Pygame: Programar salto de personajes o trayectorias senoidales
HTML-код
- Опубликовано: 14 окт 2024
- En este video se muestra el procedimiento para que un personaje salte dentro de Pygame, el mismo procedimiento puede usarse para otro tipo de trayectorias senoidales, por ejemplo para lanzar un balón..
Esta es la liga al código que se usa como punto de partida: drive.google.c...
La liga a la presentación está aquí: docs.google.co...
Yo lo quería hacer por mi cuenta y lo hice gracias a la función:
f(x) = x²
Que se usa para dibujar parabolas.
Pero usando la media onda senosoidal es mucho más práctico.
Y bueno aclaro que viendo este video se me facilito mucho las cosas. Así que tienes mi like, y este comentario. ❤
Muy buen video
Gracias
Gracias por compartir conocimientos,hiciste muy amena y explicativa el tema sobre los SALTOS en Pygame,sigue subiendo mas videos sobre PYGAME...ya me SUSCRIBI.
Muchas gracias
gracias amigo subiras mas videos..? se te entiende super bien...
por que se utiliza 0.001 y no 1 en los valores del angulo?
al intentar hacer los pasos me da este error:
AttributeError: module 'pygame.math' has no attribute 'sin' solucion
Deben estar chocando los módulos math de Pygame con math de Python. Revisa que los import estén en el mismo orden que se muestra en el código del video.
gracias amigo subiras mas videos..? se te entiende super bien...
Por nada, esta es la liga a la lista de reproducción completa: ruclips.net/p/PL9tdtN_Fg84wvp_TusGQXbpurpxGA8H-C