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4:21このBGM聴くと当時を思い出して背筋が凍って戦慄しか感じない。
このゲームは元々PC-88、PC-98ですからね。相応の難易度がね。小学生にダクソやらせるが如き所業。ファミコンキッズ向けではなかった。
こんなのノーヒントでクリアできるわけないよ😢
ロマンシアはPC-88で持っていましたが、全然進まなかった思い出しかなかったです。クリアまで見れて感動しました。ありがとうございます。次回もたのまい😃
がったーさんこんちわー!いつも本当にあざす!!PC-88のを持ってたんすね!(すげー)なんかファミコンよりもむずいとかなんとかってどっかの誰かが言ってたような気が...ww次回も頑張りますぞー!
ロマンシアというと、雑誌に即攻略記事載るのを問題視して、そんな早く攻略載せないでくれって伝えたら雑誌側から断られた木谷氏が切れて、その後に生まれたロマンシアは簡単に攻略記事を掲載させまいと理不尽な難易度になったとか言う話は本当なんだろうか……
この超鬼畜ゲーを出してから1年もたたずに「ゲームは優しさの時代へ」とかいってイース1を出すファルコムにマッチポンプかよと腹を立てた思い出
更新ありがとうございますこれの攻略法編み出して共有した人が凄いですね!
本作の評価される点が、ファルコム節溢れるBGMと、都筑和彦氏の美麗イラスト…とゲーム以外の要素しか無い。当時の意識高い系による「ゲームは難しければ難しいほど良作」なる勘違いが行き着いた先が本作なんですよね…。
最近はソウルライク系がそれやってるよな難しいと理不尽を履き違えてるやつ
これは特にPC版の背景がテクノポリスに発売直後にザナドゥの全マップ公開という最大ネタバレかまされた仕返しで、「やれるものならネタバレしてみろや」というプレイヤー置いてけぼりな悪意の塊なのでエグいフラグ管理責めだったという
まあ、その後の「イース」で「優しさの時代へ」となったそうですし。
いうてイースも優しいかっていうと数が増えるごとに難しくなっていったけどなw
優しさといってるけど易しさとは言ってない定期
完全にこのゲームを自力でやってた方の実況見ましたが、理不尽さにキレててとても楽しかったですw
頭おかしなるから、やらんほうがいいよ。このゲーム。攻略本か友達に教えてもらったかで何とかクリアしたけど、ゲームしていて、楽しいと思ったことは一度も無かったな・・・当時は虚しいという言葉が分からなかったけど、振り返るとまさにその虚しいという言葉が、一番しっくりくる。
ロマンシア移植作の中でファミコン版が一番簡単だったという事実・・・
こいつをみたあと、「ドラゴンスレイヤーⅣは名作だったんだなぁ」と思ってしまう作品w
ファルコムだけあってBGMはほんといいんですよねこのゲーム。個人的には墓場の切ないBGMがすきでした。当然のごとくクリアはできなかったのでエンディング見せてもらってありがとうございます。
BGMはいい感じ
17:06で天上界に行く時精霊を持ってないのに天上界に着いた時にはなぜか精霊を持っている不思議w
是が発表された当時、先達から『やめた方がいい』と言われた理由がこの動画で明らかになった。本当にうp主さん、お疲れさまでした。そして、この回は妖夢さんの福音の大収穫😁。
子供の時に借りたのはいいものの全然先に進めなかったゲームです。ただ曲は良くて今でも脳内で再生されます。
一通り動画を見終わってタイトル画面の二人の顔を思い返すと「すん・・・」ってなってる顔に見えてくるw
このゲームって「ゲームって難しければいいってもんじゃないよね」とユーザーに思わせるための布石だったんじゃないですかねその後のゲームが多数のライトユーザー向けになっていったことを考えると…。
一日一妖夢、つまり、一日一みょん、ということか…それはそれとして和田アキ子の「あの鐘を鳴らすのはあなた」は名曲やで!
