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全エリア100%の探索ガチ勢だけど、鶴観が一番キツかった。攻略見る事前提みたいな謎解きに加えて、NPCが1人もいないエリアを宝箱求めてウロウロしてるとほんま精神やられる。
ドラスパや層岩巨淵、淵下宮は実装当時からやってるから苦にならなかっただけで、今から始める新規さんにとっては多分そっちの方がキツイんだろうなとは思う。
わかる、ぜったい鶴見入ってると思ったらなくてびっくりした。わけわからないまま踏み込んだら入口とかに強制ワープだし、ストーリーは暗いし、クリアしても幽霊だらけだし鶴見ダントツで辛かった…
@@hybrid_u6340 ストーリーがほんとキツいんですよね。同じ集落滅亡エンドだとタニットもあるけど、あっちは自業自得な面が強いし何より周辺が明るい。鶴観はクリアしても霧が晴れるだけで暗いまま…。
雰囲気はめちゃくちゃ好きだけど、あの狼みたいなやつがうじゃうじゃいて探索嫌い
鶴見はめっちゃ分かる。しかも石貰えない宝箱いっぱいあるからより萎えるんだよな……………
ドラスパのダメなところは宝箱や特殊収集アイテムをサーチする道具がないから全部自力で見付けるしか方法が無いせいで探索率100%いかなかったらほぼ詰みなとこ
一応モンドのエリアなのに風コンパスが機能しないってどういうことだよ…
一応モンドとの境界付近だけは機能するから、モンド側からドラスパの宝箱サーチするってことはできる
モンドのコンパス使えないのか…モンドのコンパスゲットしたら探索しようと思ってたのに…
こういう時は元素視覚がガチで有能これで100%いった
友人の手伝いする時大体のやつがドラスパの宝箱探し手伝ってって言うくらいだからな…そのせいでドラスパだけはどの辺に宝箱あるか大体わかる
砂漠が一番きつい景色ほぼ変わらないしギミック無駄に多いし探索してて全然楽しくないどころか逆の気分になる
スメールの重機の中かな床が斜めになってるから平衡感覚がおかしくなってめっちゃ酔った
わかる!!死ぬほど酔って具合悪くなりながらも泣きながら進めた
首傾けながら乗り切った
昨日そこクリアしたけどまさに同じ気持ちだったw感覚バグるよなw
見た事ない馬鹿でか機械にはしゃぎまくってかっこいい!!なにこれ!!!すげぇ!!!!って叫びながら探索したから何も起こらなかった
他のアクションゲームで酔った事なんて一度も無かったけど、あそこで初めて3Dで酔いを経験しそうになったわ。酔いやすい友人は吐きそうになりながら3日間かけて攻略してた。
どのマップも言えることだけど探索度95%前後からなかなか埋められない…挑戦系とか仙霊がコンパスにかからないから探しづらい…
仙霊は台座さえ見つかれば元素視覚で方向が見える…問題は台座が見つからないこと
@@yomogiil ほんとそれ…(・・;)
モラが入ってる木箱とかでも探索度上がりますよ。沈玉の谷の上谷とか木箱少し開けただけで95%から上がらなかったのが100%になりました。
@@user-n3x9i初耳です👀 少し手こずってるエリアではその手を使ってみます!
@@minahiragiスメールとかなら積み上がってる石とかでも上がるしフォンテーヌならなんて形容すればよくわからん壺でも上がるよ
スメールは森林書で解放される所多すぎるから辛かった…
かつてのヴァナラーナだっけ?
同んなじようなアイコンしてんな
どこでも思ったことは、自分が認識してない敵の近く通ったときに赤い矢印が出るけど、どこにいるんだか分かんないし無視しようと思ってもしばらく消えなくてもんもんとするのがイヤ
『誰なんだ!?どこから狙ってるんだ??』って‥‥お前かいっ!👉(草スライム)
淵下宮雰囲気が暗いし、敵は変わらないし、幽霊しかいないし…高低差があって探索しずらい…
でもBGMかっこいい
アペンドディスクのマップと割り切って一切探索してないわ。黒く塗りつぶされてたまま放置されている。。。これ聞いたらやる気でねーな。
わかる!!
しづらい、だぜ
@@ああ美しい ごめんなさい。自分の使用している端末では編集が出来ないため、誤字の修正が困難です。。
この前淵下宮の宝箱185個ようやく回収したけど二度と来るもんかと思った(昼夜切り替えギミックが多い、崖から落ちるなど)
わかる、淵下宮は入ってると思った
切り替えがとにかくめんどくさいよね手持ちアイテムで切り替えできるようにしてほしかったな
@@louis_X 切り替えもそうだけど、ギミック自体嫌いw
スメールは広くて高低差激しいとこ多いし、ギミックめんどくさいくせに宝箱しょぼいから嫌になる。パーティ編成はコレイで1枠埋まっちゃうし。
草元素だけ、弓使いだけなら他のキャラでも行けますけど、よりによって『草元素の弓が一番便利な場面』も地味に多いんですよねぇ…草元素と弓キャラ別なんて、二枠も固定されたくないですしね😅
探索で草元素と弓キャラが必要な事が多くてそれを満たしてる永続的な配布キャラがコレイ。
ティナリうちに来てくれてありがとう…!
@@狗走 ティナリお迎えできているとか羨ましいです‼️✨スメール探索も楽になりますし…・゜・(つД`)・゜・
わかる、草元素もいるし雷キャラも必要だしで編成いちいち変えるのがめんどくさかったなぁフォンテーヌもだけどファデュイ3体倒して普通の宝箱とか本当に萎えるよね
ドラスパの山の中の一番下にある挑戦は未だに許してない
璃月は岩の印がもうモラにしかならんから探索する気起きない
璃月のルキナの泉みたいなやつ追加してほしい
謎解き苦手だから稲妻は全部だるかった
アキゲームズさん居なかったら詰んでた
てか稲妻は瞳も取りずらいの多いですよね
稲妻日本モチーフのくせに、コロナで取材足らんかったせいか、雑海外ジャパニーズだし、景色も建物もなんかいまいちだしで微妙かったな
@@hayatekoma2644それはあまりにも無知で的外れすぎる。書物とか建造物の細かいところまでも古来日本をしっかりと具現化してる。例えば、天目影打は日本神話のものから取っているから「あめのま」と読むし、日本の再現は海外ジャパニーズなんてレベルじゃない。
@@hayatekoma2644自分はそんなことないと思うけどなぁ淵下宮とかは置いといて、鳴神島の町は桜が咲いてたりですごく好みだった!
