其實我比較喜歡重製版的Leon和Ada,在原版bio4中這兩人是典型的完美特工與美豔女間諜的對手戲,而新版bio4則比較像分居的老夫妻,不需要什麼情話就能相知相惜。(類似妃英理、毛利小五郎的關係) 另外Leon的個性也被調整得更接近現在生化宇宙的模樣,相較於2代的他變得更加成熟,但開始為了自己「受邀」成為特務而感到迷茫。Leon在Ashely面前雖然表現出一個完美特務哥哥,但在Ada面前他就會顯露出過去菜鳥警察的模樣。而Ada之所以被Leon吸引也正是因為他這份有點蠢萌的正義感和純真,因此Ada對Leon不僅僅是情人,同時也是他的導師。 在開頭的自白,新版Leon破題點出他的困惑,而開船往孤島的路上就延伸這份苦惱跟Ada聊起來,他懷疑自己是不是變了?懷疑身邊的一切是不是變了?而Ada作為塵世中打滾的過來人,知道Leon的困境,因此用一句「別想太多」來回應。讓Leon知道無論他的命運為何?你還是你,我也還是我。最後Leon也是一句「Story of my life」無奈地接受他的命運。 很明顯的,重製版Leon的個性更努力銜接2代到6代的心境變化。從初出茅廬無所畏懼的他,走向傷痕累累卻咬牙苦撐的他,但正如Ada所盼望的那樣,無論經歷了什麼?Leon永遠是那個Leon,是她永遠能敞開心胸的菜鳥警察
8:04 這代湖之主戰鬥中確實是沒有翻船落水游泳的片段,因為從里昂的血量換成了船的血量,所有來自湖之主的攻擊皆由船體承受,一旦船血量歸零才會看見翻船落水的畫面,然後就被吞了。
其實我比較喜歡重製版的Leon和Ada,在原版bio4中這兩人是典型的完美特工與美豔女間諜的對手戲,而新版bio4則比較像分居的老夫妻,不需要什麼情話就能相知相惜。(類似妃英理、毛利小五郎的關係)
另外Leon的個性也被調整得更接近現在生化宇宙的模樣,相較於2代的他變得更加成熟,但開始為了自己「受邀」成為特務而感到迷茫。Leon在Ashely面前雖然表現出一個完美特務哥哥,但在Ada面前他就會顯露出過去菜鳥警察的模樣。而Ada之所以被Leon吸引也正是因為他這份有點蠢萌的正義感和純真,因此Ada對Leon不僅僅是情人,同時也是他的導師。
在開頭的自白,新版Leon破題點出他的困惑,而開船往孤島的路上就延伸這份苦惱跟Ada聊起來,他懷疑自己是不是變了?懷疑身邊的一切是不是變了?而Ada作為塵世中打滾的過來人,知道Leon的困境,因此用一句「別想太多」來回應。讓Leon知道無論他的命運為何?你還是你,我也還是我。最後Leon也是一句「Story of my life」無奈地接受他的命運。
很明顯的,重製版Leon的個性更努力銜接2代到6代的心境變化。從初出茅廬無所畏懼的他,走向傷痕累累卻咬牙苦撐的他,但正如Ada所盼望的那樣,無論經歷了什麼?Leon永遠是那個Leon,是她永遠能敞開心胸的菜鳥警察
好詩好詩🎉🎉
我也是比較喜歡重制版,重制版吸引太多了
0ɓcuyvy😊
這個開場..
