เขียนเกม 2D Side Scrolling บน Unity อัพเด็ต 2020 ตอนที่ 1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 64

  • @ลุงแอ็ดการ์ตูน-ผ8ฦ

    ขอบคุณมากครับ เข้าใจง่ายและมีประโยชน์มากครับ

  • @chachyljoe1472
    @chachyljoe1472 4 года назад +1

    ผมมือใหม่มากๆครับดูคริปนี้แล้ว เข้าใจง่ายขึ้นมากเลยครับรอ ep ต่อไปเลยครับสู้ๆ

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад

      premier คืนนี้ครับ ตอนที่ 2

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад +1

      ruclips.net/video/aejpEy8ROWs/видео.html
      ตอนที่ 2

    • @chachyljoe1472
      @chachyljoe1472 4 года назад +1

      โอ่ววววววววววววววววววววววว

  • @mr.bluesky6299
    @mr.bluesky6299 2 года назад +1

    ขอถามหน่อยนะครับอ.คือตัวละครผมมันไม่สามารถเล่น jump attack run ได้เลยมีแต่ท่ายืนละดุ๊กดิ๊กๆแบบนี้ตลอดเวลากดเดินก็เป็นท่ายืนดุ๊กดิ๊กๆสไลด์ไปข้างหน้าตลอดเลยมันเป็นเพราะอะไรครับ

    • @Daydev
      @Daydev  2 года назад +1

      1. ใส่ parammeter ใน animator ไม่ถูกพิมพ์เล็กพิมพ์ใหญ่
      2. Code ไม่ถูก
      ลองเช็คอีกรอบครับ ส่วนมากคือ Skip หรือไม่ก็ควร Pause แล้วทำตามจะ Save ที่สุดหากไม่ได้ Skip แนะนำให้เปิดเสียงครับ

    • @mr.bluesky6299
      @mr.bluesky6299 2 года назад

      @@Daydev แก้ได้แล้วครับขอบคุณครับบบบ

  • @nillanet2132
    @nillanet2132 4 года назад +1

    อ.ครับ แล้วถ้าภาพแอนนิเมชั่นของเราเป็นภาพ GIF เราจำเป็นต้องแยกตัวสไปรท์ด้วยไหมครับ

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад +2

      ควรเป็น Sprite Sheet นะครับ แต่มี solution handle พวก gif อยู่คือ
      answers.unity.com/questions/674367/how-to-use-this-gif-in-animation.html

  • @_snowflakes481
    @_snowflakes481 2 года назад

    Edit -> settings -> lnput คือยังไงคับ

  • @nirachangamkhum4352
    @nirachangamkhum4352 2 года назад

    เส้นขอบสี่เหลี่ยมไม่มีทำยังไงค่ะ

  • @bankthiwakorn7062
    @bankthiwakorn7062 3 года назад +2

    ทำให้มันกระโดด แค่ 2 step ยังไงอะครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      unitycodemonkey.com/video.php?v=DEGEEZmfTT0

  • @ChickenGamie
    @ChickenGamie 3 года назад +1

    อยากได้ script การเคลื่อนไหวตัวละครไว้ศีกษา จะหา download ได้ที่ไหนครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      เขียนตามเลยครับ ไม่ได้ยากมาก
      ถ้าดาวน์โหลดก็ใน Google เยอะแยะครับ

  • @ตรัยเดชาบุตรรัตน์

    คารวะด้วยใจ นับถือๆครับ

  • @fujiro7161
    @fujiro7161 2 года назад

    มีโค้ดการ Slide ไหมครับพอจะมีตัวอย่างการเขียนไหมครับ

  • @a.s_focus8911
    @a.s_focus8911 2 года назад

    พี่ครับ ผมโดนไม่ขึ้นครับเหมือนติดบางอย่างบนหัว ในครั้งแรกก่อนทำใหม่อีกรอบมันโดดสูงมากเลยครับ ตอนนี้กลับโดดไม่ขึ้น

    • @atitansenpap2177
      @atitansenpap2177 2 года назад

      นี่ โค็ดผมครับ(อีกรหัส)
      public class PlayerContorller : MonoBehaviour
      {
      public float speed = 1f;
      public float jumpSpeed = 9f;
      public float maxSpeed = 10f;
      public float jumpPower = 20f;
      public bool grounded;
      public float jumpRate = 1f;
      public float nextJumpPress = 0.0f;
      public float fireRate = 0.2f;
      public float nextFireRate = 0.0f;
      private Rigidbody2D ridgiBody2D;
      private Physics2D physics2D;
      Animator animator;
      public int healthbar = 100;
      void Start()
      {
      ridgiBody2D = this.gameObject.GetComponent();
      animator = this.gameObject.GetComponent();
      }
      // Update is called once per frame
      void Update()
      {
      animator.SetBool("Grounded", true);
      animator.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(Input.GetAxis("Horizontal")));
      if(Input.GetAxis("Horizontal")< -0.1f)
      {
      transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
      transform.eulerAngles = new Vector2(0, 180);
      }
      else if(Input.GetAxis("Horizontal") > 0.1f)
      {
      transform.Translate(Vector2.right * speed * Time.deltaTime);
      transform.eulerAngles = new Vector2(0,0);
      }
      if(Input.GetButtonDown("Jump") && Time.time > nextJumpPress)
      {
      animator.SetBool("Jump", true);
      nextJumpPress = Time.time + jumpRate;
      ridgiBody2D.AddForce(jumpSpeed * (Vector2.up * jumpPower));
      }
      else
      {
      animator.SetBool("Jump", false);
      }
      if (Input.GetKey(KeyCode.E) && Time.time > nextFireRate)
      {
      nextFireRate = Time.time + fireRate;
      animator.SetBool("ATK", true);

