【ゆっくり実況】熱血格闘伝説:真エンディング(くにおエンド)
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- Опубликовано: 28 авг 2024
- #レトロゲーム#ゆっくり実況#ファミコン#熱血格闘伝説
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• ゆっくり実況・くにおくんシリーズ
【注意】
・主はガチ勢では無いので下手なプレイが苦手な方はご注意ください
・主の記憶を頼りに作ってるので間違いや勘違いもあるのでご了承ください
・誹謗中傷はお控えください、モチベーションが下がります
熱血格闘伝説をくにおエンドでクリアしました
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これも4人プレイ出来たらかなり盛り上がったのでは…?(;・ω・)
お疲れ様です、懐かしさを感じながら楽しませていただきました。
4人対戦はバトルモードでできたと記憶してます。
…中々人が揃わなかったのも思い出ですw
スイッチでこの系統のゲームなかった?
更新ありがとうございます♪
お疲れ様です( ´ ▽ ` )
友達と良くやりました!
自分の誕生日だと弱い技しかなく悲しかった思い出♩
コントローラー投げ捨ててただのリアルサバイバーが発生するだけですやん、、、
知ってるかもわからんですけど、熱っ血格闘伝説なるファンゲームが存在しましてね…8人まで大暴れできますぞ。
キャラグラとかステージとかいじり放題ですしねw
これもやり方次第でよくリアルファイト不可避でしたw
くにおシリーズ後期では名作の一つですね
大運動会でもそうでしたが、バトル物はリアルファイト不可避なんでしょうか…😅
これは目茶苦茶ハマった。
アラフォーは思い出深いんじゃないか。
めちゃくちゃやり込んだね
くにおと一緒に戦えるってのが本当に没入感高めたよね
これよくやったなあ
控え室のBGMと二人の様子ホント好き
パートナーレベルが低くなると、くにおに殴られてるシーンとかありましたねぇ…😅
完走お疲れ様です!
逃げながら地雷を踏んでいくくにお氏に笑いましたw
こういったNPCの楽しい動きもレトロゲームの醍醐味ですね💦
人がプレイしてる時では絶対やらないような動きをしますからね😆
やってる時は「うぉい‼️」って感じですけど😅
よく、とらいち&とらじコンビを倒しましたね😮
小学生の頃にコイツらだけ何回、やり直したか😂
とにかく、クリアおめでとう御座います🎉
流石に安定して突破は出来なかったのでそこそこやり直しました😅
最後の方はもうやり直したくない😵って感じでしたね💦
懐かしいですね。
思ったより短時間でクリアできるのもいいですよね。
過去のくにおくんシリーズと違ってリアルファイトに発展しにくいのも高評価でした
な、なんだと…すぐリアルファイトに発展したウチらは余程血の気が多かったのか…いやそれだけみんな真剣だったんだ、そういう事にしておこう。
というか長さを感じさせないくらいには良作ですわ
ステージギミックも極端すぎず変化に富んで飽きさせないし
これまで培ってきた地力を存分に発揮した集大成的存在
ストーリー的にこてこての悪役いないのはちと寂しいけど
私は年上のお兄さんと遊んでたのでリアルファイトにはならなかったですねぇ😅
まあその分勝てませんでしたが…😭
とらいちとらじの密談すき滑らかで重そうなモーションに強者感ある
そういうこまい演出も気を使った至高の名作だぁ
聖闘士星矢よろしくかに座回避は基本
実際あの二人は相当強いですからねぇ😅
懐かしいなぁ。
バトルモードでトライチトラジを使うのは禁止で4人バトルやってたっけな。
もう30年も前なのか…
ルール決めてやると楽しいんだよな。
投げハメ禁止、スビンアタック乱打禁止、協力技は1回まで、とか。
このゲームのお陰でスマブラにもハマった思い出の一作だね。
時が経つのは早いのです( ;´・ω・`)
このソフトはやり込みました。永遠と戦い続けても飽きなかったです。主人公がつくれる所も当日は斬新で、ひたすらボコボコにしてました。
とにかく戦い続けるくにおくんらしいソフトですね✨
キャラメイクも確かに斬新でしたよね~😆
自分の誕生日入れたらくっそ弱かったので、弟のを使ったらマッハキックとスピンアタック覚えてめっちゃ強いのができたのがいい思い出…。
何故か本人のデータは弱い事が多いみたいですね💦
呪いでしょうか…😅
