キャリーバティストの強さを披露/これからのEスポーツに関して警鐘を鳴らすTa1yo【Overwatch2/Ta1yo 切り抜きタイヨ】

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  • Опубликовано: 27 янв 2025
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Комментарии • 111

  • @unti_882
    @unti_882 Год назад +32

    最初のルシオさんいいひと過ぎて

  • @punimore
    @punimore Год назад +66

    まあ"ビデオゲーム"ってものがフィジカルスポーツと違ってゲーム会社に帰属してるっていう時点でフィジカルスポーツと同様の発展は難しい気がする。1度下火になると盛り返せない。

    • @ぷっちょ-n1t
      @ぷっちょ-n1t Год назад +15

      @@みつきーマウス-z3v というよりゲーム会社が負う負担がデカすぎるてことだと思う。
      サービス終了したら大会とか言ってる場合じゃないし、キャラ調整ミスったりチーター大量発生でゴミゲーになればユーザー減るし、でもそのままだと新作ゲームにユーザー取られるしでしっちゃかめっちゃか。

    • @みみ-d9d
      @みみ-d9d Год назад +2

      フィジカルスポーツと同じようにルールと環境固定化してアプデ止めたらつまんなくなるかな

    • @味噌侍
      @味噌侍 Год назад +18

      @@みみ-d9d
      フィジカルスポーツとeスポーツとの決定的な違いは「技術習得」にかかる時間が後者は前者に比べて圧倒的に短いんよ。
      フィジカルスポーツで新しい技術を習得するには基礎となる肉体から鍛える必要があるし、肉体的な疲労があるから技術習得に費やせる時間も限られてる。
      それに比べてeスポーツは肉体を鍛える必要がフィジカルスポーツと比べるとほぼないし、肉体的な疲労が少ないから技術習得に費やせる時間が非常に長い。
      その結果、新しいテクニックが発見されると解説動画などでそのテクニックは一瞬で一般ユーザーにまで広がる。
      1・プレイヤーの技術習得速度が速すぎるから環境が煮詰まるの早い
      2・環境が煮詰まると変わり映えしなくなって面白みに欠ける
      3・環境を変化させるために変更を加える(1に戻る)
      eスポーツの環境の煮詰まる速度がもっと遅ければ長い期間同じ環境でいいかもしれないけど、実際はそうもいかないからね。

    • @24demotto19
      @24demotto19 Год назад +1

      @@味噌侍 ですよね
      それプラスゲーム自体の人気(寿命)とかがあって
      同種のゲームでも次の新しいゲームが出てきて人気でたら
      そっちに人が移動する、
      フィジカルスポーツは
      サッカーなら20年後もほとんど形変わらんの予想できるけど
      lolとかは長いけど、どこまで続くかなんだよね
      そのうち似たようなゲームが出てきて、そっちが人気でたら、人がそっちに移動するから
      そのゲームつくってる会社がどれくらい大会運営うまいかノウハウあるか
      とかいろんなことに影響されるからeスポーツは難しい
      ただゲームをやってる人数は下手なフィジカルスポーツよりも多いから
      まったく未来がないわけではないとは思う

  • @CureSaba
    @CureSaba Год назад +65

    2:24 ta1yo無双
    最初のとこちゃんとオチつきなのうまい

  • @apapaneq8955
    @apapaneq8955 Год назад +60

    クロエンケのthe guardでさえチームを手放したがってるっていう事実に、eスポーツ市場の成長性が根本から揺らいできてるし、ますます投資がされるか不透明になってくる予感があるから厳しいよね

  • @speck6857
    @speck6857 Год назад +98

    日本のeスポーツ界隈の明確な成功例が少ない割に市場規模だけ大きくなりすぎていて成功したチームや選手が引退したらバブル崩壊からの時代逆行って感じ?