我以為跟老王奮鬥了幾個夜晚
聽起來就很開心
3:51 值 即便是重制版也必须践行三光的名号
13:15 路易斯的戏份增加倒是改的更合理了 一个能拿到疫苗解药的角色在老4代里居然是个边缘人物 当年玩的时候就一直跟朋友吐槽这点
遊戲公司如果只是如你所述:單純靠著「商業利益」為出發點來做遊戲,是不可能做出RE:4這種等級的作品,當年的三上真司版如是,今年的RE:4同樣也是。
卡普空替所有大廠完美示範了目前「重製遊戲的品質」應該在哪裡。這也是RE:4幾乎全球性的斬獲了所有媒體(27家滿分)和玩家好評的原因。
讚同
应该是为了股东利益,做出好玩的产品。
遊戲是很主觀的東西,實際上你覺得棒,就捧上天,不好,送給你玩(打折出清)你也不想玩。
尊重你的意見,也不筆戰,所以只說到這邊就好。謝謝。
大概是他玩習慣老4代了
做為新玩家的我還蠻喜歡重製版的
況且當年的艾達篇也不是一發售就直接白送的
直到PS2的版本才有追加
所以重製版把他做成DLC我是可以接受的
起碼比起重製三代那種到處閹割的爛尾作來說
我寧願多給廠商一點錢 但我要的是遊戲的品質
玩过豪华版和普通版的人就会知道,没有豪华版的宝石少的又少,豪华版会出现的秘宝地点在普通版能看到但是灯笼不在
老孫一開始就說錯了,里昂是被徵招了直屬總統的特務機關
正在通第三遍,今天刚攒够钱买了无限火箭筒,正在集齐四大神器之旅. 本作难度还是挺高的,不知不觉就被莫名其妙的围殴致死. 很喜欢本作,很多桥段变得合理了. 另外Leon也致敬了同一天上映的电影John wick4里 基努里维斯的三个经典动作🎉😊
本作难度高了真不是一点点,除了瞄准判定更严格外,不少敌人也强化了,打头不是一定出现硬直,敌人更加聪明不会轻易被自己人的炸药炸死,再加入生化2重制的动态难度系统,简直酸爽。
太狠了,看著老孫的影片,還出現老孫業配的廣告
注意看,這個人叫老孫😂
過程太絲滑
和村民戰鬥等敲鐘那邊有個快速通關的小技巧,用槍打鐘可以提前結束戰鬥
那個要狙擊才打的到,小槍超出射程範圍😂
新版把劇情改的相當棒,每個角色的動機都更加合理,尤其是路易斯的部分。原版像個給主角跑跑腿的路人,但新版的加戲跟協同作戰讓這個角色更立體了,死亡時真的很不捨
我沒玩過原版
重製版 我玩到那邊的時候
真的有想哭😂😂
@@QAZ5802762 原版就是路易斯被教主督了,然後在死前把抑制普拉卡的藥交給里昂(那時候還是膠囊,不是注射)
@@kyomuA1008 這死法好像有點窩囊😂😂
@@QAZ5802762 就跳過了重製版那堆出生入死的橋段(除了包圍戰)
然後依然死於背刺,不窩囊啦XD
你叫誰桑丘
重製的里昂真是帥熟男,手臂線條有夠讚的。
李三光怎么就熟男了😂
当年的艾达篇是ps2版附加的,以现在的眼光看流程上也有很多不合理的地方,期待在dlc中能有改善(以及U3的出现
新版舊版都有玩,但還是比較喜歡舊作,舊作感覺氣氛和bgm上會比較陰森恐怖一點,再生者的喘氣聲慢慢逼近仍然是我的惡夢,大魚戰里昂被拖進水,繩索綁到腿要馬上qte,還有電鋸一鋸即死的設定都添增了緊張刺激感,雖然某些地方不太合符邏輯但就比較有遊戲感,然後舊作人物外貌聲線也較符合我審美。。壞壞的Ada性感又高冷,Ashley滿滿少女感。說到新作就很有電影感,人物外貌仿真(但真的沒有舊作好看😢 ,新增的懸賞任務和暗殺機制也是不錯啦~
我比較喜歡之前通訊海尼根都切換大臉畫面,甚至城主和教主都截里昂頻道,一來一往吐槽互動很有趣,簡直像LINE群組,教主加你LINE好友,誰都能加里昂LINE來聊天,很有趣,新版直接把這些互動全砍了,城主也變成用傳聲筒單方面叫囂,少了一點樂趣,還有舊版愛妲跟里昂過招後空翻踢槍超帥,新版也沒了,取而代之的是,風流男和克勞薩的戲份變多,劇情動機也安排的更合理了,大概想到這些,如果你問我20年後還記得惡靈古堡4什麼,我大概會說,打一百首~!!
