Depois que terminei o pinball eu adicionei leds rgb e um lançador analógico Switch pinball cabinet LEDs funcionando + Tutorial ruclips.net/video/iG6CwtKKUl4/видео.html Projeto de Lançador Virtual para o Pinball do Nintendo Switch parte 1 ruclips.net/video/HPXNpmvUnW4/видео.html Lançador analógico para Switch Pinball parte 2 ruclips.net/video/e_VSsQ8eD8E/видео.html
Coloquei o 12 v direto no solenoide interrompido pelo botão. Aí toda vez que aperta os botões dos flipers fecha o solenoide mesmo com o switch desligado. Aí usei os contatos do solenoide para fechar os contatos do controle do switch. O solenoide no caso passa a funcionar como um rlê
@@Antided obg pq em outro vídeo vc falou nome da peça que colocou entre solenóide e o fio pra energia não voltar, no caso tava pensando em ligar 12v direto e apenas o negativo passar pelo switch do Butão.
@@theyffesoncassemiro1756 O ideal é isolar toda a corrente do switch. a peça que vc se refere é um diodo 1N4004 colocado nos terminais do solenoide de forma invertida, ou seja o lado da listra conectado no positivo. Eu vi pessoas fazendo uma adaptação em que o botao do fliper aciona 2 micro switch um para o solenoide e o outro para o botão do switch assim fica completamente isolado, mas no caso o solenoide funciona como um relê antão dá certo também
Parabéns. Excelente projeto. Sei o quanto foi trabalhoso chegar até esse estágio e o resultado é excelente. Também montei o meu pinball virtual, mas, sem force feedback. Olhando seus vídeos, senti vontade de fazer um "upgrade" na minha máquina. Tenho duas questões: 1) como você aciona o solenóide quando a bola encosta nos Bumpers, por exemplo? 2) Você sabe qual mecanismo é utilizado para o Tilt ser sensível às "batidas" na máquina, ou seja, o acionamento do Tilt não é feito pelo botão e sim pelo chacoalhar da mesa?
Valeu Nelson! Então quando o pinball é montado com um pc existe uma placa que já tem o tilt e o lançador analógico juntos com o force feedback. É bem mais simples, mas a placa é importada. Os solenoides no PC são acionados por essa placa usando um programa chamado DOF. Como o meiu projeto é com um Nintendo Switch, não consigo usar esta placa, então na vdd tudo é meio gambiarra: eu uso um controle para simular as respostas do pinball. Para o lançador eu uso o direcional analógico . Para os leds eu uso o som grave vindo do subwoofer como acionador. Antes eu usava a vibração dos motores do controle para acionar os solenoides dos bumpers, mas eu mudei o controle e não consegui mais fazer funcionar. Os solenoides dos flipers eu aciono diretamente nos botões da máquina sem precisar usar programas
sobre a gangorra vc poderia fazer.... com um cabo de enxada baratinho ai levantaria como se fosse aqueles bags de teto de carro...poderia colocar até amortecedor pra manter aberto a respeito da tela não sei se daria mais colocar 1 pequeno monitor,que duplicaria a tela e vc encaixaria o placar dentro na parte original da maquina
Blz, ainda vou postar mais um video quando terminar a placa transistorizada para acionar os leds. Eu gostaria que alguém fizesse uma placa unica saindo direto do usb do switch para conectar os botões e solenoides nos moldes das placas zero delay e pac led para pc, mas acho difícil isso acontecer. No momento a solução é soldar os fios na placa do controle.
Parabens pelo projeto... Estou querendo montar uma mesa dessas.. tenho um servidor antigo que não uso mais na empresa.. è uma maquina parruda, acho que deve rodar bem, comprei uma placa de vídeo simples (GeForce FX5200), espero que aguente.. mas estou tendo muita dificuldade em baixar as mesas... é tudo meio desorganizado.. tem que ficar garimpando.. não existe um pack que vc compra as mesas, com imagens, etc.. é algo muito entusiasta. Ai surge vc com essa ideia genial.. mas agora esse NIntendo esta custando no ML entre 3K e 4K.. ai desanimou. O resto eu consigo fazer fácil. Tem alguma ideia de como conseguir essas mesas, com as imagens (Backglass, Seleção, etc) de forma mais simples do que ficar "caçando" no VPForum ? Alias, quanto custa em média cada jogo no Nintendo, pq alem do equipamento tem as mesas. Outra duvida, qualquer versão no Nintendo Swtch atende ? Não sou do universo dos games.. então desculpe se a pergunta for ridicula. Mais uma vez parabéns e um grande abraço.
