Come sempre, una spiegazione efficace, puntuale e precisa. Però per quel che concerne i talenti, ho la homerule di concederne 1 gratuito alla creazione del personaggio. Che sia improntato al combat o al ruolo lo lascio scegliere ai giocatori. Mi sembra che questo dia modo ai giocatori di rendere più facilmente i loro personaggi i protagonisti della storia
Il personaggio che avevo creato nella mia campagna di DnD era un umano, che doveva essere un fabbro guerriero per come l'avevo pensato, e quindi avevo scelto " Artigiano di gilda", con il nanico come linguaggio a scelta, visto che aveva avuto anche incontri con questa razza 🤩🤩 Ahhh io pensavo invece che bastasse avere il livello necessario per una delle due classi per avere il "bonus", grazie per il chiarimento Madre 😉
Il background è una cosa essenziale per il personaggio, ma non deve per forza essere preconfezionato. Apprezzo molto che il background dia uno spunto per caratterizzare ma preferisco integrarlo nella sessione zero, inoltre chiedo sempre di avere un motivo per cui il personaggio abbia deciso di lasciare la sicurezza del proprio villaggio. Integrare storie dei personaggi nelle campagne dona più profondità a entrambi.
Sì, ma i background sono due, uno è il passato che scrivi tu per il tuo pg e uno è quello del manuale che ti dà competenze particolari ecc. E non vanno confusi
ecco, la questione dei talenti mi ispira molto ma vorrei prima provare a giocare meglio (anzi, di più) per avere una maggiore esperienza nella scelta dei talenti
Год назад+1
Il passo successivo è rendere il vostro Pinocchio un bambino vero 😂
I talenti sono molto utili ma tendo ad evitare i background, preferisco lasciare tutto alla storia del personaggio. Sia da Master che da player, preferisco che sia il più possibile basato sul roleplay e non sui possibili bonus. Allineamenti sono d'accordo con te, inutili e se non sono obbligatori nella campagna non li uso.
Sempre mitica! Ormai sto invitando chiunque a seguirti....anche perché da Master, mi rendi il lavoro moooolto più semplice 😂😂
Molto bene ahahah!
Come sempre, una spiegazione efficace, puntuale e precisa. Però per quel che concerne i talenti, ho la homerule di concederne 1 gratuito alla creazione del personaggio. Che sia improntato al combat o al ruolo lo lascio scegliere ai giocatori. Mi sembra che questo dia modo ai giocatori di rendere più facilmente i loro personaggi i protagonisti della storia
Idea molto carina! =)
Il personaggio che avevo creato nella mia campagna di DnD era un umano, che doveva essere un fabbro guerriero per come l'avevo pensato, e quindi avevo scelto " Artigiano di gilda", con il nanico come linguaggio a scelta, visto che aveva avuto anche incontri con questa razza 🤩🤩
Ahhh io pensavo invece che bastasse avere il livello necessario per una delle due classi per avere il "bonus", grazie per il chiarimento Madre 😉
👍 Ottimo lavoro ! Il materiale era parecchio ma hai sintetizzato bene. Hai talento..... 😜
Ba dum tssssss!
Ottimo video! Più di una volta il talento Fortunato ha salvato la pellaccia del mio guerriero. I talenti sono davvero molto utili :)
Il background è una cosa essenziale per il personaggio, ma non deve per forza essere preconfezionato. Apprezzo molto che il background dia uno spunto per caratterizzare ma preferisco integrarlo nella sessione zero, inoltre chiedo sempre di avere un motivo per cui il personaggio abbia deciso di lasciare la sicurezza del proprio villaggio. Integrare storie dei personaggi nelle campagne dona più profondità a entrambi.
Sì, ma i background sono due, uno è il passato che scrivi tu per il tuo pg e uno è quello del manuale che ti dà competenze particolari ecc. E non vanno confusi
ecco, la questione dei talenti mi ispira molto ma vorrei prima provare a giocare meglio (anzi, di più) per avere una maggiore esperienza nella scelta dei talenti
Il passo successivo è rendere il vostro Pinocchio un bambino vero 😂
I talenti sono molto utili ma tendo ad evitare i background, preferisco lasciare tutto alla storia del personaggio. Sia da Master che da player, preferisco che sia il più possibile basato sul roleplay e non sui possibili bonus. Allineamenti sono d'accordo con te, inutili e se non sono obbligatori nella campagna non li uso.
Ci sta assolutamente! ☺️