좋은 영상이네요. 참고가됩니다. 추가적으로 말씀드리고 싶은 내용이 하나 있어 댓글 남깁니다. 혼자 있고 싶다, 통칭 냉장고는 출시 초기부터 있던 저스트 판정때문입니다. 당시에도 현재에도 툴팁에는 적혀있지 않지만 출시이후 수많은 유저들의 경험(던전플레이,PVP등)을 통해 알아냈었습니다. 유리의 시프트에 적혀있는 스킬 시전 직후 긴급회피 판정을 갖는 것의 상위 호환이라 생각하면 좋습니다. 이 스킬은 의도된 사항이 아닌 버그임을 모두가 알고 있었으나 운영진의 방치로 현재까지 남아있죠...
@KechapC 바뀌었나보군요. 최근에는 실험해본 적이 없어 정확하게 파악하지는 못했었는데 감사합니다. 막을 수 있는건 기본 긴회로 피할 수 있느냐 없느냐가 기준입니다. 그렇기에 헤카톤케일 구슬 패턴을 실패했을때 나오는 즉사 패턴에서 긴회는 되나 이후 무적무시가 연달아 들어오는 경우에는 냉장고로 피할 수 없는 패턴이 됩니다.
좋은 영상 잘봤습니다. 덕분에 티나 플레이가 이해가 됬어요. 감사합니다!!
좋은 영상이네요. 참고가됩니다. 추가적으로 말씀드리고 싶은 내용이 하나 있어 댓글 남깁니다.
혼자 있고 싶다, 통칭 냉장고는 출시 초기부터 있던 저스트 판정때문입니다. 당시에도 현재에도 툴팁에는 적혀있지 않지만 출시이후 수많은 유저들의 경험(던전플레이,PVP등)을 통해 알아냈었습니다. 유리의 시프트에 적혀있는 스킬 시전 직후 긴급회피 판정을 갖는 것의 상위 호환이라 생각하면 좋습니다. 이 스킬은 의도된 사항이 아닌 버그임을 모두가 알고 있었으나 운영진의 방치로 현재까지 남아있죠...
꽤 오래전에 실험해보았는데 10레벨 안 찍으면 무적무시나 긴회무시를 못 막더군요
무슨 기준인지는 모르지만 심지어 어떤 무적무시(무스카,데비존?)는 막아지지도 않기도 하고
그래서 사실 직접 하나하나 맞아보면서 예외패턴 구별이 필요하죠(거의 막아지긴 하지만)
@KechapC 바뀌었나보군요. 최근에는 실험해본 적이 없어 정확하게 파악하지는 못했었는데 감사합니다. 막을 수 있는건 기본 긴회로 피할 수 있느냐 없느냐가 기준입니다. 그렇기에 헤카톤케일 구슬 패턴을 실패했을때 나오는 즉사 패턴에서 긴회는 되나 이후 무적무시가 연달아 들어오는 경우에는 냉장고로 피할 수 없는 패턴이 됩니다.
ex컴뱃 예전에는 추가타가 냉장고에 들어가는거로 기억하는데 바뀐거같네
그래서 냉장고 들어가면 무적이었는데 그냥 무적으로 바뀌어버린
(냉장고 아니라 초저온 스택도 안 줌)