Небольшое дополнение для гайда Густых еловых лесов зачастую 2, третий появляется с шансом 50/50 В первом лесу появляется саванна с бифало, в нём же полянка с мандрагорами и в нём меньше паучьих яиц В другом лесу две полянки: одна - супер маленькая со статуями из лунного камня и платформой в центре, на другой - жилище моржа. В этом лесу больше паучьих яиц. Третий лес со второй деревней свинов, в нём есть маленькое болото с щупальцами и шансом на появление Честера Пустынь тоже всегда две штуки. Одна - с мухой, в ней всегда есть курганы гончих, неподалёку - лавовые озера с мухой. Кактусы в такой пустыне без ответвлений и больше похожи на полусдутый мяч. Также там появляются перекати-поля. Другая пустыня - муравьиная. Там всегда есть одно стадо вольт-коз и оазис с березами и трупом рыбака рядом. Кактусы вытянутые с двумя ответвлениями. Летом в этой пустыне песчаная буря и летний босс в виде структуры. Честер находится в одном из трёх биомов Болото. Обычно костеглаз сравнится рядом с тротуарной плиткой Собянина Поляна с пчелиной маткой. Где-то среди ульев и цветов недалеко от плитки. Третий - куча лягушачьих прудов. Этот биом не завсегдатый и может сгенерироваться 50/50 Березовый лес тоже не всегда один. Но деревня с королем спавнится всегда с дорогой из плитки. Почти в упор к деревне есть статуя гломмера и рядом лежащая флейта пан(к)а
Про биомы я в курсе) При этом, Вы прям хорошо объясняете. Редко такое вижу Насчёт Честера: в любом болоте? Может быть как в маленьком, так и в большом?
@@himtru в болоте любом. Важное условие - дорога как в деревню свинов. На большом болоте это просто отрывок без логичного конца. В маленьком - часть дороги во вторую деревню либо же её ответвление Upd. Про биомы написал для любителей почитать комменты, чтоб новички не путались
По поводу того, как пометить червоточины. Я думаю, что логичнее размещать самый дешевый по крафту вариант в разных направлениях от червоточины. Рюкзак лежит к северу от двух червоточин -- значит они парные. И так далее. Как раз, если их всего четыре пары.
Если вы никогда не играли в донт старв, я советую пару дней поиграть без всяких гайдов, просто методом тыка, сколько чудных интересных открытий вы получите сами, сколько эмоций, а сколько удовольствия. Сам когда-то так начинал. Помню первую свою ночь, внезапно, как я ломился к свину, пустии!!! а он выключал ска свет)))
Комментарий класс, кстати было бы круто если бы добавили механику типо(дайте скину 3 мяса монстра и он пустит вас в дом на 1 ночь ) то есть просто моментально становилось бы утро как сделано с палаткой
Уже сто лет не играла в dst, решила вернуться, а из головы уже половина информации выпала. Хорошо, что наткнулась на твои видео (посмотрела все за раз). Безумно полезно и информативно. Спасибо за труд)
Насчёт глобального исследования могу сказать, что при совместной игре втроём, можно сделать так, чтобы двое создали базу, а один приручил бифало и быстро исследовал карту. Один раз мы так и сделали и в итоге под конец первой осени у нас уже была офигеная база, исследования карта и в первый день зимы мы завалили драконью муху.
Хороший план) При этом это не максимальный результат) Я в соло убиваю драконью муху в конце осени или в начале зимы. С полным исследованием карты В целом, идея разделения обязанностей по строительству и исследованию - неплохая) А приручение бифало несильно ускоряет исследование карты. Так как тратится время на сбор веток) Знаю это по опыту приручения
@@mrsania467 согласен) Не поймите неправильно, я целиком и полностью за бифало При этом его польза раскрывается не с самого начала игры, а чуть позже При этом польза очень большая. Особенно за некоторых персонажей
Гайд суперимба конечно. Вопрос: планируешь ли стримить? В категории DST на твиче крайне мало русскоговорящих вещателей. Думаю многим было бы интересно наблюдать как ты выживаешь или показываешь свои 9999+ дней миры, параллельно подмечая тонкости/фишки
Спасибо, рад, что гайд понравился) Подумываю попробовать стримы) В качестве эксперимента Но я медленно раскачиваюсь, так что ожидайте где-то в течение 1-2 месяцев))
Я много раз находил Честера около дороги из брусчатки, следовательно, можно сделать вывод - Честер имеет высокую вероятность спавна, возле каменных дорог.(такой вывод я сделал на основе своего личного игрового опыта, поэтому, не могу давать 100%-е гарантии правдивости этой информации.) Просто, имей ввиду, Himtru. В следующий раз, когда будешь искать этот воистину милый, удобный, прикольный сундук, попробуй поискать его именно там)
@@himtru ещё дополню, случайно узнал вообще: Ctrl+shift+пкм сразу перекладывает половину, как просто шифт пкм, Ctrl+shift+лкм - выбрасывает на пол 1 из стопки Также действия эти с шифт/альт/контрл можно совершать, если "на курсоре" что-то лежит. Типа чтоб быстро выбросить на пол половину, можно нажать Ctrl+лкм и сразу же шифт +пкм. Итого половина у тебя под курсором, клади обратно, половина на земле.
Получится сэкономить ресурсы на крафт карты, если в группе из 3+ человек сначала каждый кроме одного крафтит карту и отдаёт её последнему, а потом уже тот, кто собрал всю карту, крафтит ее для остальных
Ааа, я на самом лёгком режиме зимой полностью лишился рассудка на 46 день. До этого я хоть чтото хавал и крафтил, а зимой я только костёр разводил и бегал за топливом, благо это позволял делать термальный камень. Здоровье восстанавливать уже было нечем , жратву брать только со сраных пингвинов или пауканов бить. Вроде даже каменная порода не бесконечна, что очень плохо, потому что зимой основная еда это тефтели. А основной их ингредиент это лёд, а это невосполняемый кремень
Камень восполняется. В метеоритных биомах периодически падают валуны из метеоритов. Начиная с 70-80 дня часть леса превращается в камень. В пещерах куча сталактитов, которые можно добывать как валуны. Плюс, можно обменивать у Короля свиней мясо или яйца на золото и делать золотые кирки. Насчёт рассудка, самый простой способ - это палатка. В ней можно спать и ценой сытости восполнять хп и рассудок. Топливо на зиму можно собрать заранее. Также можно снимать вилами дёрн с земли и топить им. Плюс, чем больше опыта, тем эффективней Вы будете действовать и тем больше будет времени на заготовку топлива, еды, кремня и т. д.
По моему опыту, приручение бифало не ускоряет исследование. Так как много времени тратится на сбрасывания и подкорм бифало ради послушности В целом, скорость исследования мира сильно разнится от того, оставляются ли промежутки, какие ресурсы собираются и т. д.
@@himtru я пробовал просто изучать и едва укладывался в 19 дней, а с бифало я в худшем случае исследовал всю карту к 16 дню. Возможно просто мне легче с бифало , а кому-то легче без него
К циклопу новичку желательно построить мясное чучело (Мы же играем без откатов верно? хе хе). Если игра не за вилсона, то беспроблемно добыть бороды можно только в подземельях с зайцев. Как фармить зайцев с помощью фальшивой атаки можно посмотреть на ютубе. С кроликов тоже можно бороду добыть, но долго, понадобятся ловушки - бумеранги. Либо чудеса тайминга и прямых рук для удара крола вовремя.
Лично я считаю, что знание правильной тактики и увеличенное количество брони и хила вполне позволяют обходиться без чучела. Не каждый новичок успеет к концу зимы подготовиться к Циклопу и ещё сделать шляпусник и чучело. При этом вариант неплохой. Но опциональный, по ситуации
@@himtru Циклопа убить дело не хитрое конечно. Поэтому написал, что новичку. По сути из сложного там только борода, ну может поймать 4 кроликов, но это не сложно если знать тактику загона кролика в ловушку, что бы не ждать, пока сам заползет. Все остальное не сложно. За Вилсона чучело тривиальная штука. А если чуть побегать по пещерам, и найти зайцев то и для остальных.
