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ピシュンを安定してドゴンで返す練習してるけどムズすぎる
正直ピシュンは長すぎてしょうもないと感じること多いから何かしら対抗策増やしてほしいよなー
開発者も予期していない動きだとしたらバグで出来てしまうパターンがあるって事でいいのかもしれませんね
有益な情報すぎる。ベジット相手で背後取り合い合戦してたらスキルストックが溜まって多重残像使われるのうざすぎるから助かる
ピシュン長すぎてダレる時あるから少し変えてもいいと思う。段々速くなったり、ドゴンより少しだけ簡単位の難易度にしても良いんじゃないかな?今のままだと皆んなミスらないから始まった時点でほぼ結果分かってしまう。
確かにピシュン合戦長過ぎてテンポ悪いですよねまぁお互い気力なくなるから自分はフルパワー持ってるやつ使ってます
アニメ好きからすると離脱も可能にして欲しいと思います。プレイヤー1ピシュン後×で距離とって離脱プレイヤー2プレイヤー1離脱後に×で離脱お互いリセット通常通り◯または◯↑or↓で追撃ピシュン合戦突入って感じでお互いの選択によって離脱可能とか出来るといいなって思いました。リセット仕切り直しでセル「やるじゃ無いか」悟空「おめーもな」的な感じで一旦リセットも出来る動きとかやりたいですね😊
うまい人同士がやると続きすぎてちょっと疲れるよね。気力消費を倍ぐらいにしてもいいと思うんだけど。
ピシュン合戦後の追撃に対してピシュンできなくしてほしい
メテオの時と比べて、フレーム数増えてんのかな?ってくらいやりやすくなって、冗長になってしまってる気がする
長くてもいいからピシュン合戦にもバリエーション欲しいわ〜殴るタイミングずらせるとか上か下かとかさそれかガードして反撃パターンとか展開が欲しいわ
ジャストのエフェクトは設定などで明るくなったりしますか?
色んな発見があっておもろいな
身勝手もたまにピシュン合戦抜ける時あるから裏技発見できるんかな
ピシュン合戦やりたくないから技と食らってる
ピシュン合戦ってやり方どうやるんでしょうか?
レイブラみたいに方向によってフレームを変えればよかったのに、残念🫤
海外で話題になってたけど、これバグなんかな?
感謝します。動画消すことって可能ですか?
僕は飛ばされてから合戦なること多いからトランクスが向いてますね(笑)ありがとうございますm(_ _)m
ありがとうございますもう動画消して大丈夫ですよ
情報が知れ渡るまえにな笑笑
挙動としてはバグな感じですね
クラシックだとピシュンは○ですね
どのタイミングで押したらええか説明せい
入力遅延無くして欲しい
アニメ好きからするとお互いの操作によっては離脱も可能にして欲しいと思います。プレイヤー1ピシュン後×で距離とって離脱プレイヤー2プレイヤー1離脱操作後×で離脱お互いリセット通常通り◯または◯↑or↓で追撃ピシュン合戦突入って感じでお互いの選択によって離脱可能とか出来るといいなって思いました。リセット仕切り直しでセル「やるじゃ無いか」悟空「おめーもな」的な感じの動きとかやりたいフレンド対戦とかでそれできればアニメ同様「では私の真の力をお見せしよう」みたいなセルvs悟空のあの間や雰囲気ごっこできますから
スタンダードならL3押し込み、クラシックならL1押し込みで離脱可能ですよ。
@@aaaaaaaaa2131まじ?
でもそれやると実力とか関係なくなっちゃうんよ。この操作性はちゃんとプレイスキル高いやつが上にいるからいいんだよ。ゲージ管理下手なやつが負けてるだけ。
@@aaaaaaaaa2131むりじゃねえか
@@RYAN-lz8dj スキルストックちゃんと持ってる?
これランクマでされてビビったわ
見たので消していいですよ
L1またはR3押し込みでピシュン合戦止まるけどなぁ
@@aaaaaaaaa2131 リベンジカウンターの事言ってんじゃないよな?