これがファミコンだというのが何よりの驚き。
お疲れ様です、懐かしい
自分の誕生日だとバクレツキックとスピンアタックが無いので難易度が高かったです(笑)
自分の誕生日でやるか強い技を持ってる日にちでやるか…
好みが分かれそうですね😅
これもチームプレイなどないに等しいリアルファイト必至のゲームで相当にやり込みました、挑戦状は説明書に同封みたいな形でしたね
大半エディットだと柔道家になるのでカンフーや格闘家を作るかくにおを使って爆裂キックハメ多用で戦ったりステージ2の電撃ハメやステージ3のハリ地獄などやったら間違いなくリアルファイトに…
ハメは対人でやったらリアルファイト不可避ですよ~😅
ちなみにダブルタイガー兄弟は後のシリーズにも登場してる
だけど原作者曰く『ダブルドラゴン兄弟の方が強い』とのこと
また、これのクローンゲーム『熱っ血格闘伝説』では、乱入してきたみすずにぶっ飛ばされるバイト枠に成り下がってしまった
やっぱりダブドラの方が強いのかぁ✨
まぁ個人的には古参キャラの方が強いと嬉しいですけどね😅
『スパII X』で乱入してくる豪鬼に瞬獄殺されるベガみたいなもんか…。
んで、そのダブルドラゴンより強いのがはせべってオールスターだったかで言ってた様な気がするんですが。コレはアークさんの後付?
これは大好きなゲームでした!
ゲームバランスについてはかなり大味ですが、くにおくん世界に自分が入れるというのがたまらなかった思い出があります。
必殺技はマッハパンチ、ハイスピンキック、トルネードアタックでハイスピンキックがお気に入りでした。
キャラメイクで自身のキャラが参戦出来るのは斬新でしたね✨
ガバ調整だろうと楽しませる懐の深さくにおくんシリーズのパゥアーですねぇ
どんな手でも使わないととら兄弟には勝てないのも説得力を後押しする
ここはやっぱりご自身のデータでやって欲しかったですねえ(ゲス顔)
懐かしい。他の試合は楽勝なのに、とらいちとらじだけいきなり難易度が跳ね上がるやつですね。
他は楽勝なのにダブルタイガーだけは強すぎますね😅
くにお、りき・みどう、おおくま・ひめやま、すが辺りがそもそもステータスと必殺技強めなのが揃ってるのもあって、ほとんど必ず上位にくるのがなあ…。
前半に勝ち越してるか、無敗(1周目の地雷ステージ時点で3勝0敗か、2勝1敗)とかだと最後までずっと交互に出てくる事があって「しつこ過ぎ…」ってなる。
持ち上げ投げで電撃にぶち込んだり地雷にぶち込んだりしない主は有情の塊ですな
基本は肉体1つで戦うのです✨
Theくにおシリーズって感じのラストだよな
くにおシリーズは不思議な魅力があるんよね
相手を地雷に叩きつけるのとダッシュ攻撃をカウンターで投げるのが好きだった。
CPUとか普通に吸い込んで投げてくるので「おぉ⁉️」って感じで驚いてました((゚□゚;))
動画up
お疲れ様です。
くにお君シリーズでも、異色のゲームみたいでした。
主人公がくにお君では無い事に、びっくりしました。
次回も、楽しみにしています。
いつもsuper thanksありがとうございます✨
くにおが主人公で無いだけでなく、これまで出てた主要キャラが軒並みカットされる異色の作品でした💦
ゲーム自体はくにおくんシリーズのバトルが好きなら面白いんですけどね😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game 主要キャラ…ほぼカットなんですか😗
本当に異色のゲームなんですね。
次回は、何のゲームなのか、楽しみにしてます。
やっぱり一回は自分の誕生日やりますよね。誰でも思うことは強いといいなですね。自分も弱かったことを覚えますw
強キャラと弱キャラの格差が凄いですからね💦
特に誕生日で決まる必殺技は取り返しが付きませんぜ…(;・ω・)
くにお、みどう、ひめやま辺りのダッシュ攻撃の頻度の高さは異常。
昔、ガキの頃近所の友達達とやって、最初ルールは決めるけど結局みんな守らなくて、最終的に乱戦になったいい思い出。ゲームやりこんでるやつも、地雷とか踏んで負けたりしたので結局ゲームうまさで勝つことない、いいゲームだったな
タブルタイガーは通常技も厄介でしたね
ダブルラリアートにスクリュードライバー
返し技が強いからダッシュ攻撃は出来なかった
普通にスクリューで吸い込まれますしねぇ…😅
あのダッシュ攻撃は攻撃判定の広さがヤバ過ぎる。
特にダッシュジャンプから出したラリアットはタイミングによっては爆裂キック、スピンアタックすら一方的に返り討ちにする事あるぐらい。
格闘伝説やってました!
