meinung nach Vorreiter im Bereich Crafting, SSF/Trade-Mechanik, Skill-System, Charakterdesign und Ingame-Informationsvermittlung. Leider hinkt es in anderen Aspekten weit hinterher.
Bei den Supportgems muss man erstmal abwarten, was da mit den anderen sechs Klassen noch rein kommt und welche Möglichkeiten sich da ergeben. Es gab auch in PoE1 Juwelen, welche dich auf andere Bereiche des Skilltrees brachten, um dort Punkte mitnehmen zu können, denke das wird wieder so rein kommen im Laufe der Zeit.
Nichts desto trotz, gutes Video mit konstruktiver Kritik, gerne mehr.
Ich fand das Spiel auch in Akt 1-2 echt schwer, aber ab Akt 3 wurde es dann drastisch einfacher (als Söldner). Der Loot ist tatsächlich das einzige was mich aber wirklich stört. Es droppt bei mir gefühlt fast nichts, was mich weiterbringt und mittlerweile interessieren mich gelbe Items fast gar nicht mehr, weil sie zu 95% sowieso nicht passen. Auch das Thema mit dem Handel und dieser veralteten Website-Lösung ist für mich ein echter Kritikpunkt. ABER: Trotzdem macht das Game einfach spaß und es fühlt sich einfach gut an, durch die Karten zu jagen und die Mobs zu killen. Ich hoffe, dass der extrem gelungene Early-Access mit dem eingespielten Geld dafür sorgt, dass GGG sich noch ein paar gute Entwickler dazu holt, um die Kritikpunkte schnellstmöglich umzusetzen.
Zweite Monitor ist es nicht so schlimm.
@@MrBB1607 da merkt man das viele POE nie gespeilt haben und von Diablo verwöhnt sind. Diablo ist halt 1 Woche Spielen, schwersten Content geschafft, warten auf weiteres.
Wie bei mir🤔🤔🤔 Poe 2 unterstützungs gemme stufe 5 Jägerin build Gift...den Endboss Act 1 3 mal besiegt, Loot 😢😢😢 den Henker Loot😢😢😢
bei mir war es genau anders 1-2 war gut knackig aber akt 3 UNSPIELBAR ich wurde nur zerstört
Hey, schönen 4. Advent! Gutes Video, Daumen nach oben wie immer. 🙂
Ich möchte 2 Sachen sagen:
1. Ich find es wichtig, dass du sagst, dass das deine Meinung ist und jemand Anderes eine andere Meinung haben kann. Genau so ist es!
2. Als SSF-Spieler fehlt mir im Moment ein Bisschen was, nämlich eine gute Möglichkeit, an Items zu kommen. Wenn man komplett ohne Items spielt und es droppt nichts und es droppen auch keine (bzw VIEL zu wenige) Orbs um zu craften... dann macht man im Endgame keinen Progress, weil du doch zu oft stirbst etc. das hat mich jetzt erstmal etwas demotiviert im Moment...
Gutes Video. Ich habe aktuell das Problem das die POE 2 Trade Seite sehr langsam bzw kaum nutzbar ist. Kommt allerdings auch auf die Tageszeit bzw den Wochentag an. Des Weiteren gibt es eben häufig das Problem das jemand auf eine Handelsanfrage nicht antwortet. Wenn du gerade deine Klassen Prüfung machst, ist das ja auch verständlich. Daher würde ich ein Ingame Auktionshaus wirklich begrüßen. Der Ingame Währungshandel ist ja eigentlich schon ein Schritt in die richtige Richtung. Und ich persönlich wäre mit meinem Lootglück in SSF echt verloren :)
Ich finde es doof, dass 99% aller top uniques hinter den stärksten Bossen (tier 4) geparkt sind und die zufälligen uniques so ziemlich alle für den Eimer sind.
Moin ☺️ ich finde dein Video an und für sich ganz gut, aber dennoch finde ich einige Kritikpunkte für mich persönlich Zuviel. Fakt ist wir bekommen als Spieler heutzutage soooo viel unfertigen misst zu spielen und werden teilweise so verarscht, das ich bei diesem Titel einfach mal sagen muss er ist perfekt im Vergleich mit dem ganzen andern Müll der teilweise draußen ist. Das ist natürlich nur eine Moment Aufnahme aber selbst wenn es irgendwann schlechter wird muss man einfach sagen bis jetzt perfekte Unterhaltung mit ein paar kleiner Macken die aber in meinen Augen völlig egal sind. Einfach mal darüber freuen was wir hier spielen dürfen und die Kritik einfach mal runterschlucken und genießen 😊
Wie wird die season denn laufen? Wenn die neue season beginnt,ist dann mein Fortschritt mit meinen aktuellen Charakter weg,und ich muss von anfang anfangen??
kann passieren - in early access games ist nichts sicher.
Problem mit dem Verstreck im Atlas. Auf der Atlas Map habe ich Versteckten Kanal bekommen. In der Map standen nur eine Handvoll Mobs, alles geräumt. Kein Boss auf der Map. Die Wegpunkt wurde als erfolgreich abgeschlossen aber ich bekomme das Versteck nicht ausgegraut. "Steht immer noch dort: Säubere das gebiet um das Versteck zu Beanspruchen". Ich kann da ja scuh nicht mehr rein da ja Karte Abgeschlossen. Was übersehe ich oder tatsächlich ein Bug.
Moin moin mein Guter :) super video. Stimme Dir bei allen Punkten die du ansprichst zu.
Für mich persönlich ist das items/handel system sehr frustrierend bzw. es fühlt sich nicht "belohnend" an. Bin im endgame und freue mich nur wenn wegsteine und erhabene sphären droppen. Denn ich hab noch NIE en gutes brauchbares item gefunden. Und das finde ich sehr Schade. Ich hoffe da kommen noch änderungen.
Aber ansonsten super game.
Entschuldige dich nicht immer für deine Kritikpunkte. Du gehst da sehr sachlich und super Fair mit deiner Kritik um. Und du sagst auch immer das es deine persönliche kritik ist. Wenn andere damit nicht klar kommen, dann lass sie rumjammern.
Mach weiter so und guten loot.
3:29 könnte aber auch daran liegen das halt noch nicht alle klassen/aszendenzen im spiel sind und experimentieren noch etwas eingeschränkt ist.
Bitte ein Auktionshaus! Trading über eine Seite, das gabs sogar nicht zu Amiga Zeiten 😂
Keine Ahnung ich nutze sie seit 10 Jahren und nie Probleme habe teilweise 10 live searches offen für spezifische items da lohnt sich halt zweiter Monitor. Aber für Konsole ist es natürlich echt nicht gut praktikabel
Keine Ahnung hat in poe1 wunderbar funktioniert. Und in meinen Augen das beste Trading system. Denn so hat man als dev auch gewissen Einfluss und bessere übersicht.
Liegt wohl daran das es zu Amiga Zeiten kein Internet gab 😂
Ist halt echt so es gibt wirklich nochts was gegen ein auktionshaus spricht außer poe1 clowns. Der currency exchange ist einfach geil und so sollte das mit jedem item funktionieren fertig aus. Aber die beharren ja auf so alten relikten aus der vergangenheit und da fühlt man sich immer als würde man mit nem cdu wähler diskutieren "das war schon immer so das bleibt so!"
@@keeneahnungoldr-f5e man wird ja schauen aber wenn word es nicht Priorität bekommen. Aber mal sehen ob das alles so klappen würde mit den ganzen mods/requirements etc das ibgame zu implementieren.
Man muss auch schauen das es keine doub glitches damit gibt und es müsste so teuer sein das keine bots alles weg schnappen
Lang kein Spiel mehr gehabt das mich so fesselt, erste mal poe überhaupt und ich habe 3 versuche gebraucht bis ich bisschen zurecht komme. Mit der Hexe war mit lvl 24 schluss und mit dem ranger lvl 40, hat alles zu lange gedauert. 3ter versuch monk hab endlich Akt 3 fertig und alles easy durch gekommen, Farmen geht weiter 😊
Deswegen sagt man bei poe Wissen ist Macht. Wenn man es verstanden hat ist alles wesentlich einfacher
danke für deine guides und deine videos wirklich top! wenn ich mir 2 dinge wünschen könnte wärde das eine genaue definitionn wann early- mid und endgame per definition beginnen und eine liste mit bildern zu dem passenden equip mit den stats! danke und weiter so
frohes neues jahr 🎉
ich freue mich eher auf titan quest 2.
ich hoffe du zeigst dann auch ein wenig davon.😉👌
Warum verwendest Du nicht das Unique "Harfe des Todes Doppelsehnenbogen". Das hat doch sogar +4 zusätzliche Pfeile für Bogenfertigkeiten. Oder sehe ich da was falsch?
meine hexe sagt ständig: ich RAUCHE mehr zeit...mehr habe ich nicht zu kritisieren...;)
Der flüssige Wechsel zwischen Controller und Maus soll auf jeden Fall noch kommen. Jonathan Rogers hatte das in dem Interview mit Ghazzy und DM gesagt.
bleiben die Materialien in der Truhe nach early access bestehen? oder sind die alle weg
Bleibt bestehen aber ausschließlich in der EA League. Also Standard League ist Start bei null.
