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途中の動きは凄くて現代遊戯王感じるのに、着地点が「だから何?」ってなるモンスターばかりなのがな…
出てきた時の「汚いマニフィカ」って言われよう酷くて笑った
多分あそびあそばせ世界のエクソシスターなんですね分かります
@@c4plantp665 「エクソシスター・アポクリン汗腺」
発動しない効果だと!?が最高にアニメしてる
たまに本音が漏れるのほんと草
ロンゴミ返してって言いながらカリユガの構えしてるのエグすぎて草完全封殺に脳が焼かれた者の末路
某栃木の人が開拓してくれたお陰で異星の最終戦士型やプロートス型、デスサイズ型にカラミティ型もある。まだまだ完全封殺は楽しめるぜ
@@p0kem0narigatouそれ誰すか。
@@tkg5855ナンタクさんって方ですね
双天はテーマとしてはこれ以上ないくらい綺麗な動きで多すぎず少なすぎない手数で盤面を作れるという近代遊戯王において相当高い完成度のテーマなんだ。ただ悲しいかな、テーマとしての動きは完成度は高いがパワーは相当貧弱という欠点を抱えてるんだ。
相剣は?
強く、完成されたデッキ。強いですからイナゴのように見れますよ、そんなわかりきったこと言わなくて良いのですよ。
4:07 ほんと草生える 悲痛すぎる
URを素材にするSRモンスター
サムネ秀逸すぎてクリックしてしまった...!!
実際は幻影がベジータだとすると双天は桃白白レベルの実力なのがね・・・
7:03 他のファントムカードが除外されたら湧いてくるティアスケを真っ先に除外するのは流石だと言いたいが流石だ
こんなベジータ側が背中を追い続ける構図に一生ならなさそうな悟空そうそういない
環境に名を轟かせた幻想騎士団と対比された双天を悟空とベジータに落とし込むとは…サムネセンスが高すぎるぜ…
幻想じゃなくて幻影な?
ヤムチャなんだよなぁ
まさに熱戦・烈戦・超激戦
阿吽の呼吸をパライゾスと言い切るところはさすがだと言いたいがさすがだ
阿吽はマニフィカくらいの効果を無条件発動だったらなぁ
無から融合できる双天招来は普通に強く見えるけど出てくる奴らがな…
正直、融合一回やるのも大変なデッキあるのに「双天招来となんでも1枚あれば2回融合できます。しかも双天招来はテーマ内サーチ対応です。」ってここだけ見るとマジで凄い、融合としては融合までの敷居はかなり低い方なんだよねただやっぱり……出てくる奴らが爆発力もなければ制圧力も信頼できないのがね
12期の超強化に軍配が上がるのははたしてどちらのテーマになるのか⁈
悲痛な本音がチラホラ出てて草ほんとあまくだり兄貴は色々なカードへの理解があって好き。つい最近、黒魔導の執行官に自爆してたけど好き。
パライゾスは草
動きは強いんだよなあ双天
ダメージ計算時に発動しない効果のハレちゃんに手出しできないのは外見に似合わず紳士ポイントが高いぜ
リソースも結構残せるし招来もあるし融合体さえ強ければやれると思うんだけどなあ
融合デッキって基本的に拡張性がないから、テーマ内に絶対的エースが必要なんだよな……基本的に展開力がない、縛りがつくから他の召喚方法が取り入れづらい融合素材の共有が難しいから融合モンスターの共有も難しいとなるとテーマ内に超強力な絶対的エースは必須になってくる
