Нужно сделать шаблон - но нет в наличии наверное нужно клонировать у марионеток может у них есть - потом посмотреть сколько молотков в наличии ресурс 😂 а и да чекайте ширину фронта если слишком широкая то она не в одну две.. вообщем берите по меньше но и не слишком мало - а да две каски приветсвуются @@Camicatce
Я как прожаренный самовар в железных утюгах 4 скажу что цифорок не много, а даже иногда недостаточно. Приходится лазить в файлики игры чтобы посмотреть тот или иной параметр😅 Ну а для новичка да, интерфейс отпугивающий, но это не мешает 12 летним шкетам играть на качановке, так что порог входа не такой уж высокий
@@sajithebloody5410 Качанов - ютубер по хойке, он снимает видосы типа СМОГУТ ЛИ 100 ИГРОКОВ ПОБЕДИТЬ МИСТЕРА БИСТА В HOI4? И там 12 летние стратеги играют.
Однажды у меня был выбор между тем, чтобы найти девушку и тем чтобы научиться играть в хойку Никогда бы не подумал, что создавать Священную Римскую Империю так весело!
Как хоешнику с 1400 часами было довольно интересно смотреть как человек который еще может контактировать с женщиной травой и душем пробует эту великую игру
Там по сути то же что и с вкладкой нефти, красные цифры на производстве - надо больше заводов нп производство кинуть, зелёные - всё отлично, чё там объяснять
17:25 интересно, что это за самолеты такие, без двигателей летающие. Видимо просмотр роликов Атома перед началом игры в хойку чему-то, да научил меня...
15:12 ааа, моё сердце, разведка лютая база. Позволяет тебе капитулировать врага быстрее. И не держать горнизоны на его национальной территории. Если что из-за горнизонов ты теряешь людей и снаряжение
Еще добавлю, что Радио - пиздец важная технология. Пассивно дает +2%(итого 4%, в два раза, то бишь) ежечасной вероятности вступления в бой подкрепления. Очень полезно. Открывает Роту связи для исследования. Очень сильно бустит вышеупомянутую вероятность и позарез нужна прорывным дивизиям вроде танковых. Увеличивает эффективность ПВО Прокачивает важный флотской модуль - радар Открывает и прокачивает просто пиздецки важный танковый модуль - Радио. На III ступени это +45% и +60% к прорыву и защите! Максимально имба, основным танкам нужна позарез. Позволяет строить на карте Радары, которые дают разведку в радиусе действия, а самое главное сильно бустят твое Воздушное обнаружение(грубо говоря, сильно влияет на наносимый урон вражеским самолетам). Если готовишься к сложной войне, граница должны быть покрыта действием радаров. Итого, радио - это не просто "опция", а безумно важная ветка, без которой никуда
База все кроме радаров-зданий, так как они полезны только в тяжелой обороне. Особенно это база для флота полезно, ведь без корабельных радаров твой флот слепошарый.
@@aranosnavarro3921 а тяжелая оборона это что? Любая война, которая длится дольше месяца или пары недель? Ну тогда да, даже если ты проигрываешь воздух, у противника недостаточно времени, чтобы совсем спустить тебя на землю. Однако в любой нормальной войне без радаров никуда, потому что проиграть воздух = проиграть землю. На минорах еще все не так страшно, а на мажорах просто фатально. А еще наземные радары бустят и обнаружение вражеских флотилий, что полезно х2
Очень не дурный гайд) в совокупности с кеками еще и развлекательный. сам уже лет 5 поигрываю но всеравно подчеркнул для себя несколько моментов про которые давно забыл. Спасибо за хорошо проведенное время )))
Он ещё не заходил в моды ,вот там начинается разъеб. Кст , при атаке нужно стрелочку нарисовать ,не важно ,что ты руками или автопланом будешь атаковать противника ,там бафф накапливается с которым легче играть.
@@Goshapycc как экономист скажу, что разрабы тно молодцы, постарались сделать из игры, где упор на микроконтроль войсками, в симулятор вики2 Желаю каждому новичку зайти в этот прекрасный мод и передумать играть в яой4)
Флот прост, собираешь думстак из всего флота (если есть) и из смеси тяж крейсов и эсминцев (построить надо), у тяжей половина пушек легкая, половина тяжелая чтобы бить все виды надводных кораблей, эсминцев два типа: зенитки (если нет авиков), глубинные бомбы с сонаром против подлодок и торпедки, и пустые эсминцы-щиты максимально дешевые и массовые что бы не терять более ценные кораблики. Сверху это можно заполировать авиками, не более 4 штук на ударную флотилию, с загрузкой половина истребы, половина бомбардировщики, естественно это все палубное. Кроме того нужна разведка, что бы наш думстак мог хоть кого то увидеть, для этой цели можно юзать легкие крейсера с развед самолетом, радаром и сонаром, которые будут гонять в одиночку и не вступать в бой. Еще там есть приказы, нам нужны только приказы на разведку и на ударную флотилию. Это не учитывая части про морское вторжение или войны на морских коммукациях (защита/атака конвоев).
Вау, это огромный обзор, частично гайд по хойке, с юмором, приятным голосом и хорошим монтажом. Ставлю лайк и оставляю комментарий. Лично я в этой игре уже почти 3 года и наиграл больше 1500 часов, а так же имею свой на 1к людей сервер в discord-е и несколько модов в воркшопе залетавших в популярные за неделю и имеющие в сумме больше 60 Steam наград Я поражён масштабом и кайфовостью видео, кидаю на свой сервер)🤩
Бать, да ты кринжа выдал. Это же гайд для самых маленьких и новеньких в игре. Автор сам не шарит за подчинение мира Люксембургом и абуз(мета) игровых возможностей.
@@0mr_sawan0 не поспоришь, что он приятно и весело рассказал про игру, но не более. Гайдом полноценным я это назвать затрудняюсь, ведь неоднократно замечал, что автор ошибается в разного рода моментах, указывая неправильные термины, а то и вовсе путая игроков и делая ошибочные заявления. Конечно, лицемерненько такое говорить, но я считаю, что некоторые аспекты стоило гораздо лучше и подробнее раскрыть, а частично стёб и насмешки над игрой не обоснованы. Это скорее "исповедь новичка", чем гайд.
