Super contenu ; cette émission est une très bonne idée, j'espère que ça va continuer Pour POE 2 - moi qui vient de D4 - j'adore et j'y retrouve un petit côté D2R...
Personnellement je viens de poe 1 sans non plus être un expert j'ai effectivement été surpris par la difficulté mais pas déçu cela me donne envie de m'acharner
Le jeu est pas difficile tu regardes juste pas les shop je suis en hardcore jai cumuler des équipements incroyable qui rendent le jeu jusque lact 3 hyper mega simple en quelques seconde je tue les boss
@galadherethylfia9831 si tu veux une astuce tape rare|skill ca te montrera en surbrillance les items rare ou qui on le bonus skill level (la meilleure amélioration) pour faire la barre tu maintient la touche alt et tu fais 124 sur le pavé numérique Tu peux rajouter dautres mot aussi genre si tu veux les équipements qui ont +armour en bonus tu remet une barre et tu tape armure ou armour si tu joue en anglais
Super vidéo encore ! Pour moi le jeu a deux défauts actuellement de mon expérience actuelle : - Le cout de la respec qui est bien trop élevé et qui nuit au plaisir de tester des choses. Mécanique frustrante , surtout pour une early où on "doit" tester des choses. - Le loot qui disparait à la mort, mécanique inutile et frustrante qui n'apporte rien. Maintenant, je trouve que le jeu à une double lecture : - l'approche débutant/néophyte : tu y vas à l'arrache, tu diversifies tes nodes passifs, tu opti pas forcément ton arme -> le jeu est hyper dur, on se retrouve presque dans un darksouls, à faire les boss en 20min - l'approche full face : la meilleure defense c'est l'attaque, tu prends que des nodes offensifs, tu craft une belle arme rare, tu te spécialises sur un "élément" -> les boss dur 20sec.
52:57 Nerf on est tous d'accord pour ça si ca aide le jeu PAR CONTRE on demande juste un reset skill tree GRATUIT car 400k le changement de build c'est vite relou .. 1:59:00 Exactement entre les T1-2-3 et les T11-12 j'vois aucune différence dans la qualité/quantité de drop ...
Je suis d'accord avec l'ensemble des retours - en ce qui concerne la campagne. Je n'ai même pas encore commencé les maps du fait de mon temps limité et de ce que tu as mentionné Henip: les fuck**g taille de map ! J'avais fait un commentaire sur une vidéo de Risitop à ce regard, associée aux autres mécaniques qui n'amène AUCUNE difficulté, mais servent seulement à gonfler le temps passer sur le jeu (vitesse de déplacement basse, reset de map, pas ou très peu de skill de fuite à part le dodge roll qu'ils ont fixé maintenant). Je pense qu'il y a un énorme amalgame entre les deux, temps et difficulté. Ce n'est pas parce qu'on passe plus de temps sur un jeu qu'il est forcément plus difficile selon comment le jeu est construit. Si on enlève tout movement skill sur POE1, on se retrouve plus ou moins à la même vitesse d’exécution de la campagne que POE2 - voir pire, alors que la difficulté est censée être moindre. En l'occurrence, je me suis fait traité de noob et que mon build puait le thon suite à mon commentaire. D'ailleurs, concernant le retour de la communauté, si tu oses critiquer (négativement) POE2, on t'étiquette directement de "pleureuse qui n'a pas de skill" en te disant de retourner sur des jeux moins difficiles même si le sujet n'était pas à propos de la difficulté. Je trouve que la communauté est très toxique de ce point de vue là sur ce jeu... c'est dommage. Une EA, c'est fait pour montrer ce qui va, mais aussi et surtout ce qui ne va pas - pour la majorité de la communauté, j'entends, un avis isolé a bien sûr moins de poids.
Salut je suis dans ton cas, peu de temps de jeu parce que boulot et en couple mais on s'en fou en vrai. On avance A l'allure qu'on veut c'est pas une course gros. Et les mecs qui te chie dessus parce que ton perso est nul c'est les mêmes mecs qui cherchent les build sur RUclips et qui le reproduise sans chercher où se casser la tête à faire un perso par eux-mêmes. C'est des naze kiffe le jeu comme tu veux ce qui compte c'est que tu prennes du plaisir
D'ailleurs en parlant des roulades, maintenant on passe à travers les murs d'os de certains boss ou même à travers les murs de glace... Pour le coup là ça ne fait pas plaisir
Pour répondre à ton commentaire, je t'assure c'est une question d'interprétation. Il y a critiquer le jeu et critiquer le jeu. J'ai vu plein de gars étiquetter comme tu dis mais à raison car certaines personnes critiquent sans fondement, en étant vraiment rabaissants/mauvais sur le jeu et en ramenant tout à d'autres jeux systèmatiquement. Je pense qu'il faut faire attention et ne pas faire de généralité parce que les réponses aux critiques peuvent être parfois justifiées. Je dis pas que dans ton cas tu as critiqué comme ça mais on ne se rend pas toujours compte de comment on parle et on est surpris quand on se prend un revers.
Team Risitop , j'ai choppé la rerrollite aigue sur cet opus ! J''en suis déjà a 3 perso sans avoir touché au "endgame" mais je vais m'arreêter sur le petit dernier la (Monk Invoker) ! Merci pour cette vidéo !
Mon avis, c'est un early access, ''40%'' du contenu présent, ils ont choppé plein de nouveaux joueurs pas habitué à ce style de jeux , ils les habitues simplement, ils leurs auraient mis tout dans la gueule direct tout les nouveaux seraient partis. Si cela est préméditée, c'est du génie.
POE2 nécessite d'apprendre plusieurs choses : pattern de monstre (obligation modulé par rapport à ses dps), math du jeu (poison + feu = plus fort que big poison solo), savoir acheter | ne pas se tromper de gemmes | avoir un arbre propre.
C'est là où, à mon humble avis, GGG n'a pas complètement réussi le côté "accessibilité" au grand public qu'ils cherchaient. S'ils voulaient être moins élitiste, et attirer plus de monde, il aurait fallu que le jeu soit moins punitif sur la construction de son arbre de talents. Pour l'instant, si tu te rends compte que ton arbre de talent est moisi et que tu veux le changer, c'est possible (donc bien mieux que POE1 avec les regrets orbs) mais est encore trop cher au regard de l'or. J'ai voulu respec de chaos à fire/ignite sur ma witch (sans summon, donc quasi aucun point commun et tous les points à changer) au niveau ~55, ça m'a coûté 120 000 gold (!!). Et encore, c'est si tu ne t'es pas encore gouré sur ton nouvel arbre de talent - hors, un nouveau joueur a toutes les chances de se planter - et donc devoir respec, mais cette fois-ci avec un build qui ne fonctionne peut-être plus au stade où le perso en est. Je me mets à la place d'un joueur n'ayant jamais joué à POE1, ça donne envie de lâcher son perso et peut-être même le jeu.
Y'a pas d'équilibre quand tu passes d'un extrême à l'autre, de plus la difficulté n'est pas un problème en soit par contre je pense que qui dit difficulté dit récompense, et avant le buff du loot et bien tu pouvais galérer pendant pas mal de temps, surtout si tu ne suis pas un build et que tu n'as pas beaucoup de chance. Pour moi la difficulté s'accompagne toujours d'une récompense, là ou beaucoup n'aime pas forcément PoE1 ou D3 c'est que " ça va trop vite, tu es un dieu " , je comprends ce point de vue mais en soit c'est surtout que sans trop de difficulté tu es beaucoup récompensé, hors à l'inverse difficulté devrait être égale à récompense. La définition d'un HnS/Arpg, pour beaucoup c'est justement le fait de devenir dieu, et c'est pas une mauvaise chose en soit de vouloir ralentir la progression , d'augmenter la difficulté , mais il faut aussi pouvoir comprendre que pour énormément de gens PoE2 n'est pas un HnS/Arpg et c'est surtout ça qui fait que les gens le compare à Dark Soul finalement. Je suis pas trop d'accord par rapport au rythme dont Chtitou parle, oui il aura toujours des mecs qui arriveront à farm 20 map en 1h, mais ça n'enlève en rien ta progression personnelle, car à ce titre quid des mecs qui farm en groupe opti de 5/6 joueurs voir plus ? C'est plus ou moins la même chose au fond, mais pour moi ce n'est pas un problème car tu n'es pas dépend de PoE trade pour progresser à ton rythme. Pour ce qui est des nerf je suis absolument d'accord et je suis aussi d'accord avec Talion lorsque il parle de l'équilibrage de puissance entre les différents build, les build Cast On étaient vraiment trop fort, cependant sur les respec je ne suis pas vraiment d'accord, l'idée de l'early access pour beaucoup est justement de tester des builds et des interactions hors là on a juste l'impression d'être punis pour avoir testé. De plus, il ne faut pas oublier le "Joe moyen " qui justement à découvert une interaction par lui même qui n'optimise par forcément comme les influenceurs mais qui juste test des interactions, car au final lui il le sent le nerf et effectivement arriver à un certain stade les golds n'ont plus vraiment de valeur tellement on en a, mais avant d'arriver à ce point il y a quand même un peu de chemin et c'est surtout ces gens là qui sont le plus touché par le nerf. C'est pour cette raison que l'idée de diminuer le coût de la respec surtout d'en un environnement de test est pour moi importante. Par rapport au sujet de la mort dans les maps, je suis à moitié d'accord, le fait de perdre la map et en plus de reroll les affixes des maps et punitif mais soit, le problème et ça a été dit un peu plus tôt c'est le fait que l'arbre des passifs ne donne pratiquement aucun layer défensif et ça , cumulé au peu d'option de craft et bien au final ça devient relativement difficile de faire un build relativement tanky sauf si tu joues avec 10k d'énergie shield Pour finir sur le craft, pitié rendez moi mes scouring, je comprends qu'ils ne veulent pas nous faire retomber sur le spam d'altération mais gamble des base en boucle n'est pas plus amusant non plus.
J'avais un peu joué à POE, mais je n'avais pas accroché. Il y avait trop de loot (devoir masquer du loot si vite me déplaisait) et pour un nouveau faire son build était presque impossible. Avec POE2, j'ai pu faire mon build mage de glace Chronomancienne (un sort est amusant ..). J'ai pu découvrir le jeu pas à pas. J'ai découvert le cast on freeze. En effet, c'était très fort. Par contre, comme c'est une early, je m'attendais à avoir un cout de respect ridiculement bas pour justement pouvoir faire des aller-retour entre joueur et dev. Pour changer mon build, ce fut laborieux. En endgame, perdre la map si tu meurs, c'est déjà suffisamment pénalisant, je ne comprends pas pourquoi, ils ont rajouté la perte des aspects.
