Она не самая эффективная в кампании по трëм причинам: 1. Мало песка. Кремний = 1 уголь и 2 песка. Устанавливая доп расход угля, эффективность доставки песка не увеличивается. 2. Хранилище, в твоей схеме тот же песок требуют сразу четыре плавильни, в то время поставки песка совершаются лишь по одному конвееру, а второй с углëм. Очередной недостаток песка, и время простаивания плавилных печей. 3. Разгрузчики и хранилище требуют титан для исследования и использования. На моменте с титаном во первых ты будешь строить отдельно нормальную мини электростанцию на паровых движках (генератор вс уже не нужен) и уже будешь в состоянии построить простейшую схему из маршрутизаторов и перекрëстков в шахматном порядке. Изменено: не думал что будет такой актив, в целом согласен, шахматы не самые эффективные, это был просто вариант. Если говорить про эффективность, то я могу предложить такую схему: два мостовых конвеера идут "друг к другу" Один с песком, другой с углëм, между их выходами два сортировщика (тот, что у песка на песок, а тот что у выхода угля на уголь) вокруг этой линии четыре плавильни. Выглядит примерно так: _______вход моста________ ___________________________ П1 п1, выход моста, п2 п2 П1 п1, сортировщик, п2 п2 П3 п3, сортировщик, п4 п4 П3 п3, выход моста, п4 п4 ____________________________ ________вход моста________ Минусы в том что это не удобно запитывать, а также иногда возникает проблема с возможностями мостового конвеера, ведь он не успевает переводить песок. Но тем не менее довольно удобно
Шахматный порядок тоже не самый эфективный, макс 3 печки, нужна доп заправка (неудобная и некрасивая) есть схема крема на 4 завода которая питается медный конвеером и выдаёт два конвейера меди при фул работе. Правда там шаманизм немного надо, но это легко.
Самая простая причина заключается лишь в том, что на большенстве зон нету угля из-за чего придётся выстраивать крайне трудные схемы со спортвиками и в крайнем случае если потребуется редкий ресурс рандомайзером
Могу порекомендовать настройки, которые желательно включить для удобства. 1. Отображение статуса блоков. Позволит сходу понять, что с постройкой, при помощи ромба в углу постройки: 1)красный -постройке чего то не хватает для работы 2)Жёлтый - постройка в рабочем состоянии, но простаивает без дела 3)Зеленый - работает и не стоит без дела 4)Фиолетовый - приостановлен процессором 2. Миникарта - она позволит понять где находятся враги, насколько сильно проели оборону, а на серверах так же позволит смотреть карты, сделанные сортировщиками ( предмет сортировки создает на миникарте квадратик определенного цвета) 3. Пинг и ФПС. Можно для души включить 4. Координаты. Могут пригодиться для работы с процессорами 1, 2, 4 вроде в пункте "Игра", а миникарта в "Графика"
@@user-xx2hq9tp2p от ядра питаться опасно ибо может случиться коллапс и вы будете сидеть ни с чем, +эта схема закрывает места для конвейеров и катапульт
@@user-dj8yf9gt8b значит у тебя схема на кремневых заводах 2×2, а от ядра схемы для ластгейма в основном на заводах 3×3 (Кремниевых тиглях), которым нужен свинец для работы Но вообще есть схемы на черный песок куда надо только свинец вводить и у тебя будет практически из воздуха крем со скоростью 30 крема/сек ДОП: На КАЖДЫЙ кусок такого завода надо делать отдельный ПЛАСТАНОВЫЙ конв
хранилище делается из титана, а когда только появляется кремний титана ещё нет, так что лучше поставить три завода перед которыми будет стоять такая 2 на 2 фигня из двух маршрутизаторов и двух перекрёстков. Если плохо обьяснил то просто посмотри ролик с канала nogamez (вроде так называется) про схемки, всё понятно будет
@@user-nl5os8zh1l ну смотря на ту схему после наигранных 80 часов и более и полностью пройденной компанией могу сказать что да она довольно плоха и можно при стольких же плавильнях уменьшить расход ресурсов на схему и место занимаемое схемой
Кремния на серверах всегда нахватает. Некоторые игроки даже ритуал по призыву кремния проводили по итогу после слов одного игрока: Кремний вернись я всё прощу! прилетел игрок с ником Кремний, но на складе он так и не появился из-за любителей аниме которые весь кремний на процессоры с дисплеями тратили. Хорошо что хоть при разборки часть ресурсов возвращается и то что таких игроков можно забанить через голосование.
