32bits? Mi opinión al video de Antian...

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  • Опубликовано: 4 июл 2024
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Комментарии • 333

  • @GRGE
    @GRGE 12 дней назад +51

    La manera de comunicar y enseñar las cosas es la clave para formar personas de bien ✅
    Hablando del tema de creacion de contendio sobre producción musical:
    Si eres humilde, amable, y respetuoso, formarás productores igual de humildes y respetuosos que tú, dispuestos a aceptar sus errores, a seguir aprendiendo, y a guiar a los demás de la mejor forma.
    Si eres egocéntrico y soberbio, formarás productores tóxicos (que al menos en Latinoamérica ya sobran muchísimos 😅).
    En conclusión, sean humildes siempre y aléjense de personas tóxicas por el bien de la humanidad. 😄
    No estaría chido que te mencionen como:
    "Ese man tiene buen contenido pero su personalidad es una 💩..."
    Sería mas chingón un:
    "¡Ese man tiene buen contenido y es a todo dar! ❤️"
    ¿Apoco no?, jajaja.
    Los dejo con el siguiente dicho que alguna vez lo dijo una persona bien pero bien sabia:
    "Las palabras amables pueden ser cortas y fáciles de decir, pero sus ecos son realmente infinitos" ✨

    • @Druman.Tv.Official24
      @Druman.Tv.Official24 12 дней назад +2

      Jesucristo lo dijo antes de q todos nosotros viéramos la luz CUIDENSE DE LOS LOBOS DISFRAZADOS DE OVEJAS Q VENDRAN HACIA USTEDES " En otro versículo mensiono "Por sus frutos los reconoceran" Gracias Bro tambien por tu comentario exitos

    • @VjRoboZ
      @VjRoboZ 12 дней назад +3

      A mi me late que Antian el egocentrico no se lleva bien con el pana GRGE

    • @GRGE
      @GRGE 12 дней назад +4

      @@VjRoboZ
      ???
      Pero si Antian y yo tenemos una colaboración, hemos salido en un video juntos, y a parte nos llevamos chido xD
      No malinterpretes mi comentario...

    • @diegoarmando9442
      @diegoarmando9442 11 дней назад +2

      ​@@VjRoboZte late mal 😊

    • @andreslondono4393
      @andreslondono4393 10 дней назад

      El Best! Saludos! Larga Vida A GRGE!

  • @kylexmusic
    @kylexmusic 14 дней назад +49

    AHORA EL NUEVO TAG ES:
    INSTRUMENTAL DE REGGAETON 32 BITS TYPE BEAT 2024

    • @Pvblo593
      @Pvblo593 13 дней назад

      @@kylexmusic 🤣🤣🤣🤣

    • @Jesus192002
      @Jesus192002 12 дней назад +1

      JAJAJAJAJAJAJA

    • @Emmanuelllk
      @Emmanuelllk 12 дней назад +2

      TAINY 32 BITS TYPE BEAT *EMOJIS DE FUEGO*

    • @diegoarmando9442
      @diegoarmando9442 11 дней назад

      Tyoe Beat Antain Beef

  • @MrPipomoya
    @MrPipomoya 15 дней назад +153

    Muy de acuerdo con Crivas pero ustedes mismos se han burlado en muchas ocasiones del rincon del mastering. Antian en particular siempre esta haciendo bromas y riendose de los demas y ahora cuando alguien le responde a su video con datos tecnicos y no opiniones, se ofende o no es la manera. En el video de Antian hay muchos errores tecnicos que está bien que sean corregidos, no está bien desinformar para intentar vender un curso.

    • @brayandeaviila
      @brayandeaviila 15 дней назад +21

      Soy seguidor de ambos y me parece que tienes la razón, en el mundo de la música lastimosamente la humildad es lo que casi siempre falta

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +50

      En lo personal, mi tema con el rincon del mastering es justamente el mismo que critico acá. Respeto a la persona, más no al mensaje. Mi problema con él es su forma de comunicar las cosas. Esta forma de tirar al suelo al otro, buscar ridiculizarlo para ganar más views, lo veo una falta de respeto. Esto se aplica para todos, incluyendome... Por eso no lo hago.

    • @brayandeaviila
      @brayandeaviila 15 дней назад +12

      @@CrivasOficial lo que tu ves como falta de respeto yo lo veo como falta de humildad, a diferencia de antes, ahora siento que los productores estan en una guerra constante de ego de demostrar quien sabe más que el otro

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +30

      @@brayandeaviila Podríamos decir que por falta de humildad caen en falta de respeto? Entonces estaríamos de acuerdo. Pasa que el internet tiene la tendencia a radicalizar, dependiendo del contenido que consumes.
      Eso está volviendo a la gente muy intolerante.

    • @RobinCriollo
      @RobinCriollo 15 дней назад +2

      ​@@CrivasOficial Totalmente de acuerdo, no está mal discutir o criticar ideas, en el debate se construye conocimiento, y mas si hay camaradería, pero ya criticar o pordebajear personas es bajo, es falaz no poder debatir con las ideas e irse personal.

  • @daior
    @daior 15 дней назад +19

    Definitivamente Crivas siempre tiene una opinión muy acertada y sin ofender a otros prods/ings, que bueno que hablaste respecto a este tema bro.

    • @ER-sb3zt
      @ER-sb3zt 11 дней назад +1

      Aún así, Antian es muy vengativo, irónico, y sádico aunque evites irrespetarlo. Antian ya ha escrito comentarios de venganza en los canales que lo están corrigiendo. No sé si ya lo hizo aquí, pero no me extrañará que lo haga tarde o temprano.

  • @adn.451
    @adn.451 15 дней назад +65

    Las texturas ya pasaron de moda el tema de hoy son el número de bits !! 🔥🔥 Jajajaj

    • @litemusicbeats1706
      @litemusicbeats1706 15 дней назад

      jajaja

    • @christopherb1891
      @christopherb1891 15 дней назад

      Buena esa jajajajaj

    • @S0P0Y0
      @S0P0Y0 15 дней назад

      c mamo

    • @AkaFoRy
      @AkaFoRy 14 дней назад

      Yo digo que es mejor El Sentimiento. Somos Seres Humanos No ROBOTS ni bots💯🔥

  • @CoyoteMusic
    @CoyoteMusic 15 дней назад +25

    Aunque todas las opiniones son válidas pero no todas tienen validez, el respeto debe ponderar. Te felicito por dejar la parte del respeto en claro, eso habla muy bien de ti. Saludos desde Panamá.

  • @isaund_
    @isaund_ 15 дней назад +62

    Antian desde hace ya un tiempo esta súper egocentrico, perdio la humildad al hablar cuando hace contenido y se olvida que lleva menos tiempo siendo productor que muchisimos otros prod que suben videos a yt haciendo exactamente lo mismo que el hace (dar tips sobre explotados y vendiendo humo)… ese personaje que se ha montado y la poca humildad que le queda de el antiguo antian hace que no den ganas de consumir su contenido, y esto que paso es el ejemplo perfecto de su soberbia ! Desde que crivas estaba gordito hasta ahora clavo, siempre ha sido el mismo, agradezco sigas asi y poder aprender de ti, tienes temple de maestro y educador motivacional, eres un genio crivas ! Que lo sepas

    • @charly.mp3
      @charly.mp3 15 дней назад +5

      Pensé que era el único, ya ni sus Beats siento que tengan algo interesante como antes

    • @AidaMusic_1930
      @AidaMusic_1930 15 дней назад +4

      eso es un poco cierto está muy soberbio antian no era así antes.

