Laut Nintendo heißt er glaub ich Link weil die Idee im Raum stand ihn zwischen 2 Welten reisen zu lassen deshalb ein "Link" zwischen 2 Welten, was dann später auch umgesetzt wurde.
@@sirditmardunkel Deswegen auf jeden Fall auch, aber in neueren Interviews sagt Aunoma das ein weiterer Grund für den Namen, halt die Verbindung zum Spieler ist. Hat mehrere Bedeutungen anscheinend.
Wieso Link meiner Meinung nach Reden sollte. Damit er für jeden der 900 Krogs+ Maronus eine Beleidigung raushauen kann und zwar dafür das er Sch*iße Sammeln musste.
Ich glaube es sind eher die entwickler die "Angst" haben Link eine stimme zu geben, weil es halt sehr Kontrovers wäre. Zelda Purists würden rumheulen und den alten Link vermissen. Aber ich glaube ein "Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me princess" würde jeder lieben.
Ich kann dein Argument voll verstehen, ich habe mich halt nie als der Charakter in irgendeinem Game gesehen. Ich habe Link auch nie umbenannt. Für mich war Link halt immer Link gewesen und ich sehen ihn bis heute als eigenen Charakter, bei dem ich mir echt wünschen würde, dass sie ihn noch weiter charakterisieren. Stumme Protagonisten Schrecken mich halt meistens eher ab.
Grundsätzlich ist es mir egal, ob ein Protagonist spricht oder nicht, weil ich so oder so immer sehr emotional bin und die Gefühle durch Mimik/Gestil versteh durchaus verstehe und selber irgendwie fühle. Interessant wäre es durchaus, wenn Link einmal sprechen könnte. Besonders wenn Link nur da steht, den Charakterem beim Sprechen zuhört und keine eigene Meinung abgibt kann das natürlich sehr abblockend für den Spieler wirken. Es fehlt sozusagen der soziale Austausch und das wäre megaaa cool das mal zu sehen. Teilweise muss ich aber auch sagen, dass es bei Link schwierig ist irgendwie Dialoge einzuführen, was sich meiner Meinung dadurch begründen lassen KÖNNTE, wie generisch seine Sprüche sein würden. Da das aber nur eine Annahme ist, entspricht das nur meiner Vorstellung von dem wie Link wäre. Aber Spiele wie Xenoblade haben es auch geschafft sehr emotionale Charakterbeziehungen aufzubauen und viele Emotionen zu vermitteln. Es ist aber eben nicht dieses typisch emotionale Game für mich persönlich (dazu sei gesagt, dass ich von der Grundatmosphäre der Chars spreche, denn die Atmosphäre rundherum und einzelne Sequenzen eines spiels können natürlich düster/traurig/etc. wirken), weil die Figuren teilweise zu wenig zum Ausdruck bringen, oder es in so einer Form machen, dass es keine Verwendung von Dialogen mit Link gibt. Das muss ja aber nicht heißen, dass das erstmal schlecht ist, weil man ja theoretisch Gespräche so neu aufbauen kann, das Link daran beteiligt ist und es auch einen Sinn für Link gibt zu sprechen, eben dass er seine Moral an den Tag legt oder seine Gefühle in Form von Worten äußert. (ZUSAMMENFASSUNG): Also zum Aktuellen Zeitpunkt muss ich zusammenfassend sagen, dass ich Link besonders in den jetzigen Zelda Games nicht wirklich in einem Dialog sehe, dafür ist die Aufmachung der Gespräche einfach nicht passend, aber für Zukünftige Games wäre das schon mega geil, wenn man das ganze Konzept neu aufarbeitet. Ich habe nie wirklich selber darüber nachgedacht aber während ich das hier schreibe fallen mir einfach mega viele Dinge ein, die ich dazu sagen könnte. Mega geiles Video , hat mich sehr zum Nachdenken angeregt😄
Ich mag hier besonders den Satz: (ZUSAMMENFASSUNG): Also zum Aktuellen Zeitpunkt muss ich zusammenfassend sagen,... Guter Kommentar, bekommt von mir 5/5 🍷 Wasser Gläser (Gibt kein Wasser Glas Emot -.-)
Ich fänds wirklich cool wenn man Link endlich mal eine Stimme geben würde. Das einzig was dabei problematisch sein kann, ist halt die Wahl des Synchronsprechers... Klar, man kann quasi den Jackpot knacken und einen Sprecher finden der perfekt zur Rolle passt, und dabei einen wahnsinnig guten Job macht, so wie Torsten Münchow als Alucard in Hellsing, oder man greift einfach komplett ins Klo, und holt sich einen Sprecher der einerseits nicht nur gar nicht zum Charakter passt, sondern dabei halt alles deplaziert und komisch klingen lässt, so wie Greg Ayres als Taichi Yaegashi in Kokoro Connect(das was ich von dem Englischen Dub bis jetzt mitbekommen habe ist zwar schon solala, aber wegen dem hab ich auch einfach kein Bock mir das auf Englisch anzugucken). Ich fand die Wahl der Synchronsprecher in BotW jedenfalls sehr gut, vorallem hat es mich total gefreut als ich herausfand das der Deku Baum von Helmut Krauss aka Nachbar Paschulke gesprochen wurde. Weshalb ich hoffe das wenn man jemals diesen Schritt wagt, auch einen Sprecher holt der wirklich einen guten Job macht, dessen Stimme auch zu Link passt.
Wie wärs mit dem von CDI? Oder vom Cartoon? Wir wollen ja nur die besten Sprecher. Aber ich fände es würde schon reichen wenn Link nur ein paar wenige Worte bis Sätze sagen würde. Einfach eine Aktion seiner Seits bis Reaktion auf etwas/jemanden.
Ich finde du hast das halt wirklich echt gut beschrieben, dass Link gerade irgendwie zwischen weniger und mehr Charakterisierung steht. Ich fand tatsächlich das Wind Waker Link irgendwie ein Charakter für mich hatte... irgendwie...irgendwo...weil er halt so ultra viele und gute Mimiken hatte. Dazu kommt halt, dass die Manga von der Zelda Reihe das Konzept des stummen Links verworfen haben (zumindest bei denen die ich gelesen habe) und sie ihn da tatsächlich so hinbekommen haben, wie ich ihn mir vorgestellt habe. N' junger dude der ein gutes Herz hat und helfen möchte wo er nur kann. Klar, ist irgendwie nicht so aufregend, aber ich bin der Meinung das erwartet man auch von einem Link und Link ist nun Mal auch zu einer Zeit entstanden, wo Charaktere simple gehalten wurden...oder gleich einfach Blöcke waren. Längster Kommentar den ich je geschrieben habe. War halt ein cooles Thema 👌FAZIT: 4-facher super saiyan sollte definitiv wieder in der Serie auftauchen, weil der einfach geil ist
Genau meine Gedanken Link eine Stimme zu geben vorallem bei den neuen Teilen denn selbst ein Hallo beim ansprechen der NPC's würde schon so viel ausmachen.