@@cat_of_west Ну да, как минимум - верно в комментариях подметили - вкладка логистики очень важна, а автор заявляет обратное. Так что это не гайд, а мнение новичка о хойке)
Блин, у многих обзорщиков хойки которые только начали играть часто вижу эту ошибку. Экономика чем ниже тем лучше это да, НО тотальная мобилизация экономики (самый нижний значок с гаечным ключом в руке) даёт дебаф к военнообязанному населению -3%!!! Если призыв стоит меньше 5% это означает что призывники будут уходить в минус (Что собственно логично 2.5 - 3 = -0.5) и через некоторое время призывников не останется (до тех пор пока не снимешь тоталку или не увеличить призыв) (И да, на Китай это тоже работает, т.к. речь не о людях, а о процентах) В любом случае желаю развития и жду новых видосов :)
Все мое обучение в хойке описывается двумя роликами на ютубе которые просто говорят что это за игра вообще. А так... эхх. Я не проходил обучения.... Просто послушался юпупера и первую вторую третью катку играл за Венгрию. В конструкторе дивизий я частично сам разбирался, а в конструкторе танков и самолетов и кораблей полностью сам. Только держал инфу с ютуба что прочность должна быть 100 процентов примерно. И вот, 158 часов в хойке, я до сих пор разбираюсь и те могу понять как играть. Я вам так скажу, то что линию фронта можно самому ставить разделять и уменьшать я узнал только на 50 часу игры когда за Венгрию против СССРа играл и шел на Москву с помощью усатого
Говорить новичкам что разведка не нужна это конечно сильно... А то что как минимум коллаборационисты это чуть ли не лучшая вещь в войне это так мелочи. Для тех кто не знает: по стандарту страна сдаётся (капитулирует) когда теряет 81% важных территорий (Крупные и не очень города) а сделав коллаборационистов это число можно уменьшить до 51%. Просто вдумайтесь чуть больше половины важных точек страны занял и она капитулирует. Самый банальный и наглядный пример: СССР, чтобы добиться капитуляции советов без коллаборационистов вам нужно занять всю европейскую часть до Урала (Включая Мурманск) и кавказ, перейти за Урал и забрать ещё несколько городов. Сделав коллаборационистов вам нужно будет лишь забрать 3 основных города (Ленинград, Москва, Сталинград) ну и соответственно всё что находится в европейской и кавказа части СССР до них. В остальном не без грехов (Например в экономике тотальная мобилизации забирает очень много людских ресурсов из резервистов, что сильно ослабляет любую страну), но для новичка вполне себе неплохо. Большинство нюансов человек сам поймёт через некоторое время игры.
не знаю как все но я как задрот с 400 часами скажу что если самим не быть пьяным и иметь чуточку логики то можно спокойно разобраться в игре практически без гайдов, просто читая подсказки разработчикп
повезло моему младшему брату, что я научил его играть в хойку, европу, викторию и крестоносцев когда ему было ещё 9 лет, не повезло что теперь его будущее туманно и теперь он маляр
40:01 Автор здесь допустил большую ошибку новичка. То, что здесь было показано это бафы от превосходства в воздухе, то есть чтобы получить их достаточно только истребителей. А сверху над генералами уже показан урон, который нанесли штурмовики. Именно поэтому авиация и тащит, ведь она напрямую уничтожает дивизию. Сейчас может появиться вопрос "А зачем тогда истребители?". Обьясняю, приказ превосходство в воздухе на самом деле включает в себя 2 приказа. Первый - превосходство в воздухе, к второй - сопровождение союзной авиации. То есть, если кинуть чисто штурмовиков без истребитей, то уже вражеские истребители легко уничтожат ваши штурмовики.
Сын подходит "Пап посоветуй стратегию, контра надоела". Думаешь ну что ему посоветовать? Starcraft:Broodwar это хардкор для тру задротов, Герои3 - осилил, значит и лайтовую ХОИ4 осилит, это же не ХОИ3 в конце то концов. Если серьезно, то ХОИ4 это очень лайтовая версия ХОИ3, очень упрощенная, к сожалению, мне больше нравилось когда система штабов была многоуровневая, вот там реально была запара двигать штабы, что бы бонусы накладывались друг на друга, и да штабы тогда были в виде юнита, им можно было прикреплять батальоны, ПВО например, и в бой штабы вступали. В ХОИ4 вообще штабов нет. Самолетики в ХОИ4 это поле абстракции бафа-дебафа для поверхности, а в ХОИ3 можно было при должном уровне разведки(и радара) спалить путь вражеских бомбардировщиков, самолетики - летали. Для подавления нужно было создавать гарнизонные дивизии с военной полицией и располагать в районах с риском восстаний, плюс немного кавалерии что бы подавляли уже восставших. В ХОИ4 все максимально сделали проще и дружелюбней для новичков, упростили игру значительно.
Попался видос в реки и я решил его просмотреть. Блин, ахер контент, друг! А что касаемо хойки, то я спустя месяца 2 игры и сам не понял многие механики. Вот только сейчас по видео, кажется, с самолетиками разобрался
По поводу доки спец назначения. Там были добавлены юниты который НУ ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЕ. А точнее Рейджер и Индженер. Это лучшие замены классической саперке и разведке которая ахуенные баффы дает. Если есть возможность. Юзайте, Очень полезны для прорыва через реку
Как человек который наиграл в хойку уже 800 часов, хочу сказать, что достаточно забавное и хорошее видео как гайд от новичка (насколько я понял) для новичков. Забавно видеть как человек смотрит на все эти циферки в циферках, и не понимает для чего они и зачем, когда я сам уже все понимаю, я такой же в начале был. Я сам гуманитарного склада ума, и кое как разобрался, так, что не бойтесь кто начинает играть, хойка не такая уж и сложная игра параходов в отличие от какой ни будь вики или европы, вам всего лишь нужно преодолеть первую сотню часов, чтоб разобраться в механиках хойки.