    • @thekaiserMusicInc
      @thekaiserMusicInc 13 дней назад +2

      ​@@AidaMusic_1930desde que se pasó Ableton le pasó eso en FL studio era más humilde pero desde usa Ableton dice Ableton los hace todo y trata de hacer quedar mal a FL studio

    • @cromomusic1
      @cromomusic1 12 дней назад

      Uff por fin alguien lo dice, antian se comio la pelicula, tuvo un par de placements y ya se la da de tainy, encima el man es muy egocentrico, nose su forma de hablar es como si llevara siglos produciendo y sus beats son solo texturas, la verdad yo lo respetaba hasta que le empezo a tirar hate a fl studio eso me cayo malisimo, sin niguna necesidad de hacer eso, si te gusta otro software listo, quedate calladito y segui en lo tuyo pero el man se la re cree...

    • @ParanoidAndroid291
      @ParanoidAndroid291 9 дней назад +1

      Antian siempre usa la misma progresión de acordes 😂

  • @PabloFioreoficial
    @PabloFioreoficial 15 дней назад +8

    el video mas respetuoso y con mas verdad que e visto sobre este tema hasta el momento.

  • @danny-audio
    @danny-audio 15 дней назад +12

    Todos tienen DERECHO a hacer el contenido a su manera, el DEBER de nosotros como espectadores y personas que nos interesa el tema, es tomar la información con CAUTELA y seguir investigando de otras fuentes. Saludos.

    • @Anderazul
      @Anderazul 15 дней назад +1

      XD 🗿

    • @ddthema
      @ddthema 15 дней назад +3

      Tienes toda la razón, pero no comparto el que tengas que hacer contenido y tengas que verduguear a tus colegas (mas alla si se llevan bien o no) Eso es no tener codigos. Y felicito a Crivas, todo un señor aclarando informacion y siendo directo con las actitudes que no benefician a nadie. Menos competencia y mas union, al fin y al cabo cada uno tiene su esencia. Saludos

    • @jakedustino
      @jakedustino 12 дней назад

      Lo que pasa es que hay un montón de becerros que lo siguen y creen todo lo que él dice.

  • @iameags
    @iameags 9 дней назад +3

    Mi opino es que no importa si eliges 24 o 32 bits si la mezcla final suena bien para el publico no importa en que trabajas…

  • @Pvblo593
    @Pvblo593 15 дней назад +28

    Conclusion no hagan caso a Antian

    • @rikochetmusic
      @rikochetmusic 15 дней назад +1

      Creo que no entendiste nada bro.....🤦🏻‍♂️🤷🏻‍♂️

    • @rubickale3181
      @rubickale3181 13 дней назад +1

      amigo te señalaron la luna y miraste el dedo,

    • @Pvblo593
      @Pvblo593 13 дней назад +1

      @@rikochetmusic si bro era sarcasmo 🤣🤣🤣

    • @Pvblo593
      @Pvblo593 13 дней назад +1

      @@rubickale3181 jajaja no solo que Antian trata de venderte como sea

    • @rikochetmusic
      @rikochetmusic 13 дней назад

      @@Pvblo593 a ok 🙌🏻

  • @Gosdamusic
    @Gosdamusic 15 дней назад +34

    CRONOLOGÍA 24x32bits
    - Louder Academy: "Cambia esto en tu DAW ahora mismo para sonar ULTRA FUERTE"
    - Produce Tu Música: "Sonar ULTRA FUERTE ASÍ es un error"
    - Louder Academy: "Es una estafa 32 bits para sonar ULTRA FUERTE?"
    - Crivas: "32bits? Mi opinión al vídeo de Antian..."
    - Louder Academy: "Respuesta a Crivas, librerías, stems, a 24 bits o 32 bits?
    - Mixed by Carrillo:" 24 o 32 bits? Que no te lien!"
    - The Mars Citizen: "PORQUE NO USAR 32 BITS FLOTANTES"
    Actualizado 07/07

    • @jeffersonmontoya2624
      @jeffersonmontoya2624 14 дней назад +5

      jajaja muchas gracias bro, de verdad que no entendia un carajo. 🙏🏼

    • @GreenHouseProd
      @GreenHouseProd 13 дней назад +4

      acaba de salir uno de martscizen o algo asi

    • @adr7657
      @adr7657 13 дней назад +6

      Desde que empezó esto cancele netflix
      jajajajjaa ahora veo la serie de 32 bits flotantes jajajajaja
      Están agarrando a Antían como a Mía Khalifa!

    • @Gosdamusic
      @Gosdamusic 13 дней назад

      @@adr7657 Mejor que la de Marvel qué ando viendo.

    • @Blotoh
      @Blotoh 12 дней назад +1

      Mars citizen ql lo dejó para los miembros no más el video. Quería ver su opinión 😢

  • @SUPERNOVA.PRODUCER
    @SUPERNOVA.PRODUCER 15 дней назад +6

    Nos vamos picante

  • @MrLuismizraji
    @MrLuismizraji 14 дней назад

    Muy interesantes tus comentarios, y mucha información buenisima como siempre. Gracias Crivas!...Abzo!,

  • @RafaelEscudero
    @RafaelEscudero 14 дней назад +2

    Clarísimo Crivas! Gracias!!!

  • @SanchezSanchezCarlosJovanni
    @SanchezSanchezCarlosJovanni 9 дней назад +1

    La profundidad de Bits no solamente ayuda con un mayor rango dinámico o sonar más fuerte, sino que tambien ayuda a tener una forma de onda más redonda (no tan cuandrada) a la hora de codificar los valores de los bits muestreados, sin embargo, esa diferencia no es notoria para la mayoría de los humanos (por lo menos para mi) y el almacenamiento es mayor.
    Personalmente renderizo en 32 bits por si las dudas jeje, pero me da igual.

  •  15 дней назад +3

    Se tenía que decir y se dijo!!! La mejor de las energías para todos los productores, que sus comentarios sean para nutrir y no para destruir❤

  • @inthemixuy
    @inthemixuy 15 дней назад +4

    Coincido contigo mi buen Crivas! mas rango para trabajar pero la calidad es la misma. y si algunas cosas que comento antian en ese video fueron sarcasmo, me declaro culpable de no haberne dado cuenta y sentirme molesto por eso. Saludos desde Uruguay.

  • @amstudio_07a
    @amstudio_07a 14 дней назад +2

    Crivas, tú eres un duro, en la forma en como enseñas, tu expresión o comunicación, a diferencia del otro tío del video, sabe mucho, pero debe mejorar ciertas cosas, hasta el momento nico astegiano y tú, son unos crack, acudo a ti porque la verdad le pego más al reguetón, afro, trap y rap, creo que desde que estoy en tu canal me ha gustado mucho la manera en cómo dominas todos los temas a los que te diriges y eso me ha ayudado mucho. gracias Crivas, sigue así.

  • @djalex3x800
    @djalex3x800 15 дней назад +23

    A todas estas, despues de tanto revuelo, al final, solo importa lo que esa musica le hace snetir a la gente, no me imagino 200 personas en una discoteca pensando si el bit esta a 24 o 32 o si las acapellas las enviaron a 32 o el instrumental a 24 jajajaja, hay que ser felices todos, paz.

    • @vycashh
      @vycashh 15 дней назад +2

      Creo q la música de élite esta a 32 96

    •  15 дней назад +1

      Este comentario es el mejor que he leído ajajajajajaj 😅😅😅 toda la razón!!!

    • @Juanosoyyyo
      @Juanosoyyyo 14 дней назад +2

      Creo que no entendiste nada...

