Закрывались бы юбики когда я ещё маленьким был, я бы расстроился. А сейчас я не бинарная чёрная личность, с гендером коробки от синтезатора, так что я рад.
конечно он заднюю стал давать понемногу,если юбики настолько срать в штаны стали,что даже инвесторы зашевелились,и стали им намекать на то,что пора бы наверное начать делать игры,в которые будут играть,ну возможно с каким-то магазином,а не магазин с игрой на фоне,конечно далеко не одни юбисофт вытворяют дичь,но они в ней явно впереди планеты всей,как-то пока не сильно видать хавают игроки на крупных платформах то,что проглатывают мобильные геймеры,ну игроки фифы исключение
Юбисофт конечно сразу не закроется, но у компании нет денег на новые проекты. Кто ей даст денег? а юбики не хотят делать небольшие, не очень дорогие, но интересные игры. Они хотят МАСШТАБ!!!! И вот вопрос, если юбики не закроются - что они будут делать? Если все то же, то оно будет с ухудшающимся качеством. Но куда уже ухудшать?
А они разве умеют делать маленькие игры?) Это типа, розовый высер под названием принц персии который 100 небинарных человек купило?) Как они их будут продавать, если у них нет понимания что игра должна выглядеть стильно, и в маленьких играх важно, чтобы кор-геймплей работал. Условно как Street of Rage 4 - 2 кнопки управления, прикольные комбо, и всю игру ты идешь вправо и убиваешь чувачков. И это нишевая игра, но 99% фанатов битемапов она обязательно понравится. А я вот например, играл на денди в 2Д принца. И он классный. А вот чето в нового я играть даже не хочу) ибо игра выглядит плохо, дизайн днище. Убикам нужно срочно что-то менять, потому что с каждой секундой их повесточная репутация пробивает дно. И с каждой секундой всё больше людей решает не покупать новые игры убисофт. Причем не только ассасина, а Все их игры. Если завтра релизнется ремастер Принца персии, его никто не купит, потому что все уже знают, что это будет зацензуренный кал с уродами.
Почему у них нет денег? У них сидж, фо Онор и прочие все ещё не мало денег приносят + "неоправданные по прибыли" Игры всё ещё принесли её, но меньше ожидаемого. Из маленьких игр: -принц Персии 2шт. -райдерс репаблик -бравлхалла -новые герои меча и магии Буквально первое, что в голову пришло. Они много что делают, просто мейнстримный игрок не интересуется. Плюс, я уже молчу о том, сто юбики так-то до сих пор продвигают, спонсируют и издают игры сторонних инди разрабов. У них вполне достаточно денег вроде
@@SoyGameMaestro Ну тогда как объяснить стоимость акций ниже 9 евро? Вот у Сони например с оглушительным треском провалился конкорд, но акции не особо упали в цене. Это говорит о том, что у компании есть запас прочности, хоть это для компании не пройдет незаметно. А у юбисофт огромный штат, которому надо платить ЗП, при этом еще инвесторам надо платить, и поступающих денег на новые проекты уже как бы и не много. А если учесть, что все последние проекты мягко говоря не добрали....