不過舊版小刀無限,體技無敵時間和範圍都大,觸發條件也寬容,而新版則是礙事莉的血條移除,帶她省很多補品,多加了不少她幫忙的橋段,多了飾品和換獎勵增加遊戲性,彈藥獲取調整的更合理,都各有難易改動,很不錯
艾達篇當初是PS2版才有追加,已經買了GC版的玩家想要玩到也是得重買,放到現在可以當成是STEAM等特價跟DLC一起買(X
我剛破完三上真司的The Evil Within 2不久,所以摒除女角真可愛、劇情有創新外,玩法部份並沒有感到特別驚艷。(弩箭等武器種類跟升級介面、消耗物品推開敵人、小刀擋電鋸的畫面、邊走邊出幻覺的場景可說幾無二致)
你說彈刀?那個從鬼武者1時就有雛型了,你說刀有耐久度?好吧,這個倒是沒見過
礙事莉不那麼礙事了,不但不一直亂喊救命,也會自己下台階,還不用分給她黃草,光是她一個人的改動就值了!
順便吐槽一下,我只知道老卡的直昇機不耐用,但原來木質地板也相當不耐啊!
被木質地板陰過一次 用奔跑結果摔死
原作是艺术,重制加了商业味,这种神奇逻辑也懒得吐槽了。
本作基本还原了原作的流程并作出了很多调整,新增敌人以及奖励任务,武器也有所增加。最大的改变来自于小刀弹反系统,播主通关了居然不提及这么重要的改动?这改动甚至都触及游戏的核心战斗系统了。
本作重制版比原作难度高了不少,普通难度下都快赶上原作的专家难度了,再加入生化2重制就有的动态难度系统,简直酸爽。而且没了原作的白嫖弹药,随时让你处于资源耗尽的边缘。演出更合理,城堡场景大幅修改,可以说无可挑剔。就是射击命中判定比较严格,不像原作那样随便打爆村民手中的炸药。靶场简直是折磨手柄玩家,宝物合成系统变成自由组合,比原作更灵活得多。再加入手提箱和手提箱挂件系统,玩法和重复刷的价值比原作更高。而且整个流程体验统一,比起生化8那样每个关卡体验割裂造成的弱化枪械强化的情况实在好太多了,估计制作组也明白生化8的问题,也理解了生化4原作枪械系统的精髓,所以重制版在加入新武器的同时也基本保留了原作的平衡性。生化4是神作,而重制版则是在巨人的肩膀上更进一步。
會說新版不錯的 肯定沒玩過黑暗面編年史 還有看過CG動畫電影 裏面都補完里昂的性格 熟粉才會明白新版為什麼會變成商業以及哪裡一些問題。
尤其是哈維爾作戰 玩過黑暗面編年史,完全明白克勞薩為什麼會變成反派。
舊版2代里昂遲到是因為報到前一天被分手失戀,所以喝醉酒而逃過變成喪屍的命運,新版改成待命。
到底哪種比較符合邏輯?他媽肯定是舊版二代比較有邏輯阿。
@@Devil_May_Cry_2 黑暗编年史我分别will 版和ps3版各买了一份,will版收藏的还是那个带光枪版套件的,我都不知道通关几次了,你说呢?你哪里得出原作没有商业味?难不成Capcom 是做慈善的吗?没有商业味那公司还能生存吗?这么弱智的话你是认真的吗?相比重制版,原版除了商业味,就是残缺味,无论是NGC 版还是ps2版,都是阉割的版本,一个缺少了ada内容,一个画面垃圾。第一个完整版本反而是后来的。will版,加入大量体感操作。
至于生化2原版?除了表里关的互补是亮点,哪里都不如重制版,演出、配音很生硬傻傻的,还现在没法比。还失恋喝酒?你爱情肥皂烂剧没看够是吗?而重制版则是即将上任,因为爆发丧尸事件才让里昂别来,等玩家到了警局后发现同事们原本还准备了欢迎仪式的,这种细节原版能比吗?无论剧情安排和演出,重制版都自然合理100倍,要是表里关都搞好了,原版立即就可以扔了
