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2Pわくわく→同撃速、4Pスピタス2個分振らない(309.07個体)・1Pおつう→タネコロ処理しつつ、4手目で2ステを抜けられた場合ジョヤベルンとタネコロの間でカンカンできる配置動画見たらわかる通り1Pでステ3始める必要はなく剣靴試行回数1回稼げるという利点があります。・4Pおつうがスピ調整してるのは2ステをタスカン状態で抜けると左上のビットンにほぼ確で挟まり詰みになるからです。加速壁が出る関係上スピタスの差はそんなに気になりませんでした。・3Pおつう一巡目はゲージ成功すると上にずれて2巡目の打ち方でイレバンorエンフィでマッチ停止してしまうため外しています。正直に言いますけどこれ当時の環境で艦隊無理では??????
1番楽しみにしてたとこついにきた
((もしかして某閃き生活をされている方と勘違いを受けている...!?))
2Pわくわく→同撃速、4Pスピタス2個分振らない(309.07個体)
・1Pおつう→タネコロ処理しつつ、4手目で2ステを抜けられた場合ジョヤベルンとタネコロの間でカンカンできる配置
動画見たらわかる通り1Pでステ3始める必要はなく剣靴試行回数1回稼げるという利点があります。
・4Pおつうがスピ調整してるのは2ステをタスカン状態で抜けると左上のビットンにほぼ確で挟まり詰みになるからです。
加速壁が出る関係上スピタスの差はそんなに気になりませんでした。
・3Pおつう一巡目はゲージ成功すると上にずれて2巡目の打ち方でイレバンorエンフィでマッチ停止してしまうため外しています。
正直に言いますけどこれ当時の環境で艦隊無理では??????
1番楽しみにしてたとこついにきた
((もしかして某閃き生活をされている方と勘違いを受けている...!?))