El problema con Detroit es que absolutamente todo el mundo la primera vez que juega va hacia el mismo final (Donde todos viven, lo cual es lógico) haciendo que muy poca gente conozca todas las ramificaciones que tiene y lo mucho que el juego puede cambiar, y personalmente ni siquiera creo que ese final sea el mejor, me parece que el juego se vuelve mucho mas interesante si dejas a Connor como el malo ya que te abre a muchos mas finales que si fuera bueno
ese es uno de los problemas que tengo con estos juegos (y con detroit tambien) y es que el juego quiere que seas bueno y que aciertes todos los QTE y asi normal que todos saquemos el mismo final y nos perdamos lo mas interesante (que a veces esta oculto detras de decisiones sin sentido o que no pegan con el personaje). asi y todo Detroit es de los mejores juegos de este tipo que hay
Yo lo he jugado por primera vez hace poco e hice que connor no fuese divergente y actúe en base al objetivo con el que fue construido, me decidí por un markus violento y en consecuencia kara y alice murieron por la opinión pública. Finalmente decidí controlar a Connor y matar a Markus por lo que depende del jugador, aún así ahora me lo estoy pasando pero con Connor ahora siendo un divergente por lo que no lo veo como un problema sino al contrario, se le puede sacar incluso más jugo al juego pasandotelo de nuevo desde otra perspectiva. En resumen, un juegazo
@@Marco-ef4qw Si, no creo que sea problema del juego, ni que este te guie a un único final, pero es algo que he visto mucho, todos van por el mismo final, entonces no mucha gente conoce lo mucho que el juego puede cambiar
@@Saint21558 Por desgracia a la mayoría le gustan los finales felices, yo prefiero algo diferente y me molan más los finales trágicos y crueles siempre y cuando estén bien construidos claro.
@@Marco-ef4qw yo me quede con ganas de probar que podria pasar si hacia qur los divergentes sean unos locos mientras que conor sea un divergente pero buena persona
Mención especial al último tramo de Resident Evil 7, que te obliga a tomar una decisión totalmente arbitraria y de la cual depende sacar el final bueno o el malo (pero tú no puedes saber las consecuencias de cada una).
@@jesusbenitez7098Siendo honesto la primera vez que jugué le agarré asco a Mia por todas las veces que intento matarme mientras zoe me ayudaba más, pensaba que era mejor ayudar a Zoe pero luego pensé que la razón para que la Ethan se lanzó a ese infierno fue para salvar a su mujer, no tendría sentido que teniendo la oportunidad de llevarsela y cumplir lo que vino a hacer en primer lugar, no se la lleve. Osea viniste a salvar a tu esposa, no a una desconocida xD
Es cierto que aunque TWD es un juego muy amado y legendario (yo lo adoro, no importa cuantos fallos tenga), creo es el peor de su categoría en cuanto a decisiones porque literal no importa lo que elijas, no va a haber ningún cambio significativo. El que tenga que morir va a morir tarde o temprano y no podés hacer nada para impedirlo porque ya está escrito, así que lo que elijas no cambia nada... Incluso la historia tiene muchos huecos argumentales y cosas sin sentido, aunque aún así logren darte directo en el corazón :')
En cuanto a decisiones es el que peor ha envejecido teniendo en cuenta otros como Detroit pero en cuanto a guion sigue siendo un final muy “right in the feels”
Cuando te equivocas de dirección en Heavy Rain, Ethan se queda llorando en el auto porque solo tenía una hora de vida (o bueno, eso le hacen creer) ya que se tomó un supuesto veneno que era la prueba final y lo mataba en ese lapso de tiempo. Llora porque yendo a la dirección se gastó la mayoría del tiempo creyendo que ya no tiene más y morirá antes de ir a otra dirección.
Es que eso es lo peor que el veneno encima no era ni de verdad. A mi es que me dio mucha rabia equivocarme y no entendía por que no seguía buscando si veía que no se había muerto y que el veneno era fake 🥲
En DBH llegue al final donde nos cagan fusilando a todos los androides y decidi besar a mi wacha como para morir de una manera linda. Quien me iba a decir que eso iba a detonar que los policias se den cuenta de mis sentimiento y no nos maten. Para mi este tipo de cosas son las que impactan en los juegos de decisiones y hacen que valga la pena jugarlos
cosas como esan te alegran la historia pero la realidad es que el 90% de las veces hacer eso acaba en que te matan o muere alguien (yo tb la bese en esa run) 🤝
AMIGO LLEVO AÑOS BUSCANDO FARENHEIT,lo habia jugado de pequeño y cada cuantos dias me llegaban a la cabeza recuerdos de el pero no sabia su nombre,veia listas de juegos clasicos buscandolo,muchas gracias bro
Poco se habla de que infamous second son es un juego de desiciones pero a la vez es interactivo y al ser mundo abierto eliges que hacer primero, joya infravalorada (ayuda me encanta demasiado el infamous, se que no a todos les gusta)
Lo malo de los juegos de decisiones es que tiene malos guiones. Las desiciones van de compartir una cerveza o no y de malos malotes. Al final juegos de otros generos generan decisiones mas emocionales que estos. Me gusta por ejemplo en Silenr Hill 2 donde tu modo de jugar le da un cierto final (jugar con vida alta o baja, proteger al npc de Maria, interactuar seguido con objeto). Si no ves una guia, no te enteras que estuviste tomando decisiones
Si estás tomando decisiones sin saberlo lo que mola es que el resultado de esas decisiones tenga sentido. Por ejemplo yo en Disco Elysium siempre iba corriendo y al final me dijeron que resulta que antes de ser detective fui profesor de gimnasia y que por eso aguanto tanto corriendo. Los juegos con buenas decisiones te recompensan así
Gracias por esto, estoy creando un juego de decisiones y he sentido eso mismo, pero aquí lo exploras mucho mejor que yo y mis pensamientos pendejos. Así que gracias por mostrarme como no cagarla
Me acuerdo del web in shadows, habían muchas posibilidades y el final más bueno era por que tomabas las mejores decisiones y el más malo en el que tomabas todas las malas decisiones, y si tomabas buenas y malas decisiones pasaba un final neutral (varios) bastantes buenos, otro juego así es undertale, donde está la ruta pacifista (final más bueno) la ruta genocida (el más malo) y los neutrales, de más bueno a más malo en base a las decisiones
Lo que no me gusta de este tipo de juegos es que difícilmente se puede sacar otra parte, ya que en si no hay un final específico simplemente son finales y ya así que no hay forma creo de sacar una segunda parte
Éste tipo de juegos son de mis favoritos. Espero con ansias un nuevo juego por parte de David Cage, ya que Fahrenheit, Heavy Rain y Detroit Become Human son mis favoritos de éste estilo.
En detroit hay un una trampa (por así decirlo) ya en el capítulo final cuando usas a Kara te da a elegir si ir por una zona más segura o riesgosa (me paso a mi) como iba a saber q ir por el seguro iba a ser mi perdición se me murieron los 3 (solo uno de los protas q más en sima era mi favorita😢) y luego de 3 decisiones del lado seguro q no resultaron bien me voy por el riesgoso y termina con un buen final
mi problema con los juegos de decisiones es que si son demasiado largos olvido las decisiones que tome y eso hace que repita los finales y me aburra mucho al no encontrar nada nuevo mas que un dialogo o cierta acción que al final no cambio nada en el final
A mi me pasa eso pero con los quick time events. Hago una segunda partida y me sale acertarlos todos y así me pierdo mil finales y no se cuales fallar a propósito por miedo a morir para siempre 🥲
Hice un vídeo sobre juegos de Rockstar de la época PS3/XBOX360 lo tienes en el canal. El de Bully de momento tendrá que esperar pero mil gracias por el comment mi rey 👑
Follow a estas redes para enteraros de cuando saco video, prendo stream o publico memes terribles 🎮 Twitch: www.twitch.tv/guachinango_ 🐦 Twitter: twitter.com/guachinango_ 📷 Instagram: instagram.com/guachinango___ 📱 TikTok: www.tiktok.com/@guachinango
No he visto el vídeo todavía pero a mí parecer, un buen juego de decisiones tiene que variar los escenarios con las decisiones y no solo que este te caiga mejor o que esté se haya muerto y al final toma cinemática sin los 3 que se han muerto Ya lo he visto y es lo que dice en el minuto 4
@@Guachinangoel fallout 1 y 2 no tienen ese problema porque estan inspirados en juegos de rol reales como calabozos y dragones,por si acaso yo juego calabozos y dragones
La vida es una paradoja en la que no importa que hagamos tarde o temprano tomaremos una decisión y, pese a que no queramos elegir en ese momento ya habremos tomado una decisión : "el elegir no elegir", asi que no importa tu elije la opción que te parezca mejor, solo no te mortifiques demasiado si no sale como esperabas. Edit: Buen vídeo!
Mi juego favorito de decisiones siempre será el Life is Strange 1 pero tiene dos errores enormes. El más importante es que no importa que tan buena o mala persona seas o si lograste hacerte amiga de toda la escuela o si salvaste a tu amiga de morir, al final o muere el 99% de la gente del pueblo y regresas al inicio y nada de lo que hiciste pasó. La segunda ya más personal es que siento que los juegos que le siguieron (aunque muy buenos) se sienten extraños al no tener ese poder de rebobinar el tiempo como el de Max, haciendo que se sientan más pesados y aburridos en caso de que escojas mal una opción (normalmente pq lo que te dice que tú personaje dirá suena peor de lo que termina diciendo)
a mi LiS2 me gusto tambien por el tema de hermano mayor hermano pequeño aunque los poderes no eran tan interesantes como los de Max pero lo que dices que que muere el 99% del pueblo y luego todo era mentira fue algo que no me gusto nada, coincido 🤝
los desarrolladores en este tipo de juegos son lo que en el rol llamamos "malos masters".... o haces lo que yo tengo planeado o te fulmino.... el buen "master" ve rutas alternativas en los errores de los jugadores, e improvisa, no les sentencia......