@@I_am_Yarr чучело - вещь тривиальная. При этом новичку может просто не хватить на это времени. Я много раз видел, как играют новички. Из-за нехватки опыта многие супер простые действия занимают у них колоссальное количество времени. Из-за чего не хватает времени на всё остальное
@@himtru По крайней мере они знают к чему стремиться. Я всегда ставлю чучело, если вдруг крякнул по дури или недосмотру, а откаты пользовать религия не позволяет. Вообще откаты супер вещь. Без откатов не потренируешься фарму боссов. Определенно надо дать новичку такой совет - тренироваться на откатах. Не в каждой игре, но попробовать надо.
Это мод Geometric placement с определёнными настройками В данном видео я подробно показываю, как его можно настроить: ruclips.net/video/Ewi5e_p7J1k/видео.html Нужное место легко найти по тайм коду - там название мода
Химтру, ответь пожалуйста, есть ли большой резон приручать бифало сразу на старте, в первые дни, чтоб после исследовать карту уже на нём? Посмотрел другой гайд, там рассказывали что бифало надо приручать обязательно в первые дни, мол это ускорит процесс изучения в 2 раза. Я попробовал начать играть по такой тактике 2 раза, в итоге начинал приручение и соответственно исследование только на ~4 день, из за того что нужно найти сразу довольно много ресов на алхимку, седло и т.п. как можно быстрее. А также в последующем сводил кучу травы и веток на прокорм бифало для поднятия послушности. В итоге, да, изучил карту на 2-3 дня быстрее чем на ногах, но начинал строить базу с очень малым количеством ресурсов, из за того что постоянно на бифало и не так просто на ходу собирать все ресы, а так же из за траты на послушность и на прокорм в перерывах между катанием. И получалось так что к началу зимы я был без базы т.к. тратил кучу времени на сбор ресов уже после исследования. В то время как на ногах я на 18 день имел все ресы, полную базу и изученую карту. У меня 200 часов в дст. Получается что лучше вообще не париться с бифало в начале и сразу изучать на ногах? Или я просто совершал ошибки?
Лично у меня при приручении бифало в первую осень скорость исследования такая же, как без бифало) Как Вы и говорили, из-за сбора ресурсов на прокорм бифало. Я считаю, что приручение бифало в первую осень - это хорошее решение, если бифало в целом планируется. Если приручать бифало потом, то непонятно, куда в таком количестве ездить, если весь мир уже исследован. Ну, если эффективность не важна, то можно приручать в любой период) Для эффективности, я считаю, что нужно приручать сразу. Но не из-за скорости исследования, а из-за того, что в начале просто много бегаешь
Скиньте, пожалуйста, ссылка на гайд, очень интересно его глянуть) От приручения бифало исследование физически не может ускориться в два раза. Скорость оседланного неприрученного бифало только на 60% выше обычной скорости персонажа. И это не учитывая времени на сбор веток и времени на скидывание
Честер ВСЕГДА находится рядом с теневым столиком, верно и обратное. Нашелся столик, сразу ищем честера. Также рядом с лунной поляной для призыва посоха, должна быть одна нычка моржей.
Потестировал. Я бы сказал, что Честер спавнится НЕДАЛЕКО от теневого столика. Иногда прям вместе спавнятся. Один раз Честер на одном берегу - столик на другом, и расстояние не самое маленькое. При этом, близость генерации всё равно очевидна
@@himtru Бывает, алгоритм генерации не совершенный. Может какие-то еще есть взаимосвязи разных генераций. Мне было интересно послушать про мозаичный и стартовый биом. Не знал. Спасибо.
Помоги пожалуйста!, Я думаю вы знаете Клей аккаунт. Значит я играю на пс4 хочу объяденить аккаунты чтобы получить дополнительные нитки. Вот пример Xbox нажимаю на объяденить а там нет пс4 все но не пс4 что делать? Подскажите кто знает пожалуйста. И когда пытаюсь объяденить с аккаунта пс то попросту нет кнопки объяденить.
Мне нравится, что твое творчество ограничивается не только игрой, но и разработкой сценария, подачи, видеоматериала и так далее. Мне очень нравится эта игра и я мог бы разобраться в ней и сам, но твои видео помогли заметить то, что я по каким-то причинам не увидел сам.
Канал - находка ребята! Один из немногих случаев когда человек реально записывает гайды, четкие, структурированные, с достаточным количеством разъяснений, а не как обычно получается у людей с микрофоном из фикспрайса за 200 деревянных. Лайк, подписка, уважение автору! Единственный момент - возможно в видосах не хватает небольшой доли юморца, хотя возможно при такой подаче он будет иногда неуместен)
Большое спасибо!)) Рад, что так высоко оцениваете контент) Ну, юмор не совсем вписывается в мой стиль. Думаю, юмористическая составляющая останется примерно на таком же уровне)
@@himtru Итак, видос вышел отличным, комплексным. Немного странно что назвал лайфхаком важный стратегический аспект. Впрочем подход реально классный. Интуитивно кажется логичным строить базу и готовиться к зиме. Отучившись можно сэкономить кучу времени. К слову использовал зимой два термальных. Субъективно казалось что температура сохранялась дольше. Объективно не проверял. Не знал что термалки можно подшивать набором. Так же не знал что термалки остывают не зависимо от теплоизоляции...
Кажется настолько грамотного, систематизированного и ультра полезного туториала я не видел нигде (даже не говоря о DST). Это даже не туториал а инструкция для чайников от первого шага до бывалого выживальщика, правда весь интерес самостоятельного изучения пропадает, но совет в первую очень полностью изучить карту маст хев, а то как только ставишь базу начинаешь то за едой бегать готовить, то подножные ресурсы собирать и опять тащить на базу ибо места нет и уйма времени тратится на беготню туда сюда, потом приходит зима а ты с голой задницей которую нечем согреть кроме костра и камня грелки🥲 Другая полезная сторона сразу изучить всю карту это скелеты возле которых можно найти что то ценное вроде трости, шапки биффало или чего то ещё
Я подметил для себя финальную часть, с алхимичкой, идея носить с собой готовую базу мне нравится. Раньше, с постройкой алхимки, сразу начинал всю базу строить. Ещё мне понравился гайд по убийству бабочек и изучение крафта мази. Мне нравится драться, но и хп я теряю часто,так что Хилки всегда нужны. В остальном тоже все очень классно, но я играю довольно долго и большую часть уже применяю регулярно.
Признаюсь, когда увидел уведомление, в голове пронеслось: "А что, была первая часть?" Благо опять-таки всё расписано по полочкам, воды нет, только качественный контент.
Видос супер ! Для новичка информация очень полезная. Настолько подробных гайдов на Ютубе я не нашёл. Очень бы хотелось гайд по разным фермам мобов (ресурсов с этих мобов), например пауков, лягушек и прочих. Удачи в развитии канала !
Я не помню, говорил или нет, но скажу ещё раз всем новичкам. На 46:16 Himtru дал несколько советов для решения проблемы с едой. Я хочу от себя добавить свой способ - Яйца высокой птицы. А точнее блюдо - Яйца по-шотландски (Яйцо высокой птицы + овощ + наполнитель), оно даст 150 сытости, 60 здоровья и 5 рассудка. В чём же суть? А в том, что высокие птицы частенько обитают вместе, а значит и украсть можно будет сразу несколько яиц. Если умело воровать яйца у этих птиц - можно будет напрочь позабыть про проблемы с едой у большинства персонажей. Например, Варли расходует 90 сытости в сутки, на полное истощение уйдет 2,7 суток при максимальной сытости 250, а новое яйцо появляется через 2,2 дня. Если мы будем каждые 2 дня воровать по 2 яйца у двух птиц, то можно будет готовить по 2 Яйца по-шотландски. Варли съест их вместе и восполнит полный бар сытости и запомнит блюдо на 2 дня, как раз на время спавна яиц, такое незамысловатое использование сытных блюд не ново, но тут такое использование проще, если сравнивать с похлёбкой, например (т.к. не нужно будет вступать в бой ради мяса). Возможно ферма яиц может стать довольно хорошим источником еды. Для мясоедов порядок может быть обратный - убивать птицу (2 больших куска мяса), а яйцо оставить в гнезде. Так через сутки из яйца появится высокая птица, а через 2,2 дня она отложит яйцо. Но, увы, мясоедка у нас пока только одна, да и та с не очень большим запасом сытости, поэтому обратный порядок фарма наверное не подойдет, т.к. на это уходит минимум 3.2 дня, а вигфрид проголодается скорее всего раньше. Да и похлёбка для нее избыточна на 30 сытости. А так в целом почти всем рекомендую попробовать. Даже Вортокс с такой комбинацией может почти забыть про "душную диету" и просто есть по 2 яйца раз в 2 дня, к тому же уходить от погони Вортоксу довольно просто.