Hey, machst du eigentlich auch noch D4 Videos? S7 geht bald los, wie sind die Eindrücke vom PTR, usw.?
@@Walter-mr3yc zu s7 bin ich wieder bei d4
@VITABLO sehr gut.
Einige Hardcore Builds wären auch mal ne feine Sache. Findet man kaum...
Also bei mir, nach knapp 60 Stunden mit dem Frost Mage muss ich sagen, dass POE2 schon ein ziemlicher Brecher ist und mich total abgeholt hat. Mein größter Kritikpunkt ist leider auch das Item System. Ich habe in der Kampagne gefühlt nicht ein Gear Item gefunden was mich weiterbringt. Ständig drops für andere Klassen. Das ist nicht belohnend und trübt den Progress. Erst über die Trading Seite bekommt man dann gute Items. Warum kein Auktionshaus in Game?
Ich würde es ja gerne spielen aber beim Übergang von Akt 2 zu 3 hatte mich mal wieder nen Freeze und jetzt kann ich meinen Main nicht mehr spielen, sobald ich im Ladebildschirm bin stürzt das Spiel ab, und das nur bei diesem einen Char, alle anderen gehen... ich spiele alleine für mich ohne Handel ohne alles und kann jetzt nachdem ich endlich den Enboss in Akt 2 gelegt habe diesen Char nicht mehr spielen! Kennt einer zufällig ne Lösung ?
Finde deine Videos echt gut. Bin ja nun absoluter POE Neuling und muss Sagen ich finde das Spiel wirklich gut. Das einzige was Nervt sind die Abstürze beim Teleport zumindest auf PS5. Verstehe nur nicht warum der Fehler nicht immer ist.
Ich spiele auch auf der PS5 und diese Abbrüche, wenn jedes mal ein Ladebildschirm getriggert wird (vorzugsweise Wegpunktteleporter oder Portal) machen mich absolut wahnsinnig. Auch die Performance von dem Spiel ist unter aller sau. Es flimmert und tearing wie die sau. Es ruckelt in den Hubs. Framedrops zum zähneknirschen, dann wenn du raus in den Kampf willst dann tut sich das Spiel so schwer damit das du denkst es stürzt gleich ab. Ladezeiten sind astronomisch hoch. Morgens und Vormittags sind die Probleme geringer aber ab Nachmittag/Abends, wenn die server beansprucht werden muss ich immer aufhören. Unspielbar. Ich bin immer noch nicht mit meinem Ranger durch die Kampagne durch, seit release. Es ist frustrierend und frech. Du traust dich kaum ins Hub zureisen um dein Inventar zuleeren damit du nicht wieder im Titelmenü statt im Hub landest. Aber alle anderen spielen schon ihren zweiten Charakter. Macht mich wahnsinnig. XD LG
@@OtakuManiacXPerformance Probleme hab ich nur sehr sehr selten. Nur die Abstürze Nerven.
Spannend wie unterschiedlich die Wahrnehmungen sein können. Hab mir jetzt schon einige Videos dazu angesehen und als Streamer/ContentCreator seid ihr euch ja relativ einig. Ich würde mich mal eher zu den Casuals zählen, auch wenn ich jetzt schon gute 60h in meinen lvl 62 Monk (gerade Akt 3 auf cruel angefangen) zählen würde. Spiele an sich gerne ARPGs, hab aber nicht alles gespielt. Mit PoE 1 bin ich nie warm geworden und ja, ich spiele Diablo tatsächlich wegen der Story.!
Zu all den Punkten hier im Video würde ich zum Großteil zustimmen. Nach meinem persönlichen Geschmack wird immer nur eine Sache bei all den Reviews vergessen und zwar: Map Size!
Ich finde die Karten ab Akt 2 schlichtweg viel zu groß. Das wird ansonsten kaum erwähnt, was wohl daran liegt, dass insbesondere ihr als Streamer eher durch rennt. Euch interessiert die Story meist nicht, es interessiert nur: wie komme ich am schnellsten ins Endgame. In einem STream von Maxroll hab ich leichte Kritik gesehen, dass man ja 8 Stunden braucht um die Kampagne durchzuspielen. Ich hänge manchmal länger als ne Stunde an einer einzigen Map, einfach nur weil ich mir jede Ecke angucke und ja auch die XP der Mobs brauche. Ganz davon ab, dass es ja manchmal eben Bosse etc. gibt die man auch braucht um Skills zu kriegen oder so.
Aber genau da nervt es eben, wenn man ewig auf ein und derselben Map rumrennt und immer nur die gleichen 3-4 Gegnertypen sieht. Ist wie damals in Diablo 2 Akt 3 der Schinderdschungel. Den haben alle (mnir bekannten Personen) gehasst. Da würde ich mir wünschen, wenn GGG die neuen Akte 4-6 mehr wie Akt 1 gestaltet. Von mir aus ja mehr Maps, aber eben Kleinere und vor allem sinvollere Checkpoints.
Zu den Items dann noch das Feedback, dass du dir etwas selber widersprichst. Initial sagst du (paraphrasiert) das es mit den Items in der Story noch voll okay ist, später sprichst du dann aber an, dass es schon ab Akt 2 nervt das man nix findet und auch nichts so wirklich craften kann, ja aber keiner so früh traden würde. Und Letzteres entspricht m.E. doch deutlich eher der Realität. Ich kam z.B. locker durch Akt 1, bis zum Endboss. Da ging es schlichtweg nicht weiter. Hab noch 3 lvl gegrindet, 0 Chance. Dann mal Videos geguckt und erfahren: ache die Händler haben einen Sinn! Neue Waffe gekauft, der Boss hat kein Land gesehen, so schnell war er down.
Ich habe noch nie zuvor ein ARPG gespielt (hab natürlich nicht alle gespielt), wo man sich ernsthaft Gear beim Händler kaufen muss. An sich finde ich es sogar gut, das die Händler mal mehr als reine Questgeber sind. Muss man eben nur wissen. Das crafting an sich fühlt sich dann aber komplett nutzlos an, was schlichtweg exalted Orbs fehlen,. Bis jetzt habe ich so grob 10-15 gefunden. Also egal ob selber craften oder für Trade: das hilft mir nicht wirklich weiter. Wenn man ewig Zeit hat und mehr davon findet, dann geht da sicher was. Aber ich bin auch eher der Solo Spieler bzw. spiele mit ein paar Freunden in einer kl. Gilde. Das man hier aber wohl komplett auf Trade oder ganz arges rNG Luck angewiesen ist, stört mich auch schon. Denn Trade wird immer durch Leute dominiert die sehr viel Zeit haben und noch dazu den Markt kaputt machen können/wollen. Und damit werden andere Spieler dann ausgesperrt.
Dazu auch noch die Info, dass Andere in ihren Reviews die Abhängigkeit von Items viel viel stärker hervorheben. Dem würde ich mich auch anschließen. RAxx z.B. zieht den Vergleich, dass selbst der beste Spieler mit dem ultimativen Build keine Chance haben wird mit "crap gear", aber ein Casual mit nem crap Build aber dafür "godly gear" kommt relativ gut durch. Das würde ich auch so sehen. Der Wechsel auf ne andere Waffe etc. hat einen riesen Effekt im vergleich zu 5 passives Nodes die irgendwelche tollen Boni geben sollen. Davon merkt man im Verhältnis dann doch eher wenig.
In Summe würde ich mich aber anschließen. Zum jetzigen Zeitpunkt und vor allem wo es noch EarlyAccess ist, ist PoE 2 mal mindestens ein 8/10 wenn nicht eine 9/10.