Je vais probablement dire une connerie ou m'attirer des foudre. Mais la principale mécanique qui approchait PoE2 d'un Soul Like, quand bien même c'est la seule, et que certains ne la considèreront pas comme telle, c'est le temps d'incantation. Que ce soit normal, prévu, anecdotique, whatever et passe moi le sel, pour tout joueur d'un H&S, ça semble vraiment comme n'avoir rien à foutre ici. On pourra tout nerf (ce qui me parait totalement inutile), un sort qui part pas parce qu'on la malheureuse habitude de taper/bouger, pour se rendre compte que le sort n'est pas parti, c'est une frustration qui rappelle le die&retry d'un Souls. Pour le reste, le jeu ne parait pas absurde et l'équilibrage est plus que correcte. N'oublions pas non plus que contrairement à PoE1, les boss ici repop full life quand le joueur meurt. Plein de joueurs venant de PoE1 qui aimaient rush la campagne, se foutaient royal de devoir crever cinq fois sur un boss random, il savait que ça ne l'empecherait pas de voir l'atlas. Par contre ce point était clairement un point faible sur PoE1. même sur Diablo3/4, un wipe et le joueur reprend au début. Enfin dernière chose, les H&S de dernière génération, quand bien même ils sont multijoueurs, les joueurs aiment quand même rush seuls. Pourtant, les développeurs de GGG avaient aussi évoquer qu'il était parfois préférable d'encourager le jeu à plusieurs.
Merci beaucoup pour ce live. vraiment très intéressant. Par contre j'ai une question, pourquoi? au grand pourquoi, il faut forcément un acte jungle et un acte désert dans les HnS ? ???
En tant que nouveau joueur, mon expérience moine est en dent de scie, j'ai pas eu trop l'impression de galérer pendant l'acte 1 contrairement à ce que j'ai pu lire, dans l'acte 2 j'ai pris un stop assez violent avant que ça reparte vers la moitié, pour reprendre un stop sur la dernière map de l'acte 2, trop de mob dans des couloirs tout petit, la galère. Acte 3 c'est plutôt la même, débloquer un nouveau skill, ça envoie fort, un nouveau bâton, je suis refait, puis ça ralentis pour finir par prendre un stop. Si GGG pouvait lisser un peu la progression, je serais pas contre, et réduire la taille des maps, c'est trop long à parcourir.
La difficulté en solo est basique . Pour avoir jouer depuis le debut en groupe avec ma compagne qui fesait que crever et devoir se taper les boss en double hp/dps je peux vous certifier que la c'est hard . C'est un entraînement a la Goku dans la salle de l'esprit et du temps se taper toute la campagne en x2 hp/dps ca forge. J'ai trouver la difficulté inexistante en mode solo ( sur certains de mes builds )
Mon plus gros problème actuellement c'est à qu'elle point t'es forcer de jouer tel ou tel spell pour réellement avancer on te dit à la présentation y a pas de mauvais choix ta des possibilité presque infinie bon... tu joue un truc différent de la majorité et tu te fait pisser dessus par exemple spell casser sorceress ou witch bah si tu joue pas frost perma stun/slow ou srs bah le jeux de dit d'aller te faire foutre pour avancer même si ta des uniques adapter pour toi et du full stuff jaunes 5-6 affix
Tout a fait d'accord avec le point de vue concernant la campagne avant le loot buff, il y avait une vraie progression et une necessite de grinder un peu qui etait plaisante voir raffraichissante. Aussi d'accord concernant les nerfs rapides, les gens ne comprennent pas qu'il y a un equilibre a trouver et que pour la sante d'un jeu c'est necessaire(encore plus avec une economie de trading). D4 catastrophique avec le spirit born est l'exemple a ne pas suivre.
Mais faut arrêter avec le buff du loot... Sans déconner oui on chope du jaune et non il n'est pas forcément meilleur, en plus on loot du stuff pour 6 classes différentes , c'est ultra limitant quand tu veux stuff une classe précise.. même maintenant je passe l'acte 1 en full bleu, ça ne m'a pas buff de ouf mon perso mais il était nécessaire d'augmenter un peu les loots
Retour d'experience. Premiere run witch. Sans Srs avant atc3 cetais super cool. A base de spell de chaos et qql skellette. Difficulté j'ai pas vraiiment ressenti cela. Apres je viens de D2 Lod et les darks souls. mourir plusieurs fois sur un boss pour aprendre ses parternes cest la base. Retourner farm Exp sur des maps pour prendre en puissance aussi. Le jeu etait tres correct malgré un loot limité. (ce qui etait bien a mon sens car ca poussé les joueurs a réfléchir ou en chercher. Alors que maintenant ca full drop. Du coup moins de plaisir en late game a en trouver . ) Puis la deuxieme run ca a été une explosion de puissance. Botte 25 vitesse de deplacement. Qql bon items drop sur le 1er perso en préparation. Le jeu a déroulé. Donc je rejoint sur le fait que ca va faire comme POE 1 une fois les build opti pour rush la campagne. Mais du coup ouai jeu pas vraiment difficile a mon avis. Sachant que aucun malus/perte a mourir avant le LVL 70. Par contre oui les reroll trop cher pour les bas level ce qui amène encore a bloquer les nouveaux joueurs . (je pense que le reroll de stats devrait etre gratuit avant le Lvl 30-35 pour mettre en valeur et aider les nouveaux joueurs :D )
"Sans srs avant act3 c'était super cool" dit nous du coup acte 3 et après toujours aussi cool sans srs ? Ou alors ta du jouer srs pour avancer ? Car perso en spell caster je joue pas srs ça m'intéresse pas je veut pas jouet minions j'aime pas mais clairement j'ai l'impression le jeu veut me forcer à jouer avec ça si je veut progresser sans exploser mon crâne
Merci pour la taverne, le concept est sympa Serait il possible pour les prochains d'améliorer le son, voir d'homogénéiser le volume ? Je ne sais pas ce qu'il est possible de faire Merci
Je suis au début du end game, acte 1 en cruel, et je n'ai jamais galeré sauf mon premier try sur la viper, qui m'a one shot avc son poison, j'ai changé mes bagues et amulettes avc de la résistance au chaos, c'est passé tout seul. Aussi je vois personne jouer mercenaire avc les carreaux de haute velocité avc tirs dispersés et augmentation des dégâts physiques, c'est un vrai fusil à pompe qui transperce et ça fait très mal aux boss, avec les carreaux electriques pour les mob je m'en sort très bien. Pour la comparaison avc les souls, le seul point en commun c'est dans l'approche des combats de boss, ou il faut tourner autour des boss et utiliser la roulade pour esquiver et ne pas spamer ses attaques sans bouger, donc l'augmentation de la vitesse de déplacement +20% est nécessaire pour rouler sur tous les boss.
Je suis en accord avec Risitop, j'ai personnellement plus apprécié la canpagne avant le buff des loots et je pense que GGG devrait prendre plus de temps de réflexion avant d'augmenter le nombre d'items ( les autres changements de la patch étaient excellents).
A mon avis voici les choses à changer équilibrer, ajouter: Mettre un stash de map (nouvelle pu importe le stash de poe 1) Diminuer drastiquement la taille des layout dans la campagne, car sur le long terme les reroll vont être très désagréable. Les trial à revoir, actuellement c’est catastrophique. Re activer les portails sur les map, une seule chance c’est juste désagréable. Améliorer le loot de map end Game t14/15/16 sont infernal a sustain. Tout cela sera déjà très bien, le reste du jeu pour une early est incroyable.
Bravo et merci pour cette vidéo collective. Je suis un joueur casu et ne joue que le soir et pour moi la difficulté est très mal dosée. Un exemple acte 2 à la fin pour accéder au boss de fin avec ma sorcière je me fais défoncer par les moobs beaucoup trop rapides sur le dreadnought. Il suffit qu'il y ai un boss avec ses minions et c'est terminé. Je passe 5 heures sur cette zone sans jamais pouvoir terminer. Je rappelle que c'est un jeu et dans jeu il y a détente normalement. Beaucoup trop dur même au début et kitter les moobs ce n'est pas drôle. J'ai joué à poe 1 dès le début et je m'amusais nettement plus. Vous êtes des pros qui passent des heures dessus donc pour vous c'est facile.
lol comment tu as pu trouvé le 1 plus amusant que le 2… je pense que tu n est simplement pas le public de ce jeu diablo te conviendrais mieu je pense.. poe il faut aimer ce prendre un peu la tête sur ton stuff etc si tu est un joueur occasionnel qui rentre le soir et aime fraguer du mob en mode no Brain diablo est fait pour toi mais pas poe…
Pour ma part je découvre la licence et je monte toutes la classe acte par acte histoire de mieux appréhender tout ça donc acte 1 pour 4 classes actuellement. J'aime bien et ça me change de d4😅
Surtout ne toucher pas à la difficulté please ! Je viens de finir l'acte 2, j'ai un peu galèré, je joue après le boulot quand je peux. Et je suis content de galèré. On a enlever la mort dans les jeux vidéo, on enleve le challenge c'est très frustrant
Euh....Ben moi jl'ai mauvaise le nerf des cast on car j'ai dépensé 40+ exalted juste avant.... D'autres parts mes points négatifs: - le cout des spells pour les mêlées!!! C'est n'imp il nous faut investir que ce soit en stuff ou ds l'arbre(ou les deux) pour pas être à court en 2 coups. -les ascendances.....rendez moi mon Izaro pls!!!! - la mort sur les maps ok pas de p mais perdre les modes/mécaniques en prime ça c'est trop
je viens de wow ou je joue en raid MM ou on passe des 150-300 try pour tué les boss. La sur POE la "difficulté" viens seulement du stuff ou des spell qui ne sont pas assez puissant. J'ai commencer une Sorceress lightning j'ai galère à cause du dps et du stuff. Une fois débloquer le spell Mana Tempest j'ai roulé sur la campagne. J'ai reroll avant la MAJ un mercenaire CAC givre et j'ai du mourir un ou deux fois en 6 actes tellement c'est le jour est la nuit en terme de dps tu givre les boss avec 2-3 sort et quand il sort du givre il est déjà à 30-40% -_-. Pour en revenir à la dificulé c'est quand un boss te demande un paterne à tenir au poile de fion pendant plusieurs minutes, la au final on fini sans flasque car manque de dps ^^.
Mais mec tu compares un mmo et un hack n slash…. Pour avoir jouer à wow quelques années qui joue a wow legit??? Besoin de 50 add on qui te prévien que le boss va faire un pas sur la gauche beware lol.. c est pas comparable les 2..
Sinon full daccord avec les critiques et les solutions proposés . J'ai même pleins d'autres critiques en t^te mais cela prendrait 90 lignes a écrire. Mais oui très bon jeu MAIS il y a beaucoup de choses a revoir / corriger / retravailler.