あのファルコムがこんな極悪ゲームを作ったなんて未だに信じられませんねぇww 確かにこれは こんなのわかるわけねーだろほんとおらゲーだ😅www (ゴリ押しオラオラオラオラも必須?ww) 妖夢さんも一日一回が定期なんですね~w (もはやアイドル♡ww)イヤ、ホント定期的に情緒回復されてくださいね😅w マジでお疲れ様でした~👋
この頃のファルコムの異名は 「根性ひん曲がりまくりのファルコム」
MSXで小学生の頃、友達から借りてやっていたなぁ。難しい簡単の基準が分からず、ただクリアできずに飽きて放置してしまった苦い思い出。
当時なんやかんやで進めたものの無限迷路のルートが分からず恨みと化し、今回無事流されました
出たパッケージ詐欺ゲーwwパッケージみたらそんなん買うに決まっとるww
今朝も完璧ダナ😊
これを新発売で買ってワケわからずプレイしたのはツラくも良い思い出😅どう魅せていつも通り笑かしてもらえるか大期待だぞ!
ロマンシアは鬼畜ゲームだったんですね。買おうかどうか迷っていたので、買わずに正解でした。最後の龍のボスは、魔界村の3, 4面のボスを思い出しました。
田中さんこんちはっす!いつも本当にありがとうございます😊そういえばチャット欄でも魔界村のやつやんけー的なコメントが多かったですね!わたし、魔界村情弱なのでそこに目がいかなかったですが確かに言われてみたらあんな感じの龍がおりましたなwwってことで次はナムコゲーでうらみを晴らしていく予定....(銀色のカセット....)
13:54 😂👍中毒性高いわぁw
おぉぉぉぉ!待ってました😂
仇討ち、お疲れ様でした✨1日1妖夢さんは視聴者さんとのお約束ですね☺️ロマンシアは同メーカーのソーサリアンってゲーム内にシナリオとしてぶっ込まれてるんですが、それは凄く簡単にクリアー出来たんで、安心してオリジナルに手ぇ出したら、とんでもない目に合いました😅ちなみに自分はPC版でプレー😅
妖夢の賑やかしが毎回楽しみの一つ
うおーーーーいマジか、、、マジでこの狂気の沙汰ゲーをついに手を出してはいけないものに手を出したなもう収録済みだとは思うが精神状態はいかがかしら
ファミコン盤をリリースした東京書籍がキャンペーンでハガキを送るとロマンシアの下敷きプレゼントがあったので小学生の時大事に持ってましたね〜このゲームの解説書がマンガで好きでしたが、まさかのゲームが鬼畜ゲームと知られるなんて当時は知らずキャラクターの可愛さとBGMが好きでしたね〜やっぱり当時のゲームは攻略本とかが無いと確実詰むゲームが有りましたけどロマンシアも例に漏れず…でも簡単にクリア出来るゲームよりかは良いかな
これは・・・まじでただの地獄のゲーム
定期的に観られる妖夢みょん。鬼畜ゲームの癒しには、ちょうど良いかと
FC版持ってたんですが中身はまったく覚えてませんでした(数回やって諦めた記憶)まさかPC版と、ここまで違うアレンジだったなんて…しかも今見ると良アレンジで音楽もいいですね
BGMたまらないですね!
