Милорд устал, милорд уходит 🏰 Прохождение Manor Lords #10 [Ранний доступ][ФИНАЛ]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 апр 2024
  • Прохождение Manor Lords на высоком уровне сложности.
    👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
    - Boosty: boosty.to/houston
    - VK Donut: donut/houston_channel
    - RUclips: / @houstonaf
    $ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
    - Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/housto...
    - Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
    - ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
    ___
    🏰 Плейлист прохождения: • Прохождение Manor Lord...
    ___
    Manor Lords - средневековая градостроительная стратегия с масштабными битвами и развитыми системами экономики и общественной жизни. Управляйте землями как средневековый лорд в мире, где сменяются времена года и погода, а города растут и приходят в упадок.
    __
    ✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonA...
    ✅Новости стратегий: • Новости Стратегий
    ✅Актуальное 2024: • Актуальное 2024
    __
    ✔ Группа в ВК: houston_channel
    ✔ Телеграм: t.me/+AYeMlguC3WtiY2Iy
    #manorlords #manorlordsпрохождение
  • ИгрыИгры

Комментарии • 17

  • @HoustonAF
    @HoustonAF  Месяц назад

    Приятного просмотра!
    👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
    - Boosty: boosty.to/houston
    - VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
    - RUclips: ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
    $ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
    - Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
    - Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
    - ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
    ___
    🏰 Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwOOU-stBkaID-sKtWo1Bzk8
    __
    ✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
    ✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
    ✅Актуальное 2024: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN
    __
    ✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
    ✔ Телеграм: t.me/+AYeMlguC3WtiY2Iy

    • @Roman-qm4om
      @Roman-qm4om 3 дня назад

      где новые видосы?

  • @zedX199
    @zedX199 Месяц назад +3

    Последую призыву отписать своё мнение)
    Игра очень увлекла. При первом запуске играл очень долго. В ней есть клёвые задумки и механики. Но всё таки пришёл к выводу, что игра довольно сырая, очень много вещей ещё в разработке. Мне показалось, что она даже наполовину не сделана, а где-то на четверть
    НО, я тут подумал что игру делал один человек и это ахуенно! Многие вещи сделаны лучше, чем в крупных проектах. Я думаю о том, что могли бы сделать тут крупные студии с большим штатом разработчиков. И не понимаю почему не делают.
    Можно сделать этакую смесь градостроя, Mount & Blade-а и тотал вара.
    Представьте еслиб в Cities Skylines 2 была бы механика прогулки от первого лица с нормальной анимацией. Притом графон вблизи в Manor Lords даже лучше чем в Cities Skylines 2. Ещё вспомнилось, что в игре Tropico можно было отправлять свой аватар лично контролировать рабочих для повышения эффективности, а прикиньте там бы ещё можно было управлять аватаром от третьего лица.
    Или вот недавно вышедший Enshrouded. Там ведь тоже ты собираешь поселенцев и отстраиваешь базу. А представьте игру-выживалку по типу Valheim или Enshrouded, но скрещенную с режимом стратегии для отстройки своей базы и для рейдов каких-нибудь данджей.
    Или если прям в Manor Lords добавить боёвку персонажу от третьего лица и сделать интересную карту со всякими интересными местами для рейдов, с расчётом на то, что ты должен брать с собой армию.
    А ещё в этой игре довольно красивые виды, хорошая графика и внезапно хорошая оптимизация. Игра определённо оставила впечатление. У игры очень большой потенциал, но справится ли с ним один человек? Всё таки то, что мы видим сейчас делалось 7 лет, сколько ещё её разрабатывать, лет 10?

  • @user-ip9cg1ob2m
    @user-ip9cg1ob2m Месяц назад +2

    в ветках развития была такая штука, если её развиваешь, все торгове пути стоили бы всего 25 золота. На этом можно было бы изрядно сэкономить в фактории

  • @boriszhuravlev8231
    @boriszhuravlev8231 Месяц назад

    А какой потенциал у неё, дух захватывает! Можно было бы выращивать лошадей, вести в бой кавалерию, строить замки и совершать осады! Основать гильдии, строить огромные города, вести торговлю редкостями, ну и пр.

  • @el_Gor
    @el_Gor Месяц назад +1

    Хижина фуражира соединяется с дорогой, 37:18 на секунду видно надпись в вкладке дополнительно, не соединяется с дорожной сетью, и точка входа скромно намекает, вход слева) внематочней Хью, внематочней) сорян если больно ехидно, просто я тот ещё тролль) три раза переписывал, надоело)))

  • @boriszhuravlev8231
    @boriszhuravlev8231 Месяц назад +1

    Правильное заключение, игра хороша, но только наполовину! Будем надеяться, что допилят быстро, ну или нет. Сомневаюсь, скорее всего деньги собрали и забыли

  • @user-rv3bh2hc4f
    @user-rv3bh2hc4f 25 дней назад

    Чародей получл сильную сторону-"иммунетет от рукопашных атак" ,а в слабые стороны-"доп.урон в ближнем бою". Я в растерянности! Если вы объясните как это понимать,радости моей не будет предела. Я уже 2 дня не начинаю бой. Боюсь проверять. На легенде! Первое знакомство :).

