Atari ST - Музыка и Игры (Old-Games.RU Podcast №21)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 47

  • @unrealdoom88
    @unrealdoom88 9 лет назад +3

    Спасибо за выпуск. О компьютерах Atari ничего не знал, думал максимум было, что-то на уровне Spectrum, а тут конкурент Amiga да еще с поддержкой MIDI. Понравилась музыка из Wings of Death, эту мелодию кстати помню по особой версии Rick Dangerous на 32 килобайта.

  • @rustincohle2827
    @rustincohle2827 2 года назад +1

    какая крутая музыка была раньше в играх все-таки. с душой люди делали

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 5 лет назад +1

    Ммм,а Димаус прям проникся "Wings of death",приятно осознавать что человек настолько погрузился в материал,о котором идет речь,прежде чем рассказывать другим =).
    Спасибо за видео! Очень нравятся ваши выпуски про старые компьютеры!

  • @Rittberger.
    @Rittberger. 3 года назад +2

    Из Atari была одна из XE серии. И скорее больше была игровой приставкой, нежели компьютером (или тогда кроме игр не интересовался, но оконной операционки точно не было). Вау эффект, конечно, присутствовал, видеть дома у себя игры на TV в цвете. А до этого только на игровых автоматах можно было играть. Сейчас из-за ностальгии посмотрел старичков Гамовера и Бонуса, как они рассказывали про то время, и видимо, даже в Москве Atari не были распространены, потому что они начали с _"шёпотом: 286, Sound Blaster" (Гамовер)_ и картой видеозахвата.
    Выпуск как всегда интересный. Долгой жизни каналу.

    • @Rittberger.
      @Rittberger. 3 года назад +1

      Что ещё хочу добавить, демосценеры могли раскрыть возможности компьютера на полную катушку ruclips.net/video/J2Abi02Tlwk/видео.html (Numen for the Atari 8-bit family) Музыка, графика, даже 3D на рейкастинге. Это просто не может сравниться с теми играми, в которые играли. Просто поразительно, насколько можно вытянуть из платформы и сколько ресурсов оставались неиспользованными.

    • @Rittberger.
      @Rittberger. 3 года назад +1

      Дизайн корпуса серий ST и XE выполнен необычно и напоминает концепты немецкого дизайнера Хартмута Эсслингера, создавший концепты дизайна устройств Apple (сравните Apple IIc).

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  3 года назад +2

      Мне кажется эту демку мы показывали в нашем выпуске про Атари 8-бит. Действительно впечатляющая вещь для компьютера 79 года выпуска.

  • @OTPULTA
    @OTPULTA 3 года назад +2

    В ST был AY. В STE уже PCM и DMA.

  • @Newbilius
    @Newbilius 9 лет назад +5

    Captain Blood - мне композиция сильнее всего напоминла Skeleton Crew из одного из предыдущих выпусков, что-то в них есть общее. Ну и судя по скриншотам, игрушка выглядит очень любопытно. Надо обгуглиться, может таки запустится... Или порт на другие платформы был.
    А игрушка про охотников не только звучит отлично, она ещё и выглядит на первый взгляд на пару порядков лучше, чем большая часть игр про охотников за приведениями вообще, на любых платформах. Думаю, стоит заценить.
    Ну и конечно, Wings of Death. Мелодии звучат просто шикарно, да и сама игрушка выглядит неплохо. Обязательно попробую поиграть, чего и остальным зрителям желаю. :)

    • @DimouseBlau
      @DimouseBlau 9 лет назад +2

      Captain Blood на других платформах был, конечно, но вот на ST у меня что-то никак не работает дальше заставки. Если получится - пиши.