@@wikichen3158 支持 說到心坎裡 會說少了商業味還是因為童年濾鏡的關係
这游戏系列有一股魔力。整台游戏机现在几乎已经变成装载生化系列的专属机了。都快没容量装别的游戏了。
我個人很喜歡重製版的各種小改動
像初次村莊戰的教堂旁邊有個小高塔
以前原版我是爬上去蹲點用小刀把每個村民戳下去
這代則是當里昂爬上去撿起草藥後房樓就會塌下來
還有像是影片中巨人抓起屋頂朝里昂砸等等
或是讓靶場小遊戲變得有意義且小遊戲不消耗子彈
而且很多地圖都有進行小小的更動
像原版初次見到商人後的那個山谷, 重製版裡地圖是反著出發的
再加上新版的高畫質, 會讓人有股熟悉但是新奇的體驗
我個人感覺這個作品製作團隊肯定有做足功課
不只是有像承諾說的, 內容不減反增
而且很多更動反而是給遊戲加分
...或許是因為3代重製評價不好
這次才會這麼努力吧www
如果高塔不撿要草可以龜在上面刷怪嗎?我剛剛看到影片可以直接在村莊射大鐘會直接進劇情
ruclips.net/video/C89gGwM4SO8/видео.html
@@Keven1988
高塔我是在樓梯旁邊龜,上去後轉身守
打鐘只能第二輪
手槍打不到鐘,只能用狙擊槍&火箭砲
三代也沒有什麼不好,而是大家有一個誤點,就是認為三代故事長,實際故事是很短而已。所以我覺得三代重置沒有不好
@@startforumtv8672三代的問題就是短,但那個短並不是指重製版跟舊版一樣短,而是重製版把舊版中大量的劇情場景和戰鬥都直接給砍了,導致劇情變得超短。體現最嚴重就是鐘樓的劇情直接變成一個場景打BOSS就而已。
老孫你知道嗎? 二周目村莊那邊,可以用狙擊鏡+狙擊槍瞄準鐘塔的鐘射擊,只要射中了就能直接敲鐘結束戰鬥,然後城堡內拿羊頭那邊,只要對著會拉把手讓路下降的雜魚出現位置扔閃光彈或手榴彈,可以阻止小兵拉手把並且直接抵達底部拿羊頭,這次其實還不少這種巧思(舊版沒有的部分)
城堡过喷火机关时也可以先打爆炸药桶,让小兵没法开喷火机关
他不看youtube回覆
可能認為二週目已經滿身武器了,乾脆替不想在開場村莊浪費時間的玩家開後門。你們想打就打,不想打就直接敲鐘。
@@cartiercm 會看吧 我記得還有 回覆過
@@猫本熊 喷火机关一发rpg就被我拆了😂
說甚麼呢 重製版玩完 還是感動到不得了 特別是新增的路易斯劇情 令我印象很深刻哩 期望有Ada dlc。 up主你說錯跟說漏不少 , 別亂來好嗎 ,生化4 是 人們經典回憶 。 話說up主你2代重製開修改器 結果說遊戲bug 那椿事我還記著
我很怀念老生化4的艾达,至少声音上。克劳泽的剧情,让我多少莫名觉得有些bromance,很喜欢。
1:打完之後比以前更感動!
2:並沒有覺得商業味重,而是很良心的重製
3:把原版的不合理,中二的地方全改得更合理
4:豐富了人物刻畫!
可以說是徹徹底底輾壓原版的製作!原版的成功是因為開創了生化玩法僅此而已!
改的好:我覺得商業味有點重
沒改什麼:跟舊版一樣,沒新意
你行您上😊,我期待
新的發現.城主前面有個畫像丟雞蛋的任務.打城主BOSS時丟金雞蛋2顆可以秒殺BOSS.白蛋可以丟出僵直
最喜歡克勞薩了 謝謝分享
PS 我不是哥們是娘們XD 也是有娘們會玩的^^
原版橡皮人很好打,射它脚会倒地,然后小刀无限剐...虽然慢但超安全也不费弹药
24发满威力打击者也可以灭,灭完以后附近有商人,直接改满载弹量100发😂
像皮人好像是用熱成像狙擊打的
大家最期待的就是正妹主角啊! 在這個時代怎麼能不拿出來當DLC賣錢?
