Я, конечно, её не так сильно жду, ведь разуверился в играх от ветеранов, пусть сначала выпустят, тогда и посмотрим. Но да, тоже надеюсь что у них все получится
Где-то это уже было "о Господи, это игра от создателя dead space. Его не будут ограничивать проклятые маркетологи. Он такое сделает... Я сейчас сознание потеряю. О боже" А на выходе получился калисто.
В WH40k та же концепция у людей которые расселились по всей вселенной. Наступила Долгая Ночь, люди из разных галактик потряли контакты друг с другом и разные колонии пошли своим эволюционным путем. Потом во Время Великого Крестового Похода когда Император начал обьеденять людей и находить удаленные человеческие цивилизации, выяснилось что не все остались людьми в классическом понимании, из за чего начали возникать конфликты и войны на уничтожение.
В вахе ни по какой "всей вселенной" человечество не расселилось и действие происходит исключительно в нашей галактике. Кроме людей там присутствуют как инопланетяне,так и всякая жесть демоническая. Ну и на данный момент единственные кто по тамошней вселенной "расселяется"-это тираниды.
Еретик! Где там та же концепция, если есть вполне себе инопланетные расы, а те же эльдары и вовсе древнее человечества? Про всяких Предтечей и говорить нечего. В общем, сжечь, что бы не смущал умы неофитов)
По галактике, а не вселенной. В другие они полёты так и не освоили. А что бы летать по своей галактике им требуются души псайкеров. Да и варп внутри галактики таит в себе много опасностей, что там творится если попытаться долететь до другой галактики одному Джиллиману известно.
По поводу королевы Рахни, вроде был еще побочный квест где надо освобождать королеву которую ты освободил, но её заразили, в 3 что-ли части после чего она присоединяется к стройке со своими арахнидами. Проходил в начале года как раз оригинал трилогии.)
@@chaosreturn22 если в первой части ты её убил, то в третьей её воскресят жнецы и тогда она будет под их контролем, если ты её отпустишь в третьей части. Если ты и в первой, и в третьей части её отпускаешь, она становится союзником без контроля жнецов.
Два лайка! Один за тему ролика. Игра должна стать великой. Второй за отсутствие идиотских эффектов в ролике. Можно смотреть теперь без вытекания глаз. P.S. Лучшая работа Карпишина это трилогия про Дарт Бейна. Надеюсь когда-нибудь по ней снимут фильм или сделают игру.
С момента анонса жду игру, так ее делают Великая Старая Биойвар, а Сценаристом является Дрю Карпишин и понял что лор, вселенную и сюжет умеет создавать) Я гораздо больше жду Exodus, чем Mass Effect 4, я знаю это игра не про графику и не про стрельбу, а про лор, сюжет, напарники, квесты, научная фантастика, крутая постановка. Жду и очень надеюсь на Exodus, Карпишин и Старая Биовайр-не подведите, держу кулачки за вас и вашу игру)
Дисторшн и Эксодус - единственные игры, которые хочется увидеть❤ Буквально последние 2 дня слушаю саунтреки всех частей, пока делами занимаюсь))) Достаточно услышать малейшие мотивы, чтобы внутри всколыхнуть бурю эмоций, воспоминаний моментов и захотеть пройти снова и снова. Масс Эффект навсегда в сердечке!!! Это больше, чем игра! Это светлая героическая история в мраке нашей реальности❤ P.S. Брелок на ключах N7 ношу, как ребёнок, чтобы настроение подымал в самые хмурые дни... Дядя 30 лет😎
Ведьмак 4, Киберпанк 2, Атомик 2, Джудас. любое следующее творение Лариан, следующая часть RE от Capcom. Можно еще накидать вариантов. Еще есть нормальные не зашкварившиеся студии.
Приятный и теперь уже ностальгический саундтрек первого масс эффекта вызывает такие тёплые эмоции, что просто не воспринимаешь то, что происходит на экране🙂
Mass Effect это лучшее, что было в игровой индустрии... Это моя любимая вселенная. Вторая самая лучшая, потом первая, третья хоть и эпичная, но довольно спорная в плане сюжета. Андромеда в принципе зашла, думал будет хуже
Прошел в этом году всю трилогию - 3 часть великолепна. Первая как раз уже простоватенькой кажется. Exodus - я её жду, и жду не как событие, не хочу портить собственными ожиданиями, мне хватить крепенькой игры, главное чтобы интересно было.
На самом деле книги по Исходу (Exodus) пишет не Карпишин, а другой писатель-фантаст - Питер Гамильтон. Он тоже работает над вселенной игры. Про него, правда, совсем забыли в процессе безудержного восхваления Карпишина, создавая впечатление, будто Дрю делает всё в одиночку и делал ранее. Первая книга Гамильтона по этой вселенной уже вышла и на ютубе даже есть интервью с ним по этому поводу. p.s. Я понимаю, что коммент не пробьётся к широким массам, как и не прошла информация о том, что "та самая музыка из Масс Эффект" на самом деле не из Масс Эффект. Кто бы это не читал, вам повезло, что вы это узнали, всего доброго.
Справедливости ради Жнецы получились настолько имбовыми, что были неуязвимы для любой в принципе тактики, по поводу же Экзодус, надеюсь, сценаристы почитали "All Tomorrows", покурили травы (осуждаю) и приступили к питчингу..
у жнецов нет телепорта. они очень уязвимы против цивилизациии которая телепорт разовьет чтобы не зависеть от ворот. будут летать туда сюда тысячелетиями никого не встречая
Сверхсветовые торпеды по методике Холдо. Только в ЗВ таран на гипердрайве - это бред Диснея (во времена Звезды Смерти о таком никто не помышлял), а в МЭ это возможно, там все перемещения в реальном пространстве. А ещё вся эта вселенная по непонятной причине не использует лучевое оружие и не разрабатывает способы защиты от него. Понятно, что технологии управления гравитацией приводят к перекосу в сторону кинетического оружия, но ведь никакой кинетический барьер ничего не сделает банальным лазерам.
Да это All Tomorrows тоже бред тот ещё. Хотя если воспринимать это не как какой-то сюжет, а как просто сборник идей для различных цивилизаций, то ничего так, да. Но там всё ещё нет цивилизации разумных дельфинов.
В Swtor до сих пор весело побегать в кооперативе флэшпоинты, машешь световыми палками, боссы орут, что вот-вот тебя накажут, тупо весело, бэкграундд прописан отлично, атмосфера топ, ну и есть что пофармить, где полазить по планеткам, скриншотики поделать, детальки позамечать, фэшн, плюс 10/10 сюжетка имперского агента, в которой Карпишена не меньше чем в Масс Эффекте, куча длс, копайся читай смотри сотни часов. Недооцененная игра, особенно на фоне двойки.
