Игроки не получают 2 победных очка за существ продлённых до эфимерного пятого раунда, это просто напоминалка для четвёртого уровня существ на планшете развития, за который начисляется на 2 ПО за уровень существ. Информация получена от автора игры на форуме бгг )
@@ironTarni я думаю, что этот мув убрали из правил из-за его бессмысленности, так всё равно никто никогда не делал на моей памяти, мне сложно представить ситуацию, когда он будет эффективным с точки зрения победных очков.
Кажется так) На самом деле пирамида собирается за секунд 15, а вот остальные не нужны толком) Ну а подготовка к игре очень быстрая, когда всё разложено по треям, нужно только существ расставить.
Согласен, было бы неплохо, если бы в обзоры ещё включали пару слов о подготовке к самой партии Я, например, терпеть не могу Немезиду за то сколько сил уходит на то чтобы просто начать игру, всем, конечно, нравится, а я, как раскладывающий, начинаю её уже изрядно уставшим)
Подскажи про Активацию города, на городах с активацией можно взять улучшение, либо Зверя. Вопрос: подобные бонусы действуют на армию которая активирует город или на любую армию. Например: первой армией я посражался и активирую город, выбираю взять улучшение для отряда, могу ли я его дать другому отряду
Свойство советника "+1 нефрит, если при активации города в качестве бонуса взял нефрит" работает только после битвы или после захода в пустой город тоже? В летсплее сказали только после битвы, а на бгг Гийом отвечал, что всегда, но мб это было про старую версию правил
Здравствуйте. Ещё пара вопросов: 1) В фазу боя, призванные существа оцениваются как обычные войны и их можно брать в плен или они эфемерны и не участвуют в определении существования армии, то есть если было 1 вождь, один воен, один существо в бою пленили троих то существо уходит на планшет или заменяется воином из запаса, или если пленили двоих то останется вождь, существо или вся армия исчезнет и перейдёт в джунгли? 2) жетоны усиления и модификаций можно заменять, или выкладывать их можно только на пустые ячейки? Спасибо.
1. Существо нельзя взять в плен. Механически фигурка на поле, чтобы напоминать о своём свойстве) 2. Заменять жетон улучшения оооочень невыгодно с точки зрения траты ресурсов и хода. Насколько я помню, в правилах нет прямых запретов, но делать так не стоит с точки зрения тактики)
Спасибо за супер видео по правилам !!! Есть вопрос : Если у меня есть существо, я его продлил на несколько раундов но корту я уже сбросил , я могу ее вернуть в руку сделав ход - купить существо? Или нужно отпускать существо и покупать его вновь ? С этого выплывает вопрос : если я продлил существо на несколько раундов то я могу его сбросить раньше?
Карту уже никак не вернуть, пока существо у вас. Если от существа избавиться, то да, потом карту можно получить вместе с существом. Но. 1. Эти карты слабее тех, что есть в общей колоде. 2. Чисто геймлейно не очень рационально менять существо, лучше получить максимум от того, которое есть сейчас, чем тратить ресурсы и ход на приобретение нового.
Подскажите пожалуйста: есть карта которая позволяет поменять местами существ. Вопрос 1 : можно ли просто передвинуть существо к другому войску если у меня только одно существо? Вопрос 2 : если я сыграл эту карту с войском без существа , могу ли я присоединить к текущему войску существо и сразу использовать его умение?
Игрок атакует , например армией из предводителя и солдата, и разыгрывает карту с вытаскиванием противника из города. Карты вскрываются, игрок проигрывает. Противник забирает 2 пленника, т.е. уничтожает армию. Что происходит в этом случае: игрок не выталкивает противника(т.к. войско уничтожено) отступает в джунгли и восстанавливается, либо уничтоженное войско заходит в город , активирует его и восстанавливает войско в городе ?
Побеждать можно и с пустой армией. И пополняется пустая армия там, где она должна быть по результатам войны. То есть в таком случае механически происходит следующее: пустая армия побеждает, выталкивает соперника в джунгли, затем пополняется и активирует город. Проигравшая получает победное очко за уничтожение армии. И это хорошее время для розыгрыша карт со способностью "при победе в бою"
Добрый день, спасибо за правила, но возник вопрос с жетонами клана. При игре вдвоем они вообще участвуют в игре? А то получается что больше одного жетона ты не возьмешь ( потому что их цвета должны быть разными) а в фазу жертвоприношения их надо минимум 2 чтобы получить ОЖ. Заранее спасибо.