Großer Twist bei BOTW 2: Link spricht gegen Ende plötzlich in einer entscheidenden Extremsituation und es stellt sich heraus, dass er damit ein Schweigegelübde, das er seit Anfang der Reihe trägt bricht.
Tatsächlich ist Toon Link der einzigste Link der mal "Come on" gesagt hatte. Ebenfalls zeigt Toon Link auch viel mehr Reaktion zu Dingen. Er bricht halt etwas die Regel aber dennoch kann man sich in diesen Link soviel besser hinein versetzen da er besser Reaktionen zeigen kann die man selbst an seiner Stelle hätte. Das macht für mich auch Toon Link zum besten Link da er immerhin mit Gestik und Mimik Arbeitet.
Ich fände, würde man ihn in botw 2 plötzlich anfangen lassen zu reden wär so lala, aber man könnte damit beginnen das er langsam voranschreitet und schlussendlich vielleicht seine "Schüchternheit" überwindet. Nicht nur das er dann auch eine Stimme haben könnte, es entsteht somit auch ein leichter Charakterwandel der den Charakter etwas freier von dem "der Spieler ist der Held" Prinzip macht.
Aus meiner erinnerung gehört die stummheit von vor 100 jahren zur Charaktersierung da eben link selbst mit der Erwartungshaltung zu kämpfen hatte da großer ritter von jungen jahren / träger des Masterschwerts usw von einem fröhlichen jungen wie mipha erzählte zu einem verschlossenen nahezu stummen person wurde um eben die erwartungen zu erfüllen die in ihn gesteckt wurden
Es könnte klappen oder komplett schief gehen und die emtwickler denken plötzlich link müsste einen auf sonic machen und gelegentlich irgendeinen "coolen " spruch raushauen
Wenn Link reden würde dann soll er Mario style ein paar mal Ok, Hilfe, Was? Und andere kurze one liner wie Mario. Oder sie ersetzen Link durch die legendäre Pizza Maus
Jap, paar wenige menschliche Antorten selten vom ihm wäre auch alles, was ich mir wünsche, damit Gespräche natürlich wirken, oder man ersetzt ihn halt durch die legendäre Pizza Maus.
Bin da komplett deiner Meinung. Link hat mittlerweile einfach viel zu viel Charakter, dass er noch in das Konzept eines Avatars passt. Minispoiler: Als in Skyward Sword Link voller Verzweiflung gegen den Kristall, in dem sich Zelda einsperrte kloppte, konnte ich mich in ihn viel mehr reinversetzen als je zuvor. Wobei ich sogar sagen muss, dass ich bei fast allen cinematisch inszenierten Spielen es weird und unglaubwürdig finde, wenn der Protagonist stumm ist.
Vor allem wäre das allerbeste, dass die im nächsten Breath of the wild einfach so nen richtigen "Mic-Drop" Moment einbauen können, wo Link auf einmal anfängt in einer mega dramatischen Szene zu sprechen. Am besten so eine richtig geile Catch-Phrase. Und ab dann können sie ihn an den Dialogen ganz normal teilnehmen lassen. Wäre auch cool wenn die anderen Charaktere darauf reagieren, dass er plötzlich spricht.
Ich glaube das größte Problem für Nintendo wäre halt eine passende Stimme für ihn zu finden, da wahrscheinlich jeder Spieler eine eigene Vorstellung seiner Stimme hat und es deswegen halt für viele mega awkward werden könnte wenn die Stimme halt komplett anders
Link macht ja aber schon immer gewisse Geräusche und Töne als ist da eine gewisse Stimmlage schon zu erwarten ähnlich wie bei z.B. Ludwig von Super Mario.
hello!! i watch your videos to learn german, and i have learned a lot of new german vocabulary from your videos! your videos are always high quality and very funny. thank you so much for making content like this!! 💙
Ich will auch unbedingt, dass Link redet. In dialoglastigen Spielen gefällt mir einfach eine Figur die wirklich einen Charakter hat, den man verstehen kann egal welcher es ist. Hat mich bei Persona 5 mit Joker auch schon bisschen gestört, aber dort hat man ja wenigstens mehr Dialog-Optionen und Joker ist hier auch wirklich sehr zurückhaltend charakterisiert.