Поддерживаю. Если бы сейчас Свитор переиздать, как одиночную игру, перепилив онлайн элементы, добавив, например, несколькоих спутников сразу в пати аля драгонага, и сделав количеством классов и возможностей отыгрыша столько же персонажей, сколько за обе стороны в Свиторе - получился бы продукт под стать всем ГТА6 и Киберпукам. Но там сама игра на тот момент стоила сотни миллионов, в текущих реалиях, да ещё и вместе с десятком лет экспансий.... это неосуществимо. Обиднее всего - что рано или поздно серваки то закроют. Вовка, скажем, на десятках пираток "забэкаплена". Её хоть у себя на локалке запускай, для большинства квестов прокатит. А вот Свитор... уйдёт с концами. И многие ММО можно послать с концами, но Свитор - апогей расширенной вселенной ЗВ. Которая, во времена упадка дриснея - выглядит крайне захватывающей. Где джедаи - не ангелы. А ситхи - не один лишь палпатин с вейдром. Хоть бы какой-то одиночный режим аля Котор бы сделали... какое-нибудь годовщинное издание в честь закрытия сервов. Пусть оно будет за бабки, пусть оно будет лишь старой игрой, но с понерфленными рейдами и без бонусов проплаты(или аукциона), но его хотя бы взломают и оно "сохранит" вселенную расширенных ЗВ. Чтобы желающие смогли и в 2030 году и позже посмотреть, чем на самом деле являются ЗВ. А не ужасаться от Батлфронтов, СЖВСюрвайворов и поделок Убисофтов...
Сразу представляю как задерёт бесконечное "Трэвэлэр! Хэй, Трэвэлэр! Трэвэлэр? М, Трэвэлэр..." Как это в ME Andromeda с "Патфайндер! Патфайндер? Патфайндер."
Бесконечно можно смотреть на три вещи: горящий огонь, бегущую воду и на людей горящих от стрима по сталкеру 2 на ixbt games, требующих что-то там переснять и тд) P. S. Tarkov 2.0😂
Ну хз. масс эффект 3 очень зашёл. А над финалом сидел и думал пол часа, какую же сторону всё таки выбрать. Так сказать что правильней для мира масс эффект что лучше для канона, ну и наконец , что лучше для меня. Кстати андромеду прошёл так же с удовольствием, хоть уже и не так сюжет брал за душу, но как экшончик мне понравился. Перед пятым масс эффектом пройду снова все 4 части. ( заняло это конечно много времени, я очень дотошен и пока на 100% всё не закрою не отпускаю игру )
3 часть сейчас и на релизе - очень разные игры. Левиафаны, концовки и пр. - всё было... очень плохим. Это потом допилили до текущего состояния, погуглите оригинальную версию, понятно почему у фанатов подгорело так. Сейчас это, конечно, лучшая трилогия в которую я когда-либо играл.
Диалоги и путь ренегата в 3 слабее чем во второй, когда подряд проходишь сильно в глаза бросается. В Андромеде вообще нет цепляющих персонажей (очень жалел что в этой части нельзя компаньонов убивать, негр люто бесил такой еблан), сюжет лютое дно
@@CarlJohnson-y5j срать на фанатиков... одну и туже пластинку постоянно заводят про светофор, энтропию, и то что шепард умер. допиленный светофор шикарен. энтропию в помойку ибо это ненужное нагромождение, когда противостояние синтетиков и органиков актуальна, особенно сейчас, когда на фоне развития ии у людей возникают все больше вопросов о нем. Шепард ушел красиво, как герой, только так и должны заканчиваться истории, а не от старости в обосраной постели. мне вот страшно что может сделать современная биовар с шепардом... как и с геральтом, уже другая студия
Весь светофор в конце - это все происходит только в голове у Шепарда, который потерял сознание после взрыва, при подбеге к телепорту на цитадель. После этого жнецы таки смогли проникнуть в разум Шепарда, как делали со всеми другими существами( Сарен из первой части и т.п.) Перед светофором и Андерсон и призрак говорят только с Шепардом, не замечая друг друга, олицетворяя добро и зло, условно, а выбор в конце - выбор после того, как Шепард таки смог начать сопротивляться жнеца в своей голове. Именно поэтому в финале одной из концовок Ш просыпается в жутких обломках, ну точнее делает вздох. Цитадель не взорвалась, с ней ничего не произошло, в отличие от места около телепорта на цитадель, которую разбомбили к чертям собачьим
а чё там думать? Засейвился и смотри разные концовки. Тьфу! Вот если бы по ходу всего сюжета твой выбор и влиял на одну концовку, которуб невозможно изменить, вот тогда бы это работало. А это натурально дебилизм какой-то от слабоумных сценаристов -- пойди налево, направо или прямо и реши судьбу галактики. Бред лютейший.
При случае спросите у Михаила по каким путям сюжета он пошёл в Пасфаендере если сможете. Дико интересно каким путём он решил угробить мир и какие бургеры засосал в процессе.
Маленькая правка) Фейна написал Стивен Руни, человек, которому вечно не везёт, так как люди все время путают авторство двух самых популярных его персонажей) ибо вторым его героем, такого уровня известности, является Астарион из бг3)
Первый раз вижу, чтобы от вас, парни отписались люди. Ну точнее, наверно, оно внутри тысяч такое и было, но поскольку кол-во подписчиков после определенного числа переходит на "N тыс.", то эти изменения не видны. А тут на тебе. Было 499 тыс., а теперь, матерь божия, 498!!!
Да это же серия Игра Эндара! Советую хотя бы первые три книги. Там очень подробно описывается подобный принцип относительности времени и эффекты почти точь в точь как в игре будет. Первая книга написана ещё в 1985 и по ней сделан фильм. Очень советую. Ну и за игру держим кулачки
Жнецов придумал не Дрю Карпишен. Жнецов а по научному Великий Фильтр придумал Робин Хэнсон как один из возможных ответов на Парадокс Ферми наряду с теорией Тёмного Леса которая хоть и появилась задолго до одноименного романа Лю Цысиня но свое наименование приобрела как раз благодаря ему.
Вот такие вот истории про последствия видимые в игре за время прохождения я слышал десятки раз и ни разу не было это реализованно, максимум две три развилки.
В Ведьмаке 2 ты выбирал одну из сторон конфликта - и тебе отрезало огромную сюжетную линию (противоборствующей фракции) во всей второй главе (всего их 3). Чтобы увидеть весь сюжет, надо пройти игру минимум дважды. В Ведьмаке 3 решения, которые ты принимал в десятке побочных квестов, учитывались в финальной побочной сюжетке.
25:40 - _[светлая мысль]_ - молодец Дрю! картины пишут одной рукой. Эта же мысль была у Ф. Ламборгини.. первую "ламбу" он делал для себя. 36:52 - _[мод]_ - да тут же можно целый цикл Основания Айзека реализовать
Так они никогда не скрывали что вдохновлялись с огромной кучи качественного контента. Только вот в отличии от современных менеджеров, которые ставят равно между "вдохновились" и "украли", мир ME действительно самородный, хотя задротский глаз и видит кучу заимствований, в целом ты видишь не копипасту, а уникальные вещи, в которых сочетается лучшее из разных влияний.
Раньше я считала, что уход Карпишна из БВ и от МЕ - это потеря потерь, но сейчас мне кажется, что чел просто удачно слился и ему не пришлось закрывать все линии самому, а огонь на себя приняли другие специалисты. И, нет, я не считаю МЕ2 лучшей игрой серии - скорее, паразитирование на имеюшемся успехе и попытка в симулятор свиданий. Сюжетно, эта игра не привнесла в серию ничего, кроме странных квестов странных персонажей, с которым ГГ нянькается все прохождение.