Разведка необходимая вещь за игре за Германию или другие крупные страны, как возможность снижать уровень повстанцев, создавать коллаборационистов в захваченных странах (не будет жрать много людских ресов, + ресурсы и подчинение) . Также за Венгрию можно заморочиться с Австро-Венгрией, и разведка необходима, чтобы вовремя съест Чехословакию.
Честно говоря, ролеплея особо-то и не поделаешь в хоях, ибо ни дипломатии, ни экономики в хоть каком-либо приличном виде там нет, не было и вряд ли уже когда-нибудь будет. Однако роляет боёвка, и это действительно интересно, пытаться на огромных фронтах создать империю из азиатского зажопья или не сдавать ни метра за какую-нибудь мелкую страну в Европе
Тот самый СССР в МП, который забустил у тебя в германии комунизм и устроил переворот, т.к ты не качал агенство и у тебя кончилась политка, а когда ты вспомнил про то что хотельзапретить комунизм, то воставшие тусят под берлином 15:20
15:30 Разведка зависит от торговли,чем более открытая торговля,тем проще получать информацию о стране .За фабрики ты создаёшь агентство и получаешь агентов ,которые могут делать проще улучшение отношения делать анти-пропаганду(снижение поддержки войны)и подавление повстанцев и т.д .Ими можно устраивать внедрение в армию ВМС и авиаслужбу(+ сколько получиться информации о том или ином аспекте их армии кол-во дивизий какое качество.Дальше ты можешь устраивать повышение сложности повстанцев (больше повстанцев больше людей на их подавление).А,если начать давить на идеологию страны врага,то можно устроить переворот или восстание (восстание от 10-80% идеологии в кружке,а именно военные действия,а переворот от 80-90% идеологии мирный или "не очень" способ привести данную идеологию к власти).Дальше часть разведки связанная с армией :скоординированный удары дают баф на какое-то время для атаки против страны при начале войны.Подброска фальшивых документов дают боту или игроку (с кем ты страдаешь именно) ложные информацию о кол-ве дивизий и их местонахождение,но спустя 2 месяца или более план раскрывается и информация становиться вновь правдивой.Дальше наука.Кража чертежей даёт буст на изучение того аспекта науки,который вы украли,но даёт от силы два три бафа.Во время выше перечисленных вещей агента могут поймать и начнут допрос и придётся его спасать.За фабрики можно улучшать аспекты агентства,А именно лучше подавлять повстанцев больше получать информации о экономики,армии т.д,а так же приспособлений агенты таблетка для смерти,чтобы не выдать врагу информацию пластит для специальных операций по подрыву промышленности и многое другое на что у меня не хватает памяти вспомнить.Агенты могут начать расшифровку кода сообщений врага,чтоб по итогу начать использования кода врага для успешной информации армии и бешенных бафов для защиты и атаки по врагу,но только на месяц.В целом все аспекты в целом это пригодиться специально только за СССР для убийства Троцкого (интересный факт если поставить реального работника НКВД,который и убил Троцкого,то тогда шанс убийства будет 100%,если поставить обычного шанс будет 20%) .А так ради забавы очень хорошее,но только когда тебе не лень всё время проверять информацию,а не как я создал его забыл про него,а там уже как 2000 дней назад можно было сделать апгрейд.Надеюсь я не сделал много граМматических ошибок.Спасибо вам,тем кто прослушал гайд на агентство от человека с 200 часов в хойке,а теперь пойду я захвачу Бутан за Люксембург. 18:04 Так я вернулся и добавлю.Международный рынок ты ставишь уже произведённые товары и за них ты получаешь не как за сырье в виде металла фабрику,а очки постройки для чего угодно и в этом и есть отличие и плюс проблема в том ,что этот рынок недавно вышел с обновой на Скандинавов и ещё не все понимаю что с ним делать.Так что да лучше игнорируй или спускай туда все старые винтовки и самолёты,если они тебе мозолят глаза на складах.А обычный рынок работает проще ты на всё время (пока покупаешь) получаешь сырьё для создания уже винтовок и танков,но ты отдаёшь на тоже долгое время столько фабрик сколько ты закупил сырья и из-за этого не советую тратить фабрику на получения одного алюминия и лучше покупать у слабых стран,чтоб они никак не могли развить свою экономику,А то все фабрики могут пойти на постройку военных заводов Германии,а это не гуд. 21:45 есть две штуки в промке на снижение дебафа от пересадки на новое поколение они в сумме убирают от дебафа 75%. 22:57 Да это ещё да задница со всеми параметрами,но лучше смотреть на организацию противопехотку и скорость дивизии ,А другие параметры не нужны ,а ну ещё ширина фронт.Представим поляна 96 ширина фронта и плюс дополнительные размеры это 25 и того 114 что значит,что если у тебя дивизии шириной 50 то смог поместиться туда максимум 2 с половиной .Из-за этого лучший шаблон это между 24 и 32 средний и нужный размер территории .
Как же я заебался играть в хойку... Но тем не менее каждый день я в неё возвращаюсь. Я забыл как мыться, что такое трава и девушка, но зато научился выполнять 22-ю директиву фюрера за 80 дней, как забивать на пакт молотова-риббентропа и как брать Киев танками всего за 4 дня.
Автор, флот это святое. Строить на Юсе истребители на среднем корпусе на 50 заводов - минимальная база, 50 морбобры + 50 штурмовики. 30 танки по 10 на всё остальное
Касаемо экспорта! Более высокий закон об экспорте дает тебе маленькие и приятные бонусы, однако больше твоих ресурсов уходит на, собственно, экспорт. Работает это тупо, пример: У тебя есть 100 стали в стране. Твой закон - свободная торговля, а потому 80% добываемых ресурсов отправляется на рынок. Покупают или нет, ты лишаешься 80 стали, и у тебя остается только 20! Может выйти так, что тебе придется самому закупать сталь, хотя ты продаешь ее в большом количестве. Более высокий закон полезен, если у тебя ресурсов много, военная промка слабая, а отношения хорошие - тратить тебе самому некуда, а покупать будут. Однако даже "Приоритет экспорт" может создать нехватку, а, например, большая военная промышленность позднего СССР будет требовать и того больше - Ограниченный экспорт. А в одной недавней партии я напрочь закрыл экономику, продавая 0%, поскольку мне дико не хватало алюминия и резины. Тут все по ситуации, и самый большой экспорт редко хорош, не говоря уже о трате полит очков на его смену
...а еще у этой игры отличное комьюнити. Начиная от 14-ти летних школьников, начитавшихся политмемов в вконтакте, и заканчивая шизами с 5к+ часов, играющими в EaW и мечтающими о личном фембойчике, с которым можно было бы захватывать мир за Люксембург и Танну-Туву.