  • @ソリソリソリマチ
    @ソリソリソリマチ Год назад +29

    競技の種目自体にIPホルダーが居るって言うのが普通のスポーツと違いすぎるんだよな。
    エコシステムが確立されないと、ゲーム会社との兼ね合いでチームについてるスポンサー飛ぶとかありそうで怖い。

    • @enjumaru2847
      @enjumaru2847 Год назад

      G2Aとかそれで飛んでたな〜 あとビットコイン系も飛ぶのあった LoL

    • @ソリソリソリマチ
      @ソリソリソリマチ Год назад

      @@enjumaru2847 もう実例があったんですね笑
      恐ろしや~

  • @tukutuku1997
    @tukutuku1997 Год назад +226

    正直、プロゲーマーの選手生命めっちゃ短いのに対して飽和状態だしどうなることやら...

    • @ガリペア
      @ガリペア Год назад +3

      既にタイヨーもヤバいな
      ow2がもう虫の息だから...

    • @afdg7009
      @afdg7009 Год назад +6

      @@ガリペア ヤバいって言ってもこれからの伸びの部分だけ

    • @たむ-b2q
      @たむ-b2q Год назад +11

      @@ガリペア まぁow以外やれる配信者になってなかったら終わってたな

  • @あああ-x3v7x
    @あああ-x3v7x Год назад +68

    Valorantが結構その傾向にありそうではあるんよな
    リーグ出るのに2500万くらいかかってるらしいし

  • @母性の塊系男の娘
    @母性の塊系男の娘 Год назад +192

    APEXのプロって他のゲームと違って配信してる人が多いからいいよな。大会でしか見れないのにチームや選手に応援する気持ちが湧かんのよな。普段から見れる人はすげぇ応援できる。

    • @ぬアイザックス
      @ぬアイザックス Год назад +16

      わかる、、、
      最近どんどん応援しやすくなってるよね

  • @oni39giri
    @oni39giri Год назад +49

    今のゲームで稼いでる人って全員がバブルの臨界点近くだってことをどれだけ認識しているか気になるな

    • @さむおっす
      @さむおっす Год назад +30

      でも基本的にプロだけなんよね。
      配信者はまだまだ息が長いと思う。

  • @れおん-f1q
    @れおん-f1q Год назад +52

    バディスト エイムアシストの恩恵めちゃくちゃ受けれるからcsではトップクラスに強いんよな

    • @SOULFlash-r4r
      @SOULFlash-r4r Год назад +10

      イモータルへのエイムアシストがなぜか上方向へ引っ張られるの厄介

    • @くまだくまお
      @くまだくまお Год назад +6

      @@SOULFlash-r4r それのせいではじめたての頃エイムをずらすアビリティだと思ってたw

  • @ブーンブーン-n3s
    @ブーンブーン-n3s Год назад +6

    Eスポーツは苦しいけど配信とかの業界は未来あるよな

  • @ぽりぽり-n6c
    @ぽりぽり-n6c Год назад +47

    riddleって結構特殊なチームだよねまあ部門は少ないけど

  • @OJOGIRI_DA69
    @OJOGIRI_DA69 Год назад +7

    スポーツと比べてゲームタイトルの寿命自体が短いのも痛い所よね
    野球とかサッカー、ラグビーとかは細いルールが変わっても大枠のルールは変わらないし10年くらい長続きするタイトルが10年ごとにで続けてくれてもきつそう

  • @efii7782
    @efii7782 Год назад +13

    なんかeスポーツ業界って自転車操業感凄いよね

  • @akutagawatrip9230
    @akutagawatrip9230 Год назад +56

    この業界ビジネスとして成り立ってると思えないんだよな、esports盛り上がってるよねっていう空気感だけで企業も目向けてるだけな気がするし

    • @あずさ-k7i
      @あずさ-k7i Год назад +7

      @wada638 ほんまこれ 発展途上なだけで発展し続けてる

    • @favisme_
      @favisme_ Год назад +1

      @@あずさ-k7i 今が発展の限界点だと思うけどなこれ以上他のゲームで世界的に流行るものが生まれるとは考えにくい

  • @mirach0408
    @mirach0408 Год назад +46

    俺もタイヨーの動画見て定席とか勉強してたら2から始めた勢だけどダイヤまでスッと行けたからな。マジ感謝。こっからが正念場だ

  • @R54-y3x
    @R54-y3x Год назад +27

    ソフトバンクホークスってLoLのチーム持ってるけど試合の実況はSHGって呼んでるんだよな
    広告の効果上げたいなら野球と同じく試合中にソフトバンクって呼んでもらった方が良い