Одна из самых простых и оптимальных схем на кремний, стекло это две параллельные палки завода по 3шт, между ними конвейер по которому идёт ресурс которого нужно меньше(в данном случае уголь) на коне конвейера фильтр, пропускающий только кремний или любой другой результат, через один конвейер к каждому из других боковых заводов избыточный затвор ибо он не режет скорость конвейера в отличии от маршрутизатора. По бокам от "башенок" идёт конвейер ресурса которого нужно больше(песок), и там такая же ситуация, фильтр выпускающий только кремний и затвор который будет закидывать песок в заводы и пропускать кремний по конвейеру(т.к. не может сунуть в завод) 🎉-завод 🔼▶️◀️🔽-конвейер 😅-фильтр 😮-избыточник Схема будет выглядеть примерно так ▶️▶️▶️🔼◀️◀️◀️ 😅🎉🎉😅🎉🎉😅 🔼🎉🎉🔼🎉🎉🔼 😮🎉🎉😮🎉🎉😮 🔼🎉🎉🔼🎉🎉🔼 😮🎉🎉😮🎉🎉😮 🔼🎉🎉🔼🎉🎉🔼 🔼 🔼 🔼
ИГРАРИУМ умоляю посмотри как работает самая простая система распределения ресурсов на вход для заводов с двумя ресурсами на вход - ставишь в шахматном порядке 2на8 маршрутизатор-перекресток-маршрутизатор-перекресток и тд пока не получится 2X8 в торец к маршрутизатору подключаешь песок, в перекресток - уголь, по бокам от конструкции ставишь заводы и ВСЁ (Будут вопросы - пиши)
Твои первые схемы имба!у меня в начале вообще понос был.сейчас создаю схемы на металлаломе,на юнитов и т.д.мне очень нравится смотреть на труды первых схемоделов.
Когда я увидел первый ролик по Минде на канале, я надеялся, что появится первый ру-ютубер с нормальным качеством видео. Я считаю, что делать гайды по игре, в которой сам толком не разобрался, - это как-то непрофессионально.
Шахматы самые лёгкие в понимании. Это средняя база и очень хорошая. Только много на ней не поставишь максимум 6-8 да и то 2-3 завода через раз будут работать из-за нехватки ресов.
Как по мне есть одна даже прошёл. Кстати оброзаюсь к автору я играю уже где-то 7 лет я даже застал старую версию где небылу этой вселенной с планетами. Это так не привычно слушать обучение по ней.
Обычно проблема не в недостатке плавилен, обычно проблема в недостатке угля, чтоб его, но ты прав, силикон нужен везде, сидели с другом дефая сектор где угля минимум, а так же, где почти небыло воды, так что особо мощный генератор на чистой воде не впихнуть, а уголь нужен и в туррельки и в электричество и на производства, и мы сидим и такие: "Мы в дерьме? Мы в дерьме!"
У схемы, показанной в конце шортса, есть несколько недостатков: 1-й: нехватка песка 2-й: нехватка энергии (возможно без регенератора будет хватать, но мне лень проверять) 3-й: данная схема работает на титане, который недоступен на момент открытия кремния, а без него не построить ни быстрые конвееры, ни хранилище с разгрузчиками
1) нехватка песка там на столько ничтожная, что на это можно просто забить 2)без регенератора хватает 3) конечно не так удобно, но можно проводить перекрёстками, а смех в том что такой способ лучше титанового конвейера), но я сам только из за удобства перехожу на конвейеры, всё равно чуть позже будет переход на пластановые конвы или катапульты
@@user-cl3mt4kl2jна момент массовой добычи титатана появляются уже отдельные электростанции, плюс схема не съест весь уголь который ей будут подавать на титановом конвеерее
Вообще кремний не сложно получить, но сложно получать его в больших количествах ведь юниты его просто сжирают Если ресы которые по сложнее чем кремний делается: -Кинетика(нужно 4 ресурса которые сложно сбалансировать, хоть и все из них кроме кремния можно просто выкопать) -Фазовая ткань (сложно сбалансировать песок, но прям сильно он обычно не пригождается, обычно в основном для сверхприводных куполов) -Пластан (Если на карте нету источников нефти и чёрного песка надо творить непотребства со стручками) -Криогенка (Сами по себе компоненты изичные, но на выходе будет именно жидкость, так что надо что бы вода не попадала в трубы где должна быть криогенка и наоборот, в отличие от конвейеров у труб нету избыточников/сортировщиков, если конечно в одном из обновлений не добавили) Про ресурсы других планет даже говорить не буду
Я рад что ты не послушал людей из опроса и все равно изучаешь минду. Ты только недавно вступил в клуб миндастрименов! Пожалуйста, продолжай в том же духе, ведь таких как ты очень мало в Ютубе а тебя так приятно смотреть