По поводу стимулятора свиданий, это в точку. Особенно смешно, что это лучшая часть серии про войну со Жнецами. Но изначально Жнецов в ней не было. Только в одном из дополнений присутствует.
@@Karigusособенно с человекоподобного жнеца в конце словила кринж и мотивации его постройки. Т.е. азари, кроганы, турианцы, саларианцы и прочие развитые расы, которые десятками веков колонизировали и населяли самые разные миры, с самыми разными условиями жизни, внезапно, имеют меньшее генетическое разнообразие, чем люди, которые буквально 100 лет назад выбрались "в большое общество" со своей планеты. 😅
@@gordonfreeman9506, учитывая происходящее в МЕ2, над которой он работал, мне кажется, что разногласия - это просто удачный повод. Потому что ничего особо фундаментального даже в МЕ1 нет, чтобы это был какой-то суровый конфликт.
Эта игра либо вернет веру в космические игры либо я продаю Иксбокс и ПС и закопаю все свои диски на улице, поставлю памятник со словами, Светлая память реальным играм про космос.
Есть только одна реальная игра про космос - Kerbal Space Program)) В остальных "играх про космос" можно космос заменить на средневековье, корабли на драконов, вместо бластеров дать волшебные посохи - и ничего в этих подростковых сказках не изменится. Будут вместо азари романсить эльфийских принцесс)
@@Joseph_Waltz Это агуша гейминг с бездушной составляющей..... Поймите, процеДурно генерирующая игра, это не игра.....А создатель который сказал алгоритму - постоянно перемешивай разные картинки и выдавай за новое не создатель....с таким же успехом можно в игровой автомат играть в казино...
Мало рассказали об мире вселенной эксодус. После того как человечество отправило корабли колонии. Немалая часть их погибла. Немалая часть ничего не нашла. Но несколько кораблей, нашли уютный уголок вселенной. И подали сигнал остальным кораблям. Но пока те летели, и прошло до 40 тысяч лет. Человеческая цивилизация ОЧЕНЬ прогрессировала. Открыло уйму технологий. Устроила много войн. И в итоге начался упадок. Часть технологий потеряны, как например двигатель Архимеда, что может перемещать целые миры в нужное место. (цивилизация что их создала, была уничтожена). Появились практически новый вид, целестиалы (те самые "боги", что презирают остальное человечество).. Появились умные машины, новая раса. Силикаты. И в этот мир периодически прибывают старые корабли колонистов, с выходцами с земли. (Плюс после долгого крио сна, у многих колонистов сильная потеря памяти). Но в этой вселенной спустя 40000 лет им мало места. Они стараются найти свой мир, конкурируя как с монстрами что появились во время войн цивилизаций, так и борясь с новыми "богами". И конкурируя с другими колонистами. И путешественники и ищут утраченные технологии развитого человечества.
@@Gerich111 как же замечательно удаляются комментарии) повторюсь: игнор сталкера 2 - это боязнь быть посаженным на бутылку, «товарищем майором». Не понятная ситуация: либо ругать, либо обзоры делать. А там опять видео с извинениями записывать! Вы, такими темпами превращаетесь в ватников, что скоро к соловьеву позовут.
малыш, про продажи - это типичный пиздешь. У них там и в Сралфилд 10 миллионов игроков сыграли. Поэтому это вообще не аргумент, пока отчетов не будет. А онлайн - ожидаемый. И никто не говорил, что игра не будет успешной. Жопой просто слушать не надо.
Кстати, если хотите пройти еще раз трилогию Mass Effect, обязательно попробуйте версию Mass Effect (LE) Calibrated Edition 3.0. Там человек проделал огромную работу, убрал много набивших оскомину мини игр, сделал несколько нововведений. Несколько месяцев назад я её прошёл, остался очень доволен, багов и критических проблем нет. Настоятельно советую.
Сам год назад попал в аварию , еле выжил , год лежал после аварии со сломанной спиной , на самом деле за это время можно много пересмотреть в своей жизни. Ну и спасибо ixbt , благодаря вам пережить это было проще.
@@gordonfreeman9506 Конечно,у Metallica есть очень красивая музыка,а вот жесткой трэшатины не так много,ну она есть.Paradise Lost,тоже понравились, особенно мрачные метал композиции. Тогда сюда можно Sepultura,Vader. Ну а если совсем жестяк и мрачняк Napalm Death,Sinister,Autopsy,Jungle Rot,Diabolical Messiah, и.т.д.Ну это уже дэт метал и грайндкор😼.
Ждём ещё одного триумфального возвращения некогда крутых разрабов в этом году. Переплюнуть выходцев из Близзард будет тяжело, но надеюсь Карпишин осилит столь высокий уровень.
не успел скипнуть рекламный блок - отошел в холодильник за пивом. а том про скайенг. ничего не знаю про сервис, но канал в ютубе у них неплохой. (дайте денег).
@@knopka99 каждый сам выбирает, что ему делать... И последствия сам кушает... Я никого не отменяю и не призываю к этому... Просто если разрабы говно украинское которое призывает к убийству - следовательно я для себя сделал выбор и послал их нах. И рад, ято не я один.
В последнее время ютуб стал предлагать видео, которые объединяет одно: iXBT трясёт от свалкера 2, те не хотят обозревать. При этом iXBT всего лишь на стриме обозначила приничу нежелания обозревать и проходить игру. Все пишут, что трясёт iXBT, но судя по количеству роликов о тряске - трясёт именно болванчиков свалкожёров от чёткой позиции двух Белорусов. В общем, продолжайте работать в том же духе Братья Белорусы!
От четкой позиции засирать игру последние пару лет, а когда она вышла в релиз и хайпанула слиться со словами "играть не будем, но осуждаем, там какие то стримеры говорят что скучно, всё - игра гавно" 🤣
Да, я тоже не фанат Масс Эффекта. Проходил всю трилогию, но сильно больше мне запомнились BG2, NWN2, SW KOTOR 1-2, DAO. Масс Эффект для меня всегда был jrpg с возможностью выбора реплик. А так - типичный JRPG, статы сами растут при лвл ап, коридорные уровни, лут из сундуков в виде шарика или вообще без модели, минимальная кастомизация вещей. На нормальную партийную РПГ, которой славились Bioware, вообще не тянуло. Но сюжет, мир, персонажи крутые, поэтому и играл. Поэтому и напоминало всегда jrpg. В них тоже повествовательная часть во главе угла стоит, а геймплейные механики, развитие персонажей, лут - сугубо вторичные вещи.
А как же обзор сталкер2 ждем с нетерпением, игра все таки выстрелила сам наиграл 12 часов, проходил в основном побочки, на удивление весьма годные, оптимизация так себе но играть можно не разу не вылетела, квесты пока не багуют, в общем можно выдохнуть. Стрельба вообще одна из лучших за последние годы как по мне.
Господи, эта музыка из масс эффекта прям уносит куда то на край галактики.