Браття никогда не сдавайтесь, играю в хойку с 2018 года, наверное часов уже 5-7к будет. Однако раз в день выхожу на улицу, нашел девушку которая принимает меня таким фембоем какой я есть Извините если для кого-то эти слово будут обидными 😒
извинитесь, интерфейс в хойке дает избыточную информацию только тем, кто не может применить все эти знания. Я вот не знаю в каких местах игра дает избыточную информацию
На поезда не пофиг, качаем военный упрощённый и ставим на производство вместо гражданского: это дешевле. Топливо в исследованиях трогать если у вас будут танки, самолёты или корабли, тогда исследуем самую левую ветку, можно ещё самую правую но тут по желанию.
На арту тоже не пофиг, во многих странах она по умолчанию стоит в дивизии, так что качаем центральную ветку и обновляем производства на новые пушки чтобы иметь больший урон. Противотанковые орудия (пто) вам не понадобятся т.к. боты не умеют делать танки, пво делаем по желанию
Международный рынок это там где ты можешь продать например стартовые винтовки (если ты не собираешься воевать сначала) в обмен на постройку своей фабрики например и ускорить своё развитие. Или же если нужно срочно снабдить дивизии можно купить винтовки
Подпишитесь на канал плиз 👉👈😳, мне срочно нужна тысяча подписчиков
700 часов, досих пор не понял как работает флот
@@Harosh34ахахахах я тож не понял
А можно ты сделаешь ТГ канал))))плиз
@@ІванНікітін-с6уОй, ничего себе, у меня уже есть фанаты😳. Наверное скоро сделаю, но пока подозреваю, что туда подпишется человека 2)
@@Harosh34 2000 часов, до сих пор узнаю разные фишки и механики
Чтобы научиться играть в хойку нужна логика, знание истории, математики и уметь стратегически думать
*Все ещё легче чем завести девушку*
Что такое Девушка?
@@Camicatceсколько у неё дивизий?
@@БогданМиронов-б2ч где она находится на карте?
Нужно сделать шаблон - но нет в наличии наверное нужно клонировать у марионеток может у них есть - потом посмотреть сколько молотков в наличии ресурс 😂 а и да чекайте ширину фронта если слишком широкая то она не в одну две.. вообщем берите по меньше но и не слишком мало - а да две каски приветсвуются
@@Camicatce
Логика? История? Логическое мышление?
"Экономика - чем ниже, тем лучше. Ну тут всё понятно" - топ фраза
Так и знал, что анархо-примитивизм - самая лучшая идеология.
@@КириллЛисовец-ь8ма как же национальность евреев-антисемитов?
на 10 минуте вспомнил что у меня уже 600 часов в хойке
Бывает
А у меня 3000 к часов ахах
Шахматы всё ещё лучшая стратегия
Шахматы-не стратегия...
@@gg_3882А что тогда?
@@Russian_Comrade-T настольная и логическая игра.
@@gg_3882 Говно - не говно, говно - биологические отходы.
В хойке есть мод на шахматы
Я как прожаренный самовар в железных утюгах 4 скажу что цифорок не много, а даже иногда недостаточно. Приходится лазить в файлики игры чтобы посмотреть тот или иной параметр😅
Ну а для новичка да, интерфейс отпугивающий, но это не мешает 12 летним шкетам играть на качановке, так что порог входа не такой уж высокий
качановка? сервак какой-то?
@@sajithebloody5410я думаю он говорит про сервер ютубера Качанова
@@sajithebloody5410 Качанов - ютубер по хойке, он снимает видосы типа СМОГУТ ЛИ 100 ИГРОКОВ ПОБЕДИТЬ МИСТЕРА БИСТА В HOI4? И там 12 летние стратеги играют.
Фембойчик поясняет за хойку, почему я не удивлён
Однажды у меня был выбор между тем, чтобы найти девушку и тем чтобы научиться играть в хойку
Никогда бы не подумал, что создавать Священную Римскую Империю так весело!
Как хоешнику с 1400 часами было довольно интересно смотреть как человек который еще может контактировать с женщиной травой и душем пробует эту великую игру
Не каждый экстремист - игрок в хойку, но каждый игрок в хойку - экстремист.
Приятно смотреть как новичек познает и объясняет хойку.
Спасибо за видос
Все в хойке первой катке: Что кто чего кого ?
Я первый раз в хойке: о кнопочка *жмяк* , эм почему я в войне, бл гражданская война !
Запомните одно, если вы смогли закрыть 1 дивку в Эфиопии, то вы автоматом встанете в ряды хощиков
Собственно, саму Хойку можно и не включать
23:15 Логистика это очень нужная вкладка, чтобы чекать что не хватает твоим солдатам
У нас нехватка винтовок 70%! "Советский связист под Сталинградом"
@@feodore_valxocу Польши в 43 нехватка всего 100%
"Кто сказал логистика? Не слышал люди есть ну и все, мясной штурм" сказал чан кай ши
Там по сути то же что и с вкладкой нефти, красные цифры на производстве - надо больше заводов нп производство кинуть, зелёные - всё отлично, чё там объяснять
Португалия и Финляндия на фоне просто имба
17:25 интересно, что это за самолеты такие, без двигателей летающие.
Видимо просмотр роликов Атома перед началом игры в хойку чему-то, да научил меня...