Кремневый тигель будет эффективнее, он полностью заменит четыре и даже больше кремневых плавильн. Минусы. - нужен пиротит. - нужно много инергии Плюсы. + требует меньше места на производство. + 8 кремния в секунду просто если выполнить все условия. + выгоднее содержать чем четыре или более кремневых плавильн. (P.s требует меньше ресурсов, четыре плавильный что дают 4 кремния в секунду расходуют 4 угля 8 песка. А кремневый тигель 4 угля 6 песка 1 пиротит. Его выгодней содержать.) Да знаю, для него нужен пластан, который открывается на архипелаге. Есть схема лучше, просто поставить много или мало буров(запитав их водой металостекло открывается примерно тогда же как и кремний (вроде на кратерах) поставить вместо хранилища маршрутизатор, и конвейеры, а генератор внутреннего сгорания можно и оставить
Кремниевый тигель на самом деле еще лучше, 3 тигеля и титановый конвеер коемния есть. Да, там нужен пиротит, но на 1 тигель нужна всего одна пиротитодельня, а делается он из тех же ресурсов + свинец. Так что в начале эта схема может приготится, но уже позже нужны лазерные/воздушные буры на коемний, песок и свинец, импульсные реакторы(они просто лучший источник питания в игре) под сверхприводным проектором и тигели с мешалками тоже под сверхприводным. Итого почти 2 синих конвеера кремния
Играриум, советую полазить в настройках графики и влючить там„Показывать ста тус блока" Это поможет легче определять работоспособность фабрик и улучшать их. Этот параметр в низнем правом углу блока создаëт ромб чей цвет зависит от статуса блока: 🔴-блок не может работать 🟢-блок может и работает 🟠-блок может работать но в случае заводов и генераторов нет возможности выхода ресурса или энергии, в случае орудий нет возможности стрелять
Можно ещё с одной фигнёй пользоватся 1. Пойти на подсектор отправной точки (где есть титан) 2. Избыточный затвор + перекрёсток 3. Поставить несколько раз примерно так : 🟦🟩 🟩🟦 🟦🟩 🟩🟦 Синее - изб. Затвор Зелёное - перекрёсток И ставите конкеер по бокам (справа или слево), и туда же нужный завод (Если завод требует ещё ресурс, то ставите ещё один такой ряд) Фух, я устал печатать
Подкидываю идею: мы с братом когда играли с помощью силовых узлов (местные провода) мы объединяли все источники энергии, благодаря этому излишек энергии собирался в одно место
Можно поставить в шахматном порядке мост и разделитель и провести к ним с двух сторон ресурсы и всё. Универсальная и простая постройка и без хранилища.
Перед контейнером можно поставить 2*2 перекрёстки и по бокам ещё кремневых печь поставить а вместо аккумулятора ещё генератор енергии,и тогда всё хорошо
У меня в где-то 8 схем для кремня и я хочу сказать что это крайне не эффективная схема. 1.Она не расширяемая, а все подобные схемы должны давать ровно конвейер ресурсов чтобы совершать идеальное превращение 1 конвейер угля и 2 конвейера песка в конвейер чистово кремня. 2.Совмещать Производство и электростанцию,крайне глупо.По большому ряду причин... 3.Она громоздкая и имеет всего 4 печи.Умельци вмещают всё в одну сеть при помощи мостовых конвейеров.
Может быть схема и не слишком компактная и эффективная, но ей можно превратить в графитовую или на производство метостекла, да и она куда компактнее чем макаронины
Мне нравятся эти попытки создать что-то новое, но древние стражи данного мира (олд игроки (не я)) создали много крутых схем (которые я потерял вместе с крутыми артами год назад)
Ну я пока еще ненастолько много трачу кремния, мало развития. Обычно его хватает у меня только на схемы электричества и в основном парюсь только когда все волны пройду. Пушки в основном питаю пиратитом, люблю врагов с хрустящей коркой )))
Ну, лучше поставить два маршрутизатора и два перекрестка, в шахматном порядке, а через хранилище не оч вариант, ибо песок не будет успевать попадать, та и для него нужен титан, и вроде пластаний, а на начале их нет
Схема чуть лучше, но без выработки энергии Два входа конвейера Перекресток и распределитель в шахматном порядки 2x6 Выходы от верхней либо нижней стороны также с конвейерами Кремнивые плавильни на выходы
Как по мне лучше длинный шланг из любых заводов с маршрутизаторами и перекрёстками. Схема проверена временем, если мозги есть то работать будет даже на заводах 3х3+. А ещё её можно использовать с самого начала, ещё до исследования хранилища :Р
1️⃣ - конвеер 2️⃣ - перекрёсток 3️⃣ - шлюз 4️⃣ - плавильня 5️⃣ - пустота 5️⃣4️⃣4️⃣5️⃣5️⃣ 5️⃣4️⃣4️⃣4️⃣4️⃣ 1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣4️⃣ 1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣4️⃣ 5️⃣4️⃣4️⃣4️⃣4️⃣ 5️⃣4️⃣4️⃣5️⃣5️⃣ Всё тоже самое но 4 на 8, из плюсов: меньше ресурсов на постройку, из минусов, не выробатывает энергию Изменено, поправка 4 на 6
Кремний единственный ресурс которого всегда мало когда он очень нужен, Кремний используется во в большинстве постройках А также в производстве юнитов И открытию новых технологий
Ахренеть, я просил гайды, но что бы они говорили что все мои гениальные способы за 3 суток игры ужасны? Нет я хотел такой гайд, но не был к нему готов.