Caballero, encontré su video como sugerencia en mi inicio y ahora tiene un like y sub. Maravilloso video, ya veré otros cuando pueda porque me encantó la edición y narración .
Me gustan los juegos de desiciones pero muchos son como.... Una niña te pidio la direccion de un lugar Opciones: Ayudarla Matarla y bailar dobre su cadaver
Un juego de "decisiones" bastante interesante es el Prey (el nuevo); al principio del juego te hace un test de que harías en distintas situaciones (el típico salvarías a 1 persona o a 5) , y luego el juego en si te presenta dentro las mismas preguntas dentro de la historia sin que uno se de cuenta. Lo interesante es que no necesariamente lo que uno responde en el test, es lo que hace en el juego. Y el tema es que es prácticamente imposible hacer un juego de decisiones realmente libre, incluso cuando uno masterea D&D u algún otro juego tiende a seguir una línea argumental y aunque se cambien detalles la historia en general se mantiene; y eso que uno es un humano, imagina eso para una máquina.
@@Guachinango Técnicamente el DLC no es un DLC sino un juego aparte con la temática y parte de las mecánicas del juego base... y es excelente. De hecho hay quienes el juego base les pareció "meh", y encontraron muy bueno el DLC. Personalmente me gustaron ambos (aunque el DLC llega un punto donde se puede cheesear y pierde un poco la presión del tiempo)
A mi me gustaría un juego en el que no solo decidas y llegues al final y veas el resultado si no que también vivas las consecuencias de estas deciciones. Si por ejemplo te uniste al villano varias misiones posteriores sobre tu vida como villano y como se ve el mundo con esto
@@Guachinango si buscas un ejemplo mas narrativo until dawn pero no tanto la karma si no q lo que haces afecta el resultado posterior. También puedes probar con el nuevo baldurs gate y los juegos de bioware como mass effect o dragon age que a mi parecer manejan la mecanica de soft y medium karma.
prueba doki doki literature club, un juego de monas chinas que segun tus deciciones te acercaras y alejaras de cada una de ellas, ademas de conseguir amistades en el juego puedes conseguir el amor, pero tus deciciones influyen en la vida y tu relacion con las chicas llevandolas a tomar muy malas deciciones hay te lo dejo por si lo quieres probar
Spider-Man Web Of Shadows es un juego que por mucho que quieras variar las decisiones, solo llegas a 4 finales, y son muy similares entre sí Cabe aclarar que es de mis juegos favoritos, pero veo desaprovechada esa dinámica
ese juego lo veo mas como infamous en plan un juego con sistema de karma y que tiene 2 o 3 finales (karma bueno, karma malo y karma neutro). muy pronto le hare video a esos juegos en el canal 🤝
Cuando los juegos de decisiones sean en serio como por ejemplo tomar una decision y que se te muera un personaje o incluso el protagonista, el juego no acabe sino que siga la historia pero desde otra perspectiva y con una historia diferente y con una personalidad diferente y decisiones diferentes al protagonista anteriormente muerto, y que se continue en algun punto y se enlace con la historia original de alguna forma por X decision opcional o se escriba otra historia completamente distinta haciendo que en un juego haya mas de 1 historia completamente diferente, ahi es cuando seran de decisiones de verdad.
lo que describes es un poco lo que intento hacer heavy rain pero igualmente hay una linea argumental que el juego quiere que sigas. hay que irse a juegos de rol o a movidas rollo XCOM 2 para ver decisiones que incluyan permadeath que afecten de verdad a la trama
Yo me jugado de este género: Erica, Beyond Two Souls (El que más me marcó por el tema de la vida y la muerte y mi favorito), Detroit y Heavy Rain. Ahora mismo estoy con Blacksad: Under the Skin una aventura gráfica de furros con animales antropomórficos es una serie de origen Español, por si estás interesado.. está muy bien el juego y es una historia completamente nueva.
@@Guachinango En este si que importan las decisiones porque algunas pueden llevarte al Game Over y eso mola por la reacción del personaje en cuestión con la respuesta que le diste, eso me gusta.
Para mi el mejor juego de decisiones es el de "virtue last reward" o "Zero time dilemma" secuelas de "999" que no mencione como juego de deciciones porque solo tiene 3 deciciones en todo el juego con 9 finales. Estos juegos agarran al maximo el efecto mariposa y las consecuencias de tus acciones, realmente la saga "zero escape" es la mejor de la historia de los videojuegos. No digo mas para no spoilear a quien lea esto, pero si quiere empezar se hace por el 999 para ds
@@habobrta2552 si, pero esta muy mal adaptado y no está en español. La versión de DS si usas emulador es muy buena y en español, asi que es la versión que recomiendo jugar.
@@habobrta2552 si claro, el orden es: 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Zero Escape: Virtue's Last Reward Zero Time Dilemma son solo 3 juegos, asi que es bastante facil
Eso es lo que a mi me gustaba mucho de mi amado Mass Effect, podías tomar las desiciones con las que si elegías cierto camino se te cerraban misiones o el diálogo incorrecto te llevaba a no desbloquear algo y al ser una trilogía algunas de tus desiciones tenían consecuencias pero hasta el último juego lo notabas, yyyyy luego llega el final, el cual la mayoría de la gente odia y hay uno opcional dependiendo de tus desiciones en todos los juegos.
La verdad soy fan de este tipo de temáticas en videojuegos, de hecho Heavy Rain es uno de mis favoritos, pero nunca había tenido en cuenta que este tiene una serie de falencias que no es que lo hagan necesariamente mediocre o malo, sino que al final de todo siempre acabará igual Muy buen vídeo, por favor sigue así! 🐰🤍
Heavy Rain me marcó muchísimo cuando salió y Detroit me parece muy buen juego. En general son juegos que disfruto pero tienen que evolucionar y dar un paso más y aprender de los RPGs y otros juegos de decisiones. Mil gracias por el apoyo 🤝
Год назад+1
El inicio del genero puede dar lugar a mejores juegos en un futuro, veremos como avanza
comenzando ese comentário, peço perdon por el portuñol, soy brasileño y entiendo español mejor do que hablo Los juegos de decisiones con los quais mas me diverti foran browser games y visual novels, en los cuais el objetivo siempre fue tomar decisiones. Fallen London, como exemplo, tienes millares de decisiones desde el primer momento en en juego, cuando entras en la ciudade, ate cuando terminamos nuestros maiores objetivos, toda decision cuenta. O pelo menos... deberia ser asi. En años recentes parece que el juegos de decisiones acostan mas na possibilidad que podemos hacer decisiones do que en realmiente dandones decisiones a hacer. No conseguia poner en palabras o que me incomodaba en los juegos, pero explicarte perfectamente o que tengo sentido con lo desenvolvimento destes, muchas gracias por el video. 10/10. Mucho amor de Brasil!
4:28 era por matar al amante de la esposa ¿o no?🤔 que era un senador y estoy segura de recordar que había sido un accidente. Creo que Lee lo cuenta cuando decide hablarlo con los demás en la gasolinera, antes de que muera Carley (no me acuerdo a quien se lo dice específicamente) 8:52 no jdas, no me acordaba de eso JAJAJA PERO CABRONAAAAA XDDD
Tal vez los juegos no cambian mucho pero si hay cambios que pueden afectar la historia además que la mayoría de los juegos son lo más triste que he jugado. Y yo creo que eso que son películas no es válido por qué si no todo juego que tiene cinemáticas ya serían tan bien películas. Así como decir sobre apretar botones y a god of war no le dicen nada
a mi no me parecen peliculas interactivas para nada, estan entre las visual novels y un juego de accion/aventura y de hecho muchos de ellos me parecen juegazos y divertidos de jugar. Lo que si te doy toda la razon es que todos son guiones deprimentes de echarse a llorar a ver cuando hacen uno que sea una comedia o algo
The Walking Dead 1 me pareció una estafa. Osea la historia mola pero eso de "toma tus decisiones" es mentira, no cambias NADA. ¿Que salvaas un personaje en lugar de otro? Bueno tranquilo que mas adelante morirá igual. PD: Deberiamos llamarlos "Peliculas interactivas". Llamarlos aventuras gráficas desde luego no, no se parecen en nada a juegos como Monkey Island.
para mi estan un escalon por debajo de las aventuras graficas en cuanto a gameplay (no tienen puzzles solo QTEs) pero por lo demas se parecen bastante solo que estan muy obsesionados con tener mil finales
¿Juegos de decisiones? La saga de Henry stickmin es la mejor en eso y no cambiaré mi opinión. (Aunque se podría decir que completing the mision tiene finales forzados xd)
6:40 Idk, para el contexto de la historia y el personaje, tiene sentido dentro de todo que Connor siempre sea revivido ya que es el personaje (dependiendo si decides mantenerlo como maquina toda la historia) que sirve de seguimiento y obstáculo en la historia paralela de Markus y al fin y al cabo, es otro punto de vista dentro de las historias, solo que en los zapatos de "los buenos" que tratan de detener la revolución de Divergente que se salieron de su control predeterminado y ahora se sienten personas. No diría que Detroit tiene miles de finales pero si tiene muchas maneras de concluir los capítulos de forma diferente. Diría que el personaje más afectado con este tipo de consecuencias es Kara. Ya que te puedes deshacer de tu trama al 2do capitulo que juegas con ella. O incluso cuando vas a la casa del tipo que creen que las puede ayudar si no logras recuperar la memoria y ahi termina su historia. Sin embargo, tanto la de Connor como Markus se esfuerzan en continuar y el momento más temprano dónde mueres mat4r a Markus es en la marcha donde North terminará tomando el liderazgo de la revolución haciendo un tremendo desastre que siempre acabará en fracaso y dejando uno de los peores finales (no porque me parezca malo, sino bastante feo y deprimente) donde, si hiciste a Connor divergente, éste se haga lider y solo se consiga que Amanda y CyberLife tomen domino de los Divergentes nuevamente...