Fala andré blz? Então estava custando 20 U$ cada pack com algumas mesas. Hoje custa caro. Mas vou te falar. Entra neste site www.arkadepunks.com e procura na sessão de front ends o Coinops. Vai ter um monte de versão. Procura lá a de pinball. Experimenta ela. É um pacote com tudo pronto jogos, menu, etc. inclusive na vertical para usar a TV deitada.. só não tenho certeza dos backglass, mas já é meio caminho andado
Parabens! O cara precisa de um bom conhecimento em eletrônica para montar tudo senão ele irá si meter e no final as mesas não rodaram então melho mesmo comprar uma pronto só ligar e jogar.
Blz? O gabinete eu reaproveitei de um pinball que eu comprei do baroni, eu gravei um video semana passada contando o rolo que deu com essa compra. Em cima da tela tem um acrilico de 3 mm
Parabéns pelo projeto do seu pinball! Ficou muito legal, prático e bem mais simples de construir usando um Nintendo Switch do que um computador... e assistindo aos seus vídeo acabei me entusiasmando para construir um para mim, porém gostaria de saber se é possível você passar as dimensões dele, principalmente a altura que playfield fico do chão?
Qual é o solenoide que usou no fliper? No ML tem vários diferentes. Tem o esquema de ligação dos solenoides pra disponibilizar.? Paulorobson3@hotmail.com
Fala paulo. Puts os solenoides que eu usei vieram na máquina zoada da Baroni por isso nao sei qual é. Um inscrito uma vez me disse que era peça de carro mas não lembro agora. O esquema do solenoide eu acho que mostrei em algum vídeo vou tentar achar aqui. Vc fala do esquema para ligar direto nos botões dos flipers ou o que eu usei para ligar nos motores do controle do Switch?
Neste vídeo que eu mostro os solenoides Projeto 2: Pinball Virtual parte 4 ruclips.net/video/RgX5bdTPDG0/видео.html. Os botões dos flipers fecham o circuito entre a fonte 12 V e os solenoides. Os contatos do fechamento do solenoide funcionam como um relê. Eles que fecham o botão do controle que aciona o fliper no programa. Não pode esquecer de usar um diodo em todo solenoide entre os contatos da alimentação ele, com o lado do risqinho no diodo ligado no positivos isto serve para evitar que ele dispare alguma carga e queime algum circito. Eu usei diodos nos relés também para proteger os circuitos
Obrigado cara, ficou muito bom seu projeto parabéns , estou fazendo um mais simples, quero automação apenas nos flipes utilizando solenoides no acionamento do botão.
Meu amigo... achei uma solução bacana pro DMD... olha o que esse cara fez. Basicamente ele colocou uma micro câmera capturando a imagem que está num canto da tela. m.ruclips.net/video/Ucn4nJ3hB0I/видео.html
tem a parte 6 ?
Depois que terminei o pinball eu adicionei leds rgb e um lançador analógico
Switch pinball cabinet LEDs funcionando + Tutorial
ruclips.net/video/iG6CwtKKUl4/видео.html
Projeto de Lançador Virtual para o Pinball do Nintendo Switch parte 1
ruclips.net/video/HPXNpmvUnW4/видео.html
Lançador analógico para Switch Pinball parte 2
ruclips.net/video/e_VSsQ8eD8E/видео.html
Show mais queria saber o que colocou entre o solenóide e o Butão, e se foi o negativos que vc fecha contato
Coloquei o 12 v direto no solenoide interrompido pelo botão. Aí toda vez que aperta os botões dos flipers fecha o solenoide mesmo com o switch desligado. Aí usei os contatos do solenoide para fechar os contatos do controle do switch. O solenoide no caso passa a funcionar como um rlê
@@Antided obg pq em outro vídeo vc falou nome da peça que colocou entre solenóide e o fio pra energia não voltar, no caso tava pensando em ligar 12v direto e apenas o negativo passar pelo switch do Butão.