@@panamadreams1 каких ниже 9 евро? Ужо было 2.4$)) Маленькие игры эт хорошо. Но я говорил о том, как много денег это приносит? Там в компании тысячи рыл работают, и я сомневаюсь, что денег с райдерс репаблика хватит. Сидж - тоже старая игра. Я уверен там у многих игроков ужо давно все куплено и нафармлено. И не все же игроки прям донатят, также как в любых донатных помойках, большинство игроков бегает в дефолтных или бесплатных скинах. Т.е. если у игры 1000.000 аудитория, это не значит что они все занесли 70$ на скины. Вопрос только, сколько ещё бабок у юбиков в запасе? И как долго их повесточные похождения против белых мужиков смогут продолжаться? Под трейлерами вагоны дизов, и как бы там не говорили юбики шо эт токсичное меньшинство, чет не спешит юбисофт выйти и сказать, что оутлавс купило 10 лямов человек. 5 лямов челов - эт примерно 150 лямов денег (по 60 баксов, минус налоги, минус процент продавца, минус прочие затраты), и это только окупиться в 0, т.е. ты просрал несколько лет впустую, и следующую игру буш делать "в долг", ведь ее будут делать 3 года, а разрабам надо платить всё это время. А если ещё и следующая игра не продастся? Вот типа как шэдоус) чё тогда?) Раньше то как раз, ассасины тянули юбиков, что бы они не делали. А что их будет тянуть, если ассасин сдохнет? Райдер репаблик? Или 2Д принц у которого 1400 пик онлайна, прям как у конкорда? Т.е. игру купило около 25-50 тыщ челов? Ну я не думаю канеш что юбики завтра обанкротятся, но очень интересно посмотреть, чем же закончится эпопея с баклажан-куном))
@@panamadreams1акции не могут просесть от Конкорда, потому что это провал конкретно сони интертеймент (игрового подразделения), а акции торгуются сони групп (то есть и сами плойки, и техника, и кино и прочее). Конкорд может повлиять только в контексте того, что увеличит затраты, и сони покажут более низкую прибыль в финансовом отчёте, чем того ожидают. У юбисофт же игры - основной продукт. Делают плохо - сразу отражается на стоимости акций.
@@КлараБеляева-д4ю Эта технология подходит не для всех анимаций. Она в первую очередь идёт для переходов. В шадоус полно плавных переходов, но не мало довольно резких. Для быстрых и резких анимаций эта технология не всегда подходит. В 1 ассасине даже инверсная кинематика нормально не работала) люблю подобные комментарии от "экспертов")
Тут плюс тут плюс если закроется, я не любитель говном образоваться сори не вкусно не играю в игры от компании виде логотипа кала, автор если любишь кушай кушай щёчки набивай:)
@@SoyGameMaestro плачу не могу, кому не плевать на компанию, старых игр хватает с головой, новые игры же вовсе это лгбт повестка, вот кому не плевать, мне просто жаль таких кому в жизни делать нечего....
Автор проблема не убейсовт проблема в полной деградатции креативщиков, такое ощущение что игроделы сценаристов берут у Госкино, аниматоров у Иранцев программистов у индусов. А после этого тупо нанимают блогеров за ранний доступ. Народ тупо устал от повесточки, бездарности, безидейности. Вспомните трилогию Эцио,3 да то же Единство там были тонны новых для серии идей, а в Сратовс. Нихрена нового они не предлагают. Ну что у девчонке в паркуре добавили акробатику, так она была еще одисее крюк кошка из синдиката. А негру дали дубину, и сделали героев небинарными, убив возможную химию между героями нафиг. Эпоху выбрали неплохую, но могли взять к примеру гражданскую войну 1860-ых было бы намного интересней ибо европейцам и Амерам срать на Ясуку или яСукку и на Оду Набунаго а вот Камадор Пери для Амеров известная личность.
все эти ощущения - сплошное имхо и делитантский взгляд на ситуацию. Никогда не понимал вонь по поводу анимации, люди ноют, а описать проблему не в состоянии. Сейчас огромное количество игр юзают мокап-анимации. По сути 1 из самых точных, естественных и дорогих в производстве. Другое дело, что они склеены порой так себе или в окружении поламываются. Но сами анимации - не плохие, как и все вышеперечисленное. Тут проблема со всех сторон. И со стороны узаконившейся индустрии, которая резко начала перекживать удар за ударом. И в перенасыщенных контентом игроках, которые все опробовали и просто уже безпорядочно ноют.
@@SoyGameMaestro Простите дело не в самой анимации, поймите можно не обращать внимание на графику, на перегруженный доп активностями мир на повесточную рисовку героев, тоже можно не обращать внимание. Но это если сама история которую нам рассказывают очишуенна. Если же история посредственна, а герои это картонные персонажи которые не годятся даже на роль "пятого казака в десятом ряду" то будь анимация даже супер реалистичная это игру не спасет. Преведу простой пример Вы заходите в шикарной ресторан, у которого мега крутой дизайн интерьера заказываете еду а вам приносят нечто плохопреготовленное на салфетке, а не на торелке швыряютперед лицом и еще говорят "Жрите не обляпайтесь" требуют за это цену в три раза дороже а на возмущение отвечают "не нравится так уеывай". Вы бы стали защищать такое заведение? Наверно нет так почему когда Убейсовт ЕА или другая мега студия делает тоже самое Вы их защищаете?