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
Неплохо новичкам будет полезно жаль что в обучении не дают схем с объяснением как они работают и что куда идëт и делает будет полезно и новичëк сможет делать свои схемы
Именно так, первое время это отдельный кайф, создавать что то своё и радоваться что оно работает, а делать всё топовое это разве что после прохождения кампании. Да и если говорить по факту, то у этих "многих" критиков тоже среднячковые варианты)
Говорит плавильня: показывает графитный пресс
Перепутал он, с кем не бывает
Когда начинаешь играть их очень легко перепутать
@@BRIKstone213не знаю, никогда их не путал. Они сильно отличаются по текстурам (по крайне мере, для меня)
Дадада
@@BRIKstone213хз я не путал потому что одно тратит электроэнергии дорогу нет 🤷
Она не самая эффективная в кампании по трëм причинам: 1. Мало песка. Кремний = 1 уголь и 2 песка. Устанавливая доп расход угля, эффективность доставки песка не увеличивается.
2. Хранилище, в твоей схеме тот же песок требуют сразу четыре плавильни, в то время поставки песка совершаются лишь по одному конвееру, а второй с углëм. Очередной недостаток песка, и время простаивания плавилных печей.
3. Разгрузчики и хранилище требуют титан для исследования и использования. На моменте с титаном во первых ты будешь строить отдельно нормальную мини электростанцию на паровых движках (генератор вс уже не нужен) и уже будешь в состоянии построить простейшую схему из маршрутизаторов и перекрëстков в шахматном порядке.
Изменено: не думал что будет такой актив, в целом согласен, шахматы не самые эффективные, это был просто вариант. Если говорить про эффективность, то я могу предложить такую схему:
два мостовых конвеера идут "друг к другу" Один с песком, другой с углëм, между их выходами два сортировщика (тот, что у песка на песок, а тот что у выхода угля на уголь) вокруг этой линии четыре плавильни.
Выглядит примерно так:
_______вход моста________
___________________________
П1 п1, выход моста, п2 п2
П1 п1, сортировщик, п2 п2
П3 п3, сортировщик, п4 п4
П3 п3, выход моста, п4 п4
____________________________
________вход моста________
Минусы в том что это не удобно запитывать, а также иногда возникает проблема с возможностями мостового конвеера, ведь он не успевает переводить песок. Но тем не менее довольно удобно
Шахматный порядок тоже не самый эфективный, макс 3 печки, нужна доп заправка (неудобная и некрасивая) есть схема крема на 4 завода которая питается медный конвеером и выдаёт два конвейера меди при фул работе. Правда там шаманизм немного надо, но это легко.
Шахматы не эфективны , надо думать как сделать лучше
@@proceccopoBc Шахматы из распределителя и группы 4х перекрестков более эффективны
Самая простая причина заключается лишь в том, что на большенстве зон нету угля из-за чего придётся выстраивать крайне трудные схемы со спортвиками и в крайнем случае если потребуется редкий ресурс рандомайзером
Ну ту нельзя не согласиться. Внутреннего сгорания генераторы лучше уж солнечные панели раз хранилища и разгрузки есть
Главное кредо истинного механизатора
-А это можно автоматизировать?
Да
В майндастри можно автоматизировать все, даже починку строений после волны
@@jetstream_sam734 даже ИИ юнитов.......
Это легко, а вот завод на 4 сектора...@@jetstream_sam734
Поставил схему при которой буры на меди не нужны и за меня копают кавалерия дронов, а свободное место под схемы
Графитный пресс стал правильней! Имба
Могу порекомендовать настройки, которые желательно включить для удобства.
1. Отображение статуса блоков. Позволит сходу понять, что с постройкой, при помощи ромба в углу постройки:
1)красный -постройке чего то не хватает для работы
2)Жёлтый - постройка в рабочем состоянии, но простаивает без дела
3)Зеленый - работает и не стоит без дела
4)Фиолетовый - приостановлен процессором
2. Миникарта - она позволит понять где находятся враги, насколько сильно проели оборону, а на серверах так же позволит смотреть карты, сделанные сортировщиками ( предмет сортировки создает на миникарте квадратик определенного цвета)
3. Пинг и ФПС. Можно для души включить
4. Координаты. Могут пригодиться для работы с процессорами
1, 2, 4 вроде в пункте "Игра", а миникарта в "Графика"
Это сааааамая начальная схема, ибо схемы нормальные для кремня огромные и ставятся на песок, нуждаясь в кремнии и куче электрики
Вообще-то самые лучшие схемы это гигасхемы от ядра с использованием катапульт и поставок ресурсов извне ☝️🤓
@@user-xx2hq9tp2pда, но такие схемы уместны лишь в компании
@@user-xx2hq9tp2p от ядра питаться опасно ибо может случиться коллапс и вы будете сидеть ни с чем, +эта схема закрывает места для конвейеров и катапульт
@@user-xx2hq9tp2p не правильно... У меня схема работает от воздуха когда стоит на песке
@@user-dj8yf9gt8b значит у тебя схема на кремневых заводах 2×2, а от ядра схемы для ластгейма в основном на заводах 3×3 (Кремниевых тиглях), которым нужен свинец для работы
Но вообще есть схемы на черный песок куда надо только свинец вводить и у тебя будет практически из воздуха крем со скоростью 30 крема/сек
ДОП: На КАЖДЫЙ кусок такого завода надо делать отдельный ПЛАСТАНОВЫЙ конв
Дёшь кремния в каждую базу и угля в каждую карту
(∩`ロ´)⊃
😂😂😂 👍
приятно видеть игру в которую играешь уже 1 год в рекомендациях❤
Та самая схемка на 8к кремния в минуту:☠️☠️☠️☠️☠️
У меня есть и больше😅
Моя схема для задротских сурвайвов, где в одной волне спавнится 300+ т5 с щитом на 200% хп юнита
10 пластаньевых конвееров угля с песком?