いつの間にやらもうすぐ6万人様大集合😂妖夢さんの張り切り具合も、さもありなむや、、、とはいえ、実は霊夢さんの安定のツッコミもまた癖になったりしていますwww&この罪ゲー、、、知らないwww
子供の頃クリア出来ないゲームでした。今後も応援しています♪
ソーサリアン収録のロマンシアは、セルフパロディのネタもあり楽しかったですねシナリオクリア時のBGMがロマンシアのエンディング曲になる仕様も良かったです
ロマンシアといいザナドゥといい木屋善夫氏の初期の作品は手順間違えてラスボス倒せずに詰む鬼畜過ぎて、却って病みつきになったわ
一方、ファルコム退社後に制作した大逆鱗シリーズは一切脳みそを使わなくても力押しで攻略できるハクスラゲームだったなあ…最強武器の大逆鱗の剣の反則っぷりは凄まじかった。アイテムの名前とか、回復時のポーズとか、もうバカゲーの域に達してる隠れた傑作なんで、できれば一度プレーして笑ってみて下さい。
@@泰英岡田 ハクスラ要素のあるローグライクの名作遊び始めこそ苦労の連続だけど乗り越えた時の爽快感は後発組より上ですね
簡単にクリアされて飽きられない様にするのと数日で中古屋もっていかれるのを防ぐのが前提でしたからねえ、この頃のお子は鍛えられてるのは当たり前で大人もやってましたから簡単なのはすぐクリアしちゃうっすよ
このゲームはパッケージがその当時では結構魅力的だったので買ってしまったが、速攻詰んだ忌まわしき思い出ゲー。動画10分くらいみたけど、もうそんなんわかるわけないじゃん要素多すぎでしょ。パッケージに騙されてはいけないというのは、ファミコンとAVに教えてもらった。
ドラスレVである「ソーサリアン」収録のセルフパロディ版「ロマンシア」はとても簡単でしたwフレディ王子はチョイ役で悲しかったですが。
そしてさらにソーサリアンのシナリオロマンシアでも燃え尽きるだけのトラップ火山に突っ込ませるという鬼畜仕様。あれも自力クリア無理だったわwwwww。
ようむいんさんめっちゃでる😂顔芸wwwそしてわなだらけ😮
PC88でラスボスまでやったけど (勿論攻略情報アリ)、復活地点とラスボス出現地点が重なって詰んだ恨み!
破邪の封印もだけど、初期のRPGって「カルマ」なる謎パラメータがあったよね。他人の家のタンスをあさってもOKな国民的RPGが出てくる頃には、なくなったけど。
妖夢ちゃんはやっぱりかわいい❤
12:09 霊夢さんてぃきてぃき自分用
妖夢のメロディーネタが一週間の楽しみになった。
この時期のゲーム、善悪ポイント好きだよな。エルナークとかもそうだけど。それが難易度跳ね上げてる。
このセリナ王女がドラスレ4のダンジョンのあちこちに飾られてる絵の人らしいけど当時はそんなこと全くわからなかったなあ
なんかキヨのラスアス見ようとしたらこれ出てきた
レベルアップがあればもっと早く倒せたかもですね〜。😅それともどこかに最強武器があったりして・・・。(笑)🤣
イラストとBGMは評価できるけど、ノーヒント罠地獄はさすがにキツかったですね。
これでもPC版より優しいという恐怖
円英智氏の漫画が好きでした
クソゲーあるある!謎にBGMやパッケージが良いw
お疲れさまです。このゲーム知らないですね。でも楽しみです。
また手を出してはいけないものに手を出す尊い方が…🛐
メインのBGMはよく覚えているけど10分くらいで諦めたゲーム難しいのではなく単なる理不尽ゲー
政略結婚の可能性浮上からのノータイムやりますw
昔のゲームはゴチャゴチャしたゲームが多いし見づらいよな。例えばトランスフォーマー、スペランカーもそうだった。昔は良くこんな感じのゲームを一生懸命にやってた。今なら目とチカチカするし、ノーヒントだし絶対にやらないだろうな。
流れとしてはロマンシアがドラゴンスレイヤー3になるのかな?、ちなみにパソコン版のソーサリアンに「ロマンシア」なるシナリオがありますけどコチラはとても快適にプレイできます(笑)では今回の一曲「いーぞーがんばれードラゴンズ!、もーえーよドラゴンズ!!」てことで 竜 といえばやっぱりコレでしょう?中日ドラゴンズの曲でした♪
でた、超難度のゲームw 自分では絶対クリア出来そうもないww すごいです
メーカーさんの会報誌によると、フレディー王子はこの後人間不信に陥ったそうです。 仕方ない……(;;)
当時このパッケージを見て買おうと思ったんですが、周りの評価が低かったので買いませんでした。 買わなくて良かった
この「ロマンシア」。初見ではまずクリア不可能な“鬼畜ゲー”だということは他の某プレイ動画で確認済みですので、攻略サイトを参考にしてプレイすることをわしは認めますよ~?(苦笑)33:25ラスボス出現!!さあ、この先は・・・34:26某プレイ動画では30分以上かかっていましたよぉ~?!長っ!!!(爆爆爆)・・・お、早めでしたね!