ドラゴンスパインはあのBGMだけでお釣りが来るでしょ
マジでこれ
分かる雰囲気めっちゃ好き
ほんこれ
ドラゴンスパインの方が砂漠よりは楽しかった気がするw
稲妻崖は登りづらいし、ギミックは分かりにくいし、雷の種ギミックは思い通りに移動できなくてイライラするし、獣域ハウンドは💩だし、鶴見は世界任務全クリアするまで文字通り五里霧中だしよくこんなマップでGOサイン出せたなと開発チームを毎日呪ってる
崖がネズミ返しになってるものが多かった印象
雨と雷ばかりなのもクソ
稲妻とスメールは崖の鼠返しがゴミ過ぎて探索困難になる
@@たぽ-f2t 鼠返しもそうだけど、途中で変に凹み部分作られてるせいで上まで登りきれないのが本当に💩
@@フジ-h5s ああ…崖の途中で四つん這いになってお尻フリフリするやつ
セイライ島だなぁ…稲妻に元から苦手意識あったのにあそこの任務は…うう
任務をクリアしない限り、所構わず雷雨でギミックも解けないのはストレスですよねぇ😢
セイライ島は個人的に結構楽しかったけどな
セイライ島のギミック解除はドラスパよりかは断然楽だったよ
セイライ島は脳汁ギミック割と多めで好き
層岩巨淵の地上とスメールの巨大遺跡守衛の中は地面が微妙に傾いてて、酔って酔って辛かったなー二度と行きたくない。
層岩のナナメ地形は、行ったばかりくらいの頃は本当に辛かったですよね💧画面酔いするぅ~…💧
巨大遺跡守衛はまじでしんどい…平衡感覚がおかしくなる
わかるぅぅ巨大遺跡マジ無理ぃ😢またそんな所に瞳配置するもんだから斜面に加えて画面クルクル回さざるを得ないでホント地獄だった💀
ドラゴンスパインは1番楽しかった
わかるこの前探索面白すぎて一気に60%くらい上げた
@@十連七枚抜天君 自分もいつのまにか璃月行く前に80%超えるくらいやってた。Bgmがめちゃくちゃいいんだよね。
わかります!自分が一番最初に探索度100%にしたのもドラスパでした!
その気持ちめっちゃわかる世界任務たぁーのしすぎて一気に終わらせた記憶がある!
わかる!ワクワクする世界任務も多いからメインストーリーそっちのけでめちゃくちゃ探検してた。
主人公と初期メンでドラスパに迷い込んでヒィヒィ言ってたのが懐かしい…
砂漠は楽しかったかな〜璃月の探索は高低差がありすぎて落下しまくるから個人的にキツイ
ドラゴンスパインは原神はじめたころ、「あれ!?なんでHP減ってるの!?」っていう状態になってました。
法律家の煙緋ちゃんも、そういうゆる~いマインドで雪山に登って、エウルアに助け出してもらうまで、『寒さでガタブルしてた』んだろうなと思うと‥‥なんかかわいい❤
どっちかと言うと、高濃度雷やられが1番謎かった。
@@無銘の剣製 怖お前
個人的にトラウマなのはドラスパと鶴見と淵下宮かなぁ…鶴見は心霊系苦手だし獣域ハウンド嫌いだし苦痛だった。淵下宮は落ちたら終わりみたいなとこあったし高所恐怖症に厳しい。
鶴見は幽霊しかいないしBGMも怖いしで、今日やっと探索100%になったけど二度と上陸することはないと思う……
@@user-yudeika でもトーマの育成素材が……😇 私は行くよ……彼の地に……
分かります鶴見けっこう迷うんですよね特に霧
これからこれらのマップを探索しに身を投じる旅人です。震えが止まりません☆
わあ仲間だぁ〜一緒に地獄を見ましょう!
階層別マップ機能実装前のスメールの砂漠(ピラミッド)地下は一生迷子で地獄だった。探索100%になってから地下マップ実装で「遅せぇよ!」って言った覚えがある
ちなワイ、今だに入る方法が分からなくて放置してる‥‥‥‥
スメールの森林が1番やだ高低差あるし変なところに洞窟へ続く道あるし…
洞窟の入口、見つけたらマップピンを打っておかないとドコにあるのか全然覚えられないのよね‥‥‥‥
ストーリーを途中で止めて、戻ろうとした時とか場所が分からなくて何回も詰みかけたよね
スメールは編成が絞られるのがめんどくさすぎる、草、雷、炎が必要になる場面割とあって探索パ組めない
ドラスパは慣れれば楽、嫌なのは鶴見とスメール全部
スメールは移動楽なんやからエエやん
@@xz119 スメールは移動マークがなければ最悪だった。まだあるから嫌の部類に入る
層岩巨淵はむしろ好きだった。たしかに高低差あるし暗くて迷うけど、いちばん探索していて楽しかった。個人的には稲妻のマップが全体的にもう二度とやるもんか!ってやつが多かった。そしてドラゴンスパインは確かに極寒ゲージ管理が面倒すぎて後回しにしていたなぁ…😂
一番最初にドラスパ100%にするくらい景色が良かった。
ドラスパマジで最初の時は敵強すぎてリタイアしかけたけど、マルチできるようになってからは初心者の攻略を助けまくるbotになるくらい大好きになったマップだ
個人的にはスメール全域がしんどかったですね……雨林も砂漠も広いし高低差あるし地下多いし死域怖いし、何よりも地下マップ追加される前でしたのでずっと発狂してました
ドラスパは冒険してる感があって結構好き
ナヒ用のなんだっけ…なんとか蓮を探してたら瑠璃袋と同じく崖にあるのが見つからなくて最終的にホヨラボのテイワットマップに頼って見つけた今日この頃。スメールわかりづれぇ…あとキノコンのドロップアイテム炎とか雷で倒すと変わるのだるい
自分の主力が炎と雷しかいないせいだカーヴェが全然育ちまへん
@@ごま談合 仕方なく万葉くんで倒してるけど熟知モリモリなせいで全然火力でない
層岩巨淵は志璇が好きになれるかどうかだと思う仲間が心配してても全く気にとめない放浪癖が気持ち悪くて無理だった
fpsとかで凸死にする僕に通ずる物あって微妙に好きになった
そこらへんのストーリー1文字も読まずにかっ飛ばしてたんだよな〜
鶴見かなぁ…初見の時は霧とかいうストーリー重視のクソ演出のせいで探索がままならなくでダルいし、鶴見のストーリーも無駄に長いしで探索までの道のりが長すぎた…しかも入り組んでる上、高低差も割とあって移動もしずらい…………鶴見はホントにいい思い出ねぇ…
塵歌壺ハマって鶴観に大量の調度品あると聞いて向かったら大人しくしやがれが霧で迷って世界任務に気付いた
鶴見嫌すぎてストーリーもめっちゃ飛ばし飛ばしで読んで進めてたら、何故か1度回った大木をもう一度回らなきゃいけなくなったんだけど、あれってなんでだったんだ?