    • @diegotandazo8642
      @diegotandazo8642 14 дней назад

      Así soy yo, pienso cada canción en como se habrá grabado jajajaja

  • @indonesiazrecords2761
    @indonesiazrecords2761 14 дней назад +3

    Mi amigo Crivas, antian dice q estás re mal no sirven tus librerías ponle un parche

  • @tuyinubasclanmusic9059
    @tuyinubasclanmusic9059 15 дней назад

    Yo los veo a todos y de todos aprendo un poco mas para seguir haciendo mis canciones ya que yo mismo me grabo y hago mis beats. Gracias a ustedes e aprendido un monton. Gracias crivas

  • @antianmaster
    @antianmaster 15 дней назад +37

    Se viene vídeo respuesta a Crivas gente, lo vamos a destruir para tener más visitas 🤑. Buen vídeo hermano, estoy de acuerdo en muchas cosas, y en las que no pues se viene vídeo 😎

    • @bainanuestra6147
      @bainanuestra6147 15 дней назад +11

      A ver si ahora aciertas 😅

    • @Alex-La-X
      @Alex-La-X 15 дней назад

      😂😂😂

    • @isaund_
      @isaund_ 15 дней назад

      @@antianmaster aprovecha el bug…

    • @bryandeossio8046
      @bryandeossio8046 15 дней назад +2

      El Antian *Todos ustedes contra mi solo* xdd

    • @rankmeuplatam
      @rankmeuplatam 14 дней назад

      @@bryandeossio8046 Y todos terminan papeandolo 😂😂😂

  • @adr7657
    @adr7657 15 дней назад +11

    Resumiendo, esto es guerra de egos y demostrar quién sabe más!
    Y asi poder vender más sus cursos jajajaja
    Lo malo de Paco es engreído y que ultimamente empezó a vender más cursos cuando habia dicho que si comprabas el curso con el tiempo podias coger las nuevas clases cosa que no fue así. 😂😂😂 Un golpe bajo para sus alumnos!
    No es por ser lambe botas pero para mi tu forma de enseñar y tu sinceridad al vender tus cursos es otra cosa!
    Antian igualmente es un crack , regala buenos códigos! Buenas vibras ultimamente sus podcast la ha clavado!
    Yo eligo coger de los 3 lo positivo pero si hay guerra entre uds saco mis palomitas jajajaja
    Saludos Crivas!

  • @YuriesMix
    @YuriesMix 15 дней назад +3

    En resumen Antian, hay que tomar cursos para no olvidarse la teoría y en conclusión, Antian estas hasta el pincho pero con respeto!

  • @aex2170
    @aex2170 15 дней назад +2

    Quiero trabajar a 32 bits para subir el master a +1250 dB para que después Spotify y Sony Music me bajen a -1 dB y se escuche a -30dB. Gracias Crivas por aclarar la TRAMPA de ignorancia de Antian.

  • @ivanromero3713
    @ivanromero3713 13 дней назад +2

    Por alli lei que para video se utiliza 48khz porque ayuda oara la sincronización.. no recuerdo q exactamente era.. pero por alli eran los tiros

    • @jakedustino
      @jakedustino 12 дней назад

      Exactamente y el becerr0 ése dice que le importa cero el formato de 44.1 o 48 k cuando es de suma importancia para la sincronización. Es increíble que una persona de esas tenga internet.

  • @Brandon-ip9fj
    @Brandon-ip9fj 15 дней назад

    Mejor explicado imposible 🎉 máster ❤

  • @juanguzman1666
    @juanguzman1666 15 дней назад +2

    Muy buena explicación, me ayudó a refrescar conocimiento 🤓

  • @brdk55
    @brdk55 14 дней назад +2

    Crivas con todo esto empece a investigar y me encontrécon el sample rate y me confunde esto, te agradeceria me puedas ayudar. Que pasa si tengo canciones a 44100 y las necesito para un video musical¿puedo usarlo asi sin problema o debo hacer todo de nuevo a 48000?¿y en que momento deberia reiniciar(por ejempl debo hacer la produccion desde 0 ó solo le cambio el sr a la produccióny exporto antes de la mezcla a 48000?¿que le pasara a las muestras como one shots que ya vienen a 44100?. Gracias.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  13 дней назад +1

      Si ya la cancion esta a 44.1, tranquilo, conviertela a 48 y ya esta

  • @eltipo8801
    @eltipo8801 14 дней назад

    saludo, esto sucede casi en todos lo sitio, llevo tiempo siguiendo a Crivas, NO me pierdo sus video, porque creo todos lo que el dice, lo estoy siguiendo desde la pandemia, el muchacho es humilde, y hace sus videos en serio

  • @fggmusic7
    @fggmusic7 15 дней назад

    Saludos, yo respeto mucho a los tres canales que han hablado de este tema, tomo lo que me sirve, y desecho lo que no, he aprendido muchísimo con ellos y otros, muchas gracias

  • @vbatotal
    @vbatotal 15 дней назад

    Gran video Crivas! No estaría mal que nos aclarases también el tema del sample rate ;)

  • @AlanAstro
    @AlanAstro 15 дней назад +13

    Yo lo veo de esta forma, es útil trabajar en 32bits pero no es lo esencial y ni es el truco para llegar a sonar súper fuerte como lo maneja el. hay gente que mezcla con un techo bajo al 0, otros que su techo es más alto pero lo importante es que sea cual sea tu headroom tu mezcla y mastering terminarán en un formato 24 bits por que así lo piden las plataformas ya sea en 44.1, 48, etc etc.
    Entonces a final del cuento ese súper techo “infinito” de headroom se irá y puede que afecte a esa mezcla o máster que hiciste, en el caso contrario de mezclar con un headroom cuidado no habrá tanto de esos problemas que pueda haber de IMD, Aliasing etc.
    Y que mezclar pasando el cero le de color y características al sonido, no creo… a menos que estés usando hardware muy bueno y costoso, convertidores alta gama para poder agregarle algo de color pero nuevamente el techo se va al exportar tu trabajo a 24bits que es a donde terminará tu canción en plataformas. 🎶

    •  15 дней назад +3

      La tienes clara broh, así es.... A la final el máster es la presentación final...

    • @Plexus-Records
      @Plexus-Records 9 дней назад +1

      Falso, hay distribuidoras que aceptan 32 bits. Me es indiferente si ellos hacen una conversión posterior.

  • @luisgout8000
    @luisgout8000 15 дней назад

    hola mi crivas q tal excelente viseo saludos y bensiciones

  • @itharder24
    @itharder24 15 дней назад

    Frente a este video, hay que quitarse el sombrero.❤👏

  • @drbsoficial9144
    @drbsoficial9144 14 дней назад +1

    Tu eres el mejor coño el Mas Transprente y claro tu no mareas dices las cosas directas y eso es digno de admiración y respeto❤

  • @danielmercedes325
    @danielmercedes325 15 дней назад

    Tremenda explicación Mr. Crivas gracias por simplificarlo.😂

  • @SOAVIBES
    @SOAVIBES 15 дней назад +15

    En resumen, trabajar a 32 bits puede ser beneficioso durante la producción y mezcla para mantener la integridad del audio, pero para la exportación final, 24 bits es generalmente suficiente y más compatible con los equipos y plataformas actuales.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +8

      Puede ser beneficioso si trabajas a niveles altos, eso si.

    • @vycashh
      @vycashh 15 дней назад +2

      Cambia el sonido en ese cambio de bit

    • @favito1658
      @favito1658 15 дней назад +1

      Y al bajar de 32 bits a 24 se utiliza dithering, cierto? O solo cuando se exporta a 16 bits?

    • @SOAVIBES
      @SOAVIBES 15 дней назад +2

      @@vycashh Cambio de 32 bits a 24 bits:
      Calidad del sonido: En la práctica, la diferencia en la calidad del sonido entre 32 bits y 24 bits es mínima y generalmente inaudible para el oído humano. El cambio principal es en el rango dinámico y la precisión en el procesamiento de audio.
      Rango dinámico: 32 bits (punto flotante) ofrece un rango dinámico más amplio y evita el recorte durante el procesamiento, pero al exportar a 24 bits, el rango dinámico sigue siendo muy alto (144 dB), suficiente para la mayoría de las aplicaciones.