факт
Я три ролика не мог понять откуда мне она знакома пока не додумался поискать ОСТ Масс Эффекта - трек Uncharted world
Нет
@@NikNik-z2s ладно
Да
Первый невервинтернайтс, Котор, Масс эффект 🖤 Это просто лучшее что случалось в игровой индустрии. Пожалуйста Эксодус, постарайся....
Mass Effect 1,2,3 - Это шедевры в сердечке навсегда. Это божественные игры. Я и отец проходили их более 10 раз.
а по-моему говно
@@user-xm3de2tw2tтак вот для кого сделана андромеда и все части драгон Эйдж кроме первой😂 вот ты и нашёлся
Для дошколят может и самые лучше, а по мне ХЕРНЯ полная, скучно, нудно НЕ ИНТЕРЕСНО!
Кто ругает третью, живут в грёзах - имхо всё закончено и логично, конечно со всеми длс.
А твой второй отец что думает про эту игру?
Жду очень сильно. Биотварей уже не спасти, а эти ребята подают надежду на идейное наследие одной из моих любимых и просто лучших серии игр
Престон:
"Еще одна планета нуждается в твоей помощи..."
Ей богу, я очень давно ничего не ждал так, как "Исход". Пусть у чуваков всё получится.
Да конечно, ничего никогда не не будет
Я, конечно, её не так сильно жду, ведь разуверился в играх от ветеранов, пусть сначала выпустят, тогда и посмотрим. Но да, тоже надеюсь что у них все получится
Джва года, ага..
Лет 6 и увидим игру 😂 Если повезет
@ да хоть 206, временные пауки не важны. Главное, чтобы было качество высокое.
"все инопланетяне на самом деле с Земли" - это мы уже у Лукьяненко читали
Кроме одной расы, с которой был замес)
Где-то это уже было
"о Господи, это игра от создателя dead space. Его не будут ограничивать проклятые маркетологи. Он такое сделает... Я сейчас сознание потеряю. О боже"
А на выходе получился калисто.
Который получился лучше первой части Дед Спайс
@@zhimanooka Ваши вкусы весьма специффичны.
@@zhimanooka нет
@@ivan-_-8577 сделать что-то лучше Dead Space весьма несложно.
@@СолембумТак что же он тогда это не сделал?
В WH40k та же концепция у людей которые расселились по всей вселенной. Наступила Долгая Ночь, люди из разных галактик потряли контакты друг с другом и разные колонии пошли своим эволюционным путем. Потом во Время Великого Крестового Похода когда Император начал обьеденять людей и находить удаленные человеческие цивилизации, выяснилось что не все остались людьми в классическом понимании, из за чего начали возникать конфликты и войны на уничтожение.
В вахе ни по какой "всей вселенной" человечество не расселилось и действие происходит исключительно в нашей галактике. Кроме людей там присутствуют как инопланетяне,так и всякая жесть демоническая. Ну и на данный момент единственные кто по тамошней вселенной "расселяется"-это тираниды.
Еретик! Где там та же концепция, если есть вполне себе инопланетные расы, а те же эльдары и вовсе древнее человечества? Про всяких Предтечей и говорить нечего. В общем, сжечь, что бы не смущал умы неофитов)
По галактике, а не вселенной. В другие они полёты так и не освоили. А что бы летать по своей галактике им требуются души псайкеров. Да и варп внутри галактики таит в себе много опасностей, что там творится если попытаться долететь до другой галактики одному Джиллиману известно.
@@navarski4991
Вот будет смешно, если окажется, что там не происходит абсолютно ничего.
@@БцзиньОпа с очень большой вероятностью так и есть, в межгалактическом пространстве просто нечему варп подпитывать.
Mass Effect 1,2 - прекрасные игры. Задели за живое своим видео)
Да и третья была хороша
Была))
МЕ 3 и Андромеда тоже хороши, на фоне современных игр.
По поводу королевы Рахни, вроде был еще побочный квест где надо освобождать королеву которую ты освободил, но её заразили, в 3 что-ли части после чего она присоединяется к стройке со своими арахнидами. Проходил в начале года как раз оригинал трилогии.)
помнится она вернется под контроль жнецов и принесет потери впрочем на геймплей это никак не повлияло
@@chaosreturn22 если в первой части ты её убил, то в третьей её воскресят жнецы и тогда она будет под их контролем, если ты её отпустишь в третьей части. Если ты и в первой, и в третьей части её отпускаешь, она становится союзником без контроля жнецов.
@@maximyudin32 мм ну мб у меня баг, просто такое развитие событый было, когда я оба раза ее спасал
Как же хорошо подходят стены чёрного цвета в студии и тёмная тема ютуба :)
Два лайка! Один за тему ролика. Игра должна стать великой. Второй за отсутствие идиотских эффектов в ролике. Можно смотреть теперь без вытекания глаз.
P.S. Лучшая работа Карпишина это трилогия про Дарт Бейна. Надеюсь когда-нибудь по ней снимут фильм или сделают игру.
Главное чтоб это не был очередной провал года, а то Виталий это надолго не забудет😮😮😮.
Искренне желаю разработчикам EXODUS успехов. Индустрии очень не хватает подобных проектов.
Пройдёт несколько лет и ты сам возненавидишь свой коммент))
@@viviamo1192 Время рассудит.
Индустрии нужны вторые условные Larian Studios что бы делать шикарные ролевые игры без задолбавшими всех квестами принеси 10 лопухов и 3 древесины
@@RomanUSA09
Как без таких квестов растягивать прохождение на 50+ часов?
С момента анонса жду игру, так ее делают Великая Старая Биойвар, а Сценаристом является Дрю Карпишин и понял что лор, вселенную и сюжет умеет создавать) Я гораздо больше жду Exodus, чем Mass Effect 4, я знаю это игра не про графику и не про стрельбу, а про лор, сюжет, напарники, квесты, научная фантастика, крутая постановка. Жду и очень надеюсь на Exodus, Карпишин и Старая Биовайр-не подведите, держу кулачки за вас и вашу игру)
Гениальная фраза из "Дети против волшебников". Это показывает, что даже внутри калла может найтись жемчужина!
Выглядит как ребенок Destiny и Mass Effect. Авось по качеству будет так же. Интересное.
ага , главное чтобы было ф2п !!
Я думал от Дестини-куколда жена ушла,откуда ребенок?
@@Bob_Pro100 дестени и ф2п - это байт на дополнения )) Можно не надо, а то опять будет "запретить" и придется не играть :(
@@zapzap7686 пока отвернулся - хант из инвиза шотнул из дробаша :D
@@zapzap7686 Это поймут не только лишь все.
Масс Эффект, первый, лучшая игра в истории, для меня. Музыка просто космос. Пойду перепройду...
Уже перепроходишь?
@@gajinI488 ХЛ2 перепрохожу , как закончу возьмусь за МЕ.
Дисторшн и Эксодус - единственные игры, которые хочется увидеть❤
Буквально последние 2 дня слушаю саунтреки всех частей, пока делами занимаюсь))) Достаточно услышать малейшие мотивы, чтобы внутри всколыхнуть бурю эмоций, воспоминаний моментов и захотеть пройти снова и снова. Масс Эффект навсегда в сердечке!!! Это больше, чем игра! Это светлая героическая история в мраке нашей реальности❤
P.S. Брелок на ключах N7 ношу, как ребёнок, чтобы настроение подымал в самые хмурые дни... Дядя 30 лет😎
Чуть моложе вас но отношение к МЕ схожее.
