Это не некс ген версия, просто я без обновы играл , в некст гене сделали ребаланс системы навыков , так что это актуально только для старой версии... Сорян за затуп)
Самый имбовый знак ард если укачать его на максимум и поставить мутаген синий большой 4 шт после удара все противники отлетает замораживаютя и падают на 5 сек. И их можно добить за один удар.
Почему все так стремятся наносить урон квеном? Я на большинстве боссов и сильных одиночных противников вообще урон не получаю, потому что у меня квен и вкачка в кота, что делает достать меня тупо невозможным. Нахера все эти медведи и грифоны, когда я простейшей комбинацией кот+квен убиваю противников, которые на 10 уровней выше, не получая урона.
читал когдато про знаки в играх про ведьмака. имба в первом - аард, ибо ваншотнутнуть можно любого кто упадет, или застаниться. имба в втором и третем - квен ибо самое надежное, удобное и универсальное
Читаю комментарии и понимаю, что в принципе сколько людей - столько и знаков каждому походит. Разрабы не дураки и сделали знаки все имбовыми, разница только в предпочтении от гемплея: кому-то в кайф игни, кому-то аард и так далее)
Или Игни, так как игни снижает защиту врагов + Поджигание наносит урон в % от максимальной жизни врага. Очень хорош в форпостах бандитов в Туссенте или против стражи с уровнем Черепа или неизвестной сложности На Лягушке тоже сработало, вроде скрин сделал, так как ели ели поджёг
Знак ирден имба. Ничто не сравнится с ним. В дополнении каменных сердец есть улучшение брони ирден, которое спавнит под каждым врагом доп круг. Путем улучшения этого знака враги не двигаются от слова "совсем" + вторая версия ирдена как турель работает. Доходило до того, что я просто стоял и смотрел как мой ирден всех расстреливает.
Ирден вместе с ардом и сетом грифона топ,на грифоне два раза подряд можно знак применить и магия быстро восстанавливается,ну и поле ирдена на 40% больше в размере.Замораживающий ард имба,когда второй раз подряд бьешь по замороженному врагу,он улетает в стратосферу.
А в первом Ведьмаке я по приколу вкачивал Геральта как мага и алхимика, так к концу игры я меч доставать практически перестал - игни дамажил так, что урон от меча выглядит уколом зубочистки)))
Ну да, игни самый имбовый знак там, алхимик конечно так себе в 1 части, мне не понравились навыки там, но то что есть разнообразие в знак это понравилось, хз знаешь ты или нет, но например если удерживать кнопку знака, то в условного игни будет альтернативная атака, файрбол
Понимаю что глупо отвечать на комментарий спустя год после его написания, но я в первом ведьмаке настолько вложился в игни что победил короля дикой Охоты без использования меча, просто 71 раз нажав атаку игни, этот бедняга даже не мог выйти из стана.
@@CaJLBuTАард только на НГ+ имба, а прокаченный игни с двух быстрых тычек убивает, даже нанести урон противники не могут, а кого не может игни убить, на тех ирден использовать
@@justbukashka, нифига подобного. Прошёл обычную НГ на макс сложности, Аард контролит по полной, плюс заморозка и ваншот с небольшим процентом. В общем под конец игры с ним стало слишком легко и скучно, поэтому старался использовать только мечи.
Если пройти задание про лабу доктора Моро(так вроде), то можно улучшить Аард, он будет аннигилировать все живое и замораживать, ну и прокачать его тоже неплохо. На нг+ он увы мне уже не помог, почему то он стал очень слаб. Может только у меня он так плох стал на нг+
в некс ген вроде пофиксили , это там теперь все знаки норм... а если у тебя старая версия то квен и так и так норм даже если его на 1 уровне оставить , тебя от любого удара спасет
@@Alemin1 Сейчас Аард это снова просто имба)))) Вкачал только квен и Аард, кроме них ничего не качаю, специально пройти НГ+ так хочу. Аард без брони грифона (а хожу я в змее ибо так эстетичнее) по 3.3к урона просто с прокаста аарда, я уже не говорю про ваншоты лежачих людей). А квен на всякую нечисть типо троллей
Да-да-да! У меня тоже самое было! До нг+ замораживающий Аард был имбой! Замораживает, замедляет, и насколько я помню, ещё и откидывает. Тупо враги становятся грушой для битья, отлично действовал против одной сильной соло-цели, так и против толпы врагов по слабже. Но по какой-то причине на нг+ он уже не тот, вроде как заморозка не так хорошо работает. Пришлось менять на какую-то другую мутацию...
Любил играть за игни , позже после лаборатории профессора стал использовать Аард. Перевыбрал навыки , теперь по мимо мороза он откидывает врагов , а те в свою очередь отлеживаются несколько секунд и их можно просто добить на фул хп. А с броней грифона с ее плюсом на дополнительное использование знака , хп у вражин уходят только в путь. Удобно играть , с элементалями особенно.
@@Yellow73devil , толпа сразу выпиливает того кто под аксием максимум он одного вырубит если повезёт, так что сказки не рассказывай, конечно если тебе интересно толпу из 5 мобов ложить 20 минут накладывая поочерёдно марионетку, когда их можно мечом за 7 сек положить - то это скверный интерес
Игни в сочетании с последней способностью (100% поджог врага) + отвар из экимы идеальное сочетание когда противник горит он восстанавливает вам здоровье, если таких противников 3 или больше это практически мгновенная регенерация + это идеальный способ вывести противника из боя, нескольких поджог, остальных бьешь
Тоже хотела про игни написать. Игни со 100% пожгом - минус все враги что могут гореть, какого бы они уровня не были. Главное чтобы энергия успела восстановиться до момента когда горение закончится.