    • @SOAVIBES
      @SOAVIBES 15 дней назад +2

      @@favito1658 Uso de dithering:
      De 32 bits a 24 bits: No es necesario aplicar dithering al bajar de 32 bits a 24 bits, ya que la reducción de bits no introduce ruido perceptible en este caso.
      De 24 bits a 16 bits: Sí, se recomienda aplicar dithering al bajar de 24 bits a 16 bits. El dithering ayuda a minimizar el ruido de cuantización y a mantener la calidad del audio en niveles más bajos de bits.

  • @SHINOBOSS
    @SHINOBOSS 12 дней назад

    Gracias por información crivas

  • @vycashh
    @vycashh 15 дней назад +2

    El problema es que si cambias el bit de 32 a 16 o de 16 a 24 etc, el audio se vuelve más agudo o más grave, prueben con su oído y lo escucharán. Entonces cuál sería el correcto?

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +2

      Esto no es cierto. La diferencia entre las diferentes profundidades de bits apuntan a diferencias en rango dinamico, nada que ver con sonar más agudo o grave.
      Y encima, estás diferencias estarían en los limites, por al cuantización, digase a -144dbfs para 24bits o -96dbfs a 16bits... y total, eso se puede solucionar con el dithering

    • @RobinCriollo
      @RobinCriollo 15 дней назад +1

      Lo que dices que agudo o grave puede ser el corte de frecuencias en graves por la saturación del 16 bits que acaba con la calidad sonora, pero grave o agudo? No.

    • @Hostilityme
      @Hostilityme 14 дней назад

      busca sobre Dither y entenderas un poco mas como funciona.

    • @vycashh
      @vycashh 4 дня назад

      @@CrivasOficialse escuchará más rápido o más lento, hagan la prueba

  • @Joshiedi
    @Joshiedi 15 дней назад +1

    muy buen video crivas, yo pienso que el estándar para trabajar actualmente (sin creerme aquí jaycen joshua) es a 24bits y 48kHz, es mi opinión

  • @maneyimagination
    @maneyimagination 11 дней назад

    En diseño gráfico es muy similar, uno puede trabajar a 32 y 16 pero todo el mundo lo ve en 8 bits XD jajajjajajajaja al final hay que pensar también en el consumidor final.

  • @S0P0Y0
    @S0P0Y0 15 дней назад +2

    yo no senti q le falto el respeto a antian, es mas dijo q todo bien q no lo conocia, para mi el conflicto empezó en la soberbia con la q se refirió antian a los ingenieros top

  • @coolturno
    @coolturno 15 дней назад +10

    Como alguien que estudia el apartado mas técnico y lógico del audio, puedo decir que tanto Antian como quienes le hicieron una video reacción tienen errores que no consideraron al exponer su punto, contradicciones y ambigüedades por parte de ambos, pero prefiero esperar a que todo se calme para explicar el porqué en algún video, ya que no quiero ser un minero de visitas ni hacer mas grande el asunto. Espero y todo se resuelva de la mejor manera entre ambos.
    (Edit: )
    Aquí una breve explicación desde mi punto de vista.
    Creo que la percepción de que a 32 bits se obtiene una mejor calidad se debe a que muchos interpretan a la profundidad de bits como algo similar al Sample Rate, pero nada que ver, la calidad si depende del Sample Rate porque este depende del tiempo y cuando graficas la onda en una frecuencia menor a 2f como se explica en el teorema del muestreo, se empiezan a crear ciertas envolventes que hacen que la onda sea diferente, esas envolventes de IMD cuando las descompones en sus armónicos y parciales notarás que hay frecuencias nuevas que no estaban en el sonido original, mas sin embargo si tu graficas la onda con pocos bits de Bith Depth no tendrás este problema, de hecho los formatos que comprimen la señal trabajan así, eliminando resolución vertical para reconstruir la onda original posteriormente y que sea entendible, inclusive esto se utiliza para recuperar información de, por ejemplo, cuando un CD se raya.
    Ahora, entendiendo esto ¿Tiene sentido trabajar con 32 Bits? La verdad es que en la mayoría de casos no, al aumentar la cuadrícula digital que una computadora crea para procesar información sobre cargas el procesador, esos recursos realmente podrían ser utilizados de mejor manera, es mas, la mayoría de los que hacemos síntesis de sonido normalmente tratamos de buscar el equilibrio entre un buen Sample Rate y una calidad sonora mientras trabajamos, al final en la exportación la aumentaremos, ese es el principio básico de la ingeniería, aprovechar al máximo los recursos para conseguir el mejor resultado posible, si crees que asignarle recursos computacionales a la profundidad de bits le dará una mejor calidad a tu sonido, mejor asignaselos al Sample Rate, eso si te garantizará una mejor calidad de sonido en la mayoría de casos.
    Ahora, con respecto a la creación de samples en 32 bits, bueno, eso realmente creo que lo mejor sería que en cada librería haya archivos tanto de 24 como de 32, a veces es bueno usar One shots en plugins de sintetizadores y en ocasiones estos no aceptarán 32 bits, por lo que pagarás por algo que no podrás ocupar en muchas ocasiones, sin embargo, creo que es un error creer que por clippear un sample suena mejor y que si no te gusta simplemente bajes el volumen. Entiendo el punto, pero para empezar el clipping es una de las distorsiones que normalmente siempre se busca evitar, si se quiere distorsionar un Kick por ejemplo, usar clipping es una muy mala idea porque romperás los bajos de este, el clipping por como funciona creará armónicos en zonas que deberían ser ocupadas por otros instrumentos, si se quiere distorsionar un sample para darle un mejor color, no hay nada mejor que una herramienta dedicada, hay muchos plugins de distorsión y siempre será mejor tener el sample limpio y después colorearlo que colorearlo y después bajar el volumen para limpiarlo.
    Con respecto a de que si así trabajan los viejos como dice Antian o de que si dice eso solo para vender cursos como dice el otro, pues eso ya realmente parece mas una pelea de vecinas que lo están volviendo muy personal, es posible trabajar clippeando así como tambien lo es manteniendo el headroom siempre y cuando sepas lo que haces, no tiene sentido tratar de ridiculizar una técnica u otra, de hecho eso solo denota que alguien no acepte que si por algo brilla el audio, es que es una disciplina muy creativa en la que puedes conseguir un mismo resultado yéndote por diferentes caminos.
    En fin, espero que algo de lo que escribí pueda guiar mejor a los demás, Saludos Crivas

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +1

      Responde a este comentario y lo dejo fijo, para que los que vean este video también puedan llenar esas lagunas que dices escuchar.

    • @coolturno
      @coolturno 15 дней назад

      @@CrivasOficial Claro, aquí estoy para servirles ✌️

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +1

      Por qué dices que lo planteado por mi (imagino que me incluyes cuando dices los que hablaron del tema) tiene contradicciones y dices que aquí lo aclaras? Aunque sea cierto lo que comentas, no veo mis contradicciones.

    • @coolturno
      @coolturno 15 дней назад +1

      @@CrivasOficial Oh una disculpa, no me refería a tí, me refería al tipo que hizo una video reacción, deja edito mejor mi comentario hehe

    • @AidaMusic_1930
      @AidaMusic_1930 15 дней назад

      @@coolturno Tenes nuevita la reversa bro.

  • @Chriszrd
    @Chriszrd 15 дней назад +1

    Yo si que noto una mejora en la calidad con los 32bit, mayor profundidad y también mayor detalle del sonido, por eso creo que mejora la calidad.