  • @user-pc6gl4oq6v
    @user-pc6gl4oq6v Месяц назад

    В целом, согласен с мнением Хью насчёт данного проекта- игрулька весьма перспективная, залипательная и имеющая большой потенциал для развития. Она одновременно и похожа на многие другие схожие игры, но и весьма самобытна. Но пока довольно сыро, максимум выполнить один из сценарных шаблонов, коих всего 3 на одной и той же карте и всё, надолго её на данный момент не хватит, слишком мало контента. Также согласен и с минусами - нет внятного обучения, всё познаёшь методом тыка, неинтуитивный интерфейс, проблемы с некоторыми механиками, которые или вообще не работают, потому что ранний доступ, или же работают, но через пень-колоду и прочее, типа багов, неполной локализации и т.д. Ну и такие же опасения - как будет развиваться эта игра, каким и как скоро она будет пополняться новым контентом, обновлениями и прочим, чтоб интерес не угасал у публики. Амбиций много, но потянет ли всё это разработчик? Или же застрянет в раннем доступе и канет в лету со временем? Что ж, будем посмотреть... Тем не менее желаю разрабам удачи в реализации всего задуманного :)

  • @user-ws1hi6os2h
    @user-ws1hi6os2h 25 дней назад

    Игра неплохая, сам в нее играю , но вот недавно удалил, так как куча багов и недоработок , из-за которых играть можно только на ранней стадии игры , а дальше начинается капец. Удачи автору с этой игрой

  • @justmaks1902
    @justmaks1902 Месяц назад

    Дружище, а ты знал что есть warcraft 2 на движке warcraft 3 refordge? Погугли, я играю, очень вкатывает

  • @user-rv3bh2hc4f
    @user-rv3bh2hc4f 25 дней назад

    Здравствуйте уважаемый Хью (уж простите имя ваше мне не известно😮) посмотрел ваш "xcom2" и загорелся,играю. Но!!

  • @Ksaltek
    @Ksaltek 22 дня назад

    Я прошел игру до победы, режим с феодалом, средняя настройка сложности. Построил большой город, на 94 дома, захватил все регионы. По ресурсам, все товары по 1000, все типы еды вместе с медом по 1000, 1000 угля. Денег достаток 70000 и в казне 20000. Влияния осталось не много, 1600 где то. А, латные доспехи, шлемы, кольчуги, все тоже по 1000. И при этом кроме домов у меня из построек четыре фактории, четыре больших амбара и восемь больших складов, производств вообще нет. Как это получить, кому интересно, читайте дальше. Для начала, постройте не более пяти домов, потратьте 50 монет на два курятника, и первым делом улучшите хотя бы два дома до 2 уровня, что бы получить два перка на торговлю. Затем сделйте не много досок, продайте их что бы получить еще 25 монет на открытие первого торгового пути.Итак, есть два способа. К марту следующего года набрать 12-14 семей, в марте кинуть 8 семей на ягоды, 4 на амбар, который должен стоять рядом с хижинами собирателей. До июля соберете где то 700-800 ягод. Второй вариант это одна семья на мясо, четыре на дрова. Все, строим факторию, продаем либо ягоды либо дрова. Цена падает до 1 после первых 100-150 едениц товара. Как упадет, снова закупаем.В общем, торговля ломанная в игре. Вы покупаете товар по красной цене, по 1, но продать этот же товар вы можете только дороже, так как при красной цене физически экспорт блокируется. Вы всегда будете в плюсе. Покупаем по красной, продаем по любой другой цене. Самое приятное, это купить латных доспехов по три, и продать по зеленой за 48) Все лишнии монеты тратим на покупку и сбивание цены на следующий товар, и так продолжаем пока деньги не польются рекой без единого производства, а пища и угль просто покупается
    По поводу багов, я расформировал один отряд наемников разбойников. Затем снова хотел нанять, но отрядов стало возможно только два вместо трех. Получилось так, что отряд у меня числился, и я ему платил каждый месяц, хотя его и не было. Второе, не возможно построить стену вокруг деревни. Все что внутри стен расположено, считается игрой как усадьба, здания продолжают работать, но часть из них становиться недоступной игроку, наводишь указатель, а пишут "усадьба". Пришлось сносить стены. При переносе усадьбы в другое место, мои дружинники перестали считать новую усадьбу своим домом, и всю игру висело уведомление, что людям нужно хозяйство и топливо, и что они замерзают. Настройка дружинников, как и заметил Хью, каждого по одному, это жесть. У меня было всего 4 отряда по 24, каждому менять оружие и перекрашивать нет не сил не желания. Лучше бы полностью по отряду сделали настройку. Разбойники и вражеский феодал появляется часто только в начале игры, а потом карта пустеет, никого нет

    • @xaoc1358
      @xaoc1358 12 дней назад

      Ты убил интригу, не хочу больше играть. Подскажи пожалуйста от чего зависит королевский налог?!? у меня 3 территории, 2 освиаваю, на 3ю тупо нет сил.
      П.С: торговля игре не работает как ты описал. Ведь ввозят товар с наценкой 10, сбивает его перк, а до него нужно качаться. Для этого нужно дрова, иначе никак, нельзя кидать всех на ягоды и дрова кто будет строить и таскать в амбар все.

    • @Ksaltek
      @Ksaltek 12 дней назад

      @@xaoc1358 Сейчас все по другому, патч поменял многое, особенно торговлю. Теперь нет блокировки по красной цене, а так же наценка все равно будет. Что касается налога и всего что после патча, я не играл. Просто жду более крупных обновлений. Боюсь сейчас пока буду по десять раз проходить, игра приестся. А ведь обещают конницу, ии противника со строительством деревни, нормальные стены. Откладываю игру на будущее)

    • @xaoc1358
      @xaoc1358 12 дней назад

      @@Ksaltek спасибо за ответ, я тоже ищу себе повод для того чтобы отложить игру. Переиграл на перемотке до того же момента где был, 1.5 года примерно, и вуала налога нет!!! Ахаха) игра сломана, подожду до осени

    • @Ksaltek
      @Ksaltek 12 дней назад +1

      @@xaoc1358 Да, главное заценили игру, ознакомились, теперь хоть примерно знаем, что ждать к релизу)