Если нормально качать билд на знаки то эта способность на 100 процентов поджога полностью бессмысленный,как и вторая форма знака Игни На определенном проценте урона от знаков шанс на поджог будет сто процентов ,а этот самый необходимый процент не так уж и велик, из-за чего способность бесполезна Она имела бы хоть какой-то смысл только если бы стояла в начале ветки,в конце игры от нее толку ноль в билде грифона
Аард полная прокачка + мутация Пронзающий холод. Спамишь вторым режимом знака (тратит только половину энергии) и можно даже меч не доставать и бой закончится максимально быстро😉
Лучший знак это ирден, а точнее магическая ловушка ( это второй режим знак, круглая ловушка- это глиф), потому что ловушка ставится перед началом боя и отражает все летящие предметы, а также наносит нехилый урон по врагам, который увеличивается если у противника высокий уровень, а с зачарованием брони на ирден (это когда враг попадает в радиус попадания ловушки то на его месте появляется глиф, который при прокачке помимо замедления, крадет здоровья у врагов) вам остается лишь по КД накладывать саму ловушку, а дабы успели можно ещё квен наложить, чтобы не сбросили
Ирден туррель. Самая имба. Вкачиваешь и все. Самой большой проьлемой в бою становится только установка ирдена. После- можно идти пить чай и смотреть как он всех раскидает
Игни и костюм школы грифона. Прокачать квен, чисто чтобы здоровье восстонавливал. И пару доспехов с шансом 100% соглашения яда и огня (чертежи найти элементарно, почти у любого торговца, собирается из говна и палок). Далее можно просто забить на всё, так как даже 50+ мобы разлетаются, при условии что вы уровень 23 от силы.
Игни - ван лав, во всех ситуацтя спасает. Противников остановит, урон на несёт, на месте надоедивого паука задержит, чтоб по нему бахнуть можно было. ❤🔥
Какой Дятлов? Таких нету вообще ни в какой из ведьмаков из игр, я то понял что ты говоришь про первую часть и про Магистра, он же Якова но сути не меняет... И то речь идет про 3 ведьмак, а не 1... В 1 ведьмаке имба это игни и Аксий Во 2 ведьмака ирден и Аксий Во 3 ведьмаке квен и аксий
@@SaL22222 Объясняю для тех, кто в танке: Детлофф (босс вампир из кровь и вино) - в простонародье Дятлов. Если ты не в курсе самый сильный персонаж в 3 ведьмаке - это обычный стражник, флаг тебе в руки если ты завалишь толпу стражей квеном и аксием.
@@iskanderdesign7250 изи, ты думаешь я так не делал? Ты думаешь с человеку 700 часов только в лицензии не считая пиратку это сложно? Пффф если ты молокосос который нихуя не можешь, и на каждом моменте умераешь это твои проблемы, у меня никаких проблем нету со всем, я всех боссов в ведьмаке 3 на максимальной сложности проходил с первой попытке, ведьмак 3 по сравнению с 1 и 2 частью очень простая, и в народе Детлафа не называют Дятлом, из всех тут только ты дятел, то что один додик назвал из-за незнаемости его дятлом, не делает что его все называют Дятловом в народе
Если честно, как по мне лучше квена может быть только Аард. Если его полностью качнуть, то можно также откидывать врагов, а доспех и рывки все затащат. Понимаешь, что тебя окружили? Аард в помощь. Квен же не устоит, если тебя окружат.
Привет от школы грифона Игни - все кого можно поджечь не выходят из анимации горения Аард - все кого можно сбить добиваются одним ударом Ирден - ситуативен, но в комплекте грифона с рунным словом может создать вам поле боя. Квен - при правильной прокачке можно проводить серию квен-удар до смерти любого противника Аксий - полезен только в диалогах
Вот моя оценка знаков. Ард - основная функция открывать дверь, какой смысл сбивать врага с ног если можно отскочить. Аксий - бросает стан, штука полезная, особенно если сражаешься против ребят со щитом, чтобы зайти со спины. (+ успокоительное для Плотвы) Игни - как вариант, любил баловаться с бомбой сон дракона, когда на тебя бежит орава мужиков плотным строем. Ирден - бросает пентаграмму, которая замедляет, бесполезна, использовал только в бою с полудницами. Квен - спасает жопу Геральда на лол хп.
Мне аксий нравится, юзаешь его и можно без проблем нанести 3-4 быстрых удара, во время кд кувыркаешься, и так пока не затыкаешь. Особенно нравится, что не нужно ирден для призраков юзать, поймал пока в материальной форме, заюзал и можно колошматить его
Квен - это то, что подарило мне незабываемые эмоции от игры.. Когда ты прибываешь в велен/новиград и идёшь в верх карты зачищать точки интереса на низких уровнях, этот знак + кувырки и увороты ЕДИНСТВЕННОЕ что спасает твою психику. Хотя то, как я тогда орал, нужно было просто слышать)))
Арда самый лучший. Так как Арда является одним из самых нужных знаков для прохождения задании( сдвинуты плитку,убрать препятствия,разрушать двери в подземках). Он эффективен как наземных мобов так и на летающих. Если открыть лабораторию то можно замораживать всех мобов. Еще он хорошо в том что может сбить защиту мобов у которых хп много . При очищений заброшенных деревень или местах где разбойники атакуют массами Арда 3 уровня отталкивает всех кто окружил вас. Арда топ
как по мне самый имбовый знак а точнее их сочетание это квен + игни ты просто накладываешь квен и поджигаешь врага игни и стоишь и смотришь как у врага испаряется хп
если игни не прокачан то придется сидеть и жарить врагов пока не прокнет шанс на их горение и если ударить горящего врага оружием то горение спадает по этому надо знать как с ним играть
Разбор от казуала, с отваром ехидны этот знак с активным щитом и в комплекте медведя становится имбовым, так как ты лечишь здоровье, пока тебе бьют по щиту. Если качнуть мутацию на увеличение урона и силы знаков от интоксикации, одну ячейку на синий мутаген, две на красный с умением второго шанса при получении смертельного урона, и одну на зелёный, можно стать просто неубиваемой машиной с возможностью лечить здоровье
У меня две ветки были красные, одна синяя (прокачан Квен и Аксий), одна зелёная (интоксикация, масла против монстров и % к интоксикации за знание каждого рецепта). В гроссмейстером сете школы Медведя косил врагов как траву, упор был на владение мечами.
@@shumdan да такое, там боссы не сложные, особенно если не спидранить их, а идти спокойно по вопросикам и доп. квестам. Я например никогда не смотрел билды на ведьмак, потому что это игра легкая сама по себе, она проходится легко без всяких имба билдов.
