Я далек от корпоративных грузоперевозок на гигагигафурах. Но. Разве восстановление 2 потерянных с грузом фур из 100 - не забирает весь доход за эти 100 рейсов?
Звучит супер сомнительно. Риски после появления т2 дредов стали неоправданно высоки, а доходы не выросли. Крабство на мариках в рандомных с5 без перехлопа дыр и то выглядит сейфовее и проще для входа. Чё там надо: марик в 4, рандомная с5 и поехали.
В далеком 2009 году у меня был Jump Freighter - Rhea. Я по тупой ошибке решил на нем покатать, просто по фану и случайно запрыгнул в лоу, где меня поймали и убили :/ За слитый джамп фрейтер меня даже хотели из альянса исключить, но корабль был куплен на мои кровные деньги, поэтому оставили. За видео спасибо, не думал, что такие суммы нужны для входа в эту профессию. Но интересно.
С учетом того, что нынешние суицидники уже на 10+ линкорах киляют фуры и есть килы на 79+ккк в хайсеках, перевозки на текущий момент не такое уж и прибыльное дело и весьма не безопасное.
@@Pavel_Big они возят вон по 20+ккк... ну таких кстати в Уедаме ждут с хлебом солью и в кокошниках... и им все равно на Т1 фуре ты или на Т2... просто возьмут линейные крейсера вместо эсминцев.
Это все круто конечно только вот новичку или среднему игроку такие суммы никогда не собрать на корабли и прочее.. а на совсем мелких перевозках ничего не заработаешь еще и - уйдешь)
Как убить игру для себя игру и окружающих - создать 2+ окон и начать фапать на иски бегая как белка в колесе, по моему вся эта дичь ничего не имеет общего с игрой, с rmt скорее да иначе я не понимаю зачем до такой степени извращать игровой процесс. Как бы для того чтобы ИГРАТЬ достаточно и одного окна, для того чтобы влиться в атмосферу той или иной деятельности и испытать её на себе. Т.е. единственное для чего нужны дополнительные окна это для масштабирования отлаженного процесса через задроство, типа больше аккаунтов = больше выхлоп, в ущерб игровому опыту, контент будет более унылым и более задротским и нервным. Единственное ради чего все это нужно для rmt и лично я считаю это убивает игру, разве что эти люди болеют чем-то и аккумулируют иски у себя не тратя их никуда. Перевозки еще ладно, но когда эти окнодрочеры добираются до фарма исок, то это в сотни раз хуже для игры. К примеру грузоперевозки как игровой процесс эти люди точно убили. Вы можете возразить что каждое из этих окон оплачивается и т.п. но по факту все это "оплачивается" за иски раздувая спрос на PLEX и создавая инфляцию этих самых исок, но при этом этом это никак не влияет на желание и способность людей донатить в игру и продавать эти самые плексы поэтому они растут в цене по отношению к искам. Донатить больше от этого не станут и больше компания от этого не заработает, следовательно все эти окна по сути это мертвый груз который мало того что руинит экономику и убивает игровой процесс для все нормальных игроков, так еще и компания потратит больше на содержание всех этих окон и поддержание серверов, каждое окно - доп нагрузка на сервер и дата центры - больше затраты на их содержание, и качество контета в целом ухудшится что мы и наблюдаем. Донатеры больше получают исок, но не факт что смогут больше на них купить чем это было 15 лет назад, и это отнюдь не значит что они больше контента и более качественного получат, как правило донатеры, на ком держится игра не будут играть в много окон, а многооконщики им руинят геймплей по всем фронтам. Соло контент убивается и становится неинтересным, так как соперничать с нолайф психами с 40 окнами - это такое себе. В отношении той же курьерки, по 1-2% за курьерку - все это их заслуга, скажите им спасибо.
@@robotdolboyob4252 Говорят, но это не точно. Выживших нету. Что они так могут "бумкнуть", что во врата не пройти\нельзя докнуться на станку. Учитывая количество таких дредов трущихся в лоу, у врат на торговых маршрутах что что в этом есть.