Ведьмак 4, Киберпанк 2, Атомик 2, Джудас. любое следующее творение Лариан, следующая часть RE от Capcom. Можно еще накидать вариантов. Еще есть нормальные не зашкварившиеся студии.
Какая же в Масс Эффект божественная музыка!
50% игры сделал соунтрек. Без него вообще не торт. Было бы класно, если бы композитора из Масс эффекта тоже позвали...
Начинал коллектором, теперь понятно почему так хорошо прописан отыгрыш злодея в его играх😂
Так аниме Гуррен-Лаганн это то, чем мог стать масс эффект...
Лицо Миши в конце скетча - прекрасно😁
Да первыми были наши с Parkan, а не Бевефсда
Приятный и теперь уже ностальгический саундтрек первого масс эффекта вызывает такие тёплые эмоции, что просто не воспринимаешь то, что происходит на экране🙂
Mass Effect это лучшее, что было в игровой индустрии... Это моя любимая вселенная. Вторая самая лучшая, потом первая, третья хоть и эпичная, но довольно спорная в плане сюжета. Андромеда в принципе зашла, думал будет хуже
Чем тебе сюжет третей кажется спорным?
@CbIPOCTb из за сюжета, из за горна и логики жнецов, которую переписали, изменили с уходом Карпишина.
Прошел в этом году всю трилогию - 3 часть великолепна. Первая как раз уже простоватенькой кажется.
Exodus - я её жду, и жду не как событие, не хочу портить собственными ожиданиями, мне хватить крепенькой игры, главное чтобы интересно было.
Так вы, наверное, проходили Легендари Эдишен. Первая часть там изуродована.
Когда IXBT упоминали Kotor, думал, что расскажут об озвучке на русском языке, которую недавно стали делать
Жалко на консолях никогда перевод не сделают
Недавно, это сильно для игры столетней давности.
НУ НАКОНЕЦ-ТО!! На родном языке послушаю об этой желанной игре, а то задолбалась уже субтитрами маяться))
«Вот так начнёшь изучать фамильные портреты и, пожалуй, уверуешь в переселение душ»
На самом деле книги по Исходу (Exodus) пишет не Карпишин, а другой писатель-фантаст - Питер Гамильтон. Он тоже работает над вселенной игры. Про него, правда, совсем забыли в процессе безудержного восхваления Карпишина, создавая впечатление, будто Дрю делает всё в одиночку и делал ранее. Первая книга Гамильтона по этой вселенной уже вышла и на ютубе даже есть интервью с ним по этому поводу.
p.s. Я понимаю, что коммент не пробьётся к широким массам, как и не прошла информация о том, что "та самая музыка из Масс Эффект" на самом деле не из Масс Эффект. Кто бы это не читал, вам повезло, что вы это узнали, всего доброго.
Виталик начинает новую карьеру писателя😂
Отличный подгон, чтобы скрасить субботний вечер
Не по колокольчику, а по зову научной фантастики
Чуете чем пахнет, чуете? Там Мулинье не пробегал рядом? Ну камон Ну каму вы парите!?
Что-то мне Exodus напомнил замечательный роман Сергея Лукьяненко "Лорд с планеты Земля", в частности про выходцев с Земли.
Карпишен отличный писатель, кредит доверие большое.
Справедливости ради Жнецы получились настолько имбовыми, что были неуязвимы для любой в принципе тактики, по поводу же Экзодус, надеюсь, сценаристы почитали "All Tomorrows", покурили травы (осуждаю) и приступили к питчингу..
у жнецов нет телепорта. они очень уязвимы против цивилизациии которая телепорт разовьет чтобы не зависеть от ворот. будут летать туда сюда тысячелетиями никого не встречая
Сверхсветовые торпеды по методике Холдо. Только в ЗВ таран на гипердрайве - это бред Диснея (во времена Звезды Смерти о таком никто не помышлял), а в МЭ это возможно, там все перемещения в реальном пространстве.
А ещё вся эта вселенная по непонятной причине не использует лучевое оружие и не разрабатывает способы защиты от него. Понятно, что технологии управления гравитацией приводят к перекосу в сторону кинетического оружия, но ведь никакой кинетический барьер ничего не сделает банальным лазерам.
к чему приступили? 👀
Да это All Tomorrows тоже бред тот ещё. Хотя если воспринимать это не как какой-то сюжет, а как просто сборник идей для различных цивилизаций, то ничего так, да. Но там всё ещё нет цивилизации разумных дельфинов.
В реальной жизни осознание и действительность того, что проходят годы и десятки лет пока ты где то летал вселяет по-моему такой лютый пофигизм
угу, особенно когда твоя половина сказала -- я тебя оюблю, а через 24 часа ты прилетел обратно, посетить её могилку... поообще похую
В Swtor до сих пор весело побегать в кооперативе флэшпоинты, машешь световыми палками, боссы орут, что вот-вот тебя накажут, тупо весело, бэкграундд прописан отлично, атмосфера топ, ну и есть что пофармить, где полазить по планеткам, скриншотики поделать, детальки позамечать, фэшн, плюс 10/10 сюжетка имперского агента, в которой Карпишена не меньше чем в Масс Эффекте, куча длс, копайся читай смотри сотни часов. Недооцененная игра, особенно на фоне двойки.
Имперские сюжетки все прекрасны. Особенно охотник за головами - "Мандалорец" без политкорректности, без повесточки, без диснея))
Поддерживаю. Если бы сейчас Свитор переиздать, как одиночную игру, перепилив онлайн элементы, добавив, например, несколькоих спутников сразу в пати аля драгонага, и сделав количеством классов и возможностей отыгрыша столько же персонажей, сколько за обе стороны в Свиторе - получился бы продукт под стать всем ГТА6 и Киберпукам.
Но там сама игра на тот момент стоила сотни миллионов, в текущих реалиях, да ещё и вместе с десятком лет экспансий.... это неосуществимо.
Обиднее всего - что рано или поздно серваки то закроют. Вовка, скажем, на десятках пираток "забэкаплена". Её хоть у себя на локалке запускай, для большинства квестов прокатит. А вот Свитор... уйдёт с концами.
И многие ММО можно послать с концами, но Свитор - апогей расширенной вселенной ЗВ. Которая, во времена упадка дриснея - выглядит крайне захватывающей. Где джедаи - не ангелы. А ситхи - не один лишь палпатин с вейдром.
Хоть бы какой-то одиночный режим аля Котор бы сделали... какое-нибудь годовщинное издание в честь закрытия сервов. Пусть оно будет за бабки, пусть оно будет лишь старой игрой, но с понерфленными рейдами и без бонусов проплаты(или аукциона), но его хотя бы взломают и оно "сохранит" вселенную расширенных ЗВ. Чтобы желающие смогли и в 2030 году и позже посмотреть, чем на самом деле являются ЗВ. А не ужасаться от Батлфронтов, СЖВСюрвайворов и поделок Убисофтов...