Ich finde PoE2 ein echt gutes Spiel - trotzdem war es eigentlich so dass es mich immer mehr nach Sanktuario zurückgezogen hat. Liegt wahrscheinlich daran dass ich den Vessel of Hatred dlc noch nicht gezockt hatte. Die 30 Stunden die ich in Wreaclast verbracht habe waren trotzdem voll geil und werde auf jeden Fall zurückkehren
Ich wusste bisher nicht das es Schwierigkeitsgrade gibt. Wo kann man das einstellen?
wenn du akt 1-3 durch hast, spielst du die automatisch nochmal im 2. schwierigkeitsgrad
Bleib cool du machst sehr guten content und deine Internetseite ist auch sehr gut . 👍
DANKE für deine Meinung!
MMn
Handel zerstört crafting, wenn ich für 1 Orb mehr kaufen kann, als bestens craften.
Es würde helfen veränderte/ genutzte Items vom Handel auszuschließen.
Auktionshaus wäre nice!
Controller/ Tastaturwechsel "on the fligh"
Hallo
Ich habe mir heute morgen so gedacht, bau doch mal nen bild von dir hier nach.
Mit meinem Mönch bin ich auf Stufe 48.
So, gesagt getan, ab ins Spiel.
Und was soll ich sagen.
Gleich zu Beginn fühlte es sich so an als wenn der schwierigkeitsgrad auf einmal um das 10 Fache gestiegen ist. ???
Man hat noch nichts und konnte dementsprechend nichts falsch machen.
Und ich hab ja meinen Mönch als Vergleich und weiß wie das spiel zu anfang war.
Allein das ich gleich beim Müller 3 mal gestorben bin.
Ließ mich schon stutzig werden.
Doch auch im Anschluss wurde es nicht besser.
Die kleinsten Gegner machen einen wahnsinnigen Schaden während ich nur am ausweichen und trinken bin.
Es fühlt sich anders an als sonst.
Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?
Sehr gutes Video, all das was angesprochen wurde, stört auch mich. Zusätzlich finde ich das Endgame leider extrem langweilig und hab daher nach 75h (nur eine Klasse gespielt) erstmal wieder aufgehört.
Hier finde ich fehlt es einfach Abwechslung bzw. coolen Ideen. Ich hab keinen Bock einen Waystone nach dem anderen auf dem Altas zu spielen, nur um Exalted Orbs zu farmen, um mir dann Gear zu kaufen, damit ich dann eventuell die nächste Prüfung bzw. den nächsten Boss schaffe. Im Endgame (und das wundert mich gerade) ist D4 besser. Machst ein wenig dies, dann wieder das, dann darfst ein paar Bosse klatschen usw, und dass obwohls eigentlich kein gutes Seasonthema gab bzw gibt gerade.
Das gleiche ist auch mit den normalen items ich kann jetzt alles was ich brauche nur für götliche haben diese droppen aber auf 5,6,7,8 maps nicht also bin ich angeschißen. Das ist so bescheiert das macht für mich das Spielen kaputt und ich fand auch das ich schon zu viel gespielt hab. Aber ich hab am anfang Klassen ausprobiert und zu schauen was mir spaß macht das ich jetzt aber nicht wirklich vorran komme nerft mich nur noch. Denn ich bin ohne Gilde unterwegs. Es hat einen Bitteren nachgeschmack
Wie lang geht denn die alpha? Hat man unbegrenzt Zugriff? Oder gibt es abschnittsweise Phasen zum spielen?
alpha ?? es ist early access und es bleit ea bis es iwann 2025 released wird. Dann wird es auch free to play sein
Danke für das Feedback.
Ich haderte jetzt schon eine ganze Weile damit die 30€+x für Stashes und Co zu investieren.
Jedoch gibt es zwei Hürden.
1. kein Crosssafe zwischen Sony und PC
2. das Unangenehmste, der Handelzwang
3. heftige Kosten, Zeit oder Geld, um mit Builds zu experimentieren
Hier werde ich warten bis irgendwann mal ein Auktionshaus kommen sollte oder es komplett an mir vorbei laufen lassen.
Und tatsächlich war der Bereich mit dem Handel das Zünglein an der Waage. :D
1. da ist Sony schuld
2. es gibt keinen Zwang. Spiel halt SSF
3. wenn du mit einem Char die Story abgeschlossen hast, wirst du nie wieder Geldprobleme haben. Du hast schnell 1 Mio+ und kannst umskillen, wie du Bock hast.
@@Taubenstampfer Ah, also brauche ich keine super seltenen Spezialitems mehr um einen Skillpunkt zurück zu setzen?
Und selffound hat schon bei LE nicht funktioniert. Auf mehr als 1 lila kam ich in 100en h nicht. Bei d4 ähnlich, wenn man wirklich tief in die Grube will aber immerhin machbar auf 2-3 Sterne zu kommen.
Und PoE war schon im ersten Teil nen Alptraum und klingt im 2. auch nicht besser. :D
Edit: Jo, durch Sony, ich weiß. Es war ja keine Schuldzuweisung. Nur ein Hindernisgrund.
Beim craften braucht man mehr stuff. Die schmeißen einen mit loot zu aber zum craften zu wenig mats. Also was machen? Natürlich traden. Meist ein Orb für ein rüstungsteil/waffe und die affixe passen sofort. Also warums sollte ich dann craften und ausprobieren?
143h momentan.
103h davon mit meiner SSF Witch die momentan in T12 unterwegs ist.
Der Rest ging an Chronomancer und Demon Witch(macht mehr Spass als Minion Witch).
Bei der 9/10 gehe ich mit.
Zur 10/10 muss noch mehr Feinschliff rein.
Die Trials,die 1 Versuche Maps und wie angesprochen,
das fehlende Auktionshaus müssen überarbeitet werden.
Ich habe nicht SSF eingestellt aber spiele es.
Ich habe keine Lust auf Handel aus dem letzten Jahrtausend.
FFXI,was 2002 raus kam,hatte schon ein Auktionshaus.
Genauer gesagt 3 Auktionshäuser sogar,weil jede Hauptstadt ihr eigenes Auktionshaus hatte.
Im BG3 EA bin ich auf 110h in 2 Jahren EA gekommen,
denke beim POE2 EA werde ich die 200h sicherlich noch knacken.
Hallo Vitablo,bei mir auf der Ps5 ist im Menü zB beim Fertigkeits Baum die untere Leiste fast nicht zu sehen u.die obere nur zur Hälfte.
Kannst Du mir Helfen?
Frohes Fest,Internette Grüße
du sprichst mir aus der Seele, danke dafür. Jetzt weiß ich das ich nicht allein mit der Meinung bin. Jeden einzelnen Punkt den du angesprochen hast, empfinde ich ebenso. Das Spiel ist geil, wäre aber noch geiler... Potenzial ist halt da :D
Das Spiel würde sehr schnell an Potential verlieren wenn man nicht alles mögliche an items findet. Wie willst du denn currency machen wenn du nur items für dich findest. Ja im solo self found ist das ok aber im normalen modus hab ich schon so viele sachen gefunden die ich für 1 oder 2 divine verkaufen konnte und dann mir meine items kaufen konnte davon. Ich liebe trading und das würde komplett kaputt gehen damit.
Thema Skillbaum - Du kannst doch die „größeren Knoten“ auf der gesamten Skillbaum - Karte mit einer Kombination aus Delirium-Fläschchen separat einzeln frei schalten ohne erst einen Weg dorthin freizuschalten. Von daher ist so eine Art „Karten-Teleport“ durchaus für einzelne größere Knoten auf der gesamten Map möglich
Ah das ist ja nice, ist das jetzt schon möglich?
ja ist es. Geh mal auf einen entfernten großen knoten und drück „Info“, dann siehst du die Delirium Fläschchen die Du zum freischalten benötigst
du meintest vermutlich, dass man von dem delirium skillpunkt aus weiter skillen kann. gerade nochmal getestet, das geht nicht. also gibt es dir nur 1 skillpunkt an anderem ort und das löst das problem nicht wirklich
@@VITABLO ich meinte tatsächlich auch nur den einen Punkt der hierdurch ausgewählt werden kann. Weiterskillen von dort aus geht nicht wie Du schon gesagt hast. Ich werd noch eine andere Option aus poe1 testen bzgl der Thematik, weiß aber noch nicht ob dies in 2 auch funktioniert. Werd hierzu berichten
Wie kann man denn nach Gilden suchen?