@@sasha__show Оно в таких схемах, как правило, уже включено)
Такой у меня ещё нету, нужно поискать
Хоть я давно прошел миндастри, мне все равно интересно смотреть обучающие видосики по ней))
хранилище делается из титана, а когда только появляется кремний титана ещё нет, так что лучше поставить три завода перед которыми будет стоять такая 2 на 2 фигня из двух маршрутизаторов и двух перекрёстков. Если плохо обьяснил то просто посмотри ролик с канала nogamez (вроде так называется) про схемки, всё понятно будет
А когда появляется титан уже можно сделать кремниевый тигель
@@K_2_0_не совсем, нужен ещё пластан
я научился играть в террари из ваших видео,
смотря это мне хочется умереть 😞
Почему же?
@@J.J.B.A. самым подходящим и понятным объяснение наверное будет "Гайд от новичка который играет несколько часов для совсем новичков"
У меня были похожие эмоции при посмотре гайда по factorio. Я в тот момент и имел около 20 часов. Понял его только через часа 3😅
@@user-nl5os8zh1l ну смотря на ту схему после наигранных 80 часов и более и полностью пройденной компанией могу сказать что да она довольно плоха и можно при стольких же плавильнях уменьшить расход ресурсов на схему и место занимаемое схемой
@@J.J.B.A. ты играл в миндастри?
Кремния на серверах всегда нахватает. Некоторые игроки даже ритуал по призыву кремния проводили по итогу после слов одного игрока: Кремний вернись я всё прощу! прилетел игрок с ником Кремний, но на складе он так и не появился из-за любителей аниме которые весь кремний на процессоры с дисплеями тратили. Хорошо что хоть при разборки часть ресурсов возвращается и то что таких игроков можно забанить через голосование.
😂
Одна из самых простых и оптимальных схем на кремний, стекло это две параллельные палки завода по 3шт, между ними конвейер по которому идёт ресурс которого нужно меньше(в данном случае уголь) на коне конвейера фильтр, пропускающий только кремний или любой другой результат, через один конвейер к каждому из других боковых заводов избыточный затвор ибо он не режет скорость конвейера в отличии от маршрутизатора. По бокам от "башенок" идёт конвейер ресурса которого нужно больше(песок), и там такая же ситуация, фильтр выпускающий только кремний и затвор который будет закидывать песок в заводы и пропускать кремний по конвейеру(т.к. не может сунуть в завод)
🎉-завод
🔼▶️◀️🔽-конвейер
😅-фильтр
😮-избыточник
Схема будет выглядеть примерно так
▶️▶️▶️🔼◀️◀️◀️
😅🎉🎉😅🎉🎉😅
🔼🎉🎉🔼🎉🎉🔼
😮🎉🎉😮🎉🎉😮
🔼🎉🎉🔼🎉🎉🔼
😮🎉🎉😮🎉🎉😮
🔼🎉🎉🔼🎉🎉🔼
🔼 🔼 🔼
Я знаю и использую эту схему, вроде имба
ИГРАРИУМ умоляю посмотри как работает самая простая система распределения ресурсов на вход для заводов с двумя ресурсами на вход - ставишь в шахматном порядке 2на8 маршрутизатор-перекресток-маршрутизатор-перекресток и тд пока не получится 2X8 в торец к маршрутизатору подключаешь песок, в перекресток - уголь, по бокам от конструкции ставишь заводы и ВСЁ
(Будут вопросы - пиши)
Хотел написать тоже самое ,соратник.
@@user-cq5jx7mn1c А теперь представь мою боль когда я впервые увидел то, что он построил
Твои первые схемы имба!у меня в начале вообще понос был.сейчас создаю схемы на металлаломе,на юнитов и т.д.мне очень нравится смотреть на труды первых схемоделов.
Ждём когда через серий 40-50 дойдет до фазовой ткани 😂😂😂
Когда я увидел первый ролик по Минде на канале, я надеялся, что появится первый ру-ютубер с нормальным качеством видео.
Я считаю, что делать гайды по игре, в которой сам толком не разобрался, - это как-то непрофессионально.