而且卡社的意圖很明顯了阿,讓王阿姨包得緊緊的,到時候DLC出來一定又要另外再賣衣服賺一波ww
经典高叉红旗袍是必须的
卡婊這次好像有說DLC免費,但衣服要錢應該是一定的
最期待之一的UP主
老孫講RE
可惜了好短喔..跟你身高一樣哈哈哈哈哈
擊敗村長 意味著李三光再次屠村成功😂😂😂
里昂不是自主加入的,是因為知道太多被迫加入,我覺得重製版只能卡婊不愧是卡婊,當年三上為什麼要做這麼好是因為下了軍令狀所以才這樣,但最後最終決定權在卡婊上就趕走三上
是為了保雪莉才加入的
最危險的載具不是直升機,是Leon駕駛的載具,駕哪個撞哪個沒好下場
原版的王阿姨看起來魅多了,重製版大媽感超重..
本來重製面模已經大媽了,這次英文配音為政確硬上一個沒配音經驗的華人,好了,現在不單外表,連聲音都變成大媽了
@@Mortal_Indeed 不会吧?
@@Mortal_Indeed 英文配音直接给我听ED了
4代重制版Ada服裝真不行,毫無設計感可言。
完全同意,4代的Ada真的优雅又性感
新版再生者和鐵處女比較有壓迫感,以前可以用爬窗戰術用小刀刮死現在好難
除了艾妲王的劇情DLC,是否也能加入路易斯的DLC,感覺路易斯在重製版裡與舊版大不相同,相關戲份較為充足,是希望卡普空能給他個DLC做個完整架構
其實也能加個黑商DLC,讓大家感受一下在這鬼地方是怎麼做生意的
話說這重製版對於手把玩家難度是有點高了,硬漢真的硬得不行,怪聚攏速度快到很多時候環境陷阱都用不了
開頭第一句笑到我了 隔壁老王XD
中配有種莫名的搞笑感
地球防衛軍嗎😂
牛的位置在初始白天有油燈的時候 村民在牛旁邊時可以打破油燈 牛就會亂撞村民 相當多的細緻改動 可以有不同的通關方式
老孫穿插的原版畫面其實看起來還能接受,不過新版的女角好香
這代有動態難度 你越存資源還會更難打 應該是卡普空想你合理花費資源 像皮人用狙擊槍用熱視鏡直接打心臟就好
当你拿上无限火箭筒那一刻起 生化危机马上变成进击的李三光😁😁😁😁👍👍👍👍
這代重製版真的是很有誠意了,有些地方不是被改掉,只是被沿用到前面而已,例如原版中前面本來就會遭遇兩次巨人戰,第一次是自己打,第二次還要帶著礙事莉,只是重製版的把第二隻巨人改成要閃躲最後再用大砲收拾他。
在舉例原版中要閃雷射那個橋段雖然重製版沒有,但是他跳牆後空翻沿用到雙電鋸姊妹那裡,只是場景不一樣,但都還是有留著。
重製版的細節真的有很多地方都不錯就不再多贅述了,最後路易斯死掉抽的那根菸掉在地上還有繼續燒! 只能說很用心
老孫老孫!當你在叫(王阿姨)時!有沒有感覺背後有一種被十字弓瞄準的寒意?哈哈哈
我比較喜歡原版ada與leon碰面的演出
重製版的過於平淡沒有那味
重制版很多地方都是为了不同而不同😂
@@L77Drama 就Luis改動還行,其他改動意義不大,還刪了U-3......
Bio4:你說你是多平台,我也是笑笑
舊版打巨人那邊,
我有在屋子裡搜刮的時候被一腳踩翻過……
礙事莉的行動方式很像零裡面旁邊跟著的同伴
个人对这次的许多改动都很满意,感觉卡普空是下了功夫的,好多原作里纸片到不行的工具人角色,这一作里都立体了起来,比如戏份被史诗级加强的路易斯,从蛇精病进化为复仇者的克劳泽,哪怕是城主各方面都被加强了好多,在我看来是re世界里最成功完成度也是最高的一作了,强烈推荐
生化危機系列的傳統:火箭筒都是一發秒殺敵人
村长需要2发,U3需要1发火箭筒+1刀
記得舊版孤島的武裝電鋸人也要2發
感觉重制版23比4画质好很多,是我的记忆出现了偏差吗?😮
04:39 老孫該不會不知道里昂原本手上的那把刀可以修吧...