      }
      else
      {
      animator.SetBool("ATK", false);
      }

  • @ฟหกด่เอกาสว
    @ฟหกด่เอกาสว 3 года назад

    ช่วยทำคลิปแบบอธิบายเรื่อง บังคับ ตัวละคร เดินหน้า ถอยหลัง ซ้าย ขวา หน่อยครับ ผมมือใหม่ พิมพ์ตามได้อยู่ครับ แต่เวลาจะเขียนเองไปไม่เป็นเลยครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад +2

      Input.GetAxis("Horizontal") รับค่าแป่นพิมพ์ ซ้าย (น้อยกว่า 0), ขวา (มากกว่า 0) แนะนำว่า Document ของ unity อธิบายเข้าใจง่ายครับ แปลอังกฤษนิดนึงครับ ไม่ยากหรอก

  • @zimonz4747
    @zimonz4747 3 года назад

    การทำอนิเมชั้นปีนกำแพงเขียนเหมือนกระโดดไหมครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      การเรียกใช้เหมือนกันครับ Animator
      แต่การเขียนให้ Snap ไม่เหมือนครับ

  • @CodingByAmp
    @CodingByAmp 2 года назад

    ขอบคุณมากเลยครับ

  • @MikroElec
    @MikroElec 4 года назад

    C# edit ใช้โปรแกรมอะไรเขียนครับ สวยน่าใช้ดี

    • @MikroElec
      @MikroElec 4 года назад

      ทำไมของผมกดแล้วมันไปเรียกโปรแกรม อื่นมาใช้แก้ครับ Unity ไม่มีตัว edit ของมันเองหรือครับ

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад

      @@MikroElec ตั้งค่าได้เองครับ ผมตั้งให้ใช้ VS Code ของฟรีครับ

  • @mookdachaiwichit2701
    @mookdachaiwichit2701 3 года назад

    เอารูปที่ชื่อว่า Paladin มาจากไหนเหรอคะ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      opengameart.org/ หรือเว็บทั่วๆไปเลยครับ

  • @abacubu7658
    @abacubu7658 4 года назад +1

    ผมสงสัยตรงช่วงทรานฟอร์มอะครับ ทำไมต้องคูณ Time.deltaTime ด้วย

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад +1

      Time.deltaTime ถ้าอธิบายในคลิปคือเวลาของเกมขณะทำงาน เหมือนวินาทีที่เดินไป ถ้าไม่คูณ มันก็จะไม่ไปไหนค่าเป็น 0 ครับ

    • @abacubu7658
      @abacubu7658 4 года назад

      @@Daydev ผมมีปัญหาอีกแล้วครับ มันโดดได้เรื่อยๆ เลยอะครับ กด space รัวๆ นี่บินเลยครับ

    • @abacubu7658
      @abacubu7658 4 года назад

      ผมผิดพลาดตรงไหนหรอครับจารย์ มันถึงสามารถกระโดดได้รัวๆ

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад

      @@abacubu7658 ดู JumpRate ครับในคลิปมีบอก

  • @Fugazi_kor
    @Fugazi_kor 3 года назад

    อ.ครับ สอนทำ กระดูก (Bones and Rig) ให้ตัวละครหน่อยครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      Bone 2D หรือ 2D ครับ
      ถ้า 2D กำลังทำให้ครับ

    • @Fugazi_kor
      @Fugazi_kor 3 года назад

      @@Daydev 2D ครับ

  • @guyguy9801
    @guyguy9801 4 года назад

    คือมันขึ้นว่า API updating failed. Check previous console messages. ครับแก้ยังไงดี

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад

      Capture ให้ดูใน page facebook ทีครับ

  • @yellowlizard6863
    @yellowlizard6863 3 года назад

    Time.timeกับTime.deltaTimeต่างกันยังไงหรอครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      delta Time มาจาก Update
      เร็วกว่า Time.time