Bin zufrieden mit meinem Mönch, für mich die Beste Klasse, mag das aktiv zu kämpfen, aber was mich richtig nervt sind die Überfall Angriffe von Haufen von Gegnern, gerade Solo
Fazit ziehen ist wirklich schwer, denn immerhin hat der letzte Patch und Hotfix schon einiges verändert. Alleine die ersten Mönch Fertigkeiten, waren vor dem Patch richtig schlecht. Die trails waren vor dem Patch, vor allem als Meleeklasse eine Katastrophe. Zu viel Nahkampfschaden und der Schaden über Zeit war kaputt. Das hat mich fast dazu gebracht, einfach aufzuhören. Jetzt gab es aber den Patch und meine Truhe ist so voll mit Gems, dass jede neue Klasse deutlich stärker in die Kampagne startet. Skill Gems und Support Gems kann man halt bei jeden Level up sofort ausrüsten und das ist ein riesen Unterschied. Eine Fassung hinzufügen? Kein Problem! Support gems haben keine Anforderungen. Mein Ranger fetzt dadurch alles kaputt.
Also würde ich so bewerten: Vor dem Patch mit der ersten Klasse eine 6.5. Nach dem Patch mit 2. und 3. Klasse eine 8.
Sehe aber auch das Problem bei lifeservice. Ich werde mir auf keinen Fall zu jeder Season, die Kampagne von Null geben. Dafür dauert das viel zu lange. Man weiß auch nicht, wie lange Kapiteln 4-6 dauern werden. Aber 1-3 ist schon ziemlich zäh.
Mit nem guten build geht das tatsächlich sehr fix ich war auch sehr überrascht. Anscheinend sind die ersten 3 Akte sogar in 6 Stunden möglich
@EfficientRogue die Aussage mit den 6 Std. kam aber auch ohne Kontext. Wahrscheinlich hat der auch nur broken mechanics genutzt.
12 Jahre PoE 1 gespielt, entweder Du spielst Kampagne oder Du spielst halt keine Liga, deine Entscheidung.
@Aijendo Danke für die Weisheit, aus deinem elitären Kreis.
@@DunaldDogich sag mal so alle 3 monat mal die Kampagne spielen find ich sehr angenehm, ist mir sogar echt lieber da die Reise was man wo droppt immer anders ist und wenn man später weiß wo was ist und welche quest man machen muss oder nicht, dann wird die Kampagne denke ich 10-12h dauern wenn überhaupt.
Die Entwickler meinten aber auch das act 6 recht kurz sein soll
26:20 Drops sind glaube schon deutlich gefixt worden. Habe erst vor ein paar Tagen angefangen und bis jetzt drei Uniques, von denen eins mein Brustpanzer ist, den ich seit Ewigkeiten trage und nichts besseres finde. Er gibt 100Wille und +99% auf Rüstung und Ausweichen, meine ich. Spiele Warri.
Bin noch Akt 2, erster Durchlauf.
denke mal was mich am meisten stört, dass viele dinge nicht gebalanced sind ( adcandancys power so weit auseinander, attacks scalen besser als spells etc), ist der mangel an möglichkeiten spezifisch für sorcerer... du kannst eigendlich nur mana stacken und archmagen es gibt nix anderes um auch nur annährend an damage zu kommen ( und fire spells sind alle irgendwie mist).
Versuchs mit ausrüstung, die skill level pusht. Meine frau macht mehr dmg als ich (mit merc) mit frost mage weil die skills durch 3 items um 6 level erhöht werden. Ich hab lvl 11 skills und sie lvl 17. Das wummst. Braucht nur viel mana
Mit dem Warrior wahr ich fast hard stuck gewesen . Anfang act2 der Haina-boss , wo man ständig von trash moobs überrant wird .
Aber ja , da muss man noch balancen .
Top Video geni so sieht's aus aber wir haben ja Zeit ....die Testphase....wird denke ich mal entscheiden ...ob's noch geiler wird oder eher abfuck ....
habe Tage vertan um endlich einen passenden Char zu finden denn ich bin 65 und habe Einschränkungen, kam 3x nie weiter als bis Akt 2, mein Fazit: war etwas genervt von zu großen Gebieten mit Sackgassen vor allem unterirdisch und Melee kann ich abhaken, brauche Abstand um reagieren zu können, aktuell habe ich deshalb null Bock eine weitere Klasse zu testen, ich warte auf einen Templer Ersatz denn ich habe Totems geliebt, es wäre einfach zu sagen POE 2 passt eben nicht für mich, aber aufgeben werde ich noch lange nicht, bin seit gestern in 1 er Maps und es ginge gut wenn nicht unverhofft etwas explodieren oder vom Himmel fallen würde um mich zu oneshotten
Alle Kritikpunkte kann ich unterschreiben. Leider wird auch in 5 Jahren noch kein AH in PoE 1/2 kommen, denn GGG will das einfach nicht.
Das hat keine Technischen Gründe sondern rein Idiologische. Dadurch würde wohl zu viel Spielspaß generiert und die verhindern den schon seit 12 Jahren in PoE 1.
und das ist auch gut so das ggg das nicht will. Player to Player trading ist eine sache die fast alle spiele weggemacht haben und dadurch sind diese Spieler sehr uninteressant geworden und eher tot.
@@corsair1986 Mehre Leute anschreiben, keine Antwort kriegen, Items werden teurer gelistet, die ganzen Ladezeiten, raus aus der Map... ja das ist schon 12 Jahre in PoE so richtig geil, und das macht es so interessant... .
@@corsair1986Nee das ist nicht gut, es gibt mir 0 Mehrwert wie es zZ ist und nervt einfach nur! Auktionshaus machen und die Spieler waren glücklich
Dein hintergrundbuild ist nicht gerade aktuell dort sollte Diablo 4 und PoE 2 Builds, Guides und News stehen 😅
Hab 200h glatt jetz....muss sagen das endgame langweilt mich irgendwie hart...auktionshaus muss noch rein...mehr klassen(kommt ja)...mehr waffenvielfalt....aber echt mehr abwechslung im endgame ums verrecken...
Sehr gutes Video. Nur bitte höre auf, Dich zu entschuldigen. :-) An einer Stelle sagst Du sinngem. , dass man bei poe 2 den sicheren Weg gegangen ist und Dinge aus poe 1 übernommen hat. Das gilt zb für den Handel. Als poe1 Spieler hat man sich da so daran gewöhnt, dass einem das auch in poe 2 kaum als Kritikpunkt auffiel. Aber Du hast natürlich recht. Das ist seit zig Jahren nicht mehr zeitgemäß. In poe 1 war man mit der Season 3.25 ( die aktuelle ) doch schon glücklich, dass man in diesen eigenen kleinen Städtchen nun einen Händler hatte, bei dem man Currency und Items zur Beeinflussung der Maps kaufen und verkaufen konnte.
Poe steht doch in der Tradition des Hack`n`slay. Es ist dann schon echt schade, dass sich sogar ein Diablo 2 bzgl des Findens von Items nach über 20 Jahren erheblich besser anfühlt als ein neues Spiel wie poe 2. Zumal D2 dank der Runenwörter es sogar Gelegenheitsspielern einfach gemacht hatte, zumindest das eine oder andere gute Item zu haben. Leider war das Itemfinden auch bei poe 1 meist sehr mau. Zumeist hat man Currency gefarmt, um sich dann auf der Auktionsseite im Netz bessere Items leisten zu können.
Craften ist generell bei poe ein Thema. Bei poe 1 mögen die ersten Schritte noch einfach sein, aber wenn man wirklich versucht, sich höherwertige Dinge zu craften, dann wird es derart kompliziert ( und teuer ), dass man meint, man bräuchte ein Studium dafür. Last Epoch zeigt, wie zugänglich ein Craftsystem sein kann. Dieses komplizierte Verfahren bei poe macht irgendwie keinen Sinn.
Bei den Supportgems fiel mir auch auf, dass viele eher wenig sinnvoll erschienen. Völlig unverständlich ist mir aber, dass man jedes Supportgem nur einmal genutzt werden kann. Wer lässt sich denn soetwas einfallen???
Ich vermute, es wird sich noch vieles verändern beim Balancing. Beim Finden der Items allerdings bin ich mir da nicht so sicher. Das war bei poe 1 schon ein Problem, welches nicht angegangen wurde.