元の多少マシなPC版ですらチャレアベ読まなきゃ普通の人はクリアできないような理不尽難易度で俺も途中でフロッピー投げたが、FC版の理不尽謎増し増し蛇足仕様を知った時は本気で馬鹿なんじゃないかなと思った
それでもパソコン版より謎はマイルドになっているじゃないか。太陽の神殿はFC版では大胆アレンジ勝難易度が激減したがそれを見習うべきだったといっちゃだめだぞ。
改めて、ドラクエの偉大さを認識した
OPのグラフィックとBGMはいいんですよ、、
今度、FCの「星霊狩り」やってほしい😊
なぜかこの時代ってミリオンヒットしてないゲームでもゲームブック化されることが多くて、これもゲームブックになってましてね、絵がかわいかった記憶があります。最初と最後に漫画が乗ってるんですよね。
クリア出来ないゲームを作るのは、誰も登れない壁を作るのと同じくらい簡単なことです。とっかかりを全部外せばいい。ただそれだけなのです。
PC88版を持ってるけど序盤からしてだいぶ違うんだな?序盤でボス???
とにかく、何をして良いのか分からないから、どこまで進んでるのかも理解出来ない
初めて見たけどこれは理不尽過ぎる…。ディスクシステムのリンクの冒険が理不尽だなあと思ってましたが、このゲームに比べれば遥かに親切ですね。リンクの方はセリフを丹念に追えばゲームを進められるようにはなってるし。
初コメです。妖夢さんの歌は1日100回は聞きたいです。
PC版のソーサリアンではヴァイデス戦のBGM変わっとるんですよ。ドラスレ4のBGM気に入ったうp主ならあの曲も気にいるかモナー
お疲れ様でした今羅針盤見ても大変でゲス
漫画版が好き
これソーサリアンってPCゲーのシナリオにあって、ロマンシアってゲーム調べるきっかけになった
街で変な爺さんに話しかけるといきなり瞬殺される
これクリアできなかったなぁ…とにかく行ったり来たりが多すぎる
2弾ジャンプが難しいんですよね
こ、このゲームに挑んだのですか…。((((;゚Д゚)))))))
ロマンシアはPC88でやりました。ぜんっぜんわかりませんでしたw
水中の柱3本のあとの何も無い部屋で投げた。当時気づかなかったけど、効果音がちょいちょいガーディック外伝と同じだなあ、と思ってググったら開発コンパイルだったんだな。
製作者は悪意の塊の様な人間だw
ソーサリアン版だとセリナ王女がパーティーに加わるんだよね。
おおう、これは……辛い思い出しか無いヤツだ……
PC版はこれに時間制限が付いてもっと変な謎解きがあったっけ?ザナドゥも敷居の高さは大概だったけど、まだRPGとして納得できる方向の難易度だったのが一定の評価を得られた理由なのかな
難易度的には両者とも攻略見ないと無理じゃないかってぐらい難しいけどザナドゥはRPGでロマンシアはAVGとゲーム性が全く違うしザナドゥはRPGとはいえパズルゲーム要素が強くて解法が1パターンだけじゃなく複数あるのでプレイの数だけ新しい発見があって飽きにくい作りになってたからね
当時、MSX本体ごと同級生からFC本体と交換で借りてみたものの、訳判らんかった。実体以上に評価されすぎていたし、その後の栄枯盛衰を見ると当然に思う。
これ当時クリアできたの何人いたのだろうか
友人から借りて挫折して古代祐三氏作曲のオープニングばっか聞いてた思い出
どのくらい、キーボードクラッシャーになったことか、。。(当時はキーボードも高かったので、別にあたりました。。。)ファミコンでお子様へこれをリリースするのは鬼畜の所業です(^^;パッケージがすごくいいんですよね。。。
opの音の感じが既にてぃーていー言ってる人ように聞こえる…
過去作が簡単だと言われまくった結果、プレイヤーにお出しされた鬼畜クソゲーがこちらです
このゲーム、呪いの解除が何重になってたりアイテムに偽物が有りまくりとふざけんなと。続編だったかで主人公が人間不信になったらしいがそらなるわ。
4:21
このBGM聴くと当時を思い出して
背筋が凍って戦慄しか感じない。
このゲームは元々PC-88、PC-98ですからね。相応の難易度がね。小学生にダクソやらせるが如き所業。ファミコンキッズ向けではなかった。
こんなのノーヒントでクリアできるわけないよ😢
ロマンシアはPC-88で持っていましたが、全然進まなかった思い出しかなかったです。クリアまで見れて感動しました。ありがとうございます。次回もたのまい😃
がったーさんこんちわー!