発売日に、買ってもらって自分のプロフィールを入力したら
スタイル マーシャルアーツ
技 ジャンプギロチン、ジャンピングエルボー、ストーンガードと可もなく不可もなくといったキャラになりましたね😅
コンビ合体アタックは相性が存在しまして確か5段階
最高相性は赤、そのつぎは青でして、これは下のゲージの速度が相性が良いほど遅くなるシステムでしたね
でも狙って活用するなら最高相性の赤でないと難しいかったですね
サーベルタイガーはチートでしたね😢
使える技はこのゲームの最強のマッハパンチ、キックなど使えて、コンビ合体アタックはCPUでまず外さないし、ステータスも実はカンストして尚且つさらに倍率がかかっているのでノーコンティニューで倒せるのはこちらも技がスピンアタックやマッハパンチ、キックくらいないと無理とおもいます
ですが!主人公が自分でくにおくんの世界で戦えるのは本当に面白いゲームでした!
サーベルタイガーでもクリアするまでマイキャラを信じて倒したときの感動はひとしおでした!
くにおくんシリーズで一番好きまである作品。
幸い自分のプロフィールはマッハキック持ちの強キャラだったけど、
マッハパンチが好きだから一日ずらして生年月日入れてたなぁw
自分のプロフィールを信じるか、好きな技を取るか…
どちらもアリですね✨
これ学生時代にクッソハマった✨
いまだにパスワード覚えてるw
これ前半戦で全部負けるととらいち達が弱すぎてびっくりするの笑いましたwww
勝ったり負けたりしてると強いのか弱いのか良く解らんとか言いますよね😅
自分のオリジナルコンボは
①倒れた敵を持ち上げて壁に投げる
②倒れた敵に飛び蹴りでハイスピンキック発動。起き上がった敵にスピンが当たりダウン
③敵を持ち上げて壁から逆走してジャンプしながら振り向いて再び壁に投げる
②と③を繰り返すとハメ完了。たまに起き上がった敵がジャンプすると多段ヒットしてエグいダメージがでる。
クソ弱いオリキャラを活かす為になんとか編み出したよ…。
間違えたハイスピンキックじゃなくてトルネードアタックだった
弱いキャラを何とか上手く使おうとする努力が垣間見えますね(´;ω;`)
懐かしいなあ、柔道家作成して投げまくってた
地雷エリアで味方CPUが開幕地雷踏むのもお決まりだった
CPUが地雷電流に突っ込んでくのはお決まりでしたね~😅
相性があって色でコンビ必殺技の難易度が変わりましたね
たしか赤青白緑黄の順番でメーター速度変わるって知ったのは去年のこと……
今回白だったので普通でしたね😅
遅くても止めにくいと言うのも方もいましたよ✨
ダウンタウン熱血行進曲と熱血格闘伝説は当時、友達とメチャ遊んだのを思い出します!
今ではネットで協力・対戦プレイするのが当たり前ですが
自分の家や友達の家でゲームしたのは良き思い出です😄
昔のゲームは友人の家に行ったり、携帯機ならファミレスとかに集まったりしてワイワイやるのが楽しかったですよね✨
Memories. I LOVE This Game To Death. Awesome Soundtrack, Cool Fighting Moves, Mindless Lore Behind The Game, And A Potentially Good Fighting Game. Too Bad There's No Remake Of This.
Tidd Yukkuri Gaming!
