Strategia: Engineer Dartling gunner Super monkey Bohater: Benjamin Balony wysyła się cały czas Na początek stawiasz dartlinga i w zależności od potrzeby ulepszasz go. Do rundy z czarnymi balonami lepiej mieć ich dwóch (jednego 0 2 2 a kolejnego tak samo lub pod 0 2 0) Ważne aby do 12 rundy mieć rakietki. Później jak najszybciej postawić Engineera pod trapa i ustawić blisko wylotu balonów ( lepiej jak mapa ma osobny wylot na Balony gracza a komputera bo trap co prawda zbiera wszystko ale nie daje przychodu za Balony gracza. Warto też dostawić 2 enginerow pod czyszczenie balonów z camo aby trap więcej łapał. W późniejszej rundzie dodać supermonkey w zależności od sytuacji pod 3 0 2 I zbierać pod piąty tier engineera co zjada wszystko aż do tych dużych zielonych i też ddt bo masz eginerow co czyszczą Balony. A dalej to już mozesz prowadzić jak chcesz. Ja polecam pod późne gry superamana pod legendę nocy i dać mu boosta od engiera (boost stakuje się do max 5) Ogólnie strategia jest dość wymagająca bo wszystko dość trzeba z sobą zgrać. Ja też patrzę tak ze do 16 rudny muszę mieć najlepiej 1000 przychodu.
Bumerang + sm + mag (opcjonalnie wioska ) najlepsza strategia jesteś w stanie wybronić Rush z ddt dzięki sm i bumerangowi pod środek bady też się da wybornic o i bohater to cobra
flothar twoja strategia jest git ale na początku lepiej postawić tack shootera 2-3-0 i potem dopiero bohatera ja zawsze na początku stawiam 0-3-0 i dopiero ptm ulepszam 2 górne drzewko i nigdy nie ma sie leaków na początku
Flothar mam dla ciebie fajną taktykę :Jiracho,Boomerang, Super Monkey i Wioska . Na początku Boomerang 2-0-1 później na 3-0-2. Stawiasz Jiracho a później wioskę 2-3-0 i super monkey 0-2-3 później ulepszasz boomerang 4-0-2 . Stawiasz boo merang pod dolnę Drzewko i ulepszasz resztę na 5 tiery . Ani razu tym dekiem jeszcze nie przegrałem
Najlepsza strategia moim zdaniem: Małpka czarodziej na (0,2,5) i (5,2,0) druid na (0,5,2) i (5,0,2) snajper na (2,5,0) i (5,2,0) i wysyłanie dużo balonów jak najlepsze aż zebrowy Bałon nie podniesie swoich dochodów wtedy tylko je aż do szybkich balonów (polecam testować czy przeciwnik ma widzenie kamuflażu). Nie licząc bohatera polecam 1 małpkę dać jako czarodziej pod (0,2,5) ale najlepiej pierwsze dwa ubgrade dać w (0,2,0) to żadne balony nie powinny ci przejść na początku a potem iść dalej na (0,2,5) ( najlepiej najwięcej dawać snajperów bo 2 czarodziejów i 2 druidów moim zdaniem wystarczy)
Twoja strategia jest dobra ale jest kilka błędów: 1 za mało ulepszasz farme a o wiele bardziej dewensywe. 2 nie powinno się stawiać bohatera jako pierwszego powinno się go stawiać jak ulepszyło się tack shootera na 0-2-0 ale stawianie go w pierwszej rundzie to coś co piwinno się robić. Mam nadzieję że pomogłem :D
A też Flothar zepsułeś troche w ostatnim meczu bo wysłałeś camo regrow rainbowy ale jak ktoś ma np.łódź podwodną pod zmywanie camo to wysyłanie na przeciwnika balonów z kamuflażem to jest błąd a też idzie się w tej strategii pod farmy a jak się ma nekromante to najlepiej go ulepszyć jeszcze pod wall of fire może następnym razem zagrasz strategią śnieżny pat ice małpka dartling gunner i farma tylko pamiętaj że branie śnieżnego pata bez ice małpki jest głupie bo jak dobrze się nie mylę to on bardziej swoim skillem przyśpiesza speed atack ice małpek Miłego oglądania
@@krzysq2001ale bohater nie radzi sobie z balonami a tack shooter niczego nie przepuszcza, a te 250 kasy to wcale nie tak dużo aby trzeba było po to rushować
Bochater nie sprzedaje małki od tak sobie, tylko jak nie ma przeciwnik kasy której bochater potrzebuje czyli np bochater zabiera na początku chyba 250 i jak nie ma tej kasy to wtedy sprzedaje. A camo to bochater wysyła