ドラスパに苦手意識もってたけど、友達に連れられて探索してからは楽しくなって探索度100%になってからも遊びに行ってる
遺跡機兵(クラゲとヘビみたいなやつ)の見た目が無理すぎて荒海の地下、鶴見、淵下宮とか稲妻全般がトラウマ…
ヘビは潜るな
クラゲまじきもi……
層岩巨淵のファデュイたちの話ほんま重いし救いようがないのと、話せば根はいい奴らって言う今まで殺ってきたファデュイと、これからこの部隊(ファデュイ)はどうなるんだろうって言う後味の悪さでトラウマやわ
個人的にドラゴンスパインは探索してて一番楽しかったかな。あの雰囲気とBGMが結構好きで最初はよく死んでたしフレンドさんや野良さんによく手伝ってもらってたけど、ギミックを完全に理解してからはソロでめっちゃ頑張って一番最初に探索度100%にした。1つだけ大変だったことはトレジャーコンパスが使えなかったことかな…宝箱全回収キツすぎた…
なぜかドラスパ一番最初に探索度100%になった笑笑
ドラスパの極寒ギミックワンチャンスネージナヤで復活しそうなの怖い
なんだかんだアランナラ探しが一番きつかった
推しの雪山ボイスが好きすぎて原神初めて一番最初に探索度100%になったのがドラスパだった😂😂
層岩巨淵の地下の方指定された場所まで辿り着くの大変だったもう壁じゃん!この先行けんぞ!?登るのか!?って何度もなった砂漠はまだ探索率30%くらいの場所がたくさんある…ドラスパは極寒レベルMAXになった時アンバーの爆発で火の矢浴びたけど意味なくて死にかけた思い出が
わかるベネットの爆発とか絶対暖かそうなのに全然回復しなくて泣いてた
ゲージが溜まっていく場所が苦手過ぎて、それ以外だけ探索してる……もう怖いぜドラスパも何もかも
層岩巨淵の地下はあるエリアのBGMが暗くて落ち着くから好き。一時期実家にしてた。
鶴観かな…どこにもNPCいなくて寂しい…ドラゴンスパインは思い出したくないです。初心者にとってあそこは魔境や。まじで。鶴観クリアしました ルー…
ジェイド可愛すぎる実装あくしろよ
ドラスパはbgmが神ってたおかげでなんとかなったわ
スメールの砂漠を昔やってた人はその辛さが分かるんじゃないかな……地下マップが存在しなかったから、手当り次第で探索していくしかなくて、どこに道があるのか全く分からなくて探索度100%はそん時は諦めた。
逆に地下マップがないからこそ、マップからここが繋がってそう!とかここ進んでいくとどうなってるんだろってワクワクしてました_(:3 」∠)_
ドラスパはディシア引いてから怖くなくなった
ドラスパは原神始めて1ヶ月位で一番最初に探索度100%にしたとこなんだよね。音楽も雪景色も綺麗だし、雪狐たちに餌をあげるのも楽しかったなぁ……個人的に1番しんどかったのはたたら砂と鶴見だな……
淵下宮のギミックのカットインを狂う程見せられたのはトラウマ書籍集めも見つけるの大変過ぎる
絶対あそこの魔物達体内時計やばいことになってる
えんかのみやはまじで切り替えがだるう
それでもやっぱりナタには灼熱ゲージがあるエリアがあって欲しい
熱湯は絶対ある百%あるもしなかったら鍾離先生引くあっても引く
後、特殊環境探索人権ディシアが輝く。
稲妻関連のマップが入ってないのはビックリした、稲妻はどこも面倒だったイメージがある
一応全エリア探索度100%だけど、鶴見と淵下宮が普通にだるかった砂漠も同じとこばっか歩いてて訳分からんくなった
「璃月にいるキャサリンに話しかける」みたいな任務でマップの上から回り込めるのにわざわざドラスパ跨いで行ったのはいい思い出
ドラスパは羽取るためにちょっと探索するだけで90%ぐらい行くからビビる
秘境解放出来る任務で宝箱大量に出てきて脳汁めっちゃ出た
傾いてるのがリアルでもダメだから、遺跡巨像の中とかナタのどっか(忘れた)とかめちゃくちゃ画面見れなかったとこある風景綺麗でワクワクするのに見れないのつらい
層岩巨淵マップのせいでどこ歩いてるのか分からないからやりづらい、、、
淵下宮がガチでキツイ探索辛いマップは耐えれるけど、ギミック辛いマップは耐えられん
スメール全域
初心者でドラゴンスパインに迷いこんだ時、後々探索しやすくするようにワープポイント全てに連れてってくれた後「原神楽しめよ!」と応援して去っていった上級者には今でも感謝してる
個人的には淵下宮かなぁ。ギミックが難しいし落ちたら死ZOYだし、何より暗くて鬱
ドラスパ何気に初めて1番最初に探索度100にした思い入れがある。しんどさもあるけど何処か原神ならではの楽しさでできたことがよきだった
個人的に淵下宮がいっちゃんキツかった…
ドラスパが一番好きなんだけど笑笑
初心者あるあるだと思うんだけど、モンドの次はドラゴンスパインに行っちゃうよねwモンドと璃月の間にあるのは勘違いしちゃうよ😂
ドラスパ割と好き。ゲージ溜まってくのは面倒だけど、MAXいってもHPの減り遅いし。稲妻と層岩巨淵がいちばんしんどかった。雷ゲージがしんどい。雷の種使ってもすぐ消えるし……砂漠も広くてしんどいけど
現在層岩巨淵深遊記、スメールの砂漠任務、セイライ島の討伐任務長いしめんどくて泣きそう
砂漠マップ探索してた時は今みたいに地下マップなかったし、任務進めないと入れないとこ多かったからほんと辛かった…
鶴見を筆頭にして稲妻全部辛い
稲妻の探索を最優先でやってる稲妻好き過ぎて
初心者の時にドラゴンスパインやったからめっちゃ楽しかった釘が現れた感動を忘れられない意味ないのに釘登ってアチーブ取れたり本当ワクワクしたよね
