Domina el patrón de diseño Adapter 🔥 con ejemplos de Dragon Ball 🐲 ⚔️

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  • Опубликовано: 30 июл 2024
  • ¡Hola a todos! En este video, vamos a aprender sobre el patrón de diseño Adapter. Este patrón es esencial para aquellos que están trabajando en proyectos de programación y quieren asegurar un alto rendimiento y una estructura de código limpia.
    En primer lugar, vamos a hablar de cuándo es adecuado utilizar el patrón de diseño Adapter. A menudo, se utiliza cuando se quiere integrar una interfaz existente con una nueva interfaz, o cuando se quiere adaptar una clase existente para que funcione con otra clase. También es útil cuando se quiere reutilizar una clase existente que no cumple con las necesidades actuales.
    Una de las principales ventajas de utilizar el patrón de diseño Adapter es que permite que dos clases que no son compatibles trabajen juntas de manera eficiente. También ayuda a mantener una estructura de código limpia, ya que permite separar la lógica de negocio de la lógica de adaptación. Además, el patrón de diseño Adapter es fácil de implementar y es escalable, lo que lo hace ideal para proyectos de gran envergadura.
    A continuación, vamos a explorar el diagrama de UML del patrón de diseño Adapter. Este diagrama nos proporciona una visión general de cómo funciona el patrón y cómo se relacionan las diferentes clases y objetos. Es importante tener en cuenta que el patrón de diseño Adapter puede ser implementado de diferentes maneras, y el diagrama de UML es solo una de las formas de representarlo.
    Finalmente, vamos a ver dos ejemplos prácticos de cómo se utiliza el patrón de diseño Adapter con personajes de Dragon Ball. En primer lugar, veremos cómo adaptar un personaje existente para que funcione con un nuevo sistema de juego. En segundo lugar, veremos cómo utilizar el patrón de diseño Adapter para crear un nuevo personaje que sea compatible con un sistema de juego existente. Estos ejemplos ilustrarán cómo el patrón de diseño Adapter puede ser utilizado para mejorar el rendimiento y la funcionalidad de los personajes de Dragon Ball.
    En resumen, el patrón de diseño Adapter es una herramienta valiosa para aquellos que están trabajando en proyectos de programación. Permite adaptar una interfaz existente para que funcione con una nueva interfaz, y ayuda a mantener una estructura de código limpia y escalable. A través de los ejemplos de personajes de Dragon Ball, hemos visto cómo el patrón de diseño Adapter puede mejorar el rendimiento y la funcionalidad de los personajes. Recuerda, es importante tener en cuenta el diagrama de UML del patrón de diseño Adapter para entender cómo se relacionan las diferentes clases y objetos.
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    RECURSOS
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    📚 Libros
    🧹 Clean Code - amzn.to/3FGZjGT
    🏛️ Design Patterns - amzn.to/3VN3Ygd
    Documentación en español de RxJS 👉 www.rxjs.es/
    💻 Repositorio del proyecto: github.com/Caballerog/blog/tr...
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    MARCAS de TIEMPO
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    00:00 - Presentación del patrón de diseño Adapter
    00:50 - Patrón de diseño Adapter: Concepto.
    02:00 - Patrón de diseño Adapter: UML.
    02:57 - Patrón de diseño Adapter: Ejemplo 1 - Incluir una clase existente en un sistema
    05:53 - Patrón de diseño Adapter: Ejemplo 2 - Interacción entre diferentes clases sin modificarlas
    08:06 - Conclusiones y despedida

Комментарии • 13

  • @DotTechES
    @DotTechES  Год назад +1

    1. ¿Qué contenidos te gustaría que tratásemos?
    2. ¿Qué opinas sobre este vídeo?
    Si quieres seguir aprendiendo con nosotros te recomendamos las siguientes listas de reproducción:
    JavaScript Bites ->ruclips.net/video/eemazs4qfac/видео.html
    Angular Bites -> ruclips.net/video/ibTe8VR7hMk/видео.html
    Ingeniería del Software -> ruclips.net/video/d1EVlXoWKbw/видео.html
    Patrones de Diseño -> ruclips.net/video/eemazs4qfac/видео.html

  • @luisgutierrez5013
    @luisgutierrez5013 Год назад +12

    Muy bueno, sigan con esta serie de videos de patrones!

    • @DotTechES
      @DotTechES  Год назад +3

      Tenemos en el horno unos cuantos más! Así que habrá más contenido en esta serie.

  • @facundodenardo8672
    @facundodenardo8672 Год назад +11

    Me ha gustado mucho este video, muy util ! a seguir así

    • @DotTechES
      @DotTechES  Год назад +3

      Gracias Facu! Seguimos viendonos 💪

  • @irradev
    @irradev 8 месяцев назад +1

    Buenísimo! Me quedó muy claro gracias por excelente explicación! Contenido digerible y entretenido 10 / 10

    • @DotTechES
      @DotTechES  8 месяцев назад

      Muchas gracias!! Nos alegra que te haya sido útil y nos vemos en el próximo!

  • @MesiahS_JR
    @MesiahS_JR Год назад +2

    Pedazo de vídeo. Sencillo y directo pero no por ello sin estar excelentemente explicado. Gracias por el contenido! Muy útil!

    • @DotTechES
      @DotTechES  Год назад +1

      Hola Jorge, muchas gracias, esperamos que te sigan gustando los siguientes vídeos!

  • @garciandres15
    @garciandres15 Год назад +2

    Eres muy grande Carlos!

    • @DotTechES
      @DotTechES  Год назад +2

      Muchas gracias!! Espero que te guste el contenido 🙂🙂🙂

  • @falopita
    @falopita 13 дней назад +2

    buen video viendolo un 2024 cerrando el semestre de diseño de software 8 horas antes de el examen gracias amigo saludos con usted aprendo mas que 6 meses con este profesor de mierda

    • @DotTechES
      @DotTechES  13 дней назад

      Muchas gracias por tus palabras y nos alegra que los vídeos te ayuden. En GitHub están los códigos de ejemplos que usamos para tenerlos tranquilamente. Un saludo!