神の御業!身勝手の極意へついに覚醒【性能紹介】/ ドラゴンボールゼノバース2

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  • Опубликовано: 12 окт 2023
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Комментарии • 63

  • @user-vk9zp2nm7z
    @user-vk9zp2nm7z 9 месяцев назад +5

    ビーストのカウンター技とかと合わせると悟空さより身勝手っぽい動きしてるように見えるのいいゾ

  • @RaM_monst
    @RaM_monst 8 месяцев назад +2

    この感じだと打撃技メインで組んだ方が良さそうなんかね

  • @user-kx1xg1xd3u
    @user-kx1xg1xd3u 8 месяцев назад +5

    地味に回避モーションも変わってるのが凄い好きだなぁ

  • @user-tn7ks7hr6v
    @user-tn7ks7hr6v 9 месяцев назад +8

    反撃がカッコ良すぎ

  • @niyarinKW
    @niyarinKW 8 месяцев назад

    かっこいい

  • @ORE_ManCola
    @ORE_ManCola 9 месяцев назад +1

    ガードチャージこれいままでとおんなじ感覚でジャスガブレイクしようとするとチャージが暴発しちゃうな…

  • @user-kk2ng7ly9u
    @user-kk2ng7ly9u 9 месяцев назад

    ステータスのアプデ入ったからツバサさんの新しいステータスみたいです!

  • @NAKU79
    @NAKU79 9 месяцев назад +6

    反撃がかっこよすぎる🥺
    けど通常気弾がいつもと違うのは慣れるまで大変そう…

    • @user-fd4vu6wg3x
      @user-fd4vu6wg3x 8 месяцев назад

      打撃特化かな?

    • @NAKU79
      @NAKU79 8 месяцев назад +1

      @@user-fd4vu6wg3x 気弾ステップができないと他の覚醒技と使い勝手だいぶ変わる気がします🤔

  • @user-mb1we2eh4g
    @user-mb1we2eh4g Месяц назад

    最新アプデで強化されたから立ち回り変わりそう

  • @notes_0223
    @notes_0223 9 месяцев назад +13

    気弾キャンセル出来なくなるの、個人的に致命的すぎてなぁ…

  • @TwinTainer
    @TwinTainer 9 месяцев назад +6

    身勝手の極意もビーストや超べジータ、SSGSSみたいに必殺技の威力も上がると思ったのに悪魔でもコンボに特化型で威力は変化なしだから瞬間移動かめはめ波を高威力で放てなくて残念だった

  • @user-fr5yt5jw5m
    @user-fr5yt5jw5m 9 месяцев назад

    結局ブルー進化かビーストか朝サイヤ人(未来)でよさそう

  • @ii3986
    @ii3986 9 месяцев назад +24

    意外と身勝手一強という感じでもない……すかね?

    • @user-Donesoup
      @user-Donesoup 9 месяцев назад

      結構良い調整では?

  • @user-qm9xu7es8q
    @user-qm9xu7es8q 9 месяцев назад

    動画投稿お疲れ様です。
    今日からゼノバース2動画投稿します!まず1本目。ツバサさんさんみていただきたいです!まだまだひよっこですが。。笑
    出来れば悪い点など感想を教えてもらいたいです🙏

  • @orekumatomesiuma
    @orekumatomesiuma 9 месяцев назад +4

    コメント失礼します。
    地球人アバでやってるんですけどビースト覚醒と身勝手覚醒どちらが使いやすいですか?

    • @tekka283
      @tekka283  9 месяцев назад

      ビースト!

    • @orekumatomesiuma
      @orekumatomesiuma 9 месяцев назад

      アドバイスありがとうございます。
      新しく出た動画の通り120Lvまで地球人アバで頑張ってみます。

  • @user-uj1nf5yh1d
    @user-uj1nf5yh1d 9 месяцев назад +6

    兆から極みになるシステムだったらクソかっこいいのにと思ってしまった。悟空の兆に覚醒技として身勝手の極意追加して欲しい気持ちもある。

  • @59_KAKAROT
    @59_KAKAROT 9 месяцев назад +4

    身勝手の極意の極意は回避にプラスで技を多く装備できるかわりに変化なしですね😅
    ツバサさんが考える身勝手に合った超ソウルと技構成って何ですか?

    • @tekka283
      @tekka283  9 месяцев назад +2

      動画にします!たぶん笑

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i 9 месяцев назад

      どっかで見た感じブレイク中の気力回復(大)が候補らしいけど、出来ることならブレイクされたくないよねぇ(^_^;)

  • @user-fd4vu6wg3x
    @user-fd4vu6wg3x 8 месяцев назад

    打撃特化でしょうか?

  • @user-vi6br2nt6l
    @user-vi6br2nt6l 9 месяцев назад +5

    身勝手のここが強い!
    ・即覚醒前提ならチャージ枠が空く
    ・回避時に技力二本でカウンター出来る
    ・覚醒時に回避無効カウンターあり
    ・通常攻撃の保険になる
    ここが弱い!!
    ・気弾がゴミ性能になる
    ・気弾を受けると気力1本喪う
    ・ステータス変化なし
    ・覚醒カウンターもタイミング待てば割れる
    ・ガードチャージはアルティメットなので使い勝手は良くない
    ・気力割れると解除される
    潜在解放で良くね?