Аард на максималках огонь плюс в дополнении кровь и вино там апгрейд на мутации берешь где 30% шанс заморозить врага аардом - толпа на тебя бежит и ты всех в округе от швыриваешь плюс кого то в менее тяжелей броне в осколки ледяные превращаешь вот это эффект крутой))
Вот вам билд - Золотые доспехи рыцарские броню вкачать на легкость у мага, далее во всё остальное камни по 10% на ИГНИ, мечи найти, которые дают по 20% на все знаки, вкачать ИГНИ на максималку ну и по мелочи всё что бафает ИГНИ. Будет имба, всех испепелите 💪
Мой любимый билд, подобранный мною (хотя он очевиден). Полная школа грифона со всеми сет бонусами, максимально возможная прокачка силы знаков через рунные камни, способности, глифы, итд. Все синие мутагены (кроме одного) за исключением одной стороны (ее сделал на бонус техники школы грифона, силу каждого большего мутагена (алхимия), что еще на 60% мощь знаков увеличивает и бонуса, который силу и время действия эликсиров увеличивает). Мутация - увеличение урона критического от магии. Единственная чарка - кольцо. Все способности в талантах на Игни, Аард и Квен только. В итоге этот билд очень сильный и при этом веселый. Сет бонус и билд позволяют кастовать любые знаки практически нон стопом. Игни при этом со 100% поджиганием и кольцом аннигилирует всех вокруг врагов на большом радиусе, который даже подойти не могут. не эффективен против призраков/големов, но тогда уже Аард тоже их чуть ли не вашнотит. Ну и разумеется Квен в разных ситуациях, который уничтожает врагов и отхиливает Геральта в зависимости от противника. Умереть в этом билде практически невозможно даже против высокоуровневых противников. При этом умирает все очень быстро и для быстрого прохождения лучше варианта не видел. Единственный минус - что скучно становиться из за силы билда.
Имба это сет грифона и ард замораживающий,грифоном можно два раза подряд магией лупить и она быстро востанавливается.Так замороженые враги от второго арда улетают в стратосферу)
На последней версии на предпоследнем уровне сложности вкачивал Квен/Игни и быструю мили атаку. Билд имба, чуть чуть умирал только на ласт боссе и в Туссенте. Это уже третье прохождение и раньше качал только мили атаку. Со знаками оказалось куда легче
Я помню как проходил ведьмака качая игни и квен, а когда открыл для себя мутации сбросил всё и вкачал ард ради мутации которая замораживает врагов и убивает тех кто упал. На нг+ это было просто офигенно, хотя квен всё равно выкачал заново
Игни в качестве наступательного знака уделывающий врагов процентным уроном от поджога, ирден против не восприимчивых к огню, квен и без прокачки удар один держит, аард можно и не качать, когда игни и ирден в связке есть, а аксий качаем только для диалогов. Сэт Грифона, мечи Грифона. В броню и мечи всё для общего усиления знаков и усиления игни, у мастера рун берём круговой игни. Профит.
Аард с мутацией на холод дофига урона наносит и всех откидывает, в сете грифона ещё и восстановиться успевает, в итоге можно стоять в центре толпы и ждать смерти всех
Мне этого знака хватило и первого уровня чтобы пройти всю игру, ведь даже на первом уровне этот знак полностью блокирует урон атаки любого соперника, даже если тот гораздо выше уровня чем игрок.
Да это ещё со второй части игры известно. Там тоже прокачанный квен отражает урон и спасает будь здоров) в сочетании с путём мечника и качанным квеном игра проходится как за неуязвимого терминатора, который критует мечом и не получает урона
Аард и Аксий Если Ааардом не получилось ошеломить или оглушить,поможет Аксий, к тому же у него еще есть опция очарования и противник будет сражатся на вашей стороне и ошеломлен, добить его с одного удара не составит труда если есть навыки на адреналин и сами очки адреналина в запасе. Для меня это в основном единственных два знака полезных, ну еще можно игни так как ослабевает броня противника и имеет шанс воспламенится с подальшим разрушением даже щита, и это черт возьми отлично Не забываем качать еще ветку мутации на знаки где Аард позволяет еще к тому же замораживать своего противника❤
Чем дальше заходишь по уровням, тем сильнее ломает знаки в плохую сторону. Если добьешься до 100+ уровней, то не увидишь от них ни урона, ни контроля. Единственное, что будет работать - иммунитет к стрелам в зоне улучшенного ирдена. Но в обычной игре любой знак в принципе неплохо работает. А так мой личный ванлав - медведь с одним красным мутагеном в тяжелых атаках, остальные зеленые и под тонной зелий.
Не обязательно его вкачивать до максимума. Урон от квен не особо играет роли, поэтому я бы не советовал тратить на это очки навыков. Для имбового квена достаточно прокачать стандартный квен до 3-гр уровня и вкачать навык при котором можно кастовать знаки за счет очков адреналина и готовим зелье повышающее прирост адреналина. Вот вы и стали непробиваемой имбой. Классно подходит для прокачки дамагера. Две ячейки мутагена - красные, одна - синяя и последнюю можно отдать под дополниьельные бафы. С таким прокастом можно спокойно сражаться с любым уровнем противника не переживая за то, что вы пропустите удар при затыкивании.
Сначала пользовался Игни, потому что "хыыыыы огонь горит хыыыыыы", а потом уже начал осваивать свой стиль боя, и перешёл на ирден + квен. Очень редко падаю ниже 75% хп, да и битвы против толпы даются легче
На харде против черепков только он и спасает) Позволяет одну ошибку простить (не несколько подряд), что очень повышает живучесть (точнее спасает от ваншота)
Он даже без проеачки всю игру на максимальной сложности актуален. Единственное при битва с врагами с черепом они могут пробить его и нанести урон, вроде иногда даже смертельный. А так механика защиты от ваншота это действительно имба
Вообще все знаки хороши и всеми надо пользоваться, но вот аксий... За всю игру, я воспользовался им один раз - в обучении в Каэр Морхене и ни разу, даже случайно, за всё прохождение. Но вот в диалогах - имба. Всегда качал его в первую очередь
Для меня Ирден был интереснее По сути - турель + замедление и накладывает осязаемость. Позволяет проще драться против тех, кто любит становиться невидимым. Аксий не понравился во всех частях, но во второй части с ним на начале игры было проще. Игни по фану сжигать всех вокруг. Аард тоже, но фан на оглушение. Квен знак для ленивых. Во всех играх.
16 поинтов в прокачку, чтобы наносить 0 урона Тем временем игни, которое наносит урон по площади в процентах, сжигая врага за 3 применения и держащий в контроле сразу толпу:🫥
Аард тоже шпарит только в путь, на этапе последней прокачки его урон зависит от уровня врага, я шёл с ним на врагов по уровню в 2 раза выше меня и либо замораживал их, либо разрубал Аардом, одеть сверху снарягу грифона с бафами на силу знаков и всё, можно тупо Аардом игру пройти
Помню в первом ведьмаке моим любимцем был Аард, и всегда кроме боссов всех убивал с 1 удара после оглушения, очень удобно и для монстров и для людей и для толпы. Ище я использовал Игни, после прокачки знак наносил примерно 30-80% урона по монстрам, это было очень много, часто я так только ждал пока Плавуны или Пиявки просто сгорят, удобно.
