Ich bin aktuell in der Vorbereitung meiner schriftlichen Prüfung zum Fachinformatiker AnwEnt. Sehr gut erklärt alles. Vielen Dank Herr Aicher! Man merkt, dass Sie sich viel Mühe dabei geben Dinge so vollständig wie möglich zu erklären.
Das ist eigentlich eines der ausführlichsten Klassendiagramm Tutorials das ich mir bisher angesehen habe. Vor allem die Assoziationen werden ausführlich erklärt.
Danke für das Video, sehr hilfreich, dass mal direkt mit Code vorgeführt zu bekommen. Je nach Quelle habe ich ungerichtete Pfeile als definitiv wechselseitige, synchrone Implementierung gesehen oder eben als eine, die die Richtung noch offen hält… Alles immer so uneinheitlich ;)
Klasse Video, besonders das Beispiel mit der Holzkiste ist super. Es würde die Videos noch übersichtlicher machen, wenn du Kapitel einbaust. Vielen Dank!
18:39 Die 0 wundert mich etwas. Bezeichnet man mit der oberen Zahl nicht, von wie vielen RenderEngine-Objekten ein Kreis in dieser Form referenziert wird? Danke!
Die obere Zahl bedeutet, wie viele Instanzen des oberen Objektes vom unteren referenziert werden (können). In diesem Fall heißt die 0, dass der Kreis keine Referenz auf die Renderengine hat.
23:16 Womit ich immer noch etwas hadere: die Bedeutung der Aggregation im Unterschied zur einfach gerichteten Assoziation: Sowohl die normale, gerichtete Assoziation als auch die Aggregation scheint sich in Java in einer Attributbeziehung niederzuschlagen. Ist der Unterschied zwischen beiden dann tatsächlich ausschließlich in der realen Welt zu sehen? Danke!! :))
Die Philosophie dahinter ist eher - "existiert das referenzierte Objekt noch, wenn das referenzierende Objekt verschwindet". Sprich - haben noch andere Objekte eine Referenz.
@@codeconcert Danke! Das ist ja der Unterschied Aggegation vs. Komposition. Ich meine aber tatsächlich den Unterschied gewöhnliche gerichtete Assoziation(!) vs. Aggregation. Bei beiden darf ja, soweit ich sehe, das referenzierte Objekt beim Löschen des referenzierenden Objekts weiterleben. Und beide enthalten eine Referenz als Attribut. Daher frage ich mich: Wann Pfreil, weil weiße "Aggregations-Raute"? Danke! :)
Sowohl Komposition, also auch Aggregation sind Assoziationen. "Assoziation" bedeutet erstmal nur, dass ein Objekt eine Referenz auf ein anderes Objekt hat. Wenn man die Qualität näher beschreiben möchte bzw. muss, dann kann man noch detaillierter darauf eingehen - vor allem wenn es sich um 1:n Beziehungen handelt - da kommen dann Assoziation und Komposition ins Spiel.
Hi ich mag deine Videos und du bist enfach der Beste, habe für meine Prüfung von dir viel gelernt. Ich wollte was fragen könntest du mir bitte sagen wie und womit pruduzierst du die Video, ich finde deinen Style sehr cool/hübsch Danje nochmal für Zeit/ Efforts/Energy was du für uns inverstierst.
Abstrakte Klasse: - kann auch Methoden implementieren - (Kind)klasse kann nur von einer (abstrakten) Elternklasse erben Interface: - hat (im Wesentlichen) nur die Signaturen der Methoden (also nur den "Rumpf") - Klasse kann mehrere Interfaces implementieren Im Regelfall nimmt man Interfaces, wenn (Kind)klassen unterschiedlicher "Eltern" gemeinsam verarbeitet werden müssen - sprich sie das gleiche Interface implementieren.
Ich bin aktuell in der Vorbereitung meiner schriftlichen Prüfung zum Fachinformatiker AnwEnt. Sehr gut erklärt alles. Vielen Dank Herr Aicher! Man merkt, dass Sie sich viel Mühe dabei geben Dinge so vollständig wie möglich zu erklären.
Das ist eigentlich eines der ausführlichsten Klassendiagramm Tutorials das ich mir bisher angesehen habe. Vor allem die Assoziationen werden ausführlich erklärt.
Beste Erklärung die ich gefunden habe, und ich habe lange gesucht. Besonders die Verbindung von Quellcode und UML-Klasse
Übermorgen Prüfung und das war eine wahre Lebensrettung - fantastisch erklärt. Vielen Lieben Dank!!!
Wow, vielen Dank für das Video! Nicht zu knapp und nicht zu ausschweifend, sehenswert für jeden (angehenden) FI !
