В принципе гайд не плохой. Действительно особенно полезным он будет для людей пришедших в игру от квантума. Но в гайде много неточностей. 1) шаблонный геймплей в основном присутствует у слабых игроков без опыта, профессионалы в разных ситуациях действуют по разному. 2) есть довольно много моментов которые ты называешь обязательными для которых есть много более эффективных решений. Например: что нужно ставить пожарку после плазмы. В основном это так, но иногда полезно сначала поставить пожарку и сжигать недостроенное оружие врагу. 3) проблемы с застройкой. Тут могу выделить не правильное построение брони (когда у тебя антисплешь висит на композите), застройку места под ветряками и задней части базы не из фонового дерева, кривое построение маленьких дверей на оружие. Помимо выше перечисленных проблем, в гайде есть ещё некоторые неточности. Надеюсь моя критика была полезной, и ты продолжишь разбираться в игре.
Замечательней обзор, долго искал подробный гайд, посмотрел нескольких.. но только у тебя вижу разные полезности в одном, и по очереди объясняешь. Конечно для меня полезного уже нету в видео, учился самостоятельно посмотрев бой у других ютуберов. По чистим с коротких видео узнал видах тактик, об былды, защитных раскроек, и тгд. Мой уровень игры считаю что сереное, сейчас осваиваю Т-3 , концентратор и ускорение чистец. Подпишусь и лайк поставлю, удачи развитее канала!
один момент. если первый (нижний) ховитзер будет уничтожен, все, что было построено сверху, скорее всего упадет, что, в свою очередь, может привести минимум к потере нескольких ветряков и всего вооружения, стоящего выше уровня с ветряками, а максимум вообще уронить форт.
2:35 это не обязательно но последнюю шахту можно поставить левее чтобы если враг решил атаковать по ним то у краней будет больше шансов выжить 2:45 а зачем тебе место под лазеры от 14 ресурсов если лазер можно вместить и под 11 5:36 со скрягой 2
Ну шаблоны это конечно имба но опытные игроки если не душнилы то стараются отходить от шаблонов и играть Мега интересные тактики особенно если в пати по дс (я не про бустера и 20 мм а к примеру про магмобим и пушки для обстрела базы с верху (или с низу))
Настолько шаблонность может быть полезна, но точно не для новичка, для него лучше сделать гайд с универсальными правилами игры, которым надо следовать, чтобы не было сильного тупняка, а такие гайды могут сильно спутать игрока, когда что-то пойдёт не так, он не поймёт что ему делать. И 2 карты будет маловато, но хоть с чего-то начал.
Привет Я могу лиш придраться к тому моменту когда ты ставил пушку на ванили ты не отмерил нужную высоту если камандир не архитектор то верх отмеряеш 1 палочкой 63 энергии этого достаточно а если камандир архитектор то 49 - 50 этого будет достаточно
Нубик По поводу лазерных дверей на сталактитах. Лучще ставь 2 вертикальные двери(они меньше стоить будут, чем 1 вертикальная и 1 диагональная) Так же вопрос, как играть хорошл на сталактитах через пушки?
Ну тут конечно немного шаблонно, но в целом да, надо это учитывать. От себя скажу только что: Реактор желательно переносить, так как повышает живучесть в сотни раз, никакой ховицер сплешем не возьмет (Хавицер - оружие геев) Если противник любит Бустера - дурснайпьте по-полной или тоже берите бустера (Бустер - командир геев, мои друзья это признают, но и то что они геи не отрицают, осуждаю) Про гайдовую броню (Композит + сплеш) молчу, она просто универсальна и всё Если противник любит 20мм просто ставьте 1-2 слоя щитов в важных точках, конрит того же бустера И последнее, но не по важности - не недооценивайте мешки, сам это делал, а на деле это дичь какая полезная вещь, молчу про цену. Меня фокусили со всех возможных орудий + Бустер. В итоге вся моя база состояла из мешков, пары щитов с бронёй и всё, всё станковал и мы победили
Перенос реактора увеличивает время постройки орудий, опытный игрок задушит тебя, пока ты наращиваешь экономику после переноса реактора, спасибо за комментарий!)
В принципе гайд не плохой. Действительно особенно полезным он будет для людей пришедших в игру от квантума. Но в гайде много неточностей.
1) шаблонный геймплей в основном присутствует у слабых игроков без опыта, профессионалы в разных ситуациях действуют по разному.
2) есть довольно много моментов которые ты называешь обязательными для которых есть много более эффективных решений. Например: что нужно ставить пожарку после плазмы. В основном это так, но иногда полезно сначала поставить пожарку и сжигать недостроенное оружие врагу.
3) проблемы с застройкой. Тут могу выделить не правильное построение брони (когда у тебя антисплешь висит на композите), застройку места под ветряками и задней части базы не из фонового дерева, кривое построение маленьких дверей на оружие.