    • @JapaneseHENNTAI
      @JapaneseHENNTAI 9 месяцев назад +3

      弱いとこが多すぎる、アプデで強くならんかなぁ…

    • @notes_0223
      @notes_0223 9 месяцев назад +2

      運営には悪いけど同意しかない……

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i 9 месяцев назад

      せめて超化シリーズみたいに攻撃前バニシングステップあればなぁ。(サイヤ人以外無いし)
      潜在解放の分岐版みたいなもんよね。

    • @user-fd4vu6wg3x
      @user-fd4vu6wg3x 8 месяцев назад

      確かに、身勝手の極意を使ってもステータスには何の変化もない、これじゃあ身勝手の極意を実装しても意味がない

  • @user-kx4qk5kp8r
    @user-kx4qk5kp8r 5 месяцев назад

    この演出、変身を兆悟空に追加してくれ。

  • @user-ie1rz5fv9r
    @user-ie1rz5fv9r 9 месяцев назад

    身勝手カウンターって通時攻撃力を上げたらダメージ上がる感じですか?

    • @tekka283
      @tekka283  9 месяцев назад

      上がります!

  • @user-ty6qy6cq6b
    @user-ty6qy6cq6b 9 месяцев назад +3

    気弾ステップができないからかなり微妙😢

  • @user-mw4me7bg8x
    @user-mw4me7bg8x 9 месяцев назад

    対人で何とか使えるかな?
    PQやレイドではビースト一強だからなぁ…

    • @notes_0223
      @notes_0223 3 месяца назад +1

      対人だと逆に即割られるから、むしろ不向きだと思う。気弾キャンも出来ないから択減ってるし。
      初心用PQ向けって感じじゃないかなぁ。

  • @user-kp3db5db8c
    @user-kp3db5db8c 9 месяцев назад

    やっぱ僕は圧倒的コンボ火力を誇る超サイヤ人ゴッド派ですね

  • @user-oe5sl8qs2i
    @user-oe5sl8qs2i Месяц назад

    今日知ったんだけど、超ソウルのガンマ光線(レッド・ブルー)で身勝手状態でも通常気弾でるんだ

  • @user-tx8eo1sp9m
    @user-tx8eo1sp9m 9 месяцев назад +9

    やっと実装された、身勝手がこんな微妙な性能とは…
    せっかくかっこいいのに、ビーストみたいな専用コンボとステータスアップがなく気弾キャンセルすらも出来なくなるのは勿体無さすぎるよね。

    • @kaiser7614
      @kaiser7614 8 месяцев назад +1

      せめて身勝手悟空専用のようなコンボが欲しかった

  • @raichan0913aico
    @raichan0913aico 9 месяцев назад +1

    映えるからヨシ!!

    • @tekka283
      @tekka283  9 месяцев назад +2

      オーラがいい!

  • @user-fz3dt3sj5p
    @user-fz3dt3sj5p 9 месяцев назад

    身勝手は上級者向けな感じがしますね

  • @user-fd4vu6wg3x
    @user-fd4vu6wg3x 8 месяцев назад

    大してアバター用の身勝手の極意は性能がないのかも

  • @unknowngt2009
    @unknowngt2009 7 месяцев назад +1

    ビーストカウンター相当弱体化されてない?

  • @user-nq6eq9cd5g
    @user-nq6eq9cd5g 9 месяцев назад

    サムネ、スサノオかと思った

  • @Ichigo-Kurosaki0715
    @Ichigo-Kurosaki0715 8 месяцев назад

    我儘まだですか?🤔

  • @user-qo8je8hw5o
    @user-qo8je8hw5o 9 месяцев назад +2

    マジかステータス強化きてくれよ

  • @akilla01
    @akilla01 9 месяцев назад +3

    悟空の身勝手の極意は体力も少なくて気力6本でカウンターもないのに…

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g 9 месяцев назад +1

      悟空はメルスとの修行前だから…

    • @user-kn6fw7yh1g
      @user-kn6fw7yh1g 9 месяцев назад

      あっちは必殺避けれるから…

    • @akilla01
      @akilla01 9 месяцев назад +4

      ⁠@@user-kn6fw7yh1gもう必殺は避けられないです。かなり前に修正されました。むしろ避けられたらもっと弱いですけどw

    • @akilla01
      @akilla01 9 месяцев назад

      @@user-xt8fd7wy4gキャラ発表時点では確かアニメ登場前だった記憶がありますw

    • @user-qo8je8hw5o
      @user-qo8je8hw5o 9 месяцев назад

      対戦で強いんかは知らんが普通に使いなれたらクエストでクソ強いやけどなぁ

  • @E-ron_Hask
    @E-ron_Hask 9 месяцев назад +2

    なんと!身勝手の極意の状態でデータインプットを使うと燃費が良くなります!

    • @tonton009
      @tonton009 9 месяцев назад

      データインプットの極意か

    • @E-ron_Hask
      @E-ron_Hask 9 месяцев назад

      ちなみにちゃんと投げや必殺技も回避しますし、回避するたびに技力回復します。その代わり回避した時の反撃が出来なくなります。

  • @Eas574
    @Eas574 9 месяцев назад +11

    ステータスに変化がないのは漫画基準なのかな?

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g 9 месяцев назад +3

      モロの貫手防いだりしてるしブルーじゃパワーが足りねぇ的な話もしてるし能力は上がってるんじゃないの?漫画版でも

    • @tonton009
      @tonton009 9 месяцев назад +1

      ​@@user-xt8fd7wy4g
      身勝手は変身じゃないから能力は上がらないはず。基礎能力は超1や界王拳状態にも劣ると思う。
      ウィスの説明的にも頭で判断するより速く身体が最適な行動で対処してるだけみたいな話だったし。

    • @watashihaoreda-769
      @watashihaoreda-769 9 месяцев назад

      漫画だと極まった身勝手の極意は
      勝手に体を硬くするって能力もあるはず

    • @user-xt8fd7wy4g
      @user-xt8fd7wy4g 9 месяцев назад +1

      @@tonton009 変身せずとも使えるようになるのが理想形だけど悟空の身勝手は変身だよ
      ウィスも変身する身勝手は切り札に残しておこうって言ってるし