2.При двойной активации города советник 2 раза берет ресурс ? Например у меня советник , который дает +1 нефрит при активации города. Я разыгрываю карту которая дает мне 2 активации города и беру 2 раза нефрит . Советник даст 2 нефрита или один?
Влад, подскажи, что происходит когда надо взять боевую карту, но колода этих карт пуста? В правилах не сказано что колода сброса должна замешаться и создать новую колоду карт.
Отключает ли жетон усиления, который позволяет игнорировать существо противника, "небоевые" свойства существ? Например, восстановление армии сколопендрой или получение ресурсов Чёрной Вдовой? В дуэли с Сашей сколопендре позволили восстановить войска.
Привет. Влад, подскажи, какие есть кооперативные игры для детей? Дочке 6 лет, хотим попробовать командную игру вдвоем. Коварный лис играли, черепашьи бега, панику в лаборатории...
Что происходит , если один игрок разыгрывает карту , с стволом что его противник выталкивается из города , а у второго игрока есть такое же улучшение у армии ?
Добрый вечер! Подскажите, пожалуйста, если в войске невозможно забрать пленника, например, в войске только предводитель, а игроку нужно забрать три пленика, он берет только предводителя? Из запаса не идет?
Добрый день. Спасибо за правила. Вопрос - если разыграть карту существа, контроль которого продолжается, его карту можно получить снова, или для этого нужно потерять существо и призвать повторно?
Она одноразовая. Снова берется только вместе с самим существом. P.S. Да и глобально они не такие сильные, чтобы хотелось сыграть карту дважды. Лучше новую из колоды раздобыть.
Действительно ли это анти-ариаконтрол? Одно из распространенных замечаний об игре - выгоднее, когда на твой город нападают, нежели, если ты раскачался и сидишь у себя на "базе", нагоняя страх на противника. Правила показались очень тяжеловесными...очень много "важных моментов" (раз 10 за видео), много "но"...Воможно, что геймплей компенсирует все сложности и оверпродакшен. Надо пробовать.
Идея в чём. Здесь прямая сила важна, конечно, чтобы побеждать. Но если движок будет тупо на силу и без ресурсов/пленников, то ходы будут не эффективны. Действительно, никто нападать не будет, потому что есть всегда другие города, зачем нападать на того, кто просто сильнее. Так что анти контролем территорий в этом смысле назвать можно) По правилам - на самом деле, она не сложнее других игр подобных, нюансы есть, но они довольно интуитивные
Добрый день. Первый вопрос. В вашем летсплее пол года назад на 25:41, объясняя свойства сколопендры, вы сказали что выбрать одно из её свойств, при защите, можно после того как уже вскрыты карты боя. Т.е. при защите, после вскрытия карт, если я увидел, что по картам мне хватает и так силы победить, я могу и не активировать св-во +1 к силе и выбрать скажем донабор. А если я вижу что проигрываю, могу сказать "вот я выбираю +1 к силе!? Точно ли это так. Или выбирать из св-в монстров надо в чётко определённый момент, скажем после выбора св-в своих питомцев атакующего игрока, но до вскрытия карт боя. И второй вопрос: При подсчёте очков в одном из раундов, если я набрал ОЖ меньше чем в предыдущем, какое число я прибавлю к победным очкам, то которое фактически набрал в этом раунде или то на котором стоит мой жетон ОЖ сейчас. Заранее спасибо.
1. Тут основной фокус в том, что сначала выбирает атакующий игрок, потом игрок защиты. И решение принимается, когда карты открываются. Либо добавить себе силы, либы что-то получить в конце боя (заложника/донабрать людей) 2. Добавляется столько победных очков, сколько ОЖ было в этом раунде, а не максимум (Иначе нужно было тогда 20 ОЖ в первом раунде получать и точно побеждать:) )
Правильно ли я понимаю, Например: Карты боя вскрыты, на этот момент получается ничья(с учётом бонусов армий), но у атакующего обезьяна, а у меня сколопендра. И в момент после вскрытия карт, сначала атакующий должен сказать платит ли он 2 кукурузы, что бы получить +2 к силе от обезьяны и тогда я, как защищающийся игрок, приму решение активировать ли сколопендру на +1!? Еще раз заранее спасибо. Про победные очки понял.@@nizagams
Доброго времени суток! Возник вопрос - в центральном городе я выбрал ячейку с призывом существа за 1 кукурузу и 1 нефрит. Могу ли я после призыва сразу продлить существо и это будет считаться за активацию войска или мне надо будет после призыва выбрать храм у себя на планшете и, потратив действие своего города, продлить существо?