@@theyffesoncassemiro1756 O ideal é isolar toda a corrente do switch. a peça que vc se refere é um diodo 1N4004 colocado nos terminais do solenoide de forma invertida, ou seja o lado da listra conectado no positivo. Eu vi pessoas fazendo uma adaptação em que o botao do fliper aciona 2 micro switch um para o solenoide e o outro para o botão do switch assim fica completamente isolado, mas no caso o solenoide funciona como um relê antão dá certo também
Parabéns. Excelente projeto. Sei o quanto foi trabalhoso chegar até esse estágio e o resultado é excelente. Também montei o meu pinball virtual, mas, sem force feedback. Olhando seus vídeos, senti vontade de fazer um "upgrade" na minha máquina. Tenho duas questões: 1) como você aciona o solenóide quando a bola encosta nos Bumpers, por exemplo? 2) Você sabe qual mecanismo é utilizado para o Tilt ser sensível às "batidas" na máquina, ou seja, o acionamento do Tilt não é feito pelo botão e sim pelo chacoalhar da mesa?
Valeu Nelson! Então quando o pinball é montado com um pc existe uma placa que já tem o tilt e o lançador analógico juntos com o force feedback. É bem mais simples, mas a placa é importada. Os solenoides no PC são acionados por essa placa usando um programa chamado DOF. Como o meiu projeto é com um Nintendo Switch, não consigo usar esta placa, então na vdd tudo é meio gambiarra: eu uso um controle para simular as respostas do pinball. Para o lançador eu uso o direcional analógico . Para os leds eu uso o som grave vindo do subwoofer como acionador. Antes eu usava a vibração dos motores do controle para acionar os solenoides dos bumpers, mas eu mudei o controle e não consegui mais fazer funcionar. Os solenoides dos flipers eu aciono diretamente nos botões da máquina sem precisar usar programas
@@Antided Obrigado pelo retorno. Entendi. Achei bem interessante a solução que você encontrou. Muito criativo. valeu.
sobre a gangorra vc poderia fazer.... com um cabo de enxada baratinho ai levantaria como se fosse aqueles bags de teto de carro...poderia colocar até amortecedor pra manter aberto
a respeito da tela não sei se daria mais colocar 1 pequeno monitor,que duplicaria a tela e vc encaixaria o placar dentro na parte original da maquina
O problema de usar um segundo monitor é que a parte do placar é bem pequena no canto e a tela vai estar girada 90° como na tela principal.
muito bom , vc pode colocar um pendulo para acionar o botão de tranco na maquina .
Parabéns, acompanhei todo seu projeto, vou entrar em contato contigo para trocar umas ideias.
Blz, ainda vou postar mais um video quando terminar a placa transistorizada para acionar os leds. Eu gostaria que alguém fizesse uma placa unica saindo direto do usb do switch para conectar os botões e solenoides nos moldes das placas zero delay e pac led para pc, mas acho difícil isso acontecer. No momento a solução é soldar os fios na placa do controle.
@@Antided Um Arduino Leonardo não daria certo ?
Então, eu tenho muito pouca experiência com arduino. Não saberia dizer
Parabens pelo projeto... Estou querendo montar uma mesa dessas.. tenho um servidor antigo que não uso mais na empresa.. è uma maquina parruda, acho que deve rodar bem, comprei uma placa de vídeo simples (GeForce FX5200), espero que aguente.. mas estou tendo muita dificuldade em baixar as mesas... é tudo meio desorganizado.. tem que ficar garimpando.. não existe um pack que vc compra as mesas, com imagens, etc.. é algo muito entusiasta.
Ai surge vc com essa ideia genial.. mas agora esse NIntendo esta custando no ML entre 3K e 4K.. ai desanimou.
O resto eu consigo fazer fácil.
Tem alguma ideia de como conseguir essas mesas, com as imagens (Backglass, Seleção, etc) de forma mais simples do que ficar "caçando" no VPForum ?
Alias, quanto custa em média cada jogo no Nintendo, pq alem do equipamento tem as mesas.