    • @Newbilius
      @Newbilius 9 лет назад +2

      Dimouse Blau
      Навскидку на эмуляторе SainT+образ Captain Blood (1988)(ERE) ([ST] Captain Blood (1988)(ERE)(ST)[cr 42-Crew][one disk]) с www.emu-land.net запускается дальше заставки, менюшки доступны (управляется мышкой! ня!) но надо покопаться, эмулятор работает слишком быстро.
      (Tos102uk)

    • @DimouseBlau
      @DimouseBlau 9 лет назад +1

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев спасибо, попробую, я только в STEEM'е пробовал.

  • @SergeDzus
    @SergeDzus 7 лет назад +1

    Sid является полноценным субтрактивным синтезатором на чипе включая фильтры. А вот AY это просто генератор прямоугольных импульсов.

  • @WlasGor
    @WlasGor 3 года назад +1

    Первым треком заслушался прям

  • @Vofkhus
    @Vofkhus 9 лет назад +2

    Жан Мишель просто гений. Я этот трек никогда не слышал, а тут оказывается такоЕ.... Нет слов. Сейчас как раз работаю над саундтреком к космо-стратегии, стилизованной под космос 70х. Этот трек то что нужно для вдохновения. Спасибо вам огромное, вы как всегда на высоте!
    З.Ы. Из Джамбалы трек бесподобен.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  9 лет назад +1

      Vofkhus За этот альбом ему премию дали за инновацию в электронной музыке. Хотя явно не все оценили его отхождение от космической тематике к цифровому звуку и сэмплам. Но мне нравится.Интересно, а что за стратегия, если не секрет? Электроника 70-х мне нравится в целом, у неё есть определённый неразбавленный жанрами характер.

    • @Vofkhus
      @Vofkhus 9 лет назад

      PodcastOGRU Пока всё что могу сказать - это то, что игра называется Jitter. Только недавно прошла стадию концептов. Игровой процесс уникален, потому до анонса засекречен. Обязательно поделюсь ссылкой, когда будет можно. Просто я не штатный сотрудник, мне дают арты, говорят суть, а я как могу так и стараюсь.
      А что касаемо самой музыки, то меня всегда привлекала музыка из игр, особенно из старых. Ещё помню на бабины и кассеты её переписывал, слушая её потом с таким удовольствием, которое моё окружение познать было не в состоянии. И сейчас в машине слушаю треки с НФС 5 и дюна. Я для себя уже давно отделил музыку для игр, от всех остальных, ибо не по наслышке знаю как вдохновляет процесс написания будучи в атмосфере создания самой игры, такая себе магия, которая накладывает свой оттенок на произведение.
      А вот с электронной музыкой 70х, знаком давно, но чтобы закрыв глаза послушать(это мой показатель) - это начало происходить в последние годы. Не без вашей помощи, познаю всю её красоту всё глубже и шире. За что вам вечный подписчик.
      У меня есть подозрения, что вы не только ценители электронной музыки, но и "написатели". Так ли это?

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  9 лет назад

      Vofkhus ну, будет интересно послушать. В какой-то степени мы и написатели, может надо что-нибудь записать для будущих выпусков. Спасибо!

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 9 лет назад +1

    Atari ST очень интересный ПК. Я вообще о нем не знал никогда и узнал лишь в 2009 году как ни странно. Там выходило тоже много хороших игр как на Амиге. А музыка из игр мне очень понравилась. Особенно в игре про Шаолинь, также в игрк Jambala очень замечательная музыка. Скажу вам что я фанат игр от Capcom в т.ч. и аркадных кончено же и хотел бы отметить, порт Ghhouls n Goblins с аркады довольно таки неплохой. Музыка в нем не менее классная сем в других играх.
    Даа согласен с выпуском на рынок приставок Атари Ягуара компания ухудшила свое положение. Консолька была кстати 32 битная а не 64 битная как говорилось в рекламе. Даже помню, когда пересматривал Денди Новую Реальность с Супоневым там был один вопрос про Атари Ягуар. И один человек, который победил в викторине, ответил и на этот вопрос правильно. Удивительно просто. Я в детстве о такой консоли не знал никогда, что вообще такая существует. В ней даже CD привод был как дополнение.
    Комп Атари ST лучше эмулировать sainT прогой наверное. Steem мне не оч удобен.
    Спасибо вам большое !!!!