再怎麼改,生化危機6的艾達永遠是經典,冷酷無情的幽默
嗚嗚嗚,不要誘惑我改玩RE4啦!老孫你們都玩得那麼起勁我都很想中斷我的回鍋馬拉卡希臘炮王之旅蹲草叢教條了;怕是一中斷我又不知猴年馬月才能又想要玩刺客了...
封面好評。
那個老版硬硬看成老闆...
感覺此處可開本(攤手
李三光:.....(頓時眼睛一亮!
商业味太重不敢苟同,如果单纯为了商业味卡婊大可不必费功夫重新刻画各个角色性格,单纯拿新引擎做一遍就好了。
新版碍事莉不仅不烦人,而且性格也在流程中成长,从开始的弱小到逐渐坚强甚至可以帮助里昂,成为了一个称职的搭档。路易斯从路人甲变成了一个影响贯穿全程,有血有肉有自己理想的重要配角。克劳萨的结局也能感觉到这个人在野心之下对里昂有所欣赏,是个活着的角色而不只是一个单纯的反派。艾达和里昂的互动也能看出两个人那种不能明说的情愫。
甚至查看文档还能了解到路易斯小时候在爷爷被感染死亡后受村长照顾长大并最终自己出走求学的经历。也能了解到村长接手村子后从迷茫的新手村长到能够照顾大家,这也和最后的结局形成对比,让人惋惜。城主的文档也能看出这个人烂泥服不上墙,白白浪费了家族为了封印寄生虫的牺牲。
整个改动都让游戏场景,氛围更合理,沉浸,说实话这些可不是一个充满商业味的作品会做的事情。生化4重制可以说是在原版基础上,结合了这些年卡婊在生化系列经验的一部绝对的用心佳作。
当然玩过艾达dlc后也就知道主线不见的去哪里了,而且艾达dlc也很用心的完善了剧情,并且将艾达的心路历程做了更好的描绘。也更接近生化6艾达线里敢爱敢恨由自己正义感的艾达。
原版存在弩枪 只是不在正篇而是在艾达·王模式。
当然里昂篇要用你也能调出来就是了
單純把弩调出来Leon也不能用,Leon沒有這套武器的動作,要修改game.exe後補充Ada的動作給Leon才能用弩。
@@PlatoSamkyos 答疑,的确没有那套动作 但不是修改game.exe 你修改他干啥?你要的是提取ada二个模型文件里的骨骼数据放到leon的里头 不是单纯复制粘贴 而是要将对应的支点数据添加进去。
顺带一提没动作还是能用的 只是鬼畜
@@kennychan3000 調出角色本身屬於自己的武器就不用搞那麽多動作。
@@PlatoSamkyos 谁不知道妈妈是女人呢
現在這話題正夯,老孫你就多看看老美那邊的資料,整理整理一堆彩蛋和新的攻略秘訣等等再編個一期吧
我现在最喜欢爱丝丽被抓,抓了就跑过去直接到背后用刀就可以秒杀了,而且还是无敌状态,旁边怪对你的攻击正好可以躲过
这里的克劳萨的设定很明显推翻了本来的人设,因为本来的人设在“生化危机:黑暗历代记”有记载,本来的克劳萨是不认识Leon,当时也是他们第一次一起合作出任务,到最后克劳萨才知道Leon的身份&任务。
但在这重置里克劳萨却变成Leon的小刀师父,那么在刚刚讲的游戏里的克劳萨是不是完全推翻
卡表吃书也不是一天两天了. 习惯就好
舊版的4代是 動作冒險遊戲,很多時候一邊玩一邊按QTE,很像在看電影
玩起來就是很熱血 子彈很多 為了隱藏武器一直刷不膩
新版直接轉成了恐怖生存 子彈的數量非常稀少、畫面超級暗,捕獸夾跟教徒自帶光學迷彩、體技又超爛沒有無敵 整體來說難度上升不少
只能說不像是重製,比較像是RE2的引擎再換皮推出的DLC
小刀无敌,只是你不会用而已
不过一边保护别人一边打怪确实让难度增加
不知道三上真司先生對於重製版4代有什麼感想??都沒有媒體訪問他嗎??
