[Blender Tutorial] 농구공 모델링과 Rigid Body 애니메이션

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 29

  • @seongah-e5w
    @seongah-e5w Год назад +1

    저도 오늘 퇴근하고 당장 만들어야겠어요 최고의 명강의.

  • @YerinLee-q4o
    @YerinLee-q4o Год назад +1

    그물 만드는건 모양잡는게 좀 어려웠는데 ㅠㅠ 운좋게 골은 한번에 성공이네요! 이것이 디자이너의 농놀이다...

  • @나쵸-f8v
    @나쵸-f8v Год назад +1

    선생님 항상 양질의 강의를 제공해주셔서 넘 감사합니다!! ㅜㅠㅜ 오래오래 활동해주세요

  • @21kongvage
    @21kongvage Год назад +1

    슬램덩크 인기에 맞춰 이 컨텐츠까지.. 트렌디하십니닷 선생님!!!

  • @MUGO97
    @MUGO97 Год назад +1

    세상에나 슬램덩크 보고 농구공을 만들어보고 싶다 생각했는데 이렇게 강의를 올려주시다니… 당장 따라해보겠습니다!!!

  • @마이구미-p7e
    @마이구미-p7e Год назад +1

    와.. 와 슬램덩크 감사합니다 선생님😭💕 커브에서부터 따라가느라 가랑이 찢어진거 같지만..보람은 엄청나네요👀ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @박재현-e4f
    @박재현-e4f Год назад

    주말 동안 재밌게 만들었어요!! 구독자 1000명 축하드려요!!

  • @rejoyful
    @rejoyful Год назад +1

    이번에도 즐겁게 잘 만들었습니다. 좋은 강의 매번 감사드려요~!!!

  • @user-bd6cr2tz5y
    @user-bd6cr2tz5y Год назад

    정말 정말 감사합니다😃

  • @keemsohye
    @keemsohye Год назад +1

    감사합니다~ 이번 꺼는 결과물이 다 다를 것 같아요 저는 공이 골 테두리를 굴렀다 들어가요😅 중간에 맘대로 안 돼서 진짜 짜증났는데 만들고 나니 또 좋네여..

  • @jeje-uu4sd
    @jeje-uu4sd Год назад +1

    선생님 늘 잘 보고 있습니다.. 곧 콜로소 강의도 응원할게요!!! 근데 제가 그물 하단을 약간 이상하게 만들었는지 40:55 콜리젼 적용시 그물망이 잠시 찢어진거 처럼 삐-쭉하고 크게 튀어나왔다가 원상복귀 되는 현상이 있어요. 그물 하단 수정이 필요해 보이는데 이럴때는 어떻게 하면 되나요...ㅠ ㅠ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Год назад +1

      아마 그뮬 아래 넓이가 쫍아서 그러지 않을까 싶은데요! 아래쪽 사이즈를 키워봐주세요!
      그래도 안된다면 오브젝트 전체 선택하고 사이즈를 더 키워봐주세요!!

    • @jeje-uu4sd
      @jeje-uu4sd Год назад

      @@sens_3d 답변 감사해요! 의견 모두 적용해봤는데 애초에 제가 그물 아래를 너무 찌그러진채 만들어서 (미러 적용했을 때도 예쁘게 이어지지 않았었는데 무시하고 진행해서)그랬던 거더라고요... 처음부터 다시하니 잘됐습니닷.. 감사합니다 슨생님..

  • @miminminn-0
    @miminminn-0 Год назад +1

    넘 재밌게 잘 만들었어요!! 너무 센스있고 이쁜 ㅠㅠ 친절한 강의 감사합니다 🤩🤩

  • @goodcine
    @goodcine Год назад +1

    정말 좋은 강의! 감사합니다. 어렵지만 따라해보려구요 ^^

  • @un-factory
    @un-factory 10 месяцев назад

    블랜더 정말하고 싶은데 넘 어렵네요 . 응원합니다.🎉🎉🎉🎉🎉

  • @이소민-w8k9k
    @이소민-w8k9k 10 месяцев назад

    안녕하세요 ㅎㅎ 강의 잘 보고 있습니다. 농구공이 들어갈때 맨 밑부분으로 떨어지는게 아닌 그물 부분을 뚫고 통과하게 되는데 이건 어떤걸 수정해야 하나요?

  • @h0ch.e
    @h0ch.e Год назад +1

    이번 강좌도 너무 유익했습니다 센스님!! 항상 고퀄리티 강좌 업로드해주셔서 감사드려용 :) 다름이 아니라 애니메이팅 과정에서의 렌더 화면에는 CYLINDER 오브젝트가 없이 잘 렌더되서 보이는데 최종 애니메이션 렌더링을 걸면 실린더가 게속 보이게 작업됩니다ㅜㅜ 혹시 제가 놓치고 있는 부분이 있는걸까요? VISIBILITY도 끄고 렌더를 걸어도 마찬가지네요ㅜㅜ

    • @sens_3d
      @sens_3d  Год назад +3

      레이어 창에서 실린더 오브젝트 옆 카메라 아이콘을 꺼주시면 렌더링 할 때 노출되지 않습니다!‘

    • @h0ch.e
      @h0ch.e Год назад +1

      @@sens_3d 감사합니다!

  • @yani_ning_0512
    @yani_ning_0512 Год назад +1

    😊안녕하세용..!한가지여쭈고싶은데 농구골대몸통부분에 베벨을 줄때 문제가있는건지 만들고나니 베벨부분만두께가 일정치않더라구요..ㅠㅠ(베벨모양이 안이쁘게 되는..?)이건왜그런걸까요??

    • @sens_3d
      @sens_3d  Год назад

      ㅠㅠ 베벨의 두께가 달라질 수 없을 것 같은데요! 혹시 캡쳐해서 인스타 디엠으로 보내주실 수 있을까요!

  • @김종학-h4p
    @김종학-h4p 8 месяцев назад

    선생님 농구공이 그물에 통과가 안되는 이유는 무엇일까요?

  • @eoeownn
    @eoeownn Год назад +1

    jpg로 렌더를 하고 싶어서 렌더를 했는데요 농구 골대의 실린더가 같이 보이는데 안보이게 하는 방법은 어떻게 하나요?

    • @sens_3d
      @sens_3d  Год назад

      오른쪽 레이어창에서 해당 오브젝트의 카메라 아이콘을 꺼주시면 렌더링 되지 않습니다!

  • @_chelsy6721
    @_chelsy6721 Год назад +3

    아 선생님 노골인거 너무 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @_chelsy6721
      @_chelsy6721 Год назад +1

      저도 자꾸 노골이네요 왼손은 거들뿐 ;

    • @마이구미-p7e
      @마이구미-p7e Год назад +1

      저도 계속 노골… 정대만과 같은 슛을 쏘고 싶었는데😂

    • @_chelsy6721
      @_chelsy6721 Год назад +1

      다들 조용히해....! 이 소리가 나를 되살아나게 한다... 몇번이고 다시!