Верно подметил, я испанский стыд чутка ловлю с его роликов
Только щас заметил, что в свободный пиксель воткнут аккумулятор. Сразу видно будущего создателя схем)))))
если он будет создателем схем то я перестану заходить в интернет
@@koshaken1234 нормально можно играть на притке эрада либо на meow island'е туда таких не пустят
До создателя схем ему еще тысяч 5 часов в игре не хватает)
@@ninadianova1114 можно научится играть и за 1к я вот сейчас сос своими 2к побеждвю игоря колдуна фоксита (хоть и несл 100% вероятностью конечно )
Спасибо играриум, ты греешь маю душу теплом и дабром , я истинно благодарен
Играриум где ХК?
Делай больше видео по миндастри пж
Я привык играть в шахматы) Прикольно смотрится когда кучи ресурсов туда сюда ездят 😁(ну типо ставить роутеры и перекрёстки в шахматном порядке)
Шахматы самые лёгкие в понимании.
Это средняя база и очень хорошая.
Только много на ней не поставишь максимум 6-8 да и то 2-3 завода через раз будут работать из-за нехватки ресов.
@@Dino.cr6zy ну можно ресы подводить с двух сторон, и заводы ставить с обоих сторон, тогда кайфарики
@@zonex2785 ну да, я так делал чтоб стабильность повысить
вот такого контента я и ждал!
Я и из-за этого и люблю играриума)
Он даёт советы новичкам и опытным игрокам(которые не знали о этом) развиваться.
Спасибо ему))😊
Как по мне есть одна даже прошёл. Кстати оброзаюсь к автору я играю уже где-то 7 лет я даже застал старую версию где небылу этой вселенной с планетами. Это так не привычно слушать обучение по ней.
Я хоть и заядлый игрок, но это гениально!
Ничего себе сколько играю а такой способ виду в первые, выгледет на много лучше чем я делал, спасибо
Обычно проблема не в недостатке плавилен, обычно проблема в недостатке угля, чтоб его, но ты прав, силикон нужен везде, сидели с другом дефая сектор где угля минимум, а так же, где почти небыло воды, так что особо мощный генератор на чистой воде не впихнуть, а уголь нужен и в туррельки и в электричество и на производства, и мы сидим и такие: "Мы в дерьме? Мы в дерьме!"
Как же классно слушать чела как он рассказывает что делать в игре для умных когда ты не подходишь по IQ для этой игры
У схемы, показанной в конце шортса, есть несколько недостатков:
1-й: нехватка песка
2-й: нехватка энергии (возможно без регенератора будет хватать, но мне лень проверять)
3-й: данная схема работает на титане, который недоступен на момент открытия кремния, а без него не построить ни быстрые конвееры, ни хранилище с разгрузчиками
Схема без регенератора по энергии в 0 уходит, так что все норм
1) нехватка песка там на столько ничтожная, что на это можно просто забить
2)без регенератора хватает
3) конечно не так удобно, но можно проводить перекрёстками, а смех в том что такой способ лучше титанового конвейера), но я сам только из за удобства перехожу на конвейеры, всё равно чуть позже будет переход на пластановые конвы или катапульты
@@user-cl3mt4kl2jак что там с контейнером и разгрущиками
@@user-cl3mt4kl2jна момент массовой добычи титатана появляются уже отдельные электростанции, плюс схема не съест весь уголь который ей будут подавать на титановом конвеерее
Ну, аккумулятор в том месте заряжаться не начнёт))
Перекрёстки и маршрутизаторы в соло XD
Этот рес прям совсем трудно добыть и меня это бесит спс за совет как сделать такой завод
Вообще кремний не сложно получить, но сложно получать его в больших количествах ведь юниты его просто сжирают
Если ресы которые по сложнее чем кремний делается:
-Кинетика(нужно 4 ресурса которые сложно сбалансировать, хоть и все из них кроме кремния можно просто выкопать)
-Фазовая ткань (сложно сбалансировать песок, но прям сильно он обычно не пригождается, обычно в основном для сверхприводных куполов)
-Пластан (Если на карте нету источников нефти и чёрного песка надо творить непотребства со стручками)
-Криогенка (Сами по себе компоненты изичные, но на выходе будет именно жидкость, так что надо что бы вода не попадала в трубы где должна быть криогенка и наоборот, в отличие от конвейеров у труб нету избыточников/сортировщиков, если конечно в одном из обновлений не добавили)
Про ресурсы других планет даже говорить не буду
@@user-nl5os8zh1l согласен и нифига ты тут расписал подробно 😁
@@user-nl5os8zh1lвспоминаю про изучение юнитов последнего тира, аж в дрожь бросает
Я рад что ты не послушал людей из опроса и все равно изучаешь минду. Ты только недавно вступил в клуб миндастрименов! Пожалуйста, продолжай в том же духе, ведь таких как ты очень мало в Ютубе а тебя так приятно смотреть
Кремневый тигель будет эффективнее, он полностью заменит четыре и даже больше кремневых плавильн.
Минусы.
- нужен пиротит.
- нужно много инергии
Плюсы.
+ требует меньше места на производство.
+ 8 кремния в секунду просто если выполнить все условия.