Outra duvida, qualquer versão no Nintendo Swtch atende ? Não sou do universo dos games.. então desculpe se a pergunta for ridicula.
Mais uma vez parabéns e um grande abraço.
Fala andré blz? Então estava custando 20 U$ cada pack com algumas mesas. Hoje custa caro. Mas vou te falar. Entra neste site www.arkadepunks.com e procura na sessão de front ends o Coinops. Vai ter um monte de versão. Procura lá a de pinball. Experimenta ela. É um pacote com tudo pronto jogos, menu, etc. inclusive na vertical para usar a TV deitada.. só não tenho certeza dos backglass, mas já é meio caminho andado
@@Antided Vlw.. obrigado pela atenção.
Parabéns. Linda máquina. Envia todo o material usado. Obrigado
Eu fiz uma lista num comentário mas não estou encontrando agora, vou repostar!
Eu quero ver isso também por favor!
Parabens! O cara precisa de um bom conhecimento em eletrônica para montar tudo senão ele irá si meter e no final as mesas não rodaram então melho mesmo comprar uma pronto só ligar e jogar.
Show de bola Antided. nao deu para ver ela tem vidro a cima da tela ? gabinete vc fez com quem ? nao foi com cristiano ? obrigado
Blz? O gabinete eu reaproveitei de um pinball que eu comprei do baroni, eu gravei um video semana passada contando o rolo que deu com essa compra. Em cima da tela tem um acrilico de 3 mm
Já fez o sorteio daquele cardgame?
Ainda não. É para comemorar quando fizermos 500 Inscritos!
Parabéns pelo projeto do seu pinball! Ficou muito legal, prático e bem mais simples de construir usando um Nintendo Switch do que um computador... e assistindo aos seus vídeo acabei me entusiasmando para construir um para mim, porém gostaria de saber se é possível você passar as dimensões dele, principalmente a altura que playfield fico do chão?
Vou medir amanhã a noite e te passo por aqui. Valeu pelo apoio!
Qual é o solenoide que usou no fliper? No ML tem vários diferentes.
Tem o esquema de ligação dos solenoides pra disponibilizar.?
Paulorobson3@hotmail.com
Fala paulo. Puts os solenoides que eu usei vieram na máquina zoada da Baroni por isso nao sei qual é. Um inscrito uma vez me disse que era peça de carro mas não lembro agora. O esquema do solenoide eu acho que mostrei em algum vídeo vou tentar achar aqui. Vc fala do esquema para ligar direto nos botões dos flipers ou o que eu usei para ligar nos motores do controle do Switch?
Neste vídeo que eu mostro os solenoides Projeto 2: Pinball Virtual parte 4 ruclips.net/video/RgX5bdTPDG0/видео.html. Os botões dos flipers fecham o circuito entre a fonte 12 V e os solenoides. Os contatos do fechamento do solenoide funcionam como um relê. Eles que fecham o botão do controle que aciona o fliper no programa. Não pode esquecer de usar um diodo em todo solenoide entre os contatos da alimentação ele, com o lado do risqinho no diodo ligado no positivos isto serve para evitar que ele dispare alguma carga e queime algum circito. Eu usei diodos nos relés também para proteger os circuitos
Obrigado cara, ficou muito bom seu projeto parabéns , estou fazendo um mais simples, quero automação apenas nos flipes utilizando solenoides no acionamento do botão.
@@paulojesus6762 uqe legal, boa sorte para seu projeto. quando ficar prontyo me mande as fotos! octavio1318@yahoo.com.br
Olhando o video e pesquisando pela Marca DNI... cheguei nele.. na vedade é um "Rele de Partida".. www.dni.com.br/pt/dni-8178-rele-de-partida.html
Meu amigo... achei uma solução bacana pro DMD... olha o que esse cara fez. Basicamente ele colocou uma micro câmera capturando a imagem que está num canto da tela. m.ruclips.net/video/Ucn4nJ3hB0I/видео.html
Eu tinha pensado em algo assim, mas achei na época inviável. Parece bacana mesmo.
@@Antided Nesse mesmo video tem um solução legal pros leds.. que são acionados pelo som do subwoofer.
Eu vi. Muito bacana