да, но знаки привязаны к каждой школе...Кошак - Аард, грифон с ирденем Имба (в каменных сердцах просто незаменим), квен это по школе медведя, игни школа волка...
Я лично всегда аксием пользовался,ведь любой браг под аксием перестаёт атаковать и его можно легко убить,а если врагов много то можно самого сильного взять под контроль и он сам как минимун одного может убить
А если закинуться отваром их эхидны, за 10 попаданий в активный щит будешь восстанавливать все хп ннзависимо от урона или макс. хп. А ведь от хп еще и прочность щита зааисит. Танкобилд, получается?
Буквально недавно прошел наконец то Ведьмака до конца. Пробегал всю игру не используя оружия на последней сложности(За исключением некоторых боссов), в забытом сете школы волка с Ирденом Аардом/Игни. Тупа блондинка волшебница
Я парировал. Я накладывал Квен, но парировал удары, учитывая интервалы. За это время у меня была фора. Учитывая то, что я прокачал "прожорливость", когда слопая тупо яблоко хп повышалось в течение 20 минут , то это оптимальный Билд ( конечно же в купе с фехтованием. )
Самый лучший знак это контроль разума, вкачиваите знак на помутнение разума чтоб на вашу сторону перешёл враг и всё больше не надо , на свою сторону можно переманивать некоторых боссов в игре и пока они на вашей стороне просто пинаите его потом повторно налаживайте контроль и пинаите и пака не убьёте, работает не на всех но на многих, проверено, на боссе туманике и на мобе бес и волколаке
Не знаю, как по-мне, имба - игни (огнемет + плавка брони), что по началу, что в середине, а в конце ты все равно в крит упарываешься. И разумеется можно упарываться хоть в арбалет при последующих прохождениях.
Это не некс ген версия, просто я без обновы играл , в некст гене сделали ребаланс системы навыков , так что это актуально только для старой версии...
Сорян за затуп)
Это актуально и сейчас. В сборном сете из медведя и грифона можно добиться ваншота от обратки для всех противников.
@@TheMrAlka и крайне скучно.
Самый имбовый знак ард если укачать его на максимум и поставить мутаген синий большой 4 шт после удара все противники отлетает замораживаютя и падают на 5 сек. И их можно добить за один удар.
Почему все так стремятся наносить урон квеном? Я на большинстве боссов и сильных одиночных противников вообще урон не получаю, потому что у меня квен и вкачка в кота, что делает достать меня тупо невозможным. Нахера все эти медведи и грифоны, когда я простейшей комбинацией кот+квен убиваю противников, которые на 10 уровней выше, не получая урона.
@@TheMrAlkaне вижу смысла строить настолько имбовые билды, так как играть скучно становится, когда просто исследуешь мир и выполняешь заказы
Хуек кувырок наше всё. Особенно на легендарной сложности
Игра супер лёгкая даже на сложности последней.
@@Zindenalсогласен
Не кувырок, а уклонение. На Alt успеваешь ударить, а на кувырке - нет.
Кувырок-наебок и школа кота.
@@LBBS_XXX кто вообще использует уклонение? Все используют кувырок наебок потому что этотпередалось нам из Дарк Солс.
Капитан очевидность , что если качать знак он станет лучше👍
Тоже с этого орнул 😅
А мне вот кажется, что главная имбовость квена в том, что он и без прокачки самый полезный знак в игре 😂
читал когдато про знаки в играх про ведьмака. имба в первом - аард, ибо ваншотнутнуть можно любого кто упадет, или застаниться.
имба в втором и третем - квен ибо самое надежное, удобное и универсальное
@@xakbot6995во втором да, но в третьем аард против большого количества врагов намного лучше
Квен чисто для боссов
@@НикитаРевякин-ч4ы, а с ирденом вообще ничего делать не надо. Наложил, тот сам всех хуярит
Ихний - вот имба☝ пока противники будут говорить что правильно не "ихний", а " евоный", ты их спокойно зарубишь.
Факты
Читаю комментарии и понимаю, что в принципе сколько людей - столько и знаков каждому походит. Разрабы не дураки и сделали знаки все имбовыми, разница только в предпочтении от гемплея: кому-то в кайф игни, кому-то аард и так далее)
Я на одном ирдене щас прохожу, вообще без меча
Тоже любимый это игни
Так это же просто магический круг, в котором урон призракам больше. Другие знаки универсальны, для разных монстров и людей подходят.@@oksy-X-m8o
В чём имбовость ирдена?
@@oksy-X-m8o😂как? оборотни от старости умирают?
Аард с мутацией пронизывающийся холод и сетом школы грифона вот это имба,просто ваншотишь всех одним знаком.
Вот кто понимает в ведьмаке👍😄
Выхрь на 2 метра вот это имба , им можно затыкать любое говно даже на 30 лвл выше ;-)
Дядя, вот как раз у меня такая связка, просто имба по сравнению с квеном
Или Игни, так как игни снижает защиту врагов + Поджигание наносит урон в % от максимальной жизни врага. Очень хорош в форпостах бандитов в Туссенте или против стражи с уровнем Черепа или неизвестной сложности
На Лягушке тоже сработало, вроде скрин сделал, так как ели ели поджёг
@@silverman7208на лягушке прокаченное зелье иволги помогает которое мри отравлении восстанавливает здоровье 😂
Знак ирден имба. Ничто не сравнится с ним. В дополнении каменных сердец есть улучшение брони ирден, которое спавнит под каждым врагом доп круг.
Путем улучшения этого знака враги не двигаются от слова "совсем" + вторая версия ирдена как турель работает. Доходило до того, что я просто стоял и смотрел как мой ирден всех расстреливает.
Ирден ништяк. Только им и Аардом пользуюсь
Согласен. Круто то что он снимает не цифру от хп, а процент. Только он и поможет, если враг на 15 лвл выше тебя.
@@figoniumэйфория и вихрь всё кладёт на лопатки
Ирден вместе с ардом и сетом грифона топ,на грифоне два раза подряд можно знак применить и магия быстро восстанавливается,ну и поле ирдена на 40% больше в размере.Замораживающий ард имба,когда второй раз подряд бьешь по замороженному врагу,он улетает в стратосферу.