@@RYAN-lz8dj 当たり前でしょ。ピシュン合戦における超有意義テクだよ。できるか出来ないかで、ガー不持ちとかヤジロベーみたいな離れたらダメなやつに対する勝率変わるぞ。
@@aaaaaaaaa2131めっちゃ怒ってて草
@@aaaaaaaaa2131 ピシュン合戦止めるためにスキルストック使いたくない人が多いのかと思われ
@@aaaaaaaaa2131リベンジカウンターならそもそもR3押し込みだしな。
ピシュンを安定してドゴンで返す練習してるけどムズすぎる
正直ピシュンは長すぎてしょうもないと感じること多いから何かしら対抗策増やしてほしいよなー
開発者も予期していない動きだとしたらバグで出来てしまうパターンがあるって事でいいのかもしれませんね
有益な情報すぎる。ベジット相手で背後取り合い合戦してたらスキルストックが溜まって多重残像使われるのうざすぎるから助かる
ピシュン長すぎてダレる時あるから少し変えてもいいと思う。
段々速くなったり、ドゴンより少しだけ簡単位の難易度にしても良いんじゃないかな?
今のままだと皆んなミスらないから始まった時点でほぼ結果分かってしまう。
確かにピシュン合戦長過ぎてテンポ悪いですよね
まぁお互い気力なくなるから自分はフルパワー持ってるやつ使ってます
アニメ好きからすると
離脱も可能にして欲しいと思います。
プレイヤー1
ピシュン後×で距離とって離脱
プレイヤー2
プレイヤー1離脱後に×で離脱お互いリセット
通常通り◯または◯↑or↓で追撃ピシュン合戦突入
って感じでお互いの選択によって離脱可能とか出来るといいなって思いました。
リセット仕切り直しで
セル「やるじゃ無いか」
悟空「おめーもな」的な感じで一旦リセットも出来る動きとかやりたいですね😊
うまい人同士がやると続きすぎてちょっと疲れるよね。気力消費を倍ぐらいにしてもいいと思うんだけど。
ピシュン合戦後の追撃に対してピシュンできなくしてほしい
メテオの時と比べて、フレーム数増えてんのかな?ってくらいやりやすくなって、冗長になってしまってる気がする
長くてもいいからピシュン合戦にもバリエーション欲しいわ〜
殴るタイミングずらせるとか上か下かとかさそれかガードして反撃パターンとか展開が欲しいわ
ジャストのエフェクトは設定などで明るくなったりしますか?
色んな発見があっておもろいな
身勝手もたまにピシュン合戦抜ける時あるから裏技発見できるんかな
ピシュン合戦やりたくないから技と食らってる
ピシュン合戦ってやり方どうやるんでしょうか?
レイブラみたいに方向によってフレームを変えればよかったのに、残念🫤
海外で話題になってたけど、これバグなんかな?
感謝します。動画消すことって可能ですか?
僕は飛ばされてから合戦なること多いからトランクスが向いてますね(笑)
ありがとうございますm(_ _)m
ありがとうございます
もう動画消して大丈夫ですよ
情報が知れ渡るまえにな笑笑
挙動としてはバグな感じですね
クラシックだとピシュンは○ですね
どのタイミングで押したらええか説明せい
入力遅延無くして欲しい
アニメ好きからすると
お互いの操作によっては離脱も可能にして欲しいと思います。
プレイヤー1
ピシュン後×で距離とって離脱
プレイヤー2
プレイヤー1離脱操作後×で離脱お互いリセット
通常通り◯または◯↑or↓で追撃ピシュン合戦突入
って感じでお互いの選択によって離脱可能とか出来るといいなって思いました。
リセット仕切り直しで
セル「やるじゃ無いか」
悟空「おめーもな」的な感じの動きとかやりたい
フレンド対戦とかで
それできればアニメ同様
「では私の真の力をお見せしよう」みたいなセルvs悟空のあの間や雰囲気ごっこできますから
スタンダードならL3押し込み、クラシックならL1押し込みで離脱可能ですよ。
@@aaaaaaaaa2131まじ?
でもそれやると実力とか関係なくなっちゃうんよ。
この操作性はちゃんとプレイスキル高いやつが上にいるからいいんだよ。ゲージ管理下手なやつが負けてるだけ。
@@aaaaaaaaa2131むりじゃねえか
@@RYAN-lz8dj スキルストックちゃんと持ってる?
これランクマでされてビビったわ
見たので消していいですよ
L1またはR3押し込みでピシュン合戦止まるけどなぁ
@@aaaaaaaaa2131 リベンジカウンターの事言ってんじゃないよな?
@@RYAN-lz8dj 当たり前でしょ。
ピシュン合戦における超有意義テクだよ。
できるか出来ないかで、ガー不持ちとかヤジロベーみたいな離れたらダメなやつに対する勝率変わるぞ。
@@aaaaaaaaa2131めっちゃ怒ってて草
@@aaaaaaaaa2131 ピシュン合戦止めるためにスキルストック使いたくない人が多いのかと思われ
@@aaaaaaaaa2131リベンジカウンターならそもそもR3押し込みだしな。