strategia: dartling spikefactory i boomerang(pod poczatek) spikefactory to pod endgame srodkowe drzewko i tym sie ci uda wygrac gre 100% bo jak na spamisz tymi spikefactory to nic sie nie przebije
Sproboj postawić to z gwoździami i postaw jako 1 , nie wysyłaj balonów i zbieraj najpierw 030 ptm 230 i ptm wysyłaj balony i rób wszystko a on nawet jak cię będzie raszoeal to wytrzymasz do 8-10rundy na tylko tej 1 małpce
strategia nie puszczaj blonów mag na początek 022, bohater, farmy bananów mag 032 super monkey 023 farmy bananów, mag dowolne drzewko dużo super małpek 023 203
Nie wysyłają balonów bo stawiają farmę i ją ulepszają, x2 200 potem ulepszasz najpierw góra 300 i potem środek 320 nekromanta dopiero runda 10/11 bo wtedy można wysyłać rush z fioletowych balonów i trzeba zwracać uwagę na stronę przeciwnika, patrzeć czym gra aby wiedzieć czym go pokonać
Bo nie ma strategii która jest dobra na każdą mapę i można patrzeć jakie są słabości w defensywie przeciwnika np.nie ma nekromanty na chyba 11 lub 12runde oczywiście jak gra agent Jericho tack shooter mag farma albo innymi strategiami z magiem na obronę fioletowych balonów to cyk wysyłasz rush z fioletowych balonów o ile nie ulepszy na skilla tack shootera
Flothat przygotowałem dla ciebie chalange w blons td batlle 2 tylko używaj tej strategi bohater Ezili małpeczki wioska ice monkey i glue gunner pls zrub ten chalange flothar
Strategia Farma/pirat pod kasę Alchemik Ninja Bochater: Jerycho W tej strategi musisz zacząć od ninjy a potem bohatera następnie alchemik żeby niszczył opancerzenie i ceramiki
W tej strategi najpierw tack shoter 2-3-0 potem mag 0-2-4 w między czasie kiedy budujesz maga budujesz farmę 2-0-0 i rusz z kamo fioletów a jak admiros ma łódke pod kamo to zwykłe fiolety a jak się nie uda to bfb opancerzone i ezy win🎉🎉
ten bohater dziala tak ze umiejetnoscia zabiera chyba 200 dolarow z konta przeciwnika a jesli przeciwnik nie ma tyle pieniedzy sprzedaje najtansza malpke
Flothar zagraj strategią Śnieżny pat Ice monkey Darthingunner Farma Teraz ta strategia jest bardzo op bo śnieżny pat bustuje Ice monkey która jest na mecie w tym sezonie
Flothar weź prosze moją taktyke małpki tej taktyki to bohater ten który kradnie kase bumerang super małpka i wioska ja tą taktyką tak gram że napoczątek stawiam bumeranga i upgraduje 402 później wioska 420 a na koniec prawie cały czas stawiam super małpke 204
znalazłem największy błąd w tamtym nowym trybie wchodzisz w gre i restartujesz!!!!!! masz infinity małpki ile chcesz i odrazu wszystkich bohaterów!!!!! PS musisz ciągle restartować
Jericho ssie i od kiedy doszedł to mi się ta gra nie podoba on zepsuł mi całą zabawe z tej gry bo wszystkie apoceńce nim teraz grają i się fajnie pograć nie da
Błędy admirosa: -Najpierw się gra druidem 000 a potem stawia się Odyna w pierwszej rundzie by szybciej lewel wbijał. potem ulepszasz druida na 002 - po ulepszeniu druida na 002 ulepszasz go na 003 i jak się zabijesz do 80/70 HP to ulepszasz na 203 - na 11 rundę musisz mieć kupione łódź podwodna na 420 aby nie musieć boostowac rush fioletowych bloonow - lepiej zamiast alechemika wziąć farmę, choć to opcjonalne - nie ulepszają druida którego masz zostawionego na sprzedawanie flothara bo tracisz tylko golda
Ty naprawdę powinieneś stawiać mniej jednostek obronny bo marnujesz pieniądze na niepotrzebną tak zwaną pizdoobrone czyli dużo jednostek mimo że jeden tack shooter jest w stanie wytrzymać do 10 rundy Farme stawiaj jak nawcześniej i czekaj do 13 rundy z farmą bo to nie ma sensu potem
Strategia:
Engineer
Dartling gunner
Super monkey
Bohater: Benjamin
Balony wysyła się cały czas
Na początek stawiasz dartlinga i w zależności od potrzeby ulepszasz go.
