SSF2 Mods -- Custom AfterImages Test

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 13

  • @remasteret
    @remasteret 8 месяцев назад +1

    That would be very useful for a classic Sonic mod in hyper form, I say.

  • @MedhaosFEH
    @MedhaosFEH 8 месяцев назад +1

    That’s kind of cool. I wonder if there’s a way to include the hitboxes of the move used with the afterimage - could make for some fun stuff for a character to pull off some SF3 Yang style multihit combos

    • @lexter_Smash
      @lexter_Smash  8 месяцев назад +1

      U could do that but probably making it as an projectile not as an effect

  • @aaroncheto_0f1c14L
    @aaroncheto_0f1c14L 8 месяцев назад +1

    Se ve orgasmico
    Ahre XDDD, me gusta el efecto me recuerda a lo que habia mostrado mcleodgaming tiempo atras con el down-B de ZSS pero mejor, y ademas me da curiosidad de como se hace, ultimamente ando queriendo experimentar más ya sea en terminos de custom o del engine o de este tipo de cosas

  • @Thelt122
    @Thelt122 8 месяцев назад +1

    the man the myth the legend

  • @ianmorales2960
    @ianmorales2960 8 месяцев назад

    That looks good! Nice work.

  • @luchogaming1724
    @luchogaming1724 8 месяцев назад +1

    Bitmaps?

    • @aaroncheto_0f1c14L
      @aaroncheto_0f1c14L 8 месяцев назад +2

      Es algo medio tedioso de explicar, en el canal de ginxu lo explicaron en un video por si querés saber del tema

  • @RataGabito
    @RataGabito 8 месяцев назад

    Que piola que se ve, tuviste que editar todo el personaje manualmente o fue activar un modo?

    • @lexter_Smash
      @lexter_Smash  8 месяцев назад

      Todo fué hecho desde el personaje

    • @lexter_Smash
      @lexter_Smash  8 месяцев назад

      Aaaah y no, no es editar a todo el personaje de hecho fué codeado en una sola función xd

  • @remasteret
    @remasteret 8 месяцев назад

    Nice! , Me gusta el efecto👍

  • @DracoJoestar
    @DracoJoestar 8 месяцев назад

    Naaaa re piola