15:12 ааа, моё сердце, разведка лютая база. Позволяет тебе капитулировать врага быстрее. И не держать горнизоны на его национальной территории. Если что из-за горнизонов ты теряешь людей и снаряжение
тоже сердце за щемило
Все равно на то,что проигрываешь ты в хойке или выигрываешь в ней.Если ты играешь в хойку,то ты уже проиграл
Я сейчас не доумиваю и не понимаю как я раньше не умел в хойку играть она же лёгкая до стыда
Тоже самое с шахматами
Еще добавлю, что Радио - пиздец важная технология.
Пассивно дает +2%(итого 4%, в два раза, то бишь) ежечасной вероятности вступления в бой подкрепления. Очень полезно.
Открывает Роту связи для исследования. Очень сильно бустит вышеупомянутую вероятность и позарез нужна прорывным дивизиям вроде танковых.
Увеличивает эффективность ПВО
Прокачивает важный флотской модуль - радар
Открывает и прокачивает просто пиздецки важный танковый модуль - Радио. На III ступени это +45% и +60% к прорыву и защите! Максимально имба, основным танкам нужна позарез.
Позволяет строить на карте Радары, которые дают разведку в радиусе действия, а самое главное сильно бустят твое Воздушное обнаружение(грубо говоря, сильно влияет на наносимый урон вражеским самолетам). Если готовишься к сложной войне, граница должны быть покрыта действием радаров.
Итого, радио - это не просто "опция", а безумно важная ветка, без которой никуда
База все кроме радаров-зданий, так как они полезны только в тяжелой обороне.
Особенно это база для флота полезно, ведь без корабельных радаров твой флот слепошарый.
@@aranosnavarro3921 а тяжелая оборона это что? Любая война, которая длится дольше месяца или пары недель? Ну тогда да, даже если ты проигрываешь воздух, у противника недостаточно времени, чтобы совсем спустить тебя на землю.
Однако в любой нормальной войне без радаров никуда, потому что проиграть воздух = проиграть землю. На минорах еще все не так страшно, а на мажорах просто фатально.
А еще наземные радары бустят и обнаружение вражеских флотилий, что полезно х2
Очень не дурный гайд) в совокупности с кеками еще и развлекательный. сам уже лет 5 поигрываю но всеравно подчеркнул для себя несколько моментов про которые давно забыл. Спасибо за хорошо проведенное время )))
Моя любимая игра
Симулятор фембойных национал-анархистов с панамской спецификой
Он ещё не заходил в моды ,вот там начинается разъеб.
Кст , при атаке нужно стрелочку нарисовать ,не важно ,что ты руками или автопланом будешь атаковать противника ,там бафф накапливается с которым легче играть.
в тно😂
@@PavelNoname-ui6jt, ой бля, ты быстрее на экономиста выучишься, чем в этих кнопочках управления космолётом разберёшься
@@Goshapycc как экономист скажу, что разрабы тно молодцы, постарались сделать из игры, где упор на микроконтроль войсками, в симулятор вики2
Желаю каждому новичку зайти в этот прекрасный мод и передумать играть в яой4)
"уберите от экрана людей без трёх технических высших образований"
*вот блин, у меня всего лишь два😮😮😮😮
Очень интересно увидеть обзор Европы 4 в таком же формате)
Я самоучка в хойке без обучение методом тыка и я горжусь этим
Флот прост, собираешь думстак из всего флота (если есть) и из смеси тяж крейсов и эсминцев (построить надо), у тяжей половина пушек легкая, половина тяжелая чтобы бить все виды надводных кораблей, эсминцев два типа: зенитки (если нет авиков), глубинные бомбы с сонаром против подлодок и торпедки, и пустые эсминцы-щиты максимально дешевые и массовые что бы не терять более ценные кораблики.
Сверху это можно заполировать авиками, не более 4 штук на ударную флотилию, с загрузкой половина истребы, половина бомбардировщики, естественно это все палубное.
Кроме того нужна разведка, что бы наш думстак мог хоть кого то увидеть, для этой цели можно юзать легкие крейсера с развед самолетом, радаром и сонаром, которые будут гонять в одиночку и не вступать в бой. Еще там есть приказы, нам нужны только приказы на разведку и на ударную флотилию.
Это не учитывая части про морское вторжение или войны на морских коммукациях (защита/атака конвоев).
Переходы имба🥰
А ведь четвёртая хойка это самая казуальная из серии...
Согласен,лучше сходить принять душ и потрогать траву
Вау, это огромный обзор, частично гайд по хойке, с юмором, приятным голосом и хорошим монтажом. Ставлю лайк и оставляю комментарий.
Лично я в этой игре уже почти 3 года и наиграл больше 1500 часов, а так же имею свой на 1к людей сервер в discord-е и несколько модов в воркшопе залетавших в популярные за неделю и имеющие в сумме больше 60 Steam наград
Я поражён масштабом и кайфовостью видео, кидаю на свой сервер)🤩
Бать, да ты кринжа выдал. Это же гайд для самых маленьких и новеньких в игре. Автор сам не шарит за подчинение мира Люксембургом и абуз(мета) игровых возможностей.
@@cat_of_west Ну так ролик же не про это
Он просто приятно и весело рассказывает про хойку в виде гайда, мне это понравилось.
@@0mr_sawan0 не поспоришь, что он приятно и весело рассказал про игру, но не более. Гайдом полноценным я это назвать затрудняюсь, ведь неоднократно замечал, что автор ошибается в разного рода моментах, указывая неправильные термины, а то и вовсе путая игроков и делая ошибочные заявления.
Конечно, лицемерненько такое говорить, но я считаю, что некоторые аспекты стоило гораздо лучше и подробнее раскрыть, а частично стёб и насмешки над игрой не обоснованы. Это скорее "исповедь новичка", чем гайд.
@@cat_of_west Ну да, как минимум - верно в комментариях подметили - вкладка логистики очень важна, а автор заявляет обратное. Так что это не гайд, а мнение новичка о хойке)
Бро раскидал все по фактам, но рассредоточенная промышленность все равно лучше
Блин, у многих обзорщиков хойки которые только начали играть часто вижу эту ошибку. Экономика чем ниже тем лучше это да, НО тотальная мобилизация экономики (самый нижний значок с гаечным ключом в руке) даёт дебаф к военнообязанному населению -3%!!! Если призыв стоит меньше 5% это означает что призывники будут уходить в минус (Что собственно логично 2.5 - 3 = -0.5) и через некоторое время призывников не останется (до тех пор пока не снимешь тоталку или не увеличить призыв) (И да, на Китай это тоже работает, т.к. речь не о людях, а о процентах)
В любом случае желаю развития и жду новых видосов :)
Про женский труд, который можно прожать при всеобщей мобилизации и дающей эти 3% населения не слышали?
