Архитектура Go проекта на практике

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июн 2024
  • Подписывайтесь на наш канал здесь и в телеграмм t.me/meetups_evrone, чтобы быть в курсе будущих митапов и не пропускать полезные доклады!
    Полная трансляция митапа - • Evrone Golang meetup
    Тигран Ханагян / HungerStation Delivery Hero
    00:00 - Введение
    01:00 - О чем будем говорить?
    01:55 - Инфраструктура и бизнес логика
    06:58 - Проблемы
    07:52 - Как решить эти проблемы?
    08:00 - Чистая архитектура
    14:59 - Dependency inversion principle
    15:44 - Нейминг в Go
    16:14 - Use case
    17:45 - Adapter
    18:57 - Handler
    20:22 - Библиотека Goro: как её использовать
    Тигран Ханагян рассказывает о реализации чистой архитектуры на Golang и показывает, как это работает на практике. За годы работы на разных проектах автор сформировал для себя набор практик для построения чистой архитектуры кода и оформил это в виде инструмента для кодогенерации. В докладе он делится основными моментами, на которые стоит обратить внимание при написании чистого кода на Go, рассказывает о своих предпочтениях и аргументирует это примерами из практики. С помощью генератора кода он создаст проект, на котором и продемонстрирует полезность подхода чистой архитектуры в Go-приложении.
  • НаукаНаука

Комментарии • 35

  • @nikitajolobov4591
    @nikitajolobov4591 2 месяца назад +1

    большое спасибо за доклад, все кратко по дело. Отдельное спасибо за пакет goro

  • @ntldrzic
    @ntldrzic 2 месяца назад +1

    спасибо за свой опыт. Можно ли указать какой-либо публичный репозиторий, чтобы посмотреть это в коде?

  • @user-em2jh9pi3i
    @user-em2jh9pi3i 2 месяца назад +1

    Спасибо за классный доклад. Можно где-то презентацию скачать?

  • @dmitriyosin8528
    @dmitriyosin8528 11 месяцев назад +3

    Спасибо за видео!

  • @aleksandrpetrov3938
    @aleksandrpetrov3938 18 дней назад +1

    13:50 - если в "слое сервисов есть несколько пакетов, и они могут вызывать друг друга", получится циклический импорт же :(

  • @waffleboot
    @waffleboot 7 месяцев назад +2

    Хороший доклад, мы к такому же пришли, ну точнее чел с опытом в DDD нас направил на путь истинный. Единственно не стали сильно глобалить entity чтоб аж json в них прописывать. И usecase у нас может работать с репо. Зачем писать service для get-ручки? Handler вызывает facade, facade вызывает usecase или facade может сам в репо сходить. Хотя это вопрос конечно как логику приложения делить между usecase и service. Ну и не пишем в каждом сервисе interface для репо из одного метода. Репо-интерфейсы вынесены в порты (архитектура порты & адаптер) и каждый сервис импортит порт. А если нужен все таки интерфейс для сервиса, то у нас он exported, а не внутренний для пакета. Когда интерфейс с lower case именем понятно что он под внутренние цели. Но у нас они в upper case как признак того что это внешняя зависимость.

  • @evgeniybudaev1690
    @evgeniybudaev1690 5 месяцев назад +3

    Доклад вроде бы хороший, но мне как новичку без наглядного работающего кода не понять что и как между собой взаимодействует

  • @Elteruin
    @Elteruin 8 месяцев назад +1

    Крутой доклад.

  • @mnogokotin
    @mnogokotin 9 месяцев назад +2

    спасибо за видео

    • @EvroneDevelopment
      @EvroneDevelopment  8 месяцев назад +1

      Рады что вам понравилось!

  • @user-bh8xz4xy7o
    @user-bh8xz4xy7o 7 месяцев назад +1

    Гений!!!

  • @redneck_prm5429
    @redneck_prm5429 11 месяцев назад +6

    А ведь каких-то лет пять назад гошники при упоминании чистой архитектуры начинали шипеть что-то вроде "валите обратно в свою жабу".
    Глобальные entity дабы не делать dto - может и имеет право на жизнь. Но всё-таки идея перекидывать между слоями определенные data structure несет не только изоляцию слоев, но и возможность эти самые ds кастомизировать под необходимости конкретных слоёв. entity всёж по определению предельно чисты и не содержат ничего от следующих слоёв.

    • @TheDavBag
      @TheDavBag 10 месяцев назад

      есть N слоёв и M сущностей с мапингом при каждом переходе из слоя в слой. Много ли будет накладной и, скорее всего, бесполезной работы?

    • @redneck_prm5429
      @redneck_prm5429 10 месяцев назад +1

      @@TheDavBag Идеологи чистой архитектуры открыто пишут, что она стоит заметных дополнительных затрат и бездумно совать ее куда попало не стоит.

    • @TheDavBag
      @TheDavBag 10 месяцев назад

      @@redneck_prm5429 да, и насколько мне известно, ЧА создавалась для решения задач модульного монолита

  • @gooseman5578
    @gooseman5578 5 месяцев назад +1

    а чего без github-а то? :(

  • @user-fh6xg9pn3y
    @user-fh6xg9pn3y 8 месяцев назад +6

    Начал за здравие, кончил - за упокой) Про глобальные entity.
    С одной стороны верно, т.к. главное правило зависимостей соблюдается. Т.е. есть центральные бизнес-сущности (entity), которые не зависят ни от чего. А репозитории и контроллеры - зависят от них.
    Зря не любишь круглую диаграмму. Если на ней нарисовать стрелки зависимостей, то увидишь, что все стрелки идут в центр. Т.е. переферия зависит от бизнес-ядра.
    DTO для того и нужно, чтобы укоротить стрелки, чтобы разорвать зависимость между ядром и контроллером. Вот ты у entity переименовал поле или удалил. И сигнатура АПИ тут же ломается.
    Между ними как раз должен быть промежуточный DTO, который на себя возьмёт роль поддержания совместимости. Вот там нормально выглядят json теги.