双天招来、普通にカードのパワーやばすぎて草
最高級の食材なのに完成した料理が微妙すぎるぜ
双天じゃなきゃ許されないカード
サムネセンスが高すぎる…
招来「は」強いんですよでも、大量のリソース使って最終的にやる事が劣化ヴェーラーと劣化幽鬼うさぎって…コイツらこそデッキ融合出来て良かったのでは…?阿吽のあだ名が汚いマニフィカなの本当に草
ウォークライといい、強そうで強くない、ちょっと強いデッキを回すのがうまくて流石だぜ使ってみたくなっちゃう
サムネ双天の構えの方がどっちかというとベジータ寄りという
突然パライゾス言い出してクシャにボコられすぎて幻覚見始めたのかと思った
ヤケクソ展開札は後発弾で追加されると強いが、なまじ最初から備わってると着地点が弱めに調整されてテーマ自体が微妙になりがち
幻影は意外に細々とやっていけてるみたいだな双天とじゃ地力が違いすぎるぜ
幻影は展開札増えたけど着地点が弱くなったなぁ
やっぱアニメやってるときはアニメテーマとそれぞれの期のストーリーの関連テーマに手一杯で関係ないテーマとかにはリソースが割きづらかったのかな
同期ってのは幻影追加組と同期って意味で双天自体は栄えある11期最初の融合テーマなんよ(アルバスと烙印はまだテーマになっていなかった)
完全体阿吽にボコられた事があるぜ速攻魔法の破壊の的として偉いのがつよいぜ
戦闘火力が乏しいテーマに御巫を差すのは割と良いかもしれないねぇ相手依存だけど相手の火力も低ければ持久戦で勝てそうだぜ
ファントムナイツと同期でこのパワー、当時悲惨そう
悲しいかな幻影はアニメの主要キャラのデッキだから今後も強化される可能性はあるんだ
初期の融合フェスで無双した事を思い出したぜ
サムネめっちゃ 悟空とベジータ
ベジータの方が地球(他テーマ)のみんなから元気をもらってる件
双天もうちょっとカードパワー強くてもいいと思うんだ
一部のカードパワーが高すぎて新規を恐れている
所詮は下級カテゴリ・・・無様なもんだ(ク〇ロット)
RRの強化パックだったから箱を剥いたせいで効果知ってたんだけど、初見ですら弱すぎて何をしたいのかさっぱり分からなかったてか、阿吽は何で強化融合体を素材にしてやっと使える程度の効果にしたんだ・・・普通に鴻鵠と熊羆素材でよかったじゃん・・・
双天動きは強いけど最終盤面が弱すぎるぜ
動き自体も何か凄そうなだけで別に強くない...
初見の相手がドン引く融合テーマだから実質ティアラうおー!最強!
実際ティアラメンツや烙印と似た性質で「融合体の能力は抑えめだけど、融合の難易度を下げたテーマ」なんだよなただ双天は融合体の性能が抑えめというレベルじゃないくらい弱くてティアラメンツみたいに拡張性の高さやバックの強さがあるわけでもなく烙印みたいにリソース回復能力が非常に高いわけでもないというせめて融合体さえ強ければ双天も悪くはないテーマに慣れたと思うんだけど
エクストラ融合とかあってもいい気がするぜ
双天トークンってレベル2だからスプライトギミックと相性良い気がしたぜ
双天招来にはexから融合しか出せなくなる縛りがあるたぁめ真面目に考えるとガンマバーストとピクシーズくらいしか役にたたねぇぜ
サムネに騙されたwwwと思ったけど、原作通りっちゃ原作通りか(~∀~;)
双天招来×ロストワールドで遊んでます
どうしてお前はモンスター効果も無効に出来ないんだ…金剛!ついでに破壊もしろ…!