  • @อาร์ทเองจ้า
    @อาร์ทเองจ้า 4 года назад

    ในmacกับwin10เขียนเหมือนกันไหมครับ

    • @SinsTearS
      @SinsTearS 4 года назад

      เหมือนกันครับ ผมใช้ win 10 ทำตามได้ 100% เลย

    • @Daydev
      @Daydev  4 года назад

      เหมือนกันครับไม่เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการเลย

  • @emmossam7045
    @emmossam7045 3 года назад

    อาจารย์คะ เวลาดึง Component เข้ามาใส่ในตัวแปรจำเป็นต้องใส่ this. ทุกครั้งมั้ยคะ มันคือ this เดียวกับใน Java มั้ยคะ หรือใน Unity มีหน้าที่อะไรพิเศษรึเปล่า

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад +1

      จริงๆ ไม่ต้องใส่ก็ได้ครับ แต่ใส่ก็ดีตรงที่ระบุว่า GameObject นี้เจาะจงเฉพาะครับ

    • @emmossam7045
      @emmossam7045 3 года назад

      @@Daydev ขอบคุณมากๆ เลยนะคะ คลิ๊ปอาจารย์ดีมากๆ หนูสามารถเอาไปใช้เรียนรู้การทำเกม RPG 2D ได้เลยค่ะ ทั้งๆ ที่หนูไม่มีพื้นฐานการเขียนโค้ดเลย ก็ค่อยๆ ศึกษาเอาโดยแกะจากคลิ๊ปอาจารย์แล้วเอาไปต่อยอดกับโค้ดอื่นๆ ค่ะ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      @@emmossam7045 ยินดีนะครับ

  • @WasinPirom
    @WasinPirom 4 года назад

    The Rock

  • @IYak-T_T
    @IYak-T_T 2 года назад

    เป็นแบบนี้ต้องแก้ตรงไหนหรอครับผมเพิ่งหัดทำไม่รู้ว่าต้องแก้ยังไงจริงๆครับ
    อันนี้โค๊ดครับ
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class playercontroller : MonoBehaviour
    {
    public float speed = 1f;
    public float JumpSpeed = 9f;
    public float MaxSpeed = 10f;
    public float JumPower = 20f;
    public bool Grounded;
    public float JumpRate = 1f;
    public float NextJumpPress = 0.0f;
    public float FireRate = 0.2f;
    public float NextFireRate = 0.0f;
    private Rigidbody2D rb2d;
    private Physics2D ps2d;
    Animator anime;
    public int healthbar = 100;
    void Start()
    {
    rb2d = this.GameObject.GetComponent();
    anime = this.GameObject.GetComponent();
    }
    void Update()
    {
    }
    }
    ส่วนอันนี้เป็น error ครับ
    Assets\playercontroller.cs(22,21): error CS1061: 'playercontroller' does not contain a definition for 'GameObject' and no accessible extension method 'GameObject' accepting a first argument of type 'playercontroller' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
    ผมต้องแก้ตรงไหนครับ

    • @Daydev
      @Daydev  2 года назад

      เท่าที่เห็นคือพิมพ์ตัวเล็กตัวใหญ่ครับ แนะนำว่าถ้าไม่แม่นภาษาโปรแกรมไปฝึกภาษาโปรแกรมก่อน อย่าเพิ่งมาเขียนเกมครับ

    • @IYak-T_T
      @IYak-T_T 2 года назад

      @@Daydev พอผมเอาGameObjectออกแล้วมันถึงหายerrorอะครับ

  • @maindy2837
    @maindy2837 3 года назад

    จะโหลดดปรแกรมค่ะแต่โหลดไม่ได้เลยพอมีลิงคืไหมค่ะ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      www.unity.com

  • @sorateexiv9405
    @sorateexiv9405 3 года назад

    คือว่าอนิเมชั่นผมทำแล้วมันไม่หมุนไปทางซ้ายนี่ต้องแก้ยังไงหรอครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      มัน Flip ผ่าน Code ที่สอนได้เลยครับ หรือ ใน Inspector มันจะมี Flip X, Y ให้ลองกดครับ

    • @sorateexiv9405
      @sorateexiv9405 3 года назад

      @@Daydev The referenced script (playerController) on this Behaviour is missing!
      The referenced script on this Behaviour (Game Object 'player') is missing!
      คือมันหาตัวplayerเจอหรอครับแล้วต้องแก้ยังไงหรอครับ

    • @Daydev
      @Daydev  3 года назад

      @@sorateexiv9405 มันหา Player ไม่เจอครับลองเปลี่ยน player เป็น Player ไหมครับ
      C# ตัวเล็กตัวใหญ่มีผล แนะนะฝึก C# Basic ก่อนเรียนเขียนเกมครับ

    • @sorateexiv9405
      @sorateexiv9405 3 года назад

      @@Daydev ขอบคุณมากเลยครับบ

  • @ติณณภัสร์ธัญญาวิวัธน์กุล_07

    ผมทําโค้ดแล้วมันกระโดดได้เรื่อยๆเลยอะครับทําตามคลิปแล้วแต่ก็หาจุดผิดไม่เจอ