    • @EvroneDevelopment
      @EvroneDevelopment  8 месяцев назад

      Не стоит быть столько критичным ;)

    • @user-fh6xg9pn3y
      @user-fh6xg9pn3y 8 месяцев назад

      @@EvroneDevelopment Не стоит быть таким душнилой, Вы хотели сказать наверное 😂

    • @akhmetgareev
      @akhmetgareev 5 месяцев назад +1

      это еще добавит слой мапперов из дто в ентити и обратно + тесты. зависит от размера проекта конечно, но если это сервис ближе к микро, чем к макро, то имхо подход Тиграна сильно упрощает. Особенно учитывая что там и так достаточно много бойлерплейта, особенно на этапе инициализации. В авито плюс-минус к тому же пришли в итоге. Удобно, особенно покрывать тестами каждый слой независимо

  • @rostislavteryaev3894
    @rostislavteryaev3894 7 месяцев назад +1

    Но хэндлер это же тоже адаптер)

  • @TheDavBag
    @TheDavBag 10 месяцев назад +2

    paymenter userer subscripter =)
    думаю, можно обойтись без usecase, а может даже без service
    также, я бы не советовал писать сущности с экспортируемыми полями - это ломает инкапсуляцию поведения

    • @user-ps6bb1fm9u
      @user-ps6bb1fm9u 9 месяцев назад +2

      Ломает да, только в Go от этого никуда не денешься, т.к. не сможем анмаршалить/маршалить структуры из/в json/db/...
      По этому как было сказано в видео можно городить всякие мапперы,гидраторы и прочие преобразователи.

    • @TheDavBag
      @TheDavBag 9 месяцев назад

      @@user-ps6bb1fm9u не ломает, надо просто имплементировать Unmarshaller

  • @alex-0x6b
    @alex-0x6b 8 месяцев назад +5

    Называя папку usecase вы жестко привязываетесь к дядюшке Бобу, а оно вам надо?) Считаю это определение максимально неудачным.

    • @EvroneDevelopment
      @EvroneDevelopment  8 месяцев назад +1

      У каждого свой путь ;)

    • @user-fh6xg9pn3y
      @user-fh6xg9pn3y 8 месяцев назад +2

      Нормальное название) Зато понятно о чём речь!

    • @alex-0x6b
      @alex-0x6b 8 месяцев назад

      Я решил добавить чучуть больше аргументов против использования термина usecase (случай использования или пользовательский случай).
      Боб просто обобщил бизнес-логику назвав это usecase, но такое определение в коде делает его сильно шаблонным. Не знаю, может у меня просто такое отношение, ведь мне кажется логичнее назвать это, ну скажем, хотябы domain.
      Простите за занудство, ведь мы все прекрасно знаем, что на названия программист тратит 90% времени. 😀

    • @user-fh6xg9pn3y
      @user-fh6xg9pn3y 8 месяцев назад

      @@alex-0x6b Есть чёткое ощущение, что Вы неверно понимаете Чистую Архитектуру и понятие "usecase" в частности. По-русски это будет "Вариант использования", а по смыслу "Бизнес-правила, связанные в конкретным приложением". "domain" - это неверное название (неконкретное).
      Пример: у вас служба записи к врачу.
      1. Критические бизнес-правила (самое ядро, сущности, entity) - это про врачей, пациентов, болезни и график работы. Т.е. то, что существует без всяких приложений. Эти сущности из реального мира, они существовали еще когда не было никакого интернета.
      2. usecase - Это то, что связано с конкретным приложением. Например, процедура регистрации на сайте через веб, отображение информации о враче на одной карточке вместе с фоткой. Это то, что вроде как рядом с "доменом", но чётко завязано на конкретное веб-приложение.
      Мобильное приложение для записи к врачу - это второй usecase, у него и процедуры регистрации другие, и протоколы и форматы данных и т.д.
      "Доменом" обычно называют эти две области вместе. Либо критические бизнес-правила плюс небольшая часть из usecase.

    • @Aaaa-jn4bm
      @Aaaa-jn4bm 6 месяцев назад +5

      Usecase - это буквально переводится как бизнес-сценарии, самое подходящее название.
      Ниже вы предложили domain.. domain - это буквально предметная область, название не передаёт прямой сути (как и "сервисы")

  • @user-zg8ij3kt1h
    @user-zg8ij3kt1h 8 месяцев назад +1

    Автор искренне делится опытом. Благодарю! Видно, что волнуется и мало опыта выступлений. А ещё много англицизмов и сленга. Беда не сколько в их наличии, а в том, что их много и они неуместны. Создаётся впечатление, что ими какие-то пробелы в аргументации или понимании закрываются.

    • @victorkochkarev2576
      @victorkochkarev2576 7 месяцев назад +5

      Данная профессия полна англицизмов и сленга, так что это более чем приемлимо. Особенно с учётом того, что исходная информация обычно на английском языке.

    • @rostislavteryaev3894
      @rostislavteryaev3894 7 месяцев назад +4

      че? Все нормально выступил и все фразы уместны

  • @newm_2002
    @newm_2002 6 месяцев назад +2

    сказал давайте попишем код ибо по презентации все ясно, а в коде нет
    в итоге сам создал через либу проект и ничего толком не показал