@@syrreallist5718 история и сюжет в играх всегда были на втором плане. Игры тем и отличаются от прочих развлекательных медиа, что в них можно играть. Сюжет безусловно важен, но он является дополнительной опорой, которая либо может поддержать общую тему проекта, либо спасти его при не очень хорошем геймплее. Пример не корректный, потому что суть ресторана - это как раз визуал и готовка, а условная музыка на фоне или одежда обслуживающего персонала- часто вторичны. Вот эта "Музыка и одежда" - буквально сюжет в играх. В играх, как и в ресторане - гейплей ( блюдо) превыше всего и если вам преподносят плохое блюдо, то это плохой ресторан. Соответственно, если геймплей в игре плохой - то это плохая игра. Геймплей в играх - первостепенен, все что вы описали выше - это сто процентное имхо. Я не защищаю никакие студии, я пытаюсь смотреть на ситуацию в целом. У меня определенно есть фавориты и основные студии для дефа. Но в данном видео я вообще никого особо не защищаю, а просто размышляю по поводу и без.
@@SoyGameMaestro Да Возможно Вы и правы, Но все же почему те же трилогия масс эффект, Одни из нас, Ведьмак 3 или Дарксолсы проходятся по 10 и более раз? Не потому ли что там история стоит на 1 месте? И автор я не Казел (не ошибка, ибо козел это животное а Казел это степень м...сти ) который дудит в одну дуду а действительно пытаюсь разобраться.
@@syrreallist5718 Любая игра может проходиться по 10 и более раз. Лично я прошел масс эффект всего 1 раз, Ведьмака начинал играть раз 10, но всегда бросал из-за унылого геймплея и мега всратого сюжета, Дарксоулсы для меня - мега скучные и т.д Все упирается в имхо и самое главное - расфорщенность проектов. Чем больше его форсят - тем больше у людей подстраивается мнение и восприятие. Те же Дарксоулсы по просту реиграбильны максимально, там куча билдов и много секретных приколов. Кому-то может и из-за истории эти игры нравятся, а кому-то нет. В Масс эффекте да, приоритет на историю - это рпг. В ведьмаке история - просто клише убогое и сами Реды это признавали, извинялись перед игроками. В Соулсе вообще сюжета по факту нет в самой игре и большая часть информации предоставлена на сторонних площадках и описаниях. Если вкратце, то сколько людей - столько и мнений. Но из покон веков, игры - это про геймплей. Сюжет и кинцо в играх стали прямо продумывать не так давно относительно индустрии.
А вы что думали, я эту тему поднимать не буду? Ну.. Плохо думали)00
Тут думаем вместе: t.me/SoyGM
Закрывались бы юбики когда я ещё маленьким был, я бы расстроился. А сейчас я не бинарная чёрная личность, с гендером коробки от синтезатора, так что я рад.
@@e.s.l6487 как это, ты наоборот с таким гендером грустить должен!
Главный фанбой Убисофта на протяжении 12 минут вливает копиум по венам своих зрителей. В прочем, ничего нового)
@@mastertheory4583 Эм... Вообщета 11 минут..
@@SoyGameMaestroАхахахахаха
@@SoyGameMaestro настоящие зрители sgm настолько умные, что после каждого ролика надо минуту сидеть и осмыслять
Путаешь с солеком
сначала хомяк, теперь юби... геймдев и моё портфолио обнищало 😔
@@Treostep побрили как Альтаира...
санник перелогинься
Адисея сто проц завтра
А чего так долго, мы хотим сегодня@@SoyGameMaestro
@@npc56-ar64 запрещено!