Ich kann beide Seite verstehen und mich in beides auch hineinversetzen, sei es ein Stummer, oder ein redender Held. Bei der Zelda Reihe jedoch (Wie du auch gesagt hast, generell ist das eine sehr persönliche Sache), kann ich es mit einen Stummen Helden dann doch besser, nicht nur dass ein paar der Eigenschaften, die Zelda zu ihm schreibt, auch zu mir passen, aber auch kann ich dadurch mal eine andere Person sein, eine Person, die ein Abenteuer erlebt, was mir im generellen eins der wichtigsten Sachen in einem Videospiel ist... aus meiner eigenen Welt fliehen und eine andere kennenlernen, wenn ich "mich selber Spiele" kann ich das jedoch nicht so gut, als wenn ich eine "andere", "mir vorgeschriebene" Person spiele... andererseits ist ein Stummer Link mittlerweile einer der Sachen, die ich sehr stark mit der Zelda Reihe assoziiere und wahrscheinlich vermissen würde. 11:20 ähm about that, wusstest du, dass BotW eigentlich die selbe Einschränkung erhalten sollte? diese Erinnerungen sind nur da, damit Aonomura doch noch ein wenig Story einbauen sollte, da eigentlich das Hauptaugenmerk auf die Erkundung gesetzt werden sollte 12:45 HEY HEY HEY Christian Stark hat wenigstens einen besseren Job als der englische gemacht :D
In Mass effect konnte Shepard auch sprechen obwohl man sich in ihn hineinversetzen sollte. Es wäre aber auch spannender wenn man Link nur bei Zelda sprechen hören könnte.denn in Ihren Tagebuch stand ja das Link mit ihr gesprochen hat.Dann könnte man Link mit dem Selektiven Mutismus darstellen (laut Fatman). Das wäre sogar viel Spannender. Aber hätte auch nix dagegen wenn Link im nächsten Teil auch mit anderen Redet
Naja ein Kopfschütteln oder nicken, Mimik oder Gestik hätte ja auch schon gereicht in botw um Link etwas dynamischer wirken zu lassen. In miphas Tagebuch steht auch das Link als Kind sehr fröhlich war und viel gesprochen hat. Jedoch im zunehmenden Alter immer ruhiger wurde. Als er Zelda anschließend beschützen sollte und auch noch zu einem recken wurde, war sein lachen verschwunden und er selbst war reserviert und stumm. Daher kann man ableiten dass ein junges Kind, welches von seinem Vater als Soldat trainiert wurde, welcher im zunehmenden Alter eine Prinzessin beschützen muss, welche ihn fertig macht, weil sie mit ihrer Verpflichtung nicht zurecht kommt, mental einfach nicht mehr mit sich selbst klar kommt. Und so sehe ich beide Charaktere gut geschrieben. Eine Zelda die ihr bestes gibt um die Welt zu retten wird sehr emotional und das wird positiv aufgegriffen. Ihr Beweggrund und ihr Verhalten wird von einem gut verstanden und jeder kann sich in sie hinein versetzen. aber ein Link der das selbe Schicksal teilt, und eine gleich große Verantwortung auf sich trägt, zieht sich eher zurück. Ein Link darf es sich nicht erlauben emotional zu werden da er stark sein muss. Daher wirkt er eher kalt und verschlossen. Und das er verstummt und emotionslos wird, zeigt dass er seine Verpflichtungen so ernst nimmt, dass er auf sein eigenes wohl verzichtet welches ggf mentale und oder psychische Schäden anrichtet. Zu der Sequenz in der Zelda Link wegschickt hatte ein "Well excuuuuuuuuuuuuuuuse me princess!" Aber auch gut gepasst :D
Ist auf jeden Fall eine Interpretation die ich verstehen kann, aber ich denke auch jemand mit so einer schweren Last wird kurze menschliche Antworten hinbekommen, bzw. wäre es cool wenn die Story das mehr beleuchtet, aber trotzdem interessante Sicht! :D
@@FireBroRM aber nicht wenn er an selektiven Mutismus leidet 🤔, aber ich stimme dir vollkommen zu. Diese Ansicht interpretiere ich lediglich aus den im Spiel auffindbaren informationen. Man muss Link ja nicht unbedingt eine Stimme zum Reden geben, zwar wäre es makaber, aber eine normale textbox mit Antworten zum Auswählen würde auch schon ein besserer weg sein als ein Link der gar nichts hinbekommt😅
Mr.Krabs Synchronsprecher als Link, [Wenn er noch leben würde] der alte Synchronsprecher von Thaddäus als Ganon/Ganondorf, ... Fully als Zelda. Wäre schon ein verfluchtes Zelda Spiel.
Ich hätte zwar sowieso nichts dagegen, aber du hast mich noch mehr überzeugt. Wenn Aonuma nicht möchte das Link spricht dann fände ich das aber verständlich, und ich finde es gibt einige andere wege Link mehr Charakter zu geben wie eine Hintergrundgeschichte oder wenigstens mal mitfühlendere Reaktionen. Aber mal wieder sehr gutes Video.
Bin komplett deiner Meinung. BotW war mein erstes Zelda (das alte Design von ihm hab ich gehasst) und die Cutscenes sind mir auch aufgefallen. Vor allem der Kontrast zu Zelda. Super Video.
Irgendwie würde es für mich auch reichen wenn man links gedankengänge irgendwie in botw hören könnte, in den cutscebes oder auch vieleicht zwischendurch wie die recken wenn die fähigkeit aufgeladen ist
In gewisser Weise hatten wir dies bereits schon in der Japanischen Version von BotW, wo die Tagebucheinträge (Questlog) aus der Ich-Perspektive heraus verfasst wurden. Zwar hatte man so keine direkte Reaktion auf die Geschehnisse, aber doch schon ansatzweise einen introspektiven Einblick in Links Gedankenwelt.
Auf jeden Fall, dass wäre auch eine Option für mich, dann kann man die Reaktionen anderer Charaktere auch besser anpassen darauf und alles wirkt wieder menschlicher.
Glaube das größte Problem wäre auch dass alle nicht zufrieden wären mit seiner neuen stimme..ähnlich wie wenn mitten in der Serie die Synchronsprecher gewechselt werden
Ob es jetzt ne Synchro geben muss, ist eine Sache. Aber Skyward Sword hat ja schon einen sehr schönen Schritt gemacht, dass man an einigen Stellen Dialogoptionen hat. Und das hat mir in Botw etwas gefehlt.
Ich stimme dir vollkommen zu. Ich finde es auch ziemlich kontrovers, das Link einerseits Link heißt, aber andererseits fast immer einen Namen vom Spieler bekommt wie in einem RPG. Die "Zwischenwelt" in der sich die Zelda Spiele befinden hat mich immer gestört. Da ist es interessant, wie Link samt seiner Persönlichkeit in den Manga von Akira Himekawa dargestellt wurde. Dein Video kriegt 9/10 Punkten. Weiter so.
Ich finde das Nintendo dafür in age of calamity link gut rüber gebracht haben. Mir fällt keine Szenen ein wo es akward war. Er hat immer irgend ein zeichen in form einer kopf bewegung oder immer ein zustimmendes "hm" gegeben.
Auch geil die Erinnerung beim Kamel Titan oder in der epischen regen Erinnerung wo Zelda einfach Übelst verzweifelt ist und link so juckt ich halt jetzt mein Maul ich mein wurden dem die Stimmbänder angeschnitten und der redet mit denn anderen über Telekinese oder was
ich sehe das ganze quasi genau so wie du. Anfangs hätte ich gesagt Link braucht keine Stimme. Es ging sowohl mit als auch ohne. Aber durch Botw wünsche ich mir eine für Link aus genau den Gründen die du erwähnt hast. Eine gewisse Persönlichkeit hat er ja sowieso schon vorgegeben Auch wenn es weird wirkt, wenn er stumm Zelda hinterher läuft, sagt es doch einiges über seinen Charakter aus. Ich würde mich nicht einmal viele Sätze für ihn wünschen. Seine Stumme art gibt mir eh das Gefühl, dass er ein Mann der taten und nicht Worte ist. Er hat nicht KEINE Persönlichkeit in die wir etwas interpretieren können weil er ja stumm ist... eher eben WEIL er stumm ist interpretiere ich eine Persönlichkeit in in rein. Was aber nun mal nicht bedeutet , dass er NIE redet. Ein ehrgeiziger etwas sturer Held der einmal seinen Standpunkt erklärt und dann fest überzeugt dabei bleibt, lässt sich meiner Meinung nach ganz gut mit Dialogen darstellen.
