@@narilcrow все относительно, но умею заходить в тренировку/песочницу и проверять факты😄 А еще есть такое понятие как Логика, например: 1) Есть талант который лечит больше, чем основная способность “W” (талант 1 уровня хилит за 10 сек больше…) 2) Есть талант, который дает ману, и его надо настакать, чтобы он сокращал время восстановления той способности, что лечит меньше, чем первая (и для того и для другого нужно наносить АА) 3) Мана билд работает только вкупе с талантами на W или с клинзой Q Что точно так же могут браться и с единственным хилящем талантом на 1 уровне🙂 Из трех пунктов вывод напрашивается сам собой😅 Если нужна мана - можно сходить и восстановить ресурсы через колодец, базу, или сферки Если нужно чаще юзать способности, просто используй их рационально, потому что даже если ты будешь спамить W и наносить АА в мана-билде, все равно хила будет меньше, чем если ты будешь просто наносить АА и так же использовать эти способности (при любых симметричных талантах/билдах) Кто-то скажет что W лечит по области, и потому хилит сильнее чем АА, но скорее это будут говорить люди, которые не понимают геймплей за Каразима, который должен наносить АА, чтобы что-то сделать => он чаще будет нуждаться в дополнительных тактах хила, чтобы не умереть самому или спасти тиммейта, так как если ты прожал W - больше хила у тебя нет, а с хилящими АА ты можешь выиграть время и себе и тиммейту (независимо от других талантов, которые могут одинаково браться и в мана-билд и в хилящие кулаки) Но если смотреть правде в глаза, Каразим на нормальных рангах играется в АА, в мана-билд только мейнерами и в купе с клинзой на 16, и то винрейт не такой высокий (популярность мана-таланта 14% на мастере при винрейте 52%, а популярность клинзы 40%, что говорит о том, что при надобности берется и в других билдах)
@@VP_Light_heroesofthestorm смешно много букв, и сам себе противаречешь. Твой талант лечит только при аа, мана билд плохой потому что аа. Как ты мана билд строго к клинзе превезал это шедевр :)
@@narilcrow а к чему привязан мана-билд?😂 W, которая и в хилящем работает?) А что, Каразим не АА? Где тут противоречие? Пока ты себе собьешь для повторной W, успеешь уже 4 раза выхилять с АА, что будет больше, чем еще одна W😂 Лови цифры, не буквы: 2 прокаста W на 1 уровне с мана-билдом = 12 АА 12 АА на 1 уровне = 432 хп хил 1 W на 1 уровне = 296 хп хил 432 + 296 = 728 (5 тактов хила) и да, потом ты можешь еще W добавить через 4 секунды, пока успеешь сделать еще 6-8 АА, А это еще 216-324 хп хила 296 х 2 = 592 (2 такта хила) - весь хил мана-билда
Привет. Показывай таланты и стату в каждом видео в конце, плиз.
Привет!) Прости, частенько забываю, хоть и стараюсь не забывать этого делать 😅
Первый талант взгляд через грань потом даст намного больше хила
Сразу видно, человек все проверил в тренировке и убедился сам🙂↕️
(Нет, твой первый талант на ману не увеличивает твой хил🗿)
@@VP_Light_heroesofthestorm😂😂😂 смотрю ты опытный каразим.
@@narilcrow все относительно, но умею заходить в тренировку/песочницу и проверять факты😄
А еще есть такое понятие как Логика, например:
1) Есть талант который лечит больше, чем основная способность “W” (талант 1 уровня хилит за 10 сек больше…)
2) Есть талант, который дает ману, и его надо настакать, чтобы он сокращал время восстановления той способности, что лечит меньше, чем первая (и для того и для другого нужно наносить АА)
3) Мана билд работает только вкупе с талантами на W или с клинзой Q
Что точно так же могут браться и с единственным хилящем талантом на 1 уровне🙂
Из трех пунктов вывод напрашивается сам собой😅
Если нужна мана - можно сходить и восстановить ресурсы через колодец, базу, или сферки
Если нужно чаще юзать способности, просто используй их рационально, потому что даже если ты будешь спамить W и наносить АА в мана-билде, все равно хила будет меньше, чем если ты будешь просто наносить АА и так же использовать эти способности (при любых симметричных талантах/билдах)
Кто-то скажет что W лечит по области, и потому хилит сильнее чем АА, но скорее это будут говорить люди, которые не понимают геймплей за Каразима, который должен наносить АА, чтобы что-то сделать => он чаще будет нуждаться в дополнительных тактах хила, чтобы не умереть самому или спасти тиммейта, так как если ты прожал W - больше хила у тебя нет, а с хилящими АА ты можешь выиграть время и себе и тиммейту (независимо от других талантов, которые могут одинаково браться и в мана-билд и в хилящие кулаки)
Но если смотреть правде в глаза, Каразим на нормальных рангах играется в АА, в мана-билд только мейнерами и в купе с клинзой на 16, и то винрейт не такой высокий (популярность мана-таланта 14% на мастере при винрейте 52%, а популярность клинзы 40%, что говорит о том, что при надобности берется и в других билдах)
@@VP_Light_heroesofthestorm смешно много букв, и сам себе противаречешь. Твой талант лечит только при аа, мана билд плохой потому что аа. Как ты мана билд строго к клинзе превезал это шедевр :)
@@narilcrow а к чему привязан мана-билд?😂 W, которая и в хилящем работает?)
А что, Каразим не АА? Где тут противоречие? Пока ты себе собьешь для повторной W, успеешь уже 4 раза выхилять с АА, что будет больше, чем еще одна W😂
Лови цифры, не буквы:
2 прокаста W на 1 уровне с мана-билдом = 12 АА
12 АА на 1 уровне = 432 хп хил
1 W на 1 уровне = 296 хп хил
432 + 296 = 728 (5 тактов хила) и да, потом ты можешь еще W добавить через 4 секунды, пока успеешь сделать еще 6-8 АА, А это еще 216-324 хп хила
296 х 2 = 592 (2 такта хила) - весь хил мана-билда