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…ラストのユナイトで移動するの以外ガブでよくね?ってなったのは俺だけか?
カイリューはファイトの全てを嘲笑う破壊光線のラストヒットがアホみたいに強いから、逆鱗取るメリットがあんまりないんよなぁ。
今のソロラン環境でオブジェまでたどり着けるわけ無いだろ逆鱗が強いのは中央と上のフレックスできるところで相手がアサシン選ぶなら上逆鱗で返せるマッシギャラドスなんかの他のファイターに対して龍舞で避けながら遠距離から殴れるのが強いちなみに呪いオーロットに対して弱いみたいな言い方だけど爪をバングルに変えるとオーロットに対してファイターの中でかなり強い
@@itijyoulum 逆鱗にも優位性はあるけど、破壊光線のラスヒ性能がイカれててそちらの方が優先されるかなといった印象。破壊光線型でも竜舞でカイトはできるし。
@@kamazukikanna 基本的にアブソルやリーフィア、ブリンク2つ持ちのゾロアークみたいなキャラだとカイトしきれなくないですか?逆鱗はこういうキャラにタイマンで負けないので入ってきたら逆鱗切って殴り◯すぞって圧かけながら通常AAばらまくのが強いと思ってますあとドラフトの上で取るとユナイトで消しに来る一撃ウーラ、グロパンルカリオなんかも出てきますねこういうキャラをかいくぐってレックウザを削れるなら破壊光線のほうが絶対強いと思います
@@itijyoulum 上レーンのファイター採用なら逆鱗のほうがいいと思いますよ。ただ、逆鱗を覚えるまではファイターとしては貧弱なので、微妙な気がするんですよね。なら、中央採用して破壊光線のほうがいいかなーと。
@@kamazukikanna ご自身で上記で記入している通りファイターに対して龍舞AAでカイトしながら戦えるので問題はそんなに出ないと思いますよただ何度も言いますが逆鱗はカウンターとしてとってるので基本は中央破壊光線前提でいいと思います
実装初期のメタグロスにも逆鱗カイリューは殴りあいできたから強みは確かにある
(グロス実装初期は弱ry)
使用回数トップはカイリューです!連打スカーフは相性よくないですかね?あと、スピーダー採用は何対策でしょう⁇
竜舞の攻撃速度80%アップがあるからADCになれるんじゃ無いのか
勘違いされがちですが竜の舞の技硬直時間があるので攻撃回数は実質上がりません。なので火力面はADC比較すると圧倒的に劣ります。
…ラストのユナイトで移動するの以外ガブでよくね?ってなったのは俺だけか?
カイリューはファイトの全てを嘲笑う破壊光線のラストヒットがアホみたいに強いから、逆鱗取るメリットがあんまりないんよなぁ。
今のソロラン環境でオブジェまでたどり着けるわけ無いだろ
逆鱗が強いのは中央と上のフレックスできるところで相手がアサシン選ぶなら上逆鱗で返せる
マッシギャラドスなんかの他のファイターに対して龍舞で避けながら遠距離から殴れるのが強い
ちなみに呪いオーロットに対して弱いみたいな言い方だけど爪をバングルに変えるとオーロットに対してファイターの中でかなり強い
@@itijyoulum 逆鱗にも優位性はあるけど、破壊光線のラスヒ性能がイカれててそちらの方が優先されるかなといった印象。
破壊光線型でも竜舞でカイトはできるし。
@@kamazukikanna 基本的にアブソルやリーフィア、ブリンク2つ持ちのゾロアークみたいなキャラだとカイトしきれなくないですか?
逆鱗はこういうキャラにタイマンで負けないので入ってきたら逆鱗切って殴り◯すぞって圧かけながら通常AAばらまくのが強いと思ってます
あとドラフトの上で取るとユナイトで消しに来る一撃ウーラ、グロパンルカリオなんかも出てきますね
こういうキャラをかいくぐってレックウザを削れるなら破壊光線のほうが絶対強いと思います
@@itijyoulum 上レーンのファイター採用なら逆鱗のほうがいいと思いますよ。ただ、逆鱗を覚えるまではファイターとしては貧弱なので、微妙な気がするんですよね。
なら、中央採用して破壊光線のほうがいいかなーと。
@@kamazukikanna ご自身で上記で記入している通りファイターに対して龍舞AAでカイトしながら戦えるので問題はそんなに出ないと思いますよ
ただ何度も言いますが逆鱗はカウンターとしてとってるので基本は中央破壊光線前提でいいと思います
実装初期のメタグロスにも逆鱗カイリューは殴りあいできたから強みは確かにある
(グロス実装初期は弱ry)
使用回数トップはカイリューです!
連打スカーフは相性よくないですかね?
あと、スピーダー採用は何対策でしょう⁇
竜舞の攻撃速度80%アップがあるからADCになれるんじゃ無いのか
勘違いされがちですが竜の舞の技硬直時間があるので攻撃回数は実質上がりません。
なので火力面はADC比較すると圧倒的に劣ります。