逆に初心者の頃行ったドラゴンスパインが一番楽しかったな モンドでは見ない強い敵にヒリヒリしながら宝箱開けたり意味深なメモ書きを読んだり一番アドベンチャーしてた
かなえ先生のお母様の子育て術がためになりすぎる…
巨淵地下マップは大変だったけど最深部であのBGM流れてきた時は思わず足止めて聴き入ってしまったなあんなメロディーに出会ったらそれまでの苦労が報われるような気分がしたわ
ドラスパは今までのマップで1番好き…BGMも最高で、雪景色の中でもみんな景色違うし、景色の白さの度合いの再現度高くて感動したことを覚えてる。制作秘話も好き。何より、ずっと待ってる稲妻が来る前に突如来た新マップがドラスパで…その時の興奮が未だに忘れられない、
ドラゴンスパインの雰囲気好きすぎて一番最初に探索度100パーにした
トレジャーコンパス反応してるのに、そっちの方行っても天井とか壁とかで、迂回してもどうしてもその中心部に辿り着かない絶望感
淵下宮とかもそうだけど追加マップは途中からよく分からん単語が出てきてよく分からんギミックが出てくる場所が多くて探索キツい
層岩巨淵の地下はなんかすごい圧迫感があって気持ち的に苦手だった。ドラスパは極寒ゲージはダルいけど、探索はわりと好きだった。あとBGMが神。砂漠。嫌い、やりたくない、見たくない。スメールの森林側は実装後わりとすぐに全部見た目上100%になったけど、砂漠は未だに平均30%ぐらいしかやってない。砂漠の世界任務も当然やってない。
ドラスパの羽欲しさにちょっと歩いてたら知らないうちに探索度100%になってた
層岩巨淵は良くも悪くも正しく「洞窟の息苦しい感覚」がリアルだったプレイヤーに優しいマップ作りも大切だけど未開の地を探検してる感は少し不便だったり息苦しいくらいで良い
オロバシの世界任務で無くなるまで落ち続けた雷はまじでだるかったwww任務のための会話中に落雷で吹き飛ばされて崖から落ちたりしてまた話しかけないといけなくなることが多発して禿げそうになるwww
ドラスパはまじで寒さゲージが減らないようになる食べ物解放まではまじでただただ地獄だった、視界はゴミだし、敵はめんどいし、ギミック多いし
ドラスパはディシア育成できてればただの散歩コース
全部好きなマップだぁ…ストーリーの肉付けされるし探索要素も楽しいし。ドラスパは初期勢からすると後から増えたから辛くもなかったってのはあるかもしれない。あとアルベド好きだからドラスパのお話すこ
メロピデ要塞はキツかった毎日同じようなこと繰り返して息苦しくなってたw
ドラスパはbgmが好きすぎて居着いてたから、最初に探索100%になったマップ!今考えるとあの時探索してて良かったと思うわw
淵下宮は昼夜の切り替えがすごい面倒だし崖下とかにも宝箱とか印とかあって探すの大変だったしミスって落ちるしコンパス使えないし…でキツかったなあ
ドラスパ友達と行くとまじで一生爆笑してる
動画で見ながらのドラスパ探索は報酬ざっくざくで天国原始の開拓者にとっては絶対地獄
全マップの中でドラスパを1番最初に100%にした変態としては、他のマップにもドラスパみたいな行動制限系のギミックを入れてくれるとやりがいがあって嬉しい
ドラゴンスパインのBGMと景色が好きすぎて夏イベ期間中もずっと探索してたなぁ…初の探索100%もドラゴンスパインだったわ…
俺は稲妻の探索が全体的に嫌い。 雷の種使わないと動かない針みたいなやつ、動きが早すぎて見失う稲妻限定の仙霊、スメールにも言えるけど激しい高低差やネズミ返し、初期のたたら砂とか無想刃狭間のスリップダメージ等など色々個人的に嫌なところが多すぎて稲妻だけ探索ほったらかしてるわ〜。逆にスメールはちまちま進めてる()
砂漠探索してからよし、動くかって周りに目を向けるとめっちゃ色鮮やか
モンド璃月は初心者ってこともあって探索もなぁなぁでやっちゃってたから後々コンパスに頼ることになってまあまあダルかったけど、ドラスパは序盤に入っちゃうくせして風のコンパス適用圏外なのが余計に面倒だった。稲妻以降はマップを自分なりの基準で区切って探索するって風に探索のコツも掴んできてたから「広いなぁ」はあってもダルさは特になかったかも。強いて言えばピラミッドがあるあたりのとこは高低差少なくてマップでも色がほぼ変わんないから区切りづらかったくらい。
スメールの砂漠がいちばん辛かった、、、なんか、BGMが自分的に怖くて嫌だったなぁ
砂漠全域好きなんだが世界観もストーリーも音楽も好き。たまにここ登んのか…ってなる崖以外はね…
全エリア100%の探索ガチ勢だけど、鶴観が一番キツかった。
攻略見る事前提みたいな謎解きに加えて、NPCが1人もいないエリアを宝箱求めてウロウロしてるとほんま精神やられる。
ドラスパや層岩巨淵、淵下宮は実装当時からやってるから苦にならなかっただけで、今から始める新規さんにとっては多分そっちの方がキツイんだろうなとは思う。
わかる、ぜったい鶴見入ってると思ったらなくてびっくりした。
わけわからないまま踏み込んだら入口とかに強制ワープだし、ストーリーは暗いし、クリアしても幽霊だらけだし鶴見ダントツで辛かった…
@@hybrid_u6340 ストーリーがほんとキツいんですよね。
同じ集落滅亡エンドだとタニットもあるけど、あっちは自業自得な面が強いし何より周辺が明るい。
鶴観はクリアしても霧が晴れるだけで暗いまま…。