+ выгоднее содержать чем четыре или более кремневых плавильн. (P.s требует меньше ресурсов, четыре плавильный что дают 4 кремния в секунду расходуют 4 угля 8 песка. А кремневый тигель 4 угля 6 песка 1 пиротит. Его выгодней содержать.)
Да знаю, для него нужен пластан, который открывается на архипелаге.
Есть схема лучше, просто поставить много или мало буров(запитав их водой металостекло открывается примерно тогда же как и кремний (вроде на кратерах) поставить вместо хранилища маршрутизатор, и конвейеры, а генератор внутреннего сгорания можно и оставить
а пиротит из чего делается?)
@@rayankrimmer2611 для создания пиротита нужна мешалка пиротита, она открывается рано, а для создания пиротита уголь песок свинец если не забыл.
Кремниевый тигель на самом деле еще лучше, 3 тигеля и титановый конвеер коемния есть. Да, там нужен пиротит, но на 1 тигель нужна всего одна пиротитодельня, а делается он из тех же ресурсов + свинец. Так что в начале эта схема может приготится, но уже позже нужны лазерные/воздушные буры на коемний, песок и свинец, импульсные реакторы(они просто лучший источник питания в игре) под сверхприводным проектором и тигели с мешалками тоже под сверхприводным. Итого почти 2 синих конвеера кремния
Играриум, советую полазить в настройках графики и влючить там„Показывать ста тус блока" Это поможет легче определять работоспособность фабрик и улучшать их.
Этот параметр в низнем правом углу блока создаëт ромб чей цвет зависит от статуса блока:
🔴-блок не может работать
🟢-блок может и работает
🟠-блок может работать но в случае заводов и генераторов нет возможности выхода ресурса или энергии, в случае орудий нет возможности стрелять
Можно ещё с одной фигнёй пользоватся
1. Пойти на подсектор отправной точки (где есть титан)
2. Избыточный затвор + перекрёсток
3. Поставить несколько раз примерно так :
🟦🟩
🟩🟦
🟦🟩
🟩🟦
Синее - изб. Затвор
Зелёное - перекрёсток
И ставите конкеер по бокам (справа или слево), и туда же нужный завод
(Если завод требует ещё ресурс, то ставите ещё один такой ряд)
Фух, я устал печатать
Вообще топ на начальных стадиях, очень удобно когда ещё титан не открыл
Спасибо 🎉🎉🎉
Можно полный гайд по миндастри ?
Подкидываю идею: мы с братом когда играли с помощью силовых узлов (местные провода) мы объединяли все источники энергии, благодаря этому излишек энергии собирался в одно место
Спасибо за гайды.
как ветеран оценю схему:
3 вспышки из 10 личей
Можно поставить в шахматном порядке мост и разделитель и провести к ним с двух сторон ресурсы и всё. Универсальная и простая постройка и без хранилища.
Перед контейнером можно поставить 2*2 перекрёстки и по бокам ещё кремневых печь поставить а вместо аккумулятора ещё генератор енергии,и тогда всё хорошо
Почему по mindustry только shortsы. Хотелось бы полноценные видосы увидеть
Два генератора на угле. Очень эффективная схема)))
ГЕНИАЛЬНО ❗
Требую длинный ролик с прохождением
Блин, хранилища так я юзать не придумал... Теперь мне понятно, почему людям было больно смотреть на мои постройки
Очень необходим, тк когда делаешь моно и поли от ядра, то он очень быстро улетает 🚀
Блин, а это гениально
Только для контейнеров нужен будет титан а он тткрывается позже где уже будет норм електричество
1: как получить хранилище и раздатчик?
2: как ты выведешь песок и уголь так рядом, чтоб ещё и близко к жилам?
У меня в где-то 8 схем для кремня и я хочу сказать что это крайне не эффективная схема.
1.Она не расширяемая, а все подобные схемы должны давать ровно конвейер ресурсов чтобы совершать идеальное превращение 1 конвейер угля и 2 конвейера песка в конвейер чистово кремня.
2.Совмещать Производство и электростанцию,крайне глупо.По большому ряду причин...
3.Она громоздкая и имеет всего 4 печи.Умельци вмещают всё в одну сеть при помощи мостовых конвейеров.
Может быть схема и не слишком компактная и эффективная, но ей можно превратить в графитовую или на производство метостекла, да и она куда компактнее чем макаронины
Поставь в настройках отобрадение статуса блока, так можно легко посмотоеть работает ли схема на все 100
Всевышний Совет имени святого Роутера следит за тобой
Мне нравятся эти попытки создать что-то новое, но древние стражи данного мира (олд игроки (не я)) создали много крутых схем (которые я потерял вместе с крутыми артами год назад)
А ведь действительно неплохо, работает и при этом компактный
ждём гайд на т5 юнитов с металлолома)
Прошу сделай плейлист со всеми шортсами по миндастри, и если можно то и по другим играм. А то когда ищю нкжный шортс, надо просмотреть все видосы.