ラヴァゴ回収しなかったの勿体ないな
阿吽にオネスト使っても攻撃力3000になるのかな
これマジ?動きに対して最終盤面が貧弱すぎるだろ
幻影の弱さがもろに出てた試合だったな(ラヴァゴは事故なのでノーカン)。。モンスター効果はこれでもかと封殺出来るけど魔法罠に滅法弱いんですよね。・・・双天?うん、まぁはい。。
言うほど強くねえぞホント草言うほど強くないどころか融合体指定って考えたらよわ……何でもないです
途中の動きは凄くて現代遊戯王感じるのに、着地点が「だから何?」ってなるモンスターばかりなのがな…
出てきた時の「汚いマニフィカ」って言われよう酷くて笑った
多分あそびあそばせ世界のエクソシスターなんですね分かります
@@c4plantp665 「エクソシスター・アポクリン汗腺」
発動しない効果だと!?が最高にアニメしてる
たまに本音が漏れるのほんと草
ロンゴミ返してって言いながらカリユガの構えしてるのエグすぎて草
完全封殺に脳が焼かれた者の末路
某栃木の人が開拓してくれたお陰で異星の最終戦士型やプロートス型、デスサイズ型にカラミティ型もある。まだまだ完全封殺は楽しめるぜ
@@p0kem0narigatouそれ誰すか。
@@tkg5855ナンタクさんって方ですね
双天はテーマとしてはこれ以上ないくらい綺麗な動きで多すぎず少なすぎない手数で盤面を作れるという近代遊戯王において相当高い完成度のテーマなんだ。ただ悲しいかな、テーマとしての動きは完成度は高いがパワーは相当貧弱という欠点を抱えてるんだ。
相剣は?
強く、完成されたデッキ。
強いですからイナゴのように見れますよ、そんなわかりきったこと言わなくて良いのですよ。
4:07 ほんと草生える 悲痛すぎる
URを素材にするSRモンスター
サムネ秀逸すぎてクリックしてしまった...!!
実際は幻影がベジータだとすると双天は桃白白レベルの実力なのがね・・・
7:03
他のファントムカードが除外されたら湧いてくるティアスケを真っ先に除外するのは流石だと言いたいが流石だ
こんなベジータ側が背中を追い続ける構図に一生ならなさそうな悟空そうそういない
環境に名を轟かせた幻想騎士団と対比された双天を悟空とベジータに落とし込むとは…サムネセンスが高すぎるぜ…
幻想じゃなくて幻影な?
ヤムチャなんだよなぁ
まさに熱戦・烈戦・超激戦
阿吽の呼吸をパライゾスと言い切るところはさすがだと言いたいがさすがだ
阿吽はマニフィカくらいの効果を無条件発動だったらなぁ
無から融合できる双天招来は普通に強く見えるけど出てくる奴らがな…
正直、融合一回やるのも大変なデッキあるのに「双天招来となんでも1枚あれば2回融合できます。しかも双天招来はテーマ内サーチ対応です。」ってここだけ見るとマジで凄い、融合としては融合までの敷居はかなり低い方なんだよね
ただやっぱり……出てくる奴らが爆発力もなければ制圧力も信頼できないのがね
12期の超強化に軍配が上がるのははたしてどちらのテーマになるのか⁈
悲痛な本音がチラホラ出てて草
ほんとあまくだり兄貴は色々なカードへの理解があって好き。
つい最近、黒魔導の執行官に自爆してたけど好き。
パライゾスは草
動きは強いんだよなあ双天
ダメージ計算時に発動しない効果のハレちゃんに手出しできないのは外見に似合わず紳士ポイントが高いぜ
リソースも結構残せるし招来もあるし融合体さえ強ければやれると思うんだけどなあ
融合デッキって基本的に拡張性がないから、テーマ内に絶対的エースが必要なんだよな……
基本的に展開力がない、縛りがつくから他の召喚方法が取り入れづらい
融合素材の共有が難しいから融合モンスターの共有も難しい
となるとテーマ内に超強力な絶対的エースは必須になってくる
双天招来、普通にカードのパワーやばすぎて草
最高級の食材なのに完成した料理が微妙すぎるぜ
双天じゃなきゃ許されないカード
サムネセンスが高すぎる…
招来「は」強いんですよ
でも、大量のリソース使って最終的にやる事が劣化ヴェーラーと劣化幽鬼うさぎって…
コイツらこそデッキ融合出来て良かったのでは…?