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  9 лет назад +1

      Павел Плетнёв Судя по роликам, на Ягуаре со всеми его недостатками были приличные игры, учитывая то, что конкурировал он с 3DO и подобными, но когда появились PSX и Saturn свою небольшую часть рынка Atari потеряли.

  • @SpaceOceanX3
    @SpaceOceanX3 Год назад

    Интересное время было.

  • @DiveDogsDive
    @DiveDogsDive 9 лет назад +1

    Хотелось бы услышать звуки MSX (и MSX-2). Когда я учился в школе, у нас были ямахи. К сожалению, у меня остался только "Ленинград", а ямаха мне не по карману (я семейный человек). Спасибо.

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  9 лет назад +1

      В википедии пишут, что звуковой чип в MSX стоял такой же как и в Atari ST, так что особой разницы не будет. Были конечно всякие поздние модификации, но всё же по большей части это правда. У меня тоже такие в школе были.

  • @vladko77777
    @vladko77777 9 лет назад +5

    последний трек напомнил Kraftwerk - Boing Boom Tschak

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  9 лет назад +1

      vladko77777 Да, определённые сходства имеются.

  • @Шурикпубличный
    @Шурикпубличный 2 года назад

    так и жду что в начале будет "...и димаус - похни, - зрителям не похни на меня!"

  • @j82cerberS
    @j82cerberS 8 лет назад

    Расскажите про Cryo Interactive

  • @BTRaven7
    @BTRaven7 8 лет назад +5

    Звук как на спектруме с AY-CHIP один в один

    • @Vitalka325
      @Vitalka325 8 лет назад

      Подтверждаю, мне сразу спектрумовскую (128 кб) музыку напомнило

    • @SergeDzus
      @SergeDzus 7 лет назад

      Так чип тот же, странно что авторы не упомянули

  • @angem_vnretro
    @angem_vnretro 8 лет назад +1

    Расcкажите про музыку на NES

  • @David_Varash
    @David_Varash Год назад

    лайк

  • @freedom533
    @freedom533 Год назад

    музон огонь

  • @andrew3amb
    @andrew3amb 4 года назад +2

    Чиптюн рулит!

  • @apacher6433
    @apacher6433 4 года назад +1

    Интерфейс оконный украли все у ксерокса?? Может у Амига спёрли все наработки!?? Вы там ничё не путаете?

    • @PodcastOGRU
      @PodcastOGRU  4 года назад +1

      Ну про Xerox вроде известный факт. К ним и Microsoft и Apple наведывались.

    • @apacher6433
      @apacher6433 4 года назад

      @@PodcastOGRU В курсе, но капнуть глубже если, то они же у амиги и дёрнули этот оконный интерфейс...!

    • @Dmitry_Milenkin
      @Dmitry_Milenkin 3 года назад +1

      Xerox Alto в 1973 выпустили. В Atari в то время только понгом занимались (компания создана в 1972).

    • @sassymenses
      @sassymenses 3 года назад +2

      @@apacher6433 это амига спиздила, грубо говоря) Альто был ещё в 70ые, Мак вышел в 1984ом, Лиза и того раньше. А уж потом только Амига в 85ом)

    • @apacher6433
      @apacher6433 3 года назад

      @@sassymenses Ворк бенч первые показала Амига в 1984 году на амига 1000.

  • @sirokuza
    @sirokuza 7 лет назад

    зирокс

  • @pashadjoystick
    @pashadjoystick 3 года назад

    музыка ноль как и гейм-плей как и сценарий - не стоило делать обзор, а просто в обзоре про Амигу сказали бы что мол Амига потопила "конкурентов" на корню. не сразу поставили хорошую начинку - потеряли доверие, программистов и юзеристов, а значит и рынок