Отвоевал весь мир за люксембур, но даже половины значков не понял, за что отвечают.
Сразу видно автор по фембоям❤
Астольфо ❤
Жаль что этот гайд появился вчера, а не 2 месяца назад
Вау, урааа, я так долго ждала новое видео❤❤❤
Эх, казуалы, циферок им многа. Зашли бы они в Aurora 4x….
Все мое обучение в хойке описывается двумя роликами на ютубе которые просто говорят что это за игра вообще. А так... эхх. Я не проходил обучения.... Просто послушался юпупера и первую вторую третью катку играл за Венгрию. В конструкторе дивизий я частично сам разбирался, а в конструкторе танков и самолетов и кораблей полностью сам. Только держал инфу с ютуба что прочность должна быть 100 процентов примерно. И вот, 158 часов в хойке, я до сих пор разбираюсь и те могу понять как играть. Я вам так скажу, то что линию фронта можно самому ставить разделять и уменьшать я узнал только на 50 часу игры когда за Венгрию против СССРа играл и шел на Москву с помощью усатого
Шикарный ролик. Как тноид с 2к часов оценил.
Удачи в развитии канала)
Как опытный хойщик заявляю: Мне нужна эта гифка с Астольфо!
В своем темпе: ruclips.net/video/RJPY97rKv0w/видео.htmlsi=hQr1sUj7UG-grtdJ
Благо я не знаю что такое цифры, поэтому смогу играть в хойку
Говорить новичкам что разведка не нужна это конечно сильно... А то что как минимум коллаборационисты это чуть ли не лучшая вещь в войне это так мелочи. Для тех кто не знает: по стандарту страна сдаётся (капитулирует) когда теряет 81% важных территорий (Крупные и не очень города) а сделав коллаборационистов это число можно уменьшить до 51%. Просто вдумайтесь чуть больше половины важных точек страны занял и она капитулирует. Самый банальный и наглядный пример: СССР, чтобы добиться капитуляции советов без коллаборационистов вам нужно занять всю европейскую часть до Урала (Включая Мурманск) и кавказ, перейти за Урал и забрать ещё несколько городов. Сделав коллаборационистов вам нужно будет лишь забрать 3 основных города (Ленинград, Москва, Сталинград) ну и соответственно всё что находится в европейской и кавказа части СССР до них.
В остальном не без грехов (Например в экономике тотальная мобилизации забирает очень много людских ресурсов из резервистов, что сильно ослабляет любую страну), но для новичка вполне себе неплохо. Большинство нюансов человек сам поймёт через некоторое время игры.
не знаю как все но я как задрот с 400 часами скажу что если самим не быть пьяным и иметь чуточку логики то можно спокойно разобраться в игре практически без гайдов, просто читая подсказки разработчикп
300+ Часов в хойке, зачем я это смотрю?
Не смотри, это видео не оч)
низкая стабильность не приводит к гражданке за исключением Франции и при выполнении некоторых фокусов
однако позволяет вражеским агентам устроить гражданку , если играешь с друзьями
@@falseduck1748 90% хойщиков не играют с друзьями, у них их нет
повезло моему младшему брату, что я научил его играть в хойку, европу, викторию и крестоносцев когда ему было ещё 9 лет, не повезло что теперь его будущее туманно и теперь он маляр
Я описание посмотрел и сразу скорость два поставил с мотивацией
Прости, это скам(
😥@@ojidanie228
бл я помню как не понимал что от меня хотели и как в это играть,но после 100 часов я стал задротом...
То чувство когда оказывается что хойку делали для таких как я. Нет мне буквально хватило обучения чтобы втенутся в игру
Кроты да хомяки,угарнул
На 13-й минуте вспомнил что у меня 260 часов в хойке...
40:01 Автор здесь допустил большую ошибку новичка. То, что здесь было показано это бафы от превосходства в воздухе, то есть чтобы получить их достаточно только истребителей.
А сверху над генералами уже показан урон, который нанесли штурмовики. Именно поэтому авиация и тащит, ведь она напрямую уничтожает дивизию.
Сейчас может появиться вопрос "А зачем тогда истребители?". Обьясняю, приказ превосходство в воздухе на самом деле включает в себя 2 приказа. Первый - превосходство в воздухе, к второй - сопровождение союзной авиации. То есть, если кинуть чисто штурмовиков без истребитей, то уже вражеские истребители легко уничтожат ваши штурмовики.
14:00 решения в милениум давн 💀💀💀
Сын подходит "Пап посоветуй стратегию, контра надоела". Думаешь ну что ему посоветовать? Starcraft:Broodwar это хардкор для тру задротов, Герои3 - осилил, значит и лайтовую ХОИ4 осилит, это же не ХОИ3 в конце то концов. Если серьезно, то ХОИ4 это очень лайтовая версия ХОИ3, очень упрощенная, к сожалению, мне больше нравилось когда система штабов была многоуровневая, вот там реально была запара двигать штабы, что бы бонусы накладывались друг на друга, и да штабы тогда были в виде юнита, им можно было прикреплять батальоны, ПВО например, и в бой штабы вступали. В ХОИ4 вообще штабов нет. Самолетики в ХОИ4 это поле абстракции бафа-дебафа для поверхности, а в ХОИ3 можно было при должном уровне разведки(и радара) спалить путь вражеских бомбардировщиков, самолетики - летали. Для подавления нужно было создавать гарнизонные дивизии с военной полицией и располагать в районах с риском восстаний, плюс немного кавалерии что бы подавляли уже восставших. В ХОИ4 все максимально сделали проще и дружелюбней для новичков, упростили игру значительно.