Danke echt gut erklärt. Zwar mehr als ich für meine Ausbildung wirklich brauch, aber mehr wissen schadet nie :)
Vielen Dank für die Mühe und sharen. Ich finde deine Videos zu UML echt super veständlich.
wirklich einwandfrei erklärt! Besser gehts nicht.
Danke für das Video, sehr hilfreich, dass mal direkt mit Code vorgeführt zu bekommen.
Je nach Quelle habe ich ungerichtete Pfeile als definitiv wechselseitige, synchrone Implementierung gesehen oder eben als eine, die die Richtung noch offen hält… Alles immer so uneinheitlich ;)
Richtig gut gemachte Lehrvideos! So einen Dozenten wünscht man sich.
Klasse Video, besonders das Beispiel mit der Holzkiste ist super. Es würde die Videos noch übersichtlicher machen, wenn du Kapitel einbaust.
Vielen Dank!
Viel Dank, für deine einfache Erklärung!!
Vielen Dank Herr Aicher!
Sehr gut erklärt! vielen Dank
Super erklärt und direkt ein Abo da gelassen :)
18:39 Die 0 wundert mich etwas. Bezeichnet man mit der oberen Zahl nicht, von wie vielen RenderEngine-Objekten ein Kreis in dieser Form referenziert wird? Danke!
Die obere Zahl bedeutet, wie viele Instanzen des oberen Objektes vom unteren referenziert werden (können). In diesem Fall heißt die 0, dass der Kreis keine Referenz auf die Renderengine hat.
Danke echt gut erklärt 😎😎
23:16 Womit ich immer noch etwas hadere: die Bedeutung der Aggregation im Unterschied zur einfach gerichteten Assoziation: Sowohl die normale, gerichtete Assoziation als auch die Aggregation scheint sich in Java in einer Attributbeziehung niederzuschlagen. Ist der Unterschied zwischen beiden dann tatsächlich ausschließlich in der realen Welt zu sehen? Danke!! :))
Die Philosophie dahinter ist eher - "existiert das referenzierte Objekt noch, wenn das referenzierende Objekt verschwindet". Sprich - haben noch andere Objekte eine Referenz.
@@codeconcert Danke! Das ist ja der Unterschied Aggegation vs. Komposition. Ich meine aber tatsächlich den Unterschied gewöhnliche gerichtete Assoziation(!) vs. Aggregation. Bei beiden darf ja, soweit ich sehe, das referenzierte Objekt beim Löschen des referenzierenden Objekts weiterleben. Und beide enthalten eine Referenz als Attribut. Daher frage ich mich: Wann Pfreil, weil weiße "Aggregations-Raute"? Danke! :)
Sowohl Komposition, also auch Aggregation sind Assoziationen. "Assoziation" bedeutet erstmal nur, dass ein Objekt eine Referenz auf ein anderes Objekt hat. Wenn man die Qualität näher beschreiben möchte bzw. muss, dann kann man noch detaillierter darauf eingehen - vor allem wenn es sich um 1:n Beziehungen handelt - da kommen dann Assoziation und Komposition ins Spiel.
@@codeconcert Danke schön!
Hi ich mag deine Videos und du bist enfach der Beste, habe für meine Prüfung von dir viel gelernt. Ich wollte was fragen könntest du mir bitte sagen wie und womit pruduzierst du die Video, ich finde deinen Style sehr cool/hübsch
Danje nochmal für Zeit/ Efforts/Energy was du für uns inverstierst.
Hallo - freut mich zu hören... Die Animationen und das Besprechen mache ich mit PowerPoint. Videoschnitt mit VSDC. Grafiken mit Inkscape und GIMP.
32:40 Ich glaube, die Methodenklammern bei den ArrayList-Attributen gehören da nicht hin (jedenfalls in Java sehe ich da keinen Sinn). Oder? :)
Richtig, die sind sinnlos :-)
danke!!!
Respekt SIR
Du erklärst wirklich sehr gut! Wieso können meine Dozenten nicht so einfach erklären?! 😅
Rhombus und Raute sind synonym.
Wo liegt der Unterschied bei abstrakten Klassen und interfaces?
Abstrakte Klasse:
- kann auch Methoden implementieren
- (Kind)klasse kann nur von einer (abstrakten) Elternklasse erben
Interface:
- hat (im Wesentlichen) nur die Signaturen der Methoden (also nur den "Rumpf")
- Klasse kann mehrere Interfaces implementieren
Im Regelfall nimmt man Interfaces, wenn (Kind)klassen unterschiedlicher "Eltern" gemeinsam verarbeitet werden müssen - sprich sie das gleiche Interface implementieren.
könntest du bitte eine Serie für UML erstellen, damit man einfach drauf zugreifen kann. danke
Ist notiert! Mal sehen, wann ich die Zeit dazu finde :-)