今ならmyBirthdayの弱キャラ誕生でも笑いながら楽しめそう-w-w
みんなでワイワイやる分には弱いキャラでもネタ枠として楽しめそうですよね✨
けひょおおおおやびぞおぢ
↑小学生の時に作ったりきのパスワードですw
これ、裏技がありますよね~、ハンマースルーして、追いかける、そして、追い抜くと、相手とぶつかって、ダメージ互いに受けますが、相手は体力の半分近くの大ダメージが入ります😅
久々に分かるタイトルが来てくれて嬉しい限り
ソフト選びは毎回苦労してます😅
格闘伝説のopのbgmめっちゃかっこいいよね。
テクノスのBGMは神揃いですねぇ✨
バトルモードで やまいち のパスワードを取って、ストーリーモードで じんない 連れて行った縛りをやったけど、さすがにクリアできなかった。
今回も、ありがとうございます😀このゲームシリーズ好きですね!また動画配信待っています😀👍
次のシリーズは時代劇かな?🤔
いつになるか解りませんが…😅
懐かしいわ。元連れと幼馴染とバトルしたあの頃が面白かったな。
現役時、最後にやり込んだくにおくんですね。
新キャラばかりだったから、これからなにか新しいストーリーが始まるかと思ってましたが・・・。
新キャラが不評だったんですかねぇ…😣
格闘ゲームは世代交代失敗しがちですからね。ストリートファイター、サムスピ、KOF…色んなキャラ出してきたのに、結局旧キャラだらけに戻っちゃった。
なつかしい。
OPの焚き付けが非常にうまくてめっちゃ盛り上がってた当時。
格闘伝説ってことで、
従来のキャラたちでの構成で顔なじみな大会ではなく
格闘伝説のみの見たこともないキャラクターたちが、
日本全国の格闘家達を集めましたって感じもあって好きでしたねー。
あおい&あんざわチームやひめやま&すがチームは
各格闘技の高校生チャンピオンだったのでは?って勝手に思ってました。
従来のキャラ達がほぼいないのは賛否が別れましたね💦
もう少し人気が出たら後の作品にも出れたと思うんですが…😅
@@ch.Yukkri-Retoro-game
SFCかネオジオ辺りで格闘伝説の続編欲しかったですね。
あと格闘伝説に出たキャラ達は、何気にガラケーでくにおシリーズ復活してからはちょくちょく出てますよ(笑)
タイガー兄弟ステータス99超えてたのか…強いはずだ…
くにおがメタ的な発言するのも含めて異色だけども出来自体は悪くないと思いますね
内部パラメーター的に100オーバーだそうです💦
防御160とか固すぎでしょう(;・ω・)
全てのBGMが神曲で口ずさめるほどやり込みました!自分のプロフィールだと柔道家だったなあ
テクノスのBGMは良いですよねぇ✨
私も柔道でした。
てかこのゲーム、自分の名前やよく聞く名前入れたら柔道にやたらなりやすいですよね?(笑)
見た目通りの弱さのじんないがスキでよく使ってました。キックメインだと割と戦えるんですよ彼?
仕方が無いけど、ダブルタイガーは後のシリーズで格闘伝説より弱くなっちゃった感
まぁ強すぎると後にナーフされるのは宿命ですね😅
よく遊んだゲームだけど、くにおくんシリーズにしてはちょっと作りがシンプルすぎるなぁと思ってました。
キャラメイクの方に容量もっていかれたんですかね~😅
同じくチーム戦だったドッジシリーズ、サッカー、ホッケー、行進曲、新記録と違ってキャラも少ないですしね。
くにおくんシリーズほんと大好き(*'▽'*)♪
他のも楽しみにしてまーす!
次は時代劇かなぁ…
いつになるか解らないけど😅
ご苦労様です、ガチでやる場合は最後のバトルは画面端でマッハキックではめるのが一番早いです。味方は巻き込んでも関係ないです。
必死でスピンアタックしてた私は一体…
(´;ω;`)
今度マッハキックのハメを試してみますね✨
投稿お疲れ様でした♪
自分の生年月日でかなりの弱キャラだったので悲しみでした😅
誕生日は所持必殺技に関わってくるので、ここが弱いと悲しみしかありませんね😭
パスワード、メモって入れればストーリーモードでくにお、りきをキャラにして遊べるよ。そすればワザ、ステータス共に文句なし
自分の生年月日でキャラ作ったら
どうしようもない産廃で悲しみ
でも楽しかったからOKです
楽しめれば万事OKです✨
懐かしいな 本当自分の誕生日入れたら最弱だった><
所持必殺技次第では全く使えないキャラが生まれたりしますからね😅
>>最強技?