конечно он заднюю стал давать понемногу,если юбики настолько срать в штаны стали,что даже инвесторы зашевелились,и стали им намекать на то,что пора бы наверное начать делать игры,в которые будут играть,ну возможно с каким-то магазином,а не магазин с игрой на фоне,конечно далеко не одни юбисофт вытворяют дичь,но они в ней явно впереди планеты всей,как-то пока не сильно видать хавают игроки на крупных платформах то,что проглатывают мобильные геймеры,ну игроки фифы исключение
@@volandemort3664 да хз. Юбисофт срёт ровно столько же, сколько и всё компании, но решения внутри явно сильно давят и пора что-то менять
Юбисофт конечно сразу не закроется, но у компании нет денег на новые проекты. Кто ей даст денег? а юбики не хотят делать небольшие, не очень дорогие, но интересные игры. Они хотят МАСШТАБ!!!! И вот вопрос, если юбики не закроются - что они будут делать? Если все то же, то оно будет с ухудшающимся качеством. Но куда уже ухудшать?
А они разве умеют делать маленькие игры?) Это типа, розовый высер под названием принц персии который 100 небинарных человек купило?)
Как они их будут продавать, если у них нет понимания что игра должна выглядеть стильно, и в маленьких играх важно, чтобы кор-геймплей работал. Условно как Street of Rage 4 - 2 кнопки управления, прикольные комбо, и всю игру ты идешь вправо и убиваешь чувачков. И это нишевая игра, но 99% фанатов битемапов она обязательно понравится.
А я вот например, играл на денди в 2Д принца. И он классный. А вот чето в нового я играть даже не хочу) ибо игра выглядит плохо, дизайн днище.
Убикам нужно срочно что-то менять, потому что с каждой секундой их повесточная репутация пробивает дно. И с каждой секундой всё больше людей решает не покупать новые игры убисофт. Причем не только ассасина, а Все их игры. Если завтра релизнется ремастер Принца персии, его никто не купит, потому что все уже знают, что это будет зацензуренный кал с уродами.
Почему у них нет денег? У них сидж, фо Онор и прочие все ещё не мало денег приносят + "неоправданные по прибыли" Игры всё ещё принесли её, но меньше ожидаемого.
Из маленьких игр:
-принц Персии 2шт.
-райдерс репаблик
-бравлхалла
-новые герои меча и магии
Буквально первое, что в голову пришло. Они много что делают, просто мейнстримный игрок не интересуется.
Плюс, я уже молчу о том, сто юбики так-то до сих пор продвигают, спонсируют и издают игры сторонних инди разрабов.
У них вполне достаточно денег вроде
@@SoyGameMaestro Ну тогда как объяснить стоимость акций ниже 9 евро? Вот у Сони например с оглушительным треском провалился конкорд, но акции не особо упали в цене. Это говорит о том, что у компании есть запас прочности, хоть это для компании не пройдет незаметно. А у юбисофт огромный штат, которому надо платить ЗП, при этом еще инвесторам надо платить, и поступающих денег на новые проекты уже как бы и не много. А если учесть, что все последние проекты мягко говоря не добрали....
@@panamadreams1 каких ниже 9 евро? Ужо было 2.4$))
Маленькие игры эт хорошо. Но я говорил о том, как много денег это приносит? Там в компании тысячи рыл работают, и я сомневаюсь, что денег с райдерс репаблика хватит.
Сидж - тоже старая игра. Я уверен там у многих игроков ужо давно все куплено и нафармлено. И не все же игроки прям донатят, также как в любых донатных помойках, большинство игроков бегает в дефолтных или бесплатных скинах.
Т.е. если у игры 1000.000 аудитория, это не значит что они все занесли 70$ на скины.
Вопрос только, сколько ещё бабок у юбиков в запасе? И как долго их повесточные похождения против белых мужиков смогут продолжаться? Под трейлерами вагоны дизов, и как бы там не говорили юбики шо эт токсичное меньшинство, чет не спешит юбисофт выйти и сказать, что оутлавс купило 10 лямов человек. 5 лямов челов - эт примерно 150 лямов денег (по 60 баксов, минус налоги, минус процент продавца, минус прочие затраты), и это только окупиться в 0, т.е. ты просрал несколько лет впустую, и следующую игру буш делать "в долг", ведь ее будут делать 3 года, а разрабам надо платить всё это время. А если ещё и следующая игра не продастся? Вот типа как шэдоус) чё тогда?)
