Если новая улица будет, то намеки на нее будут после 14.0, а в 15.0 может она и выйдет, гадать пока что бесполезно, но смотря на количество грейбоксов, можно сделать вывод что сейчас грейбокса нету из за работы над 14.0
Думаю скорее уже в 16.0 она выйдет, так как все это время она была планом на 2 месте, так что если так и продолжится (Её реворк будет на 2 место по важности), то в 15.0 скорее будет переработка офисной зоны.
планы на реворк моделей перснажей существовали примерно тогда же когда существовали на переработку поверхности,так что ждем в течении года они может очухаются и сделают
Я понимал, что в 14.0 реворка улицы не будет, ведь вместе с тяжёлой зоной это слишком жирно и пришлось бы ждать ещё один год до обновления. Но была надежда, что текстуры стен на улице переработают из Стим поста, чтобы новые модели смотрелись лучше. Эх, жаль
Мне кажется улицу сделают как полу бункером и её увеличат или вместо бункера будет вертолёт эвакуации вместо выхода или поставить ключ карту на дверь выхода
вообще всё моё мнение о переработках состоит в том что я сомневаюсь что у норвудов не достаточно ресурсов чтобы нанять ещё людей для переработки да и в целом как бы глупо не звучало но с начала попробуй сам придумать как будет выглядеть поверхность лично я даже примерно не могу представить как она бы могла выглядеть
А я куча раз гадал как бы я сделал игру если б по нажатию кнопки я мог бы работу за неделю среднего программиста и Левел дизайнера . Как я только не представлял. Главный вопрос это аптимизация , если сделают супер-мега гигантскую улицу которая была бы интересно так и гейплейно так и по графике то 40% игроков упадет FPS до 20-30 при минимальных настройках небольше .
@@valerastalker-tg4el ну вообще есть такая штукакак много поток и Lodj (чем дальше ты от предмета тем худшего разрешение текстуры) который они используют
Грустно другое. За годы так и не появилось достойной альтернативы. Вот и топчется сл и все будут годами это хавать. Гарис не в счет, это песочница. Ивент классифиет вроде подавала надежды, но платная и врлде надежд уже нет. Кбм и его клоны конечно будут возрождены, но никогда не получат большого спроса... Кто-то должен дать этому миру настоящий scp mp и не через 5 лет, а уже сейчас 😢..
Довольно часто люди жалуются на поверхность: "Старый ассет из Кб" "баланса нету" "Выглядит ужасно". И нортвуды это не игнорируют, просто все время были проблемы из-за масштабности работы, она была на 2 плане и т.д. Переработка точно будет но скорее уже в следующем году. Думаю что первее будет Офисная зона, это: + к оптимизации в целом в самом активном месте комплекса: Тзс - офисы. - Скучная зона и возможно что то полезное в геймплее.
Больше даже проблема в том, какой её сделать? Как её можно переработать? Сделать плоскую улицу (как футбольное поле) , добавить входы лифтами и всё? У меня например идей нет. Сейчас на ней 2 спауна, бг, лифты и выход. Ничего лишнего. В реворке что добавить? Комнату управления? Офисные коридоры? Ангары с машинами?
@@JustMan228 Сделать идеальный баланс поверхности неверное невозможно. Везде найдется хорошая позиция и кемпер. Но как минус надо переделать поверхность в что-то другое, а не длинный коридор с мостом на которым можно дефать отряды мог идущие с Б и Пх приежающие
планы на реворк моделей перснажей существовали примерно тогда же когда существовали на переработку поверхности,так что ждем в течении года они может очухаются и сделают
Что Хуберт, что студия Нортвуд - лишь отличный показатель того, как НЕ НАДО делать пустые обещания и обновления. Всегда об этом говорил
Dze video?
Не подскажете, сколько человеу работает/ло над игрой?
@@vectorzerev6897 0.
@@vectorzerev6897 не много
@@tipoutuber4590 ну, это видно. А мне бы более точные данные;)
НортВуды не перестают нас разочаровывать
мда я обложался
Если новая улица будет, то намеки на нее будут после 14.0, а в 15.0 может она и выйдет, гадать пока что бесполезно, но смотря на количество грейбоксов, можно сделать вывод что сейчас грейбокса нету из за работы над 14.0
Думаю скорее уже в 16.0 она выйдет, так как все это время она была планом на 2 месте, так что если так и продолжится (Её реворк будет на 2 место по важности), то в 15.0 скорее будет переработка офисной зоны.