Do rundy z czarnymi balonami lepiej mieć ich dwóch (jednego 0 2 2 a kolejnego tak samo lub pod 0 2 0)
Ważne aby do 12 rundy mieć rakietki.
Później jak najszybciej postawić Engineera pod trapa i ustawić blisko wylotu balonów ( lepiej jak mapa ma osobny wylot na Balony gracza a komputera bo trap co prawda zbiera wszystko ale nie daje przychodu za Balony gracza.
Warto też dostawić 2 enginerow pod czyszczenie balonów z camo aby trap więcej łapał.
W późniejszej rundzie dodać supermonkey w zależności od sytuacji pod 3 0 2
I zbierać pod piąty tier engineera co zjada wszystko aż do tych dużych zielonych i też ddt bo masz eginerow co czyszczą Balony. A dalej to już mozesz prowadzić jak chcesz. Ja polecam pod późne gry superamana pod legendę nocy i dać mu boosta od engiera (boost stakuje się do max 5)
Ogólnie strategia jest dość wymagająca bo wszystko dość trzeba z sobą zgrać. Ja też patrzę tak ze do 16 rudny muszę mieć najlepiej 1000 przychodu.
Bumerang + sm + mag (opcjonalnie wioska ) najlepsza strategia jesteś w stanie wybronić Rush z ddt dzięki sm i bumerangowi pod środek bady też się da wybornic o i bohater to cobra
flothar twoja strategia jest git ale na początku lepiej postawić tack shootera 2-3-0 i potem dopiero bohatera ja zawsze na początku stawiam 0-3-0 i dopiero ptm ulepszam 2 górne drzewko i nigdy nie ma sie leaków na początku
Flothar mam dla ciebie fajną taktykę :Jiracho,Boomerang, Super Monkey i Wioska . Na początku Boomerang 2-0-1 później na 3-0-2. Stawiasz Jiracho a później wioskę 2-3-0 i super monkey 0-2-3 później ulepszasz boomerang 4-0-2 . Stawiasz boo merang pod dolnę Drzewko i ulepszasz resztę na 5 tiery . Ani razu tym dekiem jeszcze nie przegrałem
Najlepsza strategia moim zdaniem: Małpka czarodziej na (0,2,5) i (5,2,0) druid na (0,5,2) i (5,0,2) snajper na (2,5,0) i (5,2,0) i wysyłanie dużo balonów jak najlepsze aż zebrowy Bałon nie podniesie swoich dochodów wtedy tylko je aż do szybkich balonów (polecam testować czy przeciwnik ma widzenie kamuflażu). Nie licząc bohatera polecam 1 małpkę dać jako czarodziej pod (0,2,5) ale najlepiej pierwsze dwa ubgrade dać w (0,2,0) to żadne balony nie powinny ci przejść na początku a potem iść dalej na (0,2,5) ( najlepiej najwięcej dawać snajperów bo 2 czarodziejów i 2 druidów moim zdaniem wystarczy)
Twoja strategia jest dobra ale jest kilka błędów: 1 za mało ulepszasz farme a o wiele bardziej dewensywe. 2 nie powinno się stawiać bohatera jako pierwszego powinno się go stawiać jak ulepszyło się tack shootera na 0-2-0 ale stawianie go w pierwszej rundzie to coś co piwinno się robić. Mam nadzieję że pomogłem :D
Prawda
@@Sigmaaigmatak xd jak leci purple rash to trzeba skila użyć
Kurde widzę że ty bardzo ogarnięty jesteś, mógłbys dać może dla mnie parę porad i jakąś prosta taktykę bo dopiero zaczalem grac
XD ja jestem w HALL OF MASTERS i jak na to patrzę to kabaret ale widać progres oby tak dalej
Nie zapominajcie o górze w tack shooter
1.snaiper
2.nindz
3.farma
bohater
1.złodziej
A też Flothar zepsułeś troche w ostatnim meczu bo wysłałeś camo regrow rainbowy ale jak ktoś ma np.łódź podwodną pod zmywanie camo to wysyłanie na przeciwnika balonów z kamuflażem to jest błąd a też idzie się w tej strategii pod farmy a jak się ma nekromante to najlepiej go ulepszyć jeszcze pod wall of fire może następnym razem zagrasz strategią śnieżny pat ice małpka dartling gunner i farma tylko pamiętaj że branie śnieżnego pata bez ice małpki jest głupie bo jak dobrze się nie mylę to on bardziej swoim skillem przyśpiesza speed atack ice małpek Miłego oglądania