  • @nicolasloquenderoGTA20
    @nicolasloquenderoGTA20 15 дней назад

    Hay plugins de simulación analógica, que para usarlos bien ahí que entrarle entre -3dbs o - 4dbs, como el tape bus, y no todos clipean de mala forma, osea que ahí gente que le gusta el color del simulador analógico, cuando distorciona.

  • @Juanosoyyyo
    @Juanosoyyyo 14 дней назад +2

    En mi opinión el canal "Produce Tu Música" (el que hiso el beef) dio una versión mas acertada que Antian... Te guste su forma de decir las cosas o no te guste su forma, ojala mas gente se dedicara a explicar mejor las cosas sin importarle a quien le ofenda.

  • @rogerhurtado3933
    @rogerhurtado3933 11 дней назад

    Los primeros diseñadores de sonido, verdaderas leyendas que aun siguen pegando fuerte y que ademas han influenciado durante casi 50 años en la industria y siguen mas vigentes que nunca pues no han sido igualadas mucho menos superadas en calidad por ninguna tecnología actual. Genios como Roger Linn padre de el Akai Mpc 60 trabajaban en "12 bit " al igual que el monstruo el Fairlight CMI primer sampler digital de la historia. Que lógicamente estos dioses del diseño están a años luz de los diseñadores actuales. Vale decir que también fueron creadas en los inicios verdaderas joyas que trabajaban con diseños de sonido en 8 Bit. Todo eso a razón de que hasta ahí llegaba la tecnología de ese tiempo y tomando en cuenta esas limitaciones realmente es increíble su aporte. Podemos apuntar que muchos de los grandes productores , ingenieros de Mezcla y diseñadores aun utilizan esas bases como herramientas de trabajo. Como curiosidad hay muchos ingenieros de sonido que degradan el sonido a propósito a 12 bit para producir esa magia por nombrarte uno JAYCEN JOSHUA .En aquellos tiempos no cualquiera podía dedicarse al diseño sonoro. Ahora cualquier mentecato con una laptop barata puede conseguir cosas útiles y originales.

  • @producetumusic
    @producetumusic 14 дней назад +1

    Hola Crivas! a mi me gusta tu canal y tu contenido, siempre lo he dicho en mis lives. Sabes que para mi entender decir que algo está mal no está mal? 🙂sobre todo si tu objetivo es enseñar algo a pesonas que quieren aprender y no tienen mucho conocimiento. Entiendo que se sienta atacado por que se vio expuesto, pero en el video que hice aclaro que no pongo en duda el talento como productor y músico que tenga Antian, en ningun momento lo insulto, ni ofendo, no uso palabras despectivas como el nos dijo de todo a mi y a los ingenieros que aparecen en el video y si uso fragmentos de su video no es para ridiculizarlo, es para que la gente entienda que no estoy sacando de contexto nada, que estoy refutando sus palabras exactas. Además los ingenieros que aparecen en el video no le respnden a el directamente, son fragmentos de clases y lives que hicimos hace mucho tiempo y Antian se lo tomó personal todo. Y tampoco trato de colgarme de su "fama" mi canal no empezó hace una semana tengo ya unos años y mas de 40K seguidores no necesitaría hacerlo. En fin creo que sirvió al final para que las personas investiguen más y se informen mejor sobre el tema de los 32 bits, de la manera que les agrade más, contigo, conmigo o por su cuenta y ese es el objetivo, que se comparta mejor info. Te respeto y te mando un abrazo grande!

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  13 дней назад +1

      Hey! La verdad se lo dije a Antian también… Aunque no me gusta el salseo, al menos de acá cada quien expuso su punto y la gente tiene para ver diferentes puntos. Siempre y cuando no se falte al respeto, estoy de acuerdo con los debates.
      Viendo tu comentario acá te digo algo… no conocía tu canal y lo conocí a traves de esta polémica. A mi tambien me pareció una falta de respeto, pero te doy el beneficio de la duda y te digo que dale… pudo ser la forma de comunicar o el tono.
      Al final, yo personalmente mientras se me respete, no tengo mas que agregar al tema.

  • @davidvexz
    @davidvexz 14 дней назад

    Totalmente correcto el video !!! El concepto está muy claro

  • @NrgyBoyDjStudio
    @NrgyBoyDjStudio 13 дней назад

    Me agrada tu explicación que das al l rededor del minuto 5 de tu video, muchos olvidan que el Teorema de Nyquist establece que la frecuencia más alta que podemos registrar es la mitad de la tasa de muestreo. Esto significa que una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz puede grabar señales de audio de hasta 22,05 kHz. En consecuencia, una frecuencia de muestreo de 96 kHz permite un ancho de banda de audio de 48 kHz. Si intentamos grabar por encima de la mitad de la frecuencia de muestreo, o el límite de Nyquist, se producen artefactos audibles llamados alias. Los convertidores de analógico a digital eliminan el alias mediante el filtrado de paso bajo de la señal analógica a la mitad de la frecuencia de muestreo. Este filtro de paso bajo se conoce como filtro antisolapamiento. En la práctica, el filtro de paso bajo requiere un rango para funcionar, por lo que establecemos 20 kHz como el límite superior práctico para una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz.
    Sabemos que la audición humana abarca desde aproximadamente 20 Hz a 20 kHz, entonces, ¿por qué necesitaríamos frecuencias de muestreo superiores a 44,1 kHz? Una respuesta es que muchas personas, incluidos los científicos, afirman que los humanos pueden percibir sonidos de hasta 50 kHz a través de la conducción ósea. En teoría, esa afirmación puede ser correcta, pero a través del aire, los humanos solo escuchan hasta unos 20 kHz. La segunda razón es más práctica. El filtro antisolapamiento de paso bajo no es un filtro perfecto, por lo que crea algunas de sus propias distorsiones. Existe una compensación de diseño entre la inclinación que puede tener un filtro y la poca distorsión de fase que produce el filtro.
    Dado que nuestra audición solo es capaz de alcanzar los 20 kHz, ¿no podemos simplemente ceñirnos a una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz? Acabamos de enterarnos de que las frecuencias de muestreo superiores a 44,1 kHz pueden sonar mejor simplemente porque el diseño del filtro analógico en el convertidor A-D tiene menos impacto en el rango audible. En otras palabras, 44,1 kHz captura todo el ancho de banda de audio que los humanos pueden oír, pero el filtro de paso bajo puede afectar negativamente al audio por debajo de 20 kHz. Por esta y otras razones, se recomienda que produzcamos y mezclemos música pop a 48 kHz. En primer lugar, 48 kHz permite filtros anti-aliasing con mejor sonido que 44.1. En segundo lugar, 48 kHz usa solo un poco más de espacio en disco que 44.1. En tercer lugar, los videos generalmente requieren audio de 48 kHz y gran parte de nuestro audio se incrustará en RUclips u otro video como parte de la distribución. Si produce música únicamente para CD de audio, entonces 44,1 kHz sería la forma recomendada de hacerlo.
    A veces, la conversión de frecuencia de muestreo es inevitable y muchas utilidades de software proporcionan una excelente conversión de frecuencia de muestreo.

  • @josebarreramusicocatolico2188
    @josebarreramusicocatolico2188 День назад

    Gracias por la aclaración ✨👌

  • @favito1658
    @favito1658 15 дней назад

    Es posible cambiar a 24 bit dentro de FL studio? Según la documentación que encuentro online FL trabaja a 32 internamente, eso afectaría la calidad de los plugins de emulación analógica entonces?

    • @monchi9000
      @monchi9000 15 дней назад

      No necesariamente, el funcionamiento óptimo del plugin analógico va a estar relacionado a la cantidad de dB a los que llegue el plugin (desde dentro del plugin, no el Fader) no al bit depth.