Эх.. ушел я из евки, потому что потерял интерес. Нет там внятной цели и сюжета. Понятно, что цели ты там ставишь сам, бла бла.... но с какого то момента все это превращается в рутину. А имхо рутина интереснее в реале.
Цель Евы как игры - превращение в рутину. Автоматизируешь методы фарма - и наслаждаешься наблюдением за конвейером и ростом нулей на счету. Рутина. Я ищу и всё поверить не могу, что такая сложная вроде игра настолько пустая. Неужели правда ничего тут нет кроме рутины?
@@smokinggun8418игра сложная?) Вот именно что не сложная, поэтому и настолько пустая. Единственное что интересно в Еве это пвп, но его и найти надо , а чаще всего ты попросту его не находишь
@@geniusfert5008 сложная не в плане приложения интеллекта. Тут дофига на запоминание. Обычно это сопровождается креативным геймплеем - зачем иначе нагромождать столько фигни? Но в евке это проще. Узнал - использовал - получил - порадовался. Майнинг, комбатки, абиссы, ганкинг - всё на простых алгоритмах.
Я далек от корпоративных грузоперевозок на гигагигафурах. Но. Разве восстановление 2 потерянных с грузом фур из 100 - не забирает весь доход за эти 100 рейсов?
с НОВЫМ ГОДОМ!
Привет, я таки не понял, искочас больше чем в с3 вх?😂
А если серьёзно, это хай енд контент для дядей, которые прошли игру:)
Спасибо за видос:)
Как-нибудь и мы до этого дорастем)) Еще совсем чуть чуть) Там скорее не иско час, а "сфера услуг"))
Рады видеть тебя, дружище.
Звучит супер сомнительно. Риски после появления т2 дредов стали неоправданно высоки, а доходы не выросли. Крабство на мариках в рандомных с5 без перехлопа дыр и то выглядит сейфовее и проще для входа. Чё там надо: марик в 4, рандомная с5 и поехали.
В далеком 2009 году у меня был Jump Freighter - Rhea. Я по тупой ошибке решил на нем покатать, просто по фану и случайно запрыгнул в лоу, где меня поймали и убили :/
За слитый джамп фрейтер меня даже хотели из альянса исключить, но корабль был куплен на мои кровные деньги, поэтому оставили.
За видео спасибо, не думал, что такие суммы нужны для входа в эту профессию. Но интересно.
В основном на залоги, если возить много и все что дают
С учетом того, что нынешние суицидники уже на 10+ линкорах киляют фуры и есть килы на 79+ккк в хайсеках, перевозки на текущий момент не такое уж и прибыльное дело и весьма не безопасное.
Возить на т1 фуре больше пару лярдов такое себе занятие....
@@Pavel_Big ну судя по тому, что только в залог оставляют поллярда, там суммы весьма крупные...
@@Pavel_Big они возят вон по 20+ккк... ну таких кстати в Уедаме ждут с хлебом солью и в кокошниках... и им все равно на Т1 фуре ты или на Т2... просто возьмут линейные крейсера вместо эсминцев.
Это все круто конечно только вот новичку или среднему игроку такие суммы никогда не собрать на корабли и прочее.. а на совсем мелких перевозках ничего не заработаешь еще и - уйдешь)
Да, логистика для новичков только с целью личного интереса, или от большой любви к дальнобою))
Тем кому хочется попроще, просто забейте на паверблоки и найдите что возить для себя или других. И уже одной фуры обычно вполне хватает
Мало-помалу, но да, я возил частники по джите, 5-6b/мес
@@TRIONI_Official это оборот или личная прибыль? На чём возил?
Круто, Но! Но очень нереально дорого и опасно...
Для богатеев только 🙄☝️
Но красиво..
При постоянной игре, рано или поздно все становится богатеями)
А видео по рынку ждать?
Ждать
Спасибо.
Это не игра это как вторая работа. Игра должна приносить удовольствие а не быть головной болью.
Никто не говорил что-то подобное
Это правда, евка есче та головгая боль, но пріятная 😊
Спасибо за видос ) Он конечно интересный и информативный, но явно для узкого круга людей.