雰囲気はめちゃくちゃ好きだけど、あの狼みたいなやつがうじゃうじゃいて探索嫌い
鶴見はめっちゃ分かる。しかも石貰えない宝箱いっぱいあるからより萎えるんだよな……………
ドラスパのダメなところは宝箱や特殊収集アイテムをサーチする道具がないから全部自力で見付けるしか方法が無いせいで探索率100%いかなかったらほぼ詰みなとこ
一応モンドのエリアなのに風コンパスが機能しないってどういうことだよ…
一応モンドとの境界付近だけは機能するから、モンド側からドラスパの宝箱サーチするってことはできる
モンドのコンパス使えないのか…モンドのコンパスゲットしたら探索しようと思ってたのに…
こういう時は元素視覚がガチで有能
これで100%いった
友人の手伝いする時大体のやつがドラスパの宝箱探し手伝ってって言うくらいだからな…そのせいでドラスパだけはどの辺に宝箱あるか大体わかる
砂漠が一番きつい
景色ほぼ変わらないしギミック無駄に多いし探索してて全然楽しくないどころか逆の気分になる
スメールの重機の中かな
床が斜めになってるから平衡感覚がおかしくなってめっちゃ酔った
わかる!!
死ぬほど酔って具合悪くなりながらも泣きながら進めた
首傾けながら乗り切った
昨日そこクリアしたけどまさに同じ気持ちだったw
感覚バグるよなw
見た事ない馬鹿でか機械にはしゃぎまくって
かっこいい!!なにこれ!!!すげぇ!!!!
って叫びながら探索したから何も起こらなかった
他のアクションゲームで酔った事なんて一度も無かったけど、あそこで初めて3Dで酔いを経験しそうになったわ。
酔いやすい友人は吐きそうになりながら3日間かけて攻略してた。
どのマップも言えることだけど探索度95%前後からなかなか埋められない…
挑戦系とか仙霊がコンパスにかからないから探しづらい…
仙霊は台座さえ見つかれば元素視覚で方向が見える…問題は台座が見つからないこと
@@yomogiil ほんとそれ…(・・;)
モラが入ってる木箱とかでも探索度上がりますよ。沈玉の谷の上谷とか木箱少し開けただけで95%から上がらなかったのが100%になりました。
@@user-n3x9i初耳です👀 少し手こずってるエリアではその手を使ってみます!
@@minahiragiスメールとかなら積み上がってる石とかでも上がるしフォンテーヌならなんて形容すればよくわからん壺でも上がるよ
スメールは森林書で解放される所
多すぎるから辛かった…
かつてのヴァナラーナだっけ?
同んなじようなアイコンしてんな
どこでも思ったことは、自分が認識してない敵の近く通ったときに赤い矢印が出るけど、どこにいるんだか分かんないし無視しようと思ってもしばらく消えなくてもんもんとするのがイヤ
『誰なんだ!?
どこから狙ってるんだ??』
って‥‥お前かいっ!
👉(草スライム)
淵下宮
雰囲気が暗いし、敵は変わらないし、幽霊しかいないし…高低差があって探索しずらい…
でもBGMかっこいい
アペンドディスクのマップと割り切って一切探索してないわ。黒く塗りつぶされてたまま放置されている。。。
これ聞いたらやる気でねーな。
わかる!!
しづらい、だぜ
@@ああ美しい ごめんなさい。自分の使用している端末では編集が出来ないため、誤字の修正が困難です。。
この前淵下宮の宝箱185個ようやく回収したけど二度と来るもんかと思った(昼夜切り替えギミックが多い、崖から落ちるなど)
わかる、淵下宮は入ってると思った
切り替えがとにかくめんどくさいよね
手持ちアイテムで切り替えできるようにしてほしかったな
@@louis_X 切り替えもそうだけど、ギミック自体嫌いw
スメールは広くて高低差激しいとこ多いし、ギミックめんどくさいくせに宝箱しょぼいから嫌になる。パーティ編成はコレイで1枠埋まっちゃうし。
草元素だけ、弓使いだけなら他のキャラでも行けますけど、よりによって『草元素の弓が一番便利な場面』も地味に多いんですよねぇ…
草元素と弓キャラ別なんて、二枠も固定されたくないですしね😅
探索で草元素と弓キャラが必要な事が多くてそれを満たしてる永続的な配布キャラがコレイ。
ティナリうちに来てくれてありがとう…!
@@狗走
ティナリお迎えできているとか羨ましいです‼️✨
スメール探索も楽になりますし…
・゜・(つД`)・゜・
わかる、草元素もいるし雷キャラも必要だしで編成いちいち変えるのがめんどくさかったなぁ
フォンテーヌもだけどファデュイ3体倒して普通の宝箱とか本当に萎えるよね
ドラスパの山の中の一番下にある挑戦は未だに許してない
璃月は岩の印がもうモラにしかならんから探索する気起きない
璃月のルキナの泉みたいなやつ追加してほしい
謎解き苦手だから稲妻は全部だるかった
アキゲームズさん居なかったら詰んでた
てか稲妻は瞳も取りずらいの多いですよね
稲妻日本モチーフのくせに、コロナで取材足らんかったせいか、雑海外ジャパニーズだし、景色も建物もなんかいまいちだしで微妙かったな
@@hayatekoma2644それはあまりにも無知で的外れすぎる。書物とか建造物の細かいところまでも古来日本をしっかりと具現化してる。例えば、天目影打は日本神話のものから取っているから「あめのま」と読むし、日本の再現は海外ジャパニーズなんてレベルじゃない。
@@hayatekoma2644自分はそんなことないと思うけどなぁ
淵下宮とかは置いといて、鳴神島の町は桜が咲いてたりですごく好みだった!
