【魔獸世界】★11.0.5武僧教學★ 釀酒僧的天賦與手法介紹!! 喜歡打醉拳嗎? 靠喝酒減輕痛苦與傷害 再用喝完的酒罈砸像敵人!! 靠醉意徘徊在生死邊緣XD 如果覺得痛那就是喝的不夠多!【亞可魯】

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 51

  • @任坊
    @任坊 10 дней назад +2

    秩序武裝+9%精通 & 爆炸酒桶三秒物理無敵 ,我都歸類在防禦技能,哈哈😂
    另外提一個,滅寂腿+清心絕釀才是大減傷,三秒幾乎不掉血,這才是最核心的減傷,就算紅酒池,也可以稱三秒,然後等第二個滅寂腿再補個清心,可以幾乎7秒斷奶不掉血,這個組合=70+ 的%減傷,比什麼都實用
    然後被動減傷還有一個,英雄天賦:影潘,右邊中間,閃躲or招架時+10%減傷,導致這版本影潘變成比另一個天賦還硬的原因(幾乎常駐) ,加上影潘的天賦有+10%加速& 有機率把25%臨機轉成爆擊+閃躲,所以屬性需求變成臨機+爆擊裝,變得比其他坦克能扛高壓(還是被動扛高壓,忘記開減傷暴斃的是沒有的事),所以還挺推薦新手玩的

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      再提一個,鶴旋踢會吸治療球,不建議平常吃治療球,把治療球給斗轉星移來吃,運氣好爆擊可以補快300萬,所以除非群拉時拉不住,不然不太打鶴旋踢,傷害不差那一點點,打虎掌賺酒的CD比較好

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      再一個實用小知識,雕像8秒群嘲也超實用可以遠距離開怪,然後滾走卡視角,
      至於巨集要晚上回去找找才能分享😂(那個臭雕像超難點的,怪都比它大,不寫巨集超難用)

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      數學時間!血量700萬準等600+:
      假設王有一招很痛的技能,打1000萬,本體吃300萬+酒池700萬,
      血量變化: 700-300 = 400萬(約剩餘6成)
      每秒受傷DOT: 700/10= 70萬
      只要治療奶的起來,根本不需要喝酒(但是會讓治療壓力很大)

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      數學時間2! 一樣700萬血
      假設王會在3秒打兩發1000萬傷害& (溫馨提醒-酒池上限=血量700萬)
      扣血過程:1. 不開減傷
      第一下: 剩餘400萬血,每秒-70萬,第二下:由於紅酒池已滿,無法進酒池,倒坦
      2. 老酒仙手法:滅寂+清新(喝酒-50%酒池+3秒不吃酒池)(不開減傷)
      血量變化:700-300= 400萬血+700萬紅酒池(-70萬秒),吃完傷害秒喝清新 = 400萬+ 175萬血(天賦清酒池回血)& 不吃酒池傷害三秒,
      然後第二個1000傷害來了,血量= 575-300= 275萬+滿酒池700, 但是!但是,有三秒不吃酒池傷害,再加上3秒後再喝一次清新回血:(700* 7/10 *25%)=122.5萬
      吃boss大招三秒過後血量= 400萬+ (活著&血量還很多)
      (完全不計算補/斗轉星移/順發自抬/氣盾/喝藥)+每秒-35萬血,
      血量穩如老狗,舒服

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      數學時間3! 一樣700萬血,boss一刀3000萬
      應對如下:
      卸勁絕-20~50%傷害
      英雄天賦-10%
      臨機-5%(臨機10%時)
      步驟1. 提早開卸勁絕 2.開氣盾(至少100萬)
      3. 吃招前先打滅寂&翔陽腳 蒐集5顆治療球
      4.受到傷害:3000* 50%* 0.85= 1275
      5. 血量變化: 700+100 - (1275-700)= 225萬血+700萬酒池
      6. 秒喝清新= 225+175 +350萬酒池(前三秒不扣血)
      7. 忘記打斗轉了,補打個斗轉,治療100~200萬血,免得治療交大招抬血
      結論:開一招防禦, 補個斗轉,發現吃完傷害血量還是接近滿的

  • @LouisCheung713
    @LouisCheung713 10 дней назад +1

    技能有夠多~ 哈哈

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      核心機制很簡單的

    • @user-Yakelu
      @user-Yakelu  10 дней назад

      @@LouisCheung713 要花時間練習了😂 上手難度我覺得不高

  • @李茂瑞-e2j
    @李茂瑞-e2j 10 дней назад +1

    頭香😂

  • @stella520joe
    @stella520joe 10 дней назад +2

    多謝講解
    不然我真的不懂武僧坦的機制是怎樣😂😂

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      核心= 1.保持火在小怪身上的-10%常駐減傷
      2.保持酒勁(讓傷害進酒池)
      3.開始掉血時喝清新絕釀,清酒池
      4. 跟奶媽大喊救命