это ж круто, тупые пожиратели контента наконец-то идут смотреть дом-2 и кликклак
Таки полезный рассказ как гешефт создавать из воздуха
В гуняшках самые дешевые курьеркі в евке і прі этом перевозчік вносіт залог. Надежно, удобно і оператівно !
Как убить игру для себя игру и окружающих - создать 2+ окон и начать фапать на иски бегая как белка в колесе, по моему вся эта дичь ничего не имеет общего с игрой, с rmt скорее да иначе я не понимаю зачем до такой степени извращать игровой процесс. Как бы для того чтобы ИГРАТЬ достаточно и одного окна, для того чтобы влиться в атмосферу той или иной деятельности и испытать её на себе. Т.е. единственное для чего нужны дополнительные окна это для масштабирования отлаженного процесса через задроство, типа больше аккаунтов = больше выхлоп, в ущерб игровому опыту, контент будет более унылым и более задротским и нервным. Единственное ради чего все это нужно для rmt и лично я считаю это убивает игру, разве что эти люди болеют чем-то и аккумулируют иски у себя не тратя их никуда. Перевозки еще ладно, но когда эти окнодрочеры добираются до фарма исок, то это в сотни раз хуже для игры. К примеру грузоперевозки как игровой процесс эти люди точно убили. Вы можете возразить что каждое из этих окон оплачивается и т.п. но по факту все это "оплачивается" за иски раздувая спрос на PLEX и создавая инфляцию этих самых исок, но при этом этом это никак не влияет на желание и способность людей донатить в игру и продавать эти самые плексы поэтому они растут в цене по отношению к искам. Донатить больше от этого не станут и больше компания от этого не заработает, следовательно все эти окна по сути это мертвый груз который мало того что руинит экономику и убивает игровой процесс для все нормальных игроков, так еще и компания потратит больше на содержание всех этих окон и поддержание серверов, каждое окно - доп нагрузка на сервер и дата центры - больше затраты на их содержание, и качество контета в целом ухудшится что мы и наблюдаем. Донатеры больше получают исок, но не факт что смогут больше на них купить чем это было 15 лет назад, и это отнюдь не значит что они больше контента и более качественного получат, как правило донатеры, на ком держится игра не будут играть в много окон, а многооконщики им руинят геймплей по всем фронтам. Соло контент убивается и становится неинтересным, так как соперничать с нолайф психами с 40 окнами - это такое себе. В отношении той же курьерки, по 1-2% за курьерку - все это их заслуга, скажите им спасибо.
Брешь, Мунпайр возит без залогов и не забирает груз.
И один обслуживает половину нулей
желаю тебе никогда не попасть под т2 дред, увы что случается.
Не зарождайте во мне фобию) Я еще от реконов не отошел)
А чем т2 дреды такие крутые?
@@robotdolboyob4252 Говорят, но это не точно. Выживших нету. Что они так могут "бумкнуть", что во врата не пройти\нельзя докнуться на станку. Учитывая количество таких дредов трущихся в лоу, у врат на торговых маршрутах что что в этом есть.
Эх.. ушел я из евки, потому что потерял интерес. Нет там внятной цели и сюжета. Понятно, что цели ты там ставишь сам, бла бла.... но с какого то момента все это превращается в рутину. А имхо рутина интереснее в реале.
Согласен
Цель Евы как игры - превращение в рутину. Автоматизируешь методы фарма - и наслаждаешься наблюдением за конвейером и ростом нулей на счету. Рутина. Я ищу и всё поверить не могу, что такая сложная вроде игра настолько пустая. Неужели правда ничего тут нет кроме рутины?
@@smokinggun8418игра сложная?) Вот именно что не сложная, поэтому и настолько пустая. Единственное что интересно в Еве это пвп, но его и найти надо , а чаще всего ты попросту его не находишь
@@geniusfert5008 сложная не в плане приложения интеллекта. Тут дофига на запоминание. Обычно это сопровождается креативным геймплеем - зачем иначе нагромождать столько фигни? Но в евке это проще. Узнал - использовал - получил - порадовался. Майнинг, комбатки, абиссы, ганкинг - всё на простых алгоритмах.