敵を掴んだ時後ろに走らせることが出来るのですが
この状態の敵に後ろからぶつかると、体力ゲージの半分くらいを一気に削ることが出来ます。ラスボスにも有効です
ただし、自爆技扱いなので自分も少しダメージを受けて倒れてしまうのが欠点ですね
>>個人的お勧め
柔道家にマッハキックが強いです
通常、柔道家のキックはリーチがある代わりに動作が遅いのですが
マッハキックがあると動作が早くなるので、リーチと動作の早さが両立する優れものになります
自分の名前入力で体感した技で、能力は低かったものの戦いやすかったです
柔道家のマッハキックは割と有名ですね✨
最強技の方は知りませんでした💦
今度試してみようかな…🤔
@@ch.Yukkri-Retoro-game
この技があるため、私はコンビ技は使いません
相方が敵一人の目を引き付けている間に、2回技を決めたら体力ゲージが白くなるので効率的なんですよね
マーシャルアーツのマッハパンチも激強でしたね。
CPUりき、ましばの戦い方見れば一目瞭然。
くにおくんのシリーズでも
この格闘ゲームは好き
豆知識
最初のオープニングでくにおくんは部活サボってます。「Wikipediaより」
追記、ホッケー編やってほしいです
くにおくんシリーズはまた折を見てやっていこうと思ってます(*´ω`*)
むちゃくちゃやり込んだシリーズ!(ง ˙-˙ )ง
裏技でラスボスが使えるってのも大人になってから知りましたね꜀(.௰. ꜆)꜄
必殺技が削られちゃってますけどね💦
流石に必殺技7個はチート過ぎたからかな…(;・ω・)
あのインチキ臭い投げを食らわずに済ませるとは・・・やりますねえ
昔から思ってたけども、戦闘中に顔グラ変化した時って、何かバフデバフとかあるんだろうか。
何かありそうな気もしますよね🤔
ダブルドラゴンならぬダブルタイガーですか。
中学生編でのタイガーショットばりに破壊力抜群みたいですね。
日向君⁉️((゚□゚;))
ゲームの作り込みもだがキャラエディタできるのか。面白いね
後はお馴染みのキャラ達がもっと参戦してくれてたら良かったんですが…😅
このゲーム、マッハパンチマッハキック持ってると凄く有利に進められますよね😆
自分は双子でステータス入力したら激弱だったから結局使わなかった😅レベルで差が出来ちゃうからトドメを譲り合って調整したわ🤔双子ならでは🎶
アホほどやりこんだゲームなので投稿していただけてうれしいです!
私も昔にやったことがあるソフトだったので✨
このステージで大砲使って遊ばないなんてけしからん!
なつかしすぎるう
うーん、マッハチョップにマッハキック、さらにダブルラリアットとスクリューパイルドライバーが欲しいかな、あ・・・あとバクレツキックとスピンアタックに・・・(以下略
名前の長さによって格闘タイプとステータス補正が入り、血液型によってコンビレベルの信頼回復が早くなり、誕生日によって技が決まり、星座によってコンビ必殺の出しやすさ(ゲージ合わせ易さ)決まる
やっぱり誕生日がモノを言いますよねぇ😅
懐かしいですね~。😁
自分の名前・生年月日だと、あまり強くなかった記憶が・・・。😅
ラスボス戦を1発クリア、お見事です❗😁
結構強くなかったって人が多いですね💦
かくいう私もそうですが…😅
「まつ」や「もつ」が頭に付くと強いんですよね。確か。
ステータスと語呂から、「まつだいら」にしてました。
松ケン⁉️((゚□゚;))
皆さん知ってるかもだけど、
必殺技は、誕生日の月+日の合計値で、19パターン存在して、20超えると同じパターンが繰り返される。
またプレイする機会があったら、最強の誕生日を探してみると面白い。
えらい弱いパターンなんかに当たったら目も充てられないですよね😅
1番最強なのはやはり女番長みすずでしょ?笑 其の次に若頭のサブ
りきはどうしても、くにおにフルボッコにされてしまう(笑)
実はりきもかなり強いんですけどね😅
やはりこのメンツだと格が違います✨
ガチんちょの頃に友達がプレイしてたのを眺めてました。
私は極真空手を子供の頃に習わされていましたが、大会においては
「負傷等においては主催は責任を負わない。なら参加しなくて良し!」という母の厳命により1回も出たことがありません。
変な果し状が来ても、くにおやりきと違って、
賞金もない、負傷時の保障もない?なら出ない!