  • @tamura2020
    @tamura2020 Год назад +87

    野球も最初の頃は長い年月をかけて大企業が莫大な資金をドブに投げる勢いで野球を継続させてたわけだから、esportsは同じトップダウンで続けられて行くと思う。でも、結構厳しそう。ニッチ市場だし。中国は結構力入れてるけど、かなり過呼吸気味で海外の資産家には様子見されてる印象。。

  • @isno1260
    @isno1260 Год назад +40

    スポーツの広告は試合中でも目に入るし、CMも盛んな一方で、eスポーツはユニフォームの企業ロゴをオフライン大会の入場の時に見るくらいしか広告に触れる機会がない。
    このままだも広告の費用対効果が薄いから企業もみんな撤退しちゃうんじゃないかな。
    広告あんまり多いとうんざりするけど、必要なものだとは思うんだよな。

    • @chrono5394
      @chrono5394 Год назад +16

      lolなんかだとゲーム内にapexのチャンピオン部隊みたいな垂れ幕出しててそこでマックが宣伝されてたり
      リプレイ前にアイキャッチで韓国のファンタ的な飲み物の宣伝出たり
      積極的にワールドカップスキン出したりマネタイズ頑張ってるイメージ、黒字か赤字かは知らん

    • @siva_dog1944
      @siva_dog1944 Год назад +7

      そういや、なんかちょっと昔にDTNがゲーム内に広告表示するアプリかなんか作ってるって話なかったっけ。あれどうなったんだろ

    • @user-qy3zy4mk8j
      @user-qy3zy4mk8j Год назад +1

      @@chrono5394 lolですらriotの代表がインタビューで言ってたけどeスポーツ事業は赤字らしい

    • @ss-vj4yg
      @ss-vj4yg Год назад

      @@chrono5394
      riotはesports意識してそう

    • @ss-vj4yg
      @ss-vj4yg Год назад

      スポーツもテニスのユニクロ見て費用対効果あるのか謎
      卓球とかなら卓球に必要な道具のメーカーのをよく見るけど

  • @testament8247
    @testament8247 Год назад +120

    eスポーツは「興行」としての経済実態が無いんだよな
    CRもZETAも結局はインフルエンサビジネスで稼いでる
    「ゲームうまい」が声がかわいいとか面白いとかの配信者の魅力の一要素でしかない

  • @きゃっとにゃん
    @きゃっとにゃん Год назад +53

    選手一人一人に価値がなさすぎるからな、自分をブランディングしようとするやつがいない。どんだけ活躍してようが、囃し立てられようが、それに満足してるやつが多すぎる。

    • @sames465
      @sames465 Год назад +6

      tenzは自分をブランディングしてるし、彼みたいな人が増えて欲しい

    • @やす田中
      @やす田中 Год назад +5

      魅力あるやつは早々にストリーマーになっちゃうな

  • @ちゃんD-g5f
    @ちゃんD-g5f Год назад +7

    みっちーも言ってたな、日本のvaloプロの給料は高すぎるって

  • @soda7180
    @soda7180 Год назад +68

    CRがグッズ販売で利益出してて凄いというより今まで他のプロがやってなかったのがおかしいんだよなぁ
    野球でもサッカーでもF1でもどのチームもやってる事やのに