@himtru Привет, очень качественный контент делаешь, просто лучший) У меня к тебе такой вопрос: щупальце на болоте после уничтожения могут появиться заново или это разовая акция?
9:48 я бы всё же убрал брёвна т.к. факел хорошо освещает,а также им можно поджечь вещи для обогрева. Если нужно пожарить еду можно скрафтить топор и так уже сделать костёр. Топор можно и выкинуть потому что 1 палка и кремень легко найти
Спасибо за очередной подробный гайд! Ещё один ламповый вариант отмечания червоточин - их скины. Но для этого надо добыть ниток и купить их. И для метлы успеть построить алхимку - и найти слот для её ношения
Я всё из этого видео давно знал, кроме одной детали... Термальный камень можно чинить швейным набором?! Я даже подумать об этом не мог, здесь даже на логическом уровне несостыковка, а оно вот как. В принципе я этим в любом случае пользоваться не буду, однако я искренне удивился этому. Век живи, век учись.
Я однажды поступил весьма глупо поставил максимально большой мир и иследовал её аш до полловины зимы но это было весело.Мы с Виталиком(моим бифало)еле выжили он за это время успел ещё и приручиться.(  ̄▽ ̄)
13:25 капец, я также укладываю. Я про ветки, палки и дерево. Только камни, золото и всё что может украсть крот я храню в рюкзаке. Там же храню и еду. Если умру, то еду не сожрут. Если утону, то всё каменное не утонет(ну потому что в рюкзаке), а еда не промокнет.
Кстати очень интересная механика которую даже не каждый опытный игрок знает (или не пользуется) - это превращение 4 кусков мяса монстра в 2 обычных + 1 шкура свина в придачу. Для этого нужно просто 4 мяса монстра скормить одному свину после чего он превратится в оборотня, далее оборотня нужно просто убить. Все кто прочитал, пользуйтесь)
Ещё годный лайфхак, если вы забываете где находится бифало, то можете скрафтить приманку и поставить около биома с бифало(приманка будет отображатся на карте)
годный лайфхак - не крутить камеру или возраващать её сразу после кручения. так намного легче запомнить всю карту, + ещё с друзьями легче ориентироваться
@@himtru друг, я по твоим 2 гайдам написал в телефоне заметки где записал самое важное, некоторые крафты брал из вики но это чисто моя хотелка, Очень удобно
@@ManyBestik залью как только сам попробую по ним пройти, у меня нет опыта, а как только попробую сам,начну добавлять детали и доведу до конца, благодори Himtry
Я ещё недавно интересовался неголодайкой, но толком играл только с телефона и то пару раз, а не давно мы с друзьями решили сыграть в эту штуку. И спустя 5 попыток, вчера, мы оборудовали базу, после чего я решил пересмотреть ваш первый гайд, и посмотрел второй, вроде я со своими олухами зделал всё правильно кроме исследования карты. Мы нашли только два биома и между ними выставили базу, между каменным, и полем с бифало, как оказалось там рядом ещё был город свиней, пауков и болото, а теперь думаю о том как же мы теперь будем искать моржей.... Спасибо за гайд!
великолепный гайд! Самое полезное лично для меня это методика последовательного исследования каждого биома целиком, разбор на нужное и ненужное из предметов. Спасибо!
Да, исследовать карту это очень важно, а если ты профи, ты сможешь изучить ВСЮ карту за дней 12 и потом можешь делать че хочешь, хоть к мухе готовиться
Гайд мне понравился но, их слишком много. Сейчас контент по дст это одни гайды и прохождения. Fantomasik там делает мини ивенты и разные сюжеты, и это хорошо. Зная то как хорошо ты подаёшь свой материал. Хочется увидеть видео формата " Don't Starve Together глазами профессионала " или "(любые) Ситуации на публичных серверах ". А так скажу. Мне видео понравилось, и удачи.
@@himtru Ладно и, как тебе удаётся отвечать на комментарии так быстро? У меня ни разу не было такого чтобы, ютубер отвечал на комментарий спустя 3 минуты после публикации комментария.
Та ничего сложно. Осенью не проблема выжить без базы, просто лезть куда не надо - не надо)) Только надо четко зимой подготовится к 30 дню если нужен глазонтик и если лень везти циклопа оленя на болота, там и казусы случаются, может глаз схомячить какой-нибудь паукан если замешкаться.
Главный стратегический совет для соло выживания - поставить в настройках генерации маленький мир. ДСТ - это ко-оп игра и дефолтные настройки генерации рассчитаны на 6 человек. Одному игроку просто некуда деть столько ресурсов и пространства, лишь затянете себе прохождение часов на 5 лишней беготней по карте )
Значит, берёте не только нужное) Если хотите, могу скинуть свою почту - направите скриншоты По скриншотам смогу сказать, что лично я бы не брал во время исследования
@@олегбогачук-п3ф хорошо) Да, я готов помогать и в комментариях в том числе. Мне это интересно Приятного пересмотра) Если что, пишите P.S.: Встроенный Плюшкин мешает разобраться, что нам на самом деле нужно из ресурсов, а что "может, пригодится". Обычно это приходит с опытом, при желании увеличить эффективность
На счёт горячих клавиш, используя сочетание ctrl+(клавиши 1-9), создаётся предмет или постройка из панели быстрого крафта.(хотя не знаю полезно ли это)
Видео бомбезное , все досконально объяснено (как нужно) так держать. Хотелось бы увидеть в скором будущем обзор различных механик и возможность их использования в своем выживании (Венди и убийство пчелиной королевы на плоту как пример или строительство базы в радиусе действия снежкометной машины. Также механика поджога луковицы ( всегда во время лета загорается в первую очередь мясная луковица и использовать можно эту механику для расширения границы базы всего лишь от 1 снежкометки и безопасно находится на базе летом Ps: при условии если гончих встречаем вне базы)) также строительство ферм по добыче различных ресурсов. Всеобразнвх скипах рутины , особенностей кооператива, лучших персонажей и ТД.
Спасибо большое за гайды! Благодаря ним я впервые дожил до зимы. Мне также очень повезло со спавном: рядом со мной была саванна с бифало и две червоточины, одна из которых вела в сосновый лес, в котором куча пауков, а вторая в каменный биом. Ещё и ладья была. Ну и алтарь возрождения на всякий случай). Жду новых гайдов с нетерпением)
Сегодня решил теста ради попробовать твой лайфхак. Честно скажу, что я не проверил, что за 16 день можно соло карту обойти. Ровно 16 дней понадобилось, учитывая день на поломать дома свинины. Это на 40 жопок получилось (за Максвелла со шляпой). И ещё день ушёл на затупок мой личный с говядиной. Очень долго не хотели дропать рог, и постоянно ходили толпой, как армяне. А так, рил 16 дней. Но правда половина из них на корове. Я раньше и к 100 деню не всё открывал. Ждём такого же на руины 🙃
Тот бифало которого стукнешь бежит за тобой значительно дольше остальных. Отвел и пис дя чек ему. Либо надо агрить ледяным кажется (или огненым?) посохом, тогда агрится один без басоты. По крайней мере так когда-то было.
Хотелось бы, чтобы в гайдах были оговорки про платформу, которая подразумевается: PC, PS и т. д. Играю в DST на PS и многие вещи из технической части оказались для меня неактуальны. Может быть, игроков на PS крайне мало, но всё же было бы полезно добавлять в видео оговорки, что та или иная информация актуальна только PC (либо рассказывать о том, как провернуть тоже самое на других платформах).
К сожалению, для этого нужно поиграть в ДСТ и на других платформах. А у меня только PC. Всё что я знаю про PS - это то, что там нельзя устанавливать моды
Очень нужен подробный гайд по выживанию зимой, т.к. ни разу дольше зимы я не выживал, да и думаю многим тоже поможет) Ещё стратегии против боссов очень важны, да и про самых боссов тоже стоит рассказать. Про лунный остров будет очень полезно узнать новое. Счастливых продвижений на канале, очень нравится смотреть твои видео)
Рад, что нравится) Я планирую подробный гайд про зиму, но за него пока не голосуют на Бустии В этом видео же тоже есть способы переживания зимы) Их недостаточно?