Сразу представляю как задерёт бесконечное "Трэвэлэр! Хэй, Трэвэлэр! Трэвэлэр? М, Трэвэлэр..." Как это в ME Andromeda с "Патфайндер! Патфайндер? Патфайндер."
Бесконечно можно смотреть на три вещи: горящий огонь, бегущую воду и на людей горящих от стрима по сталкеру 2 на ixbt games, требующих что-то там переснять и тд)
P. S. Tarkov 2.0😂
Не, Тарков голов на 10 выше этого поделия.
Вода, это точно
Также на горящие жопы от Сталкера 2, в которых засунули что то вымоченные в перце чили🤣.
Это скорее на горящие жопы хбт от сталкача) ждать сталкера без багов на релизе может только шизофреник
А что за история со стримом
Ну хз. масс эффект 3 очень зашёл. А над финалом сидел и думал пол часа, какую же сторону всё таки выбрать. Так сказать что правильней для мира масс эффект что лучше для канона, ну и наконец , что лучше для меня. Кстати андромеду прошёл так же с удовольствием, хоть уже и не так сюжет брал за душу, но как экшончик мне понравился. Перед пятым масс эффектом пройду снова все 4 части. ( заняло это конечно много времени, я очень дотошен и пока на 100% всё не закрою не отпускаю игру )
3 часть сейчас и на релизе - очень разные игры.
Левиафаны, концовки и пр. - всё было... очень плохим.
Это потом допилили до текущего состояния, погуглите оригинальную версию, понятно почему у фанатов подгорело так.
Сейчас это, конечно, лучшая трилогия в которую я когда-либо играл.
Диалоги и путь ренегата в 3 слабее чем во второй, когда подряд проходишь сильно в глаза бросается. В Андромеде вообще нет цепляющих персонажей (очень жалел что в этой части нельзя компаньонов убивать, негр люто бесил такой еблан), сюжет лютое дно
@@CarlJohnson-y5j срать на фанатиков... одну и туже пластинку постоянно заводят про светофор, энтропию, и то что шепард умер. допиленный светофор шикарен. энтропию в помойку ибо это ненужное нагромождение, когда противостояние синтетиков и органиков актуальна, особенно сейчас, когда на фоне развития ии у людей возникают все больше вопросов о нем. Шепард ушел красиво, как герой, только так и должны заканчиваться истории, а не от старости в обосраной постели. мне вот страшно что может сделать современная биовар с шепардом... как и с геральтом, уже другая студия
Весь светофор в конце - это все происходит только в голове у Шепарда, который потерял сознание после взрыва, при подбеге к телепорту на цитадель. После этого жнецы таки смогли проникнуть в разум Шепарда, как делали со всеми другими существами( Сарен из первой части и т.п.) Перед светофором и Андерсон и призрак говорят только с Шепардом, не замечая друг друга, олицетворяя добро и зло, условно, а выбор в конце - выбор после того, как Шепард таки смог начать сопротивляться жнеца в своей голове. Именно поэтому в финале одной из концовок Ш просыпается в жутких обломках, ну точнее делает вздох. Цитадель не взорвалась, с ней ничего не произошло, в отличие от места около телепорта на цитадель, которую разбомбили к чертям собачьим
а чё там думать? Засейвился и смотри разные концовки. Тьфу! Вот если бы по ходу всего сюжета твой выбор и влиял на одну концовку, которуб невозможно изменить, вот тогда бы это работало. А это натурально дебилизм какой-то от слабоумных сценаристов -- пойди налево, направо или прямо и реши судьбу галактики. Бред лютейший.
Обещания конечно в стиле сказок дядюшки Мулинье.😅 Но ребята мощные. Ожидания можно задвинуть в долгий ящик и пока об игре забыть.
При случае спросите у Михаила по каким путям сюжета он пошёл в Пасфаендере если сможете. Дико интересно каким путём он решил угробить мир и какие бургеры засосал в процессе.
Маленькая правка) Фейна написал Стивен Руни, человек, которому вечно не везёт, так как люди все время путают авторство двух самых популярных его персонажей) ибо вторым его героем, такого уровня известности, является Астарион из бг3)
Первый раз вижу, чтобы от вас, парни отписались люди.
Ну точнее, наверно, оно внутри тысяч такое и было, но поскольку кол-во подписчиков после определенного числа переходит на "N тыс.", то эти изменения не видны.
А тут на тебе. Было 499 тыс., а теперь, матерь божия, 498!!!
Гей скетчи перестали выходить потому то
гнилой кАнал с накрученой ботами подписотой
@@glorhi какая ошибка!!
Ну все, это JoeOver, белорусы пойдут на завод))
Это нормально. И такое было не раз. Белорусы сами об этом говорили.
Когда один лечит, смотреть надо на втрого, который машет граблями и делает сложные щи😂
в каментах нашествие радиактивных людей
Ради чего активных?
Да это же серия Игра Эндара! Советую хотя бы первые три книги. Там очень подробно описывается подобный принцип относительности времени и эффекты почти точь в точь как в игре будет. Первая книга написана ещё в 1985 и по ней сделан фильм. Очень советую. Ну и за игру держим кулачки
Жнецов придумал не Дрю Карпишен. Жнецов а по научному Великий Фильтр придумал Робин Хэнсон как один из возможных ответов на Парадокс Ферми наряду с теорией Тёмного Леса которая хоть и появилась задолго до одноименного романа Лю Цысиня но свое наименование приобрела как раз благодаря ему.
Или Алистер Рейнольдс , хотя Мас Эфект это переписка Вавилона 5
Это просто видение, как вариант что могло бы быть (или есть)
ага, а чёрные дыры не Эйнштейн придумал. И нобелевку ему за теорию относительности не дали.
@@Turanic1 Согласен, Вавилон 5 там больше всего чувствуется.
Если мне не изменяет память, Авелон сидит у совокотов сценаристом в обоих пачфайндерах. Потому там собственно такой мощный сюжет
Дрю Карпишин офигенный писатель
Прошел масс эффект по 10 раз каждую часть.
Вот такие вот истории про последствия видимые в игре за время прохождения я слышал десятки раз и ни разу не было это реализованно, максимум две три развилки.
В бг3 неплохо по развилкам реальным.
@@TheKaptoxaв pathfinder и ведьмак 2 хорошо, целый главы нарисованы которые не увидит тип с другой развилки
Любая игра овлкэтов.
В Ведьмаке 2 ты выбирал одну из сторон конфликта - и тебе отрезало огромную сюжетную линию (противоборствующей фракции) во всей второй главе (всего их 3). Чтобы увидеть весь сюжет, надо пройти игру минимум дважды.
В Ведьмаке 3 решения, которые ты принимал в десятке побочных квестов, учитывались в финальной побочной сюжетке.
@@АлександрБелов-х9ятогда уж Ведьмак 3
Хочу расследование что там с Крисом Авелоном!) возьмите на работу мужика ))
В knight of the old republic значит гг это главный злодей потерявший память? Так это же Темный Соблазн из Baldur's Gate3 .Винки всё украл.