Pour moi je trouve que les ascendances sont beaucoup trop frustrantes. Encore la 1 et la 2 on peut les faire à l'infini mais pour les autres en cas d'échec on perd notre token. Et j'en ai chopé qu'un seul en 50 h 3 épreuves. Après on fait comment vu le taux de drop ? On trade ça contre des exaltes ? Ben c'est pareil, chez moi je drop parfois aucune exalte en 4-5 h et souvent j'en ai besoin pour mon stuff encore (niv 72). Bref, je suis absolument pas contre la difficulté depuis le début du jeu. Mais là je trouve qu'on en fait un truc trop élitiste, punitif mais qu'on le fait miroiter à tout le monde. Je dis pas de les donner mais je trouve qu'ils devraient enlever la condition de token qu'on perd. Comme ça si on rate on peut retenter plus tard en étant plus puissant ou mieux préparé. C'est quand même censé pouvoir être accessible à tous ceux qui poussent en endgame. Je suis loin d'être un bon joueur mais je suis quasi persuadé que c'est inaccessible pour une bonne partie qui atteint déjà le début du endgame.
Je vais regarder cette vidéo avec grand intérêt, après avoir rage quit de poe2 sur un boss que je n’ai pas pu tomber. Le jeu est magnifique mais je n’ai pas la patience de m’y prendre à 10 fois sur un fucking boss 😅
moi perso j'etais hypé de la sortie de poe2 les premier jour j'ai adoré et la j'avoue que je m'ennuie :| et le gameplay na rien avoir la dedans, je trouve ca bien qu'ils ai ralentit le jeu et diminué les loot, puis le system de roulade est assez fun en fait il y a plusieur problem le premier c'est que le jeu a l'aire vraiment vide comparé a poe1 (ce qu'y est logique hein vu la masterclasse qu'est poe1) du coup on s'amuse moins je trouve car y'a beaucoup moins de choses a faire ensuite le jeu a l'air plus dificile mais c'est pas vrai, c'est qu'une impression le fait que le jeu soit plus lent ca rend le jeu plus facile, donc ouai les boss sont plus epique que dans le 1 mais leur lenteur les rend plus simple qu'il n'y parait (surtout grace a la roulade) ensuite ils ont completement niqué le system de gem cellon moi ce nouvau system reduit enormement les liberté qu'on avait dans le 1 et je penses qu'il y aura beaucoup moins de varieté de build que dans poe1 (ca peut etre une bonne choses pour les nouvau joueur mais pas pour nous les "natif" (mdr je trouvais pas dautre mot xD)) l'or... on en parle? c'est quoi l'utilité de mettre une money inechangeable qu'y ne peut se trouver que sur les monstre ou en vendant des items? et la seul utilité c'est dacheter de sitem au marchand ou payer la tax de l'hv moi tout ce que je vois de l'ajout de l'or tel qu'il est en ce moment dans poe2 c'est uniquement pour enmerder les joueur qu'y ne farm pas les monstre mais le site de trad et les forcer a allez basher comme tout le modne (je ne fais pas partie de ce type de joueur mais je les comprend) ensuite je trouve que la plupart des spell sont pas ouf... (maisc'est surment du au fait que le system de gem est completement niqué) apres je vais pas parler des bug parcequ'on est en alpha donc c'est normal et GGG est le meilleur studio de jv qu'y existe donc je suis sur qu'ils vont vite reparer tout les bug! sinon a par ca il reste infiniment mieux que diablo3 et 4 mais il est loins deriere poe1 hate de voir l'etat du jeu dans 5 ans :) avec GGG tout est possible ^^
En quoi le système de gemmes est "niqué" ? Tu peux avoir l'équivalent d'un 6 links sur toute tes gemmes, faut juste les ressources pour le faire. L'or sert à t acheter du stuff, a respec et a rerolls. Pas besoin de vraiment le farm ça tombe tt seul en Map. A mon avis tu n'as pas été très loin dans le jeu pour pouvoir donner un avis pertinent
@@PampLeMousse7000 poe 1 je connais depuis sa beta où on avait trois acte a faire en normal, cruel et merciless donc oui je connais 🤣, mais si tu n'es pas capable de développer quand tu répond a un commentaire autant que tu n'écrives rien du tout, envoyer chier les gens juste parce que tu n'as pas d'arguments c'est juste idiot et puérile... Et fait un effort sur l'orthographe, ça m'a fait saigner les yeux de te lire ..
Je regardais un peu les forums anglophones et pour la minorite vocale qui n'etait pas contente sur les nerfs, il y avait l'aspect gold. Des que tu arrives sur les maps T1, tu roules sur l'or. J'arrive pas a croire qu'un perso level 75 n'a pas de banque. Ca coute 180 000 gold de respect 40 nodes (il faut pas me dire que tu vas repect 75 nodes), je suis a ce niveau et je sais meme pas quoi faire de mes golds, je peux respect 2 fois. C'est surtout les "copy pasters" que ca affecte et en general ils sont allergiques a tout challenge.
Tous le monde n'atteint pas le niveau 70 et tous le monde n'a pas 200k gold, je sors une stat de mon cul mais je pense qu'au moins 70% des joueurs ne sont pas encore à ce niveau, et à bas niveau ça coûte cher oui
Bonjour, Moi, ca ne me dérangeait pas le loot rate de base. Mais je pense que le choque était trop dur pour les joueurs qui évitent toute difficulté d’exécution. Je peux vous dire que ce poe2 est le hack&slash que j'attendais depuis D2 (D3 m'a tellement déçu à l'époque) et poe1 (pour moi) était mieux que d3 mais restait un hack&slash de farm et sans trop de contraintes qui nous pousse à faire des beaux moves. Ici, je trouve qu'on récompense + les joueurs qui s'appliquent dans l’exécution des skills. Je joue tisseuse d'orage et je trouve le côté "gestion de foule" que je recherchais depuis D2 tellement jouissif ^^ depuis d3, je ne tenais pas plus de 20 heures sur un nouveau hack&slash, ici j'en suis à 70 heures et pas encore envie d’arrêter :D tout a fait d'accord avec henip sur les joueurs qui cherchent un nouveau challenge :) Par contre, une autre difficulté qui apporte une énorme frustration, les crashes du jeu... Gros point noir de la early access quand même pour moi.
Sur PS5, un seul crash sur le boss de fin de campagne, il lui restait 3 hp, et surprise, au redémarrage du jeu, je me retrouve au même endroit avc le boss et ses 3 hp.
Yo je réagi sur le début, je pense que toute les classe se vallent pas, mon warbringer, j'en ai chié à finir le normal la ou en witch srs c'est beaucoup plus simple, même avec des bleu partout (je wipe encore parce que je suis nul, je roule pas sur le jeu mais, le début ne semble pas être égal suivant les classes Chose qui semble se lisser en fin de campagne
Bonjour j'adore le jeux mais il y a un vraiiiiiiiii probleme de loot pas en cantite.... Je vous done un exemple je suis mage frost niveau 67 j'ai lote 87 arbalete rare et 4 staff
Je continue dans mes reproches. Je viens d'essayer les épreuves de sekhema avec mon moine. C'est juste la preuve par l'exemple des choix stupides de ce studio. D'un coté avec ma sorcière je passe comme une lettre à la poste car mes minions font le boulot et de l'autre je ne dois pas prendre de coup avec une classe corps à corps. Ne pas prendre de dégâts contre des monstres normaux ou des boss seuls je veux bien mais contre un boss qui te lâche des dizaines de minions tu fais comment ? vu le patch pour les, loots et bien je vais juste changer la raison de mon avis négatif.
C'est fou, vous avez adoré le jeu je pense, et pourtant les 3 quarts de la vidéo c'est des plaintes de trucs qui n'ont pas l'air de détails ... perso joueur H&S bourrin (diablo3/4) la vitesse de mouvement OU la densité, c'est l'un ou l'autre ou le fun s'en voit réduit .. beh j'arrive pas à être rassuré par ça et les streams que je vois ou quoi, je trouve le fun limité.
Désolé je vais être direct. Le buff du loot c'est pour répondre aux pleureuses. Pour moi c'est une très mauvaise chose de faite ce genre de buff aussi vite. Pour rappel les jeux de manière générale perdent en qualité parce que les développeurs répondent aux demandes des joueurs bien souvent non expérimentés et qui de toute façon ne restent pas sur le jeu en question. Ce qui est bien dommage pour les autres qui resteront.
Le "buff" du loot était nécessaire car franchement je n'ai rien vu d'aussi stupide dans les autres jeux du genre. Ma sorcière 40 a des objets qui demandent d'être niveau 8 car je n'ai strictement rien trouvé de mieux dans les 30 niveaux suivant (je l'ai pas joué depuis le patch). J'en étais à rigoler avec l'ami avec qui je joue. Si un flacon ne tombait pas dans les 30 secondes je me disais en manque tellement ils étaient fréquents. Quand tu faisais un boss de zone et que tu n'avais même pas un bleu et une dizaine de PO c'était ridicule surtout que dans le même temps j'ai eu deux fois le même légendaire sur des mobs normaux. On est passé d'un système de loot d'une stupidité sans nom ou tu avais plus de chance de trouver ton bonheur chez le marchand à un système ou tu trouves une masse d'objets jaune. Ils sont à la recherche d'un équilibre.
@@xjackherrer7423 Je critique le jeu donc je suis joueur de diablo ? Niveau stupidité tu es un champion. Encore un fan boy au QI proche du néant absolu.
@ Kevin?? Reste tkl on a pas le même âge je pense… mais des critiques constructives qui font avancer le jeu et non pas d argument du genre studio débile bla bla le loot etc difficile de cacher ta frustration apparement à bon entendeur…
@@xjackherrer7423 Cher Kevin, si tu veux avoir un minimum de respect de ma part ne commence pas par me répondre en utilisant des arguments niveau maternelle comme ça a été le cas dans ta première réponse. A défaut d'avoir un niveau d'argumentation suffisant, tu compenses par un mensonge. Ai je écrit que le studio était débile ? Il suffit de lire mes 3 commentaires pour voir que ce n'est pas le cas. Sur le système de loot je dis clairement que je n'ai jamais vu un SYSTEME aussi débile. Je n'ai pas été le seul a le dire puisque depuis ils ont changé le système. Donc ton "bla bla bla le loot" est intéressant car il démontre qu'à tes yeux de fan boy le simple fait de dire cela est une attaque intolérable alors qu'apparemment beaucoup de joueurs ont critiqué ce système. Sur Sekhema je critique les CHOIX stupides du studio qui ne prennent pas en compte la classe que tu joue ce qui fait que la même épreuve sera un jeu d'enfant pour certaines classes et un enfer pour d'autres. Est ce la vérité ? j'ai réussi le boss de la deuxième ascension sans même le voir avec ma witch qui a un matos merdique. Je te conseil le site fanboypoe2.kevin pour n'avoir que des critiques merveilleuses et élogieuses.