Detroit creo que es (dentro de los juegos de decisiones) el mas completo justo por lo que dices. no es tanto el final de la historia lo que importa sino el final de cada personaje, de cada linea argumental individual. siento que otros juegos incluso de david cage se obesionaban mucho con "el juego tiene X finales" cuando lo que mola realmente es "este personaje tiene X finales" y no siempre esos finales tienen que ser vivir o morir. Es un analisis muy interesante el que haces 🌹
@@Guachinango Exactamente. Detroit tendra finales variados de cómo concluir la historia a la recta final, pero donde si tiene múltiples finales, en cada capítulo con cada personaje. Se puede sacar cada cosa y en cada una siempre hay consecuencias (también se me olvidó mencionar que en el capítulo de Fugitivas de Kara dónde huyen de Connor, también puedes m4tarla ahí mismo, así que también se concluye de forma abrupta la historia con ella de otra manera) incluso si tomas malas decisiones con Markus que te hagan reducir tu reputación con Jericho, Markus será expulsado de su cargo de líder y del grupo. No sé si considerarlo final, pero si diría que es otra consecuencia y otro modo de concluir esa recta del personaje, de lo que uno como jugador hace en beneficio o desventaja de la causa de Markus. Sin necesariamente acabar con la vida del personaje-
Camp Buddy es una novela visual dónde puedes escoger tus decisiones iguales que esto, también esconder que ruta y final sacar, es muy bueno. PD: Es un Videojuego BL para mayores de 18 años, tiene un excelente dibujo
Sinceramente yo disfruto mucho este tipo de juegos pero solo porque me dejo llevar más por la historia y los finales que por el gameplay, ojalá se vaya perfeccionando esto
Te quedo muy guapo el video pero sobretodo el inicio con esa musica y la parte donde sale danny st john y luego cambia al rostro de un personaje de the cuarry. Cual es esa musica del comienzo?
Amo los juegos de historias interactivas y concuerdo totalmente,hay veces que no importa que decisiones tomes sigue siendo lo mismo, o también que varios finales están escondidos con cosas sin sentidos
Un juego de decisiones que me gusto mucho a mi, es la vida y el sufrimiento de Sir Brante, trata de que naces en el seno de una familia noble en una epoca pre industrial, pero como tal tu no naces noble, aunque puedes llegar a serlo o incluso hasta un sacerdote, el juego empieza desde que eres un niño aprendes las costumbres de la ciudad y el país, aprendes sobre la vieja y la nueva fe, sobre las peleas entre las tres clases sociales, comunes, clero y nobles y una cosa que me agrada son los dilemas morales que te plantea y en algunas ocasiones redimirte de cosas "malas" que hayas hecho ¿ Abandonarías a tu mejor amigo de la infancia si eso ayudara a tu carrera en el futuro? ¿Ayudarías a los revolucionarios que pelean por la igualdad de derechos, aunque a muchos de sus lideres solo los mueve la sed de sangre más que el deseo de justicia? ¿O preferirías elegir el camino del noble y ayudar a la gente común como juez, peleando por sus derechos poco a poco, pero de manera constante? Lo mejor es que como tal no es una decisión sino la suma de todas ellas, las que llevan al resultado.
He descubierto este vídeo y me ha encantado. Por cierto, el momento de la teta venía acompañado de una canción de fondo que es la hostia (Santa Monica - Theory of a deadman), si no me equivoco! Yo soy muy fan de estas aventuras gráficas con decisiones, aunque las decisiones no importen. Siempre he pensado que por mucho que David Cage te muestre cómo se bifurcan los caminos según hagas o digas algo, en el fondo todo se parece más a una especie de avenida principal con callejones que terminan devolviéndote a dicha avenida. Da igual lo que hagas, el destino va a ser el mismo. Es lo que pasa en TWD por ejemplo con Ben o con Sarah, su destino es el que es, tú solo eliges si adelantarlo o retrasarlo. Quantic Dream o Suppermasive Games no hacen esto tan descarado, pero no deja de ser una trampa. Lo que vas a ver es un final con más personas o con menos porque se te han muerto por el camino
100% es lo que dices. La cosa es intentar hacer que los callejones sean interesantes y cuenten algo y no obsesionarse con que habrá al final de la avenida. Hay estudios que lo hacen mejor o peor y abusan más o menos de lo de matar o no a los personajes. Soy fan de estos juegos aunque no lo parezca en el vídeo 🤟
@@Guachinango por cierto, aunque cueste ya mucho llamarlos juegos, las películas interactivas que están saliendo también tienen su punto. Hace unos años me compré Late Shift, y este verano compré The Complex y te apañan una noche. Duran entorno a 1h30 - 2h y no son para gastarte 20€ en ellos, pero de oferta por 5€, merecen la pena
en witcher 3 tu estas tomando decisiones sin saberlo.... Hay determinados puntos, donde en funcion de la decision tomada ganas "puntos imaginarios".... al final, en funcion de cuantos puntos tengas tienes un final u otro.... Cosas como jugar o no con ciri en una batalla de bolas de nieve, o ponerte a destrozar un laboratorio en un momento en que ciri esta "estresada" para animarla a "desestresarse" rompiendo cosas (o no hacerlo)...... De esto te enteras cuando lo lees en la "guia oficial" jejejeje
¿Que te parece baldur's gate 3 como un juego de decisiones en el que "creas tu propia historia" y puedes crear un personaje y elegir tu propio camino el cual cambiará radicalmente algo de la trama del juego y por consiguiente llegarás a uno de los muchos finales que tiene? ¿Para ti ese juego si tiene algo de libertad?
Los juegos de rol como ese o Disco Elysium son buenos ejemplos de juegos con decisiones y libertad y guion flexible. No son perfectos igualmente pero son los que más me gustan. Hay un artículo en Anait Games que habla de esto y la libertad en los videojuegos muy bueno 🤝
@@Guachinango Interesante respuesta. A mi me gustan esos RPG que brillan por la inmersion que tienes en la historia, y vas descubriendo la historia del mundo por lo que te va contando la gente y los documentos que vayas encontrando. Veré ese articulo a ver que dice, buen video btw.
Muy guapo disco elysium pero me atasqué y lo dejé. El primero que cogí de este tipo fue The Quarry, el cuál me encantó, usar actores reales y demás me flipó. Luego jugué los anteriores de supermassive y no me gustaron tanto, sobre todo había uno que los quicktime events eran imposible hacerlos bien, fallaba todos. En cualquier caso muy bien video y buena edicion, me suscribo
si vamos con juegos de toma de decisiones esta shin megami tensei , persona que es un spin off sumandole las visual novels como dramatical murder , fate stay nigth , amnesia etc.. tambien se aplicaria en omori o ib dependiendo del final que saques si tomamos el contexto de shin megami tensei van probando tu moral y depende del final que salga se te muestra como termina el juego el neutral es engañoso , mientras el law es para establecer la paz con los humanos y el chaos es dominio del mundo y hay que sacar el final verdadero
No los he jugado y los tengo súper pendientes los Persona. Estoy preparando un vídeo sobre sistemas de karma en los videojuegos así que investigaré los shin megami tensei por eso que dices de la moral. Mil gracias 🌹
Habia dos personajes en until dawn que eran una tocadura de huevos muy grande, una era la novia pervertida del michael que si no haces 50 quick time events y los haces perfectamente se muere y el otro es el negro que con agarrar o no una puta pistola de bengalas con otro personaje determina si vive o no Y ES SU UNICA DECISION
Te molesta que el juego te diga que la decisión que tomaste afectará más adelante, pero también te molesta que no sepas si afectará o no al tomar una decisión? (lo de que cómo vas a saber que el peluche va a ser útil, pues justamente ese es el chiste, no lo sabés) No entendí muy bien esa contradicción
Quizá me explique mal. Lo que no me convence de los juegos de telltale es que lo de “x recordara esto” no queda claro que significa y a veces no importa que recuerden nada. Lo que me gustaría es que si tomo una decisión el juego no diga de gratis que tomar esa decisión también implica que muera X personaje. Es como llevar el efecto mariposa al extremo. No todas las decisiones deben tener consecuencias tan graves. Se que suena a querer algo imposible pero los juegos de rol hacen esto muy bien imho
Los de Quantic Dream son unos genios, Heavy raint y Detroit son dos joyas que si te gusta el cine y los juegos altamente inmersivos, son magistrales y debes jugarlos... Los de Batman también los jugué completos muchas veces ya que son buenísimos, aunque esos son de Tell. Esa empresa junto con Quantic, son las mejores en este género de juegos. Ojalá más gente supiera apreciar estas obras de arte de lo game.
todo lo que he jugado de quantic dream me ha encantado (quiza beyond fue el que menos me gusto por como estaba contado asi desordenado) y de telltale siempre recordare tales from the borderlands, wolf among us y los walking dead. es una pena lo que paso en telltale y espero que The Expanse y Wolf Among Us 2 sean joyas 🌹
@@Guachinango y Got? Yo lo jugué y lo encontré buenísimo, pero no pude terminarlo por cuestiones de dinero y después cuando quería comprarlo ya no estaba en ninguna parte, hasta hace poco lo busqué y nada, sorry si me excedi con el otro comentario es que soy un apasionado cuando se trata de juegos, cine y wrestling y las redes sociales a veces dan mucho para este tipo de cosas pero son más que nada emocionales.
@@tomsawyer2287 no te preocupes hahah. GoT tambien lo jugue y de hecho deberia haberlo incluido en el video porque en estos juegos nunca sabes cuando se te va a morir un personaje...igual que en GoT. Asi que el formato era perfecto para una trama asi
A mi me molestan los pocos juegos de decisiones que he jugado por que me da que para conocer bien el juego tendria que probar todas las combinaciones de decisiones posibles. Eso solo de pensarlo me entra mala gana por que tendria que dedicarle al juego X, 10^99 horas.