  • @szmug
    @szmug 14 дней назад

    Eres re pro, grax por aclarar

  • @enriques05xd
    @enriques05xd 15 дней назад

    Tío crivas 😮

  • @clegfreyd
    @clegfreyd 15 дней назад +1

    Una pregunta ¿Es posible notar la diferencia entre un tema producido a 16bits y otro a 24bits? o sea me refiero escuchar ambos en un mismo equipo y notar la diferencia con nuestros oídos.

    • @jheiry9062
      @jheiry9062 15 дней назад

      Realmente se nota bro y de eso se trata

    • @jesusguevara1649
      @jesusguevara1649 15 дней назад

      Pues si ya de por si limitas la mezcla y el master a un rango de solo 16bits creo que sí habria diferencia ya que con 24bits podrias llevar el tema más alto por el mayor rango

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +2

      @@jheiry9062 No se nota. La diferencia que hace la profundidad de bits es sobre el rango dinámico que tenemos para almacenar la información. A menos que superes el 0db digital, que en 24bits no podrá haber información o que estés por debajo de -144dbfs que es el limite de 24bits, entonces no va a haber diferencias.
      Dicho de otra forma, solo escucharás diferencias si tienes audio por debajo de -144dbfs o por encima de 0dbfs. Lo cual no sucede en los entornos en los que escuchamos música.

  • @jorgevasquezar
    @jorgevasquezar 15 дней назад

    El Antian viendo esto 🥴❤️🤜

  • @DubaiRD
    @DubaiRD 3 дня назад

    Yo he dicho que lo que tú procese tiene que estar bien mezclado porque hasta 24 bit y 16 lo noto igual

  • @omgfckbtch
    @omgfckbtch 15 дней назад +2

    Crivas The GOAT 🐐🔥

  • @davidrodriguez97
    @davidrodriguez97 15 дней назад

    🔥

  • @tangodelayer
    @tangodelayer 12 дней назад

    Buenisimo crivas, 😊 una pregunta podrás hacer un video como mezclar una pista generada por Suno o audio? El más grande 🎉

  • @corper
    @corper 15 дней назад +1

    yo tengo una duda, en plataformas mi música aparece con 44.1, eso es mejor o peor que 48 u 88?

    • @jesusguevara1649
      @jesusguevara1649 15 дней назад +1

      44.1 esta bien, no te hagas lios con las frecuencias de muestreo

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +1

      44.1khz ya está bien.

  • @Prodblacksel
    @Prodblacksel 15 дней назад

    tiene razon estoy estudiando produccion musical, y eso mismo me explicaron

  • @ex-genaumproject8533
    @ex-genaumproject8533 15 дней назад +1

    Los convertidores de audio no trabajan con resoluciones de coma flotante. Además, las conversiones a/d y d/a tienen un límte máximo de voltaje que no puede superarse de ninguna manera. El coma flotante sólo tiene sentido en el mundo digital, pero en algún momento todo tiene que convertirse a analógico y ahí el coma flotante no vale. Por tanto, grabar a 32 bits coma flotante no aporta ningún beneficio, si los convertidores tienen especificaciones de 24 bits. Hacer un bounce a 32 bits coma flotante tampoco, porque los masters no se entregan a esa resolución y tampoco existe ningún sistema analógico que pueda entregar señales con voltajes que alcancen mucho allá de 9V de pico (+22 dBu). El rango dinámico de los mejores convertidores está en unos 120 dB porque no hay que olvidarse que existe el ruido de fondo y ese ruido marca el piso y la relación señal ruido.

  • @michaelf.6569
    @michaelf.6569 13 дней назад +1

    Y arrancó... Marz citizens vs antian vs produce tu musica vs crivas.... Hacia falta guerrita desde aquella vez acerca del dolby atmos, el de -14 lufs... Etc etc.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  13 дней назад

      Neh, yo no tento guerra con nadie, simplemente puse mi punto de vista respetuosamente

    • @VjRoboZ
      @VjRoboZ 13 дней назад

      @@CrivasOficial Ya te respondio Antian, ese pana es un poco egocentrico, se cree el mejor, * todo lo que el diga es lo correcto blabla*, no es humilde, se burla de otros productores, de paso 24 bits son lo recomendado.

  • @pedromejia4521
    @pedromejia4521 13 дней назад

    Exactamente, lo dice Deadmau5. Si sientes que no tienen volumen, puedes subirle a tus altavoces

  • @JosheMckenzie
    @JosheMckenzie 15 дней назад +1

    yo utilizo lo mas alto posible los parámetros, igual mi pc aguanta entonces... pero igual no se que sea lo más recomendado, igual que he escuchado de producir a 44.1 khz o 48 y yo suelo hacerlo a 48 o 96... no se si alguien puede corregirme o estoy bien...

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +1

      Y mira que mal no está... Aquí el tema estaría en si realmente es necesario o no. Pero si puedes trabajar a más, tampoco es que vas causarte problemas (Siempre y cuando tu pc lo aguante)

    • @jesusguevara1649
      @jesusguevara1649 15 дней назад

      estas gastando almacenamiento en vano, si solo haces música claro

    • @BlackWhiteLegend
      @BlackWhiteLegend 15 дней назад +1

      Con el 48 khz es más que suficiente, el 96 khz ya ea para audio de cine

  • @NrgyBoyDjStudio
    @NrgyBoyDjStudio 13 дней назад

    Por último les agrego está información:
    Un nivel de sonido de 72 decibeles (dB) generalmente se considera moderado y se encuentra en el rango de confort auditivo para muchas personas. A este nivel, el sonido puede ser percibido como agradable, siempre y cuando la frecuencia y la naturaleza del sonido sean también agradables para el oyente. Sin embargo, la apreciación del sonido es subjetiva y puede variar entre individuos. En términos generales, 72 dB no es tan fuerte como para resultar molesto, pero tampoco es tan suave como para ser apenas audible.
    Un nivel de sonido de 48 decibeles (dB) es considerado relativamente tranquilo y puede ser percibido como suave. A este nivel, el sonido generalmente no es intrusivo y puede ser cómodamente disfrutado en situaciones más tranquilas. Es comparable al sonido ambiental en una biblioteca silenciosa o al murmullo suave de una conversación tranquila. Sin embargo, la percepción del sonido puede variar según la sensibilidad auditiva individual y el entorno en el que se encuentre la persona.
    Un nivel de sonido de 24 dB generalmente se considera bajo. Para contextualizar, el ruido ambiental comúnmente se encuentra en niveles más altos. Por ejemplo, una conversación normal puede oscilar entre 60-70 dB, mientras que un susurro puede estar alrededor de 30 dB. El nivel de sonido de 24 dB podría ser comparable al murmullo suave de hojas moviéndose o a una habitación silenciosa.
    Un nivel de sonido de 12 decibeles (dB) es muy bajo y podría ser apenas perceptible para muchas personas, especialmente en entornos urbanos o en presencia de ruido ambiental. A este nivel, el sonido sería casi imperceptible en condiciones normales y podría requerir un ambiente extremadamente silencioso para ser notado. Por lo general, niveles tan bajos de sonido no resultarían intrusivos y no causarían molestias.

  • @alexys611
    @alexys611 13 дней назад

    Ah ya entendí todo el video

  • @carlossantiagocalderon9266
    @carlossantiagocalderon9266 15 дней назад +1

    A ver si entendí, ¿el sample rate estaría relacionado con la longitud mientras los bits con la amplitud?

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +3

      Samplerate vendría siendo la resolución a lo horizontal (cuales frecuencias puede representar) y la profundidad de bits sería la resolución a lo vertical (Cuantos db puedo representar)

    • @carlossantiagocalderon9266
      @carlossantiagocalderon9266 15 дней назад

      @@CrivasOficial genial, tú siempre respondiendo dudas.
      Eso me ayuda mucho. De hecho, a eso me refería.