Когда не знаешь что такое имба и всегда повторяешь это слово😅
@LevinK. то, что ты сказал: это просто имба
А в первом Ведьмаке я по приколу вкачивал Геральта как мага и алхимика, так к концу игры я меч доставать практически перестал - игни дамажил так, что урон от меча выглядит уколом зубочистки)))
Но красиво ж😂
Тоже при первом прохождение в игни прокачивал)
Ну да, игни самый имбовый знак там, алхимик конечно так себе в 1 части, мне не понравились навыки там, но то что есть разнообразие в знак это понравилось, хз знаешь ты или нет, но например если удерживать кнопку знака, то в условного игни будет альтернативная атака, файрбол
@@SaL22222 ага, я этим фаерболом на болотах хищные растения убивал, он летит намного дальше, чем они достают)
Понимаю что глупо отвечать на комментарий спустя год после его написания, но я в первом ведьмаке настолько вложился в игни что победил короля дикой Охоты без использования меча, просто 71 раз нажав атаку игни, этот бедняга даже не мог выйти из стана.
Замораживающий Аард, это просто лютейшая имба, и замораживает, и роняет, а некоторых просто разрывает на куски.
Ледяной массовый Аард: ты пахнешь слабостью.
Игний: ну да ну да, пошёл я нахер 🫡😹
Аард: подержи моё пиво.
Аксий в роли Райана Гослинга переехал всех на машине.😂 Как Аард в Ведьмак 2 и Игни в Ведьмак 1
@@CaJLBuTАард только на НГ+ имба, а прокаченный игни с двух быстрых тычек убивает, даже нанести урон противники не могут, а кого не может игни убить, на тех ирден использовать
@@justbukashka, нифига подобного. Прошёл обычную НГ на макс сложности, Аард контролит по полной, плюс заморозка и ваншот с небольшим процентом. В общем под конец игры с ним стало слишком легко и скучно, поэтому старался использовать только мечи.
Если пройти задание про лабу доктора Моро(так вроде), то можно улучшить Аард, он будет аннигилировать все живое и замораживать, ну и прокачать его тоже неплохо. На нг+ он увы мне уже не помог, почему то он стал очень слаб. Может только у меня он так плох стал на нг+
в некс ген вроде пофиксили , это там теперь все знаки норм...
а если у тебя старая версия то квен и так и так норм даже если его на 1 уровне оставить , тебя от любого удара спасет
@@UnskilliX99 на нг+ я только с ним и бегал, еще и в броне школы медведя, там за сет, квен активируется автоматом в начале боя, удобно
@@Alemin1 Сейчас Аард это снова просто имба))))
Вкачал только квен и Аард, кроме них ничего не качаю, специально пройти НГ+ так хочу. Аард без брони грифона (а хожу я в змее ибо так эстетичнее) по 3.3к урона просто с прокаста аарда, я уже не говорю про ваншоты лежачих людей).
А квен на всякую нечисть типо троллей
Да-да-да! У меня тоже самое было! До нг+ замораживающий Аард был имбой! Замораживает, замедляет, и насколько я помню, ещё и откидывает. Тупо враги становятся грушой для битья, отлично действовал против одной сильной соло-цели, так и против толпы врагов по слабже. Но по какой-то причине на нг+ он уже не тот, вроде как заморозка не так хорошо работает. Пришлось менять на какую-то другую мутацию...
Любил играть за игни , позже после лаборатории профессора стал использовать Аард. Перевыбрал навыки , теперь по мимо мороза он откидывает врагов , а те в свою очередь отлеживаются несколько секунд и их можно просто добить на фул хп. А с броней грифона с ее плюсом на дополнительное использование знака , хп у вражин уходят только в путь. Удобно играть , с элементалями особенно.
Самое смешное, чем чаще начинал использовать квен тем чаще пропускал удары😂
При правильном билде через знаки, ставим ирден и просто смотрим как все умирают. Можно аардом стукнуть, если скучно, но не обязательно.
Аксий прокачка до контроля противника и превращение в союзника )
Отлично помогал при зачистке логова бандитов.)) Сидишь себе спокойно на заборчике, а бандюганы сами себя выпиливают.)))
Никогда не работало
@@mc_god бот больше друг другу наносит урона я на последнем сложности играл
@@Inclavatus_ не знаю, у меня эта тема не работала.
@@Yellow73devil , толпа сразу выпиливает того кто под аксием максимум он одного вырубит если повезёт, так что сказки не рассказывай, конечно если тебе интересно толпу из 5 мобов ложить 20 минут накладывая поочерёдно марионетку, когда их можно мечом за 7 сек положить - то это скверный интерес
Игни в сочетании с последней способностью (100% поджог врага) + отвар из экимы идеальное сочетание
когда противник горит он восстанавливает вам здоровье, если таких противников 3 или больше это практически мгновенная регенерация
+ это идеальный способ вывести противника из боя, нескольких поджог, остальных бьешь
Тоже хотела про игни написать. Игни со 100% пожгом - минус все враги что могут гореть, какого бы они уровня не были. Главное чтобы энергия успела восстановиться до момента когда горение закончится.
Вот про Игни самое то, мало того, что шанс поджога высок, так ещё враги сгорают в считанные секунды, да и занимает это всё не очень много ячеек
Если нормально качать билд на знаки то эта способность на 100 процентов поджога полностью бессмысленный,как и вторая форма знака Игни
На определенном проценте урона от знаков шанс на поджог будет сто процентов ,а этот самый необходимый процент не так уж и велик, из-за чего способность бесполезна
Она имела бы хоть какой-то смысл только если бы стояла в начале ветки,в конце игры от нее толку ноль в билде грифона
@@undertaleisbeatiful6320 тестировали - полезная способность. при 100% поджоге некоторые мобы не поджигались, а со способностью - всё работало.
Аард с мутацией,подержи мое 🍺
Аард полная прокачка + мутация Пронзающий холод. Спамишь вторым режимом знака (тратит только половину энергии) и можно даже меч не доставать и бой закончится максимально быстро😉
Лучший знак это ирден, а точнее магическая ловушка ( это второй режим знак, круглая ловушка- это глиф), потому что ловушка ставится перед началом боя и отражает все летящие предметы, а также наносит нехилый урон по врагам, который увеличивается если у противника высокий уровень, а с зачарованием брони на ирден (это когда враг попадает в радиус попадания ловушки то на его месте появляется глиф, который при прокачке помимо замедления, крадет здоровья у врагов) вам остается лишь по КД накладывать саму ловушку, а дабы успели можно ещё квен наложить, чтобы не сбросили
Урон не увеличивается от уровня (по крайней мере, в процентном соотношении, повышается только абсолютный урон)
слабых выносит за 5 сек))
Ирден туррель. Самая имба.