@@himtru Конечно нравятся, хорошая подача без лишней воды, приятный голос, видеоряд всегда твоим словам соответствует, монтаж на уровне, это об определенных навыках говорит. Контент пушечный, после каждого неудачного раша руин пересматривал гайд на WX'а, так и не получилось :) Нужна практика, видимо
Спасибо Himtru за очередной балдежный гайд! Также новичкам рекомендую (мне тоже был полезен) гайд по всем биомам на поверхности от Tiberian39 [Lazy Gamer].
Буквально только что у меня сгенерировался какой-то баганый мир: на 3 день встретил в пустыне 7-10 гончих, которые чуть не убили, а на 4 день пошёл снег
Это не баганный мир) Это Вы попали в ловушку ледяного посоха. Это такая специфическая генерация - ледяной посох, вокруг синие гончие, если берёте посох, начинается зима. Если не брать посох, то ловушка не сработает.
Спасибо за гайд! Начал играть недавно, благодаря твоим гайдам более-менее получилось выжить 68 дней уже, хотя выживание далеко от идеала, но я играю в свое удовольствие, а от игры идеальной не такой адреналин получаешь. Например, я все лето в пещерах проторчал, потому что не подготовился к лету и страдал от жары. И к зиме соответственно тоже не был почти готов, но зато это какого-то реального выживания прибавляет. Буду рад, если ответишь на комментарий! Чуток поддержу рублем, когда лишний появится, надеюсь в ближайшем будущем)
Пожалуйста!) Рад, что гайды нравятся)) Про сезоны со временем тоже будет Мне тоже кажется, что от идеальной игры не всегда такой драйв, как от спонтанной) При этом, я всё-таки слишком сильно люблю управляемость и эффективность За поддержку буду признателен) Главное, чтобы она была не в ущерб себе. Хорошие комментарии - уже поддержка)
Спасибо за Ваш просмотр!
Поддержать канал Вы можете на Boosty: boosty.to/himtru
Была-бы у меня карта, поддержал-бы.
@@NOUnameus приятные комментарии - уже поддержка)
Не люблю заваливать вопросы, но очень интересно. @Himtru Будешь делать дискорд сервер? Или он на подготовке?
@@NOUnameus пока не уверен, что он нужен
Если будут стримы, то и Дискорд точно будет
не люблю моды, я даже не знал о столе картографа и карте.. а то я собирался использовать мод ;)
Я уже давно играю в дст, и всё равно очень интересно смотреть ваши гайды! Иногда подчёркиваю что-то новое.Надеюсь видео будут выходить чаще.
Я тоже на это надеюсь))
Буду стараться делать ролики покороче
@@himtru не думаю что длинные ролики - это минус, их тоже интересно смотреть
@@_Timofey_ это хорошо)
При этом я сам устаю такие делать
Хочется почаще видеть результат
Помню когда кто-то играл за Максвелла и тот умер кто-то пошутил "вот и помер дед Максим"
Смешно
Смешно
Смешно
Смешно
@@DarkAngel77279 супер смешно
За >1500 часов в дс, ко многому сам пришел из этого видео, однако все равно интересно смотреть. База
Спасибо за высокую оценку)
Небольшое дополнение для гайда
Густых еловых лесов зачастую 2, третий появляется с шансом 50/50
В первом лесу появляется саванна с бифало, в нём же полянка с мандрагорами и в нём меньше паучьих яиц
В другом лесу две полянки: одна - супер маленькая со статуями из лунного камня и платформой в центре, на другой - жилище моржа. В этом лесу больше паучьих яиц.
Третий лес со второй деревней свинов, в нём есть маленькое болото с щупальцами и шансом на появление Честера
Пустынь тоже всегда две штуки. Одна - с мухой, в ней всегда есть курганы гончих, неподалёку - лавовые озера с мухой. Кактусы в такой пустыне без ответвлений и больше похожи на полусдутый мяч. Также там появляются перекати-поля.
Другая пустыня - муравьиная. Там всегда есть одно стадо вольт-коз и оазис с березами и трупом рыбака рядом. Кактусы вытянутые с двумя ответвлениями. Летом в этой пустыне песчаная буря и летний босс в виде структуры.
Честер находится в одном из трёх биомов
Болото. Обычно костеглаз сравнится рядом с тротуарной плиткой Собянина
Поляна с пчелиной маткой. Где-то среди ульев и цветов недалеко от плитки.
Третий - куча лягушачьих прудов. Этот биом не завсегдатый и может сгенерироваться 50/50
Березовый лес тоже не всегда один. Но деревня с королем спавнится всегда с дорогой из плитки. Почти в упор к деревне есть статуя гломмера и рядом лежащая флейта пан(к)а
Про биомы я в курсе) При этом, Вы прям хорошо объясняете. Редко такое вижу
Насчёт Честера: в любом болоте? Может быть как в маленьком, так и в большом?
@@himtru в болоте любом. Важное условие - дорога как в деревню свинов. На большом болоте это просто отрывок без логичного конца. В маленьком - часть дороги во вторую деревню либо же её ответвление
Upd. Про биомы написал для любителей почитать комменты, чтоб новички не путались
@@Tocx13R большое спасибо про Честера, буду тестировать)
А откуда вообще информация про расположение Честера? Не мог её найти
По поводу того, как пометить червоточины. Я думаю, что логичнее размещать самый дешевый по крафту вариант в разных направлениях от червоточины. Рюкзак лежит к северу от двух червоточин -- значит они парные. И так далее. Как раз, если их всего четыре пары.
Любопытная идея
Если вы никогда не играли в донт старв, я советую пару дней поиграть без всяких гайдов, просто методом тыка, сколько чудных интересных открытий вы получите сами, сколько эмоций, а сколько удовольствия. Сам когда-то так начинал. Помню первую свою ночь, внезапно, как я ломился к свину, пустии!!! а он выключал ска свет)))
Комментарий класс, кстати было бы круто если бы добавили механику типо(дайте скину 3 мяса монстра и он пустит вас в дом на 1 ночь ) то есть просто моментально становилось бы утро как сделано с палаткой
Уже сто лет не играла в dst, решила вернуться, а из головы уже половина информации выпала. Хорошо, что наткнулась на твои видео (посмотрела все за раз). Безумно полезно и информативно. Спасибо за труд)
Очень рад, что нравится) Приятного возвращения в игре)
Очень крутые гайды,не забрасывай, твои гайды очень понятные ,нет ничего лишнего 😊
Большое спасибо!)
Рад, что нравится)
Лайк подписка. После первого видео решил попробовать поиграть. Не представляю как бы начинал без гайдов и модов. Игра реально бросает вызов
Это да) Выживалка, всё-таки)
Насчёт глобального исследования могу сказать, что при совместной игре втроём, можно сделать так, чтобы двое создали базу, а один приручил бифало и быстро исследовал карту. Один раз мы так и сделали и в итоге под конец первой осени у нас уже была офигеная база, исследования карта и в первый день зимы мы завалили драконью муху.
Хороший план)
При этом это не максимальный результат) Я в соло убиваю драконью муху в конце осени или в начале зимы. С полным исследованием карты
В целом, идея разделения обязанностей по строительству и исследованию - неплохая)
А приручение бифало несильно ускоряет исследование карты. Так как тратится время на сбор веток) Знаю это по опыту приручения
В любом случае, Максвеллу нужен бифало, ибо здоровья мало. Так то в основном бифало бить будут
@@mrsania467 согласен)
Не поймите неправильно, я целиком и полностью за бифало
При этом его польза раскрывается не с самого начала игры, а чуть позже
При этом польза очень большая. Особенно за некоторых персонажей
Гайд суперимба конечно. Вопрос: планируешь ли стримить? В категории DST на твиче крайне мало русскоговорящих вещателей. Думаю многим было бы интересно наблюдать как ты выживаешь или показываешь свои 9999+ дней миры, параллельно подмечая тонкости/фишки
Спасибо, рад, что гайд понравился)
Подумываю попробовать стримы) В качестве эксперимента
Но я медленно раскачиваюсь, так что ожидайте где-то в течение 1-2 месяцев))
Я много раз находил Честера около дороги из брусчатки, следовательно, можно сделать вывод - Честер имеет высокую вероятность спавна, возле каменных дорог.(такой вывод я сделал на основе своего личного игрового опыта, поэтому, не могу давать 100%-е гарантии правдивости этой информации.) Просто, имей ввиду, Himtru. В следующий раз, когда будешь искать этот воистину милый, удобный, прикольный сундук, попробуй поискать его именно там)
Спасибо)
Честер ещё может спавниться на болоте, даже если нету поблизости дороги
Подтверждаю, у меня Честер обычно спавнится у дороги (у мощёной в первую очередь) или на болотах.