Generell war der Hype um poe 2 sehr groß und es ist nicht überraschend, dass es nicht all den hohen Erwartungen entspricht. Dass es allerdings so unbalanciert ist, wundert mich schon. Ja, es ist early access, aber das bedeutet ja nicht, dass es ungetestet ist. Viele der im Video angesprochenen Probleme waren den Entwicklern sicherlich bekannt. Dinge wie Dropraten, ausufernde Skillbäume oder das fehlende Auktionshaus sind mit Sicherheit beabsichtigt. Man wird bei poe einfach nie das Gefühl los, als wenn man frei nach dem Motto "nur die Harten kommen in den Garten" nur Spieler ansprechen möchte, die sich intensiv mit dem Spiel auseinandersetzen und extrem viel Zeit darauf verwenden. Das kann man machen, aber am Ende bleibt man dann wie poe 1 ein Randphänomen in der Spielewelt. Alle Leute aus meinem Bekanntenkreis, die gerne spielen, haben die Finger von poe gelassen. Die Standardaussage war immer: Eigentlich ein gutes Spiel, aber letztendlich zu kompliziert und vor allen Dingen viel zu zeitaufwendig.
Man muss es ja nicht plötzlich total einfach machen, aber ich würde mir wünschen, dass man sich bei Grinding Games darauf besinnt, was Spielen und Spielspaß auch bei einer größere Gruppe an Spielern ausmacht. Über 1100 Spielstunden bei poe 1 habe ich seit 2013 gebraucht, um so langsam hinter die verschiedenen Mechaniken des Spiels zu kommen. Das war extrem mühsam. Dabei ist da immer noch viel übrig, was ich noch nicht weiß. Soviel Zeit werde ich ganz sicher nicht nochmal in Teil 2 stecken.
Erstmal tolles Video, ich teile einen Großteil der Kritik, spiele gerade meine 3te Klasse hoch und muss sagen die Wiederholung der 3 akte wird irgendwann merklich nervig. Bei einem deiner Kritikpunkte will ich allerdings widersprechen und das bezieht sich darauf das ein crossplay der Klassen nicht so möglich ist. Ich spiele eine Hexe infernalistin auf Streikolben und das funktioniert sehr gut, nur der Rüstungstyp ist besser stärke und intelligenz basierend. Das gleiche ist mit einem Ranger möglich (lohnt sich von den utnerklassen vll nicht so). Man kann sehr einfach rüber zum Söldner und auf dem weg gib es bereits sehr häufig nahkampf passive und auch heir sollte man dann rüstung mit geschick und stärke spielen.
Schönes Video, gibt 90% meiner Meinung wieder. Gerade das Thema Uniques. Die sind nur gut für Gold, und ich finde, dass es da auch zu knauserig zugeht.
Eine Frage an die Leute die das Spiel kennen wir alles behalten wenn das richtige Spiel rauskommt oder ist das sowie Diablo 4 immer wieder Neuanfang (jede.season neu )?
zu jeder Season muss die Kampagne neu durchlaufen werden bevor man das Endgame erreicht, stört viele in POE 1 auch weil man nach paar Seasons das alles nicht mehr sehen kann aber GGG ist da bisher sehr unflexibel und behaart darauf
Also von 0 immer anfangen oder wie
Und man muss alles wieder neu Farmen ?
@@thehero9469 ja alles fangen bei "Null" wieder an
@@thehero9469musst du ja nicht machen. Kannst dir auch Zeit für die Kampagne nehmen und lange den gleichen Char spielen
Was mich aber definitiv abfuckt gerade als FrostMage ist die Kamera selbst.. Gegner greifen mich größtenteils außerhalb meines Bildschirmrandes an und ich wünschte es gäbe eine Option um die Kamera etwas weiter rauszuzoomen weil das ist wirklich immenser abfuck wenn du getroffen wirst und trotz 75% resistenz auf allen Elementen usw. hast "geoneshoted" wirst.. aus dem nichts zumal kommen auch diverse bugs hinzu wenn z.b. ein Caster der Gegner einen Spell casted aber du halt nichtmal ne aufkommende fläche siehst die unter deinen füßen liegt und einfach explodierst.. mittlerweile bin ich bei exakt 200 stunden angekommen und es gibt noch soooooviele Probleme.. "Marktbombing.. usw." preise fürs Equipment steigen plötzlich ins unermessliche du kannst dir nichtmal nen vernünftigen ring oder so leisten weil er aufeinmal 2-3 göttliche sphären wert ist und mehr.. also wenn die Entwickler nach Weihnachten nachdem Urlaub nicht ordentlich anpacken und da was ändern dann wird die Spielerzahl super schnell droppen ob hype oder nicht und ein Spiel das bei Early Access von der Spielerzahl dropped ist Dead by Release;
-Zum Handel kann ich auch ein negatives Beispiel nennen. Ich spiele einen Level 85 Krieger. Da man immer an die Mobs ran muss kann man Chaos-dmg nicht wirklich ausweichen und muss hier die Resistenz maximieren ansonsten stirbt man in fast jeder Map. Da bei mir nicht mal ansatzweise gutes Gear gefallen ist wurde ich gezwungen in den Handel zu gehen. Gerade bei Ringen und Gürteln ist mir da auch aufgefallen, dass Items mit bestimmten Werten die für ca 10 Excalts angeboten werden in Sekundenschnelle aufgekauft (vermutlich von Bots) und für eine Göttliche Sphäre also das 10fache wieder reingestellt werden. Also ich finde das ganze System ist schon total kaputt.
Also mein größter Kritik-Punkt ist tatsächlich auch das Handeln. Ich bin absolut kein Fan davon. Ich würde ja SSF spielen, wenn ich nicht in einer Gruppe von 4 Spielern POF2 spielen würde. Es wäre echt toll, wenn man einen Modus wie SSF hätte aber einfach nur mit der Gruppe handeln könnte. Das würde für uns schon sehr viel mehr Spaß bedeuten. Ist allerdings auch keine Lösung für Solo Spieler.
Seh ich alles exakt wie Du. Erinnert mich an die Menge an Loot, die man am Anfang in d4 hatte. Jeden Kram muss man sich angucken :D - nichtsdestotrotz: Ein überragendes Spiel.
gib neversink bisschen zeit dann hast du nur noch 1/4 der angezeigt wird der lootfilter der jetzt draussen ist highlighter ja nur
Einfach auf den Lootfilter warten dann wirds besser.
POE2 ist im EA für meinen Geschmack deutlich besser als ein besagter Genrekonkurrent zu release. Aber natürlich gibts da noch viel Luft nach oben
Top Video, sehr gut analysiert ... genau das selbe bei mir. Tolles Spiel, aber keine Ahnung für wehn das am Ende sein soll ... Das Endgame nervt mich völlig, ich kann mir die Maps nicht aussuchen, ich kann die Mechanik auf den Maps kaum beeinflussen und das traden ist in PoE 1 schon bah... Gebt mir nen SSF mit mehr Loot und crafting das nicht ausschließlich auf RNG setzt. Das macht Last Epoch VIEL besser.
Dann musst du wieder Last Epoch spielen. PoE2 macht aktuell alles richtig.
Absolut gesunde und nachvollziehbare Kritik. Bin ein großer PoE Fan und finde Deine Meinung zu 100% zutreffend. Danke dafür!
@@Video.CreatorAch echt Mister obvious
Danke für deine Meinung und Argumenten. Ich stimme in 50 % zu, gerade was das Balancing angeht. Was charakter-veränderne oder stark simplifizierende (komplex-großer Skilltree) angeht sehe ich als 'alter' Lifer-player von PoE 1 anders. Auch muss man keineswegs die high-movement-speed 'Einer' alle in PoE2 rüberretten. Bei manchen deiner Kritiken erinnerte ich mich an damalige Diskussionen oder Newbee-Fragen, wie z.B. "Was SSF und HC haben keinerlei Erleichterungen um es 'auszubalancieren'"? Nein, geht auch so - wenn das Balancing stimmt (SSF braucht doppelt soviel Stash und gute Ordnung bei allem, was du Gutes findest ...
Riesen Kompliment. Echt super gutes und interessantes Review. Stimme dir in so ziemlich allem absolut zu, nur hätte ich es nicht so gut auf den Punkt bringen können.
Allerdings bezweifle ich, ob sich deine Kritipunkte so ohne weiteres ändern lassen. Oder ob es GGG überhaupt will. Das sind ja schon sehr substantielle Dinge, welche nicht mal eben so geändert werden können. Beim Handel bin ich mir sogar relativ sicher, das dass genau das ist, wie sich die Entwickler den Handel vorstellen. Sie sind einfach absolut davon überzeugt, dass ein echtes Auktionshaus schädlich für das Siel insgesamt wäre. Und jedes mal wenn sie das erklären, macht das auch immer absolut Sinn. Und dennoch teile ich deine Meinung hier zu 100%.