Запас горючего и текущий запас горючего отличаются тем что 1 это максимум безнина 2 сколько безнина есть сейчас
Не знаю, лично я очень легко въехал в хойку и механики. А тут как будто это страдание Прометея показано.
Запас горючего это сколько всего у тебя может его находится в хранилищах, а текущий запас - это на сколько эти хранилиша заполнены.
Господа я видел мод на то чтобы... ПОТРОГАТЬ ТРАВУ И НАЙТИ ДЕВУШКУ!!!!
Попался видос в реки и я решил его просмотреть. Блин, ахер контент, друг! А что касаемо хойки, то я спустя месяца 2 игры и сам не понял многие механики. Вот только сейчас по видео, кажется, с самолетиками разобрался
я с 700 часами так внимательно это смотрю
я с 8к часов
Мне интересно смотреть как люди бомбят о сложности буквально одной из самих казуальних гранд стратегий
По поводу доки спец назначения. Там были добавлены юниты который НУ ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНЫЕ. А точнее Рейджер и Индженер. Это лучшие замены классической саперке и разведке которая ахуенные баффы дает. Если есть возможность. Юзайте, Очень полезны для прорыва через реку
У меня 5к часов, играю с 2016 года (года выхода этой игры). Не иронично посмотрел всё видео с "обучением".
Как человек который наиграл в хойку уже 800 часов, хочу сказать, что достаточно забавное и хорошее видео как гайд от новичка (насколько я понял) для новичков. Забавно видеть как человек смотрит на все эти циферки в циферках, и не понимает для чего они и зачем, когда я сам уже все понимаю, я такой же в начале был. Я сам гуманитарного склада ума, и кое как разобрался, так, что не бойтесь кто начинает играть, хойка не такая уж и сложная игра параходов в отличие от какой ни будь вики или европы, вам всего лишь нужно преодолеть первую сотню часов, чтоб разобраться в механиках хойки.
Разведка необходимая вещь за игре за Германию или другие крупные страны, как возможность снижать уровень повстанцев, создавать коллаборационистов в захваченных странах (не будет жрать много людских ресов, + ресурсы и подчинение) . Также за Венгрию можно заморочиться с Австро-Венгрией, и разведка необходима, чтобы вовремя съест Чехословакию.
Разослал всем друзьям-натуралам
Я смешарик (2600 часов в хои4), и всё равно посмотрел этот гайд от начала, до конца.
Лайк, за ебейшую вставку с кротами и хомяками, лол.
Этот парень еще не играл в millenium dawn...
Рил: когда играл в хойку и увидел все циферки и букавки: многа букаф ниасилил
23:14 "Самая бесполезная вкладка" - тем временем хойщики, которые буквально, живут логистикой своей страны.
он просто не до конца хойвизировался
Честно говоря, ролеплея особо-то и не поделаешь в хоях, ибо ни дипломатии, ни экономики в хоть каком-либо приличном виде там нет, не было и вряд ли уже когда-нибудь будет. Однако роляет боёвка, и это действительно интересно, пытаться на огромных фронтах создать империю из азиатского зажопья или не сдавать ни метра за какую-нибудь мелкую страну в Европе
ого... только решил приготовить обзор на хойку.
Не знаю, буду ли делать теперь, но... в любом случае хорошо сделано, клево
24:32 Спустя 600 часов узнал про такое
Блин, ты снимаешь очень классные видео, продолжай в том же духе!
А теперь всё тоже самое, но про Орды в еу4)
Тот самый СССР в МП, который забустил у тебя в германии комунизм и устроил переворот, т.к ты не качал агенство и у тебя кончилась политка, а когда ты вспомнил про то что хотельзапретить комунизм, то воставшие тусят под берлином 15:20
15:30 Разведка зависит от торговли,чем более открытая торговля,тем проще получать информацию о стране .За фабрики ты создаёшь агентство и получаешь агентов ,которые могут делать проще улучшение отношения делать анти-пропаганду(снижение поддержки войны)и подавление повстанцев и т.д .Ими можно устраивать внедрение в армию ВМС и авиаслужбу(+ сколько получиться информации о том или ином аспекте их армии кол-во дивизий какое качество.Дальше ты можешь устраивать повышение сложности повстанцев (больше повстанцев больше людей на их подавление).А,если начать давить на идеологию страны врага,то можно устроить переворот или восстание (восстание от 10-80% идеологии в кружке,а именно военные действия,а переворот от 80-90% идеологии мирный или "не очень" способ привести данную идеологию к власти).Дальше часть разведки связанная с армией :скоординированный удары дают баф на какое-то время для атаки против страны при начале войны.Подброска фальшивых документов дают боту или игроку (с кем ты страдаешь именно) ложные информацию о кол-ве дивизий и их местонахождение,но спустя 2 месяца или более план раскрывается и информация становиться вновь правдивой.Дальше наука.Кража чертежей даёт буст на изучение того аспекта науки,который вы украли,но даёт от силы два три бафа.Во время выше перечисленных вещей агента могут поймать и начнут допрос и придётся его спасать.За фабрики можно улучшать аспекты агентства,А именно лучше подавлять повстанцев больше получать информации о экономики,армии т.д,а так же приспособлений агенты таблетка для смерти,чтобы не выдать врагу информацию пластит для специальных операций по подрыву промышленности и многое другое на что у меня не хватает памяти вспомнить.Агенты могут начать расшифровку кода сообщений врага,чтоб по итогу начать использования кода врага для успешной информации армии и бешенных бафов для защиты и атаки по врагу,но только на месяц.В целом все аспекты в целом это пригодиться специально только за СССР для убийства Троцкого (интересный факт если поставить реального работника НКВД,который и убил Троцкого,то тогда шанс убийства будет 100%,если поставить обычного шанс будет 20%) .А так ради забавы очень хорошее,но только когда тебе не лень всё время проверять информацию,а не как я создал его забыл про него,а там уже как 2000 дней назад можно было сделать апгрейд.Надеюсь я не сделал много граМматических ошибок.Спасибо вам,тем кто прослушал гайд на агентство от человека с 200 часов в хойке,а теперь пойду я захвачу Бутан за Люксембург.