Ещё есть кнопка alt, она тоже несколько меняет взаимодействие, например: альт+ЛКМ открывает шляпу Максвелла без надевания её в слот.
Точно. И осмотреть что-либо можно
@@himtru ещё дополню, случайно узнал вообще:
Ctrl+shift+пкм сразу перекладывает половину, как просто шифт пкм,
Ctrl+shift+лкм - выбрасывает на пол 1 из стопки
Также действия эти с шифт/альт/контрл можно совершать, если "на курсоре" что-то лежит. Типа чтоб быстро выбросить на пол половину, можно нажать Ctrl+лкм и сразу же шифт +пкм. Итого половина у тебя под курсором, клади обратно, половина на земле.
Химтру, спасибо за гайд. Удачи в развитии канала
Благодарю)
Очень качественный контент, спасибо
Опробую как-нибудь тактику с исследованием))
Пожалуйста) Рад, что понравилось)
Зачет, много полезного
Очень рад)
Получится сэкономить ресурсы на крафт карты, если в группе из 3+ человек сначала каждый кроме одного крафтит карту и отдаёт её последнему, а потом уже тот, кто собрал всю карту, крафтит ее для остальных
О, классный способ)
Отлично придумано
Алгебраическую вам медаль по теории множеств)))
Ааа, я на самом лёгком режиме зимой полностью лишился рассудка на 46 день. До этого я хоть чтото хавал и крафтил, а зимой я только костёр разводил и бегал за топливом, благо это позволял делать термальный камень. Здоровье восстанавливать уже было нечем , жратву брать только со сраных пингвинов или пауканов бить. Вроде даже каменная порода не бесконечна, что очень плохо, потому что зимой основная еда это тефтели. А основной их ингредиент это лёд, а это невосполняемый кремень
Камень восполняется. В метеоритных биомах периодически падают валуны из метеоритов. Начиная с 70-80 дня часть леса превращается в камень. В пещерах куча сталактитов, которые можно добывать как валуны.
Плюс, можно обменивать у Короля свиней мясо или яйца на золото и делать золотые кирки.
Насчёт рассудка, самый простой способ - это палатка. В ней можно спать и ценой сытости восполнять хп и рассудок.
Топливо на зиму можно собрать заранее. Также можно снимать вилами дёрн с земли и топить им.
Плюс, чем больше опыта, тем эффективней Вы будете действовать и тем больше будет времени на заготовку топлива, еды, кремня и т. д.
Наконецто!я уже Про успел стать и прожить 150 дней
Гайды очень полезные для меня. Спасибо большое за старание! Планируется ли гайды по убийствам боссов? 😊
Со временем планируются
@@himtru Класс! Будем ждать. Спасибо за ответ=)
Продолжай делать видео, очень интересно!
Спасибо! Продолжаю :)
как думаешь возможно ли с помощью бифало исследовать всю карту к 10 дню? У меня получилось только к 12, но думаю это возможно
По моему опыту, приручение бифало не ускоряет исследование. Так как много времени тратится на сбрасывания и подкорм бифало ради послушности
В целом, скорость исследования мира сильно разнится от того, оставляются ли промежутки, какие ресурсы собираются и т. д.
@@himtru я пробовал просто изучать и едва укладывался в 19 дней, а с бифало я в худшем случае исследовал всю карту к 16 дню. Возможно просто мне легче с бифало , а кому-то легче без него
К циклопу новичку желательно построить мясное чучело (Мы же играем без откатов верно? хе хе). Если игра не за вилсона, то беспроблемно добыть бороды можно только в подземельях с зайцев. Как фармить зайцев с помощью фальшивой атаки можно посмотреть на ютубе. С кроликов тоже можно бороду добыть, но долго, понадобятся ловушки - бумеранги. Либо чудеса тайминга и прямых рук для удара крола вовремя.
Лично я считаю, что знание правильной тактики и увеличенное количество брони и хила вполне позволяют обходиться без чучела.
Не каждый новичок успеет к концу зимы подготовиться к Циклопу и ещё сделать шляпусник и чучело.
При этом вариант неплохой. Но опциональный, по ситуации
@@himtru Циклопа убить дело не хитрое конечно. Поэтому написал, что новичку. По сути из сложного там только борода, ну может поймать 4 кроликов, но это не сложно если знать тактику загона кролика в ловушку, что бы не ждать, пока сам заползет. Все остальное не сложно. За Вилсона чучело тривиальная штука. А если чуть побегать по пещерам, и найти зайцев то и для остальных.
@@I_am_Yarr чучело - вещь тривиальная. При этом новичку может просто не хватить на это времени.
Я много раз видел, как играют новички. Из-за нехватки опыта многие супер простые действия занимают у них колоссальное количество времени. Из-за чего не хватает времени на всё остальное
@@himtru По крайней мере они знают к чему стремиться. Я всегда ставлю чучело, если вдруг крякнул по дури или недосмотру, а откаты пользовать религия не позволяет. Вообще откаты супер вещь. Без откатов не потренируешься фарму боссов. Определенно надо дать новичку такой совет - тренироваться на откатах. Не в каждой игре, но попробовать надо.
на 19:05 как у вас крестиками выбор места, куда хочешь поставить сундук?
Это мод Geometric placement с определёнными настройками
В данном видео я подробно показываю, как его можно настроить: ruclips.net/video/Ewi5e_p7J1k/видео.html
Нужное место легко найти по тайм коду - там название мода
дождались
Помню как зашел в выживание пошел на право там был биом с темным полом и там стояла призывала честера
Химтру, ответь пожалуйста, есть ли большой резон приручать бифало сразу на старте, в первые дни, чтоб после исследовать карту уже на нём? Посмотрел другой гайд, там рассказывали что бифало надо приручать обязательно в первые дни, мол это ускорит процесс изучения в 2 раза. Я попробовал начать играть по такой тактике 2 раза, в итоге начинал приручение и соответственно исследование только на ~4 день, из за того что нужно найти сразу довольно много ресов на алхимку, седло и т.п. как можно быстрее. А также в последующем сводил кучу травы и веток на прокорм бифало для поднятия послушности. В итоге, да, изучил карту на 2-3 дня быстрее чем на ногах, но начинал строить базу с очень малым количеством ресурсов, из за того что постоянно на бифало и не так просто на ходу собирать все ресы, а так же из за траты на послушность и на прокорм в перерывах между катанием. И получалось так что к началу зимы я был без базы т.к. тратил кучу времени на сбор ресов уже после исследования. В то время как на ногах я на 18 день имел все ресы, полную базу и изученую карту. У меня 200 часов в дст. Получается что лучше вообще не париться с бифало в начале и сразу изучать на ногах? Или я просто совершал ошибки?
Лично у меня при приручении бифало в первую осень скорость исследования такая же, как без бифало) Как Вы и говорили, из-за сбора ресурсов на прокорм бифало.
Я считаю, что приручение бифало в первую осень - это хорошее решение, если бифало в целом планируется.
Если приручать бифало потом, то непонятно, куда в таком количестве ездить, если весь мир уже исследован.
Ну, если эффективность не важна, то можно приручать в любой период) Для эффективности, я считаю, что нужно приручать сразу. Но не из-за скорости исследования, а из-за того, что в начале просто много бегаешь
Скиньте, пожалуйста, ссылка на гайд, очень интересно его глянуть)
От приручения бифало исследование физически не может ускориться в два раза. Скорость оседланного неприрученного бифало только на 60% выше обычной скорости персонажа.
И это не учитывая времени на сбор веток и времени на скидывание
Честер ВСЕГДА находится рядом с теневым столиком, верно и обратное. Нашелся столик, сразу ищем честера. Также рядом с лунной поляной для призыва посоха, должна быть одна нычка моржей.
Насчёт всегда рядом с теневым столиком буду тестить. Может, и правда так работает
Потестировал. Я бы сказал, что Честер спавнится НЕДАЛЕКО от теневого столика.
Иногда прям вместе спавнятся.
Один раз Честер на одном берегу - столик на другом, и расстояние не самое маленькое. При этом, близость генерации всё равно очевидна
@@himtru Бывает, алгоритм генерации не совершенный. Может какие-то еще есть взаимосвязи разных генераций. Мне было интересно послушать про мозаичный и стартовый биом. Не знал. Спасибо.