@@Faychikя думаю что она выйдет не позже 20.0
Вкусняшка ❤
Вкусное печенье 🍪
А почему ролик не на 5 секунд
Очень хороший и познавательный контент. Молодец
Протестую! Ещё оружейная станция у эскейпа! (А если вглядываться, то обновили админ башню)
планы на реворк моделей перснажей существовали примерно тогда же когда существовали на переработку поверхности,так что ждем в течении года они может очухаются и сделают
Я понимал, что в 14.0 реворка улицы не будет, ведь вместе с тяжёлой зоной это слишком жирно и пришлось бы ждать ещё один год до обновления. Но была надежда, что текстуры стен на улице переработают из Стим поста, чтобы новые модели смотрелись лучше. Эх, жаль
7:43 что за песня на фоне?
Я когда услышал вступление я подумал что это лунный янки.
Мне кажется улицу сделают как полу бункером и её увеличат или вместо бункера будет вертолёт эвакуации вместо выхода или поставить ключ карту на дверь выхода
вообще всё моё мнение о переработках состоит в том что я сомневаюсь что у норвудов не достаточно ресурсов чтобы нанять ещё людей для переработки да и в целом как бы глупо не звучало но с начала попробуй сам придумать как будет выглядеть поверхность лично я даже примерно не могу представить как она бы могла выглядеть
А я куча раз гадал как бы я сделал игру если б по нажатию кнопки я мог бы работу за неделю среднего программиста и Левел дизайнера . Как я только не представлял. Главный вопрос это аптимизация , если сделают супер-мега гигантскую улицу которая была бы интересно так и гейплейно так и по графике то 40% игроков упадет FPS до 20-30 при минимальных настройках небольше .
@@valerastalker-tg4el у меня и так 20-30 фпс благодаря офигенейшей оптимизации игры
@@valerastalker-tg4el ну вообще есть такая штукакак много поток и Lodj (чем дальше ты от предмета тем худшего разрешение текстуры) который они используют
Мне одному это напоминает яндера деф...
6:52 я не единственный кто это делает?
Где мое пиво?
Видео не канон, оно не идет 5 секунд
Грустно другое. За годы так и не появилось достойной альтернативы. Вот и топчется сл и все будут годами это хавать. Гарис не в счет, это песочница.
Ивент классифиет вроде подавала надежды, но платная и врлде надежд уже нет. Кбм и его клоны конечно будут возрождены, но никогда не получат большого спроса... Кто-то должен дать этому миру настоящий scp mp и не через 5 лет, а уже сейчас 😢..
Scp ивент классифиет кроме того что платная так ещё и имеет кучу багов иза чего играть совсем в нее не хочется
Гарис и так выше сл на голову уже много лет, так что даже и не пытайтесь
@@gocspecialist6342Но в гаррис моде вроде как только рп проекты
Почему этот ролик существует?
Люди поймите что никакого реворка не будет никогда, что в 15.0.0 что в 16.0.0, улица останется такой какая она есть
И хорошо
@@Cxwbell_Playa Согласен
Довольно часто люди жалуются на поверхность: "Старый ассет из Кб" "баланса нету" "Выглядит ужасно".
И нортвуды это не игнорируют, просто все время были проблемы из-за масштабности работы, она была на 2 плане и т.д.
Переработка точно будет но скорее уже в следующем году.
Думаю что первее будет Офисная зона, это: + к оптимизации в целом в самом активном месте комплекса: Тзс - офисы. - Скучная зона и возможно что то полезное в геймплее.
Больше даже проблема в том, какой её сделать? Как её можно переработать? Сделать плоскую улицу (как футбольное поле) , добавить входы лифтами и всё? У меня например идей нет. Сейчас на ней 2 спауна, бг, лифты и выход. Ничего лишнего. В реворке что добавить? Комнату управления? Офисные коридоры? Ангары с машинами?
@@JustMan228 Сделать идеальный баланс поверхности неверное невозможно. Везде найдется хорошая позиция и кемпер.
Но как минус надо переделать поверхность в что-то другое, а не длинный коридор с мостом на которым можно дефать отряды мог идущие с Б и Пх приежающие
Будем верить, *будем надеяться* , что разрабы выпустят новую обнову с поверхностью и тяжёлой зоны, для рп будет самый кайф..
Еще не посмотрел, но все ровно удаляй c: c: c:
Я не верю, удаляй
посмотрел, удаляй
Я смотрю еще не удаляй
Прочитал, удаляй
@@zombieo5224 не хочк :(
планы на реворк моделей перснажей существовали примерно тогда же когда существовали на переработку поверхности,так что ждем в течении года они может очухаются и сделают