Вкачиваешь и все. Самой большой проьлемой в бою становится только установка ирдена. После- можно идти пить чай и смотреть как он всех раскидает
Игни и костюм школы грифона. Прокачать квен, чисто чтобы здоровье восстонавливал. И пару доспехов с шансом 100% соглашения яда и огня (чертежи найти элементарно, почти у любого торговца, собирается из говна и палок). Далее можно просто забить на всё, так как даже 50+ мобы разлетаются, при условии что вы уровень 23 от силы.
Игни - ван лав, во всех ситуацтя спасает. Противников остановит, урон на несёт, на месте надоедивого паука задержит, чтоб по нему бахнуть можно было. ❤🔥
Я прошёл обучение и забросил игру на несколько месяцев и в итоге забыл, что там какие то знаки есть... 🫥
Я использовал, только меч ☠️
Ирден. Его можно добустить до того, что просто ставишь второй уровень ирдена и знак сам разносит толпы врагов)
По морде пинок и всё! Покажи кто в доме хозяин, будь самцом😅
Все олды знают, что огонь (игни) - это имбейшая имба. Она херачит даже неписей стражей. Последний босс (Дятлов) вообще мягкий пирожок с яблоком.
Какой Дятлов? Таких нету вообще ни в какой из ведьмаков из игр, я то понял что ты говоришь про первую часть и про Магистра, он же Якова но сути не меняет...
И то речь идет про 3 ведьмак, а не 1...
В 1 ведьмаке имба это игни и Аксий
Во 2 ведьмака ирден и Аксий
Во 3 ведьмаке квен и аксий
@@SaL22222 Объясняю для тех, кто в танке: Детлофф (босс вампир из кровь и вино) - в простонародье Дятлов. Если ты не в курсе самый сильный персонаж в 3 ведьмаке - это обычный стражник, флаг тебе в руки если ты завалишь толпу стражей квеном и аксием.
@@iskanderdesign7250 изи, ты думаешь я так не делал?
Ты думаешь с человеку 700 часов только в лицензии не считая пиратку это сложно? Пффф если ты молокосос который нихуя не можешь, и на каждом моменте умераешь это твои проблемы, у меня никаких проблем нету со всем, я всех боссов в ведьмаке 3 на максимальной сложности проходил с первой попытке, ведьмак 3 по сравнению с 1 и 2 частью очень простая, и в народе Детлафа не называют Дятлом, из всех тут только ты дятел, то что один додик назвал из-за незнаемости его дятлом, не делает что его все называют Дятловом в народе
Скорей ард будет на мутацию холод кровь и вино.Мне лично нравиться мечом махать под эйфория
Если честно, как по мне лучше квена может быть только Аард. Если его полностью качнуть, то можно также откидывать врагов, а доспех и рывки все затащат. Понимаешь, что тебя окружили? Аард в помощь. Квен же не устоит, если тебя окружат.
Привет от школы грифона
Игни - все кого можно поджечь не выходят из анимации горения
Аард - все кого можно сбить добиваются одним ударом
Ирден - ситуативен, но в комплекте грифона с рунным словом может создать вам поле боя.
Квен - при правильной прокачке можно проводить серию квен-удар до смерти любого противника
Аксий - полезен только в диалогах
Вот моя оценка знаков.
Ард - основная функция открывать дверь, какой смысл сбивать врага с ног если можно отскочить.
Аксий - бросает стан, штука полезная, особенно если сражаешься против ребят со щитом, чтобы зайти со спины.
(+ успокоительное для Плотвы)
Игни - как вариант, любил баловаться с бомбой сон дракона, когда на тебя бежит орава мужиков плотным строем.
Ирден - бросает пентаграмму, которая замедляет, бесполезна, использовал только в бою с полудницами.
Квен - спасает жопу Геральда на лол хп.
Мне аксий нравится, юзаешь его и можно без проблем нанести 3-4 быстрых удара, во время кд кувыркаешься, и так пока не затыкаешь. Особенно нравится, что не нужно ирден для призраков юзать, поймал пока в материальной форме, заюзал и можно колошматить его
Квен - это то, что подарило мне незабываемые эмоции от игры..
Когда ты прибываешь в велен/новиград и идёшь в верх карты зачищать точки интереса на низких уровнях, этот знак + кувырки и увороты ЕДИНСТВЕННОЕ что спасает твою психику. Хотя то, как я тогда орал, нужно было просто слышать)))
Арда самый лучший. Так как Арда является одним из самых нужных знаков для прохождения задании( сдвинуты плитку,убрать препятствия,разрушать двери в подземках). Он эффективен как наземных мобов так и на летающих. Если открыть лабораторию то можно замораживать всех мобов. Еще он хорошо в том что может сбить защиту мобов у которых хп много . При очищений заброшенных деревень или местах где разбойники атакуют массами Арда 3 уровня отталкивает всех кто окружил вас. Арда топ
Орда пишется гений😂
@ гений что сказать, пойми про что речь потом пиши
Предпочитаю ирден так забавно смотреть как сила гравитации издевается над болванами.
Аксий, лучший так как на пике знака можно оглушить противника на 10 сек
Самый полезный, защищает от одной ошибки в бою, качать вообще необязательно
как по мне самый имбовый знак а точнее их сочетание это квен + игни ты просто накладываешь квен и поджигаешь врага игни и стоишь и смотришь как у врага испаряется хп
если игни не прокачан то придется сидеть и жарить врагов пока не прокнет шанс на их горение и если ударить горящего врага оружием то горение спадает по этому надо знать как с ним играть
Как только задал вопрос,я сразу ответил квен😁
Игни это имба, докачиваешь 100процентный поджог, доспех грифона и все. 1 волна и наблюдаешь как непись горит
Разбор от казуала, с отваром ехидны этот знак с активным щитом и в комплекте медведя становится имбовым, так как ты лечишь здоровье, пока тебе бьют по щиту. Если качнуть мутацию на увеличение урона и силы знаков от интоксикации, одну ячейку на синий мутаген, две на красный с умением второго шанса при получении смертельного урона, и одну на зелёный, можно стать просто неубиваемой машиной с возможностью лечить здоровье
У меня две ветки были красные, одна синяя (прокачан Квен и Аксий), одна зелёная (интоксикация, масла против монстров и % к интоксикации за знание каждого рецепта). В гроссмейстером сете школы Медведя косил врагов как траву, упор был на владение мечами.