Miłego oglądania #Flotharjestsuer #FlotharnagrajzAdmirosemworldofthanks
sprubuj taktyki najlepszego gracza
stragedia mroźny pat ice monkej dartlinganer farma op taktyka
Taktyka z mortarem
Mortar - armata -( dosłownie dowolna małpka) bohater -striker jonsh
Start-bohater
2malpka mortar/armata mortar 3-2-0/armata 2-0-3
2malpka mortar 2-3-0/armata 2-0-3
3 małpka mortar 0-2-3
4/5/6malpek armaty 0-3-2 i reszta od 3 małpki zależy
Pierwszego maga robi się na 0-2-4
Dobre taktyki macie ale troche źle gracnie, W szczególności Admiros
Ta strategia jest dobra ale w późniejszej rozgrywce to małe masz szansę więc dlatego się tak ciśnie przeciwnika
taktyka:bohater dj małpki:helikopter pod 520 albo 250 albo 205, nija pod 502 albo 205 i chemik który boostuje helikoptery
Jak chcesz flotar to mogę z tobą zagracie i udzielić wam jakiś porad pozdrawiam
Benjamin/Agent
Track shooter
Magik/monkey sup pod zdejmowanie camo
Samolot/Mortar
Twuj największy błąd to że stawiasz tego bohatera na początku i że nie ustawiasz go na strong ale ogólnie to git strategia 😁
prosze zachowac podstawowe zasady ortografii
właśnie na początku trzeba stawiać bohatera aby miał jak najwcześniej 3 poziom aby ukraść kaske lub sprzedać małpeczke
@@krzysq2001ale bohater nie radzi sobie z balonami a tack shooter niczego nie przepuszcza, a te 250 kasy to wcale nie tak dużo aby trzeba było po to rushować
Flothar użyj takiej taktyki :dartling,ninja i bumerang op taktyka i Jericho
popełniasz jeden wielki błąd na początku nie stawiaj jericho bo wtedy łatwo można przegrać 3/4 rundach wiem z doświadczenia
4:58 zagraj mortar tackshoter pirat i jerico w skinie
Bochater nie sprzedaje małki od tak sobie, tylko jak nie ma przeciwnik kasy której bochater potrzebuje czyli np bochater zabiera na początku chyba 250 i jak nie ma tej kasy to wtedy sprzedaje. A camo to bochater wysyła
7:20 może chodzi o to żeby trochę eko nazbierać żeby więcej dostawać
Flothar dawaj inżynier farma ninja albo inżynier wioska farma
strategia: dartling spikefactory i boomerang(pod poczatek) spikefactory to pod endgame srodkowe drzewko i tym sie ci uda wygrac gre 100% bo jak na spamisz tymi spikefactory to nic sie nie przebije
ps: to jest taktyka przezemnie wymyslona
Super małpka farma i darkling
To strategia na bananze bardziej
Sproboj postawić to z gwoździami i postaw jako 1 , nie wysyłaj balonów i zbieraj najpierw 030 ptm 230 i ptm wysyłaj balony i rób wszystko a on nawet jak cię będzie raszoeal to wytrzymasz do 8-10rundy na tylko tej 1 małpce
Do tego stawiaj maga 300 albo 020 i ptm ulepsz 022 i na 2 malpkach długo wytrzymasz przez co możesz zarobić kasy trochę na start
Agent Jericho
Mortar 023
Farma 220
Tack Shooter 220
strategia nie puszczaj blonów
mag na początek 022, bohater, farmy bananów mag 032 super monkey 023 farmy bananów, mag dowolne drzewko dużo super małpek 023 203
Flothar zrób taką serię ale z widzami lajkucie żeby widział
Flothar jak chcesz żeby ci na początku nie przebijały tak czerwone balony to od razu tack shootera uleprzj zamiast kupować bochatera