@@Guachinango Por ejemplo en el far cry 4 habia 4 o 5 misiones en las que elegias si ayudar a la tia o al otro pero al final para ver los diferentes finales del juego solo cuenta la ultima decisión.
pues es cierto,yo creo que los juegos de decisiones le quedan recorido,han habido muchos haciertos pero hubo algunos errores,la cuestion aqui es aprender,simple,ver que se hizo bien,que se hizo mal y como abrodarlo,que es otra cosa,saludos.
100% de acuerdo, creo que el genero llego para quedarse y tiene mucho que aprender de otros generos y que evolucionara a juegos increibles dentro de muy poco 🤝
hay muchos juegos que implementan bien sus decisiones como comento al final y the witcher si que tiene algunas decisiones que estan genial escritas 100% de acuerdo
Hola, excelente video 👍, pero quería preguntarte por juegos de decisiones que me recomiendes porque quiero empezar en estos luego de pasarme los TWD y haber quedado flipando
te recomiendo mucho heavy rain y detroit y luego quiza los de life is strange. hay mas juegos de telltale como the wolf among us pero no son tan buenos como los otros que te comente 🤝
@@Guachinangogracias hermano, estoy probando el life is strange y estoy muy viciado, lamentablemente me comí un spoiler pero No importa. Luego probaré el detroit
Seguro que ya te lo han dicho, pero en The Walking Dead, Lee no iba a ir a la cárcel por asesinar a su mujer, sino al amante de su mujer, un senador, al que encontró en el acto.
Jugue con mi pareja un juego llamado The Council. Es un juego ambientado en la época victoriana donde personajes famosos de la época se reunen en una isla porque un personaje desconocido los ha citado alli para una reunion que decidira el destino de norteamerica y blablabla. El personaje puede construirse como un detective, un politico o una especie de medium y segun esa construcción de personaje las distintas situaciones y puzles se resolveran de distinta manera. Un juego con 5 seasons y 4 capitulos cada season. Pues es tan putisima mierda que cuando estas enganchadisimo al final de la season 3, te salen de repente con temas de demonios y archidemonios que tira absolutamente por tierra todo lo que habias hecho hasta entonces, porque el giro de guion absurdo que pega vuelve irrelevante toda la historia que llevabas jugada.
Y ojo, en TWD Lee no asesinó a su esposa, sino al amante de la misma. De hecho, en las escenas eliminadas del juego se revela que el senador era su amigo y que se llamaba Sam.
Desde que jugué al The Quarry tengo miedo de que al apretar los botones del mando de la tele se ponga siempre el mismo canal por favor no puedo vivir así
The quarry cuando fallas un botón: ay no dije algo cringe y ahora mi crush me odia The quarry cuando fallas un botón una hora después: decapitado y sin pito
en mi primera partida me salio lo de los robots cantando y pense que seria una escena super rebuscada pero luego vi que le habia salido a mucha mucha gente. david cage fuma
Y que opinas acerca de juegos con Infamus Second Son? Donde se llega al mismo punto pero dependidendo deo "karma" que va deacuerdo con decisiones pequeñas
No se si cuente al 100% pero mi juego favorito de esta categoría es Undertale, me lo he pasado 7 veces y si bien ya después de mucho se puede volver repetitivo, al menos las primeeas 3 partidas pueden ser una experiencia totalmente diferente
El problema con Detroit es que absolutamente todo el mundo la primera vez que juega va hacia el mismo final (Donde todos viven, lo cual es lógico) haciendo que muy poca gente conozca todas las ramificaciones que tiene y lo mucho que el juego puede cambiar, y personalmente ni siquiera creo que ese final sea el mejor, me parece que el juego se vuelve mucho mas interesante si dejas a Connor como el malo ya que te abre a muchos mas finales que si fuera bueno
ese es uno de los problemas que tengo con estos juegos (y con detroit tambien) y es que el juego quiere que seas bueno y que aciertes todos los QTE y asi normal que todos saquemos el mismo final y nos perdamos lo mas interesante (que a veces esta oculto detras de decisiones sin sentido o que no pegan con el personaje). asi y todo Detroit es de los mejores juegos de este tipo que hay
Yo lo he jugado por primera vez hace poco e hice que connor no fuese divergente y actúe en base al objetivo con el que fue construido, me decidí por un markus violento y en consecuencia kara y alice murieron por la opinión pública. Finalmente decidí controlar a Connor y matar a Markus por lo que depende del jugador, aún así ahora me lo estoy pasando pero con Connor ahora siendo un divergente por lo que no lo veo como un problema sino al contrario, se le puede sacar incluso más jugo al juego pasandotelo de nuevo desde otra perspectiva. En resumen, un juegazo
@@Marco-ef4qw Si, no creo que sea problema del juego, ni que este te guie a un único final, pero es algo que he visto mucho, todos van por el mismo final, entonces no mucha gente conoce lo mucho que el juego puede cambiar
@@Saint21558 Por desgracia a la mayoría le gustan los finales felices, yo prefiero algo diferente y me molan más los finales trágicos y crueles siempre y cuando estén bien construidos claro.
@@Marco-ef4qw yo me quede con ganas de probar que podria pasar si hacia qur los divergentes sean unos locos mientras que conor sea un divergente pero buena persona
Mención especial al último tramo de Resident Evil 7, que te obliga a tomar una decisión totalmente arbitraria y de la cual depende sacar el final bueno o el malo (pero tú no puedes saber las consecuencias de cada una).
El peor tipo de decisión, estas tan tranquilo y de repente todo depende de pulsar un botón u otro 👍
Ademas de que choca completamente con la historia ya que una de las opciones no tiene sentido
@@jesusbenitez7098Siendo honesto la primera vez que jugué le agarré asco a Mia por todas las veces que intento matarme mientras zoe me ayudaba más, pensaba que era mejor ayudar a Zoe pero luego pensé que la razón para que la Ethan se lanzó a ese infierno fue para salvar a su mujer, no tendría sentido que teniendo la oportunidad de llevarsela y cumplir lo que vino a hacer en primer lugar, no se la lleve. Osea viniste a salvar a tu esposa, no a una desconocida xD
@@FrankACBAdemás no era exactamente Mia, ya hasta al final del juego "sí lo es". Aunque después llegó el 8 y 🤯
Confieso que salvé a Zoe la primera vez que jugué y saqué el final malo JAJAJA Zoe>Mia
Es cierto que aunque TWD es un juego muy amado y legendario (yo lo adoro, no importa cuantos fallos tenga), creo es el peor de su categoría en cuanto a decisiones porque literal no importa lo que elijas, no va a haber ningún cambio significativo. El que tenga que morir va a morir tarde o temprano y no podés hacer nada para impedirlo porque ya está escrito, así que lo que elijas no cambia nada... Incluso la historia tiene muchos huecos argumentales y cosas sin sentido, aunque aún así logren darte directo en el corazón :')
En cuanto a decisiones es el que peor ha envejecido teniendo en cuenta otros como Detroit pero en cuanto a guion sigue siendo un final muy “right in the feels”
Cuando te equivocas de dirección en Heavy Rain, Ethan se queda llorando en el auto porque solo tenía una hora de vida (o bueno, eso le hacen creer) ya que se tomó un supuesto veneno que era la prueba final y lo mataba en ese lapso de tiempo. Llora porque yendo a la dirección se gastó la mayoría del tiempo creyendo que ya no tiene más y morirá antes de ir a otra dirección.
Es que eso es lo peor que el veneno encima no era ni de verdad. A mi es que me dio mucha rabia equivocarme y no entendía por que no seguía buscando si veía que no se había muerto y que el veneno era fake 🥲
En DBH llegue al final donde nos cagan fusilando a todos los androides y decidi besar a mi wacha como para morir de una manera linda. Quien me iba a decir que eso iba a detonar que los policias se den cuenta de mis sentimiento y no nos maten. Para mi este tipo de cosas son las que impactan en los juegos de decisiones y hacen que valga la pena jugarlos
cosas como esan te alegran la historia pero la realidad es que el 90% de las veces hacer eso acaba en que te matan o muere alguien (yo tb la bese en esa run) 🤝
Desde que salió dbh se convirtió en mi juego favorito de decisiones, bonita miniatura por cierto 💗
Creo que es el mejor de David Cage y en el que aplica todo lo aprendido en juegos anteriores. Mil gracias! 🌹
Dragon ball heroes?
@@gearlessjoe5 casi, detroit become human
@@gearlessjoe5jaja
"casi" decía JAJAJAJJAAJA
AMIGO LLEVO AÑOS BUSCANDO FARENHEIT,lo habia jugado de pequeño y cada cuantos dias me llegaban a la cabeza recuerdos de el pero no sabia su nombre,veia listas de juegos clasicos buscandolo,muchas gracias bro
gracias a ti por el comment! creo que ahora esta en Steam y tb va por el nombre Indigo Prophecy que es como se llamaba en USA 🤝
@@Guachinango eres un crack bro gracias,ya no me van a molestar mas esos recuerdos
Te recomiendo jugarlo de nuevo es un juegazo, alta obra maestra se mandaron para esa época@@OsoMarron
@@pablostevano6342 está muy fumado pero dale
Yo todavía lo tengo funcionando para mí play 2 :)
Poco se habla de que infamous second son es un juego de desiciones pero a la vez es interactivo y al ser mundo abierto eliges que hacer primero, joya infravalorada (ayuda me encanta demasiado el infamous, se que no a todos les gusta)
dentro de poco se vendra un video sobre juegos con sistemas de karma como los Infamous 🤝
InFamous, la franquicia infravalorada con todo el potencial, es mi franquicia favorita 🥺✨
La saga en general de infamous le da importancia a las decisiones
Sobretodo en el 2 porque los 2 finales son muy distantes entre si
Yo si lo recuerdo bien
Hay que ser objetivos, el juego es mediocre
Los juegos de deciciones nunca van a desaparecer
Empezo con novelas visuales en japon y pues cada vez evolucionan más
yo tambien creo que estaran siempre con nosotros y no pasaran de moda sino mas bien iran evolucionando como dices
En realidad todo comenzó con las aventuras de texto americanas para pc y de ahí salieron las novelas visuales poco después. 🤓
Yo diría que partieron con los distintos intentos de llevar a la simulación los juegos de rol...