Темный Соблазн из Baldur's Gate3 лежит дохлым трупом в комнате у Орин
25:40 - _[светлая мысль]_ - молодец Дрю! картины пишут одной рукой. Эта же мысль была у Ф. Ламборгини.. первую "ламбу" он делал для себя.
36:52 - _[мод]_ - да тут же можно целый цикл Основания Айзека реализовать
17:07 даааа, уникальная вселенная с Нуля
Жнеци и синие женщины - "никогда такого не было"(Star Control 2)
+ за Стар Контрол 2 и тамошних синих женщин. Народ помнит)
Так они никогда не скрывали что вдохновлялись с огромной кучи качественного контента.
Только вот в отличии от современных менеджеров, которые ставят равно между "вдохновились" и "украли", мир ME действительно самородный, хотя задротский глаз и видит кучу заимствований, в целом ты видишь не копипасту, а уникальные вещи, в которых сочетается лучшее из разных влияний.
Та переоцененная игра это мф, отчем говорят и ее продажи.
@@CarlJohnson-y5j чево уникального то? это буквально звездные войны из jedi academi/kotor
Ох, уж этот Михаил. Михаил, а давай те посмотрим, ГДЕ сейчас находиться "убогий клон Старкрафта" и сам Старкрафт?
Или мне кажется или раждается новый мем на уровне одиссея на 100%
поймут не только лишь все 🤣
Машонка топ
Биоваре всю дорогу делают буквально одну игру, только в разных сеттингах.
Раньше я считала, что уход Карпишна из БВ и от МЕ - это потеря потерь, но сейчас мне кажется, что чел просто удачно слился и ему не пришлось закрывать все линии самому, а огонь на себя приняли другие специалисты.
И, нет, я не считаю МЕ2 лучшей игрой серии - скорее, паразитирование на имеюшемся успехе и попытка в симулятор свиданий. Сюжетно, эта игра не привнесла в серию ничего, кроме странных квестов странных персонажей, с которым ГГ нянькается все прохождение.
По поводу стимулятора свиданий, это в точку. Особенно смешно, что это лучшая часть серии про войну со Жнецами. Но изначально Жнецов в ней не было. Только в одном из дополнений присутствует.
@@Karigusособенно с человекоподобного жнеца в конце словила кринж и мотивации его постройки. Т.е. азари, кроганы, турианцы, саларианцы и прочие развитые расы, которые десятками веков колонизировали и населяли самые разные миры, с самыми разными условиями жизни, внезапно, имеют меньшее генетическое разнообразие, чем люди, которые буквально 100 лет назад выбрались "в большое общество" со своей планеты. 😅
я думаю он ушёл из-за разногласий, как и обыграли пацаны.
@@gordonfreeman9506, учитывая происходящее в МЕ2, над которой он работал, мне кажется, что разногласия - это просто удачный повод. Потому что ничего особо фундаментального даже в МЕ1 нет, чтобы это был какой-то суровый конфликт.
Прям Стивин Кинг какойто от мира игр Дрю Карпишин, надо было его нанять для Сталкер 2
Да че вы со своим сталкером? Игра итак говно, сюжет и подавно
@Alister-117 великий человек делал, Григорович, наш Дрю Карпишн
Сталкер 2 уже не спасти..
Сталкер это профессия в романе Пикник на обочине. Все остальное идет лесом: и говноигра и высер Тарковского.
Первый "Масс эффект". Вермайер. Ничего лучше и эмоциональнее в плане выбора я не встречал.
Эта игра либо вернет веру в космические игры либо я продаю Иксбокс и ПС и закопаю все свои диски на улице, поставлю памятник со словами, Светлая память реальным играм про космос.
Есть только одна реальная игра про космос - Kerbal Space Program)) В остальных "играх про космос" можно космос заменить на средневековье, корабли на драконов, вместо бластеров дать волшебные посохи - и ничего в этих подростковых сказках не изменится. Будут вместо азари романсить эльфийских принцесс)
@@Олег-я4ш3жа как же ноу мен скай
Вы путайте игры про космос и космососодержащий продукт.
@@Karigus Масс Эффект это игра про космос)) для меня. Старфилд Это Говносодержащий продукт присыпаный космической пылью....а в прочем согласен ))
@@Joseph_Waltz Это агуша гейминг с бездушной составляющей..... Поймите, процеДурно генерирующая игра, это не игра.....А создатель который сказал алгоритму - постоянно перемешивай разные картинки и выдавай за новое не создатель....с таким же успехом можно в игровой автомат играть в казино...
я один смотрю их видосы ради "диалога перед записью"?
Мало рассказали об мире вселенной эксодус. После того как человечество отправило корабли колонии. Немалая часть их погибла. Немалая часть ничего не нашла. Но несколько кораблей, нашли уютный уголок вселенной. И подали сигнал остальным кораблям.
Но пока те летели, и прошло до 40 тысяч лет. Человеческая цивилизация ОЧЕНЬ прогрессировала. Открыло уйму технологий. Устроила много войн. И в итоге начался упадок.
Часть технологий потеряны, как например двигатель Архимеда, что может перемещать целые миры в нужное место. (цивилизация что их создала, была уничтожена).
Появились практически новый вид, целестиалы (те самые "боги", что презирают остальное человечество).. Появились умные машины, новая раса. Силикаты.
И в этот мир периодически прибывают старые корабли колонистов, с выходцами с земли. (Плюс после долгого крио сна, у многих колонистов сильная потеря памяти).
Но в этой вселенной спустя 40000 лет им мало места. Они стараются найти свой мир, конкурируя как с монстрами что появились во время войн цивилизаций, так и борясь с новыми "богами". И конкурируя с другими колонистами.
И путешественники и ищут утраченные технологии развитого человечества.
Привет! Где нашел эту информацию? Очень интересно! Разработчики в вопросах и ответах такое не рассказывали ))
нафиг кому нужны колонисты 40000 давности со стертой памятью? наверное наклонировать можно гораздо быстрее
@@iXBTgames Странно, мой ответ удалился( Сбой или вы?)
@@Grizli-666 матрица имеет тебя
А заметили, что корабль путешественника в Exodus очень похож на Нормандию из Mass Effect?
Новый девиз iXBT games: "Ни слова о Сталкере!"
Ждем Сталкер на 100%
Сталкер 2 бета тест за который платишь ты))
Ждём выпуск Интуристов путешествие по Минску в гостях у Витали и Миши ☺️
Виталик, там у Сталкера 2 1.5 миллиона продаж уже и 120 тысяч онлайн в стиме. Что делать будем? 😵😵💫😨
Товарищ майор может опять на бутылку насадить за «неправильное» мнение😂 Опять придется записывать покаянное видео
1,5 миллиона продаж это по мнению двух о4кариков "никому не нужная игра".
@@Gerich111 как же замечательно удаляются комментарии) повторюсь: игнор сталкера 2 - это боязнь быть посаженным на бутылку, «товарищем майором». Не понятная ситуация: либо ругать, либо обзоры делать. А там опять видео с извинениями записывать! Вы, такими темпами превращаетесь в ватников, что скоро к соловьеву позовут.
