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チャーム誘発フェイントが上手すぎる!エネフィにブロリーみたいなバリア耐久上限とか設けてほしいですね...あとは不死身に隙増加やチェンジゲージ低下などのデメリットがないとレイダーはただただキツイ...
余裕があると簡単!スキルもそろってサバが強い!
エネ瞬下手なやつはグミうちすれば倒せる時ありますよね
指が折れてることを期待!
この前勝てた試合で相手が民間救助が遅くて早期にベジータ様呼んでドラゴンボールも回収できたのですが,ほぼほぼこういう相手のミスか民間配置が良くないと勝てない…もうちょっとこう楽しくやって勝てる環境がいいなあ
王子は初凸成功しないと厳しいですからねー
1:45 ナッパの登場演出が変わってる
知らぬ間に変わる演出
遂に美神さんまで来たかw上手い人の見るのはやっぱ楽しいねぇ(´▽`*)
横島君(ベジータ)
ヤムチャさんお前がナンバーワンだあとこれって配信で見たことある気がするんですけど配信の切り抜きですか?
配信中に録画してることが最近は多いですね、たまに一人でやってる時の動画もありますけど
登録者2000おめでとうございます
いつのまに
編集お疲れ様です。一日2本投稿だと...。悪魔タン...。
疲れた
最近王子使ってるし王子動画は嬉しい!
王子は楽しいしかっこいい!もっと使いたいなー
ラストの迫り来るナッパで耐えられなかった
エリートです、なんなりとお使いください
早く片付けておよそのボロくずを
飲茶のことかー!
Switch版だと不死身発動してる人超TM戦以外で逃げ切れてんの見た事ないから、そんな騒ぐスキルに思えないわ
時間というリソース消費させるだけで強い!
吹っ飛ぶ位置やタイミングを調整できるPSがあるなら強い!
PS高い人が使えば極悪スキルってことですか、なるほど
なるほど、鯖側有利な試合展開ならより活きる感じですね
チャーム誘発フェイントが上手すぎる!
エネフィにブロリーみたいなバリア耐久上限とか設けてほしいですね...
あとは不死身に隙増加やチェンジゲージ低下などのデメリットがないとレイダーはただただキツイ...
余裕があると簡単!
スキルもそろってサバが強い!
エネ瞬下手なやつはグミうちすれば倒せる時ありますよね
指が折れてることを期待!
この前勝てた試合で相手が民間救助が遅くて早期にベジータ様呼んでドラゴンボールも回収できたのですが,ほぼほぼこういう相手のミスか民間配置が良くないと勝てない…
もうちょっとこう楽しくやって勝てる環境がいいなあ
王子は初凸成功しないと厳しいですからねー
1:45 ナッパの登場演出が変わってる
知らぬ間に変わる演出
遂に美神さんまで来たかw
上手い人の見るのはやっぱ楽しいねぇ(´▽`*)
横島君(ベジータ)
ヤムチャさんお前がナンバーワンだ
あとこれって配信で見たことある気がするんですけど配信の切り抜きですか?
配信中に録画してることが最近は多いですね、たまに一人でやってる時の動画もありますけど
登録者2000おめでとうございます
いつのまに
編集お疲れ様です。
一日2本投稿だと...。悪魔タン...。
疲れた
最近王子使ってるし王子動画は嬉しい!
王子は楽しいしかっこいい!もっと使いたいなー
ラストの迫り来るナッパで耐えられなかった
エリートです、なんなりとお使いください
早く片付けておよそのボロくずを
飲茶のことかー!
Switch版だと不死身発動してる人超TM戦以外で逃げ切れてんの見た事ないから、そんな騒ぐスキルに思えないわ
時間というリソース消費させるだけで強い!
吹っ飛ぶ位置やタイミングを調整できるPSがあるなら強い!
PS高い人が使えば極悪スキルってことですか、なるほど
なるほど、鯖側有利な試合展開ならより活きる感じですね