Also ich brauch jetzt keine Stimme für Link während des Gamepalys. Da reichen mir die Hyaaaa's komplett. Aber ich stimme dir komplett zu, dass Link in den BotW cutscenes sehr robotisch wirkt. Da hätte man auf jeden Fall eine Stimme nutzen sollen.
Oh nein jetzt find ich es auch komisch das link in botw nicht redet. Wobei es für micht echt komisch wär wenn Link in jeder Sprache anders klingen würde.
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Zusammengefasst: Link soll wie Ferb von Phineas und Ferb sein.
Aber Ferb redet 😅
@@Wolfstarzan 🙄
@@Wolfstarzan das ist ja der Punkt
Das wäre ein sehr guter Kompromiss.
@@Wolfstarzan ja aber recht selten
Link ist doch nicht stumm, er spricht doch "Hääärg" "HA!" "Hyaaaaa!"
Hahaha der ist gut 😂👍🏻
Danke das du meinen Kommentar kopierst
@@noelzimmermann6046 hab ich gar nicht gelesen xD
"Arg" fehlt noch
Fives CT-5555 pervect von _no el_ kopiert
"Der Spieler soll eine Verbindung zu Link aufbauen"
Ach deswegen heißt er "Link"
Laut Nintendo heißt er glaub ich Link weil die Idee im Raum stand ihn zwischen 2 Welten reisen zu lassen deshalb ein "Link" zwischen 2 Welten, was dann später auch umgesetzt wurde.
100 Punkte
@@sirditmardunkel wii es dann in A Link between worlds umgesetzt wurde
Es gab auch mal ein Link Kabel in der Game Boy Advance ära falls ihr euch erinnert:D
@@sirditmardunkel Deswegen auf jeden Fall auch, aber in neueren Interviews sagt Aunoma das ein weiterer Grund für den Namen, halt die Verbindung zum Spieler ist. Hat mehrere Bedeutungen anscheinend.
7:24 "Du bist so arrogant" und danach folgt eine Szene mit Revali, wie passend!
Ich wünschte, ich könnte sagen, dass war Absicht, aber ist echt ein lustiger Zufall :D
Wieso Link meiner Meinung nach Reden sollte.
Damit er für jeden der 900 Krogs+ Maronus eine Beleidigung raushauen kann und zwar dafür das er Sch*iße Sammeln musste.
😂👍
Ich fände es seltsam wenn er reden würde
Ich fände es seltsam wenn er reden würde
@@flirtmonstersanjilops4695 hä ich glaub du wiederholst dich
@@flirtmonstersanjilops4695 hä ich glaub du wiederholst dich
Ich glaube es sind eher die entwickler die "Angst" haben Link eine stimme zu geben, weil es halt sehr Kontrovers wäre. Zelda Purists würden rumheulen und den alten Link vermissen. Aber ich glaube ein "Well excuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuse me princess" würde jeder lieben.
I could eat a whole Dodongo. ^^
Auf den cdi hat man das schon eingesetzt
@@Timtale_ ach echt darüber redet er nur
@@habter4172 oder über den Cartoon
@@rottenhistory8718 ja schon aber beides is ja von den Cutscenes und Geschichte her das gleiche
Das coole an witcher 3 ist, dass es immer zu Geralds Charakter passt, egal wie man entscheidet.
Er: "Viele haben Zelda mit einem stummen Link kennengelernt..."
Ich: Wer denn nicht?👁️👄👁️
Ganz ganz wenige die die Zelda CDI Games gezockt haben
Das ist echt Lustig schau dir Mal links Tutorial da an so funny
Ich kann dein Argument voll verstehen, ich habe mich halt nie als der Charakter in irgendeinem Game gesehen. Ich habe Link auch nie umbenannt. Für mich war Link halt immer Link gewesen und ich sehen ihn bis heute als eigenen Charakter, bei dem ich mir echt wünschen würde, dass sie ihn noch weiter charakterisieren. Stumme Protagonisten Schrecken mich halt meistens eher ab.
Ich glaub die wollen ihn nicht sprechen lassen weil sie immer noch Angst vom letzten Mal haben:
„Hey, Ich tuuuuuuuue mein bestes, Prinzessin.“
8:26 das wäre die perfekte stelle für ein "ich tuuuu mein bestes Prinzessin" xD
Grundsätzlich ist es mir egal, ob ein Protagonist spricht oder nicht, weil ich so oder so immer sehr emotional bin und die Gefühle durch Mimik/Gestil versteh durchaus verstehe und selber irgendwie fühle. Interessant wäre es durchaus, wenn Link einmal sprechen könnte. Besonders wenn Link nur da steht, den Charakterem beim Sprechen zuhört und keine eigene Meinung abgibt kann das natürlich sehr abblockend für den Spieler wirken. Es fehlt sozusagen der soziale Austausch und das wäre megaaa cool das mal zu sehen.
Teilweise muss ich aber auch sagen, dass es bei Link schwierig ist irgendwie Dialoge einzuführen, was sich meiner Meinung dadurch begründen lassen KÖNNTE, wie generisch seine Sprüche sein würden. Da das aber nur eine Annahme ist, entspricht das nur meiner Vorstellung von dem wie Link wäre. Aber Spiele wie Xenoblade haben es auch geschafft sehr emotionale Charakterbeziehungen aufzubauen und viele Emotionen zu vermitteln. Es ist aber eben nicht dieses typisch emotionale Game für mich persönlich (dazu sei gesagt, dass ich von der Grundatmosphäre der Chars spreche, denn die Atmosphäre rundherum und einzelne Sequenzen eines spiels können natürlich düster/traurig/etc. wirken), weil die Figuren teilweise zu wenig zum Ausdruck bringen, oder es in so einer Form machen, dass es keine Verwendung von Dialogen mit Link gibt. Das muss ja aber nicht heißen, dass das erstmal schlecht ist, weil man ja theoretisch Gespräche so neu aufbauen kann, das Link daran beteiligt ist und es auch einen Sinn für Link gibt zu sprechen, eben dass er seine Moral an den Tag legt oder seine Gefühle in Form von Worten äußert.