    • @user-Yakelu
      @user-Yakelu  10 дней назад +1

      @@stella520joe 一開始我也不清楚,只知道掉血的速度跟DK一樣快😂 機制開始熟後,掉血還是一樣快😂😂😂 但至少沒有一開始那麼容易死了,反而有時候還莫名其妙的活下來了👍

    • @user-Yakelu
      @user-Yakelu  10 дней назад

      @@任坊 真的只能靠奶媽,斷奶時間沒辦法像其他坦克一樣頂那麼久😱 感覺適合配合酒僧的補只有德魯伊比較合適🤔

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      ​​@@user-Yakelu 其實有,需要點拉毛線+自己補(有點進階手法),天賦跟手法要換,😂 可以幾秒內自奶個300萬

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      只要血量掉的速度一樣,治療就是喜歡❤

  • @MrMarine960514
    @MrMarine960514 9 дней назад

    酒僧一句話攻略:手牌不要省,省了就電梯下樓
    BTW和平之環、翻滾、掃葉腿、滅寂Combo也都是哦(所以酒僧技能按鈕10版最多不是叫假的,11版少一點點)

  • @藍色威士忌-b5o
    @藍色威士忌-b5o 6 дней назад

    怎麼群坦?

    • @user-Yakelu
      @user-Yakelu  6 дней назад

      有大減傷的時候,用真氣爆裂 開跑速丟酒罈 去拉仇恨,拉怪的時候如果會被打,石型絕釀要先開,酒罈不夠用秩序補,都上酒罈後噴火 注意開減傷,減傷結束開始到處翻滾 丟環別讓怪打你 一直風真就對了

    • @藍色威士忌-b5o
      @藍色威士忌-b5o 6 дней назад

      @user-Yakelu 感恩

  • @raphyang7475
    @raphyang7475 10 дней назад

    新手實在不建議玩酒僧...因為緩勁比例是看主屬性的,所以非常吃裝備。而且相比其他坦克酒僧牌太少CD又長,11版回復能力被砍了後整個防禦機制幾乎建立在吸奶上(天尊詩籤的暴擊率額外回復65%),承受傷害也不像戰聖坦一樣低,而且當拉一大群怪的時候並不像其他坦克(DK以外)可以獲取更多的防禦資源,最好的例子就是死靈開場、蛛絲城2王後平台,其他坦克可以拉的波數武僧要做到可能得和治療要減傷或風箏。
    整體來說雖然看起來技能很多,但手法不難。難在對副本的傷害把控與治療和DPS溝通要怎樣幫助你

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      我反而推薦新手玩酒僧坦,因為不會像戰聖坦不開招一秒暴斃,不熟悉王技能一秒倒坦,反而有好幾秒給你思考要不要喝酒,主屬性差距不大,65%酒勁跟71%沒有太大差異

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      而且酒池也可以吃魔法傷害,打H團本開招可以吃掉超高傷害,我覺得最不容易倒坦的就這隻了,血只會慢慢地掉/ 或是掉快點(沒開招

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      天尊現在是爆擊獲得70%治療量

    • @raphyang7475
      @raphyang7475 10 дней назад

      @@任坊 對於團本來大部分情況是要應對尖刺傷害,且因為換坦有喘息的空間,說酒僧的確是能勝任。但對於大秘境來說酒僧可以說是最軟的坦也是使用率最低的坦。坦克使用率低無非兩點原因,要嘛站不住,要嘛功能性低。酒僧在眾坦中功能性雖不出彩,但還算可以。這表示酒僧的問題出在生存方面。以治療的角度來看,高壓的情況還要花GCD顧坦同時要顧小隊風險非常高
      統計上高層的酒僧飾品居然需要帶兩個防禦飾品,其他沒有一個坦是這樣的,就知道酒僧在生存面有多糟糕
      另外關於緩勁比例,在八版每個賽季都會削弱主屬緩勁比例,就是因為怕換勁太高武僧太硬。九版十版就很少調整,原因是基礎承受傷害太高。這導致整個版本酒僧都是大秘境墊底坦(唯有9.2最後一個賽季酒僧憑著套裝效果:酒罈破帶吸血效果,獲得拉大波數也更強的能力,才有點競爭力)
      今天要救酒僧,除非能再度減少基礎承受。不然就是要提高天尊絕釀的吸收量。不然武僧常規牌真的太少

    • @任坊
      @任坊 10 дней назад

      或者酒池再高一點,高層酒池都是紅色的,身為皮甲職業+減傷在閃躲身上,在極高層確實生存壓力很大,但是至少M+11層以下我覺得算是好上手

  • @磨刀技巧-b7p
    @磨刀技巧-b7p 9 дней назад

    新手真的不能用,相互搭配太夸张了。。。被动2 3十个技能
    熊德简简单单。。。

    • @user-Yakelu
      @user-Yakelu  9 дней назад

      可能這就是沒甚麼人想玩武僧坦的原因... 但其實還蠻好玩的XD 熊坦我還不習慣開招都要等一圈GCD 血噴的也是一樣快QQ