いつも本当にあざす!!
PC-88のを持ってたんすね!(すげー)
なんかファミコンよりもむずいとかなんとかってどっかの誰かが言ってたような気が...ww
次回も頑張りますぞー!
ロマンシアというと、雑誌に即攻略記事載るのを問題視して、そんな早く攻略載せないでくれって伝えたら
雑誌側から断られた木谷氏が切れて、その後に生まれたロマンシアは簡単に攻略記事を掲載させまいと理不尽な難易度になったとか言う話は本当なんだろうか……
この超鬼畜ゲーを出してから1年もたたずに「ゲームは優しさの時代へ」とかいってイース1を出すファルコムにマッチポンプかよと腹を立てた思い出
更新ありがとうございます
これの攻略法編み出して共有した人が凄いですね!
本作の評価される点が、ファルコム節溢れるBGMと、都筑和彦氏の美麗イラスト…とゲーム以外の要素しか無い。
当時の意識高い系による「ゲームは難しければ難しいほど良作」なる勘違いが行き着いた先が本作なんですよね…。
最近はソウルライク系がそれやってるよな
難しいと理不尽を履き違えてるやつ
これは特にPC版の背景がテクノポリスに発売直後にザナドゥの全マップ公開という最大ネタバレかまされた仕返しで、「やれるものならネタバレしてみろや」というプレイヤー置いてけぼりな悪意の塊なのでエグいフラグ管理責めだったという
まあ、その後の「イース」で「優しさの時代へ」となったそうですし。
いうてイースも優しいかっていうと数が増えるごとに難しくなっていったけどなw
優しさといってるけど易しさとは言ってない定期
完全にこのゲームを自力でやってた方の実況見ましたが、理不尽さにキレててとても楽しかったですw
頭おかしなるから、やらんほうがいいよ。このゲーム。
攻略本か友達に教えてもらったかで何とかクリアしたけど、ゲームしていて、楽しいと思ったことは一度も無かったな・・・
当時は虚しいという言葉が分からなかったけど、振り返るとまさにその虚しいという言葉が、一番しっくりくる。
ロマンシア移植作の中でファミコン版が一番簡単だったという事実・・・
こいつをみたあと、「ドラゴンスレイヤーⅣは名作だったんだなぁ」と思ってしまう作品w
ファルコムだけあってBGMはほんといいんですよねこのゲーム。
個人的には墓場の切ないBGMがすきでした。
当然のごとくクリアはできなかったのでエンディング見せてもらってありがとうございます。
BGMはいい感じ
17:06で天上界に行く時精霊を持ってないのに天上界に着いた時にはなぜか精霊を持っている不思議w
是が発表された当時、先達から『やめた方がいい』と言われた理由がこの動画で明らかになった。本当にうp主さん、お疲れさまでした。
そして、この回は妖夢さんの福音の大収穫😁。
子供の時に借りたのはいいものの全然先に進めなかったゲームです。ただ曲は良くて今でも脳内で再生されます。
一通り動画を見終わってタイトル画面の二人の顔を思い返すと「すん・・・」ってなってる顔に見えてくるw
このゲームって「ゲームって難しければいいってもんじゃないよね」とユーザーに思わせるための布石だったんじゃないですかね
その後のゲームが多数のライトユーザー向けになっていったことを考えると…。
一日一妖夢、つまり、一日一みょん、ということか…
それはそれとして和田アキ子の「あの鐘を鳴らすのはあなた」は名曲やで!