Честер сравнится рядом с столом? интересно
По структуре ролика появилась мысль, что вы программист. Можно узнать так ли это?
Нет, не программист. По образованию я педагог-психолог)
Мощное комбо. Я думал технарь какой-то, которому надо часто что-то людям объяснять, типа программиста-фрилансера или инженера на заводе.
@@ObzorKnigOtValerona я начинал учиться на программиста, но не доучился) Так что математический склад немножко есть
будет гайд на раш руин?
Будет) Сейчас он лидирует в голосовании за послеследующий ролик
16:41 Вормвуд:🗿
Помоги пожалуйста!, Я думаю вы знаете Клей аккаунт. Значит я играю на пс4 хочу объяденить аккаунты чтобы получить дополнительные нитки. Вот пример Xbox нажимаю на объяденить а там нет пс4 все но не пс4 что делать? Подскажите кто знает пожалуйста. И когда пытаюсь объяденить с аккаунта пс то попросту нет кнопки объяденить.
Я не разбираюсь в объединении аккаунтов, к сожалению
Я надеюсь хоть кто-то знает (
Кстати с каких это пор дождь идёт только весной?
Дождь идёт не только весной. Он идёт и осенью, но достаточно короткий
@@himtru Бывает и зимой вроде в первый день. Изредка.
@@I_am_Yarr да, это рано пришедший снег
Мне нравится, что твое творчество ограничивается не только игрой, но и разработкой сценария, подачи, видеоматериала и так далее. Мне очень нравится эта игра и я мог бы разобраться в ней и сам, но твои видео помогли заметить то, что я по каким-то причинам не увидел сам.
Большое спасибо за такой отзыв)
Рад, что моя любовь к деталям имеет смысл)
Чувствуется системное мышление и научный подход, спасибо, отличный гайд :)
Спасибо за отзыв!) Рад, что понравилось
Канал - находка ребята! Один из немногих случаев когда человек реально записывает гайды, четкие, структурированные, с достаточным количеством разъяснений, а не как обычно получается у людей с микрофоном из фикспрайса за 200 деревянных. Лайк, подписка, уважение автору! Единственный момент - возможно в видосах не хватает небольшой доли юморца, хотя возможно при такой подаче он будет иногда неуместен)
Большое спасибо!))
Рад, что так высоко оцениваете контент)
Ну, юмор не совсем вписывается в мой стиль. Думаю, юмористическая составляющая останется примерно на таком же уровне)
Еще до просмотра напишу. Мое уважение твоему труду. Уже пару месяцев ждал твой видос.
Большое спасибо!
@@himtru Итак, видос вышел отличным, комплексным. Немного странно что назвал лайфхаком важный стратегический аспект. Впрочем подход реально классный. Интуитивно кажется логичным строить базу и готовиться к зиме. Отучившись можно сэкономить кучу времени. К слову использовал зимой два термальных. Субъективно казалось что температура сохранялась дольше. Объективно не проверял. Не знал что термалки можно подшивать набором. Так же не знал что термалки остывают не зависимо от теплоизоляции...
@@РоманХарьковский-я2ш очень рад, что гайд понравился))
Два камня не стакаются)
Очень качественный ролик, много аналитики и конкретных алгоритмов. Подписка
Большое спасибо)
Кажется настолько грамотного, систематизированного и ультра полезного туториала я не видел нигде (даже не говоря о DST). Это даже не туториал а инструкция для чайников от первого шага до бывалого выживальщика, правда весь интерес самостоятельного изучения пропадает, но совет в первую очень полностью изучить карту маст хев, а то как только ставишь базу начинаешь то за едой бегать готовить, то подножные ресурсы собирать и опять тащить на базу ибо места нет и уйма времени тратится на беготню туда сюда, потом приходит зима а ты с голой задницей которую нечем согреть кроме костра и камня грелки🥲
Другая полезная сторона сразу изучить всю карту это скелеты возле которых можно найти что то ценное вроде трости, шапки биффало или чего то ещё
Спасибо за развёрнутый отзыв)
Если интересует самостоятельное исследование, то да, лучше гайды вообще не смотреть
Рад, что гайд понравился)
Ролик очень помог, к зиме у меня уже была полностью открытая карта и много ресурсов. Для новичков много полезной информации. А главное всё без воды.
Большое спасибо за подробный отзыв)
Очень рад, что удалось успешно применить всё на практике
Хороший гайд, но напомни пожалуйста про какую осень ты говорил когда рассказывал об иследовании карты?
Про ПЕРВУЮ осень)
про четвертую или шестую
исследуй карту в пятой осени
Приветствую! Отличное видео, чётко, информативно, структурированно, не то, что у всяких лентяев :D Успехов в дальнейшем творчестве!)
Большое спасибо!)
Приятно получить позитивный отзыв от самого главного лентяя ДСТ)
В своё время я получил кучу информации из Ваших ленивых гайдов
@@himtru спасибо, что глядел))
Найс, видос 50мин без единой воды. Автор молодец
Большое спасибо)
Очень рад, что понравилось
Я подметил для себя финальную часть, с алхимичкой, идея носить с собой готовую базу мне нравится. Раньше, с постройкой алхимки, сразу начинал всю базу строить. Ещё мне понравился гайд по убийству бабочек и изучение крафта мази. Мне нравится драться, но и хп я теряю часто,так что Хилки всегда нужны. В остальном тоже все очень классно, но я играю довольно долго и большую часть уже применяю регулярно.
Большое спасибо за подробный отзыв!)
Рад, что гайд был полезен)
Почему у человека которые делает очень годные гайды по постройке базы и помощи ноаичкам всего лишь 9к подписчиков 😢
Либо потому что люди плохо подписываются, либо потому что каналу немногим больше года)
Признаюсь, когда увидел уведомление, в голове пронеслось: "А что, была первая часть?" Благо опять-таки всё расписано по полочкам, воды нет, только качественный контент.
Очень рад, что контент нравится)) Для меня это важно
ураа, это же новое видео от Himtru
Супер полезные и подробные гайды
Надеюсь, что гайд и правда будет полезен и подробен))
Видос супер ! Для новичка информация очень полезная. Настолько подробных гайдов на Ютубе я не нашёл. Очень бы хотелось гайд по разным фермам мобов (ресурсов с этих мобов), например пауков, лягушек и прочих. Удачи в развитии канала !
Большое спасибо)
Со временем будут ролики про фермы
Я не помню, говорил или нет, но скажу ещё раз всем новичкам. На 46:16 Himtru дал несколько советов для решения проблемы с едой. Я хочу от себя добавить свой способ - Яйца высокой птицы. А точнее блюдо - Яйца по-шотландски (Яйцо высокой птицы + овощ + наполнитель), оно даст 150 сытости, 60 здоровья и 5 рассудка. В чём же суть? А в том, что высокие птицы частенько обитают вместе, а значит и украсть можно будет сразу несколько яиц. Если умело воровать яйца у этих птиц - можно будет напрочь позабыть про проблемы с едой у большинства персонажей. Например, Варли расходует 90 сытости в сутки, на полное истощение уйдет 2,7 суток при максимальной сытости 250, а новое яйцо появляется через 2,2 дня. Если мы будем каждые 2 дня воровать по 2 яйца у двух птиц, то можно будет готовить по 2 Яйца по-шотландски. Варли съест их вместе и восполнит полный бар сытости и запомнит блюдо на 2 дня, как раз на время спавна яиц, такое незамысловатое использование сытных блюд не ново, но тут такое использование проще, если сравнивать с похлёбкой, например (т.к. не нужно будет вступать в бой ради мяса). Возможно ферма яиц может стать довольно хорошим источником еды.
Для мясоедов порядок может быть обратный - убивать птицу (2 больших куска мяса), а яйцо оставить в гнезде. Так через сутки из яйца появится высокая птица, а через 2,2 дня она отложит яйцо. Но, увы, мясоедка у нас пока только одна, да и та с не очень большим запасом сытости, поэтому обратный порядок фарма наверное не подойдет, т.к. на это уходит минимум 3.2 дня, а вигфрид проголодается скорее всего раньше. Да и похлёбка для нее избыточна на 30 сытости. А так в целом почти всем рекомендую попробовать. Даже Вортокс с такой комбинацией может почти забыть про "душную диету" и просто есть по 2 яйца раз в 2 дня, к тому же уходить от погони Вортоксу довольно просто.