Да, выбрав такой бонус города, можно и продлить существо сразу. Собственно этот бонус равноценен действию активации здания (по определенной цене, которая указана)
Ребята привет помогите разобрать момент по Юкатан Теперь по изменениям не нужно отдавать жетоны клана обратно игроку, но они же приносят ПО и если они закончатся у игрока, что тогда делать?
Я не знаю, зачем решили добавить упоминание того, что жетоны клана лежат в общем пуле, откуда они и берутся... Эти жетоны не могут закончиться. Смело их возвращайте игроку. На всякий случай: 1. Жетон берется, если взяли пленников у игрока, жетона которого у вас ещё нет. 2. При получении очков жертвоприношения каждый жетон после первого даёт 1 очко. Суть жетонов в том, чтобы игроки нападали на разных соперников. Всё, больше никакой идеи в них нет)
@@nizagams и тогда сразу еще один вопрос ) у медоеда описание - что он должен активировать 2 разных бонуса города. У боевой карты с двойной активацией такая же логика?
1. Когда в итоге можно взять жетон клана другого игрока? В правилах сказано что когда войско уничтожено, в видео и в английских правилах-когда захватываете 1 юнита, в эррате вообще ничего не говориться про это. 2. Зачем вообще скидывать жетоны кланов в сброс при жертвоприношении, это был прикольный элемент который мотивировал нападать на разных игроков, а щас если жетоны скидывать то на 3-4 раунд их уже и не будет, странное нововведение(
Захейтили в основном за правила и за некоторые другие косяки кикстартерной кампании. У меня, кстати, в топе разочарований было об этом пара мыслей) С точки зрения гейм дизайна в игре всё отлично.
Игра потенциально отличная, но правила, они просто ужасно написаны, не очень удобно выуживать все особенности с англоязычных форумов, есть у кого какая-нибудь вторая редация рулбука на русском?
Поиграли одну партию, игра подразочаровала :( Даже близко не Кемет по интересности и напряжению. Да красивая, классный сеттинг, очень удобные органайзеры, монстры шикарные, но сама механика игры и идея с пленниками очень странные, любой бой это просто обмен пленниками. Бои очень скучные, не хватает тактики и разнообразия.
Жаль, что такие ощущения после первой партии :( Для меня тут основная фишка в оптимизации и ходов, и ресурсов, и пленников. Причем ходы и ресурсы - это стандартная история для евро, а вот с пленниками как раз новая и необычная идея. В этом есть и push your luck, когда рискуете, жертвуете многих, но в следующем раунде сильно повышаете для себя планку. Попробуйте, например, поставить себе цель получить 8,9,10 и 11 очков жертвоприношения в каждом раунде (или 7,8,9,10).
Добрый вечер! Спасибо за видео, но возникло три вопроса: 1) В правилах карты боя общие а сброс идут, в видео - удаляются. Где правда?) 2) В видео говорится о свойствах после боя, кроме пленников не совсем понял - какие еще свойства бывают (памятку изучил), или на том свойства исчерпаны? 3) Ситуация - закончился раунд и фаза календаря началась. Если ОЖ меньше, чем в предыдущем раунде - соответственно игрок по пирамиде не двигается, так как его жетон стоит на месте. У другого игрока жетон ОЖ сдвинулся, но количественно это меньше, чем у первого игрока. Он поднимается по пирамиде в таком случае? Очков ОЖ у него все таки меньше чем у игрока.
1. Всё в сброс, но сброс тут такой, что я не вспомню, что мы его когда-либо замешивали) 2. Это стандартная пометка на случай дополнений. 3. Никто не двигается по пирамиде. Должны быть выполнены оба условия (больше всех ОЖ и установил личный рекорд по ОЖ)
@@nizagamsспасибо! И ещё вопросы по боевым картам: 1) Очерёдность не совсем понятна на картах боя. Есть например карта где последовательно указана сила / донабор / в случае победы 1 ПО. То есть во второй фазе боя идёт донабор войск или уже после обмена пленными в третьей фазе? От этого зависит сила войск в битве и может сыграть в твою пользу. Или карта боя с пирамидой, где сила есть и активация города. Активация в какой момент происходит? 2) По существам - свойство существа работает только при атаке? Или при атаке и защите?
