BOTW - Comment résumer un jeu en une musique ?

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 90

  • @AnarithAelys
    @AnarithAelys 4 дня назад +9

    Superbe vidéo ! J'aime beaucoup les analyses musicales et en plus, celle du château d'Hyrule étant ma préférée du jeu (et l'une de mes préférées de la saga entière !), je ne pouvais pas passer à côté de cette vidéo 😇​ Tout ce que tu as décrit, c'est l'une des raisons pour laquelle je l'adore tant. Elle mêle tant l'épique et le dramatique, le tout avec une telle intensité et une telle symbolique, qu'elle est indéniablement un chef d’œuvre à mes yeux.

  • @stargameworld
    @stargameworld 5 дней назад +9

    je suis actuellement dans mes dernières heures sur BOTW à chercher tous les Korogus, les quêtes secondaires, et améliorer toutes les tenues.
    ce jeu est tout simplement une poésie, la définition même du jeu-vidéo sous sa forme la plus pure : une bande-son inoubliable, des lieux magnifiques, des personnages attachants, le tout noué autour d'un cycle de gameplay évolutif incroyable et un scénario qui embrasse le formidable.
    merci pour cette vidéo qui ne me fait apprécier qu'encore plus ce chef d'œuvre. décidément, je continuerais d'apprendre des anecdotes sur BOTW des années encore après. j'ai extrêmement hâte de découvrir TOTK.

    • @sachito1668
      @sachito1668 4 дня назад +2

      Tu es digne d'être un des fiers joueurs de ce jeu incroyable.
      Tu vas halluciner en découvrant sa suite

    • @Rom1du27
      @Rom1du27 2 дня назад +2

      Tu as résumer l'entièreté du jeu vraiment c'est un chef d'œuvre pour ma part je pense que je ne retrouverais jamais la sensation que j'ai eu en jouant à BOTW sur un autre jeu, juste le feeling quand tu vas au château pour la première fois avec tout les gardien dans la citadelle et autour dans la plaine juste wow !

  • @ValentinRouanet
    @ValentinRouanet 7 дней назад +20

    C’est aussi vrai pour le main theme de totk, qui raconte tout le jeu à lui tout seul . Comme quoi ces devs sont sont vrmt talentueux et il serait intéressant de faire une analyse de cette autre musiques

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  7 дней назад +2

      Je suis en train d'y jouer, à voir si ça m'inspire une autre vidéo ! 😄

    • @kiribati9393
      @kiribati9393 6 дней назад

      tu trouves ? ToTK n'arrive pas a récréer cette magie de dire qqch de cohérent sans le dire , c'est bavare pour rien ( les gachapons, les Zonais qui partent dans tout les sens, les robots zonai ??, les non ruines, ...)

    • @ValentinRouanet
      @ValentinRouanet 6 дней назад +2

      A mon sens non: je parle du thème principal qui raconte l’histoire du jeu de manière plus qu’intelligente
      Par exemple, à la fin du morceau, le thème de zelda est joué à l’erhu, l’instrument Qui caractérise les dragons dans le jeu.
      Zelda+erhu= zelda est un dragon !
      Il y'a quand même à mon avis pleins de choses intéressantes à tirer de cette musique
      Je sais que c’est à la mode de tirer sur totk pour dire que le jeu ne recréer pas la même magie que botw mais gardons a l’esprit que l’équipe de compositeur était + nombreuse, +expérimentée et au moins aussi inspirée que pour botw

    • @gilgamed1
      @gilgamed1 4 дня назад +2

      BotW a beaucoup joué sur une note mélancolique en global, alors que TotK a cherché à s'en éloigner. Les deux font très bien leur taff, mais au-delà du fait que c'était le premier, je préfère ce côté contemplatif et posé de BotW.

  • @Rudolphhhhhh
    @Rudolphhhhhh 2 дня назад +5

    Bonjour. Votre analyse est très intéressante, merci beaucoup. A propos de la musique qui change spatialement, j'ai l'impression que c'était plus courant à l'époque 32/64 bits, plus particulièrement sur Nintendo 64. En effet, le studio Rare était très fort pour ça, notamment avec Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, Donkey Kong 64. Et concernant la série Zelda, il y avait un truc un peu semblable avec le château d'Hyrule de Twilight Princess, dont le thème existe en trois versions : d'abord celle qu'on entend au rez-de chaussée, avec une forte domination du thème culte du château d'Hyrule de la série (mais qui résonne de manière, comment dire, "lointaine", comme un lointain souvenir, un écho du passé à travers ces couloirs vides, sinistrés, où même les ennemis sont peu nombreux), mais plus on gravit les étages, plus le thème change de tonalité, jusqu'à ce que le thème de Ganondorf finisse par dominer complètement celui du château quand on approche du sommet (donc de l'antre de Ganondorf). En tout cas, c'est ce que j'avais ressenti à l'époque.