ドラゴンスパインはあのBGMだけでお釣りが来るでしょ
マジでこれ
分かる雰囲気めっちゃ好き
ほんこれ
ドラゴンスパインの方が砂漠よりは楽しかった気がするw
稲妻
崖は登りづらいし、ギミックは分かりにくいし、雷の種ギミックは思い通りに移動できなくてイライラするし、獣域ハウンドは💩だし、鶴見は世界任務全クリアするまで文字通り五里霧中だし
よくこんなマップでGOサイン出せたなと開発チームを毎日呪ってる
崖がネズミ返しになってるものが多かった印象
雨と雷ばかりなのもクソ
稲妻とスメールは崖の鼠返しが
ゴミ過ぎて探索困難になる
@@たぽ-f2t 鼠返しもそうだけど、途中で変に凹み部分作られてるせいで上まで登りきれないのが本当に💩
@@フジ-h5s ああ…崖の途中で四つん這いになってお尻フリフリするやつ
セイライ島だなぁ…稲妻に元から苦手意識あったのにあそこの任務は…うう
任務をクリアしない限り、所構わず雷雨でギミックも解けないのはストレスですよねぇ😢
セイライ島は個人的に結構楽しかったけどな
セイライ島のギミック解除は
ドラスパよりかは断然楽だったよ
セイライ島は脳汁ギミック割と多めで好き
層岩巨淵の地上とスメールの巨大遺跡守衛の中は地面が微妙に傾いてて、酔って酔って辛かったなー二度と行きたくない。
層岩のナナメ地形は、行ったばかりくらいの頃は本当に辛かったですよね💧
画面酔いするぅ~…💧
巨大遺跡守衛はまじでしんどい…
平衡感覚がおかしくなる
わかるぅぅ巨大遺跡マジ無理ぃ😢
またそんな所に瞳配置するもんだから斜面に加えて画面クルクル回さざるを得ないでホント地獄だった💀
ドラゴンスパインは1番楽しかった
わかる
この前探索面白すぎて一気に60%くらい上げた
@@十連七枚抜天君
自分もいつのまにか璃月行く前に80%超えるくらいやってた。Bgmがめちゃくちゃいいんだよね。
わかります!自分が一番最初に探索度100%にしたのもドラスパでした!
その気持ちめっちゃわかる
世界任務たぁーのしすぎて一気に終わらせた記憶がある!
わかる!ワクワクする世界任務も多いからメインストーリーそっちのけでめちゃくちゃ探検してた。
主人公と初期メンでドラスパに迷い込んでヒィヒィ言ってたのが懐かしい…
砂漠は楽しかったかな〜璃月の探索は高低差がありすぎて落下しまくるから個人的にキツイ
ドラゴンスパインは原神はじめたころ、「あれ!?なんでHP減ってるの!?」っていう状態になってました。
法律家の煙緋ちゃんも、
そういうゆる~いマインドで雪山に登って、
エウルアに
助け出してもらうまで、
『寒さでガタブルしてた』
んだろうなと思うと‥‥
なんかかわいい❤
どっちかと言うと、高濃度雷やられが1番謎かった。
@@無銘の剣製 怖お前
個人的にトラウマなのはドラスパと鶴見と淵下宮かなぁ…鶴見は心霊系苦手だし獣域ハウンド嫌いだし苦痛だった。淵下宮は落ちたら終わりみたいなとこあったし高所恐怖症に厳しい。
鶴見は幽霊しかいないしBGMも怖いしで、今日やっと探索100%になったけど二度と上陸することはないと思う……
@@user-yudeika でもトーマの育成素材が……😇 私は行くよ……彼の地に……
分かります鶴見けっこう迷うんですよね特に霧
これからこれらのマップを探索しに身を投じる旅人です。震えが止まりません☆
わあ仲間だぁ〜
一緒に地獄を見ましょう!
階層別マップ機能実装前のスメールの砂漠(ピラミッド)地下は一生迷子で地獄だった。探索100%になってから地下マップ実装で「遅せぇよ!」って言った覚えがある
ちなワイ、
今だに入る方法が分からなくて放置してる‥‥‥‥
スメールの森林が1番やだ
高低差あるし変なところに洞窟へ続く道あるし…
洞窟の入口、
見つけたらマップピンを打っておかないと
ドコにあるのか全然覚えられないのよね‥‥‥‥
ストーリーを途中で止めて、戻ろうとした時とか場所が分からなくて何回も詰みかけたよね
スメールは編成が絞られるのがめんどくさすぎる、草、雷、炎が必要になる場面割とあって探索パ組めない
ドラスパは慣れれば楽、嫌なのは鶴見とスメール全部
スメールは移動楽なんやからエエやん
@@xz119
スメールは移動マークがなければ最悪だった。まだあるから嫌の部類に入る
層岩巨淵はむしろ好きだった。たしかに高低差あるし暗くて迷うけど、いちばん探索していて楽しかった。個人的には稲妻のマップが全体的にもう二度とやるもんか!ってやつが多かった。
そしてドラゴンスパインは確かに極寒ゲージ管理が面倒すぎて後回しにしていたなぁ…😂
一番最初にドラスパ100%にするくらい景色が良かった。
ドラスパマジで最初の時は敵強すぎてリタイアしかけたけど、マルチできるようになってからは初心者の攻略を助けまくるbotになるくらい大好きになったマップだ
個人的にはスメール全域がしんどかったですね……雨林も砂漠も広いし高低差あるし地下多いし死域怖いし、何よりも地下マップ追加される前でしたのでずっと発狂してました
ドラスパは冒険してる感があって結構好き
ナヒ用のなんだっけ…なんとか蓮を探してたら瑠璃袋と同じく崖にあるのが見つからなくて最終的にホヨラボのテイワットマップに頼って見つけた今日この頃。スメールわかりづれぇ…
あとキノコンのドロップアイテム炎とか雷で倒すと変わるのだるい
自分の主力が炎と雷しかいないせいだ
カーヴェが全然育ちまへん
@@ごま談合
仕方なく万葉くんで倒してるけど熟知モリモリなせいで全然火力でない
層岩巨淵は志璇が好きになれるかどうかだと思う
仲間が心配してても全く気にとめない放浪癖が気持ち悪くて無理だった
fpsとかで凸死にする僕に
通ずる物あって微妙に好きになった
そこらへんのストーリー1文字も読まずにかっ飛ばしてたんだよな〜
鶴見かなぁ…初見の時は霧とかいうストーリー重視のクソ演出のせいで探索がままならなくでダルいし、鶴見のストーリーも無駄に長いしで探索までの道のりが長すぎた…しかも入り組んでる上、高低差も割とあって移動もしずらい…………
鶴見はホントにいい思い出ねぇ…
塵歌壺ハマって鶴観に大量の調度品あると聞いて向かったら大人しくしやがれが霧で迷って世界任務に気付いた
鶴見嫌すぎてストーリーもめっちゃ飛ばし飛ばしで読んで進めてたら、何故か1度回った大木をもう一度回らなきゃいけなくなったんだけど、あれってなんでだったんだ?