Очерёдность, как на видео, такая (более подробная): 1. Подготовка, свойства до боя, розыгрыш карт если бой происходит 2. Карты вскрываются и подсчитываются силы, определяется победитель боя 3. Берутся заложники 4. Итог битвы, кто победил, был ли он атакующим, кто отступает в джунгли 5. Активация города 6. Подкрепление - вот тут срабатывают различные свойства, такие как выставить армию до максимума, например 7. Сброс карт То есть донабор всегда происходит в конце (в 6 фазу)
Влад, спасибо за видео! Было бы здорово, если выпустили еще обновленную книгу правил с учетом всех изменений и обновлённую памятку. Я бы просто распечатал и хранил в коробке. Старые правила и памятка не годятся совсем и эрратой пользоваться не удобно. Буду рад если ответите, чтобы понять ждать такое или нет
По хорошему, в начале издательского пути, надо бы стараться поддерживать свои немногочисленные игры, обновлять правила, пероводить измененные, корректные памятки. Грустно, что ответа на Ваше сообщение нет.
@@karpogen3263 всё еще надеюсь, что ответят🙏🏻 Может просто пропустили… Просто не удобно каждый раз посреди игры открывать то видео, то эррату, то правила. Поэтому считаю лучшим вариантом просто перевести полностью правила и памятку обновленной версии 1.5.4 и залить в интернет. Там классные примеры, объяснения всех карт и т.д, которые в эррате нет. Ну а если не ответят, то ничего страшного, как-нибудь разберемся, я не в обиде) Видео тоже очень помогло
О чем вы? Чего вы видите в старых правилах, что не позволяет ими пользоваться? Ну бред же несёте. Ничего нового во второй редакции нет, просто разжевали для непонятливых все что только можно. Новая информация только в эрате и она умещается в два предложения.
Ну как минимум необходимо указать, что при активации советниками города, они получают указанные на них боносы, не зависмо был ли бой или они просто зашли в пустой город. Это так то очень сильно влияет на игру.@@CapralYasya
Игроки не получают 2 победных очка за существ продлённых до эфимерного пятого раунда, это просто напоминалка для четвёртого уровня существ на планшете развития, за который начисляется на 2 ПО за уровень существ. Информация получена от автора игры на форуме бгг )
Вот это да, век живи - век учись(
И все таки нельзя из города в джунгли идти. В эррате эти изменения есть
@@ironTarni я думаю, что этот мув убрали из правил из-за его бессмысленности, так всё равно никто никогда не делал на моей памяти, мне сложно представить ситуацию, когда он будет эффективным с точки зрения победных очков.
Спасибо за подробные правила.
Пока все равно ничего не понял, но со второго раза, думаю, разберусь)
Пиши если что)
Разбор правил от НизаГамс???
А можно, пожалуйста, к каждой игре на планете такой ? 😅
Подготовка к игре и сборка всех башен это отдельный квест, после которого можно расходиться по домам😂
Кажется так) На самом деле пирамида собирается за секунд 15, а вот остальные не нужны толком)
Ну а подготовка к игре очень быстрая, когда всё разложено по треям, нужно только существ расставить.
Согласен, было бы неплохо, если бы в обзоры ещё включали пару слов о подготовке к самой партии
Я, например, терпеть не могу Немезиду за то сколько сил уходит на то чтобы просто начать игру, всем, конечно, нравится, а я, как раскладывающий, начинаю её уже изрядно уставшим)
Люблю ваши видео
Писец перемудреные правила конечно😢
Ура, спасибо!
Подскажите, пожалуйста, а для чего жетончики с иксами? (х2, х5 и т.п.)
Это множители ресурсов, если жетоны заканчиваются
Блин! А когда предзаказ-то был? Я всё пропустил :(
Подскажи про Активацию города, на городах с активацией можно взять улучшение, либо Зверя. Вопрос: подобные бонусы действуют на армию которая активирует город или на любую армию. Например: первой армией я посражался и активирую город, выбираю взять улучшение для отряда, могу ли я его дать другому отряду
Они действуют на любую, то есть можно проапгрейдить другую армию, подготовить её к следующему бою.
Свойство советника "+1 нефрит, если при активации города в качестве бонуса взял нефрит" работает только после битвы или после захода в пустой город тоже? В летсплее сказали только после битвы, а на бгг Гийом отвечал, что всегда, но мб это было про старую версию правил
Да, это правило снова поменяли. Теперь советники ВСЕГДА получают ресурсы
Ролик с правилами класный. А куда Рем пропал? Он тааак круто правила расказывал на вашем канале =\
Здравствуйте. Ещё пара вопросов:
1) В фазу боя, призванные существа оцениваются как обычные войны и их можно брать в плен или они эфемерны и не участвуют в определении существования армии, то есть если было 1 вождь, один воен, один существо в бою пленили троих то существо уходит на планшет или заменяется воином из запаса, или если пленили двоих то останется вождь, существо или вся армия исчезнет и перейдёт в джунгли?