あのファルコムがこんな極悪ゲームを作ったなんて未だに信じられませんねぇww 確かにこれは こんなのわかるわけねーだろほんとおらゲーだ😅www (ゴリ押しオラオラオラオラも必須?ww)
妖夢さんも一日一回が定期なんですね~w (もはやアイドル♡ww)
イヤ、ホント定期的に情緒回復されてくださいね😅w マジでお疲れ様でした~👋
この頃のファルコムの異名は 「根性ひん曲がりまくりのファルコム」
MSXで小学生の頃、友達から借りてやっていたなぁ。難しい簡単の基準が分からず、ただクリアできずに飽きて放置してしまった苦い思い出。
当時なんやかんやで進めたものの無限迷路のルートが分からず恨みと化し、今回無事流されました
出たパッケージ詐欺ゲーwwパッケージみたらそんなん買うに決まっとるww
今朝も完璧ダナ😊
これを新発売で買ってワケわからずプレイしたのはツラくも良い思い出😅どう魅せていつも通り笑かしてもらえるか大期待だぞ!
ロマンシアは鬼畜ゲームだったんですね。買おうかどうか迷っていたので、買わずに正解でした。最後の龍のボスは、魔界村の3, 4面のボスを思い出しました。
田中さんこんちはっす!
いつも本当にありがとうございます😊
そういえばチャット欄でも魔界村のやつやんけー的なコメントが多かったですね!
わたし、魔界村情弱なのでそこに目がいかなかったですが確かに言われてみたらあんな感じの龍がおりましたなww
ってことで次はナムコゲーでうらみを晴らしていく予定....(銀色のカセット....)
13:54 😂👍
中毒性高いわぁw
おぉぉぉぉ!待ってました😂
仇討ち、お疲れ様でした✨1日1妖夢さんは視聴者さんとの
お約束ですね☺️ロマンシアは同メーカーのソーサリアンって
ゲーム内にシナリオとしてぶっ込まれてるんですが、それは
凄く簡単にクリアー出来たんで、安心してオリジナルに
手ぇ出したら、とんでもない目に合いました😅ちなみに
自分はPC版でプレー😅
妖夢の賑やかしが毎回楽しみの一つ
うおーーーーい
マジか、、、
マジでこの狂気の沙汰ゲーを
ついに手を出してはいけないものに手を出したな
もう収録済みだとは思うが精神状態はいかがかしら
ファミコン盤をリリースした東京書籍がキャンペーンでハガキを送るとロマンシアの下敷きプレゼントがあったので小学生の時大事に持ってましたね〜
このゲームの解説書がマンガで好きでしたが、まさかのゲームが鬼畜ゲームと知られるなんて当時は知らずキャラクターの可愛さとBGMが好きでしたね〜
やっぱり当時のゲームは攻略本とかが無いと確実詰むゲームが有りましたけどロマンシアも例に漏れず…
でも簡単にクリア出来るゲームよりかは良いかな
これは・・・まじでただの地獄のゲーム
定期的に観られる妖夢みょん。鬼畜ゲームの癒しには、ちょうど良いかと
FC版持ってたんですが中身はまったく覚えてませんでした(数回やって諦めた記憶)
まさかPC版と、ここまで違うアレンジだったなんて…しかも今見ると良アレンジで音楽もいいですね
BGMたまらないですね!