Ja na przykład gram piratem Quincym tack shooterem i jakąś przypadkową małpką
polecam łączyć pirata z alchemikiem
@@Bananowski_ Dziękuję bardzo za pomysł 😁😁😁👍
Nie wysyłają balonów bo stawiają farmę i ją ulepszają, x2 200 potem ulepszasz najpierw góra 300 i potem środek 320 nekromanta dopiero runda 10/11 bo wtedy można wysyłać rush z fioletowych balonów i trzeba zwracać uwagę na stronę przeciwnika, patrzeć czym gra aby wiedzieć czym go pokonać
Bo nie ma strategii która jest dobra na każdą mapę i można patrzeć jakie są słabości w defensywie przeciwnika np.nie ma nekromanty na chyba 11 lub 12runde oczywiście jak gra agent Jericho tack shooter mag farma albo innymi strategiami z magiem na obronę fioletowych balonów to cyk wysyłasz rush z fioletowych balonów o ile nie ulepszy na skilla tack shootera
❤ miłego oglądania ❤
Jak poztawisz etiena to na ktorejs rundzie wyskakuje ci samolocik i widzisz hajs przeciwnika i czy balony ci wysyła
sniper super malpa i takt shoter
Ja polecam
pirat 0-2-4
Dartgunner 2-4-0 lub 5-2-0
Mag 0-2-5
Miłego oglądania filmów wszystkim❤
admiros ustawiaj druida na last
Moja strategia kłinsi zwykły spajk faktori bumerang i mag
Flothat przygotowałem dla ciebie chalange w blons td batlle 2 tylko używaj tej strategi bohater Ezili małpeczki wioska ice monkey i glue gunner pls zrub ten chalange flothar
Prawie z glue gunner z wszystkich 5 tier da się przekłuć bada
Tylko zomgs mi tylko się przebiły powodzenia flothar
To była zkazuwka ja coś
Flora ustaw swojego bohatera na strong 👍
Jestem z ciebie dumny że grasz tą strategią
Ja też ❤❤❤❤❤
czemu?
Bo może zacznie dobrze grać
@@dawodex tylko że flothar nie gra w ogóle rankedów tylko z admirosem to się nie nauczy raczej
@@dawodex wątpie
Strategia
Farma/pirat pod kasę
Alchemik
Ninja
Bochater: Jerycho
W tej strategi musisz zacząć od ninjy a potem bohatera następnie alchemik żeby niszczył opancerzenie i ceramiki
Bloons td battles 2 !!!!
Moja taktyka to agent jericho dartling gunner super monkrt banana farm
Ty co miałeś tą małpkę to ona zabiera 250 kasy a jak ktoś nie ma 250 kasy to sprzedaje najtańszą małpkę
admiros stawiaj najpier druida 002 na last a potem obyna potem ludz podwodna na reaktor i potem wszystko w farmy
Samoloty są op
jericho sie stawia w pierwszej rundzie
strategia dziwna albo wydaje się mocna (mag, samolot i farm)
A na piorun wysyłaj fiolety
sniper spike factory i ninja a bohater to striker jons
Flothar mam taktykę dartling ganer super małpka i banana farma i snierzyny paws
ej ja mam taktykę super małpka jak chcesz frama banana jak chcesz i sniper też jak chcesz
W tej strategi najpierw tack shoter 2-3-0 potem mag 0-2-4 w między czasie kiedy budujesz maga budujesz farmę 2-0-0 i rusz z kamo fioletów a jak admiros ma łódke pod kamo to zwykłe fiolety a jak się nie uda to bfb opancerzone i ezy win🎉🎉
Ierwsze co buduj to 3 tier tack shootera
Kto pamięta jeszcze pirat flothar
oto chodzi że ciebie nie raszują tylko oszczędziaja i puziniej zbierają pieniądze na uleprzenie
ten bohater dziala tak ze umiejetnoscia zabiera chyba 200 dolarow z konta przeciwnika a jesli przeciwnik nie ma tyle pieniedzy sprzedaje najtansza malpke
jeżeli przeciwnik nie ma pieniędzy to agent jeriko sprzedaje małpke
Flothar zagraj strategią
Śnieżny pat
Ice monkey
Darthingunner
Farma