ドラスパに苦手意識もってたけど、友達に連れられて探索してからは楽しくなって探索度100%になってからも遊びに行ってる
遺跡機兵(クラゲとヘビみたいなやつ)の見た目が無理すぎて荒海の地下、鶴見、淵下宮とか稲妻全般がトラウマ…
ヘビは潜るな
クラゲまじきもi……
層岩巨淵のファデュイたちの話ほんま重いし救いようがないのと、話せば根はいい奴らって言う今まで殺ってきたファデュイと、これからこの部隊(ファデュイ)はどうなるんだろうって言う後味の悪さでトラウマやわ
個人的にドラゴンスパインは探索してて一番楽しかったかな。あの雰囲気とBGMが結構好きで最初はよく死んでたしフレンドさんや野良さんによく手伝ってもらってたけど、ギミックを完全に理解してからはソロでめっちゃ頑張って一番最初に探索度100%にした。1つだけ大変だったことはトレジャーコンパスが使えなかったことかな…宝箱全回収キツすぎた…
なぜかドラスパ一番最初に探索度100%になった笑笑
ドラスパの極寒ギミックワンチャンスネージナヤで復活しそうなの怖い
なんだかんだアランナラ探しが一番きつかった
推しの雪山ボイスが好きすぎて原神初めて一番最初に探索度100%になったのがドラスパだった😂😂
層岩巨淵の地下の方指定された場所まで辿り着くの大変だった
もう壁じゃん!この先行けんぞ!?登るのか!?って何度もなった
砂漠はまだ探索率30%くらいの場所がたくさんある…
ドラスパは極寒レベルMAXになった時アンバーの爆発で火の矢浴びたけど意味なくて死にかけた思い出が
わかるベネットの爆発とか絶対暖かそうなのに全然回復しなくて泣いてた
ゲージが溜まっていく場所が苦手過ぎて、それ以外だけ探索してる……もう怖いぜドラスパも何もかも
層岩巨淵の地下はあるエリアのBGMが暗くて落ち着くから好き。一時期実家にしてた。
鶴観かな…どこにもNPCいなくて寂しい…
ドラゴンスパインは思い出したくないです。
初心者にとってあそこは魔境や。まじで。
鶴観クリアしました ルー…
ジェイド可愛すぎる実装あくしろよ
ドラスパはbgmが神ってたおかげでなんとかなったわ
スメールの砂漠を昔やってた人はその辛さが分かるんじゃないかな……
地下マップが存在しなかったから、手当り次第で探索していくしかなくて、どこに道があるのか全く分からなくて探索度100%はそん時は諦めた。
逆に地下マップがないからこそ、マップからここが繋がってそう!とかここ進んでいくとどうなってるんだろってワクワクしてました_(:3 」∠)_
ドラスパはディシア引いてから怖くなくなった
ドラスパは原神始めて1ヶ月位で一番最初に探索度100%にしたとこなんだよね。
音楽も雪景色も綺麗だし、雪狐たちに餌をあげるのも楽しかったなぁ……
個人的に1番しんどかったのはたたら砂と鶴見だな……
淵下宮のギミックのカットインを狂う程見せられたのはトラウマ書籍集めも見つけるの大変過ぎる
絶対あそこの魔物達体内時計
やばいことになってる
えんかのみやはまじで切り替えがだるう
それでもやっぱりナタには灼熱ゲージがあるエリアがあって欲しい
熱湯は絶対ある
百%ある
もしなかったら鍾離先生引く
あっても引く
後、特殊環境探索人権
ディシアが輝く。
稲妻関連のマップが入ってないのはビックリした、稲妻はどこも面倒だったイメージがある
一応全エリア探索度100%だけど、鶴見と淵下宮が普通にだるかった
砂漠も同じとこばっか歩いてて訳分からんくなった
「璃月にいるキャサリンに話しかける」
みたいな任務でマップの上から回り込めるのにわざわざドラスパ跨いで行ったのはいい思い出
ドラスパは羽取るためにちょっと探索するだけで90%ぐらい行くからビビる
秘境解放出来る任務で宝箱大量に
出てきて脳汁めっちゃ出た
傾いてるのがリアルでもダメだから、遺跡巨像の中とかナタのどっか(忘れた)とかめちゃくちゃ画面見れなかったとこある
風景綺麗でワクワクするのに見れないのつらい
層岩巨淵
マップのせいでどこ歩いてるのか分からないからやりづらい、、、
淵下宮がガチでキツイ
探索辛いマップは耐えれるけど、ギミック辛いマップは耐えられん
スメール全域
初心者でドラゴンスパインに迷いこんだ時、後々探索しやすくするようにワープポイント全てに連れてってくれた後「原神楽しめよ!」と応援して去っていった上級者には今でも感謝してる
個人的には淵下宮かなぁ。ギミックが難しいし落ちたら死ZOYだし、何より暗くて鬱
ドラスパ何気に初めて1番最初に探索度100にした思い入れがある。しんどさもあるけど何処か原神ならではの楽しさでできたことがよきだった
個人的に淵下宮がいっちゃんキツかった…
ドラスパが一番好きなんだけど笑笑
初心者あるあるだと思うんだけど、モンドの次はドラゴンスパインに行っちゃうよねw
モンドと璃月の間にあるのは勘違いしちゃうよ😂
ドラスパ割と好き。ゲージ溜まってくのは面倒だけど、MAXいってもHPの減り遅いし。稲妻と層岩巨淵がいちばんしんどかった。雷ゲージがしんどい。雷の種使ってもすぐ消えるし……砂漠も広くてしんどいけど