2) жетоны усиления и модификаций можно заменять, или выкладывать их можно только на пустые ячейки?
Спасибо.
1. Существо нельзя взять в плен. Механически фигурка на поле, чтобы напоминать о своём свойстве)
2. Заменять жетон улучшения оооочень невыгодно с точки зрения траты ресурсов и хода. Насколько я помню, в правилах нет прямых запретов, но делать так не стоит с точки зрения тактики)
@@nizagams То есть существо это скорее модификатор или улучшение отряда а не боец. Понял спасибо.
Спасибо за супер видео по правилам !!!
Есть вопрос :
Если у меня есть существо, я его продлил на несколько раундов но корту я уже сбросил , я могу ее вернуть в руку сделав ход - купить существо?
Или нужно отпускать существо и покупать его вновь ?
С этого выплывает вопрос : если я продлил существо на несколько раундов то я могу его сбросить раньше?
Карту уже никак не вернуть, пока существо у вас. Если от существа избавиться, то да, потом карту можно получить вместе с существом.
Но.
1. Эти карты слабее тех, что есть в общей колоде.
2. Чисто геймлейно не очень рационально менять существо, лучше получить максимум от того, которое есть сейчас, чем тратить ресурсы и ход на приобретение нового.
Как избавиться от существа если продлил его на несколько раундов?@@nizagams
Взять вместо него другого.
Но повторюсь, это не рациональный ход)
Спасибо большое за ответы
Подскажите пожалуйста: есть карта которая позволяет поменять местами существ.
Вопрос 1 : можно ли просто передвинуть существо к другому войску если у меня только одно существо?
Вопрос 2 : если я сыграл эту карту с войском без существа , могу ли я присоединить к текущему войску существо и сразу использовать его умение?
1. Нет 2. Нет
Игрок атакует , например армией из предводителя и солдата, и разыгрывает карту с вытаскиванием противника из города. Карты вскрываются, игрок проигрывает. Противник забирает 2 пленника, т.е. уничтожает армию. Что происходит в этом случае: игрок не выталкивает противника(т.к. войско уничтожено) отступает в джунгли и восстанавливается, либо уничтоженное войско заходит в город , активирует его и восстанавливает войско в городе ?
Побеждать можно и с пустой армией. И пополняется пустая армия там, где она должна быть по результатам войны. То есть в таком случае механически происходит следующее: пустая армия побеждает, выталкивает соперника в джунгли, затем пополняется и активирует город. Проигравшая получает победное очко за уничтожение армии. И это хорошее время для розыгрыша карт со способностью "при победе в бою"
Добрый день, спасибо за правила, но возник вопрос с жетонами клана. При игре вдвоем они вообще участвуют в игре? А то получается что больше одного жетона ты не возьмешь ( потому что их цвета должны быть разными) а в фазу жертвоприношения их надо минимум 2 чтобы получить ОЖ. Заранее спасибо.
Да, на двоих они не нужны. Это механика, направленная на то, чтобы нападали на разных игроков)
2.При двойной активации города советник 2 раза берет ресурс ? Например у меня советник , который дает +1 нефрит при активации города. Я разыгрываю карту которая дает мне 2 активации города и беру 2 раза нефрит . Советник даст 2 нефрита или один?
Нет, советник даёт бонус только один раз.
Влад, подскажи, что происходит когда надо взять боевую карту, но колода этих карт пуста? В правилах не сказано что колода сброса должна замешаться и создать новую колоду карт.
Да, так и есть, надо перемешать сброс.
Это, кстати, довольно редкий случай, обычно карт хватает.
Отключает ли жетон усиления, который позволяет игнорировать существо противника, "небоевые" свойства существ? Например, восстановление армии сколопендрой или получение ресурсов Чёрной Вдовой? В дуэли с Сашей сколопендре позволили восстановить войска.
Любые свойства игнорируются. И боевые и нет.
@@nizagamsДобрый день!
Подскажите, пожалуйста, блокирует ли это только свойства на жетоне или карты существа тоже будут заблокированы?
@@Viridovics карту можно разыграть
Подскажите, свойство игнорировать существо на карте или улучшении армии работает на все фазы боя или только на фазу 2,3?