(ZUSAMMENFASSUNG): Also zum Aktuellen Zeitpunkt muss ich zusammenfassend sagen, dass ich Link besonders in den jetzigen Zelda Games nicht wirklich in einem Dialog sehe, dafür ist die Aufmachung der Gespräche einfach nicht passend, aber für Zukünftige Games wäre das schon mega geil, wenn man das ganze Konzept neu aufarbeitet.
Ich habe nie wirklich selber darüber nachgedacht aber während ich das hier schreibe fallen mir einfach mega viele Dinge ein, die ich dazu sagen könnte. Mega geiles Video , hat mich sehr zum Nachdenken angeregt😄
Ich mag hier besonders den Satz:
(ZUSAMMENFASSUNG): Also zum Aktuellen Zeitpunkt muss ich zusammenfassend sagen,...
Guter Kommentar, bekommt von mir 5/5 🍷 Wasser Gläser
(Gibt kein Wasser Glas Emot -.-)
Ich fänds wirklich cool wenn man Link endlich mal eine Stimme geben würde. Das einzig was dabei problematisch sein kann, ist halt die Wahl des Synchronsprechers... Klar, man kann quasi den Jackpot knacken und einen Sprecher finden der perfekt zur Rolle passt, und dabei einen wahnsinnig guten Job macht, so wie Torsten Münchow als Alucard in Hellsing, oder man greift einfach komplett ins Klo, und holt sich einen Sprecher der einerseits nicht nur gar nicht zum Charakter passt, sondern dabei halt alles deplaziert und komisch klingen lässt, so wie Greg Ayres als Taichi Yaegashi in Kokoro Connect(das was ich von dem Englischen Dub bis jetzt mitbekommen habe ist zwar schon solala, aber wegen dem hab ich auch einfach kein Bock mir das auf Englisch anzugucken).
Ich fand die Wahl der Synchronsprecher in BotW jedenfalls sehr gut, vorallem hat es mich total gefreut als ich herausfand das der Deku Baum von Helmut Krauss aka Nachbar Paschulke gesprochen wurde. Weshalb ich hoffe das wenn man jemals diesen Schritt wagt, auch einen Sprecher holt der wirklich einen guten Job macht, dessen Stimme auch zu Link passt.
Wie wärs mit dem von CDI? Oder vom Cartoon?
Wir wollen ja nur die besten Sprecher.
Aber ich fände es würde schon reichen wenn Link nur ein paar wenige Worte bis Sätze sagen würde. Einfach eine Aktion seiner Seits bis Reaktion auf etwas/jemanden.
Ich finde du hast das halt wirklich echt gut beschrieben, dass Link gerade irgendwie zwischen weniger und mehr Charakterisierung steht. Ich fand tatsächlich das Wind Waker Link irgendwie ein Charakter für mich hatte... irgendwie...irgendwo...weil er halt so ultra viele und gute Mimiken hatte. Dazu kommt halt, dass die Manga von der Zelda Reihe das Konzept des stummen Links verworfen haben (zumindest bei denen die ich gelesen habe) und sie ihn da tatsächlich so hinbekommen haben, wie ich ihn mir vorgestellt habe. N' junger dude der ein gutes Herz hat und helfen möchte wo er nur kann. Klar, ist irgendwie nicht so aufregend, aber ich bin der Meinung das erwartet man auch von einem Link und Link ist nun Mal auch zu einer Zeit entstanden, wo Charaktere simple gehalten wurden...oder gleich einfach Blöcke waren. Längster Kommentar den ich je geschrieben habe. War halt ein cooles Thema 👌FAZIT: 4-facher super saiyan sollte definitiv wieder in der Serie auftauchen, weil der einfach geil ist
Zelda hat gute Kurven in Breath of the wild. Und Link, naja, ist halt introvertiert.
Fulltimegames vor 3 Tagen so:
Es passt schon das Link nicht spricht...
Firebro so:
Darum sollte Link sprechen
Genau meine Gedanken Link eine Stimme zu geben vorallem bei den neuen Teilen denn selbst ein Hallo beim ansprechen der NPC's würde schon so viel ausmachen.
Ich finde auch das Link sprechen sollte das würde seinem Charakter viel mehr tiefe geben!
Link kann doch reden: "hiaaaaaa! hiaaaaa! haaaaaaaa!"
Dasind Sounds
@@andosor6055 die aus seinem Mund kommen, welche auf Sprache basieren. Wer stumm ist kann nicht schreien oder?
Link ist ein Sonderschüler.
Egal wie, wann und wo es passiert, aber sollte Link jemals sprechen, hoffe ich, dass es ein "well excuuuuuuuse me, princess" hinein schafft.
Großer Twist bei BOTW 2: Link spricht gegen Ende plötzlich in einer entscheidenden Extremsituation und es stellt sich heraus, dass er damit ein Schweigegelübde, das er seit Anfang der Reihe trägt bricht.
Also seine Geräusche reichen mir meistens aus :") 🎃🔥🧡
Tatsächlich ist Toon Link der einzigste Link der mal "Come on" gesagt hatte. Ebenfalls zeigt Toon Link auch viel mehr Reaktion zu Dingen.
Er bricht halt etwas die Regel aber dennoch kann man sich in diesen Link soviel besser hinein versetzen da er besser Reaktionen zeigen kann die man selbst an seiner Stelle hätte.
Das macht für mich auch Toon Link zum besten Link da er immerhin mit Gestik und Mimik Arbeitet.
Find das Problem bei Link ist, dass ich mich gar nicht mit einem Stumpfen und Stummen identifizieren will lol
Ich liebe diese Xenoblade Musik.
Link soll wie Ferb sein
Jaaaaaaaaaaaaaaa, ein neues Video von Fire Bro, mein Tag ist gerettet! Hyyyyyyyyyyyyyype!
Großartig dass hier mehrmals Detroit: Become Human und Last Of Us sowie Life Is Strange als Beispiele genommen wurden, alles großartige Games
Haha, die Stelle in der er über den Charakter "Zelda" spricht. Voll cool. 😊
...