    • @紅-y5d
      @紅-y5d Год назад +20

      やってなかったというよりやりづらかったが正しいんじゃない?CR.FL.ZETAあたりがやるようになってから増えてきたイメージ

    • @エアポッツ-c6h
      @エアポッツ-c6h Год назад +40

      いやできなかっただけやろ、ここ数年はアリーナ埋めるくらい人気になってきたけど数年前なんてグッズ作っても赤字に叩き出すだけや

    • @soda7180
      @soda7180 Год назад +13

      APEXでFPS人気爆発する前やと、野良連合がR6Sで活躍してた頃ならグッズ展開とかチーム名に人気を持たせる(ブランド化する)こといけたと思うわ

    • @ss-vj4yg
      @ss-vj4yg Год назад +1

      @@エアポッツ-c6h
      歌い手とか地下アイドルとかもチェキ、アクキー販売してるから儲けにはなるかもターゲットの購買意欲に差はあるだろうけど

  • @ポン酢-e6j
    @ポン酢-e6j Год назад +8

    eスポーツは博打過ぎると思うのよな。
    eスポーツって括りが大きすぎると思うくらいタイトルに差があるから、投資してもすぐに流行りが変わっちゃって回収できなそう。

  • @1アシックス
    @1アシックス Год назад +2

    eスポーツの選手全体で組合的なものを作るしかないよな。
    特定タイトルで何年以上活躍したら年金が出るようなシステムが必要な気がする。
    選手とチームで基金作って拠出できないチームはそもそも参加出来ないようにしないと

  • @jsetagaya1482
    @jsetagaya1482 Год назад +15

    ヤクルトCRとか楽天ZETAとかになるのか

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 Год назад +16

    プロスポーツは圧倒的フィジカルがぶつかり合うからルールわからんくても面白いけどesportsはやってないとわからんからな

    • @れいめんがすき
      @れいめんがすき Год назад +23

      俺はバスケしかしたことないゲーム大好きマンなんだがサッカーとか野球とか見せられてもルールも分からんクソつまらん欠陥競技としか思えんからそれは人それぞれやとおもうぞ。
      漫画のサッカーや野球はオモロイんだがな。

    • @山田太郎-k4d6t
      @山田太郎-k4d6t Год назад +2

      @@れいめんがすき わかる。変化球とか言われてもなんか落ちてるくらいにしか思わん

    • @honmono_dekatin
      @honmono_dekatin Год назад +11

      でもすげー速度で球飛んでいってすげー速度で打ち返してすげー動きで捕球したらすげーってなるじゃん
      esportsはすげープレイがでてもわかりずらい
      俺なんか昔noppoさんの例のプレイみても何やってるか分からなかったし

    • @れいめんがすき
      @れいめんがすき Год назад +5

      @@honmono_dekatin 確かに。いわゆるスーパープレーのわかり易さって奴の違いはあるかも。
      ただまあ、eスポーツも例えばヴァロなら残り自分一人、オールキルでACEとかなら多なんか全員やってるすげぇってなると思うしって思ったんだが、諸説あるな。
      うーん。やっぱ体育の授業とかで触れる「スポーツ」と触れない「eスポーツ」の違いはデケェなぁって思うわ。触りだけでもやるスポーツは、何となく凄いことってわかりやすいけど、eスポーツは生まれてから一度も触れることの無い人もいるだろうしね。

    • @最近動画投稿している人
      @最近動画投稿している人 Год назад +2

      @@れいめんがすき 漫画でサッカーとか野球とか見てるのにルールわかんないの?