На все фазы боя
Привет. Влад, подскажи, какие есть кооперативные игры для детей? Дочке 6 лет, хотим попробовать командную игру вдвоем. Коварный лис играли, черепашьи бега, панику в лаборатории...
Волк идёт и Карак из проверенных многими) А, ещё есть с элементами Легаси Зомби в школе/в городе
Если по сумме всех эффектов я должен забрать больше пленников чем у соперника воинов + предводитель , то я добираю их с запаса ?
Нет. Добираете из запаса только за предводителя.
Что происходит , если один игрок разыгрывает карту , с стволом что его противник выталкивается из города , а у второго игрока есть такое же улучшение у армии ?
Этот эффект всегда работает только для игрока атаки.
Добрый вечер!
Подскажите, пожалуйста, если в войске невозможно забрать пленника, например, в войске только предводитель, а игроку нужно забрать три пленика, он берет только предводителя? Из запаса не идет?
Да, в таком случае лишние из запаса не берутся. Только 1 за предводителя.
Добрый день. Спасибо за правила. Вопрос - если разыграть карту существа, контроль которого продолжается, его карту можно получить снова, или для этого нужно потерять существо и призвать повторно?
Она одноразовая. Снова берется только вместе с самим существом.
P.S. Да и глобально они не такие сильные, чтобы хотелось сыграть карту дважды. Лучше новую из колоды раздобыть.
@@nizagams Спасибо
Действительно ли это анти-ариаконтрол? Одно из распространенных замечаний об игре - выгоднее, когда на твой город нападают, нежели, если ты раскачался и сидишь у себя на "базе", нагоняя страх на противника. Правила показались очень тяжеловесными...очень много "важных моментов" (раз 10 за видео), много "но"...Воможно, что геймплей компенсирует все сложности и оверпродакшен. Надо пробовать.
Идея в чём. Здесь прямая сила важна, конечно, чтобы побеждать. Но если движок будет тупо на силу и без ресурсов/пленников, то ходы будут не эффективны. Действительно, никто нападать не будет, потому что есть всегда другие города, зачем нападать на того, кто просто сильнее.
Так что анти контролем территорий в этом смысле назвать можно)
По правилам - на самом деле, она не сложнее других игр подобных, нюансы есть, но они довольно интуитивные
Подскажите пожалуйста, если армию разбили то существо идет в запас? Или возвращается вместе с вождем в джунгли?
Существо пока "оплачено" всегда находится с армией)
Не по теме, но когда вторая часть топ100?)
на канале)
Добрый день. Первый вопрос. В вашем летсплее пол года назад на 25:41, объясняя свойства сколопендры, вы сказали что выбрать одно из её свойств, при защите, можно после того как уже вскрыты карты боя. Т.е. при защите, после вскрытия карт, если я увидел, что по картам мне хватает и так силы победить, я могу и не активировать св-во +1 к силе и выбрать скажем донабор. А если я вижу что проигрываю, могу сказать "вот я выбираю +1 к силе!? Точно ли это так. Или выбирать из св-в монстров надо в чётко определённый момент, скажем после выбора св-в своих питомцев атакующего игрока, но до вскрытия карт боя. И второй вопрос: При подсчёте очков в одном из раундов, если я набрал ОЖ меньше чем в предыдущем, какое число я прибавлю к победным очкам, то которое фактически набрал в этом раунде или то на котором стоит мой жетон ОЖ сейчас. Заранее спасибо.
1. Тут основной фокус в том, что сначала выбирает атакующий игрок, потом игрок защиты. И решение принимается, когда карты открываются. Либо добавить себе силы, либы что-то получить в конце боя (заложника/донабрать людей)
2. Добавляется столько победных очков, сколько ОЖ было в этом раунде, а не максимум (Иначе нужно было тогда 20 ОЖ в первом раунде получать и точно побеждать:) )
Правильно ли я понимаю, Например: Карты боя вскрыты, на этот момент получается ничья(с учётом бонусов армий), но у атакующего обезьяна, а у меня сколопендра. И в момент после вскрытия карт, сначала атакующий должен сказать платит ли он 2 кукурузы, что бы получить +2 к силе от обезьяны и тогда я, как защищающийся игрок, приму решение активировать ли сколопендру на +1!? Еще раз заранее спасибо. Про победные очки понял.@@nizagams
Да, всё верно
@@nizagamsБольшое спасибо. Теперь не надо объяснять друзьям правила, можно просто включить им это видео! 😊
Доброго времени суток! Возник вопрос - в центральном городе я выбрал ячейку с призывом существа за 1 кукурузу и 1 нефрит. Могу ли я после призыва сразу продлить существо и это будет считаться за активацию войска или мне надо будет после призыва выбрать храм у себя на планшете и, потратив действие своего города, продлить существо?