  • @JMusicProducer21
    @JMusicProducer21 15 дней назад +1

    Q fue crivas

  • @lxrd7789
    @lxrd7789 15 дней назад +2

    Digan lo que digan pero el rincón del mastering es un crack desde que segui sus consejos me subio la calidad de audio lo mismo respeto tu opinión bro pero con ese carnal me sirvió mas su ingeniería que con la tuya la neta por eso no se por que atacan al rincón del mastering si sabe lo que hace el crack

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +6

      El tema con paco no es algo de información, el tiene buena data en la mayoría de sus videos... El tema es su forma de comunicar para conseguir views, que hace que la gente que no tiene mucho conocimiento, pueda pensar cosas incorrectas al radicalizarse.
      Por otro lado, si conectas más con su forma de explicar las cosas, eso está genial! La idea de los divulgadores de información, de los youtubers, los profesores, etc... es que las personas aprendan.
      Al menos en mi caso, te puedo decir que si con mi forma de explicar no conectas y conectas más con la de otro productor, está perfectamente bien consumir más su contenido. Mi forma no será la correcta para todo el mundo y eso es perfectamente entendible.

    • @AidaMusic_1930
      @AidaMusic_1930 15 дней назад

      @@CrivasOficial estoy de acuerdo que paco colorea un poco todo, pero la verdad no he visto canal que enseñe lo que el enseña .

  • @IN-THE-SPACE-RECORDS
    @IN-THE-SPACE-RECORDS 15 дней назад

    CRIVAS EL CAPO.

  • @leosandovalv
    @leosandovalv 15 дней назад

    el jefe

  • @FreeMIXAudio
    @FreeMIXAudio 13 дней назад

    Crivas, fue de 440Hz aproximadamente.

  • @ikharowhitedj
    @ikharowhitedj 13 дней назад

    El video empieza en el min 2:40

  • @NrgyBoyDjStudio
    @NrgyBoyDjStudio 13 дней назад

    En mi humilde opinión personal les comparto esta información:
    Frecuencias de muestreo recomendadas para diversas situaciones:
    Grabación:
    Para la música pop, apéguese a 48 kHz, pero 44,1 kHz es aceptable. Para música audiófila o diseño de sonido, puede preferir 96 kHz.
    Mezclando:
    Las sesiones de mezcla deben permanecer a la frecuencia de muestreo de la grabación. No mejorará el sonido de un proyecto aumentando el muestreo de una sesión a una sesión de mayor frecuencia de muestreo. Si está mezclando en una consola analógica, imprima su mezcla a 48 kHz o 96 kHz como se describe arriba.
    Masterización:
    No aumente la muestra durante la masterización. Para la masterización en la caja, masterice a la misma frecuencia de muestreo que el proyecto entregado. Para la masterización analógica, reproduzca el archivo digital a su frecuencia de muestreo nativa, procese a través de procesadores analógicos y capture el resultado a la frecuencia de muestreo que requiere el cliente, generalmente 48 kHz o 44,1 kHz. Además, capture un archivo de 96 kHz para archivarlo. No convierta la frecuencia de muestreo del maestro final a menos que sea inevitable.
    Distribución:
    Los productores de video generalmente requieren archivos de 48 kHz, mientras que los distribuidores de música digital como iTunes aceptarán cualquier frecuencia de muestreo de al menos 44,1 kHz. No convierta la frecuencia de muestreo del maestro final a menos que sea inevitable.

    • @VjRoboZ
      @VjRoboZ 13 дней назад

      Eres muy inteligente oiste

  • @Juanosoyyyo
    @Juanosoyyyo 14 дней назад +2

    Mas profundidad de bit no quiere decir que tienes mas espacio... Tienes el mismo espacio pero tienes mas resolución en la amplitud... Los bits son la resolución en la amplitud y la resolución en el tiempo es la frecuencia de muestreo.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  14 дней назад

      Más profundidad de bits, literalmente significa que tienes más bits. Cada bit son 6 db extra... No es que los db se subdividen más, es que tienes más db disponible

    • @Juanosoyyyo
      @Juanosoyyyo 13 дней назад

      @@CrivasOficial Estas equivocado. Copio y pego la definición: La Profundidad de Bits es llamada en ingles "Bit Depth", es la resolucion de captura de una señal de audio en relacion a la amplitud (volumen). La Profundidad de Bits determina el rango dinamico de una señal de audio, es decir determina el maximo y minimo de decibeles que una señal puede tener al ser grabada.
      El decibelio es una unidad relativa y logarítmica que sirve para determinar la relación existente entre dos valores de una cantidad física (potencia, fuerza, tensión, intensidad…). Logarítmica porque para su cálculo se emplea la operación matemática del logarítmo. Relativa porque relaciona 2 magnitudes.
      Los Dbs no tiene que ver con tamaño sino con relación.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  13 дней назад +1

      @@Juanosoyyyo cuando me refiero a tamaño, o a espacio, me refiero al archivo. Tienes espacio en el para almacenar datos. Mira en la misma definición, que te dice que habla de la resolucion de captura en amplitud. Digase, maximo y minimo dbs de una señal.
      Entonces, no es que tienes mas resolucion entre los decibeles que tenias antes, sino que tienes mas dbs. Por lo tanto, podrias bajar o subir mas el sonido. Pero el sonido como tal, no va a tener mas calidad, sino que tuviste mas espacio (en dbs) para subirlo o bajarlo.

    • @Juanosoyyyo
      @Juanosoyyyo 13 дней назад

      @@CrivasOficial Claro tu tienes un máximo y un mínimo que siempre es el mismo, la profundidad de bits es cuantos escalones tienes entre ese maximo y el minimo. Si tienes 1 Bit de profundidad tienes 0 (apagado) 1(encendido) Si tienes 2 bits tienes 4 estados 00 (apagado) 01( volumen bajo) 10(volumen alto) 11 maximizo volumen), Con 3bits tienes 7 estados (000,001,010,011,100,101,111; 000 el volumen mas bajo 111 el volumen mas alto,), con 4 tienes 15 estados... etc. Tienes el mismo espacio pero tienes mas estados entre el máximo y el mínimo, mas resolución en la amplitud. Que el archivo al final es mas grande? Claro pues guarda mas información.
      Otra cosa es que en 32 bit se reserve cierto numero de bits para poder reconstruir lo que pasa de 0 dbs o que no se destruya la onda cuando pasa de ese volumen pues de a destinado cierto almacenamiento apra poder acerlo.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  13 дней назад +1

      @@Juanosoyyyo el error de concepto que tienes es pensar que tienes el mismo espacio pero mas subdividido. Con 16bits por ejemplo, tienes un espacio (en rango dinámico) de 96db desde 0 hasta -96db… al subir a 24bits no es que tienes los mismos 96db sub dividido en mas escalones… es que tienes escalones extra. Ya no llegas hasta -96, sino hasta -144. Por lo tanto tienes mas espacio (en rango dinámico) hacia debajo.

  • @davidsurrealista
    @davidsurrealista 15 дней назад +1

    Si estoy grabando audio en vivo y no tengo el control total de la banda pues grabar en 32 bits es una buena opción, me da ese «headroom». Si hay control en el estudio perfectamente se puede hacer en 24 bit, solo bajarle un poco al pre-amp. Ahora con el sample rate grabar en 96.000 Hz me da mejor representación de la señal, pero yo utilizo 48.000 Hz pues trabajo mucho con video.

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад

      En ese caso te daría ese headroom si tu tarjeta te permite grabar a 32. Sino entonces estarías clipeando los conversores. De ser así, te conviene grabar a menor volumen y tener el headroom hasta el cero.

