덱 코드 : FZHAZzIVAZFxWWoNFuAx9GMPE0AB9TAPE2Ax9jMWFIGBaEgQFfGAD8QRDBFAEckUDNAA 비전 상자에 들어간 뒤 오른쪽 상단에 +모양 클릭하셔서 덱 코드 붙여넣기 하시면 바로 사용 가능합니다! 호요랩 카드광장 링크 : act.hoyolab.com/ys/event/bbs-lineup-qskp/index.html?bbs_presentation_style=fullscreen&lang=ko-kr&bbs_theme=light&bbs_theme_device=1#/pc/detail/6653658dd4c98f7cbe2bebb8
두 캐릭터 모두 원소폭발 소환물로 데미지를 높여주지만 결정적인 차이점은 원소폭발 사용 난이도와 지속턴수 입니다. 만약 신학과 파루잔을 동시에 사용한다면 상대에게 준비시간을 많이 주게 되기도 하고 짧은 시간 내에 많은 데미지를 넣어야하는 상황을 강요받게 되어 힘들것 같습니다.
공의의 보상이 없다면 첫 멀리건에 가져간 드로우 카드들 위주로 빠르게 손패를 회전시키는 것이 좋습니다. 보통 캐릭터 스킬은 1턴에 시노부만 사용하고 2턴 요요의 월계 소환이 고정이 됩니다. 호두는 최대한 대기 캐릭터쪽에 두셔서 체력을 아껴주시고 시노부와 요요로 버텨주시면 됩니다.
덱 코드 : FZHAZzIVAZFxWWoNFuAx9GMPE0AB9TAPE2Ax9jMWFIGBaEgQFfGAD8QRDBFAEckUDNAA
비전 상자에 들어간 뒤 오른쪽 상단에 +모양 클릭하셔서 덱 코드 붙여넣기 하시면 바로 사용 가능합니다!
호요랩 카드광장 링크 : act.hoyolab.com/ys/event/bbs-lineup-qskp/index.html?bbs_presentation_style=fullscreen&lang=ko-kr&bbs_theme=light&bbs_theme_device=1#/pc/detail/6653658dd4c98f7cbe2bebb8
월요일 아침부터 보는 일성소덱 매우 좋다
월요일 아침을 여는 일성소!
신학과 파루잔은 스킬셋이 비슷한데 둘 다 사용하기는 무리인가요?
두 캐릭터 모두 원소폭발 소환물로 데미지를 높여주지만 결정적인 차이점은 원소폭발 사용 난이도와 지속턴수 입니다. 만약 신학과 파루잔을 동시에 사용한다면 상대에게 준비시간을 많이 주게 되기도 하고 짧은 시간 내에 많은 데미지를 넣어야하는 상황을 강요받게 되어 힘들것 같습니다.
이덱의 다른 예시도 보여주실수있나요? 첫턴에 공의의 보상이 없다던지 스택을 쌓지 못한 호두와 요요는 뭘 써야되는지 그런걸 잘 모르겠어요
공의의 보상이 없다면 첫 멀리건에 가져간 드로우 카드들 위주로 빠르게 손패를 회전시키는 것이 좋습니다. 보통 캐릭터 스킬은 1턴에 시노부만 사용하고 2턴 요요의 월계 소환이 고정이 됩니다.
호두는 최대한 대기 캐릭터쪽에 두셔서 체력을 아껴주시고 시노부와 요요로 버텨주시면 됩니다.
@@kdfenkoe 공의의 보상이 하나라면 어느캐릭을 우선해서 줘야하나요?
@@evicpie 메인딜은 호두가 맡아서 하기 때문에 호두에게 우선적으로 주시면 됩니다!
나왔을 때 최대한 빠르게 장착해주셔야 후에 원소 에너지를 가득 채운 상태로 나올 수 있습니다!
@@kdfenkoe 감사합니다 저도 폰이랑 pc로 돌려보고있는데 확실히 미드레인지가 어렵네요
@@evicpie 핸드나 상대의 덱에 따라서 플레이가 달라지는 덱이다 보니 많이 어려우실듯 합니다 ㅠㅠ
엔코님 혹시 라이덴 무한 궁 난사 덱 만들어주실 수 있나요? 뭔가 될거 같은데 안되서....
무한 궁 난사 자체는 가능합니다! 다만 라이덴의 특성상 원소폭발 데미지가 그렇게 높지 않아 파워는 좀 낮을것 같네요
와 이덱 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ 상대방 라이덴, 고로, 응광이여서 초반에 시노부랑 요요가 산화했는데 호두가 궁으로 버텼어 ㅋㅋㅋ
사실 본체는 호두입니다...!
@@kdfenkoe 호두랑 보물상자로 버티다가 상대가 궁 한방 준비하면 시노부나 요요 살려서 교체하면 되더라구요 계란후라이로 살려서 교체하니까 시노부나 요요궁이 남아있어 호두 궁 채우면서 호두 궁 범위 내까지 깎는거도 가능하고
@@정준기-c3j 생각보다 교체하면서 들어가는 데미지가 상대 입장에서는 대처하기 까다롭습니다 ㅋㅋㅋ
요새 일성소가 적응이 안되요 주사위가 분명 3개였는데 막 9개로 늘어나고 턴을 종료해야할지 교체플을 해야할지 고민이 깊어지는 상황이 너무 많아요
신규 카드가 추가됨에 따라 생각해야 할게 더욱 많아지는 게임이죠 ㅠㅠ
초반에 시노부가 버려지길래 뭔가 했는데 와 저게 뭐야
시노부님은 제 역할을 다하시고 강렬히 산화했습니다...