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  День назад +1

      Je viens d'aller écouter le thème du château de Twilight Princess et effectivement ça évolue comme vous le présentez ! Est-ce que la musique repartait du début à chaque étage ou bien est-ce qu'il y avait une transition fluide quelque soit le moment de la musique ? Je demande ça car j'aurais tendance à parler de changement spatial quand la musique change de manière fluide, sinon je parlerais plutôt de variations si c'est une nouvelle musique qui se lance.

    • @Rudolphhhhhh
      @Rudolphhhhhh День назад +2

      @@scarnaval1 Alors, non effectivement : dans Twilight Princess, vu qu'on alterne entre extérieur du château (sans musique) et intérieur (avec musique), avec écrans de chargement à chaque fois, la musique se réinitialise quand on revient à l'intérieur.
      Par contre, dans Ocarina of Time, là, c'est une transition fluide : au fur et à mesure qu'on gravit les marches menant au repaire de Ganondorf, le morceau d'orgue qu'il joue se fait de plus en plus entendre, c'était super bien fait !
      Sinon, dans d'autres Zelda aussi, on a des musiques qui évoluent spatialement. Je pense par exemple au marché couvert de Célesbourg dans Skyward Sword, ou bien lorsqu'on alterne entre (j'essaie de ne pas trop en dire) "Lanelle désertique" et "Lanelle verdoyant".
      Après, c'est un truc qui agace parfois les joueurs dans la série Zelda, mais la musique de la zone qui laisse place à la musique de combat quand on croise des ennemis, c'est aussi une transition spatiale fluide (depuis Ocarina of Time, ça existe). Ou bien, toujours dans Ocarina of Time ou Majora's Mask, on peut parfois entendre un musicien ou des danseurs avec la musique qui change spatialement en direct (par exemple, quand on s'approche des danseuses chinoises de Majora's Mask, ou bien de la maison avec sa mélodie de fête foraine dans la Vallée Ikana).
      Bref, c'est assez récurrent quand même, dans les Zelda en 3D, voire d'autres séries Nintendo (ou des jeux Rare comme je l'ai déjà dit), par exemple les Mario (comme Super Mario 64, par exemple les niveaux de caverne où, d'un coup, la musique se fait plus pressante quand on est vraiment dans les profondeurs). Mais sinon, oui, ce n'est pas partout qu'on trouve ça dans les jeux vidéo.

  • @Gakuholecroissant
    @Gakuholecroissant 5 дней назад +7

    Super vidéo, très bien expliquée et super bien écrite! Je suis content de voir que mes 10 ans de solfège n’ont pas servi à rien (loin de là), car j’ai pu comprendre toutes tes explications. On est tous d’accord, les musiques de Zelda sont vraiment particulières et juste magnifiques !

  • @MelanosII
    @MelanosII 7 дней назад +6

    Cette vidéo est apparue dans mes recommandations, et je ne suis pas déçu, bravo !👍

  • @KarivaarDARMILL
    @KarivaarDARMILL 4 дня назад +1

    Je ne sais pas quoi dire ! Sérieusement, j'adorais la musique du chateau d'Hyrule, sans trop savoir pourquoi, ni pourquoi est-ce que les musiques sur internet ou deezer ne retranscrivaient pas bien la musique !
    Merci à toi pour l'explication ! Avec tes précisions sur le chateau, et sa place dans le jeu, la vidéo est juste parfaite, ou peu s'en faut ! En plus, la marche militaire à 5-6 temps rappelle une autre créature étrange du jeu, ressemblant à un gardien... Ganon le fléau ! La musique est un rappel de toutes les épreuves du jeu, en plus de nous préparer au boss final. Merci énormément pour cette vidéo, qui m'a fait (enfin) comprendre la musique du château d'Hyrule, et pourquoi je l'aimais autant.