Раньше то как раз, ассасины тянули юбиков, что бы они не делали. А что их будет тянуть, если ассасин сдохнет? Райдер репаблик? Или 2Д принц у которого 1400 пик онлайна, прям как у конкорда? Т.е. игру купило около 25-50 тыщ челов?
Ну я не думаю канеш что юбики завтра обанкротятся, но очень интересно посмотреть, чем же закончится эпопея с баклажан-куном))
@@panamadreams1акции не могут просесть от Конкорда, потому что это провал конкретно сони интертеймент (игрового подразделения), а акции торгуются сони групп (то есть и сами плойки, и техника, и кино и прочее). Конкорд может повлиять только в контексте того, что увеличит затраты, и сони покажут более низкую прибыль в финансовом отчёте, чем того ожидают. У юбисофт же игры - основной продукт. Делают плохо - сразу отражается на стоимости акций.
Можешь сказать, а зачем брать никнейм точь в точь как у легенды русской доты музыки - SGM "spooner"?
@@fr0stiks я репер
Давно не было, терпим ... 😮😮😮
Да пускай закрываются, кому не похер?
Ну вот по ом плакать будем
когда стрим?
Спасибо большое
Может менеджеры работают не на юби?
И где эта "нано-технология" движений в Шадоус?Анимации дерганные,рваные,на уровне 200..?Да епт в 1 Ассассине и то анимации круче.
@@КлараБеляева-д4ю
Эта технология подходит не для всех анимаций. Она в первую очередь идёт для переходов.
В шадоус полно плавных переходов, но не мало довольно резких.
Для быстрых и резких анимаций эта технология не всегда подходит.
В 1 ассасине даже инверсная кинематика нормально не работала) люблю подобные комментарии от "экспертов")
Ооо котофонейчик ролик выпустил
Озон терпел и Гиймо велел.
кто мне бабки за акции вернет?!!!!
@@overdopee ну.... Ээээ
Тут плюс тут плюс если закроется, я не любитель говном образоваться сори не вкусно не играю в игры от компании виде логотипа кала, автор если любишь кушай кушай щёчки набивай:)
@@choze8259 поплачь)
@@SoyGameMaestro плачу не могу, кому не плевать на компанию, старых игр хватает с головой, новые игры же вовсе это лгбт повестка, вот кому не плевать, мне просто жаль таких кому в жизни делать нечего....
@@SoyGameMaestro да и комент мой был рофлом
@@choze8259 тогда поплачу я
@@SoyGameMaestro можно вместе поплакать я с тобой)
❤❤❤
Автор проблема не убейсовт проблема в полной деградатции креативщиков, такое ощущение что игроделы сценаристов берут у Госкино, аниматоров у Иранцев программистов у индусов. А после этого тупо нанимают блогеров за ранний доступ. Народ тупо устал от повесточки, бездарности, безидейности. Вспомните трилогию Эцио,3 да то же Единство там были тонны новых для серии идей, а в Сратовс. Нихрена нового они не предлагают. Ну что у девчонке в паркуре добавили акробатику, так она была еще одисее крюк кошка из синдиката. А негру дали дубину, и сделали героев небинарными, убив возможную химию между героями нафиг. Эпоху выбрали неплохую, но могли взять к примеру гражданскую войну 1860-ых было бы намного интересней ибо европейцам и Амерам срать на Ясуку или яСукку и на Оду Набунаго а вот Камадор Пери для Амеров известная личность.
все эти ощущения - сплошное имхо и делитантский взгляд на ситуацию.
Никогда не понимал вонь по поводу анимации, люди ноют, а описать проблему не в состоянии.
