【ウマ娘】今日の動画は初心者には難しすぎるかもしれません【バランス調整】
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- Опубликовано: 6 июн 2024
- 参考にさせていただいたサイトありがとうございます
umamusumeschool.com/
docs.google.com/document/u/0/...
onj-umamusume.game-info.wiki/
www.price-shopping.com/
jra.jp/
ウマ娘.攻略.tools/
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#ウマ娘 #新シナリオ Игры
たらこさんの動画はいつもとても参考になります
どこ参考にしてるか教えて欲しいって言ったらすぐ取り入れてくれるの流石です
おそらくインフレして開発者レターのシナリオ使い分けってなんだったの?集金増やしただけじゃん!ってなるな。これがサイゲの安心感()
動画投稿お疲れ様です!!
固有0.35のゲームで追い比べ成立すると0.6速度貰えるのに同脚質で追いつかれたほうは速度差0.6あるのでハブられるのと1-5位条件でデバフ推奨しないと差し追い込み中盤型じゃないと順位条件満たせず参加できないのだいぶアカンと思います
次のシナリオは今のマ中と違う距離用なのでそんなにインフレしないと思いますが……
青因子のステ上昇値が相対的に弱くなってるから修正されないかね
新シナリオでステータスの上限変えてしまったら、誰もUAFやらなくなる
恐らく新潟1000直に関わる数値だけではないかな
相変わらず動画は奇人っぷり0だな!
なんでこんな調整で対人ゲー出したって話よ
1天井6万も取って・・・。
追い比べガチでしょうもないからぜひなんとかしてほしいね
・頭悪い競走馬がジョッキーの制止を振り切ってエンジン全開で逃げ足を披露すれば一瞬で垂れる(例:昨年の朝日杯のシュトラウス)
・距離が短ければ短いほどそのレースを走る競走馬の平均速度は上がる。距離適性とはその距離に「ふさわしい速度」をその距離内でどれだけ「持続」できるかで決まる(例:ナリタブライアンの高松宮記念)。つまり短距離であればあるほど「スタミナ」を使って「速度を上げる」という考え方自体は間違ってはいない
・史実で語ると言うのであれば大逃げ脚質ほどレースで勝てない脚質はない
大逃げのスタミナ消費を見直して勝つ脚質、戦術として機能させるという方針はゲームとしては正しいのかもしれないが、危険性もあると言うことは念頭に置いておきたい
スタミナの概念ガバガバやしお前のがシュトラウスよりよっぽど愚かよ
あと”念頭においておきたい(キリッ”って何様なんだよw
アニメ円盤も売れず映画館も埋まらずで予定より集金できなかったんだろうなぁ