  • @Guyooon
    @Guyooon День назад

    Quelques notes du theme originel de The Legend of Zelda ainsi que les notes au piano aigu entendu souvent lors du miasme de Ganon sont quelques détails qui termine cette musique incroyable. En effet, le chateau est un grand moment de Zelda Botw et sa musique y contribue. Merci pour cette superbe vidéo, tu as gagné un abonné !

  • @LELUBULUL.7
    @LELUBULUL.7 День назад

    Tres bonne analyse, franchement, j'ai l'impression d'ecouter un podcast et je trouve cela tres intéressant, pas besoin d'etre bon en montage quand on parle et qu'on s'exprime si bien

  • @Casipery
    @Casipery 4 дня назад +1

    Alors c’est très rare quand je commente une vidéo RUclips mais quand je le fais c’est parce que je me suis pris une claque, ta vidéo est incroyable et très intéressante ! Je pensais pas voir une analyse du thème du château d’Hyrule et en effet tu as raison, je valide ta théorie !
    Merci pour ta vidéo très bien réalisée, tu mérites une plus grande audience !😁💪🏼

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад +1

      Merci pour ce gentil message ! J'espère pouvoir continuer sur cette lancée !

  • @mikolamy2677
    @mikolamy2677 5 часов назад

    Wow ! hyper émouvant, plein de nostalgie aussi, je dois m'avoué sans mots !

  • @loush-retrogaming87
    @loush-retrogaming87 2 дня назад

    Magnifique !! Trèsintéressant ! Merci de ton partage ! 😀💖
    Lou SH
    (Louis-Julien, 37 ans, 22.11.2024)

  • @armin_hivernal
    @armin_hivernal 7 дней назад +1

    Une de mes musiques préférées de botw si ce n'est ma préférée. Je la trouve tellement puissante et émouvante, elle représente bien le jeu !
    Très bonne au passage 👍

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  7 дней назад +1

      Je suis vraiment d'accord, la plupart des musiques sont belles, mais vraiment celle-ci elle a un ptit truc qui la rend exceptionnelle. Des fois je me demande si c'est pas son caractère épique sans en faire trop !

  • @julesmichel6410
    @julesmichel6410 2 дня назад

    C'est une vidéo tout simplement géniale et originale. C'est très bien expliqué, le montage est quasi parfait. Tu mérites vraiment de percer alors percévère

  • @Raizeel_FR
    @Raizeel_FR 2 дня назад

    Superbe vidéo. Quelle émotion !

  • @x-knx3928
    @x-knx3928 7 дней назад

    Vidéo incroyable qui est tombé dans ma page d’accueil par hasard, la musique embellie l’expérience d’un jeu ou même d’une œuvre et c’est magique quand cela est bien fait ✨ Magnifique vidéo merci à toi ! (J’ai presque envie de repartir affronter se château 😁 )

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  7 дней назад +1

      Merci pour ce gentil message, ça fait hyper plaisir à lire ! Et bon courage si tu repars dans le château, j'avoue avoir eu un peu de mal à aller y capturer les images ! 😁

  • @Onovek_Ekam
    @Onovek_Ekam 2 дня назад

    Très bonne surprise! je n'ai aucune connaissance technique de la musique, mais je trouve ça fascinant d'essayer de comprendre ce qui guide la création d'une musique, et tu as l'air de rendre ça assez accessible! Je sais pas si tu as déjà prévu d'autres analyses, mais j'adorais une vidéo sur les thèmes de 4 Prodiges, qui de mon point de vue de simple amateur de musique, définissent parfaitement les personnages.

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  2 дня назад

      Merci pour ce sympathique commentaire ! En fait il ya plein de musiques dans plein de jeux qui symbolisent les personnages, et j'avoue hésiter sur quel format faire pour en parler, et quel(s) jeu(x) utiliser !