阿吽のあだ名が汚いマニフィカなの本当に草
ウォークライといい、強そうで強くない、ちょっと強いデッキを回すのがうまくて流石だぜ
使ってみたくなっちゃう
サムネ双天の構えの方がどっちかというとベジータ寄りという
突然パライゾス言い出してクシャにボコられすぎて幻覚見始めたのかと思った
ヤケクソ展開札は後発弾で追加されると強いが、なまじ最初から備わってると着地点が弱めに調整されてテーマ自体が微妙になりがち
幻影は意外に細々とやっていけてるみたいだな
双天とじゃ地力が違いすぎるぜ
幻影は展開札増えたけど着地点が弱くなったなぁ
やっぱアニメやってるときはアニメテーマとそれぞれの期のストーリーの関連テーマに手一杯で
関係ないテーマとかにはリソースが割きづらかったのかな
同期ってのは幻影追加組と同期って意味で
双天自体は栄えある11期最初の融合テーマなんよ(アルバスと烙印はまだテーマになっていなかった)
完全体阿吽にボコられた事があるぜ
速攻魔法の破壊の的として偉いのがつよいぜ
戦闘火力が乏しいテーマに御巫を差すのは割と良いかもしれないねぇ
相手依存だけど相手の火力も低ければ持久戦で勝てそうだぜ
ファントムナイツと同期でこのパワー、当時悲惨そう
悲しいかな
幻影はアニメの主要キャラのデッキだから今後も強化される可能性はあるんだ
初期の融合フェスで無双した事を思い出したぜ
サムネめっちゃ 悟空とベジータ
ベジータの方が地球(他テーマ)のみんなから元気をもらってる件
双天もうちょっとカードパワー強くてもいいと思うんだ
一部のカードパワーが高すぎて新規を恐れている
所詮は下級カテゴリ・・・無様なもんだ(ク〇ロット)
RRの強化パックだったから箱を剥いたせいで効果知ってたんだけど、初見ですら弱すぎて何をしたいのかさっぱり分からなかった
てか、阿吽は何で強化融合体を素材にしてやっと使える程度の効果にしたんだ・・・普通に鴻鵠と熊羆素材でよかったじゃん・・・
双天動きは強いけど最終盤面が弱すぎるぜ
動き自体も何か凄そうなだけで別に強くない...
初見の相手がドン引く融合テーマだから実質ティアラ
うおー!最強!
実際ティアラメンツや烙印と似た性質で「融合体の能力は抑えめだけど、融合の難易度を下げたテーマ」なんだよな
ただ双天は融合体の性能が抑えめというレベルじゃないくらい弱くて
ティアラメンツみたいに拡張性の高さやバックの強さがあるわけでもなく
烙印みたいにリソース回復能力が非常に高いわけでもないという
せめて融合体さえ強ければ双天も悪くはないテーマに慣れたと思うんだけど
エクストラ融合とかあってもいい気がするぜ
双天トークンってレベル2だからスプライトギミックと相性良い気がしたぜ
双天招来にはexから融合しか出せなくなる縛りがあるたぁめ
真面目に考えるとガンマバーストとピクシーズくらいしか役にたたねぇぜ
サムネに騙されたwww
と思ったけど、原作通りっちゃ原作通りか(~∀~;)
双天招来×ロストワールドで遊んでます
どうしてお前はモンスター効果も無効に出来ないんだ…金剛!ついでに破壊もしろ…!
ラヴァゴ回収しなかったの勿体ないな
阿吽にオネスト使っても攻撃力3000になるのかな
これマジ?
動きに対して最終盤面が貧弱すぎるだろ
幻影の弱さがもろに出てた試合だったな(ラヴァゴは事故なのでノーカン)。。モンスター効果はこれでもかと封殺出来るけど魔法罠に滅法弱いんですよね。
・・・双天?うん、まぁはい。。
言うほど強くねえぞホント草
言うほど強くないどころか融合体指定って考えたらよわ……何でもないです