Wenn sie einen Handel wollen wieso dann so umständlich über externe Website. entweder ich mache essen richtig und integriere es gescheit ins Spiel oder man lässt es.
@@christiand3716 Das System ist vollkommen okay, das problem liegt jedoch bei den Spielern.
Das Leute nicht zurück schreiben. Das leute Random die Preise erhöhen wie sie lust haben etc dafür kann das Spiel relativ wenig in diesem System.
Add doch einfach mal die Leute wenn du was kaufen willst und schau nach was sie grade tun. Manche stehen AFK im Hideout was passieren kann aber manche laufen auch munter Maps weiter und ignorieren es. Ein einzelner Satz würde ja schon reichen : sowas wie mache schnell noch die map zuende. Aber nein es kommt einfach garnix und das ist das problem. Ich spiele seit 12 Jahren Poe und ich hätte mir auch ein anderes System gewünscht zumindest einen mittelweg aber es sind die Spieler die diese Erfahrung schlimm machen.
1. Es gibt in POE 1 ein Aktionshaus wo man in Game ganz normal Handeln kann, man gibt den jenigen die Währung die er haben möchtest und du bekommst sofort dein Item in Game
Warum geht das nicht in POE 2 die brauchen die Datei ja nur kopieren und es dann bei POE 2 wieder einfügen oder wie seht Ihr das?
2. Was Ich persönlich auch nicht so gut finde ist das man nur 1nen gleichen Suportgem benutzen kann, wenn ich jetzt als Hexe also 2 Fertigkeitengems habe die Projektile verschießen können kann ich nur auf 1nen der beiden diese eine Geme benutzen wo ich jetzt zum Beispiel 3 Projektile verschießen kann das finde ich seehr schade.
Und wäre es nicht auch Sinnvoll wenn man einfach auf die Fertigkeit drücken könnte in der man jetzt seine Gems ändern möchte und dir zeigt es dann einfach die UnterstützungsGems an die auch nur diese Fertigkeit benützen kann, so ist es doch viel leichter sich die Gems raus zu suchen, weil man einfach oft denkt aa die Geme wäre super für meine Fähigkeiten ich Sie aber dann nicht anlegen kann weil mein Charakter 0 auf Stärke Skaliert ich für meine NahkampfMinions aber auch NahkampfUnterstützungen brauche muss ich da jeden 1zelnen Gem anklicken und schaun unterstützt der Gem meine Fähigkeit überhaupt was kann der verändert sich die Fähigkeit dadurch, so viele Gems kannst du dir einfach nicht merken man merkt sich die besseren das wars man muss immer wieder alle Gems einzeln durch gehen das verschwendet seehr viel Zeit das drück dann natürlich wieder die Laune runter Schade.
du meinst den currency exchange ?
Also zu Punkt 1. Diese funktion musst du mir mal zeigen die habe ich in den letzten 200 std PoE nicht gefunden. Kann nur mein Währung ingame traden und das geht in PoE2 genauso. Ist sogar 1zu1 das gleiche overlay. Schau mal wenn du einen Gem auspackst, da gibt es unten links einen kleinen haken und in den optionen musst du auch nen haken rausnehmen, dann siehst du sofort alle gems die in deine fähigkeit reinpasst.
Du kannst doch alle supportgems anzeigen, die zu deinem skill passen. Geht per option switch in der ansicht der vorgeschlagenen supports beim schneiden.
Ich sehe es aktuell auch so, dass das Balancing einer der gravierensten Punkte ist. Ich spiele einen Mönch und komme damit bisher gut voran. Meistens. Allerdings sind Melee Klassen insgesamt klar im Nachteil was den Spielspaß und den Schwierigkeitsgrad betrifft. Richtig krass wird es aber wenn man mit einem Freund zusammen spielt. Mein Kumpel hat ebenfalls mit einem Mönch begonnen als ich schon Level 20 war. Bin mit ihm dann durch Akt 1 durch und bin soooo oft einfach gestorben. An einfachen Gegnergruppen. Das war krass. Wir haben hinteher beide festgestellt das die Gegner definitiv mehr als doppelt so hart werden, sobald man zusammen spielt. Da passt das Balancing definitiv nicht
Level scaling ausschalten in gruppenplay
Ist das eine Option in den settings?😧 good to know! Danke dir!
@@YatosWorldsehr guter Hinweis!
Fertigkeitsgeschwindigkeit = Animationsgeschwindigkeit
Angriff und Zaubergeschwindigkeit = Angriff und Zaubergeschwindigkeit
Mal eine Frage an die Runde : habe einige kosmetische Sachen von poe1 die gehen aber nicht , zudem hab weis ich nicht welche im Shop gehen und welche nicht , weis jemand warum das so ist oder gibt es eine Liste welche auf Poe 2 gehen wäre echt super wenn jemand da es weis
Gutes Video. Ich hätte zwei Fragen:
1. Ich bin lvl 87 und laufe t15 maps und ich verstehe nicht wie ich genug t15 waystones bekomme. ich droppe zwar jede map 5 waystones aber die sind alle zwischen level 1 und 12. Es ist sehr selten, dass ich t14 oder t15 droppe und ich habe 30/30 Atlas skillpunkte(alles auf Waystones geskillt).
2. Überleben. Ich hab alle 4 resistenzen auf 75% und 61% Evasion (mit Akrobatik) und 1400 Leben und ich sterbe trotzdem in t14 oder t15 Maps in einem Hit teilweise. Mache ich irgendwas falsch oder ist das so vorgesehen, dass man in den hohen maps halt einfach manchmal 1 hit stirbt?
LG
1. du musst unbedingt boss maps laufen mit den 15ern und zwischendurch lieber die niedrigen nehmen, bis du wieder bei boss maps bist. die bosse droppen nämlich garantiert maps und bei mir fast immer nur 14/15er. hatte schon einmal 6x 15er in einer map dadurch. (dazu noch atlas baum auf maps anpassen und die 15er maps auch mit orbs verbessern/corrupten)
2. zum vergleich: ich hab 66% akrobatik, max resi und 2450 leben. also da fehlt dir vermutlich einiges an leben. dazu kommt, dass ich jeden gegner sofort elektrisiere und sie sich nicht mehr wehren können
@ Danke für die Antwort.
1. Danke, probiere ich mal. Allerdings dachte ich irgendwie dass man mit 30/30 dauerhaft 15er sustainen kann und gar nicht mehr niedrigere machen muss.
2. Ja ich freeze und elektrisiere die Gegner auch fast immer aber alle 5 Maps bekomme ich dann trotzdem mal einen dicken Hit ab und falle einfach um. Ist besonders nervig wenn man dadurch eine t15 map verliert.
hab nun das Game mit Disney Dreamlight Valley verglichen und muss sagen, die Bosse sind schon um einiges schwerer
4:16 Kann Dir hier gut folgen. Um einen zweiten oder dritten Char hochzuziehen, ist derzeit das Spiel nicht zu schwer hart zu zeitintensiv. Du darfst Dir keine Fehler erlauben, auch wenn Du das Spiel schon kennst. Nichts gegen den Schwierigkeitsgrad an sich, nur das Spiel hat sich von einem „klassischen“ Hack&slay zu einem anspruchsvollen ARPG weiterentwickelt. Wo die Reise hingeht, wird sich noch zeigen müssen.
Vornweg, das Game macht schon Laune aber.....
1. Der Zwang Items zu handeln nervt ungemein, ich habe bisher nix gefunden was wirklich was taugt....
2. Hack and Slow - das Game ist echt super langsam, passt nicht unbedingt in ein Hack & Slay
3. Items - Da sollte sich POE2 ein Bsp. an D4 nehmen, hier bekommt man mittlerweile gute SSF Items und danke des mittlerweile guten Craftings kann ich mir hier auch die Dinge aufs Item craften, die ich wirklich brauche
4. Balancing - ist halt Early Access
5. Die Maps sind viel zu groß, man kriecht über die Maps :(
6. Das Game ist total unübersichtlich, man sieht teils die Effekte, die einen umbringen gar nicht
Ich freue mich auf jeden Fall, dass nun einen weiteres ARGP gibt, das D4 ordentlich Konkurrenz macht.
Ich hoffe mal das sich die beiden Games schön antreiben :) und somit beide immer besser werden.
Ach und TitanQuest2 kommt ja auch noch :) ich habe den ersten Teil und dessen inoff. Nachfolger GrimDawn geliebt.