と今の私なら思うなぁ…
不良君はメンツを大切にしますからね💦
黙って引き下がることは出来なかったのでしょう😅
これプレイしたの大分後だったけどストーリーは楽しみ少なかった記憶ある
とにかくバトルが多いゲームでしたしね😅
くにお、りき以外が皆新キャラなのがいいね(又は残念~)。主人公ですら誰やねん(笑)
マップも色々あり楽しいわね
一撃市のマップはないんだね☺️
結局最後まで画面内の四人が誰が誰か分かり辛かった
プレイしてる本人ですら普通に見失いますしね😅
攻略お疲れ様でした(^^)
次にくにおくんシリーズをやるなら、是非バスケットをお願いします!
バスケもありましたね~✨
まだやったこと無いのでちょっと触ってみますね😆
もともとダメージ量の少ないゲームだから多少の攻撃力差はなんともないけど、ダブルタイガーの異常なカタさはやってられませんでしたね
あいつらパラメータ以上にダブルラリアットとスクリューパイルドライバーが強すぎて厄介でした。おまえらずっと回ってりゃ勝てるやんw
特にスクリューはダッシュ攻撃とか普通に吸い込みますからね💦
人間には無理な超反応…((゚□゚;))
コンビ技の黄金オーラもヤバい。氷、炎、竜巻、電気に無条件でシャットアウトするからひたすら逃げるしかない。
昔々にこのゲーム遊んだとき自分のデータ入れたら柔道家になった…マーシャルアーツがよかったな。
2Pで片方がフレンドファイアやヘマやらかすと「お前何やってんだよ!」とコントローラ放り出してリアルファイトになるまでがセットでしたw
くにおくんシリーズはリアルファイトまでがデフォですね😅
私も自分のデータだと姓も名前も柔道でした。他の名前でもやたら柔道になりやす過ぎるのが欠点ですよね…。
まあ、顔はストリートファイターのリュウそっくりだから良いけど。
これコンビ必殺技任意で呼び出せますよね^_^
Aボタン長押しでCPUが組み付きに来てくれて、Bボタン長押しだと上に乗ってくれるのでひたすらコンビ必殺技繰り出して遊んでました^_^
タイミング良く呼べればかなり強力ですよね✨
つを名前に入れると初期HP高かったのは覚えてます
「ゆっくり」じゃなくて「ゆつくり」の方が良かったのかな😅
誕生日の数字の合計で、必殺技が決まるって調べた友人がいたなぁ。合計値いくつが強いか忘れたが、21は強い方だったかと。
私の誕生日も強くあって欲しかった…
(´;ω;`)
6月15日でB型って、友達はジャイアンですか?
(ジャイアンのプロフィールと同じだったのでついw)
これジャイアンと同じなんですか⁉️
本人は多分全く知らないと思うので教えてあげます😆
懐かしい。自分の名前そのままじゃ弱かったのであだ名とかいろいろ試してその中で一番強いのを使ってましたね。誕生日は必殺技強くて幸いでした。
コンビ必殺好きだったけど、あれのせいで乱戦になると相棒殴ってコンビレベル下がるのが気になってしまうのが熱血らしくなくてマイナスだったなあ。まあ気にせず全部殴り倒すって手もありますがw
楽しかったけど格闘しかないのが単調過ぎたのと新キャラばかりだったのがあれでしたかね・・・
格闘のみに振り切るのならグラこのままで8人ぐらいで大乱闘できて必殺技も山ほどあって、隠しボスにみすずやらとうどう達が出るようなゲームだったら激熱ですね。
キャラメイクとかに容量持ってかれたんですかね🤔
もう一工夫あっても良かったですね😅
クローンゲームではみすず、藤堂が居ますね。
『熱血格闘伝説』、見せてもらい楽しかったです! くにおとりき以外おなじみのメンツ不参加は寂しいですが、オリキャラメイクの試みが特徴でしたね。誕生日次第でハイスピンキックひとつなど使いにくく、今回のゆっくりはなかなか実戦向きな技が揃い見事勝ち抜けましたね! ギミックあるペアバトルも楽しめ、4種の武闘タイプに合体技…ただ、ダブルタイガーは強さが段違いで、おそらくコンティニュー何回もして強くなりやっと対等前提でしたね。でもゆっくりの快進撃でくにおと組んで優勝! おめでとうございます! ありがとうございました!