少了U-3的生化兵器 這代表是另一個生化宇宙時間線
U3目前只有在遊戲內找到的文檔裡提到過,看DLC會不會登場了
重制版改了設定,隱形蟲變成了U-II,左手、右手變成了U-III,沒有了原版的U-3😅
老孫我第一次對你好失望,這次四代重製我只覺得王阿姨配音0分其他可以給100分,完全不是你批評那樣什麼滿滿商業味,你買皮膚會影響你通過遊戲?享受情懷嗎?好像不會吧,真的第一次給你影片倒讚,超不爽
不覺得是商業味
遊戲當然是要賣錢的,但這款的製作品質,不管是玩過原版的老玩家還是當新遊戲玩的新玩家都是一致認可的超高水準
這種品質沒有用心做是做不來的
原版當然也是神作,但將原版捧成藝術品、重製版貶為商業作,這屬實是情懷濾鏡了
舊版打魚那裡的船其實是可以控制方向的,所以就算幾下沒打中也可以躲過他的攻擊
16小时通关标准难度 现在落下个没事抬头看看电线杆上有没有挂东西的病根😅
舊版礙事莉是有血條的...應該沒有人會給她吃黃草吧?
這次4代的改動比起原作,這作品的行為比較符合裡面每個腳色的人設,像里昂的師父,他嚴格說起來並不是大反派,是有原因才會當反派的,路易斯的死里昂也不像原作反應那麼誇張,畢竟兩人才認識沒多久阿,王姐在結局時感覺變了沒將病毒送給威斯卡,整體就是故事改的看起來比較舒服了,其他方面的進步應該就不用說了,是個進百分滿分的作品
强烈期待卡婊重制维罗妮卡和鬼武者
維多利卡因為版權問題不可能了
畢竟小李子變成李三光之前發生了不少事,RE2到RE4其實隔了年,中間也發生了不少事,3代講難聽一點就是RE2的DLC
5:19 右下小刀圖示一發光按就可以
以前买个翻版光碟的就可以玩了。如今哪里还有翻版光碟给我们玩。这次的重制是最好的了。
很多和無印的差別根本沒講到啊....連ending對話有改都沒提,我到底看了啥
面對里昂的屠村,村民的對應都是正當防衛
冷饭炒香了:卡婊,我大爷。
冷饭炒糊了:卡婊,你大爷@#$_&-
粉卡婊的好处就是,没有期待就不存在失望😂
老孫!最近卡婊的經典橫向卷軸遊戲龍與地下城要改編成電影了!有沒有興趣講講這一部作品?
卡婊的龍與地下城跟電影頂多是同一個IP吧? 故事應該是不同的
老孫:姊妹花😂
會說新版不錯的 肯定沒玩過黑暗面編年史 還有看過CG動畫電影 裏面都補完里昂的性格 熟粉才會明白新版為什麼會變成商業以及哪裡一些問題。
尤其是哈維爾作戰 玩過黑暗面編年史,完全明白克勞薩為什麼會變成反派。
舊版2代里昂遲到是因為報到前一天被分手失戀,所以喝醉酒而逃過變成喪屍的命運,新版改成待命。
到底哪種比較符合邏輯?他媽肯定是舊版二代比較有邏輯阿。
不是病毒是寄生蟲,寄生蟲和病毒概念不同
小好奇,重製版的克勞薩一樣可以用小刀BUG虐殺嗎?
老孫你都說是寄生蟲了,怎還一直叫病毒XD
第一次玩這個超好玩的,演出超棒的
我记得王姨篇原版NGC也没有. 是后来移植PS上才添加的新要素. 好像佣兵模式也是PS上才有的
不太认同什么当初是艺术品 现在是商业品 什么没了 最初的感动 ....