А как же наши родные перекрёстки и маршрутизаторы в клеточку 😢
Ну я пока еще ненастолько много трачу кремния, мало развития. Обычно его хватает у меня только на схемы электричества и в основном парюсь только когда все волны пройду. Пушки в основном питаю пиратитом, люблю врагов с хрустящей коркой )))
Ну, лучше поставить два маршрутизатора и два перекрестка, в шахматном порядке, а через хранилище не оч вариант, ибо песок не будет успевать попадать, та и для него нужен титан, и вроде пластаний, а на начале их нет
норм, 2 года назад и не думал о таком, хотя использовал хранилища в заводах
Спасибо что ты есть ❤
Да, без кремня не обойтись, я это помнил, когда ледяной лес захватывал
Схема чуть лучше, но без выработки энергии
Два входа конвейера
Перекресток и распределитель в шахматном порядки 2x6
Выходы от верхней либо нижней стороны также с конвейерами
Кремнивые плавильни на выходы
Как первая схема конечно не плохо, но для создания дальнейших схем включи в настройках "статус блока".
Но учти к этому ромбику нужно будет привыкнуть.
Есть куда лучший вариант схемы: вместо хранилища слева два перекрёстка справа два избыточника сверху и снизу по одной плавильне и справа ещё две.
Как по мне лучше длинный шланг из любых заводов с маршрутизаторами и перекрёстками. Схема проверена временем, если мозги есть то работать будет даже на заводах 3х3+. А ещё её можно использовать с самого начала, ещё до исследования хранилища :Р
Говорить про кремниевую плавильную и показать графитный пресс...
Гениально
1️⃣ - конвеер 2️⃣ - перекрёсток 3️⃣ - шлюз 4️⃣ - плавильня 5️⃣ - пустота
5️⃣4️⃣4️⃣5️⃣5️⃣
5️⃣4️⃣4️⃣4️⃣4️⃣
1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣4️⃣
1️⃣2️⃣3️⃣4️⃣4️⃣
5️⃣4️⃣4️⃣4️⃣4️⃣
5️⃣4️⃣4️⃣5️⃣5️⃣
Всё тоже самое но 4 на 8, из плюсов: меньше ресурсов на постройку, из минусов, не выробатывает энергию
Изменено, поправка 4 на 6
У меня с братом ахренеть какой огромный плавильный завод кремния. Аж максимальный штаб с хранилищами полный. По 21к на миссии отправляемся
Ура, хорошие знания для заводчян
Я когда играл я думал как это сделать. СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ 🥲
Это были мои первые попытки в миндастриализацию
Кремний единственный ресурс которого всегда мало когда он очень нужен,
Кремний используется во в большинстве постройках
А также в производстве юнитов
И открытию новых технологий
Любая катка в онлайне в начале игры: ГДЕ КРЕМНИЙ ПАДЛЫ!
-ДАЙТЕ КРЕМНИЙ Я СДЕЛАЮ БОЛЬШЕ КРЕМНИЯ!
Всевышний Совет имени святого Роутера следит за тобой...
ХОЧУ ПОЛНЫЕ ВИДЕО ПО МИНДУРКЕ
Благодарю
Запомните, если в схеме дыра, поставьте туда батарею или регенератор
УРА ИГРАРИУМ СНИМАЕТ МИНДАСТРИ!
Ахренеть, я просил гайды, но что бы они говорили что все мои гениальные способы за 3 суток игры ужасны? Нет я хотел такой гайд, но не был к нему готов.
Ждём тоже самое, но с графитом!
Однаму играть скучно но ты меня матевируешь на подвиги , спасибо
Ребят, не бомбите на него так, потом он узнает про схемы на 6 потоков и +- 300 кремния в секунду
По результатам голосования выиграл Hollow knight... В итоге(благодаря комментариям) вышел ролик по миндастри... Ну и в чём был тогда смысл голосования? Нет ну... Я не хочу как то облить тебя грязью, Играниум! (Да и миндастри - игра сама по себе шикарная!) Твои ролики, гайды мне всегда нравились и сильно помогали! Просто я не могу понять.... Почему?!..
Слууууушаай, тебя чёт както на заводы понесло, а как на счёт факторио?)
Неплохо новичкам будет полезно жаль что в обучении не дают схем с объяснением как они работают и что куда идëт и делает будет полезно и новичëк сможет делать свои схемы
Мало песка,нужно ставить большой контейнер и проводить 2 полосы песка и 1 угля
Спасибо!
ещё бы схему на кремниевых тигелях показал
ого, играриум. я от тебя mindustry не ожидал. но, фанат минды тут)))
Ох бляха муха спасибо тебе я так мучался с этим 😂❤
Кто по мимо меня был в майндастри когда компания игры была не планетой, а каким-то деревом сектаров?
Многие говорят что это не эффективно но неслушай их главной что ты сам это придумал и реализовал :))
Именно так, первое время это отдельный кайф, создавать что то своё и радоваться что оно работает, а делать всё топовое это разве что после прохождения кампании. Да и если говорить по факту, то у этих "многих" критиков тоже среднячковые варианты)
Обычные игроки: мяряются скиллом
Игроки миндастри: меряются схемами