Teraz ta strategia jest bardzo op bo śnieżny pat bustuje Ice monkey która jest na mecie w tym sezonie
mogłem ta strategia była metą w 9 sezonie więc trochę się spóźniłeś ale dalej jest dobra
Flothar weź prosze moją taktyke małpki tej taktyki to bohater ten który kradnie kase bumerang super małpka i wioska ja tą taktyką tak gram że napoczątek stawiam bumeranga i upgraduje 402 później wioska 420 a na koniec prawie cały czas stawiam super małpke 204
Miłego oglądania każdemu
Ja mam taktykę na snajperów i na farmy bananów i mam zawsze powyżej 50000
Kasy
znalazłem największy błąd w tamtym nowym trybie wchodzisz w gre i restartujesz!!!!!! masz infinity małpki ile chcesz i odrazu wszystkich bohaterów!!!!! PS musisz ciągle restartować
Miłego oglądania
Jericho ssie i od kiedy doszedł to mi się ta gra nie podoba on zepsuł mi całą zabawe z tej gry bo wszystkie apoceńce nim teraz grają i się fajnie pograć nie da
Snajper dartling super małpaka dużo snajperów 0-4-0
Powinieneś pierwszego stawić tack shootera 1-3-0 a potem bohatera bo nie będzie mógł przeciwnik pokonać w pierwszej rundzie
Zagrajcie najsłapszymi ulepszeniami
fLOTAR! MUSISZ to pszecztać mam taktyke farma banankqw super małpka bohater jaki chcesz samolot małpa pszedostatnia małpka to flotar i snajper
Ooo kto to wygra
Błędy admirosa:
-Najpierw się gra druidem 000 a potem stawia się Odyna w pierwszej rundzie by szybciej lewel wbijał. potem ulepszasz druida na 002
- po ulepszeniu druida na 002 ulepszasz go na 003 i jak się zabijesz do 80/70 HP to ulepszasz na 203
- na 11 rundę musisz mieć kupione łódź podwodna na 420 aby nie musieć boostowac rush fioletowych bloonow
- lepiej zamiast alechemika wziąć farmę, choć to opcjonalne
- nie ulepszają druida którego masz zostawionego na sprzedawanie flothara bo tracisz tylko golda
96 łapka moja
ten bohater usuwa mapkę przeciwnikowi gdy nie ma danej sumy co pobiera np 250 tak jak ma to pobiera i nie sprzedaje małpki
bo co postawiłeś maga pod górną ścieżkę to strata kasy? a po drugie powinnes stawiać farme już w 4 rundzie
Flothar cieszy się jak dzieciak
Dlaczego masz po angielsku Bloons
Moja tak tyka snajperzy 0 2 4 a kolejny snajper pod. 0 4 2
skil tego bohatera działa tak, że zabierasz pieniądze (zależy od poziomu bohatera) a jak niema wystarczającej ilości to wtedy sprzedaje małpke
Siema
Ten bochater abgrejduje balony kture som wysyłane pszeż gre na rigłoł,Kamo i opacezone i poprostu wszystkie typy balonuf abgreduje
*bohater,
Są
Balonów
Przez
Regrow
Ty naprawdę powinieneś stawiać mniej jednostek obronny bo marnujesz pieniądze na niepotrzebną tak zwaną pizdoobrone czyli dużo jednostek mimo że jeden tack shooter jest w stanie wytrzymać do 10 rundy
Farme stawiaj jak nawcześniej i czekaj do 13 rundy z farmą bo to nie ma sensu potem
Ten bohater dziala jak agenci z pierwszej czesci
Pierwsze
pierwszy
Jest też taktyka ninja mag i inżynier
w 2 rundzie nie można wysyłać żółte więc co ty gadasz
Ktoś miał więcej niż ja? 38
XDDDD ale zjeb
Ta gra jest słabo zbalansowana i dlatego te dwie taktyki są op spośród tyle małpek
nie jest op bo nie radzi sobie dobrze z ddt
@@Bananowski_ a czy jakaś gra dociera do late game na wyższych rankedach?
@@hirurdzyazeroy tak
@@Bananowski_ otóż nie tym razem widzę kolega do max 60 pucharków
Flothar słabo grasz
od tego bohatera się nie zaczyna