いつの間にやらもうすぐ6万人様大集合😂
妖夢さんの張り切り具合も、さもありなむや、、、
とはいえ、
実は霊夢さんの安定のツッコミもまた癖になったりしていますwww
&この罪ゲー、、、知らないwww
子供の頃クリア出来ないゲームでした。今後も応援しています♪
ソーサリアン収録のロマンシアは、セルフパロディのネタもあり楽しかったですね
シナリオクリア時のBGMがロマンシアのエンディング曲になる仕様も良かったです
ロマンシアといいザナドゥといい
木屋善夫氏の初期の作品は
手順間違えてラスボス倒せずに詰む鬼畜過ぎて、
却って病みつきになったわ
一方、ファルコム退社後に制作した大逆鱗シリーズは一切脳みそを使わなくても力押しで攻略できるハクスラゲームだったなあ…最強武器の大逆鱗の剣の反則っぷりは凄まじかった。アイテムの名前とか、回復時のポーズとか、もうバカゲーの域に達してる隠れた傑作なんで、できれば一度プレーして笑ってみて下さい。
@@泰英岡田
ハクスラ要素のあるローグライクの名作
遊び始めこそ苦労の連続だけど
乗り越えた時の爽快感は後発組より上ですね
簡単にクリアされて飽きられない様にするのと数日で中古屋もっていかれるのを防ぐのが前提でしたからねえ、この頃のお子は鍛えられてるのは当たり前で大人もやってましたから簡単なのはすぐクリアしちゃうっすよ
このゲームはパッケージがその当時では結構魅力的だったので買ってしまったが、速攻詰んだ忌まわしき思い出ゲー。
動画10分くらいみたけど、もうそんなんわかるわけないじゃん要素多すぎでしょ。
パッケージに騙されてはいけないというのは、ファミコンとAVに教えてもらった。
ドラスレVである「ソーサリアン」収録のセルフパロディ版「ロマンシア」はとても簡単でしたw
フレディ王子はチョイ役で悲しかったですが。
そしてさらにソーサリアンのシナリオロマンシアでも燃え尽きるだけのトラップ火山に突っ込ませるという鬼畜仕様。
あれも自力クリア無理だったわwwwww。
ようむいんさんめっちゃでる😂顔芸www
そしてわなだらけ😮
PC88でラスボスまでやったけど (勿論攻略情報アリ)、復活地点とラスボス出現地点が重なって詰んだ恨み!
破邪の封印もだけど、初期のRPGって「カルマ」なる謎パラメータがあったよね。他人の家のタンスをあさってもOKな国民的RPGが出てくる頃には、なくなったけど。
妖夢ちゃんはやっぱりかわいい❤
12:09 霊夢さんてぃきてぃき自分用
妖夢のメロディーネタが一週間の楽しみになった。
この時期のゲーム、善悪ポイント好きだよな。エルナークとかもそうだけど。それが難易度跳ね上げてる。
このセリナ王女がドラスレ4のダンジョンのあちこちに飾られてる絵の人らしいけど当時はそんなこと全くわからなかったなあ
なんかキヨのラスアス見ようとしたらこれ出てきた
レベルアップがあればもっと早く倒せたかもですね〜。😅
それともどこかに最強武器があったりして・・・。(笑)🤣
イラストとBGMは評価できるけど、ノーヒント罠地獄はさすがにキツかったですね。
これでもPC版より優しいという恐怖
円英智氏の漫画が好きでした
クソゲーあるある!
謎にBGMやパッケージが良いw
お疲れさまです。このゲーム知らないですね。でも楽しみです。
また
手を出してはいけないものに
手を出す
尊い方が…🛐
メインのBGMはよく覚えているけど10分くらいで諦めたゲーム
難しいのではなく単なる理不尽ゲー
政略結婚の可能性浮上からのノータイムやりますw
昔のゲームはゴチャゴチャしたゲームが多いし見づらいよな。例えばトランスフォーマー、スペランカーもそうだった。昔は良くこんな感じのゲームを一生懸命にやってた。今なら目とチカチカするし、ノーヒントだし絶対にやらないだろうな。
流れとしてはロマンシアがドラゴンスレイヤー3になるのかな?、ちなみにパソコン版のソーサリアンに「ロマンシア」なるシナリオがありますけどコチラはとても快適にプレイできます(笑)
では今回の一曲
「いーぞーがんばれードラゴンズ!、もーえーよドラゴンズ!!」
てことで 竜 といえばやっぱりコレでしょう?中日ドラゴンズの曲でした♪
でた、超難度のゲームw 自分では絶対クリア出来そうもないww すごいです
メーカーさんの会報誌によると、フレディー王子はこの後人間不信に陥ったそうです。 仕方ない……(;;)
当時このパッケージを見て買おうと思ったんですが、周りの評価が低かったので買いませんでした。 買わなくて良かった
この「ロマンシア」。
初見ではまずクリア不可能な“鬼畜ゲー”だということは他の某プレイ動画で確認済みですので、攻略サイトを参考にしてプレイすることをわしは認めますよ~?(苦笑)
33:25
ラスボス出現!!さあ、この先は・・・
34:26
某プレイ動画では30分以上かかっていましたよぉ~?!長っ!!!(爆爆爆)
・・・お、早めでしたね!