Für eine EA Game ist POE2 schon richtig gut.
Für mich als Causal Spieler ist der Mönch ideal. Wenn der genervt wird, bin ich raus. Ich habe nicht so viel Zeit zu spielen . Trotzdem gutes Video. ;)
Mir geht es genauso, kannst du einen build Guide schicken? ..
@@stevus6669 *Koi Zoit - Mein Eis-Mönch Leveling Build für Path of Exile 2*
*Raxxanterax - Path of Exile 2 Leveling Guide - Ice Strike Invoker Monk*
Ich kann alle deine Punkte nach knapp 75h exakt nachvollziehen
Diesen Absurden Schwierigkeitsgrad runter Schrauben wäre mal was. Da vergeht einem die Lust am Spielen. Unmöglich
Immer wieder aufs neue die Kampagne spielen zu müssen, war schon mein absoluter Hauptkritikpunkt und Abbruchgrund an PoE 1.
Seit er Alpha 2012 gespielt, aber die letzten paar Jahre konnte ich mich beim besten Willen nicht jede Season wieder (mehrmals) durch die Kampagne quälen...
Dazu kommt dann noch die Entfernung des Orb of Alteration in PoE2, das killt das gute Crafting. In SSF ein Horror, da schon kaum was brauchbares dropt.
Oh nein ich muss das Spiel spielen, um es spielen zu können, lol? Gibt es wirklich immer noch Leute die nicht die Vorteile am League reset und der kampagnen Pflicht sehen? Vom Neustart der economy was wichtig ist und der neugewinnung von Spielern etc. Und in poe1 mal ehrlich die kampagne haste wenn du ein bisschen erfahren bist easy in 10 stunden Durch. Wenn du einfach nur ins endgame skippen könntest, würde das gesamte progressionssystem kaputt gehen
@@BossXAOC Warum würde das kaputt gehen? und wieso kann man nicht mit den tausenden Endgame Mechaniken auch leveln? Könnte man doch jedem selbst überlassen wo und mit welchem content man leveln möchte.
WTF PoE1 Kampagne hat man in unter 10std durchgeballert. Film an und durchballern. In PoE2 hab ich es nun in 20 Std geschafft mim 3ten Char und level gear. Finde es macht richtig bock durch die akte zu spielen. mehr wie in PoE1.
@@clwo2341 weil das gesamte balancing , currency drop rates ( daraus resultierend ) economy , Power progression, skill gems etc um die Kampagne designt sind. Ein Skip würde viele ( unnötige ) Anpassungen brauchen und auch erfordern, dass sowohl die Kampagne und der Skip gleichermaßen gut gebalanced sind. Am Ende würde es einfach nur eine besser und eine schlechtere Variante geben um zu leveln, was langfristig die Kampagne obsolet machen würde.
@@corsair1986 am Anfang macht es Bock aber macht es das auch noch nach dem 30x? Es muss da definitiv noch eine bessere Lösung geben als immer wieder die Kampagne spielen zu müssen
Bin total begeistert, dass du auch PoE spielst. Danke für die Videos
Ich hoffe sie führen keine Extras ein für SSF, sondern balancen das Spiel dahingehend. Denn das ist für mich (ich spiele kein SSF) immer die "Garantie" in POE, dass das ganze Crafting und so fair ist, denn die SSF-Spieler schaffen es damit ja. Es zwingt also GGG dazu, das Spiel entsprechend zu balancen.
Generell denke ich, gerade was Crafting und Itemdrops und so angeht, das ist das einfachste was man fixen kann, und ich bin optimistisch, dass GGG das auch tun wird, aber sicher nicht an oberster Priorität. Viel schwerer wiegt der Punkt mit dem noch langweiligen Skillbaum und den Support-Gems, aber auch da kann man denke ich optimistisch sein, dass vielleicht mit dem Hinzufügen weiterer Klasse das Spiel kompletter werden wird. Wenn GGG klug ist, dann haben sie bewusst nur einen Teil in den bisherigen EA gebracht, um zu testen und zu balancen, und bauen es dann aus.
Bei der kampagne bin ich mir jetzt auch unsicher. Kommt darauf an wie schnell man schneller wird. Wenn ich da das Gefühl habe, dass ich besser durchkomme, je ofter ich fie Kampagne spiele, kann ich mir schon vorstellen pro liga die Kampagne zu spielen. 🎉
Gutes Game, keine Frage. Es fehlen aber einige QoL Elemente für längere Motivation.
Bei den meisten Punkten stimme ich dir komplett zu. Vor allem das Crafting und Handeln sind mMn stark verbesserungswürdig. Warum z.B. hat ein Orb of Chance wie der Name schon sagt, nur eine Chance aus einem normalen Item ein legendäres zu machen? Ich verramsche 10 nutzlose legendäre Items (das ist sowas überhaupt gibt in dem Spiel ist schon kriminell), nur um am Ende mir gar nicht dar zustehen. Das macht Last Epoch wesentlich besser. Und auch das Handeln nervt mich. Ich muss über eine Website gehen und Spieler anschreiben, die gar nicht reagieren. Dabei hat das Spiel sowas wie ein Auktionshaus doch schon. Nämlich bei den Währungen. Ich gebe ein, was ich haben will und gegen was ich das tauschen will. Bestätigen und schon ist der Tausch abgeschlossen. Dass das nicht für Ausrüstung geht, ist wirklich ein riesiger Fail.🤦♂
Sei doch froh das der orb of chance nun ein leggy oder nix machen kann, in PoE1 konnte er zudem auch magic und rares machen. Der orb of chance ist eig besser als der alte. Das trading mit währungen wurde erst in der letzten league von PoE1 eingeführt zum testen und nun in PoE2 übernommen. Das hat es die letzten 10 Jahre nie gegeben :)
Sehe ich genauso mit dem Auktionshaus. Die Trading Seite ist einfach eine glatte 0 von 10
@@corsair1986 In Last Epoch hat man auch ein Item mit dem man aus einen normalen Gegenstand einen einzigartigen Gegenstand oder einen Setteil machen kann. Nur dass man da garantiert etwas heraus bekommt. Am Ende ist es zwar trotzdem Zufall, was man bekommt, aber man steht nie mit leeren Händen da.
@emperor_prime2011 genauso war es in poe1 auch. Finde es so besser das man ein unique bekommt oder nix. Den anderen Kram bekommt man eh genug von.
Es müsste viel mehr von den Sphären droppen mit denen man einen zusätzlichen Wert auf gelbe Items hauen kann. Das nervt sehr dass die so mega selten sind. Nichts zu merken von einer Steigerung nach dem Patch.
Ich seh das genau so, ich hab einfach keinen Bock ne neue Klasse zu machen weil ich keine Lust habe die ganze Kampagne nochmal durchzuspielen.
@ Ja Mr. Keyboard Warrior, dies ist das letzte Mal, dass ich auf Müll von dir antworten werde.
@ sagt der richtige inet rambo
Besonders Akt3... bitte nicht Akt3...
Dann wirst du ein anderes Spiel spielen müssen weil das ist nunmal so und es ist vollkommen ok. Mit leveling items bin ich in 20 std durch mit allem und wieder in maps.
@@patches-da-gwas ist mit dir kaputt du joggel?
Der Skillbaum ist in poe 1 auch spannender. Ich hoffe die passen den noch wie in poe 1 an.
Machst du die POE 2 Guides auch noch in English?
sorry da bleiben wir deutsch
@@VITABLO ok schade.
warum hast du drinne stehn das die aktuell keine Ausweichwertung empfhehlen kannst aber trotzdem auf jedem Item Ausweichwert empfielhst?
Wäre cool wenn du einen interaktiven Skilltree einbauen könntest statt den aktuellen Skillsbaum mit Early, Mid und Late Game
@@VITABLO ok schade.
Aber Skill stehn ja in English dahinter.
Warum hast du im Build stehn vom Ranger das du keine Evasion empfehlen kannst aber trotzdem die Empfhelung auf jeden Item dafür hast?
Wäre schön wenn du einen interaktiven Passiven Skilltree einpacken könntest anstelle von Early, Mid und Lategame
@@cloudconnected7008 der satz bezieht sich auf starter build. habs noch ergänzt mit einem weiteren satz
Das mit den nutzlosen uniques stört mich persönlich am meisten. Finde das geil ein item zu finden das den ganzen build ändert
falsches Spiel ^^ PoE ist nicht Diablo wo ein Unique dich extrem pusht. Es sei denn man findet eins von 10 guten die es aktuell gibt
@@corsair1986 hmm schade :D trotzdem ein geiles Spiel :D Was ist für die die Langzeit motivation in POE2 ?