Empezaron con los cuentos/novelas donde se puede decidir a donde va a la historia saltando de página
Lo malo de los juegos de decisiones es que tiene malos guiones. Las desiciones van de compartir una cerveza o no y de malos malotes. Al final juegos de otros generos generan decisiones mas emocionales que estos. Me gusta por ejemplo en Silenr Hill 2 donde tu modo de jugar le da un cierto final (jugar con vida alta o baja, proteger al npc de Maria, interactuar seguido con objeto). Si no ves una guia, no te enteras que estuviste tomando decisiones
Si estás tomando decisiones sin saberlo lo que mola es que el resultado de esas decisiones tenga sentido. Por ejemplo yo en Disco Elysium siempre iba corriendo y al final me dijeron que resulta que antes de ser detective fui profesor de gimnasia y que por eso aguanto tanto corriendo. Los juegos con buenas decisiones te recompensan así
Heavy rain y Detroit me parecen juegazos
Siempre habrá juegos que tengan un mal guión pero nunca se generalizar, es absurdo. Detroit y Heavy rain son excepciones increíbles.
Y que decir de SH4 con cuatro endings posibles..😑
The stanley parable el único juego en mi opinión que daba relevancia a la toma de decisiones y a los 800 finales que tiene diálogos easter egg etc ...
Literalmente el juego donde todo es una decisión
Tu lo has dicho
Como olvidar el juego donde el chambeador stanley chambea come duerme etc piensa en chamba y muere pero continua chambeando
@@AmantedelVinoenbotella-gz9rj mi primera chaaambaaa
Una cosa, lee no mato a su mujer, la encontro con su amante y en el calor del momento lo mato a el si mal no recuerdo
si, me equivoque por querer hablar rapido y quise decir "al amante de su mujer" y no "a su mujer" 🙏
@@Guachinango *los suscriptores recordarán esto*.
Gracias por esto, estoy creando un juego de decisiones y he sentido eso mismo, pero aquí lo exploras mucho mejor que yo y mis pensamientos pendejos.
Así que gracias por mostrarme como no cagarla
Cuando tengas el juego listo me encantaría jugarlo 🤝
@@Guachinango perfecto, espero te guste... no creo que sea la octava maravilla del mundo, pero deseo que sea disfrutable.
@@JuanCarlos-hs5srAvisa mencionandome en el comento x fa
@@mariajose-rj5oq Con Gusto solo espero que no tengas las expectativas tan alta, es un indie XD sin nada de dinero y solo corazón
Cuando quede listo el juego mandas por aquí el link
Cuando juego juegos así siempre tengo la necesidad de jugarlo varias veces para ver que pasaba si elegía otra opción
me pasa 🤝
Me acuerdo del web in shadows, habían muchas posibilidades y el final más bueno era por que tomabas las mejores decisiones y el más malo en el que tomabas todas las malas decisiones, y si tomabas buenas y malas decisiones pasaba un final neutral (varios) bastantes buenos, otro juego así es undertale, donde está la ruta pacifista (final más bueno) la ruta genocida (el más malo) y los neutrales, de más bueno a más malo en base a las decisiones
en el futuro hare un video sobre los juegos con sistemas de karma que te dan 2 o 3 finales tal cual como dices (karma bueno, karma malo o neutro) 🤝
Lo que no me gusta de este tipo de juegos es que difícilmente se puede sacar otra parte, ya que en si no hay un final específico simplemente son finales y ya así que no hay forma creo de sacar una segunda parte
Deberían hacer un heavy rain 2 donde Shawn vive y crece y forma una familia y tiene dos hijos y pasa exactamente lo mismo otra vez
No es difícil, simplemente los guionistas escogen el final q prefieran o les sea más beneficioso y ya
@@juanc6268 oooo
Éste tipo de juegos son de mis favoritos. Espero con ansias un nuevo juego por parte de David Cage, ya que Fahrenheit, Heavy Rain y Detroit Become Human son mis favoritos de éste estilo.
el nuevo que estan haciendo es para Star Wars asi que a ver que tal sale eso
En detroit hay un una trampa (por así decirlo) ya en el capítulo final cuando usas a Kara te da a elegir si ir por una zona más segura o riesgosa (me paso a mi) como iba a saber q ir por el seguro iba a ser mi perdición se me murieron los 3 (solo uno de los protas q más en sima era mi favorita😢) y luego de 3 decisiones del lado seguro q no resultaron bien me voy por el riesgoso y termina con un buen final
una vez mas David Cage troleando
Me divierte tomar decisiones y ver diferentes finales
Yo después de 2 o 3 runs acabo yendo a RUclips a ver todos los finales y la mayoría de las veces no me he perdido nada 😔
mi problema con los juegos de decisiones es que si son demasiado largos olvido las decisiones que tome y eso hace que repita los finales y me aburra mucho al no encontrar nada nuevo mas que un dialogo o cierta acción que al final no cambio nada en el final
A mi me pasa eso pero con los quick time events. Hago una segunda partida y me sale acertarlos todos y así me pierdo mil finales y no se cuales fallar a propósito por miedo a morir para siempre 🥲
Podrias hacer un video sobre Bully? Me sorprendió tu canal por lo bien que narras :)
Hice un vídeo sobre juegos de Rockstar de la época PS3/XBOX360 lo tienes en el canal. El de Bully de momento tendrá que esperar pero mil gracias por el comment mi rey 👑
Amo detroit un juego donde si te pone tension, pero seria mas chvr si Connor seguía como villano 🤯
De todos los juegos de decisiones que salen en el vídeo Detroit es el mejor y el que más me gusto 🤝
Follow a estas redes para enteraros de cuando saco video, prendo stream o publico memes terribles
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No he visto el vídeo todavía pero a mí parecer, un buen juego de decisiones tiene que variar los escenarios con las decisiones y no solo que este te caiga mejor o que esté se haya muerto y al final toma cinemática sin los 3 que se han muerto
Ya lo he visto y es lo que dice en el minuto 4
Tal cual lo que dices, parece que estás eligiendo mucho pero en realidad el juego solo te ofrece uno o dos caminos
@@Guachinango puede que haya algunos juegos de decisiones que varíen eso pero en general no suele pasar
@@Guachinangoel fallout 1 y 2 no tienen ese problema porque estan inspirados en juegos de rol reales como calabozos y dragones,por si acaso yo juego calabozos y dragones
Cada vez tengo más claro que cuanto más se parezca un juego a D&D mejor juego de decisiones es
@@Guachinango Tienes razón, en baldur's Gate 3 puedes hacer infinidad de cosas pero en el detroit pase lo que pase Marcus acaba en el vertedero
La vida es una paradoja en la que no importa que hagamos tarde o temprano tomaremos una decisión y, pese a que no queramos elegir en ese momento ya habremos tomado una decisión : "el elegir no elegir", asi que no importa tu elije la opción que te parezca mejor, solo no te mortifiques demasiado si no sale como esperabas.
Edit: Buen vídeo!
Ese comentario fue demasiado cine 🚬
Mi juego favorito de decisiones siempre será el Life is Strange 1 pero tiene dos errores enormes.
El más importante es que no importa que tan buena o mala persona seas o si lograste hacerte amiga de toda la escuela o si salvaste a tu amiga de morir, al final o muere el 99% de la gente del pueblo y regresas al inicio y nada de lo que hiciste pasó.
La segunda ya más personal es que siento que los juegos que le siguieron (aunque muy buenos) se sienten extraños al no tener ese poder de rebobinar el tiempo como el de Max, haciendo que se sientan más pesados y aburridos en caso de que escojas mal una opción (normalmente pq lo que te dice que tú personaje dirá suena peor de lo que termina diciendo)
a mi LiS2 me gusto tambien por el tema de hermano mayor hermano pequeño aunque los poderes no eran tan interesantes como los de Max pero lo que dices que que muere el 99% del pueblo y luego todo era mentira fue algo que no me gusto nada, coincido 🤝
Recien me entero que hay más de un Life is Strange
los desarrolladores en este tipo de juegos son lo que en el rol llamamos "malos masters".... o haces lo que yo tengo planeado o te fulmino....
el buen "master" ve rutas alternativas en los errores de los jugadores, e improvisa, no les sentencia......
los juegos de decisiones tienen TODO que aprender de los juegos de rol y DnD 🤝
Caballero, encontré su video como sugerencia en mi inicio y ahora tiene un like y sub. Maravilloso video, ya veré otros cuando pueda porque me encantó la edición y narración
.
Muchísimas gracias por el apoyo! 🤝
Me gustan los juegos de desiciones pero muchos son como....
Una niña te pidio la direccion de un lugar
Opciones:
Ayudarla
Matarla y bailar dobre su cadaver
siempre preferire roleo extremo a cero roleo pero a veces se pasan con las decisiones 😐
Un juego de "decisiones" bastante interesante es el Prey (el nuevo); al principio del juego te hace un test de que harías en distintas situaciones (el típico salvarías a 1 persona o a 5) , y luego el juego en si te presenta dentro las mismas preguntas dentro de la historia sin que uno se de cuenta. Lo interesante es que no necesariamente lo que uno responde en el test, es lo que hace en el juego.
Y el tema es que es prácticamente imposible hacer un juego de decisiones realmente libre, incluso cuando uno masterea D&D u algún otro juego tiende a seguir una línea argumental y aunque se cambien detalles la historia en general se mantiene; y eso que uno es un humano, imagina eso para una máquina.