Bonne vidéo, j'aime le jeu et j'aurais bcp de mal a retourner sur d4 par contre . L'épreuve de sekemas cruel en cac c'est débile.. en 48h j'ai vue 1 seul jeton , les boss golems x2 au cac bah tu perd tout ton honneur . Et derrière tu perd le jeton .. l'ascendance j'abandonne tant que sa reste en état
Le debut n'est clairement pas le meme suivant la classe que tu joue Personnellement j'ai fait 4 perso Barbare Sorciere Magicienne Et moine Les 3 1ere classe que j'ai cité les combats de boss etaient plutot hard, avec le moine j'ai tout one phase en l'espace de 10 seconde ... Et encore une fois de plus , la sorcière invocation est vraiment vraiment mal opti , entre les mobs que tu focus toi au lieu de tes invoc , tes incoc qui meurt h24 sur des boss avec des grosses aoe puissante meme si tu max leur pv ect ect c'est vraiment pas dingue du tout Le jeu reste une masterclass mais énormement de point noir pour moi tout de meme
Après attention, la sorcière et la magicienne sont sûrement parmi les meilleures classes du jeu actuellement . Ca peut venir aussi de ta manière de jouer et que tu t'es habitué au jeu.
Dommage que il n’y est pas de joueur console pr nous représenter un peu :) Je trouve qu’on est un peu mis de côté (encore) : - tjrs pas de possibilité de ssf - pas possible de mettre un prix ds ses onglets - pas de loot filtrer - jouabilite cool mais ciblage pas terrible Ça serait cool de faire un point console je suis sur qu’on est quelques anciens mais bcp de nouveau aussi je pense. Merci 🙏
Bah écoute si tu me trouves UC / écran / bureau a 375€ je suis preneur. Vous nous faites rire les Pc gamer qui se prennent pr des pro et se font torcher par des mecs affalés dans leur canapé 🤣
@@jeremybourgoin1984 C est pas une question d être pro ou autre vous êtes tout le temps en train de pleurer avec vos consoles les jeux sont développé sur pc normal que vous soyez en retard sur les maj interface etc… tu me parles de 400 balles c est quoi que ta comme console une 360? Sans parler du prix de ta télé à 300 boules minimum et de ton fameux canap à 200 balles mdrrr.. sans compter les jeux à 70 balles ou plus que ta dû acheter tout ça ta un pc avec écran et siège chauffant même si tu veux faut arrêter…
Toi tu dois connaître le goût des crayons de couleurs 🤣 Déjà je pleure pas Après le jeu a été dev pour console Et toi de quoi tu me parles la télé du salon et le canapé je l’avais déjà …..je vis pas chez papa maman 😇 Et par curiosité fais voir ton compte poe 😅 Bref le cross Play me tarde pour jouer avec les pc et après mûr réflexion vivement que j’me recasse en SSF car pas du tout envie de jouer avec des gens comme toi.
ce qui me frustre le plus sur le craft c est qu au final c est tellement gamble et ca manque tellement de control qu au final les exalt que tu gagnes bah tu les garde pour acheter du stuff aux autres et tu tente meme plus de craft tellement c est pas rentable, c est dommage (je parle pas du ssf evidement), la ou avant tu tricotais un peu sur po1 et t arrivais à te faire un p tit stuff ok et autres trucs qui me derange c est les golds , c etait unique d avoir un jeu sans argent ou tout etait echangeable , ca donnais une vrai identité, desormais c est standardiser comme sur tout les jeux, les sempiternels gold quoi , c est fade
Henip ton jugement sur la difficulté se base sur une classe qui utilise les minions. Tu n'as donc pas la vision d'un cac ou d'un distance qui n'a pas cela. Un manque de matériel est bien plus pénalisant quand c'est uniquement le matériel qui fait ton dps.
honnêtement faire mieux que POE 1 est quasi mission impossible ,a sachant qu'en réalité ce dernier est le véritable jeu next generation ( ce qui est fou quand on y pense dans la mesure ou il est passé sous les radar depuis 10 ans !) , sur poe 2 , je dit simplement qu'il n'est pas mieux que poe 1 , que le system de gem & skill , de mon coté ( et pour le moment ) est plutot decevant ! que l'arbre des talents est trop grand pour rien ! en fait poe 2 est un diablo like , alors que poe 1 est un poe-like !
Par contre tellement pas daccord avis l'avis de nerfed des build. Quasi tous les hackNslash on fait cette erreur de nerf nerf nerf. Il faut UP les autres build pour les ammener a niveau et non pas nerf ce qui sont en avant. Les dev de d3 on compris cela a je ne sais plus quel saison . Ils se sont mis a UP tous les build faible et laissé les builds fort on a eu le droit a des saison ou 12-14+ builds etaient viable en late GR. Respect a eux .
Et ne pas ce comparé a certains aussi. Genre shtitou qui dit que le build de fubgun doit etre nerf. Pas daccord . Pour l'avoir essayé cest pas non plus hardcore car faut prendre en compte que le mec est TOP 2 du jeu actuellement lvl 98 ou peu etre mm mtn 99 . Et a un build qui coute 8000Exalt pour le moment peut etre plus encore dans les jours qui viennent. un build comme warrior minions ES coute 150 fois moins cher et peu faire les memes chose ;).
Pas trop d'accord sur la réception du jeu, si on regarde les Forums et Reddit et autres topic on est plus proche du 5 que du 8. Après ils avaient dit que ça serait pas pour tout le monde, donc perso j'ai abordé le jeu en me disant que c'était peut être pas mon truc et malheureusement confirmé, j'ai même pas terminé la campagne, dernier Boss et juste j'ai pas envie d'y jouer, la sauce prend pas, je le trouve ennuyeux à mourir ce jeu à force de vouloir faire du pseudo " profond", "skill cap" ou autre, ça devient juste chiant. Beaucoup de joueurs ne critiquent pas ouvertement le jeu car on se dit bon ,c'est pas pour moi et on va faire autre chose mais c'est vrai qu'on s'attendait pas à ça, perso on a commencé hype à une quinzaine et là, on a plus que 3 gars qui jouent vraiment late game et c'est toujours aussi chiant. Bref c'est finalement un truc très niche, et je pense quand même qu'au fond du fond ils ont raté leur cible, ils pensaient choper des joueurs qu'ils vont pas avoir, ça changera pas, trop profond dans le design c'est un problème de vision du style H'n'S ça changerait complètement l'identité du jeu. Tant pis, en espérant que Titan Quest 2 sera plus punchy.
Le discours de l'un de vous pousse au nerf dès qu'un build est "trop fort". Et alors quoi ? C'est le but d'un H&S hein, tu ne vas pas nerfer tous les builds jusqu'à ce que le jeu soit mou, fastidieux, chiant ??! Et malheureusement, nous sommes dans une époque où les joueurs jouent un peu trop à mon humble avis (vivement France Travail complet + plan de financement SS, marre de trimer pour des bouffons) et pondent les meilleurs builds rapidement, nerf ou pas. C'est comme ça. All is on a silver plate now. Équilibrer par contre oui. Mais il y a un gros souci à cela, si tu nerfs tous les builds "trop" forts actuellement, les autres alternatives, il y en a peu en réalité. Votre diversité de build si chère à votre coeur n'est qu'une illusion d'esprit tellement le jeu est exigeant. Le nerf récent, tu l'assumes, t'as merdé en tant que designer si tu veux pas qu'il voit le jour si facilement, si en plus te remettre sur les rails coûte trop cher au point de refaire un perso, tu compenses par free respé. Des builds OP incapables de faire du des maps T+ se trouvent dans le jeu désormais. Super bad move et du coup design pour l'instant. Mais je suppose que pour des steamers nolife, ça doit pas trop se voir.
Trop bien d'avoir inclus ChTitou !
Ch'titou était clairement la connaissance manquante.
C'était encore plus cool pour le coup, merci
Mes 4 références en hack and slash. Très heureux de les voir réunis.
Talion le GOAT, clairement les meilleurs vidéos sur PoE2 ! :)
Merci a vous 4, pour le taff et les enseignements !!!!
Exactement les trois personnes que je suit. Incroyable l'élite du hns français
Je suis entièrement d'accord avec toi Exilement votre🙂
Super contenu ; cette émission est une très bonne idée, j'espère que ça va continuer
Pour POE 2 - moi qui vient de D4 - j'adore et j'y retrouve un petit côté D2R...
Excellente initiative ! Un quatrième intervenant pour encore plus de profondeur au débat. Merci du temps passé pour témoigner.
Un grand merci à vous 4 c’était 👍🏻top
Vivement la caverne 3 😊
Un plaisir de vous écouter débattre sur Poe2
Superbe idée cette taverne, merci !
Entièrement d’accord avec vous.
Deux point noir pour moi:
1 les map qui disparaissent à la mort
2 les ascendances 3-4 trop difficile selon le build
Personnellement je viens de poe 1 sans non plus être un expert j'ai effectivement été surpris par la difficulté mais pas déçu cela me donne envie de m'acharner
Le jeu est pas difficile tu regardes juste pas les shop je suis en hardcore jai cumuler des équipements incroyable qui rendent le jeu jusque lact 3 hyper mega simple en quelques seconde je tue les boss
@MrDarkneah oui effectivement j'ai compris qu'il fallait que je regarde plus régulièrement le shop
@galadherethylfia9831 si tu veux une astuce tape rare|skill ca te montrera en surbrillance les items rare ou qui on le bonus skill level (la meilleure amélioration) pour faire la barre tu maintient la touche alt et tu fais 124 sur le pavé numérique
Tu peux rajouter dautres mot aussi genre si tu veux les équipements qui ont +armour en bonus tu remet une barre et tu tape armure ou armour si tu joue en anglais
Merci pour la rediff ! :)
Super vidéo encore !
Pour moi le jeu a deux défauts actuellement de mon expérience actuelle :
- Le cout de la respec qui est bien trop élevé et qui nuit au plaisir de tester des choses. Mécanique frustrante , surtout pour une early où on "doit" tester des choses.
- Le loot qui disparait à la mort, mécanique inutile et frustrante qui n'apporte rien.
Maintenant, je trouve que le jeu à une double lecture :
- l'approche débutant/néophyte : tu y vas à l'arrache, tu diversifies tes nodes passifs, tu opti pas forcément ton arme -> le jeu est hyper dur, on se retrouve presque dans un darksouls, à faire les boss en 20min
- l'approche full face : la meilleure defense c'est l'attaque, tu prends que des nodes offensifs, tu craft une belle arme rare, tu te spécialises sur un "élément" -> les boss dur 20sec.