Хороший вариант питания) Только сегодня с утра думал о его детальном тесте
Удобная штука для игры без света. Бывает спаунится птичий нексус с тоннами птиц и золота, вот где можно приземлится в light out карте.
Вы планируете снимать прохождение dst? Я бы в удовольствием посмотрел.
Со временем возможно)
Привет, ты играешь в дст? Можем сыграть вместе, друзей, которые играют в дст нету(
@@Tislino сейчас я играю мало) Тут либо играть, либо разрабатывать гайды
@himtru Привет, очень качественный контент делаешь, просто лучший)
У меня к тебе такой вопрос: щупальце на болоте после уничтожения могут появиться заново или это разовая акция?
Спасибо) Рад, что нравится
Насколько мне известно, разовая)
9:48 я бы всё же убрал брёвна т.к. факел хорошо освещает,а также им можно поджечь вещи для обогрева. Если нужно пожарить еду можно скрафтить топор и так уже сделать костёр. Топор можно и выкинуть потому что 1 палка и кремень легко найти
По большому счету согласен) При этом бревна выручают зимой, если находишься в каком-то биоме, где нет деревьев и ты замерзаешь
Комментарий для продвижения канала
@@himtru Зимой выручает лопата, ибо вырытый куст или выдернутая травка горят достаточно долго. Не сравнить с одним поленом.
Спасибо за очередной подробный гайд!
Ещё один ламповый вариант отмечания червоточин - их скины. Но для этого надо добыть ниток и купить их. И для метлы успеть построить алхимку - и найти слот для её ношения
Оо, а скины отображаются на карте? Если да, то буду тестить))
8:04 ну как,персонажи говорят свои особые вразы для прихода гончих,того де циклопа хорошо слышно и с музыкой
Ну, лично я с музыкой пропускал и фразы и звуки Циклопа. Если Вам не мешает, то понятное дело, можно спокойно слушать)
Очень полезный гайд, очередной раз узнаю что-то полезное и новое про эту крутую игру! Привет от Кирилла и старины :)
О, привет))
Рад, что гайд полезен)
Я всё из этого видео давно знал, кроме одной детали... Термальный камень можно чинить швейным набором?! Я даже подумать об этом не мог, здесь даже на логическом уровне несостыковка, а оно вот как. В принципе я этим в любом случае пользоваться не буду, однако я искренне удивился этому. Век живи, век учись.
Я однажды поступил весьма глупо поставил максимально большой мир и иследовал её аш до полловины зимы но это было весело.Мы с Виталиком(моим бифало)еле выжили он за это время успел ещё и приручиться.(  ̄▽ ̄)
13:25 капец, я также укладываю. Я про ветки, палки и дерево. Только камни, золото и всё что может украсть крот я храню в рюкзаке. Там же храню и еду. Если умру, то еду не сожрут. Если утону, то всё каменное не утонет(ну потому что в рюкзаке), а еда не промокнет.
Логично))
Кстати очень интересная механика которую даже не каждый опытный игрок знает (или не пользуется) - это превращение 4 кусков мяса монстра в 2 обычных + 1 шкура свина в придачу.
Для этого нужно просто 4 мяса монстра скормить одному свину после чего он превратится в оборотня, далее оборотня нужно просто убить.
Все кто прочитал, пользуйтесь)
Я рассказывал об этом в первой части гайда для новичков
@@himtru как-то мимо ушей пролетело :/
Не каждый опытный знает, это очень сильное заявление)))
@@I_am_Yarr чуть-чуть может быть, просто очень редко вижу как кто-то использует эту фишку
Выдают ли растения на грядках питательные вещества если им не хватает питательных веществ которые они потребляют?
Выдают)
Спасибо
За свою информативность, понятную подачу и длину видосов, ты заслужил подписку. Так держать)
Большое спасибо)
Ещё годный лайфхак, если вы забываете где находится бифало, то можете скрафтить приманку и поставить около биома с бифало(приманка будет отображатся на карте)
годный лайфхак - не крутить камеру или возраващать её сразу после кручения. так намного легче запомнить всю карту, + ещё с друзьями легче ориентироваться
Боже чувак котент который ты делаешь по нашей любимой игре высочайшего качества и очень интересен и полезен для развития игры, спасибо тебе
Большое спасибо за отзыв, рад, что нравится)
Ох... Гайд на час. Придется сьесть все свои запасы печенек 😅
Увы)
Собирайте ягоды и морковки, в это время на экране бежит Вига. ИРОНИЯ.
Да, как-то неловко получилось) Потом уже заметил)
Да уж, забавно вышло, думаю гайд (или гайды) по отличиям игры за разных персонажей был бы хорошей идеей
@@_Timofey_ так я же записываю гайды на конкретных персонажей)
Сегодня впервые скачал Don't starve together игра отличная
Рад, что нравится)
Большой респект автору, детально разъяснил почти каждое действие,
по несколько этапов с подробным объяснением
Рад, что понравилось) Люблю объяснять все детально
@@himtru друг, я по твоим 2 гайдам написал в телефоне заметки где записал самое важное, некоторые крафты брал из вики но это чисто моя хотелка,
Очень удобно
@@woaque а можешь куда-нибудь залить свои заметки, в плане, не скриншотами а как полноценное руководство в стиме например
@@ManyBestik залью как только сам попробую по ним пройти, у меня нет опыта, а как только попробую сам,начну добавлять детали и доведу до конца, благодори Himtry
@@woaque спасибо Himtry ахаха
Я ещё недавно интересовался неголодайкой, но толком играл только с телефона и то пару раз, а не давно мы с друзьями решили сыграть в эту штуку. И спустя 5 попыток, вчера, мы оборудовали базу, после чего я решил пересмотреть ваш первый гайд, и посмотрел второй, вроде я со своими олухами зделал всё правильно кроме исследования карты. Мы нашли только два биома и между ними выставили базу, между каменным, и полем с бифало, как оказалось там рядом ещё был город свиней, пауков и болото, а теперь думаю о том как же мы теперь будем искать моржей.... Спасибо за гайд!
Пожалуйста!))
великолепный гайд! Самое полезное лично для меня это методика последовательного исследования каждого биома целиком, разбор на нужное и ненужное из предметов. Спасибо!
Большое спасибо за подробный отзыв!
Рад, что понравилось)
Да, исследовать карту это очень важно, а если ты профи, ты сможешь изучить ВСЮ карту за дней 12 и потом можешь делать че хочешь, хоть к мухе готовиться
Играю в DST с августа 2021-ого года как я помню, но из-за по сути самостоятельного изучения я тут много думала "А ЧТО, ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТО ЛИ?...."
Хорошо, когда находятся ролики, которые так сильно удивляют в хорошем смысле)
Гайд мне понравился но, их слишком много. Сейчас контент по дст это одни гайды и прохождения. Fantomasik там делает мини ивенты и разные сюжеты, и это хорошо. Зная то как хорошо ты подаёшь свой материал. Хочется увидеть видео формата " Don't Starve Together глазами профессионала " или "(любые) Ситуации на публичных серверах ". А так скажу. Мне видео понравилось, и удачи.
Спасибо за отзыв)
На данный момент мне интереснее всего делать гайды
@@himtru Ладно и, как тебе удаётся отвечать на комментарии так быстро? У меня ни разу не было такого чтобы, ютубер отвечал на комментарий спустя 3 минуты после публикации комментария.
@@NOUnameus когда видео только выходит, я регулярно мониторю комментарии, так как их обычно много) Потому и быстро
Самое трудное для новичка - отказаться от постройки базы в первую осень. По себе уж точно знаю насколько это трудный шаг)
Это да) Поэтому я потратил столько времени, чтобы аргументировать ценность такого шага)
Та ничего сложно. Осенью не проблема выжить без базы, просто лезть куда не надо - не надо)) Только надо четко зимой подготовится к 30 дню если нужен глазонтик и если лень везти циклопа оленя на болота, там и казусы случаются, может глаз схомячить какой-нибудь паукан если замешкаться.
Главный стратегический совет для соло выживания - поставить в настройках генерации маленький мир. ДСТ - это ко-оп игра и дефолтные настройки генерации рассчитаны на 6 человек. Одному игроку просто некуда деть столько ресурсов и пространства, лишь затянете себе прохождение часов на 5 лишней беготней по карте )
Если не ошибаюсь, я давал такой совет в предыдущей части гайда
хорошие гайды
Спасибо!