元の多少マシなPC版ですらチャレアベ読まなきゃ普通の人はクリアできないような理不尽難易度で俺も途中でフロッピー投げたが、
FC版の理不尽謎増し増し蛇足仕様を知った時は本気で馬鹿なんじゃないかなと思った
それでもパソコン版より謎はマイルドになっているじゃないか。
太陽の神殿はFC版では大胆アレンジ勝難易度が激減したがそれを見習うべきだったといっちゃだめだぞ。
改めて、ドラクエの偉大さを認識した
OPのグラフィックとBGMはいいんですよ、、
今度、FCの「星霊狩り」やってほしい😊
なぜかこの時代ってミリオンヒットしてないゲームでもゲームブック化されることが多くて、これもゲームブックになってましてね、絵がかわいかった記憶があります。最初と最後に漫画が乗ってるんですよね。
クリア出来ないゲームを作るのは、誰も登れない壁を作るのと同じくらい簡単なことです。
とっかかりを全部外せばいい。ただそれだけなのです。
PC88版を持ってるけど序盤からしてだいぶ違うんだな?
序盤でボス???
とにかく、何をして良いのか分からないから、どこまで進んでるのかも理解出来ない
初めて見たけどこれは理不尽過ぎる…。ディスクシステムのリンクの冒険が理不尽だなあと思ってましたが、このゲームに比べれば遥かに親切ですね。リンクの方はセリフを丹念に追えばゲームを進められるようにはなってるし。
初コメです。妖夢さんの歌は1日100回は聞きたいです。
PC版のソーサリアンではヴァイデス戦のBGM変わっとるんですよ。ドラスレ4のBGM気に入ったうp主ならあの曲も気にいるかモナー
お疲れ様でした
今羅針盤見ても大変でゲス
漫画版が好き
これソーサリアンってPCゲーのシナリオにあって、ロマンシアってゲーム調べるきっかけになった
街で変な爺さんに話しかけるといきなり瞬殺される
これクリアできなかったなぁ…
とにかく行ったり来たりが多すぎる
2弾ジャンプが難しいんですよね
こ、このゲームに挑んだのですか…。((((;゚Д゚)))))))
ロマンシアはPC88でやりました。ぜんっぜんわかりませんでしたw
水中の柱3本のあとの何も無い部屋で投げた。
当時気づかなかったけど、効果音がちょいちょいガーディック外伝と同じだなあ、と思ってググったら開発コンパイルだったんだな。
製作者は悪意の塊の様な人間だw
ソーサリアン版だとセリナ王女がパーティーに加わるんだよね。
おおう、これは……辛い思い出しか無いヤツだ……
PC版はこれに時間制限が付いてもっと変な謎解きがあったっけ?
ザナドゥも敷居の高さは大概だったけど、まだRPGとして納得できる方向の難易度だったのが一定の評価を得られた理由なのかな
難易度的には両者とも攻略見ないと無理じゃないかってぐらい難しいけど
ザナドゥはRPGでロマンシアはAVGとゲーム性が全く違うし
ザナドゥはRPGとはいえパズルゲーム要素が強くて解法が1パターンだけじゃなく複数あるので
プレイの数だけ新しい発見があって飽きにくい作りになってたからね
当時、MSX本体ごと同級生からFC本体と交換で借りてみたものの、訳判らんかった。実体以上に評価されすぎていたし、その後の栄枯盛衰を見ると当然に思う。
これ当時クリアできたの何人いたのだろうか
友人から借りて挫折して古代祐三氏作曲のオープニングばっか聞いてた思い出
どのくらい、キーボードクラッシャーになったことか、。。(当時はキーボードも高かったので、別にあたりました。。。)
ファミコンでお子様へこれをリリースするのは鬼畜の所業です(^^;
パッケージがすごくいいんですよね。。。
opの音の感じが既にてぃーていー言ってる人ように聞こえる…
過去作が簡単だと言われまくった結果、プレイヤーにお出しされた鬼畜クソゲーがこちらです
このゲーム、呪いの解除が何重になってたりアイテムに偽物が有りまくりとふざけんなと。続編だったかで主人公が人間不信になったらしいがそらなるわ。