当初的艺术品可是为了赚钱有过很多赶工的(可以看纪录片和访谈),现在这部集大成肉眼可见的细节玩法拉满,也没按着你叫你买皮肤,就变成满满的商业气息了?
游戏就是游戏 玩不好玩 耐不耐玩 用不用心能看出来,不用非得和什么艺术品什么商业挂钩。
Leon和Ada的人格完全被改动,我反而觉得更加符合逻辑
老孫還玩MMORPG網遊嗎? 有沒有打算玩前一陣子在亞州開服的阿爾比恩ONLINE?
唉 還是喜歡原本劇情,比較幽默有趣,也多點動作場面。重制嘛,就女主扶正了
好懷念ADA姐姐的紅色長裙旗袍😭😭😭
應該又是要消費買皮膚才有。
再貼一下這是三上對RE4重製在推特上的回應
RE4 cleared successfully.
I enjoyed it very much.
然後還貼了一張他家機的破關圖
要講評價,我覺得能讓原作者的想法這樣就夠了
唯一不满的就是有些关卡设计省略掉太多了,虽然省去了不少麻烦更加整体人性化了但是总感觉内容少了很多。特别是城堡部分,以前记得可以玩好久的这次一会儿就打光了。
老孙玩玩专家难度,绝对不容易的
不談其他,原作連寫劇情的都承認自己趕工,而重製把很多地方改的合理又感人,評語卻是前者是精雕細琢的藝術品,後者加了過多商業味,讓作者覺得平淡無味,這種批判我沒法贊同
我一直以為 克勞德會要求 李昂
給他一個 離別之吻
看來是我想多了
超讚的一次
老孫怎麼都沒提到這次小刀的格擋呢?
感觉这代隐藏了一个贱贱的算法,子弹资源多的时候,杀敌掉落就很少掉弹药,但是子弹快打完的时候又会多掉一些,玩的时候一直紧张兮兮的感觉很刺激😂
不是感觉,是从生化2重制就已经出现的动态难度系统,为的就是让玩家始终保持资源紧张但又不至于玩不下去的状态。原作生化4老手玩到后面都是弹药满仓的,刚进村是生化危机,上岛就成生化无双了,但重制版这个动态难度系统就很好地解决了这个问题。
@@wikichen3158 老生化4就有動態難度調整,命中率跟死亡率會調整難度,當年只要打不贏,死個幾次,怪就會變弱。
@@kf106998 那是只有调低难度的吧?
@@wikichen3158 原版动态难度和重制版是一样的 只是要看你玩的是什么版本 美版pal制式默认开局简单模式 所以玩的基本没多少压力 就算通关开了其他难度都是有稍微调整过得,日版NTSC制式 GC版就是上来普通难度 没简单 高难度是真的高的。
动态难度关系到敌人攻击力 血量 硬直几率(最高难度小手枪手枪打头 日版原版也不一定出硬直或只出小硬直 无法踢)当然还有子弹资源掉落,只是原版比较多地方存在固定掉落点(不在箱子的东西大多固定 重制版也有哦)
@@kennychan3000 怎么我得到的情报和你完全相反(美日版),原版确实有动态难度,但由于匕首可以无限用,而且逃课的办法太多了,所以其实不太觉得。而重制版AI 被强化,逃课方式少了很多,而且掉落大多是火药,还要加上“物资”来组合才有子弹,所以动态难度的体验相差很大。原版我无论哪个难度玩到最后都是剩下很多子弹的,别的不说,一把打击者白嫖子弹凭空多出100发,打橡皮人直接可以一枪不发,连固定给的专用狙击镜都可以直接卖了,这重制版则要老老实实打虫。
4:15 二刷直接上楼用狙击枪打钟,秒过。
老孫有打算重錄鬼谷八荒的影片嗎? 目前的版本結局出來了,算是一個完結了
不旧版进村庄后手枪把木门打个洞,卡门刀全村人!哪怕之前重置ps4平台还是保留了这种卡点位,虽然把一些ps2旧bug改掉了比如刷乌鸦刷金币但是卡怪卡boos还可以,结果这回重制版做的把我能想到的卡怪点倒是全弄没了!