  • @ワッワッワッワッ
    @ワッワッワッワッ Год назад +13

    artisanの零softマジでオススメ

  • @shin-fx4vq
    @shin-fx4vq Год назад +11

    海外はどうなのかわからないけど、日本のesports(自分が詳しいのはlol)はマジでプロ選手の露出が少ないよね 
    Twitter熱心にやってる人もそんな多くない印象だし、そうなると選手ってよりもチームで見ちゃうからどうしても大きいチームに目がいっちゃう

  • @takutakuwa
    @takutakuwa Год назад +26

    もっと配信したりTwitterの動かしたりした方がいいよなー

  • @vnomono3807
    @vnomono3807 Год назад +20

    なんか金を落とそうと思わないんだよな。選手やチームのグッズ買ったりする人すげえなと思う。
    e-sports選手・e-sportsチーム、そういう憧れみたいな目線では見れない。結局ただゲーム上手い奴の集団としか見えず、魅力を感じない。

    • @user-se5uk1vc2c
      @user-se5uk1vc2c Год назад +2

      まあそれが今の一般的な価値観だと思う。けど今後は変わっていくかもね

    • @ss-vj4yg
      @ss-vj4yg Год назад +1

      それって他のスポーツはどうなん?
      俺はどっちも買うほどではないんやけど

  • @牛乳-y3z
    @牛乳-y3z Год назад +6

    これからeスポーツがどう発展していくかに関わる要因の1つに、どれだけ広い層に浸透していくかっていうのもあると思う。
    ゲームっていう時点でマイナスなイメージを持つ人もいるし、野球やサッカーとかと違ってある程度のお金と環境が揃わないとそもそも遊べない。
    あと、野球やサッカーと比べると母数が少ないのにカジュアル層に対してオンライン上で厳しい人が多いのも難しいところだと思う。

  • @のぶなりさん
    @のぶなりさん Год назад +18

    こういう話聞くと格ゲー界ってすごいんだなって思うね
    ウメハラの功績はでっけえや!

    • @babtechno
      @babtechno Год назад +1

      おじのプロ格ゲーマーはみんなジャンルの死を経験してるから
      「終り」を青天の霹靂じゃなくいつでも目の前にやって来る現実として受け止めて、その上で出来ることを必死にやってるね
      カプコン公式のツアーより有志の集まりから始まったEVOが一番リスペクトされてるところもそれを象徴してる気がする

  • @aquosr-wy4el
    @aquosr-wy4el Год назад +2

    サムネがマゴそっくり

  • @カミラ-t3h
    @カミラ-t3h Год назад +1

    difficultながれてる!

  • @人隣-f1l
    @人隣-f1l Год назад +3

    バティスト使うとクッッソ疲れる

  • @masarou196
    @masarou196 Год назад +4

    TSMがゲーム事業のコストカットするって話になってるしな… レディ・プレイヤーワンみたいにゲームが実生活と結び付くような感じにでもならない限りは業界が先細る一方かもね

  • @ほし-g7u
    @ほし-g7u Год назад +12

    ta1yoさんに表参道とかで会えたら恐れ多いけど声かけたい。。外配信とかじゃないのに声かけても嫌じゃないんかな?

  • @ジャック-m1g
    @ジャック-m1g Год назад +6

    スポーツは現地観戦があり、新聞がありテレビがあるからそういうとこでの地力が高いよなぁって
    eスポーツに関しても現地観戦は良いものだけどわかりやすさが弱いのと、認知度の低さが問題なのかなぁと、今後はテレビ不振で広告出す側がeスポーツ界にも流れてきたりするんなら全然今後があるのかなとも

  • @たかし-y6p
    @たかし-y6p Год назад +5

    リアルスポーツと違ってチームにファン付かないのが一番苦しいように感じる
    ZETAにしろlolのT1にしろ、lazやfaker消えたら人気半減するんじゃないか?
    あと他タイトルとの競争が激しく、アプデで常に新しい要素を盛り込まないと簡単に衰退していくのが厳しい
    lolもいつまでこのペースでチャンプ増やし続けるのって言う疑問が湧く

  • @安全太郎-d4f
    @安全太郎-d4f 8 месяцев назад +1

    日本のvaloのプロ結果残してないのに結構貰ってそう

  • @takoshigetonight
    @takoshigetonight Год назад +2

    チーム運営って雲を掴むようなブランドイメージを育てる作業な感じがする。それと選手が勝つことがタイトルによっては直接的に影響しないように見えるよね。valorantは給料が高騰しているかもしれないが、視聴数から見ると当然なのでは?