Henip, tu as joué et leader 😁
Tout cas c'est comme ça que je t'ai connu.
Merci encore pour les vidéos.
Eizekiel
Très intéressante cette taverne à 4 👍🏼
52:57 Nerf on est tous d'accord pour ça si ca aide le jeu PAR CONTRE on demande juste un reset skill tree GRATUIT car 400k le changement de build c'est vite relou ..
1:59:00 Exactement entre les T1-2-3 et les T11-12 j'vois aucune différence dans la qualité/quantité de drop ...
Je suis d'accord avec l'ensemble des retours - en ce qui concerne la campagne. Je n'ai même pas encore commencé les maps du fait de mon temps limité et de ce que tu as mentionné Henip: les fuck**g taille de map !
J'avais fait un commentaire sur une vidéo de Risitop à ce regard, associée aux autres mécaniques qui n'amène AUCUNE difficulté, mais servent seulement à gonfler le temps passer sur le jeu (vitesse de déplacement basse, reset de map, pas ou très peu de skill de fuite à part le dodge roll qu'ils ont fixé maintenant). Je pense qu'il y a un énorme amalgame entre les deux, temps et difficulté. Ce n'est pas parce qu'on passe plus de temps sur un jeu qu'il est forcément plus difficile selon comment le jeu est construit. Si on enlève tout movement skill sur POE1, on se retrouve plus ou moins à la même vitesse d’exécution de la campagne que POE2 - voir pire, alors que la difficulté est censée être moindre.
En l'occurrence, je me suis fait traité de noob et que mon build puait le thon suite à mon commentaire. D'ailleurs, concernant le retour de la communauté, si tu oses critiquer (négativement) POE2, on t'étiquette directement de "pleureuse qui n'a pas de skill" en te disant de retourner sur des jeux moins difficiles même si le sujet n'était pas à propos de la difficulté. Je trouve que la communauté est très toxique de ce point de vue là sur ce jeu... c'est dommage. Une EA, c'est fait pour montrer ce qui va, mais aussi et surtout ce qui ne va pas - pour la majorité de la communauté, j'entends, un avis isolé a bien sûr moins de poids.
Salut je suis dans ton cas, peu de temps de jeu parce que boulot et en couple mais on s'en fou en vrai.
On avance A l'allure qu'on veut c'est pas une course gros.
Et les mecs qui te chie dessus parce que ton perso est nul c'est les mêmes mecs qui cherchent les build sur RUclips et qui le reproduise sans chercher où se casser la tête à faire un perso par eux-mêmes.
C'est des naze kiffe le jeu comme tu veux ce qui compte c'est que tu prennes du plaisir
D'ailleurs en parlant des roulades, maintenant on passe à travers les murs d'os de certains boss ou même à travers les murs de glace... Pour le coup là ça ne fait pas plaisir
Je pense vraiment que c'est un problème de skill.
Une fois que tu connais la map tu vas hyper vite....
Pour répondre à ton commentaire, je t'assure c'est une question d'interprétation. Il y a critiquer le jeu et critiquer le jeu. J'ai vu plein de gars étiquetter comme tu dis mais à raison car certaines personnes critiquent sans fondement, en étant vraiment rabaissants/mauvais sur le jeu et en ramenant tout à d'autres jeux systèmatiquement. Je pense qu'il faut faire attention et ne pas faire de généralité parce que les réponses aux critiques peuvent être parfois justifiées.
Je dis pas que dans ton cas tu as critiqué comme ça mais on ne se rend pas toujours compte de comment on parle et on est surpris quand on se prend un revers.
Merci, Je confirme le reroll, j'ai clean en 10 hrs, lvl 65 avec 4 points en ascendence sans avoir de stuff pour lui.
Je suis pour une taverne de 5h car vous êtes très interessant 😊
Team Risitop , j'ai choppé la rerrollite aigue sur cet opus ! J''en suis déjà a 3 perso sans avoir touché au "endgame" mais je vais m'arreêter sur le petit dernier la (Monk Invoker) ! Merci pour cette vidéo !
Mon avis, c'est un early access, ''40%'' du contenu présent, ils ont choppé plein de nouveaux joueurs pas habitué à ce style de jeux , ils les habitues simplement, ils leurs auraient mis tout dans la gueule direct tout les nouveaux seraient partis.
Si cela est préméditée, c'est du génie.
POE2 nécessite d'apprendre plusieurs choses : pattern de monstre (obligation modulé par rapport à ses dps), math du jeu (poison + feu = plus fort que big poison solo), savoir acheter | ne pas se tromper de gemmes | avoir un arbre propre.
C'est là où, à mon humble avis, GGG n'a pas complètement réussi le côté "accessibilité" au grand public qu'ils cherchaient. S'ils voulaient être moins élitiste, et attirer plus de monde, il aurait fallu que le jeu soit moins punitif sur la construction de son arbre de talents. Pour l'instant, si tu te rends compte que ton arbre de talent est moisi et que tu veux le changer, c'est possible (donc bien mieux que POE1 avec les regrets orbs) mais est encore trop cher au regard de l'or. J'ai voulu respec de chaos à fire/ignite sur ma witch (sans summon, donc quasi aucun point commun et tous les points à changer) au niveau ~55, ça m'a coûté 120 000 gold (!!). Et encore, c'est si tu ne t'es pas encore gouré sur ton nouvel arbre de talent - hors, un nouveau joueur a toutes les chances de se planter - et donc devoir respec, mais cette fois-ci avec un build qui ne fonctionne peut-être plus au stade où le perso en est. Je me mets à la place d'un joueur n'ayant jamais joué à POE1, ça donne envie de lâcher son perso et peut-être même le jeu.
Yo henip, tu as un lien de ton lootfilter stp ?
Super vidéo comme d'hab, j'espère que vous continuerez a faire ça mais henip stp fait quelque chose, change de micro car là c'est plus possible!😉
Y'a pas d'équilibre quand tu passes d'un extrême à l'autre, de plus la difficulté n'est pas un problème en soit par contre je pense que qui dit difficulté dit récompense, et avant le buff du loot et bien tu pouvais galérer pendant pas mal de temps, surtout si tu ne suis pas un build et que tu n'as pas beaucoup de chance. Pour moi la difficulté s'accompagne toujours d'une récompense, là ou beaucoup n'aime pas forcément PoE1 ou D3 c'est que " ça va trop vite, tu es un dieu " , je comprends ce point de vue mais en soit c'est surtout que sans trop de difficulté tu es beaucoup récompensé, hors à l'inverse difficulté devrait être égale à récompense.
La définition d'un HnS/Arpg, pour beaucoup c'est justement le fait de devenir dieu, et c'est pas une mauvaise chose en soit de vouloir ralentir la progression , d'augmenter la difficulté , mais il faut aussi pouvoir comprendre que pour énormément de gens PoE2 n'est pas un HnS/Arpg et c'est surtout ça qui fait que les gens le compare à Dark Soul finalement.
Je suis pas trop d'accord par rapport au rythme dont Chtitou parle, oui il aura toujours des mecs qui arriveront à farm 20 map en 1h, mais ça n'enlève en rien ta progression personnelle, car à ce titre quid des mecs qui farm en groupe opti de 5/6 joueurs voir plus ? C'est plus ou moins la même chose au fond, mais pour moi ce n'est pas un problème car tu n'es pas dépend de PoE trade pour progresser à ton rythme.
Pour ce qui est des nerf je suis absolument d'accord et je suis aussi d'accord avec Talion lorsque il parle de l'équilibrage de puissance entre les différents build, les build Cast On étaient vraiment trop fort, cependant sur les respec je ne suis pas vraiment d'accord, l'idée de l'early access pour beaucoup est justement de tester des builds et des interactions hors là on a juste l'impression d'être punis pour avoir testé. De plus, il ne faut pas oublier le "Joe moyen " qui justement à découvert une interaction par lui même qui n'optimise par forcément comme les influenceurs mais qui juste test des interactions, car au final lui il le sent le nerf et effectivement arriver à un certain stade les golds n'ont plus vraiment de valeur tellement on en a, mais avant d'arriver à ce point il y a quand même un peu de chemin et c'est surtout ces gens là qui sont le plus touché par le nerf. C'est pour cette raison que l'idée de diminuer le coût de la respec surtout d'en un environnement de test est pour moi importante.
Par rapport au sujet de la mort dans les maps, je suis à moitié d'accord, le fait de perdre la map et en plus de reroll les affixes des maps et punitif mais soit, le problème et ça a été dit un peu plus tôt c'est le fait que l'arbre des passifs ne donne pratiquement aucun layer défensif et ça , cumulé au peu d'option de craft et bien au final ça devient relativement difficile de faire un build relativement tanky sauf si tu joues avec 10k d'énergie shield
Pour finir sur le craft, pitié rendez moi mes scouring, je comprends qu'ils ne veulent pas nous faire retomber sur le spam d'altération mais gamble des base en boucle n'est pas plus amusant non plus.
J'avais un peu joué à POE, mais je n'avais pas accroché. Il y avait trop de loot (devoir masquer du loot si vite me déplaisait) et pour un nouveau faire son build était presque impossible.
Avec POE2, j'ai pu faire mon build mage de glace Chronomancienne (un sort est amusant ..). J'ai pu découvrir le jeu pas à pas. J'ai découvert le cast on freeze. En effet, c'était très fort. Par contre, comme c'est une early, je m'attendais à avoir un cout de respect ridiculement bas pour justement pouvoir faire des aller-retour entre joueur et dev. Pour changer mon build, ce fut laborieux.
En endgame, perdre la map si tu meurs, c'est déjà suffisamment pénalisant, je ne comprends pas pourquoi, ils ont rajouté la perte des aspects.
Perso je regrette déjà les laby(rinths)
C bp plus simple pour choper les ascendancy
Le sanctuaire du chaos, une plaie, de plus si je tombe sut le boss corbeau, mon jeu plante systématiquement et c'est un retour bureau
Je vais probablement dire une connerie ou m'attirer des foudre.
Mais la principale mécanique qui approchait PoE2 d'un Soul Like, quand bien même c'est la seule, et que certains ne la considèreront pas comme telle, c'est le temps d'incantation. Que ce soit normal, prévu, anecdotique, whatever et passe moi le sel, pour tout joueur d'un H&S, ça semble vraiment comme n'avoir rien à foutre ici. On pourra tout nerf (ce qui me parait totalement inutile), un sort qui part pas parce qu'on la malheureuse habitude de taper/bouger, pour se rendre compte que le sort n'est pas parti, c'est une frustration qui rappelle le die&retry d'un Souls. Pour le reste, le jeu ne parait pas absurde et l'équilibrage est plus que correcte. N'oublions pas non plus que contrairement à PoE1, les boss ici repop full life quand le joueur meurt. Plein de joueurs venant de PoE1 qui aimaient rush la campagne, se foutaient royal de devoir crever cinq fois sur un boss random, il savait que ça ne l'empecherait pas de voir l'atlas. Par contre ce point était clairement un point faible sur PoE1. même sur Diablo3/4, un wipe et le joueur reprend au début.