малыш, про продажи - это типичный пиздешь. У них там и в Сралфилд 10 миллионов игроков сыграли. Поэтому это вообще не аргумент, пока отчетов не будет. А онлайн - ожидаемый. И никто не говорил, что игра не будет успешной. Жопой просто слушать не надо.
Виталик, просьба, проконтроллируй, чтобы Миша не ждал ее.
На самом деле нашим разрабам которые у той же ири деньги берут как нибудь достучаться до Авелона, я не думаю что он отказалась от работы
Если бы стояла задача сделать интересную игру - возможно.
Если стоит задача освоить бюджет, то этот пассажир лишний
Ну он работал над обеими частями Pathfinder от наших Совокотов. А это 18-й и 21-й годы, на минуточку
@@maestroargentoо, как! Не люблю переусложнённые системы, но надо будет глянуть.
Кстати, если хотите пройти еще раз трилогию Mass Effect, обязательно попробуйте версию Mass Effect (LE) Calibrated Edition 3.0. Там человек проделал огромную работу, убрал много набивших оскомину мини игр, сделал несколько нововведений. Несколько месяцев назад я её прошёл, остался очень доволен, багов и критических проблем нет. Настоятельно советую.
Почему-то вышеописанное напомнило фантастич. вселенную про "Периметр"/"Вангеры" и не только наличием названия Exodus (Исход).
Мимо.
@НусАтман неа как по мне
У Виталика как и у многих синдром Манделы)) "Люк, я твой отец" Дарт Вейдер не говорил)) Он сказал просто "Я твой отец")
Сам год назад попал в аварию , еле выжил , год лежал после аварии со сломанной спиной , на самом деле за это время можно много пересмотреть в своей жизни. Ну и спасибо ixbt , благодаря вам пережить это было проще.
💪💪💪
Наконец то, за столько времени, у вас первый интересный пуск.
Выглядит стремно этот Экзодус. Слишком красочно. Разноцветная НФ...
Второй старфилд?
@@АлексейСаныч-ц2л наоборот. Если старфилд насапанк, то тут какой-то неон-панк.)
Ха ха ха ...сколько раз нам это обещали!!! Вспомнить только бьенд гуд энд Эвил))))
У игры точно есть шанс на успех. Даже синематик это классная короткометражка с своим маленьким сюжетом раскрывающим задумку
Я знаю только одну Exodus🤘
Хотя мне больше нравились Slayer,Sodom,Kreator.🤤
Шаришь
металлика форевер. а ну ещё парадайз лост.
@@gordonfreeman9506 Конечно,у Metallica есть очень красивая музыка,а вот жесткой трэшатины не так много,ну она есть.Paradise Lost,тоже понравились, особенно мрачные метал композиции.
Тогда сюда можно Sepultura,Vader.
Ну а если совсем жестяк и мрачняк Napalm Death,Sinister,Autopsy,Jungle Rot,Diabolical Messiah, и.т.д.Ну это уже дэт метал и грайндкор😼.
@@maximka1995
Помню ещё у меня майка с Panther была...
Ждём ещё одного триумфального возвращения некогда крутых разрабов в этом году. Переплюнуть выходцев из Близзард будет тяжело, но надеюсь Карпишин осилит столь высокий уровень.
не успел скипнуть рекламный блок - отошел в холодильник за пивом. а том про скайенг. ничего не знаю про сервис, но канал в ютубе у них неплохой. (дайте денег).
Молодцы!!! Поддерживаю Вас!!!! Нахер любителей ВСУ и сталкера!!!
Давай тогда отменим игру полезного беса, который они рекламировали, он же сталкер стримил
@@knopka99 каждый сам выбирает, что ему делать... И последствия сам кушает... Я никого не отменяю и не призываю к этому... Просто если разрабы говно украинское которое призывает к убийству - следовательно я для себя сделал выбор и послал их нах. И рад, ято не я один.
Это та самая Андромеда которую ждали.😊
Биба и Боба, поясните за сталкер
А чего пояснять? Игра не оптимизирована и скучна. По ходу игры стреляешь в чуваков говорящих на суржике
за сталкер поясняют совсем не трясущиеся хейтеры IXBT. 😆
Ребята. Время вставки интеграции 8:00. Не благодарите😂
Жизнь человека в пересказе ixbt всегда выглядит как типичный попаданец и куча роялей по кустам
Шутка про не вышедший халф лайф ТОП!😂
Я человек простой, вижу Виталика, ставлю дизлайк, Freer Михаил IXBT
А мне нравилось сканировать планеты добывая ресурсы))
В последнее время ютуб стал предлагать видео, которые объединяет одно: iXBT трясёт от свалкера 2, те не хотят обозревать.
При этом iXBT всего лишь на стриме обозначила приничу нежелания обозревать и проходить игру.
Все пишут, что трясёт iXBT, но судя по количеству роликов о тряске - трясёт именно болванчиков свалкожёров от чёткой позиции двух Белорусов.
В общем, продолжайте работать в том же духе Братья Белорусы!
А что за причина?
От четкой позиции засирать игру последние пару лет, а когда она вышла в релиз и хайпанула слиться со словами "играть не будем, но осуждаем, там какие то стримеры говорят что скучно, всё - игра гавно" 🤣
Все что связано с сталкачем это просмотры
причина одна- команда фас от дяди с дубинкой )
Так их буквально трясет с момента анонса
Описание Exodus напомнило мне прекрасную серию книг "Звездная кровь", только там действие происходило в огромной сфере Дайсона.
Парни, Вы всё-таки профи в своей области! Спасибо!
всё что я знаю про масс эффект - я знаю против своей воли
Да, я тоже не фанат Масс Эффекта. Проходил всю трилогию, но сильно больше мне запомнились BG2, NWN2, SW KOTOR 1-2, DAO. Масс Эффект для меня всегда был jrpg с возможностью выбора реплик. А так - типичный JRPG, статы сами растут при лвл ап, коридорные уровни, лут из сундуков в виде шарика или вообще без модели, минимальная кастомизация вещей. На нормальную партийную РПГ, которой славились Bioware, вообще не тянуло. Но сюжет, мир, персонажи крутые, поэтому и играл. Поэтому и напоминало всегда jrpg. В них тоже повествовательная часть во главе угла стоит, а геймплейные механики, развитие персонажей, лут - сугубо вторичные вещи.
Спасибо за Карпыча, хорошие новости!
А как же обзор сталкер2 ждем с нетерпением, игра все таки выстрелила сам наиграл 12 часов, проходил в основном побочки, на удивление весьма годные, оптимизация так себе но играть можно не разу не вылетела, квесты пока не багуют, в общем можно выдохнуть. Стрельба вообще одна из лучших за последние годы как по мне.
А зачем ?
@@redbaron4285😂 странный комент , а зачем было тогда выпускать ролики до его релиза?
@@vladvilanПро бг3 тоже были ролики, а обзора все нет и нет.
Люди, плакали, кололись, отписывались, но продолжали ждать обзора на "В.Ы.П.Е.Р.Д. С.И.Д.О.Р.О.В.И.Ч.А."
выстрелила кому и куда? разве что кучей багов, нулевой оптимизацией и помойными песенками на радио про русских от григоровича