Ведьмак для казуалов так то, чел.
@@d4n1ss1mo если собрать топ шмот и билд игра будет как проходняк.Это в начале она дает челедж в белом саду.Когда грифон с одно удара выносит тебя.
@@shumdan да такое, там боссы не сложные, особенно если не спидранить их, а идти спокойно по вопросикам и доп. квестам. Я например никогда не смотрел билды на ведьмак, потому что это игра легкая сама по себе, она проходится легко без всяких имба билдов.
@d4n1ss1mo да игра визуальная, но это зависит от перков которые прокачал. Уворот самый сильный перк где ты бессмертный на несколько секунд.
Найс знак в некст ген издании
Хоть вкачай на макс уровень хоть глифами обвешайся спадёт после первого удара собаки
ААРД плюс мутация "пронзающий холод".А если еще закидываться эликсирами с помощью способности "отложенное восстановление" то вообще имба
Он хорош как защита но для шанса сильнее нанести урон полезнее аксий
Аард на максималках огонь плюс в дополнении кровь и вино там апгрейд на мутации берешь где 30% шанс заморозить врага аардом - толпа на тебя бежит и ты всех в округе от швыриваешь плюс кого то в менее тяжелей броне в осколки ледяные превращаешь вот это эффект крутой))
Геральт так смешно крадётся! 🤣
Вот вам билд - Золотые доспехи рыцарские броню вкачать на легкость у мага, далее во всё остальное камни по 10% на ИГНИ, мечи найти, которые дают по 20% на все знаки, вкачать ИГНИ на максималку ну и по мелочи всё что бафает ИГНИ. Будет имба, всех испепелите 💪
Урон увеличивается еще от уровня противника.
Игни с поджиганием по 3-4к урона за тик, а также вкачанный Аард с модификатором заморозки - "ну да, ну да... пошли мы нахуй..."
Мой любимый билд, подобранный мною (хотя он очевиден). Полная школа грифона со всеми сет бонусами, максимально возможная прокачка силы знаков через рунные камни, способности, глифы, итд. Все синие мутагены (кроме одного) за исключением одной стороны (ее сделал на бонус техники школы грифона, силу каждого большего мутагена (алхимия), что еще на 60% мощь знаков увеличивает и бонуса, который силу и время действия эликсиров увеличивает). Мутация - увеличение урона критического от магии. Единственная чарка - кольцо. Все способности в талантах на Игни, Аард и Квен только. В итоге этот билд очень сильный и при этом веселый. Сет бонус и билд позволяют кастовать любые знаки практически нон стопом. Игни при этом со 100% поджиганием и кольцом аннигилирует всех вокруг врагов на большом радиусе, который даже подойти не могут. не эффективен против призраков/големов, но тогда уже Аард тоже их чуть ли не вашнотит. Ну и разумеется Квен в разных ситуациях, который уничтожает врагов и отхиливает Геральта в зависимости от противника. Умереть в этом билде практически невозможно даже против высокоуровневых противников. При этом умирает все очень быстро и для быстрого прохождения лучше варианта не видел. Единственный минус - что скучно становиться из за силы билда.
Имба это сет грифона и ард замораживающий,грифоном можно два раза подряд магией лупить и она быстро востанавливается.Так замороженые враги от второго арда улетают в стратосферу)
В режиме новая игра +, знаки не особо полезны, билд через фехтование самый лучший
На последней версии на предпоследнем уровне сложности вкачивал Квен/Игни и быструю мили атаку. Билд имба, чуть чуть умирал только на ласт боссе и в Туссенте. Это уже третье прохождение и раньше качал только мили атаку. Со знаками оказалось куда легче
Я помню как проходил ведьмака качая игни и квен, а когда открыл для себя мутации сбросил всё и вкачал ард ради мутации которая замораживает врагов и убивает тех кто упал. На нг+ это было просто офигенно, хотя квен всё равно выкачал заново
Главная имбовость квена в том что он восстанавливает здоровье и позволяет экономить зелья
Игни в качестве наступательного знака уделывающий врагов процентным уроном от поджога, ирден против не восприимчивых к огню, квен и без прокачки удар один держит, аард можно и не качать, когда игни и ирден в связке есть, а аксий качаем только для диалогов. Сэт Грифона, мечи Грифона. В броню и мечи всё для общего усиления знаков и усиления игни, у мастера рун берём круговой игни. Профит.
Аард с мутацией на холод дофига урона наносит и всех откидывает, в сете грифона ещё и восстановиться успевает, в итоге можно стоять в центре толпы и ждать смерти всех
Мне этого знака хватило и первого уровня чтобы пройти всю игру, ведь даже на первом уровне этот знак полностью блокирует урон атаки любого соперника, даже если тот гораздо выше уровня чем игрок.
Кувырки, вкачанный Игни и куча пива и сухофруктов в инвентаре = победа на любом уровне сложности
Да это ещё со второй части игры известно. Там тоже прокачанный квен отражает урон и спасает будь здоров) в сочетании с путём мечника и качанным квеном игра проходится как за неуязвимого терминатора, который критует мечом и не получает урона
Аард и Аксий
Если Ааардом не получилось ошеломить или оглушить,поможет Аксий, к тому же у него еще есть опция очарования и противник будет сражатся на вашей стороне и ошеломлен, добить его с одного удара не составит труда если есть навыки на адреналин и сами очки адреналина в запасе. Для меня это в основном единственных два знака полезных, ну еще можно игни так как ослабевает броня противника и имеет шанс воспламенится с подальшим разрушением даже щита, и это черт возьми отлично
Не забываем качать еще ветку мутации на знаки где Аард позволяет еще к тому же замораживать своего противника❤
Чем дальше заходишь по уровням, тем сильнее ломает знаки в плохую сторону. Если добьешься до 100+ уровней, то не увидишь от них ни урона, ни контроля. Единственное, что будет работать - иммунитет к стрелам в зоне улучшенного ирдена. Но в обычной игре любой знак в принципе неплохо работает.
А так мой личный ванлав - медведь с одним красным мутагеном в тяжелых атаках, остальные зеленые и под тонной зелий.
В первый раз когда проходил собирал все по Квену) это база, это знать надо !
Я использую связку игни + аксий для меня это идеално , но когда на монстров не действуют знаки просто использую квен 1-го уровня.
