Cinema 4D: Cómo animar un objeto a lo largo de un trazado spline

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  • Опубликовано: 4 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @kairos6761
    @kairos6761 11 месяцев назад +1

    De ante mano un gran tutorial

    • @tutosdigital
      @tutosdigital  11 месяцев назад

      Gracias amigo. Agradezco tu apoyo.

  • @vanemotion
    @vanemotion 11 месяцев назад +1

    ¡Genial el tutorial! No suelo utilizar mucho C4D pero con este tipo de tutoriales dan ganas de trabajar con el👌

    • @tutosdigital
      @tutosdigital  11 месяцев назад

      Gracias por tomarse el tiempo de ver mis videos tutoriales. Realmente aprecio el apoyo. 🙏🏽

  • @NitroRender
    @NitroRender 5 месяцев назад +1

    Gracias, gracias gracias gracias

    • @tutosdigital
      @tutosdigital  5 месяцев назад +1

      ¡Gracias por tomarte el tiempo de ver mis videos! Es bueno saber que mis videos son de ayuda. Gracias por su apoyo 🙏🏽

  • @kairos6761
    @kairos6761 11 месяцев назад +1

    Como aria para que la camara siga al avion

    • @tutosdigital
      @tutosdigital  11 месяцев назад

      Para hacer que la cámara siga el avión, siga adelante y cree una nueva cámara, luego haga clic con el botón derecho del mouse en la cámara, diríjase a la etiqueta de animaciones (Animation tags) y seleccione Objetivo(Target ) tendrá un ícono que parece una diana. Ahora seleccione el ícono diana ubicado en la capa de la cámara. En su ventana de atributos, diríjase a Propiedades de etiqueta. Verá una sección que dice "Objeto de destino (Target Object)". Allí mismo, arrastra el modelo de tu avión o cualquier objeto que quieras que siga la cámara. Desde aquí puedes animar tu cámara y siempre seguirá el objeto 3D que le hayas asignado. Espero que esto ayude.