    • @Onovek_Ekam
      @Onovek_Ekam 2 дня назад +1

      @scarnaval1 c'est sûr que si tu te limite pas à Zelda, les possibilités sont infinies 😅

  • @Clara-vw9mb
    @Clara-vw9mb 3 дня назад

    J'ai toujours aimé les analyses sur le plan musical car je n'ai pas les outils pour le faire moi même, en plus d'etre une chaîne francophone qui traite de cela tu abordes le tout avec un vocabulaire compréhensible pour nous, ainsi tu rends ce plan plus accessible à la communauté et s'est une très belle chose

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад

      Merci beaucoup, ça me fait très plaisir à lire car justement je voulais que ce soit accessible à tous et éviter de rentrer trop dans les termes techniques ! =)

  • @Roreaver
    @Roreaver 8 часов назад +1

    Alalala ocarina … musiques totalement gravées

  • @34majeuh
    @34majeuh 4 дня назад

    A part dire que la vidéo était excellente non vraiment un banger bien joué !! Je commente pour le referencement Merci les recommandations

  • @kiribati9393
    @kiribati9393 6 дней назад +2

    Magistral ! Une video qui raconte pourquoi BOTW est une masterclass de narration ! Contrairement à la suite

    • @lionsinescanor2763
      @lionsinescanor2763 6 дней назад

      la suite est un chef d'œuvre de narration, botw est un chef d'œuvre de découverte

  • @Kabiiwoo
    @Kabiiwoo 2 дня назад

    Super vidéo je découvre cette chaîne merci !

  • @acerarien2418
    @acerarien2418 4 дня назад

    Wow ! Je découvre ta chaîne par cette vidéo et je ne suis pas déçu !!
    Il me semble que l'hymne principal du château est très inspiré de la Balade du Poisson Rêve, ça aurait mérité d'être mentionné, c'est cette musique qui doit être jouée devant l'oeuf dans Link's Awakening pour aller vaincre le cauchemar.
    Hâte de voir tes prochaines vidéos !

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад

      Oui, quelqu'un me l'a fait remarquer et effectivement il y a de ça, mais c'est plus discret (on arrive à faire le parallèle mais on entend pas la musique à l'identique). Mais bien vu en effet ! =)

  • @FuenBoon
    @FuenBoon 4 дня назад

    Excellente vidéo, je trouve que l’on parle vraiment pas assez de la musique de BOTW merci pour cette analyse 🙏

  • @martindumont7361
    @martindumont7361 Час назад

    Je ne jouerais plus au jeu de la même manière après ça !
    Super vidéo !
    Compte tu faire d'autres vidéos comme les deux que tu as fais sur BotW ?
    Genre sur les musiques lié à l'ancienne civilisation Sheikah par exemple (comme celle des sanctuaires)

  • @enola5384
    @enola5384 2 дня назад

    Superbe vidéo! Respect 🙌🏻

  • @BokoSushi_
    @BokoSushi_ 4 дня назад

    Une vidéo vraiment super !! 👍👍
    Je kiffe la musique du château 🏰
    Continue comme ça 😁😁

  • @LutyxFarproviso
    @LutyxFarproviso 4 дня назад

    Une très bonne vidéo
    C’est vrai qu’elle est exceptionnelle cette musique…

  • @robinl9441
    @robinl9441 7 дней назад +1

    super travail d'analyse musicale ! bo boulo le zicos

  • @Baptiste_g_9
    @Baptiste_g_9 5 дней назад

    L'intensité de la musique me fait penser à Pandora tower. Des musiques donnent plein d' informations subtil.

  • @mikledophin7239
    @mikledophin7239 5 дней назад

    Mec, tes un génie!

  • @DralebMelc.
    @DralebMelc. 5 дней назад

    Vidéo ultra intéressante, j'adorais déjà ce thème et maintenant je sais pourquoi !

  • @Hardaio
    @Hardaio 7 дней назад +1

    superbe vidéo, bravo !!

  • @multivlu
    @multivlu 3 дня назад

    brillant !! bravo à toi

  • @Salaëlle-u1z
    @Salaëlle-u1z 4 дня назад

    J'avais peur d'aller au château d'Hyrule...
    La musique m'avait obligée à venir tellement elle est incroyable 😆

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад

      Qui n'a pas tremblé en arrivant et en voyant 50 lasers t'arriver dessus ? 😄

  • @thysmajiro
    @thysmajiro 2 часа назад

    T’as décidé de cook toi 👀 magnifique ta vidéo

  • @mendydem
    @mendydem 4 дня назад

    Excellent ta vidéo

  • @Unknown-zo5bl
    @Unknown-zo5bl 6 дней назад +1

    Très bonne vidéo merci ! Mais le thème du château n'est pas seulement celui de la berceuse de Zelda, il est également mixé avec celui du Poisson-Rêve dans Link's Awakening ;)

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  6 дней назад

      Bien vu, je me disais que ça me rappelait quelque chose mais incapable de remettre la main dessus ! Plus qu'à réécrire la vidéo ! 😁

  • @Klebs-intergalactique
    @Klebs-intergalactique 5 дней назад

    bonne video! ya aussi plein d'autre theme a faire ! (les betes divines par exemple...)