Сейчас огромное количество игр юзают мокап-анимации. По сути 1 из самых точных, естественных и дорогих в производстве. Другое дело, что они склеены порой так себе или в окружении поламываются. Но сами анимации - не плохие, как и все вышеперечисленное.
Тут проблема со всех сторон. И со стороны узаконившейся индустрии, которая резко начала перекживать удар за ударом. И в перенасыщенных контентом игроках, которые все опробовали и просто уже безпорядочно ноют.
@@SoyGameMaestro Простите дело не в самой анимации, поймите можно не обращать внимание на графику, на перегруженный доп активностями мир на повесточную рисовку героев, тоже можно не обращать внимание. Но это если сама история которую нам рассказывают очишуенна. Если же история посредственна, а герои это картонные персонажи которые не годятся даже на роль "пятого казака в десятом ряду" то будь анимация даже супер реалистичная это игру не спасет.
Преведу простой пример Вы заходите в шикарной ресторан, у которого мега крутой дизайн интерьера заказываете еду а вам приносят нечто плохопреготовленное на салфетке, а не на торелке швыряютперед лицом и еще говорят "Жрите не обляпайтесь" требуют за это цену в три раза дороже а на возмущение отвечают "не нравится так уеывай". Вы бы стали защищать такое заведение? Наверно нет так почему когда Убейсовт ЕА или другая мега студия делает тоже самое Вы их защищаете?
@@syrreallist5718 история и сюжет в играх всегда были на втором плане. Игры тем и отличаются от прочих развлекательных медиа, что в них можно играть. Сюжет безусловно важен, но он является дополнительной опорой, которая либо может поддержать общую тему проекта, либо спасти его при не очень хорошем геймплее.
Пример не корректный, потому что суть ресторана - это как раз визуал и готовка, а условная музыка на фоне или одежда обслуживающего персонала- часто вторичны. Вот эта "Музыка и одежда"
- буквально сюжет в играх. В играх, как и в ресторане - гейплей ( блюдо) превыше всего и если вам преподносят плохое блюдо, то это плохой ресторан. Соответственно, если геймплей в игре плохой - то это плохая игра.
Геймплей в играх - первостепенен, все что вы описали выше - это сто процентное имхо.
Я не защищаю никакие студии, я пытаюсь смотреть на ситуацию в целом. У меня определенно есть фавориты и основные студии для дефа. Но в данном видео я вообще никого особо не защищаю, а просто размышляю по поводу и без.
@@SoyGameMaestro Да Возможно Вы и правы, Но все же почему те же трилогия масс эффект, Одни из нас, Ведьмак 3 или Дарксолсы проходятся по 10 и более раз? Не потому ли что там история стоит на 1 месте? И автор я не Казел (не ошибка, ибо козел это животное а Казел это степень м...сти ) который дудит в одну дуду а действительно пытаюсь разобраться.
@@syrreallist5718
Любая игра может проходиться по 10 и более раз.
Лично я прошел масс эффект всего 1 раз, Ведьмака начинал играть раз 10, но всегда бросал из-за унылого геймплея и мега всратого сюжета, Дарксоулсы для меня - мега скучные и т.д
Все упирается в имхо и самое главное - расфорщенность проектов. Чем больше его форсят - тем больше у людей подстраивается мнение и восприятие.
Те же Дарксоулсы по просту реиграбильны максимально, там куча билдов и много секретных приколов.
Кому-то может и из-за истории эти игры нравятся, а кому-то нет. В Масс эффекте да, приоритет на историю - это рпг.
В ведьмаке история - просто клише убогое и сами Реды это признавали, извинялись перед игроками.
В Соулсе вообще сюжета по факту нет в самой игре и большая часть информации предоставлена на сторонних площадках и описаниях.
Если вкратце, то сколько людей - столько и мнений. Но из покон веков, игры - это про геймплей. Сюжет и кинцо в играх стали прямо продумывать не так давно относительно индустрии.
Все повесточное говнище должно исчезнуть
Ыыы повестка 😭😭😭 геи на экране 😭как же жыть😭
Проблема в том что сюжет говно, а не то что в сюжете повестка. Это Симптом а не болезнь