Да как вы это делаете! Исследовать пытаюсь полностью а места в инвентаре не хватает хотя только нужное беру!
Значит, берёте не только нужное)
Если хотите, могу скинуть свою почту - направите скриншоты
По скриншотам смогу сказать, что лично я бы не брал во время исследования
Ого, вы самый отзывчивый ютубер которого я видел. Спасибо, но не надо, как-нибудь пересмотрю ваш гайд и попробую снова! 😉
@@олегбогачук-п3ф хорошо)
Да, я готов помогать и в комментариях в том числе. Мне это интересно
Приятного пересмотра) Если что, пишите
P.S.: Встроенный Плюшкин мешает разобраться, что нам на самом деле нужно из ресурсов, а что "может, пригодится". Обычно это приходит с опытом, при желании увеличить эффективность
@@himtru У меня успехи) я 23 дня прожил и тёплые вещи к зиме есть, правда я не знаю что дальше приготавливать
@@олегбогачук-п3ф к весне нужен зонтик и громоотвод. Можно готовиться к боссам потихоньку
Огромное спасибо за экономию времени. Всегда не мог исследовать мир до дня 70 даже на половину.
Пожалуйста)
Рад, что помог!
На счёт горячих клавиш, используя сочетание ctrl+(клавиши 1-9), создаётся предмет или постройка из панели быстрого крафта.(хотя не знаю полезно ли это)
О, прикольно)
Мы ещё ждём вторую часть о Венди
Так она уже в разработке) Пишу текст
Видео бомбезное , все досконально объяснено (как нужно) так держать.
Хотелось бы увидеть в скором будущем обзор различных механик и возможность их использования в своем выживании (Венди и убийство пчелиной королевы на плоту как пример или строительство базы в радиусе действия снежкометной машины. Также механика поджога луковицы ( всегда во время лета загорается в первую очередь мясная луковица и использовать можно эту механику для расширения границы базы всего лишь от 1 снежкометки и безопасно находится на базе летом Ps: при условии если гончих встречаем вне базы)) также строительство ферм по добыче различных ресурсов. Всеобразнвх скипах рутины , особенностей кооператива, лучших персонажей и ТД.
Спасибо за отзыв))
Пока больше планируются ролики по основным механикам и персонажам
Со временем, возможно будет и то, что Вы описывали
Может кто-то писал, но можно скачать мод на мини карту в мастерской стима. Очень удобно, ведь на ней можно менть размер, прозрачность и местоположение
Можно. При этом я не люблю моды, поэтому об этом особо не говорю)
Если бы не твой канал, я бы давно забросил эту игру после покупки, ведь там ничего не было понятно!
Очень рад, что мой канал помогает Вам получать удовольствие от этой классной игры :)
Привет, сними пожалуйста выживание в Don't Starve Together . Это очень интересно и покажет на практике как надо выживать.
Со временем сниму) Но не в ближайших видео
Когда у тебя 5ка часов в доте проблем чекать карту при беге на мышку отсутствуют) сам как то к нему пришёл
Ну да, геймерский опыт помогает)
Спасибо большое за гайды! Благодаря ним я впервые дожил до зимы. Мне также очень повезло со спавном: рядом со мной была саванна с бифало и две червоточины, одна из которых вела в сосновый лес, в котором куча пауков, а вторая в каменный биом. Ещё и ладья была. Ну и алтарь возрождения на всякий случай). Жду новых гайдов с нетерпением)
Очень рад, что помогло) Да, гайды в разработке
Красава,записал 2 часть
Есть такое)
Сегодня решил теста ради попробовать твой лайфхак. Честно скажу, что я не проверил, что за 16 день можно соло карту обойти.
Ровно 16 дней понадобилось, учитывая день на поломать дома свинины. Это на 40 жопок получилось (за Максвелла со шляпой). И ещё день ушёл на затупок мой личный с говядиной. Очень долго не хотели дропать рог, и постоянно ходили толпой, как армяне.
А так, рил 16 дней. Но правда половина из них на корове. Я раньше и к 100 деню не всё открывал.
Ждём такого же на руины 🙃
Рад, что было полезно и все сработало))
В голосовании как раз лидируют руины. Если так и останется, то после гайда на Венди будут руины
Тот бифало которого стукнешь бежит за тобой значительно дольше остальных. Отвел и пис дя чек ему. Либо надо агрить ледяным кажется (или огненым?) посохом, тогда агрится один без басоты. По крайней мере так когда-то было.
Если играю один, ставлю всегда пищевых ресурсов меньше. А то как-то вообще не интересно получается, как на остров изобилия попал.
Хотелось бы, чтобы в гайдах были оговорки про платформу, которая подразумевается: PC, PS и т. д. Играю в DST на PS и многие вещи из технической части оказались для меня неактуальны. Может быть, игроков на PS крайне мало, но всё же было бы полезно добавлять в видео оговорки, что та или иная информация актуальна только PC (либо рассказывать о том, как провернуть тоже самое на других платформах).
К сожалению, для этого нужно поиграть в ДСТ и на других платформах. А у меня только PC.
Всё что я знаю про PS - это то, что там нельзя устанавливать моды
Очень нужен подробный гайд по выживанию зимой, т.к. ни разу дольше зимы я не выживал, да и думаю многим тоже поможет) Ещё стратегии против боссов очень важны, да и про самых боссов тоже стоит рассказать. Про лунный остров будет очень полезно узнать новое. Счастливых продвижений на канале, очень нравится смотреть твои видео)
Рад, что нравится)
Я планирую подробный гайд про зиму, но за него пока не голосуют на Бустии
В этом видео же тоже есть способы переживания зимы) Их недостаточно?
По моему самое главное раш руин
спасибо за гайд, очень полезная концентрация информации для такой довольно сложной игры.
Пожалуйста) Рад, что гайд понравился
Заметил видео и понял, что следующий час пройдет с кайфом
Рад, что мои ролики нравятся))
@@himtru Конечно нравятся, хорошая подача без лишней воды, приятный голос, видеоряд всегда твоим словам соответствует, монтаж на уровне, это об определенных навыках говорит. Контент пушечный, после каждого неудачного раша руин пересматривал гайд на WX'а, так и не получилось :) Нужна практика, видимо
@@_TwinKeee_ спасибо за приятный отзыв!))
А с чем проблема в раше? Может смогу помочь)
@@himtru Да по разному, то еда/рассудок, то глупые ошибки во время стычек с мобами. Тут скорее просто попрактиковаться нужно
Спасибо Himtru за очередной балдежный гайд! Также новичкам рекомендую (мне тоже был полезен) гайд по всем биомам на поверхности от Tiberian39 [Lazy Gamer].
Пожалуйста! Очень рад, что нравится))
Буквально только что у меня сгенерировался какой-то баганый мир: на 3 день встретил в пустыне 7-10 гончих, которые чуть не убили, а на 4 день пошёл снег
Это не баганный мир)
Это Вы попали в ловушку ледяного посоха.
Это такая специфическая генерация - ледяной посох, вокруг синие гончие, если берёте посох, начинается зима.
Если не брать посох, то ловушка не сработает.
15:11 один лайфхак на 34 минуты...
Ну, как я и говорил, насколько он объёмный, настолько и полезный
Дождалась!)
Спасибо большое за гайд, нравится что ты все так по полочкам раскладываешь
Продолжай в том же духе!) Жду следующий видос)
Очень рад, что нравится)
Постараюсь следующий ролик выпустить побыстрее😄
55:01 Мне было полезно все это) Спасибо автору за такую полезную информацию!
Отлично!)
Спасибо за гайд! Начал играть недавно, благодаря твоим гайдам более-менее получилось выжить 68 дней уже, хотя выживание далеко от идеала, но я играю в свое удовольствие, а от игры идеальной не такой адреналин получаешь. Например, я все лето в пещерах проторчал, потому что не подготовился к лету и страдал от жары. И к зиме соответственно тоже не был почти готов, но зато это какого-то реального выживания прибавляет.
Буду рад, если ответишь на комментарий! Чуток поддержу рублем, когда лишний появится, надеюсь в ближайшем будущем)
Пожалуйста!)
Рад, что гайды нравятся)) Про сезоны со временем тоже будет
Мне тоже кажется, что от идеальной игры не всегда такой драйв, как от спонтанной) При этом, я всё-таки слишком сильно люблю управляемость и эффективность
За поддержку буду признателен) Главное, чтобы она была не в ущерб себе. Хорошие комментарии - уже поддержка)