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад

      Oui, j'aime bien imaginer que les compositeurs ont pas juste écrit une musique pour écrire une musique mais pour y faire passer plein de choses !

  • @ordalieduvoyageur
    @ordalieduvoyageur 3 дня назад

    Tres bonne video cela dit :)

  • @xenopon2595
    @xenopon2595 День назад +4

    Ok, fun fact, dans l'histoire de la musique, pendant des siècles, au niveau du Haut Moyen Âge et avant, il était formellement interdit par la loi de composer et de jouer surtout des musiques sur 3 et 5 temps, c'était considéré comme une forme de rituel satanique, un appel au diable, et puni de mort. On retrouve certains textes qui concernent cela.

  • @scottkushy
    @scottkushy 3 дня назад

    C'est beau !

  • @Hanktriky553
    @Hanktriky553 7 дней назад +1

    Bravo

  • @bonbon235
    @bonbon235 2 дня назад +1

    7 ans

  • @williamlamy
    @williamlamy 3 дня назад

    C'est un accent franc-comtois que j'entends là ? :) Superbe analyse ! Très agréable

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад +1

      Hahaha bien vu, quelle idée aussi de faire une vidéo sur un chââââteau avec un tel accent ! 😉

    • @williamlamy
      @williamlamy 3 дня назад

      @@scarnaval1 Big up d'un natif de Lons :)

  • @Tetetery2
    @Tetetery2 7 дней назад

    tres interressant, +1 abo

  • @jeux_libre
    @jeux_libre 5 дней назад

    Petite pépite

  • @jeanneasyx
    @jeanneasyx 14 часов назад

    💙💙💙

  • @sacripan4425
    @sacripan4425 4 дня назад

    Je vient de tomber sur un banger et je parle pas de que la musique

  • @bado591
    @bado591 2 дня назад

    👍

  • @ordalieduvoyageur
    @ordalieduvoyageur 3 дня назад

    C'es la seul bonne musique du jeu d'un coté!

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  3 дня назад

      Tu trouves ? J'aime bien les ambiances sonores qu'ils ont crées dans les village, c'est vrai que ça change de ce qu'on connaît d'habitude, mais je trouve que ça permet de bien s'immerger !

  • @Hanktriky553
    @Hanktriky553 7 дней назад

    La seule chose qui ma decu cest la simplicité de ganon

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  7 дней назад

      C'est-à-dire que je n'en parle pas assez tu trouves ?

    • @Hanktriky553
      @Hanktriky553 7 дней назад +1

      @@scarnaval1 non de la simplicité du boss

    • @Hanktriky553
      @Hanktriky553 7 дней назад

      @@scarnaval1 tkt

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  7 дней назад

      Ah oui pardon j'avais rien compris 😅
      Oui je suis assez d'accord avec toi. D'ailleurs je pensais trouver Ganon au fond du château, mais en fait tu peux l'atteindre sans rien explorer, je suis tombé dessus un peu au pif et j'étais un peu déçu !

    • @alainthimon6892
      @alainthimon6892 4 дня назад

      Scenaristiquement cela se justifie 😅

  • @AdamMartin468
    @AdamMartin468 2 часа назад

    Châto

  • @Fr3xs_
    @Fr3xs_ 2 дня назад

    Je ne suis pas vraiment d'accord avec l'interprétation

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  2 дня назад

      Je peux l'entendre, mais pourquoi ?

  • @herveekwakimusic
    @herveekwakimusic 7 дней назад

    Vous n’avez jamais remarqué que Link ressemble à Peter Pan?

    • @scarnaval1
      @scarnaval1  7 дней назад

      C'est vrai, je crois que Miyamoto s'en est inspiré pour créer Link !

  • @JoLeGamer
    @JoLeGamer 4 дня назад

    Je mets un comm juste pour le referencement parce... bah j'aime bien la vidéo
    Bonne continuation