...
Community: zElda?!🥲🔫
5:34 mega gut diese feuergeräusche im hintergrund, ich mag solche kleinen details
:)
BotW Link ist einfach ich bei sozialen Interaktionen.
Ich fände, würde man ihn in botw 2 plötzlich anfangen lassen zu reden wär so lala, aber man könnte damit beginnen das er langsam voranschreitet und schlussendlich vielleicht seine "Schüchternheit" überwindet. Nicht nur das er dann auch eine Stimme haben könnte, es entsteht somit auch ein leichter Charakterwandel der den Charakter etwas freier von dem "der Spieler ist der Held" Prinzip macht.
Aus meiner erinnerung gehört die stummheit von vor 100 jahren zur Charaktersierung da eben link selbst mit der Erwartungshaltung zu kämpfen hatte da großer ritter von jungen jahren / träger des Masterschwerts usw von einem fröhlichen jungen wie mipha erzählte zu einem verschlossenen nahezu stummen person wurde um eben die erwartungen zu erfüllen die in ihn gesteckt wurden
Ich persönlich finde nicht, dass Link reden sollte, aber falls es umgesetzt werden sollten, wäre ich dafür offen
Solltest du dir nicht erst das Video ansehen und dann sagen was du davon hältst? xD
@@zuizi5200 warscheinlich schon
Stimme dir zu aber am Ende würde ich die Spiele nur ohne ohne Ton hören also wahrscheinlich
Oha auf einmal ein Video nach dem anderem Feier das ultra
Freut mich, jetzt wo meine Ausbildung vorbei ist, hat man deutlich mehr Zeit glücklicherweise :)
Es könnte klappen oder komplett schief gehen und die emtwickler denken plötzlich link müsste einen auf sonic machen und gelegentlich irgendeinen "coolen " spruch raushauen
Das wär schlimm
Du bisch einfach der König der Hawaiishirts😃🙏🏽
Wenn Link reden würde dann soll er Mario style ein paar mal Ok, Hilfe, Was? Und andere kurze one liner wie Mario. Oder sie ersetzen Link durch die legendäre Pizza Maus
Jap, paar wenige menschliche Antorten selten vom ihm wäre auch alles, was ich mir wünsche, damit Gespräche natürlich wirken, oder man ersetzt ihn halt durch die legendäre Pizza Maus.
Gutes Video und nachvollziehbare punkte. Ich kann mir einfach nicht vorstellen welche Stimme jemals zu Link passen könnte :D
In der deutschen Synchro würde ich Sebastian Schulz als Synchronsprecher von Link feiern. Also der Synchronsprecher von z.B Zuko aus Avatar
Tommy Morgenstern :)
Bin da komplett deiner Meinung. Link hat mittlerweile einfach viel zu viel Charakter, dass er noch in das Konzept eines Avatars passt. Minispoiler: Als in Skyward Sword Link voller Verzweiflung gegen den Kristall, in dem sich Zelda einsperrte kloppte, konnte ich mich in ihn viel mehr reinversetzen als je zuvor. Wobei ich sogar sagen muss, dass ich bei fast allen cinematisch inszenierten Spielen es weird und unglaubwürdig finde, wenn der Protagonist stumm ist.
Ich habe die Lösung!
Wir nehmen die Miis und tauschen ihn mit Link aus.
Niemand wird den Unterschied merken!
Ich fühle das video so krass hab heute botw durchgespielt und bei jeder cutscene dachte ich mir wenn link jetzt nur sprechen könnte :/
Manchmal fühle ich mich so als würde ich Zeitreisen weil ich meistens ältere Videos anschaue
Hab mich selten so gut in einen Charakter versetzen können wie in Commander Shepard. Und das Obwohl er gesprochen hat.
Vor allem wäre das allerbeste, dass die im nächsten Breath of the wild einfach so nen richtigen "Mic-Drop" Moment einbauen können, wo Link auf einmal anfängt in einer mega dramatischen Szene zu sprechen. Am besten so eine richtig geile Catch-Phrase. Und ab dann können sie ihn an den Dialogen ganz normal teilnehmen lassen. Wäre auch cool wenn die anderen Charaktere darauf reagieren, dass er plötzlich spricht.
Ich fänd das auch als Trailer Moment mega krass. So wie damals bei BotW wo Voice Acting plötzlich gedroppt wurde im letzten Trailer zum Spiel.
09:05 In dieser Szene kommt mir Link wie ein Hund vor.
Bruder hab einfach nicht erst nicht gecheckt das die ersten 4 min nur Intro sind 😂 hab gedacht Link ist nur auf dem Thumb Nail
Intro nicht, alles was davor gesagt wird ist ja wichtig, damit die Argumentation dannach Sinn macht und nachvollziehbar ist.
das Video hat mir wirklich gut gefallen
Selten der Fall aber hier haben wir die gleichen Ansichten
Der Ricklroll am Ende hat mich erwischt haha
Die Xenoblade 2 musik so göttlich 😭😭😭😭😭😭😭😭
Ich glaube das größte Problem für Nintendo wäre halt eine passende Stimme für ihn zu finden, da wahrscheinlich jeder Spieler eine eigene Vorstellung seiner Stimme hat und es deswegen halt für viele mega awkward werden könnte wenn die Stimme halt komplett anders
Link macht ja aber schon immer gewisse Geräusche und Töne als ist da eine gewisse Stimmlage schon zu erwarten ähnlich wie bei z.B. Ludwig von Super Mario.
Übrigens habe ich Angst davor, Links „wahre Stimme“ zu hören und enttäuscht zu werden.
wenn link reden würde wäre es echt ein traum als einer der eher ruhigen sorte
Link redet in denn Mangas von 4 swords
Und Twillite Princes
Warte link hat mangas ich wusste ja das der ne wirklich wirklich schlechte Serie hatte aber , Mangas
@@robin_undercover die sind aber tatsächlich gut
hello!! i watch your videos to learn german, and i have learned a lot of new german vocabulary from your videos! your videos are always high quality and very funny. thank you so much for making content like this!! 💙
i am interested in video games, and your channel has to be 100% my favorite to watch out of all other german gaming youtubers.
Thank you, that was a really motivating comment! :D
Diese Musik....
VANDHAAAAAAAAAAAAM!!!!!