Me tengo que jugar el Prey y sobre todo al DLC porque dicen que es un loopgame rollo outer wilds o Deathloop bien guapo 🤝
@@Guachinango Técnicamente el DLC no es un DLC sino un juego aparte con la temática y parte de las mecánicas del juego base... y es excelente. De hecho hay quienes el juego base les pareció "meh", y encontraron muy bueno el DLC. Personalmente me gustaron ambos (aunque el DLC llega un punto donde se puede cheesear y pierde un poco la presión del tiempo)
Yo me los paso una vez y luego me pongo a ver los demas finales xD
Me pasa 🤝
A mi me gustaría un juego en el que no solo decidas y llegues al final y veas el resultado si no que también vivas las consecuencias de estas deciciones. Si por ejemplo te uniste al villano varias misiones posteriores sobre tu vida como villano y como se ve el mundo con esto
se viene un video un poco sobre eso y los juegos con sistemas de karma 🤝
@@Guachinango si buscas un ejemplo mas narrativo until dawn pero no tanto la karma si no q lo que haces afecta el resultado posterior. También puedes probar con el nuevo baldurs gate y los juegos de bioware como mass effect o dragon age que a mi parecer manejan la mecanica de soft y medium karma.
prueba doki doki literature club, un juego de monas chinas que segun tus deciciones te acercaras y alejaras de cada una de ellas, ademas de conseguir amistades en el juego puedes conseguir el amor, pero tus deciciones influyen en la vida y tu relacion con las chicas llevandolas a tomar muy malas deciciones hay te lo dejo por si lo quieres probar
Sigue así, me encanta este canal
gracias mi rey 👑
Puf que buen video, este canal tiene un potencial enorme. SIgue así maquinola
mil gracias! 🌹
4:46 UFFFF REFERENCIA (no lo supero)
😔🤝😔
0:29
Oh,dios mío,llevo buscando este juego desde hace años.
Tenía 9 años cuando lo jugué,me había quedado frío con la intro jaja
Está en la memoria de más gente de lo que parece 🤝
Spider-Man Web Of Shadows es un juego que por mucho que quieras variar las decisiones, solo llegas a 4 finales, y son muy similares entre sí
Cabe aclarar que es de mis juegos favoritos, pero veo desaprovechada esa dinámica
ese juego lo veo mas como infamous en plan un juego con sistema de karma y que tiene 2 o 3 finales (karma bueno, karma malo y karma neutro). muy pronto le hare video a esos juegos en el canal 🤝
Cuando los juegos de decisiones sean en serio como por ejemplo tomar una decision y que se te muera un personaje o incluso el protagonista, el juego no acabe sino que siga la historia pero desde otra perspectiva y con una historia diferente y con una personalidad diferente y decisiones diferentes al protagonista anteriormente muerto, y que se continue en algun punto y se enlace con la historia original de alguna forma por X decision opcional o se escriba otra historia completamente distinta haciendo que en un juego haya mas de 1 historia completamente diferente, ahi es cuando seran de decisiones de verdad.
lo que describes es un poco lo que intento hacer heavy rain pero igualmente hay una linea argumental que el juego quiere que sigas. hay que irse a juegos de rol o a movidas rollo XCOM 2 para ver decisiones que incluyan permadeath que afecten de verdad a la trama
Yo me jugado de este género: Erica, Beyond Two Souls (El que más me marcó por el tema de la vida y la muerte y mi favorito), Detroit y Heavy Rain.
Ahora mismo estoy con Blacksad: Under the Skin una aventura gráfica de furros con animales antropomórficos es una serie de origen Español, por si estás interesado.. está muy bien el juego y es una historia completamente nueva.
me lei uno de blacksad hace muchos años y vi que sacaron el juego pero no le preste mucha atencion. tendre que darle un tiento 🤝
@@Guachinango En este si que importan las decisiones porque algunas pueden llevarte al Game Over y eso mola por la reacción del personaje en cuestión con la respuesta que le diste, eso me gusta.
Te recomiendo las dos primeras temporadas de The walking dead. Obras de arte sin más.
@@veyker4093 No puedo porque en esas temporadas hay una situación que me ha dado bastante trauma y pena.
@javierdelosriossamperio2325 mucho ánimo mi rey 👑 🫂
Para mi el mejor juego de decisiones es el de "virtue last reward" o "Zero time dilemma" secuelas de "999" que no mencione como juego de deciciones porque solo tiene 3 deciciones en todo el juego con 9 finales.
Estos juegos agarran al maximo el efecto mariposa y las consecuencias de tus acciones, realmente la saga "zero escape" es la mejor de la historia de los videojuegos. No digo mas para no spoilear a quien lea esto, pero si quiere empezar se hace por el 999 para ds
Che quiero jugar zero escape no hay una callecion para pc?
@@habobrta2552 si, pero esta muy mal adaptado y no está en español.
La versión de DS si usas emulador es muy buena y en español, asi que es la versión que recomiendo jugar.
@@Jzoldyck che me dices el orde de los juegos
O dime donde lo busco
@@habobrta2552 si claro, el orden es:
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Zero Escape: Virtue's Last Reward
Zero Time Dilemma
son solo 3 juegos, asi que es bastante facil
No conocía esos juegos pero me los voy a apuntar 100% 🤝
Eso es lo que a mi me gustaba mucho de mi amado Mass Effect, podías tomar las desiciones con las que si elegías cierto camino se te cerraban misiones o el diálogo incorrecto te llevaba a no desbloquear algo y al ser una trilogía algunas de tus desiciones tenían consecuencias pero hasta el último juego lo notabas, yyyyy luego llega el final, el cual la mayoría de la gente odia y hay uno opcional dependiendo de tus desiciones en todos los juegos.
los juegos CON decisiones suelen ser mejores y tener mejores elecciones que los juegos DE decisiones y mass effect esta en el lado de los buenos 🤝
La verdad soy fan de este tipo de temáticas en videojuegos, de hecho Heavy Rain es uno de mis favoritos, pero nunca había tenido en cuenta que este tiene una serie de falencias que no es que lo hagan necesariamente mediocre o malo, sino que al final de todo siempre acabará igual
Muy buen vídeo, por favor sigue así! 🐰🤍
Heavy Rain me marcó muchísimo cuando salió y Detroit me parece muy buen juego. En general son juegos que disfruto pero tienen que evolucionar y dar un paso más y aprender de los RPGs y otros juegos de decisiones. Mil gracias por el apoyo 🤝
El inicio del genero puede dar lugar a mejores juegos en un futuro, veremos como avanza
hace falta un juego que vuelva a cambiar el genero como fue TWD, tengo ganas la vdd 🤝
comenzando ese comentário, peço perdon por el portuñol, soy brasileño y entiendo español mejor do que hablo
Los juegos de decisiones con los quais mas me diverti foran browser games y visual novels, en los cuais el objetivo siempre fue tomar decisiones. Fallen London, como exemplo, tienes millares de decisiones desde el primer momento en en juego, cuando entras en la ciudade, ate cuando terminamos nuestros maiores objetivos, toda decision cuenta.
O pelo menos... deberia ser asi. En años recentes parece que el juegos de decisiones acostan mas na possibilidad que podemos hacer decisiones do que en realmiente dandones decisiones a hacer. No conseguia poner en palabras o que me incomodaba en los juegos, pero explicarte perfectamente o que tengo sentido con lo desenvolvimento destes, muchas gracias por el video. 10/10. Mucho amor de Brasil!
muchas gracias por el apoyo y por ver el video mi rey! 👑
4:28 era por matar al amante de la esposa ¿o no?🤔 que era un senador y estoy segura de recordar que había sido un accidente. Creo que Lee lo cuenta cuando decide hablarlo con los demás en la gasolinera, antes de que muera Carley (no me acuerdo a quien se lo dice específicamente)
8:52 no jdas, no me acordaba de eso JAJAJA PERO CABRONAAAAA XDDD
Así es se me olvido corregirlo en el guion y al grabarlo así se quedo 🥲🤟
si si, pero aún así me voy a fumar el próximo juego de mi amigo david
Somos dos entonces 🤝
Tal vez los juegos no cambian mucho pero si hay cambios que pueden afectar la historia además que la mayoría de los juegos son lo más triste que he jugado. Y yo creo que eso que son películas no es válido por qué si no todo juego que tiene cinemáticas ya serían tan bien películas. Así como decir sobre apretar botones y a god of war no le dicen nada
a mi no me parecen peliculas interactivas para nada, estan entre las visual novels y un juego de accion/aventura y de hecho muchos de ellos me parecen juegazos y divertidos de jugar. Lo que si te doy toda la razon es que todos son guiones deprimentes de echarse a llorar a ver cuando hacen uno que sea una comedia o algo
The Walking Dead 1 me pareció una estafa. Osea la historia mola pero eso de "toma tus decisiones" es mentira, no cambias NADA. ¿Que salvaas un personaje en lugar de otro? Bueno tranquilo que mas adelante morirá igual.
PD: Deberiamos llamarlos "Peliculas interactivas". Llamarlos aventuras gráficas desde luego no, no se parecen en nada a juegos como Monkey Island.
para mi estan un escalon por debajo de las aventuras graficas en cuanto a gameplay (no tienen puzzles solo QTEs) pero por lo demas se parecen bastante solo que estan muy obsesionados con tener mil finales
¿Juegos de decisiones? La saga de Henry stickmin es la mejor en eso y no cambiaré mi opinión. (Aunque se podría decir que completing the mision tiene finales forzados xd)
Me lo recomendaron en otro comment y me lo compré al toque 🤟
6:40
Idk, para el contexto de la historia y el personaje, tiene sentido dentro de todo que Connor siempre sea revivido ya que es el personaje (dependiendo si decides mantenerlo como maquina toda la historia) que sirve de seguimiento y obstáculo en la historia paralela de Markus y al fin y al cabo, es otro punto de vista dentro de las historias, solo que en los zapatos de "los buenos" que tratan de detener la revolución de Divergente que se salieron de su control predeterminado y ahora se sienten personas.