現在
層岩巨淵深遊記、スメールの砂漠任務、セイライ島の討伐任務
長いしめんどくて泣きそう
砂漠マップ探索してた時は今みたいに地下マップなかったし、任務進めないと入れないとこ多かったからほんと辛かった…
鶴見を筆頭にして稲妻全部辛い
稲妻の探索を最優先でやってる
稲妻好き過ぎて
初心者の時にドラゴンスパインやったからめっちゃ楽しかった
釘が現れた感動を忘れられない
意味ないのに釘登ってアチーブ取れたり本当ワクワクしたよね
逆に初心者の頃行ったドラゴンスパインが一番楽しかったな モンドでは見ない強い敵にヒリヒリしながら宝箱開けたり意味深なメモ書きを読んだり一番アドベンチャーしてた
かなえ先生のお母様の子育て術がためになりすぎる…
巨淵地下マップは大変だったけど最深部であのBGM流れてきた時は思わず足止めて聴き入ってしまったな
あんなメロディーに出会ったらそれまでの苦労が報われるような気分がしたわ
ドラスパは今までのマップで1番好き…BGMも最高で、雪景色の中でもみんな景色違うし、景色の白さの度合いの再現度高くて感動したことを覚えてる。制作秘話も好き。
何より、ずっと待ってる稲妻が来る前に突如来た新マップがドラスパで…その時の興奮が未だに忘れられない、
ドラゴンスパインの雰囲気好きすぎて一番最初に探索度100パーにした
トレジャーコンパス反応してるのに、そっちの方行っても天井とか壁とかで、迂回してもどうしてもその中心部に辿り着かない絶望感
淵下宮とかもそうだけど追加マップは
途中からよく分からん単語が出てきて
よく分からんギミックが出てくる場所が多くて探索キツい
層岩巨淵の地下はなんかすごい圧迫感があって気持ち的に苦手だった。
ドラスパは極寒ゲージはダルいけど、探索はわりと好きだった。あとBGMが神。
砂漠。嫌い、やりたくない、見たくない。
スメールの森林側は実装後わりとすぐに全部見た目上100%になったけど、砂漠は未だに平均30%ぐらいしかやってない。砂漠の世界任務も当然やってない。
ドラスパの羽欲しさにちょっと歩いてたら知らないうちに探索度100%になってた
層岩巨淵は良くも悪くも正しく「洞窟の息苦しい感覚」がリアルだった
プレイヤーに優しいマップ作りも大切だけど未開の地を探検してる感は少し不便だったり息苦しいくらいで良い
オロバシの世界任務で無くなるまで落ち続けた雷はまじでだるかったwww任務のための会話中に落雷で吹き飛ばされて崖から落ちたりしてまた話しかけないといけなくなることが多発して禿げそうになるwww
ドラスパはまじで寒さゲージが減らないようになる食べ物解放まではまじでただただ地獄だった、視界はゴミだし、敵はめんどいし、ギミック多いし
ドラスパはディシア育成できてればただの散歩コース
全部好きなマップだぁ…ストーリーの肉付けされるし探索要素も楽しいし。
ドラスパは初期勢からすると後から増えたから辛くもなかったってのはあるかもしれない。あとアルベド好きだからドラスパのお話すこ
メロピデ要塞はキツかった
毎日同じようなこと繰り返して息苦しくなってたw
ドラスパはbgmが好きすぎて居着いてたから、最初に探索100%になったマップ!今考えるとあの時探索してて良かったと思うわw
淵下宮は昼夜の切り替えがすごい面倒だし崖下とかにも宝箱とか印とかあって探すの大変だったしミスって落ちるしコンパス使えないし…でキツかったなあ
ドラスパ友達と行くとまじで一生爆笑してる
動画で見ながらのドラスパ探索は報酬ざっくざくで天国
原始の開拓者にとっては絶対地獄
全マップの中でドラスパを1番最初に100%にした変態としては、他のマップにもドラスパみたいな行動制限系のギミックを入れてくれるとやりがいがあって嬉しい
ドラゴンスパインのBGMと景色が好きすぎて夏イベ期間中もずっと探索してたなぁ…初の探索100%もドラゴンスパインだったわ…
俺は稲妻の探索が全体的に嫌い。
雷の種使わないと動かない針みたいなやつ、動きが早すぎて見失う稲妻限定の仙霊、スメールにも言えるけど激しい高低差やネズミ返し、初期のたたら砂とか無想刃狭間のスリップダメージ等など色々個人的に嫌なところが多すぎて稲妻だけ探索ほったらかしてるわ〜。
逆にスメールはちまちま進めてる()
砂漠探索してからよし、動くかって周りに目を向けるとめっちゃ色鮮やか
モンド璃月は初心者ってこともあって探索もなぁなぁでやっちゃってたから後々コンパスに頼ることになってまあまあダルかったけど、ドラスパは序盤に入っちゃうくせして風のコンパス適用圏外なのが余計に面倒だった。
稲妻以降はマップを自分なりの基準で区切って探索するって風に探索のコツも掴んできてたから「広いなぁ」はあってもダルさは特になかったかも。
強いて言えばピラミッドがあるあたりのとこは高低差少なくてマップでも色がほぼ変わんないから区切りづらかったくらい。
スメールの砂漠がいちばん辛かった、、、
なんか、BGMが自分的に怖くて嫌だったなぁ
砂漠全域好きなんだが
世界観もストーリーも音楽も好き。
たまにここ登んのか…ってなる崖以外はね…