Ich will auch unbedingt, dass Link redet. In dialoglastigen Spielen gefällt mir einfach eine Figur die wirklich einen Charakter hat, den man verstehen kann egal welcher es ist. Hat mich bei Persona 5 mit Joker auch schon bisschen gestört, aber dort hat man ja wenigstens mehr Dialog-Optionen und Joker ist hier auch wirklich sehr zurückhaltend charakterisiert.
Ich kann beide Seite verstehen und mich in beides auch hineinversetzen, sei es ein Stummer, oder ein redender Held. Bei der Zelda Reihe jedoch (Wie du auch gesagt hast, generell ist das eine sehr persönliche Sache), kann ich es mit einen Stummen Helden dann doch besser, nicht nur dass ein paar der Eigenschaften, die Zelda zu ihm schreibt, auch zu mir passen, aber auch kann ich dadurch mal eine andere Person sein, eine Person, die ein Abenteuer erlebt, was mir im generellen eins der wichtigsten Sachen in einem Videospiel ist... aus meiner eigenen Welt fliehen und eine andere kennenlernen, wenn ich "mich selber Spiele" kann ich das jedoch nicht so gut, als wenn ich eine "andere", "mir vorgeschriebene" Person spiele... andererseits ist ein Stummer Link mittlerweile einer der Sachen, die ich sehr stark mit der Zelda Reihe assoziiere und wahrscheinlich vermissen würde.
11:20 ähm about that, wusstest du, dass BotW eigentlich die selbe Einschränkung erhalten sollte? diese Erinnerungen sind nur da, damit Aonomura doch noch ein wenig Story einbauen sollte, da eigentlich das Hauptaugenmerk auf die Erkundung gesetzt werden sollte
12:45 HEY HEY HEY Christian Stark hat wenigstens einen besseren Job als der englische gemacht :D
Dank dir werde ich für immer denken das er ein Roboter ist 🥸
Ich wünsche mir ein Sprecher für Coolspot
Sas
5:07 oh wie ich die Themes aus Xenoblade 2 liebe
Es gab damals in Zelda cartoon😅 da redet Link aber trotzdem mit starkes Video 😂
Das Timesplitters Spiel in deinem Hintergrund finde ich höchst Erotisch...
Btw totally agree. Link mit mehr Charakteristik fänd ich geil!
In Mass effect konnte Shepard auch sprechen obwohl man sich in ihn hineinversetzen sollte. Es wäre aber auch spannender wenn man Link nur bei Zelda sprechen hören könnte.denn in Ihren Tagebuch stand ja das Link mit ihr gesprochen hat.Dann könnte man Link mit dem Selektiven Mutismus darstellen (laut Fatman). Das wäre sogar viel Spannender. Aber hätte auch nix dagegen wenn Link im nächsten Teil auch mit anderen Redet
Ich kann zwar mit link eine Verbindung aufbauen, würde mich aber mehr hineinversetzen können, wenn er reden würde
Ich muss beim Titel straight an den Satz: kannst wieder aufhören zu sprechen von Shimtex Link Cartoon Video denken.
Naja ein Kopfschütteln oder nicken, Mimik oder Gestik hätte ja auch schon gereicht in botw um Link etwas dynamischer wirken zu lassen. In miphas Tagebuch steht auch das Link als Kind sehr fröhlich war und viel gesprochen hat. Jedoch im zunehmenden Alter immer ruhiger wurde. Als er Zelda anschließend beschützen sollte und auch noch zu einem recken wurde, war sein lachen verschwunden und er selbst war reserviert und stumm. Daher kann man ableiten dass ein junges Kind, welches von seinem Vater als Soldat trainiert wurde, welcher im zunehmenden Alter eine Prinzessin beschützen muss, welche ihn fertig macht, weil sie mit ihrer Verpflichtung nicht zurecht kommt, mental einfach nicht mehr mit sich selbst klar kommt. Und so sehe ich beide Charaktere gut geschrieben. Eine Zelda die ihr bestes gibt um die Welt zu retten wird sehr emotional und das wird positiv aufgegriffen. Ihr Beweggrund und ihr Verhalten wird von einem gut verstanden und jeder kann sich in sie hinein versetzen. aber ein Link der das selbe Schicksal teilt, und eine gleich große Verantwortung auf sich trägt, zieht sich eher zurück. Ein Link darf es sich nicht erlauben emotional zu werden da er stark sein muss. Daher wirkt er eher kalt und verschlossen. Und das er verstummt und emotionslos wird, zeigt dass er seine Verpflichtungen so ernst nimmt, dass er auf sein eigenes wohl verzichtet welches ggf mentale und oder psychische Schäden anrichtet.
Zu der Sequenz in der Zelda Link wegschickt hatte ein "Well excuuuuuuuuuuuuuuuse me princess!" Aber auch gut gepasst :D
Ist auf jeden Fall eine Interpretation die ich verstehen kann, aber ich denke auch jemand mit so einer schweren Last wird kurze menschliche Antworten hinbekommen, bzw. wäre es cool wenn die Story das mehr beleuchtet, aber trotzdem interessante Sicht! :D
@@FireBroRM aber nicht wenn er an selektiven Mutismus leidet 🤔, aber ich stimme dir vollkommen zu. Diese Ansicht interpretiere ich lediglich aus den im Spiel auffindbaren informationen. Man muss Link ja nicht unbedingt eine Stimme zum Reden geben, zwar wäre es makaber, aber eine normale textbox mit Antworten zum Auswählen würde auch schon ein besserer weg sein als ein Link der gar nichts hinbekommt😅
ich bekomme einen triggeranfall wenn ein Hauptcharakter nicht spricht weil ich mich dann nie in den Charakter versetzen kann
Vllt ist er einfach tatsächlich stumm
Wär ein interessanter plot twist
Leider nein, im Tagebuch von Zelda in BotW steht, dass sie mit Link geredet hat.
@@FireBroRM Hm ok dann ist das keine Option mehr für Botw 2 vielleicht aber für den nächsten Link in nem anderen Spiel
9:25 da hätte lonk zum beispiel auch nicken können und dabei ein zustimmendes hm geben können wie es auch schon in anderen teilen gemacht worden ist
Takehito Koyasu als Links Voice Actor
Mr.Krabs Synchronsprecher als Link,
[Wenn er noch leben würde] der alte Synchronsprecher von Thaddäus als Ganon/Ganondorf,
...
Fully als Zelda.