No diría que Detroit tiene miles de finales pero si tiene muchas maneras de concluir los capítulos de forma diferente. Diría que el personaje más afectado con este tipo de consecuencias es Kara. Ya que te puedes deshacer de tu trama al 2do capitulo que juegas con ella. O incluso cuando vas a la casa del tipo que creen que las puede ayudar si no logras recuperar la memoria y ahi termina su historia. Sin embargo, tanto la de Connor como Markus se esfuerzan en continuar y el momento más temprano dónde mueres mat4r a Markus es en la marcha donde North terminará tomando el liderazgo de la revolución haciendo un tremendo desastre que siempre acabará en fracaso y dejando uno de los peores finales (no porque me parezca malo, sino bastante feo y deprimente) donde, si hiciste a Connor divergente, éste se haga lider y solo se consiga que Amanda y CyberLife tomen domino de los Divergentes nuevamente...
Detroit creo que es (dentro de los juegos de decisiones) el mas completo justo por lo que dices. no es tanto el final de la historia lo que importa sino el final de cada personaje, de cada linea argumental individual. siento que otros juegos incluso de david cage se obesionaban mucho con "el juego tiene X finales" cuando lo que mola realmente es "este personaje tiene X finales" y no siempre esos finales tienen que ser vivir o morir. Es un analisis muy interesante el que haces 🌹
@@Guachinango Exactamente. Detroit tendra finales variados de cómo concluir la historia a la recta final, pero donde si tiene múltiples finales, en cada capítulo con cada personaje. Se puede sacar cada cosa y en cada una siempre hay consecuencias (también se me olvidó mencionar que en el capítulo de Fugitivas de Kara dónde huyen de Connor, también puedes m4tarla ahí mismo, así que también se concluye de forma abrupta la historia con ella de otra manera) incluso si tomas malas decisiones con Markus que te hagan reducir tu reputación con Jericho, Markus será expulsado de su cargo de líder y del grupo. No sé si considerarlo final, pero si diría que es otra consecuencia y otro modo de concluir esa recta del personaje, de lo que uno como jugador hace en beneficio o desventaja de la causa de Markus. Sin necesariamente acabar con la vida del personaje-
@@mel0dy205confirmo
Camp Buddy es una novela visual dónde puedes escoger tus decisiones iguales que esto, también esconder que ruta y final sacar, es muy bueno. PD: Es un Videojuego BL para mayores de 18 años, tiene un excelente dibujo
Lo chequeare 🤝
Edit: lo he chequeado y…lo dejaré para otro día…pero gracias por ver el vídeo 🤝
Domingo de guachinango perfecto
Domingo disfruton mi rey 👑
Sinceramente yo disfruto mucho este tipo de juegos pero solo porque me dejo llevar más por la historia y los finales que por el gameplay, ojalá se vaya perfeccionando esto
10000% de acuerdo 🌹
Te quedo muy guapo el video pero sobretodo el inicio con esa musica y la parte donde sale danny st john y luego cambia al rostro de un personaje de the cuarry. Cual es esa musica del comienzo?
Muchas gracias! La música es sin copyright la suelo pillar de pixabay 🤝
Amo los juegos de historias interactivas y concuerdo totalmente,hay veces que no importa que decisiones tomes sigue siendo lo mismo, o también que varios finales están escondidos con cosas sin sentidos
Lo admito a mi también me encantan 🤝
Un juego de decisiones que me gusto mucho a mi, es la vida y el sufrimiento de Sir Brante, trata de que naces en el seno de una familia noble en una epoca pre industrial, pero como tal tu no naces noble, aunque puedes llegar a serlo o incluso hasta un sacerdote, el juego empieza desde que eres un niño aprendes las costumbres de la ciudad y el país, aprendes sobre la vieja y la nueva fe, sobre las peleas entre las tres clases sociales, comunes, clero y nobles y una cosa que me agrada son los dilemas morales que te plantea y en algunas ocasiones redimirte de cosas "malas" que hayas hecho ¿ Abandonarías a tu mejor amigo de la infancia si eso ayudara a tu carrera en el futuro? ¿Ayudarías a los revolucionarios que pelean por la igualdad de derechos, aunque a muchos de sus lideres solo los mueve la sed de sangre más que el deseo de justicia? ¿O preferirías elegir el camino del noble y ayudar a la gente común como juez, peleando por sus derechos poco a poco, pero de manera constante? Lo mejor es que como tal no es una decisión sino la suma de todas ellas, las que llevan al resultado.
lo tengo comprado y le dare una chance porque juegos de rol como esos, roadwarden o de decisiones como 60 seconds les tengo que dar mas caña 🤝
@@Guachinango está muy chido, yo me hice el camino del noble ahora me toca hacer las otras dos rutas a ver qué tal, muy bien video por cierto : D
Cuando puso los halls realmente me entró ganas de comer unos halls de menta o naranja o de cerezas
Quieres? 🫰
MALDITA SEA GUACHINANGO QUE LOCURA ESTE VIDEO SE A VUELTO VIRAL!
ha estado intenso el final del verano asi es 🤝
Es el primer vídeo tuyo que veo y la verdad me gustó bastante tu contenido, forma de narrar y edición. Sigue asi
mil gracias! 🌹
He descubierto este vídeo y me ha encantado. Por cierto, el momento de la teta venía acompañado de una canción de fondo que es la hostia (Santa Monica - Theory of a deadman), si no me equivoco! Yo soy muy fan de estas aventuras gráficas con decisiones, aunque las decisiones no importen. Siempre he pensado que por mucho que David Cage te muestre cómo se bifurcan los caminos según hagas o digas algo, en el fondo todo se parece más a una especie de avenida principal con callejones que terminan devolviéndote a dicha avenida. Da igual lo que hagas, el destino va a ser el mismo. Es lo que pasa en TWD por ejemplo con Ben o con Sarah, su destino es el que es, tú solo eliges si adelantarlo o retrasarlo. Quantic Dream o Suppermasive Games no hacen esto tan descarado, pero no deja de ser una trampa. Lo que vas a ver es un final con más personas o con menos porque se te han muerto por el camino
100% es lo que dices. La cosa es intentar hacer que los callejones sean interesantes y cuenten algo y no obsesionarse con que habrá al final de la avenida. Hay estudios que lo hacen mejor o peor y abusan más o menos de lo de matar o no a los personajes. Soy fan de estos juegos aunque no lo parezca en el vídeo 🤟
@@Guachinango por cierto, aunque cueste ya mucho llamarlos juegos, las películas interactivas que están saliendo también tienen su punto. Hace unos años me compré Late Shift, y este verano compré The Complex y te apañan una noche. Duran entorno a 1h30 - 2h y no son para gastarte 20€ en ellos, pero de oferta por 5€, merecen la pena
en witcher 3 tu estas tomando decisiones sin saberlo....
Hay determinados puntos, donde en funcion de la decision tomada ganas "puntos imaginarios".... al final, en funcion de cuantos puntos tengas tienes un final u otro....
Cosas como jugar o no con ciri en una batalla de bolas de nieve, o ponerte a destrozar un laboratorio en un momento en que ciri esta "estresada" para animarla a "desestresarse" rompiendo cosas (o no hacerlo)......
De esto te enteras cuando lo lees en la "guia oficial" jejejeje
normalmente suelo meter esas mecanicas o juegos en los juegos con sistemas de karma mas que en los juegos de decisiones pero es muy buen punto ✌️
¿Que te parece baldur's gate 3 como un juego de decisiones en el que "creas tu propia historia" y puedes crear un personaje y elegir tu propio camino el cual cambiará radicalmente algo de la trama del juego y por consiguiente llegarás a uno de los muchos finales que tiene? ¿Para ti ese juego si tiene algo de libertad?
Los juegos de rol como ese o Disco Elysium son buenos ejemplos de juegos con decisiones y libertad y guion flexible. No son perfectos igualmente pero son los que más me gustan. Hay un artículo en Anait Games que habla de esto y la libertad en los videojuegos muy bueno 🤝
@@Guachinango Interesante respuesta. A mi me gustan esos RPG que brillan por la inmersion que tienes en la historia, y vas descubriendo la historia del mundo por lo que te va contando la gente y los documentos que vayas encontrando. Veré ese articulo a ver que dice, buen video btw.
Me acordé del juego de saw que no te dejaba que se muera la gente y que la tenías que salvar si o si .
recuerdo desbloqueado 🧠
la verdad un videaso, me hizo gracia 👌
agradecido siempre 🌹
En Detroit el final bueno es el mejor y el correcto
es el que mas gente saca pero tambien el "menos interesante" y es algo que suele pasar con muchos juegos asi
Excelente video! Me reí mucho con lo de la 9mm jajaja
Siempre agradecido 🌹
Muy guapo disco elysium pero me atasqué y lo dejé. El primero que cogí de este tipo fue The Quarry, el cuál me encantó, usar actores reales y demás me flipó. Luego jugué los anteriores de supermassive y no me gustaron tanto, sobre todo había uno que los quicktime events eran imposible hacerlos bien, fallaba todos.