Enfin dernière chose, les H&S de dernière génération, quand bien même ils sont multijoueurs, les joueurs aiment quand même rush seuls. Pourtant, les développeurs de GGG avaient aussi évoquer qu'il était parfois préférable d'encourager le jeu à plusieurs.
Merci beaucoup pour ce live. vraiment très intéressant.
Par contre j'ai une question, pourquoi? au grand pourquoi, il faut forcément un acte jungle et un acte désert dans les HnS ? ???
Chtitou est une légende de POE.
En tant que nouveau joueur, mon expérience moine est en dent de scie, j'ai pas eu trop l'impression de galérer pendant l'acte 1 contrairement à ce que j'ai pu lire, dans l'acte 2 j'ai pris un stop assez violent avant que ça reparte vers la moitié, pour reprendre un stop sur la dernière map de l'acte 2, trop de mob dans des couloirs tout petit, la galère.
Acte 3 c'est plutôt la même, débloquer un nouveau skill, ça envoie fort, un nouveau bâton, je suis refait, puis ça ralentis pour finir par prendre un stop.
Si GGG pouvait lisser un peu la progression, je serais pas contre, et réduire la taille des maps, c'est trop long à parcourir.
La difficulté en solo est basique . Pour avoir jouer depuis le debut en groupe avec ma compagne qui fesait que crever et devoir se taper les boss en double hp/dps je peux vous certifier que la c'est hard . C'est un entraînement a la Goku dans la salle de l'esprit et du temps se taper toute la campagne en x2 hp/dps ca forge. J'ai trouver la difficulté inexistante en mode solo ( sur certains de mes builds )
J'ai acheté le jeu pour aider la prod... Par contre je n'y jouerais qu'à la release, ça m'évitera les déconvenues des nerfs, des up etc...
Salut Henip, tu sais où on peut vendre les objets contre de l'argent réel, notamment pour D2R ?
Mon plus gros problème actuellement c'est à qu'elle point t'es forcer de jouer tel ou tel spell pour réellement avancer on te dit à la présentation y a pas de mauvais choix ta des possibilité presque infinie bon... tu joue un truc différent de la majorité et tu te fait pisser dessus par exemple spell casser sorceress ou witch bah si tu joue pas frost perma stun/slow ou srs bah le jeux de dit d'aller te faire foutre pour avancer même si ta des uniques adapter pour toi et du full stuff jaunes 5-6 affix
Très bonne taverne ^^
Tout a fait d'accord avec le point de vue concernant la campagne avant le loot buff, il y avait une vraie progression et une necessite de grinder un peu qui etait plaisante voir raffraichissante.
Aussi d'accord concernant les nerfs rapides, les gens ne comprennent pas qu'il y a un equilibre a trouver et que pour la sante d'un jeu c'est necessaire(encore plus avec une economie de trading).
D4 catastrophique avec le spirit born est l'exemple a ne pas suivre.
Mais faut arrêter avec le buff du loot... Sans déconner oui on chope du jaune et non il n'est pas forcément meilleur, en plus on loot du stuff pour 6 classes différentes , c'est ultra limitant quand tu veux stuff une classe précise.. même maintenant je passe l'acte 1 en full bleu, ça ne m'a pas buff de ouf mon perso mais il était nécessaire d'augmenter un peu les loots
Retour d'experience.
Premiere run witch. Sans Srs avant atc3 cetais super cool. A base de spell de chaos et qql skellette.
Difficulté j'ai pas vraiiment ressenti cela. Apres je viens de D2 Lod et les darks souls. mourir plusieurs fois sur un boss pour aprendre ses parternes cest la base. Retourner farm Exp sur des maps pour prendre en puissance aussi. Le jeu etait tres correct malgré un loot limité. (ce qui etait bien a mon sens car ca poussé les joueurs a réfléchir ou en chercher. Alors que maintenant ca full drop. Du coup moins de plaisir en late game a en trouver . )
Puis la deuxieme run ca a été une explosion de puissance. Botte 25 vitesse de deplacement. Qql bon items drop sur le 1er perso en préparation. Le jeu a déroulé. Donc je rejoint sur le fait que ca va faire comme POE 1 une fois les build opti pour rush la campagne.
Mais du coup ouai jeu pas vraiment difficile a mon avis. Sachant que aucun malus/perte a mourir avant le LVL 70.
Par contre oui les reroll trop cher pour les bas level ce qui amène encore a bloquer les nouveaux joueurs . (je pense que le reroll de stats devrait etre gratuit avant le Lvl 30-35 pour mettre en valeur et aider les nouveaux joueurs :D )
"Sans srs avant act3 c'était super cool" dit nous du coup acte 3 et après toujours aussi cool sans srs ? Ou alors ta du jouer srs pour avancer ? Car perso en spell caster je joue pas srs ça m'intéresse pas je veut pas jouet minions j'aime pas mais clairement j'ai l'impression le jeu veut me forcer à jouer avec ça si je veut progresser sans exploser mon crâne
Merci pour la taverne, le concept est sympa
Serait il possible pour les prochains d'améliorer le son, voir d'homogénéiser le volume ? Je ne sais pas ce qu'il est possible de faire
Merci
Je suis au début du end game, acte 1 en cruel, et je n'ai jamais galeré sauf mon premier try sur la viper, qui m'a one shot avc son poison, j'ai changé mes bagues et amulettes avc de la résistance au chaos, c'est passé tout seul.
Aussi je vois personne jouer mercenaire avc les carreaux de haute velocité avc tirs dispersés et augmentation des dégâts physiques, c'est un vrai fusil à pompe qui transperce et ça fait très mal aux boss, avec les carreaux electriques pour les mob je m'en sort très bien.
Pour la comparaison avc les souls, le seul point en commun c'est dans l'approche des combats de boss, ou il faut tourner autour des boss et utiliser la roulade pour esquiver et ne pas spamer ses attaques sans bouger, donc l'augmentation de la vitesse de déplacement +20% est nécessaire pour rouler sur tous les boss.
Je suis en accord avec Risitop, j'ai personnellement plus apprécié la canpagne avant le buff des loots et je pense que GGG devrait prendre plus de temps de réflexion avant d'augmenter le nombre d'items ( les autres changements de la patch étaient excellents).
A mon avis voici les choses à changer équilibrer, ajouter:
Mettre un stash de map (nouvelle pu importe le stash de poe 1)
Diminuer drastiquement la taille des layout dans la campagne, car sur le long terme les reroll vont être très désagréable.
Les trial à revoir, actuellement c’est catastrophique.
Re activer les portails sur les map, une seule chance c’est juste désagréable.
Améliorer le loot de map end Game t14/15/16 sont infernal a sustain.
Tout cela sera déjà très bien, le reste du jeu pour une early est incroyable.
Mais les map sont tres bien si tu connais tu sais ou est la sortie en fonction de l'entrée jai divisé par 3 mon temps pour rerun
Bravo et merci pour cette vidéo collective. Je suis un joueur casu et ne joue que le soir et pour moi la difficulté est très mal dosée. Un exemple acte 2 à la fin pour accéder au boss de fin avec ma sorcière je me fais défoncer par les moobs beaucoup trop rapides sur le dreadnought. Il suffit qu'il y ai un boss avec ses minions et c'est terminé. Je passe 5 heures sur cette zone sans jamais pouvoir terminer. Je rappelle que c'est un jeu et dans jeu il y a détente normalement. Beaucoup trop dur même au début et kitter les moobs ce n'est pas drôle. J'ai joué à poe 1 dès le début et je m'amusais nettement plus. Vous êtes des pros qui passent des heures dessus donc pour vous c'est facile.
lol comment tu as pu trouvé le 1 plus amusant que le 2… je pense que tu n est simplement pas le public de ce jeu diablo te conviendrais mieu je pense.. poe il faut aimer ce prendre un peu la tête sur ton stuff etc si tu est un joueur occasionnel qui rentre le soir et aime fraguer du mob en mode no Brain diablo est fait pour toi mais pas poe…
Pour ma part je découvre la licence et je monte toutes la classe acte par acte histoire de mieux appréhender tout ça donc acte 1 pour 4 classes actuellement. J'aime bien et ça me change de d4😅
J’ai joué en blood mage je n’ai eu aucun problème dans mon leveling au contraire
Bonjour, le seul reproche que j'aurais à faire c'est la quasi obligation de trade pour avancer dans l'end game.
Surtout ne toucher pas à la difficulté please !
Je viens de finir l'acte 2, j'ai un peu galèré, je joue après le boulot quand je peux. Et je suis content de galèré.
On a enlever la mort dans les jeux vidéo, on enleve le challenge c'est très frustrant
Euh....Ben moi jl'ai mauvaise le nerf des cast on car j'ai dépensé 40+ exalted juste avant....
D'autres parts mes points négatifs:
- le cout des spells pour les mêlées!!! C'est n'imp il nous faut investir que ce soit en stuff ou ds l'arbre(ou les deux) pour pas être à court en 2 coups.
-les ascendances.....rendez moi mon Izaro pls!!!!
- la mort sur les maps ok pas de p mais perdre les modes/mécaniques en prime ça c'est trop
je viens de wow ou je joue en raid MM ou on passe des 150-300 try pour tué les boss. La sur POE la "difficulté" viens seulement du stuff ou des spell qui ne sont pas assez puissant. J'ai commencer une Sorceress lightning j'ai galère à cause du dps et du stuff. Une fois débloquer le spell Mana Tempest j'ai roulé sur la campagne. J'ai reroll avant la MAJ un mercenaire CAC givre et j'ai du mourir un ou deux fois en 6 actes tellement c'est le jour est la nuit en terme de dps tu givre les boss avec 2-3 sort et quand il sort du givre il est déjà à 30-40% -_-. Pour en revenir à la dificulé c'est quand un boss te demande un paterne à tenir au poile de fion pendant plusieurs minutes, la au final on fini sans flasque car manque de dps ^^.
Mais mec tu compares un mmo et un hack n slash…. Pour avoir jouer à wow quelques années qui joue a wow legit??? Besoin de 50 add on qui te prévien que le boss va faire un pas sur la gauche beware lol.. c est pas comparable les 2..
Moi je trouve le seul truc hard cest les malus de la 2eme épreuve d’ascendance ils sont vraiment ingoble
C est quoi un bridge ?