В любой непонятной ситуации качай свой квен😂
я люблю все их, главное знать какой из них использовать в нужный момент.
Он омобенно крут для школы медведя
Мой любимый знак в всех частях серии.
По ходу игры самая имба ирден. Он в насале игры харош и в конце очень хорошо под сет грифона залетает
Мне игни уже, как родной. Столько выручал.
Не обязательно его вкачивать до максимума. Урон от квен не особо играет роли, поэтому я бы не советовал тратить на это очки навыков. Для имбового квена достаточно прокачать стандартный квен до 3-гр уровня и вкачать навык при котором можно кастовать знаки за счет очков адреналина и готовим зелье повышающее прирост адреналина. Вот вы и стали непробиваемой имбой. Классно подходит для прокачки дамагера. Две ячейки мутагена - красные, одна - синяя и последнюю можно отдать под дополниьельные бафы. С таким прокастом можно спокойно сражаться с любым уровнем противника не переживая за то, что вы пропустите удар при затыкивании.
Сначала пользовался Игни, потому что "хыыыыы огонь горит хыыыыыы", а потом уже начал осваивать свой стиль боя, и перешёл на ирден + квен. Очень редко падаю ниже 75% хп, да и битвы против толпы даются легче
На харде против черепков только он и спасает) Позволяет одну ошибку простить (не несколько подряд), что очень повышает живучесть (точнее спасает от ваншота)
Так и есть)
Игни:поджог и стой никого не трогая.Догарели поджог ещё, всё!
при прокачке - да, но на старте или на втором мете - игни
Аард в конце игры мега имба, особенно против толпы.
Если играешь на хардкоре, то либо она становится соулс-лайком, либо с кайфом юзаешь квен
Игни+Квен и иногда Аксий, для меня лучшее сочетание
Он даже без проеачки всю игру на максимальной сложности актуален. Единственное при битва с врагами с черепом они могут пробить его и нанести урон, вроде иногда даже смертельный. А так механика защиты от ваншота это действительно имба
Вообще все знаки хороши и всеми надо пользоваться, но вот аксий... За всю игру, я воспользовался им один раз - в обучении в Каэр Морхене и ни разу, даже случайно, за всё прохождение. Но вот в диалогах - имба. Всегда качал его в первую очередь
На врагов с щитом аксий гуд. Юзаю на 46 уровне сейчас когда щитоносца вижу
Аксий тоже очень полезен. Иногда позволяет избежать ненужных конфликтов, а иногда экономить деньги
Дэтлаф с воронами долго смеялся.
Для меня Ирден был интереснее По сути - турель + замедление и накладывает осязаемость. Позволяет проще драться против тех, кто любит становиться невидимым. Аксий не понравился во всех частях, но во второй части с ним на начале игры было проще. Игни по фану сжигать всех вокруг.
Аард тоже, но фан на оглушение.
Квен знак для ленивых. Во всех играх.
16 поинтов в прокачку, чтобы наносить 0 урона
Тем временем игни, которое наносит урон по площади в процентах, сжигая врага за 3 применения и держащий в контроле сразу толпу:🫥
Аард тоже шпарит только в путь, на этапе последней прокачки его урон зависит от уровня врага, я шёл с ним на врагов по уровню в 2 раза выше меня и либо замораживал их, либо разрубал Аардом, одеть сверху снарягу грифона с бафами на силу знаков и всё, можно тупо Аардом игру пройти
Сметающий полусферический аард с холодной мутацией - очень мощный против группы врагов.
В ведьмаке присутствует автобой кстати и это второй уровень ирдена. :D
Полностью вкаченый Ирден с гроссмейстерским сетом и мутацией на чувствительность к Магии. Если ещё и пургой закинуться, вид просто шикарный.
Помню в первом ведьмаке моим любимцем был Аард, и всегда кроме боссов всех убивал с 1 удара после оглушения, очень удобно и для монстров и для людей и для толпы. Ище я использовал Игни, после прокачки знак наносил примерно 30-80% урона по монстрам, это было очень много, часто я так только ждал пока Плавуны или Пиявки просто сгорят, удобно.
Мне три знака нравятся телекинезный одар , огонь , и защита , но и пользуюсь знаком чтоб надурить кого либо успокоить лошадь
да, но знаки привязаны к каждой школе...Кошак - Аард, грифон с ирденем Имба (в каменных сердцах просто незаменим), квен это по школе медведя, игни школа волка...
единственный знак который дает легкое прохождение на нг+ с максимальной сложностью
Все знаки пригодятся против определенных врагов
Я лично всегда аксием пользовался,ведь любой браг под аксием перестаёт атаковать и его можно легко убить,а если врагов много то можно самого сильного взять под контроль и он сам как минимун одного может убить
все знаки нужна и помогают тибе
А если закинуться отваром их эхидны, за 10 попаданий в активный щит будешь восстанавливать все хп ннзависимо от урона или макс. хп. А ведь от хп еще и прочность щита зааисит. Танкобилд, получается?
Аард имба с мутагенами на улучшение холода. Он убивает многих с 1 удара, отталкивает, роняет, замораживает,замедляет.
Играл через кота, поэтому от ваншотов моими друзьями были кувырок и квен.
Буквально недавно прошел наконец то Ведьмака до конца. Пробегал всю игру не используя оружия на последней сложности(За исключением некоторых боссов), в забытом сете школы волка с Ирденом Аардом/Игни. Тупа блондинка волшебница
Я парировал. Я накладывал Квен, но парировал удары, учитывая интервалы. За это время у меня была фора. Учитывая то, что я прокачал "прожорливость", когда слопая тупо яблоко хп повышалось в течение 20 минут , то это оптимальный Билд ( конечно же в купе с фехтованием. )
Самый лучший знак это контроль разума, вкачиваите знак на помутнение разума чтоб на вашу сторону перешёл враг и всё больше не надо , на свою сторону можно переманивать некоторых боссов в игре и пока они на вашей стороне просто пинаите его потом повторно налаживайте контроль и пинаите и пака не убьёте, работает не на всех но на многих, проверено, на боссе туманике и на мобе бес и волколаке
Квен с полным грасмесерским сетом школы медведя вообще класс.С ним полностью можно реализовать квен.
Не знаю, как по-мне, имба - игни (огнемет + плавка брони), что по началу, что в середине, а в конце ты все равно в крит упарываешься. И разумеется можно упарываться хоть в арбалет при последующих прохождениях.
Не согласен! Ирден! Без него порой невозможно игру пройти, а кувырок, отскок никто не отменял))