  • @iqxx_
    @iqxx_ Год назад +57

    最近バティスト練習してます
    味方ヒールしながら敵撃ってって繰り返してたら気付いたら味方撃って敵にヒール撃ってるんですけど同じ症状の方いますか😂

    • @zassyunosemi
      @zassyunosemi Год назад +8

      特に左右クリック同時押しで視点ブンブンしてる時とか大体そうなるw

    • @OKAMOTO.PAUL69
      @OKAMOTO.PAUL69 Год назад +3

      あるあるww

    • @iqxx_
      @iqxx_ Год назад +16

      @@zassyunosemi 昨日も瀕死の味方必死に左クリックして、瀕死の敵に右クリックしまくって「sup diff」言われました😭

    • @iqxx_
      @iqxx_ Год назад +2

      @@OKAMOTO.PAUL69 気付いたらクリック入れ替わっててちぃかわみたいな声出ます😭

    • @wiizii3
      @wiizii3 Год назад +1

      キリコ使った後だと余計に混乱しない?

  • @marukome_broccoli
    @marukome_broccoli Год назад +5

    Eスポーツ観戦用の配信フォーマット欲しい。
    RUclipsのゲーム齧っただけの人がやる神視点バカ見にくいし、RUclipsとかやとチャット欄が不愉快極まりない

  • @shione-n2c
    @shione-n2c Год назад

    野球とかと同じビジネスモデルはなりたたないのかな。リーグがあって、毎試合オフラインでみたいな。

  • @アルパカゼウス
    @アルパカゼウス Год назад

    市場がまだ整ってないからなぁ

  • @きあいのタスキ-y6u
    @きあいのタスキ-y6u Год назад +2

    事務所からプロチーム出したらどうなんだろ

  • @sennin2788
    @sennin2788 Год назад +2

    楽しめる内に楽しんどこ

  • @LknewS-sf9vz
    @LknewS-sf9vz Год назад +2

    Difficult!

  • @M1t33r1T1k4r3
    @M1t33r1T1k4r3 Год назад +5

    競技性の高いFPSはあんまりやらないからマップ理論とか定石とか言われても分かんないけど反応速度とかAIMとか局所的な立ち回りは見ててスゲエってなる。
    ほとんどやったことない格ゲーはレッツゴージャスティンぐらい分かりやすくないと駆け引きとかまるで分からん。音ゲーのキモい指さばき見てたほうがスゲエってなるレベル。
    よく分からんが派手でスゲエ!みたいなのがもっとほしい。

  • @まこまこ-l4g
    @まこまこ-l4g Год назад

    その内配信者もサブスクでしか稼げなくなっちまうのかねぇ

    • @erukura1673
      @erukura1673 Год назад

      配信は広告とか入れればそれなりに稼げはしそう

  • @山田太郎-c5p
    @山田太郎-c5p Год назад +2

    マゴさんと見間違えた

  • @私は53です
    @私は53です Год назад +2

    スポーツの選手ってのは確実に価値があるし需要あるから心配する程劇的に無くなるって事はないと思うし、むしろ個人に依存する方が危ないと思うけどな
    芸能事務所でもタレントが独立するしないでゴタゴタしたりしてるし

  • @driver2692
    @driver2692 Год назад

    一部の人の給料が高すぎるのかそれとも他の人が低すぎるのか?eスポーツのプロなんて何十年もできるわけじゃないから高すぎくらいがちょうどいいんじゃない?

  • @kooga3162
    @kooga3162 Год назад +8

    配信者に似るならすげーうるさくなりそうなんだよなぁw

    • @benzzyy425
      @benzzyy425 Год назад +6

      いきなりタマネギにかぶりつきそう

  • @sikauma_baka
    @sikauma_baka Год назад +1

    バティストってヒールできる弱いソルジャーだよね