Sinon full daccord avec les critiques et les solutions proposés . J'ai même pleins d'autres critiques en t^te mais cela prendrait 90 lignes a écrire. Mais oui très bon jeu MAIS il y a beaucoup de choses a revoir / corriger / retravailler.
Pour moi je trouve que les ascendances sont beaucoup trop frustrantes. Encore la 1 et la 2 on peut les faire à l'infini mais pour les autres en cas d'échec on perd notre token. Et j'en ai chopé qu'un seul en 50 h 3 épreuves. Après on fait comment vu le taux de drop ? On trade ça contre des exaltes ? Ben c'est pareil, chez moi je drop parfois aucune exalte en 4-5 h et souvent j'en ai besoin pour mon stuff encore (niv 72).
Bref, je suis absolument pas contre la difficulté depuis le début du jeu. Mais là je trouve qu'on en fait un truc trop élitiste, punitif mais qu'on le fait miroiter à tout le monde. Je dis pas de les donner mais je trouve qu'ils devraient enlever la condition de token qu'on perd. Comme ça si on rate on peut retenter plus tard en étant plus puissant ou mieux préparé. C'est quand même censé pouvoir être accessible à tous ceux qui poussent en endgame.
Je suis loin d'être un bon joueur mais je suis quasi persuadé que c'est inaccessible pour une bonne partie qui atteint déjà le début du endgame.
Je vais regarder cette vidéo avec grand intérêt, après avoir rage quit de poe2 sur un boss que je n’ai pas pu tomber. Le jeu est magnifique mais je n’ai pas la patience de m’y prendre à 10 fois sur un fucking boss 😅
moi perso j'etais hypé de la sortie de poe2
les premier jour j'ai adoré et la j'avoue que je m'ennuie :|
et le gameplay na rien avoir la dedans, je trouve ca bien qu'ils ai ralentit le jeu et diminué les loot, puis le system de roulade est assez fun
en fait il y a plusieur problem
le premier c'est que le jeu a l'aire vraiment vide comparé a poe1 (ce qu'y est logique hein vu la masterclasse qu'est poe1)
du coup on s'amuse moins je trouve car y'a beaucoup moins de choses a faire
ensuite le jeu a l'air plus dificile mais c'est pas vrai, c'est qu'une impression
le fait que le jeu soit plus lent ca rend le jeu plus facile, donc ouai les boss sont plus epique que dans le 1 mais leur lenteur les rend plus simple qu'il n'y parait (surtout grace a la roulade)
ensuite ils ont completement niqué le system de gem cellon moi
ce nouvau system reduit enormement les liberté qu'on avait dans le 1 et je penses qu'il y aura beaucoup moins de varieté de build que dans poe1
(ca peut etre une bonne choses pour les nouvau joueur mais pas pour nous les "natif" (mdr je trouvais pas dautre mot xD))
l'or... on en parle? c'est quoi l'utilité de mettre une money inechangeable qu'y ne peut se trouver que sur les monstre ou en vendant des items?
et la seul utilité c'est dacheter de sitem au marchand ou payer la tax de l'hv
moi tout ce que je vois de l'ajout de l'or tel qu'il est en ce moment dans poe2 c'est uniquement pour enmerder les joueur qu'y ne farm pas les monstre mais le site de trad et les forcer a allez basher comme tout le modne (je ne fais pas partie de ce type de joueur mais je les comprend)
ensuite je trouve que la plupart des spell sont pas ouf... (maisc'est surment du au fait que le system de gem est completement niqué)
apres je vais pas parler des bug parcequ'on est en alpha donc c'est normal et GGG est le meilleur studio de jv qu'y existe donc je suis sur qu'ils vont vite reparer tout les bug!
sinon a par ca il reste infiniment mieux que diablo3 et 4 mais il est loins deriere poe1
hate de voir l'etat du jeu dans 5 ans :) avec GGG tout est possible ^^
En quoi le système de gemmes est "niqué" ? Tu peux avoir l'équivalent d'un 6 links sur toute tes gemmes, faut juste les ressources pour le faire. L'or sert à t acheter du stuff, a respec et a rerolls. Pas besoin de vraiment le farm ça tombe tt seul en Map. A mon avis tu n'as pas été très loin dans le jeu pour pouvoir donner un avis pertinent
@@Bahamut086
pas sur que t'ai joué a poe1 et je penses que tu comprend pas ce que tu lis (ou tu comprend ce que tu veux comprendre)
@@PampLeMousse7000 poe 1 je connais depuis sa beta où on avait trois acte a faire en normal, cruel et merciless donc oui je connais 🤣, mais si tu n'es pas capable de développer quand tu répond a un commentaire autant que tu n'écrives rien du tout, envoyer chier les gens juste parce que tu n'as pas d'arguments c'est juste idiot et puérile... Et fait un effort sur l'orthographe, ça m'a fait saigner les yeux de te lire ..
@@Bahamut086 cool ta vie, j'ai pas lu
Je regardais un peu les forums anglophones et pour la minorite vocale qui n'etait pas contente sur les nerfs, il y avait l'aspect gold.
Des que tu arrives sur les maps T1, tu roules sur l'or.
J'arrive pas a croire qu'un perso level 75 n'a pas de banque.
Ca coute 180 000 gold de respect 40 nodes (il faut pas me dire que tu vas repect 75 nodes), je suis a ce niveau et je sais meme pas quoi faire de mes golds, je peux respect 2 fois.
C'est surtout les "copy pasters" que ca affecte et en general ils sont allergiques a tout challenge.
Tous le monde n'atteint pas le niveau 70 et tous le monde n'a pas 200k gold, je sors une stat de mon cul mais je pense qu'au moins 70% des joueurs ne sont pas encore à ce niveau, et à bas niveau ça coûte cher oui
50:55 très juste quand le jeux va sortir de l'EA, faut pas qu'aimer le jeu transforme ton end game à être la mouton que l'on tond à l'HV
Par contre les uniques genre amulettes n'ont pas de level minimum
Très utile pour reroll :)
Certains uniques seulement
Bonjour,
Moi, ca ne me dérangeait pas le loot rate de base. Mais je pense que le choque était trop dur pour les joueurs qui évitent toute difficulté d’exécution.
Je peux vous dire que ce poe2 est le hack&slash que j'attendais depuis D2 (D3 m'a tellement déçu à l'époque) et poe1 (pour moi) était mieux que d3 mais restait un hack&slash de farm et sans trop de contraintes qui nous pousse à faire des beaux moves.
Ici, je trouve qu'on récompense + les joueurs qui s'appliquent dans l’exécution des skills. Je joue tisseuse d'orage et je trouve le côté "gestion de foule" que je recherchais depuis D2 tellement jouissif ^^ depuis d3, je ne tenais pas plus de 20 heures sur un nouveau hack&slash, ici j'en suis à 70 heures et pas encore envie d’arrêter :D
tout a fait d'accord avec henip sur les joueurs qui cherchent un nouveau challenge :)
Par contre, une autre difficulté qui apporte une énorme frustration, les crashes du jeu... Gros point noir de la early access quand même pour moi.
Salut, moi aussi j'en suis à environ 70h sur PC et je n'ai aucun crash, vraiment pas un seul depuis la sortie.
Sur PS5, un seul crash sur le boss de fin de campagne, il lui restait 3 hp, et surprise, au redémarrage du jeu, je me retrouve au même endroit avc le boss et ses 3 hp.
J'ai des craches uniquement sur le sanctuaire du chaos, le plaisir de faire l'ascendance pour les points 3 et 4.
Yo je réagi sur le début, je pense que toute les classe se vallent pas, mon warbringer, j'en ai chié à finir le normal la ou en witch srs c'est beaucoup plus simple, même avec des bleu partout (je wipe encore parce que je suis nul, je roule pas sur le jeu mais, le début ne semble pas être égal suivant les classes
Chose qui semble se lisser en fin de campagne
Bonjour j'adore le jeux mais il y a un vraiiiiiiiii probleme de loot pas en cantite.... Je vous done un exemple je suis mage frost niveau 67 j'ai lote 87 arbalete rare et 4 staff
Je continue dans mes reproches. Je viens d'essayer les épreuves de sekhema avec mon moine. C'est juste la preuve par l'exemple des choix stupides de ce studio. D'un coté avec ma sorcière je passe comme une lettre à la poste car mes minions font le boulot et de l'autre je ne dois pas prendre de coup avec une classe corps à corps.
Ne pas prendre de dégâts contre des monstres normaux ou des boss seuls je veux bien mais contre un boss qui te lâche des dizaines de minions tu fais comment ? vu le patch pour les, loots et bien je vais juste changer la raison de mon avis négatif.
il n'existe pas de crafting sur ce jeu, seulement du gambling...
Bon panel ca
C'est fou, vous avez adoré le jeu je pense,
et pourtant les 3 quarts de la vidéo c'est des plaintes de trucs qui n'ont pas l'air de détails ...
perso joueur H&S bourrin (diablo3/4)
la vitesse de mouvement OU la densité, c'est l'un ou l'autre ou le fun s'en voit réduit ..
beh j'arrive pas à être rassuré par ça et les streams que je vois ou quoi, je trouve le fun limité.
Bah réécoutes 😂 D'où ils se plaignent les 3/4 de la vidéo. Un peu de mesure car c'est pas vrai 😊
Désolé je vais être direct. Le buff du loot c'est pour répondre aux pleureuses. Pour moi c'est une très mauvaise chose de faite ce genre de buff aussi vite. Pour rappel les jeux de manière générale perdent en qualité parce que les développeurs répondent aux demandes des joueurs bien souvent non expérimentés et qui de toute façon ne restent pas sur le jeu en question. Ce qui est bien dommage pour les autres qui resteront.
Le "buff" du loot était nécessaire car franchement je n'ai rien vu d'aussi stupide dans les autres jeux du genre. Ma sorcière 40 a des objets qui demandent d'être niveau 8 car je n'ai strictement rien trouvé de mieux dans les 30 niveaux suivant (je l'ai pas joué depuis le patch). J'en étais à rigoler avec l'ami avec qui je joue. Si un flacon ne tombait pas dans les 30 secondes je me disais en manque tellement ils étaient fréquents. Quand tu faisais un boss de zone et que tu n'avais même pas un bleu et une dizaine de PO c'était ridicule surtout que dans le même temps j'ai eu deux fois le même légendaire sur des mobs normaux.
On est passé d'un système de loot d'une stupidité sans nom ou tu avais plus de chance de trouver ton bonheur chez le marchand à un système ou tu trouves une masse d'objets jaune. Ils sont à la recherche d'un équilibre.