    • @davidsurrealista
      @davidsurrealista 15 дней назад

      @@CrivasOficial ¡Claro! Yo hablo en el sentido de que esté en un auditorio y aunque ajuste mis entradas, perfectamente la banda podría subir los volúmenes por error y solo tengo una toma. Los 32 bits me dan esa oportunidad de no perder información. Igual siempre trabajo en 24 bits. Solo estoy dando un caso de uso. 👍

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад

      @@davidsurrealista Pasa que aquí estás pasando por alto los conversores.
      Si la banda sube los volumenes por error, vas a distorsionar en el conversor de analogo a digital. Aunque en el software tengas 32bits y estés grabando a 32bits, la señal entrante ya viene con un techo en 0db por los conversores.
      En ese caso te conviene grabar con bastante headroom para que no llegues a distorsionar si llegan a 0.

  • @leonardogarcia7076
    @leonardogarcia7076 10 дней назад

    En el único contexto en el que 32 bits será favorable es en grabación de música clásica, donde si hay más rango dinámico. En el contexto de la música urbana, grabación digital no es necesario.

  • @ER-sb3zt
    @ER-sb3zt 11 дней назад

    Bien dice una frase:
    "Las agallas te llevan lejos, y después te matan."
    Hay casos a diario de seres humanos que son altamente iracundos. Muchos de ellos han sido liquidados por sus empleados, familiares, etc. porque ya no aguantaban ese mal genio de los mil demonios.
    Eso es lo malo de que, como seres humanos, seamos de un temperamento explosivo y salvaje porque después afecta a muchas relaciones familiares, matrimoniales, laborales, de amistades, etc. y nos vamos ganando enemistades voluntaria o "involuntariamente".
    Hay muchos otros que no son explosivos en el momento sino que se lo van guardando, pero para ir sacando poco a poco eso que se reprimió por mucho tiempo, se hace en modo "dictador pasivo"; pero luego llega un momento en que ya no aguantan más y explotan, volviéndose más peligrosos que los anteriores.
    El mundo está lleno de personas así, y por eso se vuelve cada vez más inhabitable esta vida por culpa de humanos de esa naturaleza.
    Yo era muy enojado, pero la vida misma se ha encargado de bajarme muchísimas veces del caballo de la arrogancia, y tuve que aprender a manejar mi ira para evitar meterme en problemas muy serios en la vida.

  • @miyares1990
    @miyares1990 12 дней назад

    El Audio Digital son ondas que se mueven por el aire?😅

  • @slvnderbeats2429
    @slvnderbeats2429 3 дня назад

    🖤🖤🖤

  • @rdcremix
    @rdcremix 15 дней назад +2

    En realidad si dice "truco..." se entiende lo que dice lamento decir que los canales de produccion no tienen tanto alcance y ademas que se fracmenta el publico con cada canal o sea no todos conocen a todos, entonces hay que tratar de ser mas claro con lo que se dice, ir al grano, no poner relleno, ni demasidas bromas, sarcasmos, primero que hace que el video no se entienda o no se entienda bien, o la gente se vaya del video( que ese no es el punto de este tema)

    • @CrivasOficial
      @CrivasOficial  15 дней назад +2

      Justamente como las opiniones se fragmentan en los diferentes canales, cada quien le habla a su público y listo. Yo voy a comunicarme de la forma en que me comunico con mi público y otros en la forma en que se comunican.

    • @rdcremix
      @rdcremix 15 дней назад +1

      @CrivasOficial claro entiendo, pero estan cosechando lo que siembra, si te dirijes con un lenguaje que solo entiende tu publico, no esperes que no haya malos entendidos, mira que yo te sigo a ti y a Antian, pero igual no entendi que eso era sarcasmo, por que sigue siendo algo de persepcion que fragmenta aun mas el entendimiento del mensaje

  • @julianoviedo2775
    @julianoviedo2775 13 дней назад

    totalmente de acuerdo, en musica no necesitamos mas rango dinamico, con 144dbs va de sobra, solo usaria 32 bits para grabar ambientes o sonidos con una presion sonora muy absurda, cosa que pasa en otras areas como el cine, pero en musica no.

  • @geondysiavichay371
    @geondysiavichay371 15 дней назад +1

    Antian, a mi no me toma el pelo, muy mala impresión me dejo ese video ,se nota que no tiene suficiente conocimiento al respecto , que pena.

  • @rsb7745
    @rsb7745 15 дней назад

    Alguien me puede decir quien es la otra persona ni crivas ni antian mencionan

    • @AidaMusic_1930
      @AidaMusic_1930 15 дней назад

      hablan del canal de (produce tu música)

  • @benjibeats_oficial
    @benjibeats_oficial 14 дней назад

    la mayoría de las veces por desgracia, proyectos a 96khz y 32 bits para que al final escuchen la recompresion que hizo una plataforma y reproducida en el altavoz del movil

  • @user-fu2wv4rg8v
    @user-fu2wv4rg8v 4 дня назад

    Uno se va por un momento y ya se andan refutando los productores hahahah

  • @Broko_Beats
    @Broko_Beats 12 дней назад

    Yo opino que deberías de ponerle brillo a eso manin jajaja

  • @SaCaProd
    @SaCaProd 14 дней назад

    Para los que trabajan con volúmen alto 32 es lo mejor retiene la mayor información las mezclas 16 y 24 no suenan iguales no es lo mismo

  • @Anderazul
    @Anderazul 15 дней назад

    Antian : la traición hermano 🗿

  • @enchulamelDAW-yy1ei
    @enchulamelDAW-yy1ei 12 дней назад

    Lo mejor es trabajar a 8 o 16 bits en una sp1200 hayyyy como crujen esos samples jajaja

  • @jeffersonmontoya2624
    @jeffersonmontoya2624 14 дней назад

    alguien que me diga con quien fue el beef de antian?

    • @alemntbeats
      @alemntbeats 12 дней назад

      Con todos prácticamente xd

  • @ss2prod.963
    @ss2prod.963 13 дней назад

    10:40 mejor parte del video. nice 14:00 gain staging Lo mismo pensé yo. el cree sonar bien, pero lo que es muy probable es que sea al contrario

  • @engelsroc8320
    @engelsroc8320 7 дней назад

    Pero los Plugins emuladores de consolas y otros. Todos esos equipos antiguo casi todos son emulados con todos los circuitos son 24 bits ósea que si emulan todos los circuitos la mayoría de plugins son a 24 bits

  • @deeymobeats
    @deeymobeats 15 дней назад +12

    Me imagino a antian viendo el video😮hahaha😂😂🤣🤣🤣

    • @S0P0Y0
      @S0P0Y0 15 дней назад +1

    • @deeymobeats
      @deeymobeats 15 дней назад

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣

    • @Anderazul
      @Anderazul 15 дней назад +1

      Antian : la traición hermano 🗿

    • @deeymobeats
      @deeymobeats 15 дней назад +1

      @@Anderazul literal brooo🤣🤣🤣

    • @CarlosTapia-bw2uu
      @CarlosTapia-bw2uu 14 дней назад

      Ya lo corrigió un productor boliviano, uno español, y ahora Crivas😂

  • @bloodynightmares8678
    @bloodynightmares8678 15 дней назад

    Yo solo puedo decir que esta situación nos beneficia a quienes estamos interesados en el tema, por que tanto Antian como Crivas esta soltando alta data que se complementa entre si, ahora tengo mucho mas claro como trabajar con el audio en ese aspecto. Y coincido en que en realidad son maneras de trabajar de cada uno y para mi no hay nada establecido.. SALUDOS.

  • @AkaFoRy
    @AkaFoRy 14 дней назад

    Yo digo que es mejor El Sentimiento. Somos Seres Humanos No ROBOTS ni bots💯🔥