@Vitablo Ich habe auch 6000 Stunden bei PoE und bei PoE2 muss noch einiges passieren. Bei der Kampagne bin ich komplett bei dir, da fehlen noch 3 Akte. Selbst die besten Speedrunner brauchen derzeit 2 Stunden nur für Akt1, ich sehe nicht, wie das in Leagues funktionieren soll, da die meisten PoE Spieler meist mehrere Builds pro Liga spielen
Das ist am Anfang immer so. Es dauert etwas. Dazu kommt auch noch balancing was noch nicht so ganz funktioniert. Und mehrere builds spielen ist nichtmehr das thema es gibt level gear.. das man dann auch sehr schnell wieder kaufen kann wenn man mal den ersten char hoch hat und ein bisschen Zeit vergangen ist. POE 1 hat 10 Akte und dauert gefühlt ewig zumindest macht es den anschein. erfahrene Spieler laufen das dingen unter 4 stunden durch. man lernt ja auch dazu was macht der boss, wo muss ich ca lang.. welche bosse und ereignisse brauche ich wirklich weil sie mir z.B. 2 Skillpunkte geben und welche sind eigentlich nutzlos. Das spielt alles eine rolle in der Spielzeit.
Das größte Problem ist GGG selbst und deren nerf Kultur. Ich habe mit PoE 1 vor 5 Jahren aufgehört, weil ständig mein Build zerstört wurde nach jeder saison. Und jetzt 2 Wochen PoE 2 und schon 3 meiner builds komplett zerstört, was mich natürlich viel gekostet hat. Und ich habe immer Angst irgendwelche streamer spielen jetzt das was ich zocke und dann wird es generft. Weil GGG guckt sich gerne streamer an und vernichtet dann deren builds.
Der Skillbaum ist für mich aktuell eine Enttäuschung und längst nicht mehr so gut, wie in PoE 1. Aber ich kann schon verstehen, warum sie es gemacht haben. Damit es einfach Zugänglicher ist . Und man kann sich auf dem Baum im Prinzip nicht mehr verskillen. Ansonsten würde ich mir als SSF Spieler noch mehr Drops wünschen,, damit ich auch mehr handwerken kann. Und natürlich kann das Handwerk noch ausgebaut werden. Und warum habe ich keine richtige Totenbeschwörer Aszendenz? Ansonsten finde ich die Supportgems nicht so dolle und das mittelalterliche handeln führt halt dazu, dass ich auch weiterhin SSF Spieler bleiben werde.Auch wenn es Selbstgeißelung ist, sowie der Loot aktuell ist in PoE 2. Und für die Leute die an der Konsole spielen muss es die absolute Hölle sein, dass sie auf eine externe Setie müssen und kein AH haben. Das möchte ich nicht mit einem Controller steuern. Achja und dann gehört alles generft, was Gegner total handlungsunfähig macht und One Button Builds sollte es auch nicht geben. Und jemand der schalu ist, der gib tjetzt gar keine 30 Euro aus und wartet bis zum Release un bekommt dann nochdas deutlich bessere Spiel. Wobei man natürlich die 30 Euro so oder so ausgibt bzw ausgeben sollte um die Punkte zu bekommen, um sich die Truhen zu kaufen /wenn man sie noch nicht in PoE 1 gekauft hat). Aber man gibt sie idealerweise erst zum Release aus und fängt dann an zu spielen. Wir die EA spielen sind eigentlich doof, weli wir eben auch die EA Erfahrung bekommen und Dinge alle 1-2 Wochen geändert werden.
Irgendwie sind scheinbar alles PoE pros die das EA spielen oder nur nach Guide.
Denn als Krieger huschst du nirgends durch. Ich mag herausforderung aber das ist einfach eine qual. Aktuell 36h spielzeit mit lvl35
Hatte Bock auf 2h mit Blitz zu spielen aber das kannst knicken.
- Knoten zu sehr auseinander. Hab also aufgegeben. (Obwohl der Baum so riesig ist, eigene builds nicht wirklich möglich oder gewollt)
Hab auf 1h und Schild umgestellt, damit ich überlebe.
- Folge ist, dass man überlebt aber mache kein Schaden.
Skills vom Krieger, die starken Schaden mache sind mit Aufladezeit. Perfekter Schlag oder Rollender Schlag. Wehe du hast nicht perfekt ausgelöst oder wirst unterbrochen, dann gute Nacht. 0 Schaden und du bist tot, weil du entweder in einer Gruppe stehst oder während der Aufladezeit gerusht wurdest.
Bei Bossen heisst es Totem und Erdbeben stellen, 1Hit ArmorBreaker und dann wegrennen. Akt 2 Endboss-fight war ca.25min
Wenn du 2 sek. still stehst stirbst du in Akt 3 sofort... egal ob mit - oder ohne Schild
Im Vergleich habe ich ein Ranger angefangen. Damit ist es deutlich einfacher, weil man immer auf Entfernung bleibt und gleichzeitig Schaden macht.
Aktuell fühlt sich das an wie ein Souls game als Top down, was ich an sich geil finde.
Aber für mich muss noch einiges passieren, damit es etwas angenehmer ist für Nachkämpfer. Keine Lust immer nur nach Guide zu spielen.
Man hat zwar einen riiiiiiiiiesigen Skilltree aber wenn man nicht die 2-3 Meta Skillungen spielt funktioniert es nicht so prickelnd.
Wenn das so bleibt und gewollt ist, dann nein danke.
- Es war die 30€ Wert aber dann ist PoE2 v1.0 wohl nichts für mich.
Viele vergessen, dass es ein Early Access Game ist. Ich glaube nach ein paar Monaten wird es noch besser!
Bin inzwischen in Akt 3 mitm warrior und mit der Frau zusammen in Akt 2. kann einiges nicht beurteilen was du sagst, vielleicht in paar Wochen (da ist dann evtl. schon was geändert)
Ich hab total spaß mit dem Game bisher, auf trading habe ich kein bock wenn ich mit ssf nicht mehr weiterkomme ist es eben so.
Ein Punkt der mich etwas nervt ist die map größe, sind zwar schön und ich metzel mich gerne durch aber etwas kleiner hätte mir gereicht.
Fundierte Kritik ist immer positiv.
Mir ist aufgefallen, dass mit Freunden deutlich häufiger besserer Loot droppt.
Smart Loot wäre ansich cool, wenn man sich aussuchen darf was "Smart Loot" ist. Ich bin einer der wenigen der die Hexe nicht wie eine Hexe gespielt hat :)
Auktionshaus: Bitte nicht!
Smart-Loot: Nein Danke!
Es gab zur letzten ExileCon einen Vortrag zum Thema Wirtschaft in POE. Die machen sich schon echt ne Platte. Selbst so kleine Sachen wie ein sich selbst optimierendes Inventar haben sofort Auswirkungen auf die Preise. Würde man den Handel vereinfachen, würde das die Inflation um ein vielfaches verstärken. Der Fakt, dass Spieler die in den ersten Tagen besonders viel Zeit investieren enorme Reichtümer anhäufen können, würde sich um ein vielfaches verstärken. Analog würde Smart-Loot dafür sorgen, dass wenn mal eine Klasse "Meta" ist, auch mehr Loot zu dieser Klasse in den Markt gespült wird. In POE 1 werden Gegenstände für die besonders starken Builds sehr schnell sehr teuer, wodurch sich ein Gegengewicht entwickelt.
Eine Solo Self-Found Liga wird es mit Sicherheit zum finalen Release (oder etwas später) ebenfalls geben. Gibt es ja auch in POE 1. Aber alles was mit dem Markt zutun hat, sollte man mit Samthandschuhen anfassen. Hier kann eine unüberdachte Entscheidung schnell zum Kollaps eines Systems führen das über Jahre sehr gut funktioniert hat.
@@thomasgreed9581 GGG beschäftigt mehrere gut ausgebildete Fachkräfte die sich Vollzeit mit dem Thema Wirtschaft in POE auseinandersetzen. Ich bin mir sehr sicher, dass bereits sehr viele Szenarien durchgespielt wurden und man sich aktiv dagegen entschieden hat. Die wissen sehr genau was sie tun. Sonst wären sie nicht derart erfolgreich.
bestes PC ARPG das jemals gemacht wurde. Punkt.