En cualquier caso muy bien video y buena edicion, me suscribo
mil gracias por el comment! 🌹
si vamos con juegos de toma de decisiones esta shin megami tensei , persona que es un spin off
sumandole las visual novels como dramatical murder , fate stay nigth , amnesia etc.. tambien se aplicaria en omori o ib dependiendo del final que saques
si tomamos el contexto de shin megami tensei van probando tu moral y depende del final que salga se te muestra como termina el juego el neutral es engañoso , mientras el law es para establecer la paz con los humanos y el chaos es dominio del mundo y hay que sacar el final verdadero
No los he jugado y los tengo súper pendientes los Persona. Estoy preparando un vídeo sobre sistemas de karma en los videojuegos así que investigaré los shin megami tensei por eso que dices de la moral. Mil gracias 🌹
Buen Video Bro 😁👍
gracias mil mi rey 👑
Habia dos personajes en until dawn que eran una tocadura de huevos muy grande, una era la novia pervertida del michael que si no haces 50 quick time events y los haces perfectamente se muere y el otro es el negro que con agarrar o no una puta pistola de bengalas con otro personaje determina si vive o no Y ES SU UNICA DECISION
en los juegos de supermassive fallas un QTE de lanzar una palomita al aire y comertela y acabas decapitado
@@Guachinango XD
Te molesta que el juego te diga que la decisión que tomaste afectará más adelante, pero también te molesta que no sepas si afectará o no al tomar una decisión? (lo de que cómo vas a saber que el peluche va a ser útil, pues justamente ese es el chiste, no lo sabés) No entendí muy bien esa contradicción
Quizá me explique mal. Lo que no me convence de los juegos de telltale es que lo de “x recordara esto” no queda claro que significa y a veces no importa que recuerden nada. Lo que me gustaría es que si tomo una decisión el juego no diga de gratis que tomar esa decisión también implica que muera X personaje. Es como llevar el efecto mariposa al extremo. No todas las decisiones deben tener consecuencias tan graves. Se que suena a querer algo imposible pero los juegos de rol hacen esto muy bien imho
Los de Quantic Dream son unos genios, Heavy raint y Detroit son dos joyas que si te gusta el cine y los juegos altamente inmersivos, son magistrales y debes jugarlos... Los de Batman también los jugué completos muchas veces ya que son buenísimos, aunque esos son de Tell. Esa empresa junto con Quantic, son las mejores en este género de juegos.
Ojalá más gente supiera apreciar estas obras de arte de lo game.
todo lo que he jugado de quantic dream me ha encantado (quiza beyond fue el que menos me gusto por como estaba contado asi desordenado) y de telltale siempre recordare tales from the borderlands, wolf among us y los walking dead. es una pena lo que paso en telltale y espero que The Expanse y Wolf Among Us 2 sean joyas 🌹
@@Guachinango y Got? Yo lo jugué y lo encontré buenísimo, pero no pude terminarlo por cuestiones de dinero y después cuando quería comprarlo ya no estaba en ninguna parte, hasta hace poco lo busqué y nada, sorry si me excedi con el otro comentario es que soy un apasionado cuando se trata de juegos, cine y wrestling y las redes sociales a veces dan mucho para este tipo de cosas pero son más que nada emocionales.
Got es game of thrones jsjs
@@tomsawyer2287 no te preocupes hahah. GoT tambien lo jugue y de hecho deberia haberlo incluido en el video porque en estos juegos nunca sabes cuando se te va a morir un personaje...igual que en GoT. Asi que el formato era perfecto para una trama asi
2:01 no se equivoca a como van las cosas actualmente.
Hace frío si 😔
Acabo de llegar a este canal, y confirmo... hace falta un puerco en la portada. :/
Siempre estará en la portada de nuestros corazones 😔🤙
A mi me molestan los pocos juegos de decisiones que he jugado por que me da que para conocer bien el juego tendria que probar todas las combinaciones de decisiones posibles. Eso solo de pensarlo me entra mala gana por que tendria que dedicarle al juego X, 10^99 horas.
Eso es lo mejor, hay muchos menos finales de los que crees en la mayoría de estos juegos
@@Guachinango Por ejemplo en el far cry 4 habia 4 o 5 misiones en las que elegias si ayudar a la tia o al otro pero al final para ver los diferentes finales del juego solo cuenta la ultima decisión.
pues es cierto,yo creo que los juegos de decisiones le quedan recorido,han habido muchos haciertos pero hubo algunos errores,la cuestion aqui es aprender,simple,ver que se hizo bien,que se hizo mal y como abrodarlo,que es otra cosa,saludos.
100% de acuerdo, creo que el genero llego para quedarse y tiene mucho que aprender de otros generos y que evolucionara a juegos increibles dentro de muy poco 🤝
@@Guachinango coye gracias por contestarme,si,lo que falta es seguir desarrollando videojuegos de desiciones cada vez mejor,es la idea,saludos.
JAJAJA el final xd
El algoritmo me troleo para bien 👌
Ya llegó a más de 100 mil visitas felicidades!!!
Gracias a vosotros mi gente 🙏
Ningun juego de desiciones supera a Undertale
se viene video pronto 🤝
Life is Strange
Life is Strange: Before the Storm
Life is Strange: True Colors
Son mis favoritos 😍
tengo aun que jugar el True Colors pero los otros 2 me gustaron la vdd 🤝
En the witcher si hay decisiones que tonar que afectan todo
hay muchos juegos que implementan bien sus decisiones como comento al final y the witcher si que tiene algunas decisiones que estan genial escritas 100% de acuerdo
Hola, excelente video 👍, pero quería preguntarte por juegos de decisiones que me recomiendes porque quiero empezar en estos luego de pasarme los TWD y haber quedado flipando
te recomiendo mucho heavy rain y detroit y luego quiza los de life is strange. hay mas juegos de telltale como the wolf among us pero no son tan buenos como los otros que te comente 🤝
@@Guachinangogracias hermano, estoy probando el life is strange y estoy muy viciado, lamentablemente me comí un spoiler pero No importa. Luego probaré el detroit
Seguro que ya te lo han dicho, pero en The Walking Dead, Lee no iba a ir a la cárcel por asesinar a su mujer, sino al amante de su mujer, un senador, al que encontró en el acto.
Ya me lo han dicho pero me lo merezco por no leer los guiones dos veces antes de grabarlos 🤝
Gran vídeo amigo. En mi estantería tengo Chaparrón para PS3, pero todavía no lo he empezado 🙃. Habrá que ponerse algún día 🤔
No te arrepentirás mi rey 👑
we habla de baldurs gate o dungeons and dragons y la toma de desiciones y libertad de juego :3
Voy a hacer uno muy pronto de juegos con decisiones y tiradas de dados como Baldurs Gate o Disco Elysium. Cuéntaselo a tus amigos y que se suscriban 🤝
Jugue con mi pareja un juego llamado The Council. Es un juego ambientado en la época victoriana donde personajes famosos de la época se reunen en una isla porque un personaje desconocido los ha citado alli para una reunion que decidira el destino de norteamerica y blablabla. El personaje puede construirse como un detective, un politico o una especie de medium y segun esa construcción de personaje las distintas situaciones y puzles se resolveran de distinta manera. Un juego con 5 seasons y 4 capitulos cada season.
Pues es tan putisima mierda que cuando estas enganchadisimo al final de la season 3, te salen de repente con temas de demonios y archidemonios que tira absolutamente por tierra todo lo que habias hecho hasta entonces, porque el giro de guion absurdo que pega vuelve irrelevante toda la historia que llevabas jugada.
veo que lo de que los guiones de estos juegos acaben siendo un porro tras otro es algo mas comun que solo en los juegos de david cage 🤝
Y ojo, en TWD Lee no asesinó a su esposa, sino al amante de la misma. De hecho, en las escenas eliminadas del juego se revela que el senador era su amigo y que se llamaba Sam.
100%. Me equivoque y se me escapó cuando grabé el guion 🥲
@@Guachinango jeje oki
te amo detroit become human
y detroit become human te ama a ti
Desde que jugué al The Quarry tengo miedo de que al apretar los botones del mando de la tele se ponga siempre el mismo canal por favor no puedo vivir así
The quarry cuando fallas un botón: ay no dije algo cringe y ahora mi crush me odia
The quarry cuando fallas un botón una hora después: decapitado y sin pito
@@Guachinango xdddd
Maldito guachinango nunca te perdonaré por haberme spoileado un juego de 1897
Spoiler del Nuevo Testamento al final Jesús c muere 😔🤟
Me pregunto cual es el juego que haz hecho tu o que final tiene
GTA 7 y el final no lo puedo decir es secreto 🤐
No entiendo el punto del video, es obvio que va a ver finales buenos y malos la gente decidira el que mas les guste y ya no es mucha ciencia
A veces crees que estás decidiendo pero el juego ya ha decidido por ti. Muchos juegos hacen esto y de eso va el vídeo más o menos 🤝
11:20 cantar se me hacía muy tonto, yo elegí besar a la chica para demostrar emociones reales.
en mi primera partida me salio lo de los robots cantando y pense que seria una escena super rebuscada pero luego vi que le habia salido a mucha mucha gente. david cage fuma
Yo quería terminar con Kenny desde los primeros episodios en TWD, no me agrada nada pero no se pudo.
a mi al final kenny acabo ganandome el corazon 🌹
4:42 QUÉ CLASE DE REFERENCIA ES ESA 😭😭😭😭😭
desde la redaccion de este canal nuestras mas sinceras disculpas 🏌️♂️
12:30 el algoritmo escuchó tu súplica.
Lo voy a decir en todos los vídeos funciona un 100% de las veces 🫶🥲
Y que opinas acerca de juegos con Infamus Second Son? Donde se llega al mismo punto pero dependidendo deo "karma" que va deacuerdo con decisiones pequeñas
hay un video sobre juegos con sistemas de karma en el canal mi rey 👑 ahi se habla de los infamous y otros mas
4:30 JAJAJAJA entendí la referencia ⛳
🏌️♂️
No se si cuente al 100% pero mi juego favorito de esta categoría es Undertale, me lo he pasado 7 veces y si bien ya después de mucho se puede volver repetitivo, al menos las primeeas 3 partidas pueden ser una experiencia totalmente diferente
dentro de poco se viene un video de undertale y los juegos con sistemas de karma 🤝
Cómo programador me imagino a los que se le ocurría estos juegos como ese amigo que ponía 50 if else en sus prácticas cuando iba iniciando
Literal me lo imagino igual, un if else gigante