Wäre schon ein verfluchtes Zelda Spiel.
Ich verstehe deine Meinung, bin aber anderer.
Ich fande es auch nice wie es manchhmal angemerkt wurde das er nicht redet
Ich hätte zwar sowieso nichts dagegen, aber du hast mich noch mehr überzeugt. Wenn Aonuma nicht möchte das Link spricht dann fände ich das aber verständlich, und ich finde es gibt einige andere wege Link mehr Charakter zu geben wie eine Hintergrundgeschichte oder wenigstens mal mitfühlendere Reaktionen. Aber mal wieder sehr gutes Video.
Bin komplett deiner Meinung. BotW war mein erstes Zelda (das alte Design von ihm hab ich gehasst) und die Cutscenes sind mir auch aufgefallen. Vor allem der Kontrast zu Zelda. Super Video.
Es wäre doch besser gewesen wenn man die Stimme von Link an oder aus Schalten könnte. Dann wären beide Seiten glücklich.
Plot Twist
Link ist taub
Das einzige Spiel wo er geredet hat war in Hyrule Warriors über Texte
Diese Outros sind gold xD
Irgendwie würde es für mich auch reichen wenn man links gedankengänge irgendwie in botw hören könnte, in den cutscebes oder auch vieleicht zwischendurch wie die recken wenn die fähigkeit aufgeladen ist
In gewisser Weise hatten wir dies bereits schon in der Japanischen Version von BotW, wo die Tagebucheinträge (Questlog) aus der Ich-Perspektive heraus verfasst wurden. Zwar hatte man so keine direkte Reaktion auf die Geschehnisse, aber doch schon ansatzweise einen introspektiven Einblick in Links Gedankenwelt.
@@brudamusslos1027 ahhh ok das wusste ich nicht
Besten danke👍
@@Nero_of_the_Night Gerne :D
Wenn Link eine Stimme bekommt, nehme ich mir das Leben, wir haben ja gesehen, was Philips mit ihm gemacht hat
Es fühlt sich so an, als wären die Dialoge mit Link in Breath of the Wild so geschrieben worden, als würde er antworten, obwohl er es nicht tut.
Ich könnte mir das garnicht vorstellen
Man kann einen Grund angeben wieso Link nicht Redet zB. Ein Unfall oder so dann könnte man es mehr nachvollziehen.
Auf jeden Fall, dass wäre auch eine Option für mich, dann kann man die Reaktionen anderer Charaktere auch besser anpassen darauf und alles wirkt wieder menschlicher.
Ich mag den bösen Mann aus dem Internet
Glaube das größte Problem wäre auch dass alle nicht zufrieden wären mit seiner neuen stimme..ähnlich wie wenn mitten in der Serie die Synchronsprecher gewechselt werden
Die legändere Pizzamaus ? Warum❓
Ob es jetzt ne Synchro geben muss, ist eine Sache. Aber Skyward Sword hat ja schon einen sehr schönen Schritt gemacht, dass man an einigen Stellen Dialogoptionen hat.
Und das hat mir in Botw etwas gefehlt.
Bei Metroid ist das genauso außer bei Metroid Other M da hat die Samus eine Stimme bekommen
Ich stimme dir vollkommen zu. Ich finde es auch ziemlich kontrovers, das Link einerseits Link heißt, aber andererseits fast immer einen Namen vom Spieler bekommt wie in einem RPG. Die "Zwischenwelt" in der sich die Zelda Spiele befinden hat mich immer gestört.
Da ist es interessant, wie Link samt seiner Persönlichkeit in den Manga von Akira Himekawa dargestellt wurde.
Dein Video kriegt 9/10 Punkten. Weiter so.
Find ich wieder ein sehr gutes Video😃Schön aufgebaut, mein Highlight der knuffige Goldiewelpe 😆
Ich finde das Nintendo dafür in age of calamity link gut rüber gebracht haben. Mir fällt keine Szenen ein wo es akward war. Er hat immer irgend ein zeichen in form einer kopf bewegung oder immer ein zustimmendes "hm" gegeben.
Zelda:Und berichte den König
Ich: Warte mal
Auch geil die Erinnerung beim Kamel Titan oder in der epischen regen Erinnerung wo Zelda einfach Übelst verzweifelt ist und link so juckt ich halt jetzt mein Maul ich mein wurden dem die Stimmbänder angeschnitten und der redet mit denn anderen über Telekinese oder was
Ich bin ja durchaus ein Fan der Breath of the Wild Cutscenes, gerade weil ich finde dass die Dialoge funktioneren ohne, dass Link was sagt.
ich sehe das ganze quasi genau so wie du. Anfangs hätte ich gesagt Link braucht keine Stimme. Es ging sowohl mit als auch ohne. Aber durch Botw wünsche ich mir eine für Link aus genau den Gründen die du erwähnt hast. Eine gewisse Persönlichkeit hat er ja sowieso schon vorgegeben
Auch wenn es weird wirkt, wenn er stumm Zelda hinterher läuft, sagt es doch einiges über seinen Charakter aus. Ich würde mich nicht einmal viele Sätze für ihn wünschen.
Seine Stumme art gibt mir eh das Gefühl, dass er ein Mann der taten und nicht Worte ist. Er hat nicht KEINE Persönlichkeit in die wir etwas interpretieren können weil er ja stumm ist... eher eben WEIL er stumm ist interpretiere ich eine Persönlichkeit in in rein. Was aber nun mal nicht bedeutet , dass er NIE redet. Ein ehrgeiziger etwas sturer Held der einmal seinen Standpunkt erklärt und dann fest überzeugt dabei bleibt, lässt sich meiner Meinung nach ganz gut mit Dialogen darstellen.
Link mit der Stimme von Ichigo wär super
Also ich brauch jetzt keine Stimme für Link während des Gamepalys. Da reichen mir die Hyaaaa's komplett. Aber ich stimme dir komplett zu, dass Link in den BotW cutscenes sehr robotisch wirkt. Da hätte man auf jeden Fall eine Stimme nutzen sollen.
Ich hätte gar keine Ahnung wie ich mir Links Stimme vorstellen würde XD
Wenn du einen sprechenden Link haben möchtest Spiel einfach die Zelda CDI Games
Oh nein jetzt find ich es auch komisch das link in botw nicht redet. Wobei es für micht echt komisch wär wenn Link in jeder Sprache anders klingen würde.