もうね…
くにお氏がやられる時、何回回復アイテムを残していって、何回相手に取られたか解らないレベルですね💦
私の腕では効果の高い回復アイテムを取られると競り負けちゃうんですよね😨
最終戦でのリセットは心に来ますぜ😭
掴み放りでよろけさせたところを背後から突進ダッシュでメモリ一個分ダメージを二、三回で撃破してましたね!
まだ、いろいろ効率よく倒せる方法があるんですがね…
あまりガチ目なのは練習時間が足りませんです😅
男からだとラブレターじゃないという常識的な舌打ちが存在しなくなった狂気の日本からこんにちは
ねぇさん性別ってなんですか
バクレツキックとマッハキックあれば1人で全クリ出来る
地形ではめれるとこは楽だったな
腰抜けになった状態で投げて、それに体当たりしたら体力半分もっていけますよ
動画UPお疲れ様でした。
スピンアタックは自分も必須で使いまくっておりました😅(コレがないと正直キツかった記憶が…(笑))
ラスボス兄弟のチートスキルもショックでしたが、それ以上に豪田やダブドラ兄弟が今作は出演しないのを知った時は当時プレイしていた自分も友達もそこそこショック受けておりました(笑)(╥ω╥`)
スピンアタックとバクレツキックはどちらかは持っておきたい強技ですね✨
いつものメンツも出場してたら更にアツい展開だっただけに惜しいですね😅
初コメ失礼します。
今度、ザキングオブドラゴンズを実況してみては?
どこかで聞いたことがあるような…
ちょっと調べてから出来るかどうか判断させて頂いきますね✨
このゲームもっとシステムとかバランスとか作り上げてリメイクしてくれんかなアーク
どうでしょう…?
一応期待して待ちたい所ですが…😅
同意です。
いくらくにおシリーズの全盛期を支えてたからとは言え、熱血物語・行進曲・時代劇・ドッジシリーズばかりリメイクしないで、格闘・ホッケー・バスケ・野球とかもリメイクして欲しい。
りゅういちやりゅうじが出てたらさぞ強いんだろうな〜と思ってました
アプリ版だと出てるみたいですよ✨
@@ch.Yukkri-Retoro-game
ガラケー版は私もやってました(笑)
リメイクして欲しいですね。
お疲れ様でした。
味方ばっか殴っていると仲間意識LV(体力とかのゲージの下のやつ)が下がって合体技が出しにくくなるところも触れて欲しかったです。
既存のキャラだけでなくエディットキャラで対戦できるのも面白いところですね
一応補足欄で軽く触れてましたが、ゆっくり達に説明させた方が良かったかな?🤔
友達とやって爆笑しまくってたな、これ
味方を電流に投げる、トゲになげる、組んで邪魔をする、土管に入りまくる
一人が暴走するとみんな暴走しだす、勝っても負けても楽しかった
おふざけに走り出すと止められない…😅
up主の友人と誕生日一緒だったのが驚いた。
なんかジャイアンも同じ誕生日らしいですよ😅
懐かしいな~
自分のプロフィール入力したらクソ弱かった
特に必殺技が弱いとかなり厳しいですね😅
ルール変更するアイテムがあるがランダムでルール変更されてしまう、名前を短くしてその他を一緒にすると好きなカンフーになった。
ルール2だと電流やトゲに10回当てると相手の体力が残っていても勝ちとなる。
ルール次第ではジャイアントキリングも起こりやすい設定ですね✨
めっちゃ乗り遅れた(´・ω・`)
簡単そうに見えてたけどラスボス戦ステータス盛り盛りの難易度だったんすねぇ…
同じ感じの絵面が続くから大運動会とかのが好みかなぁ
逆に「クロスカントリーとかいらん‼️」とか思ってた人には嬉しい仕様かもですね~😅
11月22日でマッハキック!5月5日でマッハパンチ!になったよーな記憶が微かに🤔🤔🤔
くにおシリーズは音楽が良いな