18:04 Так я вернулся и добавлю.Международный рынок ты ставишь уже произведённые товары и за них ты получаешь не как за сырье в виде металла фабрику,а очки постройки для чего угодно и в этом и есть отличие и плюс проблема в том ,что этот рынок недавно вышел с обновой на Скандинавов и ещё не все понимаю что с ним делать.Так что да лучше игнорируй или спускай туда все старые винтовки и самолёты,если они тебе мозолят глаза на складах.А обычный рынок работает проще ты на всё время (пока покупаешь) получаешь сырьё для создания уже винтовок и танков,но ты отдаёшь на тоже долгое время столько фабрик сколько ты закупил сырья и из-за этого не советую тратить фабрику на получения одного алюминия и лучше покупать у слабых стран,чтоб они никак не могли развить свою экономику,А то все фабрики могут пойти на постройку военных заводов Германии,а это не гуд.
21:45 есть две штуки в промке на снижение дебафа от пересадки на новое поколение они в сумме убирают от дебафа 75%.
22:57 Да это ещё да задница со всеми параметрами,но лучше смотреть на организацию противопехотку и скорость дивизии ,А другие параметры не нужны ,а ну ещё ширина фронт.Представим поляна 96 ширина фронта и плюс дополнительные размеры это 25 и того 114 что значит,что если у тебя дивизии шириной 50 то смог поместиться туда максимум 2 с половиной .Из-за этого лучший шаблон это между 24 и 32 средний и нужный размер территории .
Как же я заебался играть в хойку... Но тем не менее каждый день я в неё возвращаюсь. Я забыл как мыться, что такое трава и девушка, но зато научился выполнять 22-ю директиву фюрера за 80 дней, как забивать на пакт молотова-риббентропа и как брать Киев танками всего за 4 дня.
43:10 извинился перед мастхев механикой игры
2к часиков стоят гарантом моей девственности!
Хотя, hoi4 одна из самых простых игр от Paradox...
Я научился играть без обучения и я сошёл с ума 😵
А , что? Там есть обучение?))
@@kloydi5568 Оказывается есть
Автор, флот это святое. Строить на Юсе истребители на среднем корпусе на 50 заводов - минимальная база, 50 морбобры + 50 штурмовики. 30 танки по 10 на всё остальное
Касаемо экспорта!
Более высокий закон об экспорте дает тебе маленькие и приятные бонусы, однако больше твоих ресурсов уходит на, собственно, экспорт. Работает это тупо, пример:
У тебя есть 100 стали в стране. Твой закон - свободная торговля, а потому 80% добываемых ресурсов отправляется на рынок. Покупают или нет, ты лишаешься 80 стали, и у тебя остается только 20! Может выйти так, что тебе придется самому закупать сталь, хотя ты продаешь ее в большом количестве. Более высокий закон полезен, если у тебя ресурсов много, военная промка слабая, а отношения хорошие - тратить тебе самому некуда, а покупать будут. Однако даже "Приоритет экспорт" может создать нехватку, а, например, большая военная промышленность позднего СССР будет требовать и того больше - Ограниченный экспорт. А в одной недавней партии я напрочь закрыл экономику, продавая 0%, поскольку мне дико не хватало алюминия и резины. Тут все по ситуации, и самый большой экспорт редко хорош, не говоря уже о трате полит очков на его смену
миленький видос, не без ошибок, но все равно ничевошный такой :з
Я без обучения научился играть и флотом управлять
А ведь я обучение так и не прошёл хоть и научился играть
Но как тот кто более мнение разбирается в хойке говорю
Обучение не нужно !
Чувак проставь таймкоды, видос сильно длинный без таймкодов тяжко(Лайк поставил
)
Я поставил в описании, а как в видосе разделение сделать я не разобрался 😢
А ещё есть моды, такие как TNO и там всё ещё веселей!
Про моды еще забыл🥲
...а еще у этой игры отличное комьюнити. Начиная от 14-ти летних школьников, начитавшихся политмемов в вконтакте, и заканчивая шизами с 5к+ часов, играющими в EaW и мечтающими о личном фембойчике, с которым можно было бы захватывать мир за Люксембург и Танну-Туву.
какие 20 шф пехоты, ты че из 2016? сейчас самая оптимальная это 14
Хойка это худшее что со мной когда либо случалось. Говорю как игрок с 3 годовым стажем и тысячами часов игры в хойку). Дороги назад отсюда уже нет
видос попался в рекомендации, это что, обзор хойки на 50 минут? ахахахах
Такой же гайд нужен на европу и королей-крестоносцев. А пока лайк и подписка
Браття никогда не сдавайтесь, играю в хойку с 2018 года, наверное часов уже 5-7к будет.
Однако раз в день выхожу на улицу, нашел девушку которая принимает меня таким фембоем какой я есть
Извините если для кого-то эти слово будут обидными 😒
сделано качественно, я что-то понял
извинитесь, интерфейс в хойке дает избыточную информацию только тем, кто не может применить все эти знания. Я вот не знаю в каких местах игра дает избыточную информацию
На поезда не пофиг, качаем военный упрощённый и ставим на производство вместо гражданского: это дешевле.
Топливо в исследованиях трогать если у вас будут танки, самолёты или корабли, тогда исследуем самую левую ветку, можно ещё самую правую но тут по желанию.
На арту тоже не пофиг, во многих странах она по умолчанию стоит в дивизии, так что качаем центральную ветку и обновляем производства на новые пушки чтобы иметь больший урон.
Противотанковые орудия (пто) вам не понадобятся т.к. боты не умеют делать танки, пво делаем по желанию
Международный рынок это там где ты можешь продать например стартовые винтовки (если ты не собираешься воевать сначала) в обмен на постройку своей фабрики например и ускорить своё развитие. Или же если нужно срочно снабдить дивизии можно купить винтовки
Про производство хорошо рассказал, а про приоритеты нужно ставить высокий ещё на перевооружение
Логистика чисто глянуть куда ещё заводов поставить, если цифры красные напротив арты ставишь в производстве ещё заводы на арту
Разведку зря не рассказал, оч полезная вещь