@@armonegon3862 d ou l intérêt de sortir une accès anticipé…. Commentaire aussi inutile que navrant… joueur diablo on t’a démasqué…
@@xjackherrer7423 Je critique le jeu donc je suis joueur de diablo ? Niveau stupidité tu es un champion. Encore un fan boy au QI proche du néant absolu.
@@xjackherrer7423 Oups j'oubliais Kevin. Ce n'est pas parce qu'un jeu est en accès anticipé que l'on a pas le droit de le critiquer.
@ Kevin?? Reste tkl on a pas le même âge je pense… mais des critiques constructives qui font avancer le jeu et non pas d argument du genre studio débile bla bla le loot etc difficile de cacher ta frustration apparement à bon entendeur…
@@xjackherrer7423 Cher Kevin, si tu veux avoir un minimum de respect de ma part ne commence pas par me répondre en utilisant des arguments niveau maternelle comme ça a été le cas dans ta première réponse.
A défaut d'avoir un niveau d'argumentation suffisant, tu compenses par un mensonge.
Ai je écrit que le studio était débile ? Il suffit de lire mes 3 commentaires pour voir que ce n'est pas le cas.
Sur le système de loot je dis clairement que je n'ai jamais vu un SYSTEME aussi débile. Je n'ai pas été le seul a le dire puisque depuis ils ont changé le système. Donc ton "bla bla bla le loot" est intéressant car il démontre qu'à tes yeux de fan boy le simple fait de dire cela est une attaque intolérable alors qu'apparemment beaucoup de joueurs ont critiqué ce système.
Sur Sekhema je critique les CHOIX stupides du studio qui ne prennent pas en compte la classe que tu joue ce qui fait que la même épreuve sera un jeu d'enfant pour certaines classes et un enfer pour d'autres. Est ce la vérité ? j'ai réussi le boss de la deuxième ascension sans même le voir avec ma witch qui a un matos merdique.
Je te conseil le site fanboypoe2.kevin pour n'avoir que des critiques merveilleuses et élogieuses.
Bonne vidéo, j'aime le jeu et j'aurais bcp de mal a retourner sur d4 par contre . L'épreuve de sekemas cruel en cac c'est débile.. en 48h j'ai vue 1 seul jeton , les boss golems x2 au cac bah tu perd tout ton honneur . Et derrière tu perd le jeton .. l'ascendance j'abandonne tant que sa reste en état
J'adore poe2 "pas autant que poe1", mais avoir que deux Flask c'est ce qui me dérange le plus.
Le debut n'est clairement pas le meme suivant la classe que tu joue
Personnellement j'ai fait 4 perso
Barbare
Sorciere
Magicienne
Et moine
Les 3 1ere classe que j'ai cité les combats de boss etaient plutot hard, avec le moine j'ai tout one phase en l'espace de 10 seconde ...
Et encore une fois de plus , la sorcière invocation est vraiment vraiment mal opti , entre les mobs que tu focus toi au lieu de tes invoc , tes incoc qui meurt h24 sur des boss avec des grosses aoe puissante meme si tu max leur pv ect ect c'est vraiment pas dingue du tout
Le jeu reste une masterclass mais énormement de point noir pour moi tout de meme
Après attention, la sorcière et la magicienne sont sûrement parmi les meilleures classes du jeu actuellement . Ca peut venir aussi de ta manière de jouer et que tu t'es habitué au jeu.
@@poiutera8250 oui c'est vrai , on verra quand je retournerais dessus 😉
Mon dieu un hachandslash ou il faut farmer acheter des objets lire des competences reflechir avoir du skil contre les boss mais quelle horreur😂
perso l acte 2 g adoré
Dommage que il n’y est pas de joueur console pr nous représenter un peu :)
Je trouve qu’on est un peu mis de côté (encore) :
- tjrs pas de possibilité de ssf
- pas possible de mettre un prix ds ses onglets
- pas de loot filtrer
- jouabilite cool mais ciblage pas terrible
Ça serait cool de faire un point console je suis sur qu’on est quelques anciens mais bcp de nouveau aussi je pense.
Merci 🙏
En même temps qui joue sur console encore??? Pour le prix d’une bouse ta un pc plus que correct vous nous faites chier les consoleux…
Bah écoute si tu me trouves UC / écran / bureau a 375€ je suis preneur.
Vous nous faites rire les Pc gamer qui se prennent pr des pro et se font torcher par des mecs affalés dans leur canapé 🤣
@@jeremybourgoin1984 C est pas une question d être pro ou autre vous êtes tout le temps en train de pleurer avec vos consoles les jeux sont développé sur pc normal que vous soyez en retard sur les maj interface etc… tu me parles de 400 balles c est quoi que ta comme console une 360? Sans parler du prix de ta télé à 300 boules minimum et de ton fameux canap à 200 balles mdrrr.. sans compter les jeux à 70 balles ou plus que ta dû acheter tout ça ta un pc avec écran et siège chauffant même si tu veux faut arrêter…
Toi tu dois connaître le goût des crayons de couleurs 🤣
Déjà je pleure pas
Après le jeu a été dev pour console
Et toi de quoi tu me parles la télé du salon et le canapé je l’avais déjà …..je vis pas chez papa maman 😇
Et par curiosité fais voir ton compte poe 😅
Bref le cross Play me tarde pour jouer avec les pc et après mûr réflexion vivement que j’me recasse en SSF car pas du tout envie de jouer avec des gens comme toi.
Et pr 375 balle j’ai une Play 5
Ici ruclips.net/video/hLrvfmkh0OM/видео.html ça fait penser au parangon de D4 qui donnent top peu de stat
ce qui me frustre le plus sur le craft c est qu au final c est tellement gamble et ca manque tellement de control qu au final les exalt que tu gagnes bah tu les garde pour acheter du stuff aux autres et tu tente meme plus de craft tellement c est pas rentable, c est dommage (je parle pas du ssf evidement), la ou avant tu tricotais un peu sur po1 et t arrivais à te faire un p tit stuff ok
et autres trucs qui me derange c est les golds , c etait unique d avoir un jeu sans argent ou tout etait echangeable , ca donnais une vrai identité, desormais c est standardiser comme sur tout les jeux, les sempiternels gold quoi , c est fade
Henip ton jugement sur la difficulté se base sur une classe qui utilise les minions. Tu n'as donc pas la vision d'un cac ou d'un distance qui n'a pas cela. Un manque de matériel est bien plus pénalisant quand c'est uniquement le matériel qui fait ton dps.
Fan de D2 déçu de D3 déçu de D3.2 alias D4 le messi est enfin la 20 ans après long vie à POE2.
honnêtement faire mieux que POE 1 est quasi mission impossible ,a sachant qu'en réalité ce dernier est le véritable jeu next generation ( ce qui est fou quand on y pense dans la mesure ou il est passé sous les radar depuis 10 ans !) , sur poe 2 , je dit simplement qu'il n'est pas mieux que poe 1 , que le system de gem & skill , de mon coté ( et pour le moment ) est plutot decevant ! que l'arbre des talents est trop grand pour rien ! en fait poe 2 est un diablo like , alors que poe 1 est un poe-like !
Par contre tellement pas daccord avis l'avis de nerfed des build. Quasi tous les hackNslash on fait cette erreur de nerf nerf nerf. Il faut UP les autres build pour les ammener a niveau et non pas nerf ce qui sont en avant. Les dev de d3 on compris cela a je ne sais plus quel saison . Ils se sont mis a UP tous les build faible et laissé les builds fort on a eu le droit a des saison ou 12-14+ builds etaient viable en late GR. Respect a eux .
Et ne pas ce comparé a certains aussi. Genre shtitou qui dit que le build de fubgun doit etre nerf. Pas daccord . Pour l'avoir essayé cest pas non plus hardcore car faut prendre en compte que le mec est TOP 2 du jeu actuellement lvl 98 ou peu etre mm mtn 99 . Et a un build qui coute 8000Exalt pour le moment peut etre plus encore dans les jours qui viennent. un build comme warrior minions ES coute 150 fois moins cher et peu faire les memes chose ;).
Pas trop d'accord sur la réception du jeu, si on regarde les Forums et Reddit et autres topic on est plus proche du 5 que du 8. Après ils avaient dit que ça serait pas pour tout le monde, donc perso j'ai abordé le jeu en me disant que c'était peut être pas mon truc et malheureusement confirmé, j'ai même pas terminé la campagne, dernier Boss et juste j'ai pas envie d'y jouer, la sauce prend pas, je le trouve ennuyeux à mourir ce jeu à force de vouloir faire du pseudo " profond", "skill cap" ou autre, ça devient juste chiant. Beaucoup de joueurs ne critiquent pas ouvertement le jeu car on se dit bon ,c'est pas pour moi et on va faire autre chose mais c'est vrai qu'on s'attendait pas à ça, perso on a commencé hype à une quinzaine et là, on a plus que 3 gars qui jouent vraiment late game et c'est toujours aussi chiant. Bref c'est finalement un truc très niche, et je pense quand même qu'au fond du fond ils ont raté leur cible, ils pensaient choper des joueurs qu'ils vont pas avoir, ça changera pas, trop profond dans le design c'est un problème de vision du style H'n'S ça changerait complètement l'identité du jeu.
Tant pis, en espérant que Titan Quest 2 sera plus punchy.
Mais vous êtes graves, c'est une EA oO :-) assumez
UI UX
Le discours de l'un de vous pousse au nerf dès qu'un build est "trop fort". Et alors quoi ? C'est le but d'un H&S hein, tu ne vas pas nerfer tous les builds jusqu'à ce que le jeu soit mou, fastidieux, chiant ??!
Et malheureusement, nous sommes dans une époque où les joueurs jouent un peu trop à mon humble avis (vivement France Travail complet + plan de financement SS, marre de trimer pour des bouffons) et pondent les meilleurs builds rapidement, nerf ou pas. C'est comme ça. All is on a silver plate now.
Équilibrer par contre oui. Mais il y a un gros souci à cela, si tu nerfs tous les builds "trop" forts actuellement, les autres alternatives, il y en a peu en réalité. Votre diversité de build si chère à votre coeur n'est qu'une illusion d'esprit tellement le jeu est exigeant.
Le nerf récent, tu l'assumes, t'as merdé en tant que designer si tu veux pas qu'il voit le jour si facilement, si en plus te remettre sur les rails coûte trop cher au point de refaire un perso, tu compenses par free respé. Des builds OP incapables de faire du des maps T+ se trouvent dans le jeu désormais. Super bad move et du coup design pour l'instant.
Mais je suppose que pour des steamers nolife, ça doit pas trop se voir.
Point négatif les uniques
Pour le moment le jeu ne respecte pas ton temps de jeu contrairement à D4. Mais le core est bon oiur évoluer. Tout ce qu'il y a à dire.