Да, выбрав такой бонус города, можно и продлить существо сразу. Собственно этот бонус равноценен действию активации здания (по определенной цене, которая указана)
Благодарю за ответ!
Если у нападающего карта с «выталкиванием» , а у защитника апгрейд войска на «выталкивание» то кто кого выталкивает ?
Этот эффект всегда работает только для нападающего
Ребята привет помогите разобрать момент по Юкатан
Теперь по изменениям не нужно отдавать жетоны клана обратно игроку, но они же приносят ПО и если они закончатся у игрока, что тогда делать?
Я не знаю, зачем решили добавить упоминание того, что жетоны клана лежат в общем пуле, откуда они и берутся...
Эти жетоны не могут закончиться. Смело их возвращайте игроку.
На всякий случай:
1. Жетон берется, если взяли пленников у игрока, жетона которого у вас ещё нет.
2. При получении очков жертвоприношения каждый жетон после первого даёт 1 очко.
Суть жетонов в том, чтобы игроки нападали на разных соперников. Всё, больше никакой идеи в них нет)
@@nizagamsспасибо большое за разъяснение 😊🤝
Объясните пожалуйста еще раз. Если я в первом раунде набрал 12 очков жертвоприношения, а во втором 10, то я получаю 10 ПО или нет?
Да, 10 победных очков получаете, но не двигаетесь на планшете развития.
Комбится ли медоед + двойная активация города с карты , в случае победы . т.е. должен ли игрок активировать город 3 раза ?
Да, комбится
@@nizagams и тогда сразу еще один вопрос ) у медоеда описание - что он должен активировать 2 разных бонуса города. У боевой карты с двойной активацией такая же логика?
И еще одно уточнение, я правильно понимаю что при двойной активации на 4ом раунде, бонус 4ого раунда получаю 2 раза ?
@@ИванФилатов-м1щ да, все верно (город активируется дважды)
1. Когда в итоге можно взять жетон клана другого игрока? В правилах сказано что когда войско уничтожено, в видео и в английских правилах-когда захватываете 1 юнита, в эррате вообще ничего не говориться про это.
2. Зачем вообще скидывать жетоны кланов в сброс при жертвоприношении, это был прикольный элемент который мотивировал нападать на разных игроков, а щас если жетоны скидывать то на 3-4 раунд их уже и не будет, странное нововведение(
В правилах написано, что жетоны кланов возвращаются владельцам.
Почему на bgg такая низкая оценка ?
потому что такая игра )
Захейтили в основном за правила и за некоторые другие косяки кикстартерной кампании. У меня, кстати, в топе разочарований было об этом пара мыслей)
С точки зрения гейм дизайна в игре всё отлично.
герои меча магии 3
Что - то долго Топа - 100 нет …😢
выложили)
Игра потенциально отличная, но правила, они просто ужасно написаны, не очень удобно выуживать все особенности с англоязычных форумов, есть у кого какая-нибудь вторая редация рулбука на русском?
В кафешке в такую игру не поиграешь 😢
Это правда)
Та какой Юкатан. Где топ?)
Юкатан топ!
Поиграли одну партию, игра подразочаровала :( Даже близко не Кемет по интересности и напряжению. Да красивая, классный сеттинг, очень удобные органайзеры, монстры шикарные, но сама механика игры и идея с пленниками очень странные, любой бой это просто обмен пленниками. Бои очень скучные, не хватает тактики и разнообразия.
Жаль, что такие ощущения после первой партии :(
Для меня тут основная фишка в оптимизации и ходов, и ресурсов, и пленников. Причем ходы и ресурсы - это стандартная история для евро, а вот с пленниками как раз новая и необычная идея. В этом есть и push your luck, когда рискуете, жертвуете многих, но в следующем раунде сильно повышаете для себя планку. Попробуйте, например, поставить себе цель получить 8,9,10 и 11 очков жертвоприношения в каждом раунде (или 7,8,9,10).
А когда игра поступит в продажу?
На следующей неделе.
@@nizagams доступна будет только базовая игра или также дополнения с плейматом?
Плэйматов немного, нужно пересчитать. Дополнения будут первое время точно)
У тебя капс лок в названии заклинило.