Помимо выше перечисленных проблем, в гайде есть ещё некоторые неточности. Надеюсь моя критика была полезной, и ты продолжишь разбираться в игре.
Спасибо за умиротворяющюю музыку на фоне и размеренный темп повествования, ведь за счёт этого данный гайд крайне приятно смотреть.
Замечательней обзор, долго искал подробный гайд, посмотрел нескольких.. но только у тебя вижу разные полезности в одном, и по очереди объясняешь. Конечно для меня полезного уже нету в видео, учился самостоятельно посмотрев бой у других ютуберов. По чистим с коротких видео узнал видах тактик, об былды, защитных раскроек, и тгд. Мой уровень игры считаю что сереное, сейчас осваиваю Т-3 , концентратор и ускорение чистец. Подпишусь и лайк поставлю, удачи развитее канала!
Ахуеть, спасибо за тёплые слова.
один момент.
если первый (нижний) ховитзер будет уничтожен, все, что было построено сверху, скорее всего упадет, что, в свою очередь, может привести минимум к потере нескольких ветряков и всего вооружения, стоящего выше уровня с ветряками, а максимум вообще уронить форт.
Его очень сложно уничтожить, поверь мне)
2:35 это не обязательно но последнюю шахту можно поставить левее чтобы если враг решил атаковать по ним то у краней будет больше шансов выжить
2:45 а зачем тебе место под лазеры от 14 ресурсов если лазер можно вместить и под 11
5:36 со скрягой 2
Ну шаблоны это конечно имба но опытные игроки если не душнилы то стараются отходить от шаблонов и играть Мега интересные тактики особенно если в пати по дс (я не про бустера и 20 мм а к примеру про магмобим и пушки для обстрела базы с верху (или с низу))
Настолько шаблонность может быть полезна, но точно не для новичка, для него лучше сделать гайд с универсальными правилами игры, которым надо следовать, чтобы не было сильного тупняка, а такие гайды могут сильно спутать игрока, когда что-то пойдёт не так, он не поймёт что ему делать. И 2 карты будет маловато, но хоть с чего-то начал.
Привет Я могу лиш придраться к тому моменту когда ты ставил пушку на ванили ты не отмерил нужную высоту если камандир не архитектор то верх отмеряеш 1 палочкой 63 энергии этого достаточно а если камандир архитектор то 49 - 50 этого будет достаточно
Я мб не самый опытный игрок, но советую посмотреть ролики Инди. Пересмотри ещё свою постройку форта, как по мне она не слишком надёжная
я думаю новым игрокам легче будет посмотреть более примитивные конструкции. Это видео больше подойдет тем кто уже понял основы фортс
На 8 минуте видео ты поставил хавизер так что его могут заметить враги при изучении твоей базы
Как По Мне На 1 Карте Надо Побольше Ветряков Ставить, Не Хватит Энергий на Лазеры :)
На сталактитах слева от батарейки надо удалить болт и с права ещё одни и соединить с болтом от пола вот так /
Хороший гайд, хотя много чего не полностью правильно, да и шаблонность игры - это сильно, но не есть хорошо.
У меня 200 часов в фортах и я бы сказал что тактики неплохи, но у меня перенесен реактор и к 5 минуте строится 3 хавизер
Нубик
По поводу лазерных дверей на сталактитах. Лучще ставь 2 вертикальные двери(они меньше стоить будут, чем 1 вертикальная и 1 диагональная)
Так же вопрос, как играть хорошл на сталактитах через пушки?
Я забросил эту игру, гайд слишком древний, нужен новый, а возвращаться в игру нет желания.
@@hy6ukk Тогда надеюсь, что ты вернешься)
Ну тут конечно немного шаблонно, но в целом да, надо это учитывать.
От себя скажу только что:
Реактор желательно переносить, так как повышает живучесть в сотни раз, никакой ховицер сплешем не возьмет (Хавицер - оружие геев)
Если противник любит Бустера - дурснайпьте по-полной или тоже берите бустера (Бустер - командир геев, мои друзья это признают, но и то что они геи не отрицают, осуждаю)
Про гайдовую броню (Композит + сплеш) молчу, она просто универсальна и всё
Если противник любит 20мм просто ставьте 1-2 слоя щитов в важных точках, конрит того же бустера
И последнее, но не по важности - не недооценивайте мешки, сам это делал, а на деле это дичь какая полезная вещь, молчу про цену. Меня фокусили со всех возможных орудий + Бустер. В итоге вся моя база состояла из мешков, пары щитов с бронёй и всё, всё станковал и мы победили
Перенос реактора увеличивает время постройки орудий, опытный игрок задушит тебя, пока ты наращиваешь экономику после переноса реактора, спасибо за комментарий!)
@@hy6ukk против душнил понятное дело, видел турниры, там в целом поможет только такой же душнила
Меня так бесит привычка нажимать R во время стройки(я сам этим грешу-хотя по сути лишнее движение не к чему)
У меня такая-же привычка)