Ха, точно, поправил)
@@nizagams у ти батюшки, какой молодец))
Добрый вечер! Спасибо за видео, но возникло три вопроса:
1) В правилах карты боя общие а сброс идут, в видео - удаляются. Где правда?)
2) В видео говорится о свойствах после боя, кроме пленников не совсем понял - какие еще свойства бывают (памятку изучил), или на том свойства исчерпаны?
3) Ситуация - закончился раунд и фаза календаря началась. Если ОЖ меньше, чем в предыдущем раунде - соответственно игрок по пирамиде не двигается, так как его жетон стоит на месте. У другого игрока жетон ОЖ сдвинулся, но количественно это меньше, чем у первого игрока. Он поднимается по пирамиде в таком случае? Очков ОЖ у него все таки меньше чем у игрока.
1. Всё в сброс, но сброс тут такой, что я не вспомню, что мы его когда-либо замешивали)
2. Это стандартная пометка на случай дополнений.
3. Никто не двигается по пирамиде. Должны быть выполнены оба условия (больше всех ОЖ и установил личный рекорд по ОЖ)
@@nizagamsспасибо!
И ещё вопросы по боевым картам:
1) Очерёдность не совсем понятна на картах боя. Есть например карта где последовательно указана сила / донабор / в случае победы 1 ПО. То есть во второй фазе боя идёт донабор войск или уже после обмена пленными в третьей фазе? От этого зависит сила войск в битве и может сыграть в твою пользу.
Или карта боя с пирамидой, где сила есть и активация города. Активация в какой момент происходит?
2) По существам - свойство существа работает только при атаке? Или при атаке и защите?
Очерёдность, как на видео, такая (более подробная):
1. Подготовка, свойства до боя, розыгрыш карт если бой происходит
2. Карты вскрываются и подсчитываются силы, определяется победитель боя
3. Берутся заложники
4. Итог битвы, кто победил, был ли он атакующим, кто отступает в джунгли
5. Активация города
6. Подкрепление - вот тут срабатывают различные свойства, такие как выставить армию до максимума, например
7. Сброс карт
То есть донабор всегда происходит в конце (в 6 фазу)
@@ДмитрийМясников-д3ц свойство существа работает по умолчанию всегда (если не сказано иного)
Влад, спасибо за видео!
Было бы здорово, если выпустили еще обновленную книгу правил с учетом всех изменений и обновлённую памятку. Я бы просто распечатал и хранил в коробке.
Старые правила и памятка не годятся совсем и эрратой пользоваться не удобно.
Буду рад если ответите, чтобы понять ждать такое или нет
По хорошему, в начале издательского пути, надо бы стараться поддерживать свои немногочисленные игры, обновлять правила, пероводить измененные, корректные памятки. Грустно, что ответа на Ваше сообщение нет.
@@karpogen3263 всё еще надеюсь, что ответят🙏🏻 Может просто пропустили…
Просто не удобно каждый раз посреди игры открывать то видео, то эррату, то правила.
Поэтому считаю лучшим вариантом просто перевести полностью правила и памятку обновленной версии 1.5.4 и залить в интернет. Там классные примеры, объяснения всех карт и т.д, которые в эррате нет.
Ну а если не ответят, то ничего страшного, как-нибудь разберемся, я не в обиде) Видео тоже очень помогло
О чем вы? Чего вы видите в старых правилах, что не позволяет ими пользоваться? Ну бред же несёте. Ничего нового во второй редакции нет, просто разжевали для непонятливых все что только можно. Новая информация только в эрате и она умещается в два предложения.
Ну как минимум необходимо указать, что при активации советниками города, они получают указанные на них боносы, не зависмо был ли бой или они просто зашли в пустой город. Это так то очень сильно влияет на игру.@@CapralYasya
Спасибо за видео. Из дополненей не по всем символам на картах нашёл расшифровку. Будет ли где-нибудь доп. информация?
В правилах Низа Гамс, если верить PDF со страницы предзаказа, на последней странице есть расшифровка всех символов
К сожалению, расшифровку двух карт не нашёл.
@@АлександрКолчин-р4х какие там значки?
Написал сообщение в группе в ВК
На каком маркетплейсе ее можно купить? И второй вопрос когда я смогу купить рифтфорс дополнение? Жду его уже полгода
Юкатан появится на следующей неделе, точно на Озоне, возможно, Вайлдберис.
А с Рифтфорсом сложно, пока новый тираж не намечается.
@@nizagamsна следующей неделе на озоне, а предзаказы когда приедут?